Incroci nel Mediterraneo - La Donna nel Mediterraneo

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Incroci nel Mediterraneo - La Donna nel Mediterraneo
·Incroci
nel Mediterraneo·
·Istruzioni per la “costruzione” del gioco
Prima di cominciare devi ‘montare’ il piano di gioco e stampare
il necessario per giocare.
1. Stampa e composizione del piano di gioco.
Stampa i 9 pannelli del tabellone, ritaglia i lembi su cui trovi
il simbolo delle forbici e incolla le varie parti facendo
combaciare le estremità di ciascun foglio con quello adiacente:
per non sbagliare aiutati con l’immagine del piano di gioco
intero. Ora hai la carta geografica del Mediterraneo.
2. Segnaposti e domande
Ritaglia i quattro segnaposti che userai come simbolo
dei partecipanti. Ritaglia anche le materie e i numeri. Con i
fogliettini sorteggerai prima la materia e poi la domanda
a cui rispondere di volta in volta.
Per giocare devi ancora preparare qualcosa.
3. Album fotografico
Ti manca l’album fotografico da completare e le fotografie
da ‘scattare’. Ogni partecipante dovrà avere un album
fotografico. Stampa anche le immagini e ritagliale.
Ora sei pronto...
Buon divertimento!
·Regolamento
Scopo del gioco: completare un itinerario di viaggio attraverso i Paesi del
Mediterraneo, portando come souvenir-prova un album fotografico delle tappe
del viaggio.
Partecipanti: I partecipanti possono essere da un minimo di 2 a un massimo
di 4 (si può giocare anche in gruppo).
Come si gioca: Sono previsti 4 itinerari differenti, assegnati (o estratti a
sorte) all’inizio del gioco. Ogni partecipante si posiziona sul Paese da cui
parte (e arriva) il suo itinerario. Si avanza sulle caselle rispondendo esattamente
alle domande.
Le domande relative ai luoghi (I Luoghi nel tempo e I Luoghi nello spazio)
danno la possibilità di avanzare di una casella; quelle relative ai popoli (I
Popoli: cosa pensano; I Popoli: come vivono; I Popoli: come parlano) di due.
Quando si arriva sulla casella contrassegnata dalla macchina fotografica,
rispondendo alla domanda si ottiene la fotografia relativa al Paese in cui ci
si trova. Nel caso in cui la casella venga oltrepassata senza fermarsi, è
possibile ottenere la fotografia quando si arriva alla casella jolly. Se la risposta
non è esatta, si resta fermi sulla stessa casella, finché non si risponde
esattamente a una domanda.
Quando si arriva su una casella di arresto (tempesta di sabbia, tempesta in
mare, deserto, dogana), si resta fermi un turno. Quando si arriva su una
casella premio (simboli del matrimonio, oasi nel deserto, banchetto, jolly),
si estrae un’altra domanda e si ha la possibilità di procedere ulteriormente
nel viaggio.
Vince il gioco chi termina per primo l’itinerario di viaggio dopo aver completato
l’album fotografico.
Caselle jolly La tua storia: si racconta la propria “storia” su un tema dato
e/o su un tema libero.
T ag liare
l
g o i l t ra t t e
un
Ritaglia le tabelle
seguendo
le linee tratteggiate
nel Mediterraneo·
gg
·Segnaposto
·Incroci
io
·Numeri
·Argomenti
1
2
3
4 5
6
7 8
9
I luoghi
nel tempo
10 11 12 13 14 15 16 17 18
I luoghi
nello spazio
19 20 21 22 23 24 25 26 27
I popoli:
come parlano
28 29 30 31 32 33 34 35 36
I popoli:
come vivono
37 38 39 40 41 42 43 44 45
I popoli:
cosa pensano
46 47 48 49 50
Tagliare lungo il tratteggio
Tagliare lungo il tratteggio
1
2
3
·Incroci
nel Mediterraneo·
Domande
·Incroci
nel Mediterraneo·
Crozia
Crozia
Francia
Bosnia
2
2
4
4
2
4
?
I luoghi
nel tempo
Storia
I popoli:
cosa pensano
Riti
Religioni
e Legislazione
I popoli:
come vivono
Usanze
Cucina
Folklore
Albania
Italia
I luoghi
nello spazio
Geografia
4
I popoli:
come parlano
Lessico
Buon viaggio
Spagna
·Spagna
Baleari
1
2
1
Grecia
1
4
2
1
Buon viaggio
Buon viaggio
5
3
Turchia
4
3
4
6
1
·Incroci
Malta
2
Cipro
2
Algeria
primo itinerario ·Grecia·Egitto·Libia·Tunisia·Baleari·Italia·Grecia·
3
secondo itinerario ·Marocco·Algeria·Malta·Italia·Francia·Spagna·Marocco·
terzo itinerario ·Israele·Siria·Turchia·Grecia·Italia·Libia·Israele·
4
3
Israele
3
4
3
1
Buon viaggio
Libia
1
Attenzione! Pericolo
3
Matrimonio
quarto itinerario ·Croazia·Albania·Libia·Tunisia·Algeria·Italia·Croazia·
Buon viaggio
Casella jolly
Fotografia
·Itinerari
7
Il Piano di Gioco
·Legenda
Click
Buon viaggio
1
1
8
3
Egitto
Come si gioca
Sono previsti 4 itinerari differenti, assegnati (o estratti a sorte)
all’inizio del gioco. Ogni partecipante si posiziona sul Paese da
cui parte (e arriva) il suo itinerario. Si avanza sulle caselle
rispondendo esattamente alle domande.
Le domande relative ai luoghi (I Luoghi nel tempo e I Luoghi
nello spazio) danno la possibilità di avanzare di una casella;
quelle relative ai popoli (I Popoli: cosa pensano; I Popoli: come
vivono; I Popoli: come parlano) di due. Quando si arriva sulla
casella contrassegnata dalla macchina fotografica, rispondendo
alla domanda si ottiene la fotografia relativa al Paese in cui ci
si trova.
Oasi
Tempesta di sabbia
3
Partecipanti
I partecipanti possono essere da un minimo di 2 a un massimo
di 4 (si può giocare anche in gruppo).
Banchetto
Tempesta di mare
Giordania
Giordania
3
1
Scopo del gioco
Completare un itinerario di viaggio attraverso i Paesi del
Mediterraneo, portando come souvenir-prova un album fotografico
delle tappe del viaggio.
Bravo...e buon viaggio
Deserto
Dogana
3
Libano
4
1
2
3
2
4
1
Buon viaggio
4
2
Marocco
·Marocco
nel Mediterraneo·
Siria
Creta 1
Tunisia
Nel caso in cui la casella venga oltrepassata senza fermarsi, è
possibile ottenere la fotografia quando si arriva alla casella jolly.
Se la risposta non è esatta, si resta fermi sulla stessa casella,
finché non si risponde esattamente a una domanda.
Quando si arriva su una casella di arresto (tempesta di sabbia,
tempesta in mare, deserto, dogana), si resta fermi un turno.
Quando si arriva su una casella premio (simbolo del matrimonio,
oasi nel deserto, banchetto, jolly), si estrae un’altra domanda e
si ha la possibilità di procedere ulteriormente nel viaggio.
Vince il gioco chi termina per primo l’itinerario di viaggio dopo
aver completato l’album fotografico con le 6 foto.
Caselle jolly
La tua storia: si racconta la propria “storia” su un tema dato e/o
su un tema libero.
·Regolamento
9
Schede
2
I luoghi
nello spazio
Geografia
I luoghi
nel tempo
Storia
I popoli:
cosa pensano
Riti
Religioni
e Legislazione
I popoli:
come vivono
Usanze
Cucina
Folklore
I popoli:
come parlano
Lessico