Incroci nel Mediterraneo - La Donna nel Mediterraneo
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Incroci nel Mediterraneo - La Donna nel Mediterraneo
·Incroci nel Mediterraneo· ·Istruzioni per la “costruzione” del gioco Prima di cominciare devi ‘montare’ il piano di gioco e stampare il necessario per giocare. 1. Stampa e composizione del piano di gioco. Stampa i 9 pannelli del tabellone, ritaglia i lembi su cui trovi il simbolo delle forbici e incolla le varie parti facendo combaciare le estremità di ciascun foglio con quello adiacente: per non sbagliare aiutati con l’immagine del piano di gioco intero. Ora hai la carta geografica del Mediterraneo. 2. Segnaposti e domande Ritaglia i quattro segnaposti che userai come simbolo dei partecipanti. Ritaglia anche le materie e i numeri. Con i fogliettini sorteggerai prima la materia e poi la domanda a cui rispondere di volta in volta. Per giocare devi ancora preparare qualcosa. 3. Album fotografico Ti manca l’album fotografico da completare e le fotografie da ‘scattare’. Ogni partecipante dovrà avere un album fotografico. Stampa anche le immagini e ritagliale. Ora sei pronto... Buon divertimento! ·Regolamento Scopo del gioco: completare un itinerario di viaggio attraverso i Paesi del Mediterraneo, portando come souvenir-prova un album fotografico delle tappe del viaggio. Partecipanti: I partecipanti possono essere da un minimo di 2 a un massimo di 4 (si può giocare anche in gruppo). Come si gioca: Sono previsti 4 itinerari differenti, assegnati (o estratti a sorte) all’inizio del gioco. Ogni partecipante si posiziona sul Paese da cui parte (e arriva) il suo itinerario. Si avanza sulle caselle rispondendo esattamente alle domande. Le domande relative ai luoghi (I Luoghi nel tempo e I Luoghi nello spazio) danno la possibilità di avanzare di una casella; quelle relative ai popoli (I Popoli: cosa pensano; I Popoli: come vivono; I Popoli: come parlano) di due. Quando si arriva sulla casella contrassegnata dalla macchina fotografica, rispondendo alla domanda si ottiene la fotografia relativa al Paese in cui ci si trova. Nel caso in cui la casella venga oltrepassata senza fermarsi, è possibile ottenere la fotografia quando si arriva alla casella jolly. Se la risposta non è esatta, si resta fermi sulla stessa casella, finché non si risponde esattamente a una domanda. Quando si arriva su una casella di arresto (tempesta di sabbia, tempesta in mare, deserto, dogana), si resta fermi un turno. Quando si arriva su una casella premio (simboli del matrimonio, oasi nel deserto, banchetto, jolly), si estrae un’altra domanda e si ha la possibilità di procedere ulteriormente nel viaggio. Vince il gioco chi termina per primo l’itinerario di viaggio dopo aver completato l’album fotografico. Caselle jolly La tua storia: si racconta la propria “storia” su un tema dato e/o su un tema libero. T ag liare l g o i l t ra t t e un Ritaglia le tabelle seguendo le linee tratteggiate nel Mediterraneo· gg ·Segnaposto ·Incroci io ·Numeri ·Argomenti 1 2 3 4 5 6 7 8 9 I luoghi nel tempo 10 11 12 13 14 15 16 17 18 I luoghi nello spazio 19 20 21 22 23 24 25 26 27 I popoli: come parlano 28 29 30 31 32 33 34 35 36 I popoli: come vivono 37 38 39 40 41 42 43 44 45 I popoli: cosa pensano 46 47 48 49 50 Tagliare lungo il tratteggio Tagliare lungo il tratteggio 1 2 3 ·Incroci nel Mediterraneo· Domande ·Incroci nel Mediterraneo· Crozia Crozia Francia Bosnia 2 2 4 4 2 4 ? I luoghi nel tempo Storia I popoli: cosa pensano Riti Religioni e Legislazione I popoli: come vivono Usanze Cucina Folklore Albania Italia I luoghi nello spazio Geografia 4 I popoli: come parlano Lessico Buon viaggio Spagna ·Spagna Baleari 1 2 1 Grecia 1 4 2 1 Buon viaggio Buon viaggio 5 3 Turchia 4 3 4 6 1 ·Incroci Malta 2 Cipro 2 Algeria primo itinerario ·Grecia·Egitto·Libia·Tunisia·Baleari·Italia·Grecia· 3 secondo itinerario ·Marocco·Algeria·Malta·Italia·Francia·Spagna·Marocco· terzo itinerario ·Israele·Siria·Turchia·Grecia·Italia·Libia·Israele· 4 3 Israele 3 4 3 1 Buon viaggio Libia 1 Attenzione! Pericolo 3 Matrimonio quarto itinerario ·Croazia·Albania·Libia·Tunisia·Algeria·Italia·Croazia· Buon viaggio Casella jolly Fotografia ·Itinerari 7 Il Piano di Gioco ·Legenda Click Buon viaggio 1 1 8 3 Egitto Come si gioca Sono previsti 4 itinerari differenti, assegnati (o estratti a sorte) all’inizio del gioco. Ogni partecipante si posiziona sul Paese da cui parte (e arriva) il suo itinerario. Si avanza sulle caselle rispondendo esattamente alle domande. Le domande relative ai luoghi (I Luoghi nel tempo e I Luoghi nello spazio) danno la possibilità di avanzare di una casella; quelle relative ai popoli (I Popoli: cosa pensano; I Popoli: come vivono; I Popoli: come parlano) di due. Quando si arriva sulla casella contrassegnata dalla macchina fotografica, rispondendo alla domanda si ottiene la fotografia relativa al Paese in cui ci si trova. Oasi Tempesta di sabbia 3 Partecipanti I partecipanti possono essere da un minimo di 2 a un massimo di 4 (si può giocare anche in gruppo). Banchetto Tempesta di mare Giordania Giordania 3 1 Scopo del gioco Completare un itinerario di viaggio attraverso i Paesi del Mediterraneo, portando come souvenir-prova un album fotografico delle tappe del viaggio. Bravo...e buon viaggio Deserto Dogana 3 Libano 4 1 2 3 2 4 1 Buon viaggio 4 2 Marocco ·Marocco nel Mediterraneo· Siria Creta 1 Tunisia Nel caso in cui la casella venga oltrepassata senza fermarsi, è possibile ottenere la fotografia quando si arriva alla casella jolly. Se la risposta non è esatta, si resta fermi sulla stessa casella, finché non si risponde esattamente a una domanda. Quando si arriva su una casella di arresto (tempesta di sabbia, tempesta in mare, deserto, dogana), si resta fermi un turno. Quando si arriva su una casella premio (simbolo del matrimonio, oasi nel deserto, banchetto, jolly), si estrae un’altra domanda e si ha la possibilità di procedere ulteriormente nel viaggio. Vince il gioco chi termina per primo l’itinerario di viaggio dopo aver completato l’album fotografico con le 6 foto. Caselle jolly La tua storia: si racconta la propria “storia” su un tema dato e/o su un tema libero. ·Regolamento 9 Schede 2 I luoghi nello spazio Geografia I luoghi nel tempo Storia I popoli: cosa pensano Riti Religioni e Legislazione I popoli: come vivono Usanze Cucina Folklore I popoli: come parlano Lessico