passa e corri
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passa e corri
PASSA E CORRI OBIETTIVI Effettuare tutto il percorso il maggior numero di volte . DESCRIZIONE DEL GIOCO In questo gioco partecipa una squadra alla volta. Sul lato più lungo del campo di basket si dispongono dei birilli ad una distanza di 1,5m uno dall’altro; i componenti della squadra si posizionano ciascuno davanti ad un birillo, uno rivolto verso l’altro, ad una distanza di circa 1/1,5m da esso. Il bambino all’inizio del percorso è provvisto di un pallone da calcio; al fischio dell’arbitro deve effettuare un passaggio verso il compagno successivo e quindi far passare il pallone tra i due birilli. Appena effettuato il passaggio il giocatore deve correre al primo birillo libero per poter così effettuare tutto il gioco continuativamente. Alla fine del percorso di andata si torna indietro e si prosegue in questo modo fino a quando non scade il tempo. (vedi figura) GIOCATORI Non esiste un numero fisso di giocatori in quanto non si tratta di un confronto tra due squadre. CAMPO DI GIOCO Il percorso si svolge sul lato lungo del campo di basket, per una lunghezze di circa 24m. È possibile quindi effettuare anche più percorsi contemporaneamente, a seconda del numero dei birilli a disposizione in ciascuna palestra. REGOLE • La palla può essere toccata solo con i piedi. • I birilli vanno posti ad una distanza di 1,5m uno dall’altro. • I bambini devono posizionarsi davanti al birillo ad una distanza di 1/1,5m. • Il passaggio tra i giocatori deve passare in mezzo ai due birilli; in caso contrario il passaggio dovrà essere rifatto. • Effettuato il passaggio il bambino deve correre al primo birillo libero. • Alla fine del percorso di andata si ritorna indietro. MATERIALE • Coni o cinesini o birilli. • Pallone da calcio. TEMPO Il gioco ha una durata di 5 minuti. PUNTEGGIO Vince la squadra che effettua il maggior numero di giri nel tempo previsto. PERCORSO GOAL OBIETTIVI Effettuare il maggior numero di goal nel tempo a disposizione. DESCRIZIONE DEL GIOCO La squadra viene divisa a metà per effettuare due percorsi paralleli. Primo percorso: la parte della squadra posta sulla sinistra è in possesso delle palla e deve effettuare uno slalom tra dei birilli (in tutto 6) posti ad una distanza di 2 metri l’uno dall’altro. Arrivato alla fine del percorso deve effettuare un passaggio all’indietro verso il compagno che nel frattempo ha effettuato l’altro percorso posto alla sua destra. Secondo percorso: il bambino deve saltare un ostacolo e subito dopo passare sotto ad un altro ostacolo più alto. In seguito si trova di fronte una serie di cerchi in cui deve saltare prima a piedi uniti e poi a gambe divaricate. Alla fine deve fare lo slalom tra 3 birilli. Una volta giunto alla fine del percorso deve aspettare ad una distanza di circa 5 metri dalla porta che il suo compagno gli passi il pallone e in seguito tirare nello specchio della porta posta sul fondo del campo. Finiti i due percorsi i due giocatori tornano indietro, ma si pongono dietro la fila della squadra opposta; quindi chi ha effettuato il percorso posto sulla sinistra si pone dietro quello di destra e viceversa. (vedi figura). GIOCATORI Non esiste un numero fisso di giocatori. CAMPO DI GIOCO Il percorso deve essere lungo indicativamente 15 metri. REGOLE • La palla deve essere toccata esclusivamente con i piedi. • Il percorso sulla sinistra parte un po’ dopo rispetto a quello sulla destra per consentire alla fine il passaggio all’indietro. • Il giocatore che ha il compito di tentare il goal deve, prima di tirare, fermare il pallone e poi tirare senza superare la riga distante circa 5 metri dalla porta. MATERIALE • 11 birilli o coni. • Palloni da calcio. • 2 ostacoli (uno basso e uno alto) • 9 cerchi. • Scotch di carta per segnare la linea di tiro. TEMPO Il gioco ha una durata di 10 minuti. PUNTEGGIO Per il punteggio si contano il numero dei goal effettuati dalla squadra. CALCIO SEMPLIFICATO OBIETTIVO Effettuare il maggior numero di goal nel tempo a disposizione. DESCRIZIONE DEL GIOCO Il gioco proposto è la normale partita di calcio con le stesse regole, ma semplificate. Innanzi tutto la partita ha luogo in un campo di basket. Non esiste il ruolo del portiere e per questo si può tentare il goal tirando non oltre la linea dell’area di rigore (linea dei tre punti nel campo da basket). GIOCATORI Il numero indicativo di giocatori è 10. L’importante però è che le due squadre avversarie abbiano lo stesso numero di giocatori. CAMPO DI GIOCO Campo di basket. REGOLE • La palla deve essere toccata esclusivamente con i piedi, a parte per la rimessa laterale. • La rimessa laterale va effettuata con le mani. • Se la palla esce dalla linea di fondo, la rimessa è dalla linea dell’area e con i piedi. • Non si può entrare nell’area di rigore (linea dei tre punti nel campo da basket). • Non esiste il ruolo del portiere. • Dopo il goal si riparte dal centro. MATERIALE • Pallone da calcio. • Due porte da calcio. TEMPO Si svolgeranno 2 tempi da 4 minuti ciascuno. PUNTEGGIO Per il punteggio si conteranno i goal effettuati nel tempo a disposizione.