26.comandi

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26.comandi
COMANDI
In questa sezione approfondiremo i comandi di uso più frequente, cercando di
sviscerarli completamente, partendo dal presupposto che si conosca già l'uso base di
ogni comando.
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Taglia/Estendi
Taglia con Express Tools
Polilinea
Copia
Raccorda
Offset
TAGLIA / ESTENDI
Selezioniamo, ad esempio, il comando TAGLIA.
Tenendo premuto il tasto MAIUSC, è possibile estendere un oggetto anzichè tagliarlo
in modo da poter alternare i comandi richiamandone uno solo in una sola volta!
Subito dopo aver selezionato il comando TAGLIA, cliccate il tasto destro del mouse
oppure premete invio o barra spaziatrice, al posto di selezionare l'oggetto su cui
tagliare, in questo modo potrete tagliare tutti gli oggetti che intersecano almeno un
altro oggetto, senza vincoli di selezione; questa è in assuluto la scorciatoia che uso più
di frequente, addirittura, altri software CAD hanno impostata questa opzione di
default, provate!
Una volta selezionato l'oggetto da tagliare, scrivere NT (iNTercetta) sulla riga di
comando, potrete tagliare più oggetti che intersecano una selezione non
necessariamente chiusa, utile per tagliare, ad esempio, una lunga serie di linee
parallele in una sola volta evitando di selezionarle una per una. Questa scorciatoia
esiste anche nelle nuove versioni, io la trovo inutile visto che è già possibile
selezionare più oggetti di default, ma nelle versioni precedenti alla 2006 è
sicuramente fondamentale!
Una volta selezionato l'oggetto da tagliare, scrivere I (Interseca) sulla riga di
comando, anche questo metodo di selezione aiuta a tagliare oggetti complessi, potrete
infatti selezionare oggetti che intersecano o si trovano all'interno di un'area
rettangolare definita da due punti.
Una volta selezionato l'oggetto da tagliare, scrivere P (Proiezione) sulla riga di
comando, potrete tagliare o estendere l'oggetto fino allo spigolo implicito di un altro
oggetto o soltanto fino ad un oggetto che lo interseca realmente nello spazio 3D, le
opzioni sono:
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Nessuno - Seleziona gli oggetti che intersecano o si trovano all'interno di
un'area rettangolare definita da due punti;
UCS - Specifica la proiezione sul piano XY del sistema UCS corrente, il comando
taglia solo gli oggetti che non intersecano il limite di taglio nello spazio 3D;
Vista - Specifica la proiezione lungo la direzione della vista corrente, vengono
tagliati gli oggetti che intersecano il limite nella vista corrente.
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Una volta selezionato l'oggetto da tagliare, scrivere S (Spigolo) sulla riga di comando,
potrete determinare se un oggetto viene tagliato in corrispondenza dello spigolo
estrapolato di un altro oggetto o solo in corrispondenza di un oggetto che lo interseca
nello spazio 3D, ovvero tagliare gli oggetti in modelli wireframe 3D, le opzioni sono:
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Estendi - Estende il limite di taglio lungo il relativo percorso naturale al fine di
intersecare un oggetto nello spazio 3D;
Nessuna estensione - Specifica che l'oggetto deve essere tagliato solo in
corrispondenza del limite di taglio che lo interseca nello spazio 3D.
Una volta selezionato l'oggetto da tagliare, scrivere C (Cancella) sulla riga di
comando, senza lasciare il comando TAGLIA potrete cancellare oggetti come col
comando ELIMINA.
Stessa procedura valida anche per il comando ESTENDI con le ovvie differenze del
caso.
TAGLIA CON EXPRESS TOOLS
Purtroppo questa guida sarà utile solo a coloro che hanno installato anche l'Express
Tools, ma volevo aggiungerla per completezza.
Il comando si richiama dalla riga di comando digitando EXTRIM, è veramente utile
per tagliare linee, polilinee e quant'altro, all'interno o all'esterno dell'area selezionata.
Un esempio pratico: abbiamo una planimetria o un estratto di P.R.G. o un disegno
molto esteso da cui vogliamo "estrarre" un particolare delimitato da un rettangolo o
da un cerchio, digitiamo EXTRIM sulla riga di comando, selezioniamo il rettangolo o il
cerchio (è possibile selezionare anche linee, polilinee, archi, ellissi, immagini e testi),
poi indichiamo il lato su cui tagliare gli oggetti che non ci interessano cliccando
esternamente all'area selezionata, tutto ciò che interseca il rettandolo selezionato (o il
cerchio) verrà tagliato lungo tutto il suo perimetro.
Gli oggetti che non intersecano il rettangolo, ma comunque esterni alla sua area non
saranno tagliati, ma sarà sicuramente più facile cancellarli a mano. Gli oggetti
all'interno dell'area non subiranno alcuna modifica.
POLILINEA
Come già sapete una polilinea è costituita da una sequenza di segmenti di linea
collegati come un unico oggetto. È possibile creare segmenti retti di linea, segmenti di
arco o una combinazione dei due. Spesso, per figure semplici, possono sostituire la
creazione di un più complesso blocco.
Al contrario della linea, con il comando polilinea è possibile creare oggetti più
interessanti e funzionali, vediamo come:
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Cominciamo a disegnare il primo punto di una polilinea, poi digitiamo A (Arco)
sulla riga di comando, come si noterà subito abbiamo adesso la possibilità di
disegnare un arco.
Continueremo a disegnare archi finchè non digiteremo sulla riga di comando LI
(LInea), che ci riporterà allo stato iniziale, cioè a disegnare linee rette.
Per disegnare forme che solo le polilinee ci permettono di ottenere, digitiamo la
lettera M (Mezza-larghezza), il programma ci chiederà la larghezza iniziale della
polilinea, successivamente quella finale (dimensione espressa un unità di
disegno), la misura che ci chiede corrisponde alla distanza tra l'asse della polilinea
e lo spigolo esterno, ecco cosa otterremmo se digitassimo 10 unità iniziale e 2
finale:
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Il tratto successivo avrà larghezza costante pari alla larghezza finale data dalla mezzalarghezza, nel mio caso 2 unità di disegno. Per cambiare larghezza o addirittura
annullarla, ripetere il comando, scrivete la nuova larghezza o 0 per annullare lo
spessore.
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Digitando invece LA (LArghezza), si otterrà lo stesso risultato della mezzalunghezza, con l'unica differenza che lo spessore che andremo a digitare
corrisponderà alla larghezza effetti della polilinea, cioè da spigolo a spigolo.
Esiste anche l'opzione LU (LUnghezza), questa disegna un segmento di linea di
lunghezza specificata con lo stesso angolo del segmento precedente. Se il
segmento precedente è un arco, il nuovo segmento di linea viene disegnato
tangente al segmento di arco precedente.
Se abbiamo sbagliato a disegnare un punto, niente paura, esiste l'opzione AN
(ANnulla), che rimuove l'ultimo segmento di linea aggiunto alla polilinea.
Ultima utilissima opzione è CH (CHiudi), che disegna un segmento di linea
dall'ultimo punto specificato al punto iniziale, creando una polilinea chiusa!
APPROFONDIMENTI
Non tutti sanno che è possibile creare polilinee con camandi diversi da polilinea.
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Rettangolo - facile da capire, disegna una polilinea a forma di rettangolo;
Contorno - veramente utile questo comando per definire la creazione di una
regione o di una polilinea utilizzando un punto specificato all'interno di un'area
delimitata da oggetti. In pratica, se abbiamo un perimetro delimitato da linee e/o
archi, da cui vogliamo ottenere una polilinea, invece di disegnarla battendo tutti i
punti, è sufficiente usare il comando contorno, cliccare all'interno dell'area ed
automaticamente creeremo una polilinea (o volendo una regione).
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Raccorda - è possibile usare il comando raccorda su una polilinea per
ottenere gli angoli smussati senza necessariamente esplodere la polilinea.
COPIA
Il comando COPIA usa di default l'opzione copia multiplo, ovvero è possibile
copiare l'oggetto selezionato all'infinito. Esiste però, l'opzione singola, per attivarla è
sufficiente selezionare il comando COPIA, selezionare l'oggetto da copiare e dopo
aver premuto INVIO, digitate la lettera "O" (mOdalità) sulla riga di comando, poi "S"
(Singola) per attivare la modalità singola.
L'impostazione rimarrà memorizzata nel registro del programma, ovvero copierete
singolarmente ogni successivo oggetto, anche in un nuovo disegno.
È anche possibile attivare l'opzione con la variabile di sistema COPYMODE.
Per copiare un oggetto è anche possibile farlo usando i GRIP: selezionate l'oggetto,
senza alcun comando attivato, esso diventerà tratteggiato e vi appariranno i GRIP (i
quadratini blu), selezionate il GRIP centrale e spostatelo tenendo premuto il tasto
CTRL per effettuale la copia, altrimenti l'oggetto verrà semplicemente spostato.
Se volete avere un unico comando per ruotare e copiare un oggetto, potete creare un
tasto inserendovi questa semplice stringa:
_copy;\;;0,0;0,0;_rotate;_p;;
Potete usare la stringa anche per creare menu a tendina.
RACCORDA
Impostando il raggio di raccordo è possibile unire 2 linee con un arco di raggio pari
al raggio di raccordo impostato. Spesso, però, ci dimentichiamo di aver impostato tale
raggio ed uniamo 2 linee con un arco convinti di averlo fatto ad angolo retto. Per
essere sicuri di raccordare con un angolo retto (anche per non modificare il raggio se
intendiamo usarlo spesso), usate il comando raccorda tenendo premuto il tasto
SHIFT.
OFFSET
In breve: il comando offset crea un nuovo oggetto con la stessa forma dell'oggetto
selezionato. L'offset di un cerchio o di un arco crea un cerchio o un arco più grande o
più piccolo, a seconda del lato di offset specificato; se selezioniamo una linea ne verrà
creata una parallela dal lato specificato, alla distanza specificata.
Cliccando sull'icona, o digitando offset sulla riga di comando, possiamo leggere le
seguenti istruzioni:
Impostazioni correnti: Cancellazione sorgente=No Layer=Origine
OFFSETGAPTYPE=0
Specificare distanza di offset o [Punto/Cancella/Layer] <Punto>:
Le impostazioni correnti stabiliscono alcuni parametri con cui andremo a creare la
nostra parallela; nello specifico:
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Cancellazione sorgente - di default è impostato su NO, questo significa che,
una volta eseguito il comando, l'oggetto da cui abbiamo creato la parallela non
verrà cancellato, ma restarà immutato al suo posto; impostando l'opzione su SI,
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alla fine del comando offset, l'oggetto che ha dato origine alla parallela verrà
cancellato;
Layer - impostato su origine stabilisce che il nuovo oggetto verrà creato sullo
stesso layer dell'oggetto da cui è stato generato; altra opzione è corrente, che
creerà il nuovo oggetto sul layer impostato come corrente, quindi impostate prima
il layer su cui creare la parallela poi eseguire il comando offset;
OFFSETGAPTYPE - le polilinee 2D di cui viene eseguito l'offset per creare
polilinee più grandi creano spazi potenziali tra i segmenti, questa variabile di
sistema
controlla
il
modo
in
cui
essi
vengono
chiusi.
0: riempie gli spazi prolungando le linee in modo che formino un angolo retto;
1: gli spazi vuoti vengono raccordati con un arco di raggio pari alla distanza di
offset;
2: gli spazi vuoti vengono smussati con un angolo a 45°.
Cambiando un'opzione, questa resterà impostata di default.
Impostate le nuove opzioni, ci viene chiesta la distanza di offset, è possibile digitarla
sulla riga di comando o cliccare 2 punti sul disegno. Dopodichè selezioniamo l'oggetto
su cui eseguire l'offset, i nuovi messaggi di richiesta sono:
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Esci - annulla completamente il comando offset;
Multiplo - si possono creare infinite parallele, l'una alla stessa distanza dalla
precedente (non dall'oggetto originale), senza dover ogni volta richiamare il
comando offset;
Annulla - verrà annullato l'ultimo oggetto creato con il comando offset attivo.
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