Il mensile telematico dell`associoazione Giovani Amici Del Gioco

Transcript

Il mensile telematico dell`associoazione Giovani Amici Del Gioco
Il mensile telematico
dell’associazione
Giovani Amici Del Gioco
Ottobre 2013
In questo numero:
• Interviste ai
giocatori
• La classifica del
trofeo di Yu-Gi-Oh
aggiornata al
mese di settembre
• I Deck di YuGiOh e
Pokémon
• E molto altro…
WN MAGAZINE è un supplemento amatoriale di supporto per i giocatori di Yu-Gi-Oh GCC e Pokémon GCC che
partecipano alle attività dell’associazione Giovani Amici Del Gioco completamente gratuita.
2
In questo numero
EDITORIALI
Il gioco di ruolo
pag. 3
Yu-Gi-Oh GCC
Intervista al giocatore
pag. 4
Il Deck di questo mese
pag. 5
Classifica Trofeo «GIUDIZIO FINALE»
pag. 6
Pokémon GCC
Intervista al giocatore
pag. 7
Il Deck di questo mese
pag. 8
Zona Wi-Fi Nintendo
Guida al Pokémon Battling
pag. 9
Altri Giochi
Dungeon Fighter, fantasy a colpi di risate
Pag. 10
Annunci
Gli annunci dei lettori
Pag. 11
- Scopriamo qualcosa di più
- Intervistiamo Davide Roncaglia
- Vediamo nel dettaglio il deck di Davide
- Intervistiamo Jessica Cocconi
-
Vediamo nel dettaglio il deck di Jessica
Inserisci qui la tua pubblicità!!!
3
Un gioco di ruolo, abbreviato spesso in GdR,
GDR o RPG (dall'inglese role-playing game), è
un gioco in cui i giocatori solitamente
assumono il ruolo di un personaggio, in
un'ambientazione narrativa, che può ispirarsi
ad un romanzo, ad un film, ad una qualsiasi
fonte creativa, storica o di pura invenzione
Nella maggior parte di questi giochi un
giocatore specialmente designato, detto
master (o "GameMaster", "Custode",
"Narratore", ecc.) secondo il regolamento e
l'ambientazione del gioco, descrive lo
scenario nel quale ogni altro giocatore
interpreta la parte di un personaggio. Il
master conduce la seduta di gioco
descrivendo il mondo nel quale i giocatori si
muovono e, seguendo il regolamento,
determina i risultati delle azioni che gli altri
giocatori intendono far compiere al proprio
personaggio. Ogni personaggio è
caratterizzato da svariate caratteristiche a
seconda del tipo di gioco di ruolo (ad
esempio forza, destrezza, intelligenza,
carisma e così via), generalmente definite
tramite punteggi, che ne descrivono le
capacità. Le azioni intraprese nel gioco
riescono o falliscono secondo un sistema di
regole formali e di linee guida.[4]
Il termine gioco di ruolo è spesso utilizzato
indistintamente per descrivere tre tipologie di
giochi di ruolo, che si differenziano
principalmente per il mezzo utilizzato per la
loro gestione:
Giochi di ruolo da tavolo, o giochi di ruolo
carta e penna, attorno al quale si riunisce un
gruppo di persone avvalendosi di supporti
quali carta, matite, dadi ed eventualmente
miniature.
Giochi di ruolo dal vivo (a volte abbreviato in
GRV o LARP, dall'inglese Live Action Roleplaying), derivati da quelli da tavolo, che
impegna in sessioni live (dal vivo) giocatori in
costume durante le quali vengono a volte
utilizzate repliche di armi e coreografie
marziali, a seconda del genere.
Giochi di ruolo online, la versione a distanza
dei giochi da tavolo, dove i giocatori usano
mezzi come chat e email per comunicare e
costruire la storia.
Videogiochi di ruolo (a volte abbreviato in
CRPG, dall'inglese Computer Role-playing
game), anch'essi derivati in origine dai giochi
di ruolo da tavolo e basati su concetti
abbastanza simili, giocati da uno o più
giocatori, in quest'ultimo caso tipicamente
connessi attraverso Internet. Dei videogiochi
di ruolo fanno parte i MMORPG (Massively
Multiplayer Online Role-Playing Game),
videogiochi di ruolo online dove il
personaggio creato dal giocatore interagisce
con molti altri partecipanti e si sviluppa in un
mondo virtuale permanente gestito su
Internet.
4
Abbiamo fermato Davide dopo un torneo
per fargli qualche domanda relativa al suo
hobby. Leggiamo insieme cosa ha risposto
alle nostre domande.
I – Ciao Davide.
DR – Ciao a tutti
I – Allora, Raccontaci intanto qualcosa di te.
Quanti anni hai, quali sono i tuoi Hobby e i
giochi preferiti.
DR – Ho 14 anni e il mio hobby principale è
YuGiOh, pratico anche nuoto
I – Parliamo di YuGiOh, perché hai iniziato a
giocare a questo gioco?
DR – Inizialmente ho iniziato a giocare grazie
a un mio amico, ma non seguivo
perfettamente le regole. Poi ho conosciuto
Paolo e Dimitri del Mavarta Team e ho iniziato
a capire qualche regola in più e ho
cominciato a giocare più competitivo
I – Da quanto giochi?
DR – 9 anni, ma solo gli ultimi 5 a un livello più
alto
I – Ora entriamo nello specifico. Qual è la tua
carta preferita di sempre?
DR – Drago stella cadente per via di un fatto
particolare
I – Puoi raccontarcelo?
DR – Sì, è un po’ toccante. Il 26/11/2011 mio
nonno è morto e prima del suo funerale ho
preso una bustina e mi promisi di aprirla alle
24 dello stesso giorno. Sbustai questa carta e
per questo per me ha un valore effettivo
I – Caspita, è una bellissima storia. E il miglior
mazzo che hai mai giocato?
DR – Beh, di sicuro il chaos-dragon perché ci
vinsi il mio primo torneo, poi il secondo e il
terzo e così via.
I – Ora che mazzo giochi?
DR – Adesso gioco l’unico mazzo T1 del meta,
l’Elemental Plant, insieme di elemental ruler e
plant.
I – Che strategia adopera questo deck?
DR – secondo me parlare di strategia
specifica del deck è un po’ riduttivo, ognuno
di noi poi la modella a seconda del proprio
modo di giocare. Se 12 giocatori giocano lo
stesso deck sicuramente lo giocheranno in
modo diverso e personale
I – Dopo gli anni e l’esperienza che hai fatto,
viste le varie modifiche che sono state
apportate negli anni al gioco, cosa
cambieresti del gioco di carte di YuGiOh?
DR – Secondo me il meta del 2009 era il
migliore, adesso come adesso viene tutto
deciso dal lancio del dado perché chi inizia
vince il 90% delle volte.
I – Finiamo l’intervista con un tuo consiglio ai
nostri lettori.
DR – In questo momento il consiglio che ho da
darvi è che è inutile inseguire deck che siano
solo forti e potenti e imbattibili, dovete
giocare il deck che più vi piace. Io a giugno
sapevo che Spellbook era il più forte ma mi
sono montato Elemental Ruler perché è più
adatto al mio modo di giocare. Non mi
scorderò mai quando ai nazionali ho visto un
ragazzo del Mavarta team fare top 16 con un
mazzo che aveva montato lui, settato in
maniera personale, era un mazzo che gli
piaceva e ha saputo migliorarlo per fare un
ottimo risultato.
Bene, ringraziamo Davide che ci ha concesso
questa intervista.
Alla prossima INTERVISTA AL GIOCATORE.
5
Monsters: 27
3x Redox, Drago sovrano dei macigni
3x Tidal, Drago sovrano delle cascate
3x Blaster, Drago sovrano degli inferi
3x Tempest, Drago sovrano delle tempeste
3c Maxx «c»
2x Truppa della carta
2x Dissimulatore da effetto
2x Drago delle macerie
1x Dente di leone
1x Guardia flamvell
1x Bocciolo di fuoco solitario
1x Spora
1x Brandistocco dragunità
1x Corsesca dragunità
Spells:13
3x Carta della consonanza
3x Spada sacra delle sette stelle
2x Gola drago
1x Sepoltura sciocca
1x Sarcofago d’oro
1x Uno per uno
1x DDR Reincarnazione da una differente
dimensione
1x Buco nero
Traps:3
1x Ritorno da un’altra dimensione
1x Decreto reale
1x Frattura raijeki
Questa è la lista del deck giocato da Davide,
non abbiamo volutamente messo l’extra deck
perché vogliamo che lo andate a vedere
direttamente sul canale di Youtube di Davide.
Cercate DAVIDRONKI YU GI OH e scoprirete
anche gli altri deck di Davide.
Extra Deck:15
Di Lorenzani Enrica
Edicola – Cartolibreria – Giocattoli
Cartucce per stampanti
Articoli per ufficio e per la scuola
Rigenerazione cartucce e toner
Via Gramsci, 4 – 42049 Sant’Ilario d’Enza (RE)
tel./fax. 0522674793
6
Come funziona: l’assegnazione
dei punti segue le seguenti regole.
• 1 punto all’iscrizione
• 1 punto ogni vittoria
• 1 punto ogni passaggio di top
• 3 punti al vincitore di ogni
tappa
ATTENZIONE!!! I punti saranno
assegnati solo a chi finirà la tappa
per intero (tutti i turni di svizzera)
CLASSIFICA AGGIORNATA AL
MESE DI SETTEMBRE
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
14.
15.
16.
17.
18.
19.
20.
21.
22.
23.
24.
25.
26.
27.
28.
29.
30.
31.
32.
33.
34.
35.
36.
37.
38.
39.
Matteo Vernizzi
Davide Roncaglia
Daniele Marolda
Gabriele Ladisa
Costantino Fiola
Alfredo Gentilini
Lorenzo Neroni
Tommaso Tessoni
Alex Tarana
Manuel Ronzoni
Leonardo Venditti
Ettore Pontiroli
Lorenzo Fermi
Leonardo Pioli
Patrick Alfieri
Christopher Scaglia
Carlo Santo
Michele Carpi
Diego Pontiroli
Eliseo Lanzi
Amedeo Bertuzzi
Guido Bonzanini
Gabriele Della Concordia
Nicolas Mohammed
Nicolò Merlini
Alessandro Brizzi
Enrico Sullo
Andrea Mantovani
Thomas Ponthieux
Lorenzo Loschi
Alessandro Martinelli
Flavio Diliberto
Filippo Palmia
Fabio Del Monte
Giorgio Derlindati
Max Galhev
Mattia Simonazzi
Francesco Puccinelli
Jacopo Salinbene
10pti
10pti
10pti
9pti
7pti
6pti
5pti
4pti
4pti
4pti
3pti
3pti
3pti
3pti
3pti
3pti
3pti
3pti
3pti
3pti
2pti
2pti
2pti
2pti
2pti
2pti
2pti
2pti
2pti
2pti
2pti
1pti
1pti
1pti
1pti
1pti
1pti
1pti
1pti
7
Questo mese intervistiamo Jessica Cocconi, una
delle due ragazze che giocano da noi al gioco di
carte di Pokémon.
Leggiamo cos’ha risposto alle nostre domande.
I – Ciao Jessica
JC – Ciao
I – Questo mese abbiamo deciso di intervistarti per
portare un tocco di femminilità a questo mondo
che da fuori sembra molto «MASCHILISTA».
Iniziamo conoscendoci un po’.
Quanti anni hai, anche se a una donna non si
chiede mai, e quali sono i tuoi hobby.
JC – Non c'è problema per l'età :), comunque ne ho
22. I miei hobby sono ovviamente giocare e
collezionare carte pokemon, leggere e ascoltare
musica :)
I – Come mai ti sei avvicinata a questo gioco?
JC – Dunque le prime serie le collezionavo da
quando ero bambina, poi 3 anni fa ero al mare ed
ho visto i mazzi base della serie heargold e mi è
venuta voglia di giocare con il mio ragazzo, e da li
cosa nasce cosa :)
I – E quindi da quanto tempo giochi?
JC – Ufficialmente 3 anni
I – Qual è stato il miglior risultato che hai ottenuto in
questo gioco?
JC – Sono arrivata nella top 4 in alcuni tornei in vari
negozi...purtroppo ai nazionali non ho avuto questa
fortuna, ci sono molte persone forti.
I – Entriamo nel dettaglio del gioco. Carta Preferita
di sempre?
JC – Mmmh...Serperior di nero e bianco
I – Bella carta, invece il miglior mazzo che hai mai
giocato?
JC – Eelektrik della serie di Vittorie Regali assieme al
Rayquaza ex di Stirpe dei draghi.
I – Dicci in breve la sua strategia
JC – Visto che l'abilità di Eelektrik consente di
assegnare un'energia elettro dalla pila degli scarti
ad un pokemon in panchina qualsiasi, caricavo
Rayquaza ex visto che il suo secondo attacca
prevede di scartare o energie fuoco o elettro
facendo 60 per ogni energie scartate.
I – Invece ora che mazzo giochi?
JC – Direi erba ma non il solito mazzo che è di moda
al momento. Io cerco di costruire i mazzi contando
sui miei pokemon preferiti
I – In questi anni hai visto molti cambiamenti del
gioco, ma dalla tua esperienza cosa cambieresti?
JC – Ma non saprei...a me dispiace a volte che non
fanno più giocare determinate espansioni, anche se
lo fanno per rendere più competitivi i mazzi usando
carte sempre più nuove.
I – Dicci qual è stata la partita più bella che hai
fatto, o quella che ti ricorderai sempre.
JC – A Firenze ai nazionali di Pokemon, battere il
Tornadus ex di Esploratori delle tenebre, avendo
solo un EX nel mazzo (era la prima competizione
seria a cui partecipavo e avevo sia poche carte
buone e soprattutto EX) è stato difficilissimo, meno
male che c'era il mio Reshiram Ex con il suo attacco
da 150 ^^.
I – Vogliamo salutare i lettori con un paio di consigli?
Soprattutto uno rivolto alle ragazze che vorrebbero
iniziare a giocare ma che magari sono intimidite
dalla presenza di molti maschi?
JC – Salve a tutti. Innanzitutto vorrei dire a tutti i
lettori e giocatori di pokemon che non bisogna
guardare solamente le carte più forti come per
esempio le EX, ma anche quelle meno rare perchè
a loro modo sono forti pure loro e non ce da
prenderle sottogamba quindi leggete attentamente
gli attacchi di tutti i pokemon presenti nelle
espansioni e non considerate solo le EX. Ragazze il
mondo dei Pokemon non è rivolto solamente ai
maschi, ma anche alle femmine, è un gioco in cui
possono partecipare tutti. Anche io quando ho
iniziato a giocare ero la sola ragazza del gruppo
dove andavo a giocare ma non per questo mi sono
fermata anzi mi sono impegnata ancora di più per
realizzare mazzi in grado di battere gli altri. Ora ho
visto che si stanno aggiungendo altre due ragazze,
quindi ragazze non siate intimidite, anche se siamo
in poche possiamo darci consigli e chiederlo anche
ai ragazzi senza avere paura. Poi sai che
soddisfazione battere i maschietti ;)
Perfetto, ringraziamo Jessica per le belle risposte e la
disponibilità che ci ha dato.
Non perdete l’intervista del prossimo numero… un
anticipo? Sarà «CARINA E COCCOLOSA»
8
Vediamo il mazzo del momento
Qtà
Nome
Espansione
2
Bouffalant
1
Mr. Mime
PF 47
3
Genesect EX
PB 11
4
Virizion EX
PB 9
Qtà
Nome
4 N
4 Scambio
1 Ricerca di energia
Acchiappa
4
Pokémon
DR 110
Espansione
DE 96
BW 104
BW 93
DE 111
2
Scarta Oggetti
DR 116
4
Anemone
BC 149
1
G Booster
PB 92
2
Super Amo
NV 92
3
Ultra Ball
DE 102
3
Supermartello
DE 94
4
Professoressa Aralia
PF 116
2
2
Trio oscuro
Spiaggia Tropicale
PF 102
BWP 28
Qtà
Nome
12
Energia Erba
BW 105
1
Enrgia doppia inc.
ND 92
1
Energia Plasma
Questo è un mazzo estremamente aggressivo.
Combina la forza di Genesect alla velocità di Virizion.
Espansione
127
L’ALTERNATIVA
Una buona carta che può essere inserita in questo mazzo è ABSOL del
team Plasma. Provala in una o 2 copie e dicci cosa ne pensi sul nostro
sito.
Di Lorenzani Enrica
Edicola – Cartolibreria – Giocattoli
Cartucce per stampanti
Articoli per ufficio e per la scuola
Rigenerazione cartucce e toner
Via Gramsci, 4 – 42049 Sant’Ilario d’Enza (RE)
tel./fax. 0522674793
9
Prima di creare il nostro team, cerchiamo di parlare dei tiers, i tiers non sono altro che delle classificazioni dei
pokémon in gruppi, questi gruppi sono i seguenti:
NB: la seguente classificazione non è stata fatta da alcun membro della nintendo ma sono da fan, giocatori,
player, battler, come volete chiamarli voi, quindi è solo a scopo informativo e non vi serve praticamente a
nulla (a parte conoscere chi sono gli uber)
Uber: gli uber sono pokémon che, salvo eccezioni, durante le battaglie in wi-fi di solito non si possono usare o
non vengono usati, perché? perché sono dei pokémon troppo forti, con statistiche elevate e con i quali non ci
sarebbe gusto a combattere poiché la vittoria sarebbe più facile. Al momento gli uber sono 24, ovvero:
Arceus, Darkrai, Deoxys in ogni sua forma, Dialga, Giratina nelle sue due forme, Groudon, Ho-oh, Kyogre,
Latias, Latios, Lugia, Manaphy, Mew, Mewtwo, Rayquaza, Shaymin Sky, Wobbuffet, Wynaut e Garchomp. La
maggior parte, ad eccezione degli ultimi 3, sono tutti leggendari e quindi hanno delle statistiche elevatissime,
Wobbuffet e Wynaut invece sono considerati uber a causa dei loro eccessivi PS accoppiati alle mosse
specchiovelo e contatore e all'abilità pedinombra a causa della quale almeno un pokémon nemico sarà
mandato da lui KO (addirittura 3-4 se resiste a 2-3 attacchi e poi riesce ad usare destinobbligato con
successo). Per quanto riguarda garchomp è stato considerato un uber per le sue statistiche elevate
accoppiate al suo attacco mostruoso, se quindi garchomp è ben usato può rivelarsi molto forte e distruggere
un team intero da solo, alcuni continuano ad usarlo, altri non lo usano più, per quanto mi riguarda non lo uso
più anche se non sono d'accordo con il suo stato di uber, piuttosto ci metterei jirachi e celebi (che da alcuni
sono considerati semi-uber).
Overused (OU): sono quelli usati molto molto spesso nelle battaglie wi-fi, tra questi aerodactyl, tyranitar, blissey,
salamence, ecc.
Under Used (UU): sono quelli che pur essendo in alcuni casi molto temibili vengono poco usati, come dice la
parola stessa; rientrano nel gruppo milotic, arcanine, lanturn, hooundoom, ecc.
Border Line (BL): sono 11 e stanno a metà tra gli OU e gli UU, tra gli altri abbiamo raikou, abomasnow, porygonz, shaymin, yanmega, ecc.
Never Used (NU): sono quelli che secondo i tizi che hanno fatto questa classificazione non vengono mai usati
(o quasi) nelle battaglie wi-fi, rientrano nella categoria shuckle, marowak, charizard, ecc.
Limbo: questo gruppo è completamente inutile dal momento che in esso non rientra alcun pokémon, tuttavia
qui dovrebbero venir messi coloro per i quali non si è ancora stabilito il potenziale e si quindi è indecisi sul dove
collocarli. Di sicuro ci faranno un giretto parecchi pokémon della quinta generazione.
Not Fully Evolved (NFE): alcuni player, per divertirsi decidono di organizzarsi e fare delle battaglie tra pokémon
non arrivati al loro stadio finale dell'evoluzione, quindi scartano tutti quelli completamente evoluti e che non
possono evolversi e architettano una strategia per le battaglie NFE, tra questi pokémon abbiamo il grande
rattata, clampearl, psyduck, pupitar, mankey, ecc.
La categoria Not Fully Evolved richiama uno dei fondamentali dei pokémon che è quello della evoluzione, tutti
sappiamo infatti che un pokémon evolvendosi diventa più forte, quindi le sue statistiche aumentano, ma non è
sempre e completamente così. Prendiamo ad esempio wartortle, una volta evolutosi in blastoise tutte le sue
statistiche aumentano e diventa più forte, però passiamo a charmeleon, lui quando si evolve in charizard
acquista un nuovo tipo che è il volante; se è vero che le sue statistiche aumentano e diventa più forte e allo
stesso tempo diventa immune agli attacchi terra che prima gli davano del filo da torcere, adesso diventa
vulnerabile agli attacchi di tipo elettro e lo diventa ancor di più nei confronti degli attacchi di tipo roccia. Ci
sono però, anche altri pokémon come metapod scyther, che evolvendosi perdono dei punti in alcune
statistiche, metapod evolvendosi in butterfree diminuisce la difesa di qualche punto, mentre scyther, pur
diventando molto molto forte nelle altre statistiche, acquista il tipo acciaio e perde moltissimo in velocità.
Anche questo motivo, nelle battaglie wi-fi alcuni preferiscono usarlo al posto della sua evoluzione per scopi
vari, oppure può essere un buon elemento nei NFE teams.
Cerchiamo ora di passare alla costruzione di un team, come fare? beh, innanzitutto si tiene presente ciò che è
stato detto fin ora anche nelle altre guide, si mettono insieme le proprie esperienze, si pensa ad una strategia
da usare e così via... cosa si intende per strategia? beh, mai sentito parlare di combinazioni fra mosse, fra
pokémon, ecc? mai pensato di usare giornodisole per saltare il turno di caricamento del solarraggio o di usare
pioggiadanza prima di tuono per portarne la precisione a 100? Oppure... mai pensato di usare terrempesta
con un pokémon roccia per aumentare la sua difesa speciale? O ancora mai pensato di usare un ricciolscudo
prima di una serie di rotolamenti in modo da rendere la carica di quel pokémon inarrestabile? E ancora, mai
pensato che mentre si ha un pokémon fuoco in campo e il nemico sta per usare terremoto di mettere un
pokémon volante o con l'abilità levitazione per rendere il suo attacco nullo? Beh, queste sono solo idee, la
strategia vera è strettamente personale e varia da persona a persona, ognuno ha uno stile diverso dopotutto.
10
Tipo: Tavolo
N° Giocatori: 1-6
Età: 10 Anni in su
Difficoltà: Esperto
Capacità: Mirare.
Contenuto di Gioco: 1 bersaglio, 12 dadi, 30 monete, 7 pedine, 10 schede, 3 schede Mappa, 1 tessera Scrigno,
21 segnalini, 1 torre porta-carte, 110 carte, Istruzioni
Espansioni: No
Onori: Gioco originale e divertente. Grafica spassosa e ottimi materiali
Mancanze:Alcune "sfide" sono molto rumorose (per i vicini) e stancanti quando la notte avanza.
Breve Descrizione:
In Dungeon Fighter ogni giocatore interpreta un eroe fantasy. Procedendo lungo una serie di stanze, il gruppo
incontra ridicoli (in senso figurativo) mostri che devono essere feriti lanciando dadi. Nulla di nuovo penserete,
invece la novità è proprio nel lancio, che deve essere fatto non a scopo del risultato ma per fermarsi sul grosso
bersaglio di cartone che sta al centro del tavolo: più ci si avvicina al centro, più il danno è alto. Ogni dado deve
sempre rigorosamente rimbalzare sul tavolo almeno una volta prima di finire sul bersaglio, in più ogni mostro avrà
condizioni speciali per effettuare il tiro come tirare ad occhi chiusi o saltellando. Il gioco è collaborativo e ogni
personaggio ha abilità speciali che attiva se dal dado esce l’Occhio (3 facce su 6). Se il tiro va fuori dal bersaglio
si subiscono i danni segnati sulla carta Mostro. Proseguendo in senso orario, ogni giocatore tira uno dei dadi
ancora non utilizzati. Quando questi finiscono, tutta la compagnia subisce i danni del mostro e si riparte, fino alla
prematura scomparsa dell’avversario o alla tragica fine di tutti gli eroi. Chi arriva a zero punti ferita prende un
segnalino cicatrice (con grande ironia il gioco non permette il decesso, semplicemente ci si sdraia a terra
fingendosi morto) questo limita i suoi punti ferita (ben 3 in meno sui 9 iniziali) e blocca alcune delle sue abilità. Di
certo un gioco da provare almeno una volta! Ci sono 2 carte Promo del Gioco "Ser Geek" e "The Black Sheep"
reperibili come descritto sul link.
11
Lasciate il vostro annuncio a Dimitri durante i tornei oppure mandando una mail all’indirizzo
[email protected] entro la fine del mese, il vostro annuncio sarà pubblicato nel numero
successivo al mese in cui avete fatto richiesta.
-
VENDO esercito di Warhammer FB del
Chaos composto da 2 Chimere, 1
Condottiero del Chaos, 30 Guerrieri del
Chaos, 1 Carro del Chaos, 1 Condottiero
di Slaneesh su cavalcatura demoniaca,
1 Altare del Chaos autocostruito, 5
Mastini del Chaos, 3 Schiantateschi di
Korne, 1 Stregone del chaos e altri
modelli vari. Alcuni modelli dipinti o
iniziati, alcuni ancora nella scatola
originale. Carte della magia del Chaos,
Libro dell’esercito nuovo più basi di
movimento vendo a 300€ trattabili.
Vendo anche Manuale del giocatore +
sagome per armi e magia Fantasy +
dadi GW + metro GW a 50€ trattabili.
Contattare Dimitri presso i locali
dell’associazione o mandare mail a
[email protected]. Posso far vedere il
materiale. No spedizioni.
12
A.S.D. Giovani Amici Del Gioco
Sede Legale: Via S. Allende 5/d 42049 Sant’Ilario d’Enza (RE)
Sede Operativa: Centro Mavarta, via Piave 2, 42049 S.Ilario d’Enza (RE)
Sito www.giovaniamicidelgioco.jimdo.com
Mail [email protected]
Di Lorenzani Enrica
Edicola – Cartolibreria – Giocattoli
Articoli per ufficio e per la scuola
Cartucce per stampantiRigenerazione
cartucce e toner
Via Gramsci, 4 – 42049 Sant’Ilario d’Enza
(RE)
tel./fax. 0522674793