GUIDA ALL`APPRENDIMENTO INTERATTIVO
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GUIDA ALL`APPRENDIMENTO INTERATTIVO
GUIDA ALL'APPRENDIMENTO INTERATTIVO UNA RISPOSTA ALLE ESIGENZE DI INSEGNANTIE STUDENTI, SEMPRE IN EVOLUZIONE Indice 2 Perché investire nell'apprendimento interattivo? 3 L'apprendimento interattivo in azione 4 Best practice per favorire la collaborazione 6 10 modi per rendere efficace l'apprendimento Principali considerazioni per una collaborazione di successo: 9 Valorizzare l'apprendimento migliorando l'efficienza 13 Sviluppare competenze digitali per il futuro 16 Raggiungere facilmente gli obiettivi di eco-sostenibilità 17 Guida riepilogativa alle soluzioni 18 Soluzioni integrate per un ambiente all'insegna della condivisione 19 Le soluzioni Epson per la formazione sostengono l'apprendimento interattivo 21Checklist 1 Perché investire nell'apprendimento interattivo? Gli studenti di oggi, così come le generazioni future, si distinguono per la loro familiarità con gli strumenti tecnologici. Sin da piccoli e anche se con accesso limitato, hanno imparato a conoscere il fascino del mondo di Internet, sanno che un tocco su uno schermo può aprire mondi da scoprire, che mediante poche combinazioni di tasti possono dare sfogo alla loro creatività e che esplorando diversi tipi di contenuti possono esprimere le proprie passioni e preferenze. A prescindere dalle conoscenze tecnologiche effettive che posseggono prima di iniziare il loro percorso scolastico, è importante che questi nativi digitali siano preparati per gli anni a venire e per un’eventuale carriera in cui le competenze tecnologiche potrebbero rivelarsi preziosissime. L'apprendimento interattivo costituisce la naturale conseguenza, non solo per rendere gli studenti responsabili del proprio apprendimento e di quello altrui, ma anche per consentire loro di fare tutto ciò in modo intuitivo mediante l'uso della tecnologia. Definito dal lavoro di gruppo e caratterizzato dalla scoperta di sé, l'apprendimento interattivo è concepito per consentire agli studenti di sfruttare al meglio il proprio tempo insieme sviluppando teorie, verificando la validità delle proprie idee e fornendo prove sulla base delle loro valutazioni. Si tratta di attività che possono stimolare diverse tipologie di apprendimento all'interno di un ambiente controllato e avere un impatto diretto sui risultati degli alunni. Sono tutte abilità fondamentali che si riveleranno di grande valore per la formazione, il lavoro e la vita, sia dei bambini sia degli adulti. 2 L'apprendimento interattivo in azione In che modo gli studenti possono trarre vantaggio dalla collaborazione per risolvere problemi o completare attività. COLLABORARE COME UN GRUPPO CRESCERE INDIVIDUALMENTE GLI STUDENTI POSSONO BENEFICIARE DEI PUNTI DI FORZA DI CIASCUN INDIVIDUO... GLI STUDENTI POSSONO MIGLIORARE LE PROPRIE CONOSCENZE... QUESTO FAVORISCE IL COINVOLGIMENTO DI DIVERSE TIPOLOGIE DI STUDENTI, AMPLIANDO LE LORO COMPETENZE… QUESTO STIMOLA LORO A PENSARE IN MODO CRITICO E A DISCUTERE SULLE OPINIONI… CONSENTENDO LORO DI ACCEDERE ALLE NOZIONI E DI APPRENDERE PIÙ RAPIDAMENTE AUMENTANDO LA SICUREZZA IN SE STESSI E CONSENTENDO AGLI STUDENTI DI SVILUPPARE I PROPRI PUNTI DI FORZA RISULTATI MIGLIORAMENTO DELLE CAPACITÀ DI RISOLUZIONE DEI PROBLEMI IN TEMPO REALE 3 E PUBBLICAZIONE E CONDIVISIONE DELLE VERIFICHE DELL'APPRENDIMENTO Best practice per favorire la collaborazione Stimolare diverseforme di apprendimento Misurare i risultati degli studenti Coinvolgi ogni singolo studente affinché apprenda al meglio. Assicurati che gli studenti siano in grado di pensare sia in modo autonomo sia per il gruppo. –– Udito –– Vista –– Gestualità –– Libertà di creazione –– Interazione fisica –– Obiettivi definiti –– Appunti con prove testuali e visive –– Salvataggio e condivisione dei punti in discussione –– Pubblicazione sui blog dei risultati dell'apprendimento –– Formulazione regolare delle valutazioni 4 Favorire l'apprendimento continuo Aggiungere valore mediante l'utilizzo di più soluzioni Crea sinergia tra gruppi, luoghi e dispositivi. Comprendi il potenziale di qualsiasi investimento in IT. –– Condivisione di contenuti da dispositivi mobile –– Soluzioni multifunzione –– Accesso a Internet sempre attivo –– Tecnologie collegate –– BYOD (Bring Your Own Device) –– Controllo da parte di un moderatore –– Aumento dell'efficienza per gli insegnanti –– Ottimizzazione delle risorse tra materie diverse –– Miglioramento delle competenze digitali e per la vita –– Minore necessità di outsourcing 5 10 modi per rendere efficace l'apprendimento 1.Risoluzione pratica dei problemi 4.Apprendimento misto Consenti agli studenti di interagire con i contenuti e prendere appunti in formato digitale utilizzando penne interattive o con le dita. Combina formazione online e lezioni in classe per dare agli alunni sia il tempo per lo studio individuale sia la possibilità di lavorare in gruppo. 2.Tecnologia touch-screen Esplorare il mondo mediante il touchscreen coinvolge in modo naturale gli studenti e la sua adozione risulta istintivamente semplice per i docenti. 5.Spazio alla creatività Lascia agli studenti la libertà di utilizzare la propria immaginazione e di affrontare le sfide da diverse prospettive. 3.Esperienze multisensoriali 6.Presentazioni di forte impatto Coinvolgi gli studenti in modi diversi per rafforzare la fiducia in se stessi e permettere loro di lavorare in modo più naturale. Offri un altro punto di vista utilizzando strumenti innovativi che favoriscono la scoperta, la valutazione e la discussione. Il 76% degli insegnanti utilizza la tecnologia per adeguarsi a diversi stili di apprendimento1 6 7 7.Sviluppo digitale 9.Apprendimento continuo Fornisci agli studenti le competenze essenziali utilizzando vari dispositivi in materie diverse. Dai agli alunni la libertà di utilizzare diversi dispositivi e modalità per raggiungere gli obiettivi del gruppo. 8.Colori accattivanti 10.Target del progetto Migliora la capacità di lettura, l'apprendimento e la comprensione attraverso la luce, i colori e ogni minimo dettaglio. Accresci la motivazione e il senso di realizzazione degli studenti tramite sfide entusiasmanti che richiedono uno sforzo di ricerca e analisi. Entro il 2020, più del 90% dei posti di lavoro in Europa richiederà delle competenze digitali2 Utilizzo della tecnologia per ampliare oltre l'ambito scolastico l'apprendimento e le capacità TECNOLOGIA Capacità tecniche per competenze digitali e social DISPOSITIVI MOBILE Apprendimento flessibile per ricerca e obiettivi definiti ACCESSO REMOTO Apprendimento continuo/misto per la risoluzione di problemi SUPERFICI INTERATTIVE Esperienze multisensoriali per lo sviluppo della persona VISUAL PRESENTER Collaborazione di gruppo per creare consapevolezza e favorire l'analisi STAMPANTI Attività pratiche per sviluppare la creatività 8 Valorizzare l'apprendimento migliorando l'efficienza Se stai pensando di integrare le tecnologie di apprendimento interattivo all'interno del tuo percorso di insegnamento, le seguenti pagine dovrebbero esserti di aiuto. Troverai le risposte ad alcune domande frequenti, in modo da individuare i criteri più importanti e pertinenti al tuo lavoro nonché scoprire come instaurare un proficuo clima di collaborazione all'interno della classe. D Come possiamo mantenere alto il livello di attenzione degli studenti durante il lavoro di gruppo? R Prova a creare esperienze che mettono alla prova i punti di forza di ciascuno studente e consenti loro di imparare gli uni dagli altri. Dividendo gli alunni in piccoli gruppi, puoi riunire competenze e tipologie di apprendimento diverse, mentre l'insegnante svolge il ruolo di moderatore. Le attività potranno prevedere dei traguardi intermedi, in modo che gli studenti ricevano un feedback in ogni fase, che aiuterà il docente a comprendere le singole esigenze di apprendimento. D Sarà necessario fornire assistenza tecnica su richiesta? R Dato che l'apprendimento interattivo viene valorizzato da strumenti tecnologici intuitivi per studenti e insegnanti, non dovrebbe richiedere particolare supporto continuo. Scegli soluzioni affidabili che funzionino bene assieme, si integrino perfettamente con le tecnologie esistenti e che siano di semplice manutenzione e gestione. R È possibile che sia necessaria una formazione iniziale per garantire che i docenti si trovino a loro agio con la soluzione tecnologica scelta e affinché ne comprendano tutto il potenziale. Tuttavia, in seguito devono essere liberi di concentrarsi sull'insegnamento e sulla moderazione dei gruppi di lavoro. Le soluzioni possono essere semplici e intuitive ma allo stesso tempo estremamente efficaci, consentendo agli insegnanti di sottolineare i contenuti più importanti, svolgere lezioni interattive e stimolare gli studenti all'utilizzo di competenze diverse. D 9 Il corpo docente avrà bisogno di assistenza relativamente alla nuova tecnologia? R Il valore della tecnologia è strettamente connesso all'utilizzo di best practice e della creatività. Le soluzioni di apprendimento interattivo, se applicate in modo completo, consentono un feedback diretto e possono avere un impatto significativo su coinvolgimento, partecipazione ed efficacia. Inoltre, si ritiene che in gruppo sia possibile raggiungere livelli di riflessione più profondi e memorizzare le informazioni più a lungo rispetto allo studio individuale. D La tecnologia si adatta a diversi scenari di utilizzo? R Le soluzioni di apprendimento interattivo non sono altro che tecnologie innovative: è la loro applicazione creativa che le rende ideali per i progetti di gruppo. Valuta soluzioni che comprendono diverse forme di apprendimento, ad esempio quello visivo e tattile; inoltre, è importante che tali soluzioni siano adeguate all'attrezzatura esistente o in fase di acquisto, affinché vengano utilizzate pienamente per le diverse materie. D La tecnologia può consentire l'apprendimento continuo? R L'accesso remoto consentirà una maggiore flessibilità, in particolare se l'utilizzo di dispositivi mobile è già supportato. Optando per una soluzione Wi-Fi che offre archiviazione sicura e garantisce la sincronizzazione tra dispositivi e luoghi, gli studenti possono liberamente integrare l'apprendimento di gruppo con lo studio individuale, ovunque si trovino. D In che modo la tecnologia contribuisce in modo diretto ai risultati degli studenti? 10 D D Come possiamo collaborare con altre scuole? Come possiamo mantenere il controllo mentre gli studenti utilizzano una soluzione tecnologica? R I videoproiettori interattivi hanno costi contenuti, sono intuitivi e sono stati progettati per la condivisione di informazioni tra luoghi diversi. Puoi tenere videoconferenze, visualizzare presentazioni e prendere appunti senza l'ausilio di un PC, approfittando di tutte le funzioni intelligenti di cui hai bisogno per una collaborazione attiva in tutto il mondo. R Nella maggior parte dei casi, l'insegnante potrà normalmente monitorare l'utilizzo delle soluzioni di apprendimento interattivo. Inoltre, molti videoproiettori interattivi standard sono dotati di una funzione Moderatore integrata che consente ai docenti di mantenere il controllo durante la condivisione di contenuti e informazioni tramite il videoproiettore. Gli ambienti di apprendimento immersivi assicurano risultati positivi3 11 D Come faccio a essere sicuro di non superare il budget? R Per evitare in futuro di imbatterti in costi nascosti, scegli soluzioni a valore aggiunto che permettono di stimare e gestire la spesa nel tempo. D Come posso avere la certezza che questa tecnologia sia affidabile e facile da gestire e utilizzare? R Cerca soluzioni già implementate per cui sono disponibili case history specifiche per il settore dell'istruzione nonché chiarimenti sul perché tale tecnologia è intuitiva e richiede una manutenzione ridotta. R Se per efficienza si intende svolgere determinate attività e raggiungere obiettivi prefissati entro un certo termine, la risposta è sì. Le soluzioni di apprendimento interattivo sono concepite per coinvolgere gli studenti in tempo reale. Poiché tali soluzioni tendono a essere facili da comprendere e utilizzare, dovrebbe risultare più semplice per gli insegnanti pianificare progetti stimolanti e il rendimento degli alunni dovrebbe migliorare più rapidamente. D Questa tecnologia migliorerà l'efficienza dell'ambiente di apprendimento? Il 95,5% dei docenti ritiene che la creatività può essere applicata a qualsiasi ambito della conoscenza2 12 Sviluppare competenze digitali per il futuro D Come facciamo a sfruttare la tecnologia di domani nell'ambiente di apprendimento odierno? D Come possiamo sostenere lo sviluppo degli studenti in quest'era digitale in rapida evoluzione? D Possiamo essere sicuri che gli studenti siano preparati per un futuro ancora sconosciuto in termini di tecnologia, carriere professionali e vita adulta? 13 R La tecnologia evolve con una tale rapidità che è difficile sapere quali novità sono dietro l'angolo e quali soluzioni attuali perdureranno in futuro. Tuttavia, le soluzioni di apprendimento interattivo fanno indubbiamente parte di una tendenza stabile che promuove l'interazione sociale e l'alfabetizzazione digitale. Si tratta di competenze che risulteranno vantaggiose per generazioni di studenti non solo durante il percorso scolastico, ma anche in età adulta e per la crescita professionale. R Tutto sta nel comprendere la direzione intrapresa dal mondo invece che tenere il passo con ogni nuova soluzione tecnologica. Gli studenti di oggi sono i lavoratori di domani e pertanto devono essere pronti a lavorare senza restrizioni relative a tempo e luogo, ad avere una certa presenza online e competenze in ambito social, a pensare in modo creativo e utilizzare la tecnologia per supportare il processo decisionale. R L'apprendimento interattivo è un mezzo per sviluppare le conoscenze e le capacità di ciascuno studente consentendo loro di studiare con altri alunni. In questo modo verranno esaltati i punti di forza e le passioni dei singoli, il che potrebbe formare la base dei percorsi professionali futuri. Inoltre, potranno sviluppare preziosissime competenze digitali, in ambito social e di risoluzione di problemi che saranno utili in futuro. Il 94% degli insegnanti ritiene che la creatività sia una competenza fondamentale e debba essere sviluppata5 D Possiamo controllare in modo continuo l'ambiente di apprendimento e garantire al tempo stesso una certa libertà di utilizzo per gli studenti? R Se puoi favorire un apprendimento flessibile, allora puoi anche disciplinarlo, senza troppi limiti alla libertà degli studenti. Prevedi attività misurabili mentre gli studenti lavorano in remoto, crea spazi di collaborazione dedicati e fornisci un accesso sicuro a library di risorse e forum. In media, si ritiene che solo il 30% degli studenti dell'UE sia in possesso di competenze digitali4 D Posso utilizzare la tecnologia per aiutare gli studenti a capire come navigare online in modo sicuro? R Sì, puoi farlo inglobando l'apprendimento social nel tuo percorso. Discuti in gruppo di come e perché essere al sicuro online, evidenzia le best practice relative a quando si effettuano ricerche o si pubblica qualcosa su Internet e sviluppa competenze in ambito social intelligenti tramite l'utilizzo continuo della tecnologia. 14 D R 15 In che modo misuriamo le competenze digitali? Sebbene le soluzioni di apprendimento interattivo siano in genere semplici da comprendere e utilizzare, rappresentano comunque una sfida in termini di applicazione creativa. Ciò significa che puoi misurare le competenze digitali in fasi diverse: da quanto sono a loro agio gli studenti quando utilizzano i dispositivi a come si avvalgono della tecnologia per mettere in mostra la propria creatività, risolvere problemi, cercare idee e migliorare il loro lavoro. Una maggiore sicurezza in se stessi e prove tangibili della loro crescita sono i principali indicatori. D Gli studenti possono portare e utilizzare i dispositivi che conoscono già? R Se puoi supportare diversi dispositivi personali, un programma Bring Your Own Device (BYOD) ridurrà i costi per il tuo ambiente di apprendimento interattivo. Tuttavia, dovrai considerare un accesso alla tecnologia di pari livello per gli altri studenti e fornire un accesso sicuro alla tua piattaforma di apprendimento mobile. Gli studenti di oggi si aspettano una maggiore interazione tra un apprendimento di tipo formale e informale4 Raggiungere facilmente gli obiettivi di eco-sostenibilità D R Scegli soluzioni già implementate che si servono di tecnologie pulite per ridurre i consumi energetici e gli sprechi. Le tecnologie verdi utilizzano meno energia ed emettono meno calore, consentendoti di risparmiare sui costi e tempo dedicato alla manutenzione. Nella scelta di una soluzione affidabile di facile gestione e realizzata per l'apprendimento continuo, tieni a mente tali requisiti. Come sosteniamo la green compliance investendo nella miglior tecnologia? D Possiamo risparmiare in spazio e risorse e continuare a essere efficienti? D Come possiamo contribuire a ridurre le emissioni di anidride carbonica nel settore dell'istruzione? R Sì, con soluzioni di apprendimento interattivo che utilizzano meno risorse preziose durante produzione, confezionamento e trasporto. Ciò significa che puoi usare la tecnologia per coinvolgere gli studenti durante corsi o lezioni, senza occupare troppo spazio nell'ambiente educativo. R Le video conferenze e la tecnologia collaborativa possono ridurre i viaggi e le emissioni di anidride carbonica; inoltre, le risorse digitali fanno risparmiare carta, consumabili e costi di gestione. Tramite piccoli accorgimenti quali la stampa fronte/retro e la scelta di una tecnologia che non prevede tempi di riscaldamento, è possibile contribuire al raggiungimento degli obiettivi in materia ambientale. 16 Guida riepilogativa alle soluzioni Dai un'occhiata alla guida seguente e scopri quali tecnologie per l'apprendimento interattivo coincidono con i criteri della tua classe. Criteri Dispositivi mobile Schermi interattivi Visual Presenter Risoluzione dei problemi ● ● ● Esperienze multisensoriali ● ● ● Apprendimento continuo/misto ● ● ● ● Creatività ● ● ● ● ● ● Presentazioni vivaci Collaborazione tra scuole ● ● Condivisione della conoscenza/ informazioni ● ● ● Contenuti multimediali ● ● ● Accesso remoto ● ● 17 Stampanti ● ● Soluzioni integrate per un ambiente all'insegna della condivisione Prendi in considerazione tecnologie che si integrano per offrire molteplici esperienze di apprendimento. Crea lezioni più coinvolgenti Realizza lezioni dinamiche con i videoproiettori interattivi. Precisione in ogni dettaglio Migliora l'esperienza di apprendimento con i nostri Visual Presenter. Stampa materiali di apprendimento dai colori vivaci Coinvolgi gli alunni e metti in risalto gli aspetti chiave con colori vivaci. Crea stampe professionali Crea materiali di livello professionale per gli studenti. Organizza l'ufficio Stampa etichette economiche in modo rapido ed efficiente. Scansione semplificata Acquisisci documenti in un sistema di archiviazione documentale. Aule sempre piene Cattura l'attenzione del pubblico con proiezioni ad alta risoluzione. Archivio digitale Masterizza grandi volumi di informazioni in modo facile e conveniente. 18 Le soluzioni Epson per la formazione sostengono l'apprendimento interattivo Videoproiettori interattivi Visual Presenter Favorisci una partecipazione attiva in completa autonomia, eliminando così la necessità di una lavagna interattiva. Migliora l'esperienza di apprendimento con proiezioni ravvicinate di immagini, oggetti 3D o esseri viventi. –– Interagisci in modo naturale utilizzando le penne interattive o le dita per gli appunti digitali –– Cattura l'attenzione con l'uso della luce, colori più luminosi e piccoli dettagli –– Condividi lo schermo e favorisci lo studio e l'apprendimento in remoto –– Metti in contatto gruppi di persone, luoghi e dispositivi diversi –– Riduci i tempi necessari per la manutenzione e la gestione della dotazione tecnologica –– Osserva mondi microscopici in tempo reale –– Segui determinati fenomeni in maniera graduale, per creare video "time-lapse" –– Migliora le competenze tecnologiche degli studenti –– Consenti agli studenti di sviluppare le proprie competenze di apprendimento –– Proponi un approccio innovativo alla risoluzione dei problemi –– Riduci il numero di interventi da parte dell'operatore e sfrutta al meglio il tempo dedicato agli studenti –– Permetti agli studenti di contribuire istantaneamente con i propri contenuti, utilizzando la funzione Moderatore per mantenere il controllo I nostri videoproiettori interattivi offrono proiezioni economicamente vantaggiose su schermi fino a 100" 19 Stampanti WorkForce Pro Tecnologia più pulita, nel rispetto dell'ambiente e alla portata di tutti Stimola la creatività durante progetti di gruppo. Per Epson è fondamentale sviluppare tecnologie eco-sostenibili e progettare prodotti dal basso consumo energetico, rispettosi dell'ambiente e del budget. –– Sviluppa album, libri e materiale grafico da mostrare e distribuire agli studenti –– Crea autonomamente e a un costo conveniente materiali e documenti di grande impatto In test indipendenti... –– Integra facilmente le stampanti nella tua infrastruttura IT I modelli Epson WorkForce Pro usano fino all'82% di energia in meno, producono fino al 95% in meno di sprechi e sono il 18% più silenziosi di stampanti e fotocopiatrici laser.7 –– Migliora la produttività, risparmiando fino al 50% per pagina6 –– Stampa fino a 75.000 pagine senza sostituire i consumabili per un'efficienza senza interruzioni (WorkForce Pro RIPS) –– Riduci tempo e costi di outsourcing –– Migliora le caratteristiche di Workforce Pro integrando soluzioni di terze parti con Epson Open Platform (EOP) 3.5 In test indipendenti... I modelli Epson WorkForce Pro sono fino a 3 volte e mezzo più veloci delle fotocopiatrici laser a colori in termini di tempo di espulsione della prima pagina.8 Scopri la gamma completa delle soluzioni Epson per la formazione Convenienti, facili da utilizzare e ideali per la condivisione dei contenuti, i prodotti Epson favoriscono l'interazione e la collaborazione. www.epson.it/risorse-formazione 20 Checklist Identifica ciò di cui hai bisogno per creare il tuo ambiente di apprendimento interattivo ideale. 1. Pianificazione 2.Acquisto 3.Implementazione oo Requisiti e budget oo Soluzioni compatibili e integrate tra di loro: oo Integrazione oo D iffusione di una cultura di apprendimento interattivo e relative pratiche oo Spazi di collaborazione dedicati oo Ambienti di lavoro flessibili oo Convenienti oo Amministrazione oo Facili da utilizzare e gestire oo Gestione dell'infrastruttura oo Comprovate e con credenziali ecologiche oo Collaborazione tra scuole oo D iverse forme di apprendimento (udito, vista, gestualità ecc.) oo Library di risorse e forum oo Accesso remoto oo Logistica oo Procedure di apprendimento continuo/misto oo Creatività e collaborazione 4. Utilizzo 5.Misurazione 6.Sviluppo oo Sessioni di formazione iniziale oo Interazione digitale e social oo Assistenza e supporto oo Applicazione creativa oo Prove commentate dei risultati oo Programma BYOD oo Contenuti digitali oo Punti di discussione salvati/condivisi oo Controllo dei risultati oo Pianificazione dei progetti oo Blog pubblicati oo Spazi di condivisione oo Coinvolgimento degli studenti oo Feedback diretto oo Attività e obiettivi definiti oo Valutazioni regolari oo Insegnamento e moderazione dei gruppi di lavoro oo Singole esigenze di apprendimento oo Collaborazione attiva 21 Soluzioni per l'insegnamento, progettate in base alle tue esigenze. Trasforma l'ambiente di apprendimento con l'ampia gamma di stampanti, videoproiettori e Visual Presenter professionali Epson. Scopri utili materiali informativi, video di approfondimento, tracce per lezioni all'insegna della condivisione e altro ancora alla pagina: www.epson.it/formazione Consulta gli ultimi approfondimenti, opinioni e possibilità nel settore della formazione all'indirizzo: www.epson.it/blog 22 Fonti 1. Components of a 21st Century Classroom, Top 3 Reasons for Teachers to Use Technology in the Classroom, Open Colleges 2. Improving digital education in Europe, Commissione europea 3. Trends identified by teachers and students, European Schoolnet 4. Opening up Education: Innovative teaching and learning for all through new technologies and open educational resources, EUR-Lex 5. Creativity in schools in Europe: a survey of teachers, European Commission 6. Per maggiori informazioni, visita il sito www.epson.it/inkjetsaving 7. In base ai test di BLI, eseguiti nell'arco di due mesi fino ad aprile 2015, rispetto a una selezione di soluzioni della concorrenza, come richiesto da Epson. Per maggiori informazioni, visita il sito www.epson.it/inkjetsaving 8. In base ai test di BLI, in un arco di tempo di due mesi, fino ad aprile 2015, tempo di espulsione della prima pagina dopo la pausa notturna, rispetto a tutte le macchine della concorrenza testate al momento della pubblicazione. Per maggiori informazioni, visita il sito www.epson.it/inkjetsaving