Gioco e imparo
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Gioco e imparo
ATTIVITA’ DI PLESSO TITOLO: GIOCO-IMPARO INSEGNANTI COINVOLTE Pesce Myriam Pia CLASSI COINVOLTE I bambini che svolgono attività alternative alla religione cattolica TEMPI DI ATTUAZIONE Da ottobre a marzo OBIETTIVI PERSEGUITI Prolungare i tempi di attenzione e di ascolto. Comprendere ed eseguire le consegne. Comprendere e rispettare le regole di un gioco di gruppo. Partecipare in modo attivo alle varie proposte. Giocare in modo costruttivo e creativo con altri bambini. Capacità di utilizzare correttamente parole nuove. Formulare frasi e pensieri per raccontare. Favorire, sviluppare e migliorare le relazioni. Dare più attenzione al dialogo e all'individualizzazione. ATTIVITA’ PROGRAMMATE PAROLE PER GIOCARE Ripetere conte ed illustrarle su cartellone da appendere in aula. Gioco: È arrivato un bastimento carico di... lettere, rime Verbi in rima: trovare dei verbi in rima con qualche legame di significato. Frasi in rima: date due parole comporre una frase in rima. Rime con i nomi dei bambini. Gioco: "Ho conosciuto un tale...un tale di..." Il gioco del come: inventare paragoni e metafore. Gioco: La catena di parole. Giochiamo a far magie: le parole diventano suoni! Gioco del COMINCIA CON... e del FINISCE CON… Gioco: PAROLE PER RACCONTARE. NUMERI IN GIOCO Gioco del ruba bandiera. Gioco delle posizioni: essere primi, ultimi, stare in mezzo, chi viene prima, chi viene dopo… Giochi tradizionali con le carte: riconoscimento, confronto delle quantità, suddivisione in classi (carte dello stesso seme, dello stesso colore, dello stesso valore). Giochi: rubamazzetto, caccia al numero, memory. Conte e filastrocche numerine. Gioco del pallottoliere: contare e scrivere le quantità e i numeri corrispondenti. Gioco dei dadi: riconoscimento di quantità. Gioco del tangram: comporre e scomporre figure. Giochi logici: memory, tris, domino, tombola, …