Regolamento Tornei Krosmaster Coppie Miste

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Regolamento Tornei Krosmaster Coppie Miste
Regolamento Tornei Krosmaster Coppie Miste
Krosmaster Coppie Miste si basa sulle stesse regole del 2 vs. 2 classico. La Coppia Mista deve essere
composta da 1 uomo e da 1 donna. Si chiede gentilmente ai giocatori di interferire il meno possibile con le
scelte di gioco del proprio partner.
1. Costruzione della Squadra
1.1 Ogni giocatore può giocare con un numero di statuette compreso fra 2 e 3.
1.2 I livelli delle statuette giocabili sono: livello 2, 3 e 4, sono vietati livelli 1, 5 e 6.
1.3 Per la composizione della Squadra si seguono le normali regole del gioco.
2. Inizio e svolgimento della partita
2.1 Piazzate 3 GG selvaggi a lato del Tabellone. Ogni giocatore inizia con 3 GG. Un giocatore che
mette K.O. l’ultima statuetta di un altro giocatore prende tutti i suoi GG rimanenti.
2.2 I giocatori calcolano il loro totale d’iniziativa. Il giocatore con il maggior totale diventa il
giocatore 1, il suo partner diventa il giocatore 3, il giocatore dell’altra squadra con il totale
d’iniziativa maggiore diventa il giocatore 2 ed infine il suo partner diventa il giocatore 4.
2.3 Nell’ordine di gioco, ognuno piazza le sue statuette sul terreno, nella stessa modalità del 1vs.1.
In seguito ogni giocatore muoverà solo le statuette da lui scelte.
2.4 In caso di doppio al lancio di tensione, il giocatore attivo sceglie un solo avversario che perde
un GG, e quest’avversario sceglie un altro giocatore che perde anch’egli un GG. Questo può essere
anche il giocatore attivo, ma non obbligatoriamente.
2.5 I Kama sono condivisi tra i giocatori della stessa Squadra, ed un giocatore può acquistare RD
per il proprio partner.
2.6 I poteri o incantesimi che hanno effetto su una Squadra o su personaggi alleati, come ad
esempio il potere Stimolo di AlyZè o l’incantesimo Trasposizione di Ann Atomy, si attivano per tutti
i Krosmaster sia del giocatore che li possiede sia del suo partner.
2.7 Le evocazioni in una Squadra non possono superare il numero scritto sulla carta tra parentesi,
esempio il giocatore 1 utilizza Mcumbah ed anche il suo partner non potranno avere
contemporaneamente 4 bambole sacrificata sul terreno.
2.8 Se un giocatore perde tutti i sui GG, ma è ancora in possesso di una statuetta il giocatore non è
eliminato.
2.9 La sola squadra a possedere GG quando non c’è più il GG selvaggio vince la partita. Se un
giocatore e il suo partner sono i soli a possedere ancora delle statuette sul terreno, vincono la
partita.
3. Organizzazione di un Torneo
I tornei Coppie Miste si inseriscono nei normali Tornei 4FUN dei negozi. Ogni organizzatore può
gestire i tornei come desidera in base al numero di coppie e alle richieste dei giocatori.
4. Premi
I premi a disposizione per i tornei Coppie Miste sono i Kit di San Valentino.
Crediti: Si ringrazia Alessandro Piccioni Ideatore del regolamento e Maria Genovese e Riccardo Spada che lo
hanno aiutato e sostenuto.