TV - Computer Vision and Multimedia Lab

Transcript

TV - Computer Vision and Multimedia Lab
L TV su IInternet
La
t
t
Facoltà di Ingegneria - Università di Pavia
Evoluzione dei sistemi di diffusione televisiva
TV analogica
satellitare
TV Digitale
Satellitare
Palinsesti Lineari
TV Digitale
Terrestre
Pay per View
Mobile TV
TV Terrestre
TV via cavo
IPTV
Pay TV
WEB TV
Palinsesti Lineari
Analogico
VoD
Palinsesti non Lineari
Digitale
Fonte: RapportoISIMM-Tiscali
L’evoluzione
L
evoluzione dei consumi digitali in rete
(fonte: Caio 2009)
Video and the Web
“Access tto high-speed,
“A
hi h
d always-on
l
I t
Internet
t connections
ti
andd portable
t bl devices
d i
has
h
heightened the expectations of consumers, who now desire living-room quality
experiences, no matter where they are or what digital device they’re using”
Quality Video requires:• High,
High guaranteed downstream bandwidth
• Typically 1 to 10Mbps per stream
• Per session assigned bandwidth
• Constant
C
bit
bi rate service
i
• Low delay and low jitter
Limited bandwidth
Digital Video: Content Quality
Video
Resolution
Format
CIF (1/4 SD)
352 × 288
TV Standard Definition (4:3) - SD
720 x 576
TV High Definition (16:9)
1280 x 720
1920x1080
-HD
SD: 720 x 576 x 24bit
HD 1920 x 1080 x 24bit
10 Mbit/frame
50 Mbit/frame
CIF
SD
HD
Full HD
Banda necessaria: 2,6 Gbps
St
Storage:
1200
1200 TB/h
Digital
g
Video: Network Bandwidth
¾ Quality of Video, 3 factors
•Frame
F
resolution
l i
•Frame rate
•Color depth
Example:
Frame Rate: 30 fps (Full Motion)
Resolution:
R
l i
640x480
640 480 (F
(Full
ll S
Screen))
Color Depth: 24-bit (True Color)
Bandwith of a ‘SD quality’
TV transmission,, not
compressed, is 270 Mbps
Data Rate = (640 X 480 pixels)*
(3 bytes/pixel)*(30 fps)/(1024000
b t /
bytes/megabyte)*8
b t )*8 bits/byte
bit /b t
Network(s)
= 216 Megabits per second
¾ Bandwidth : range di frequenze di un
segnale (es. video) misurato in MHz.
gg
è la larghezza
g
di banda
¾ Maggiore
maggiore è l’informazione trasportabile.
¾ La larghezza di banda è correlata quindi
con la risoluzione.
A/V perceived quality
¾ Il bit-rate è l’equivalente digitale di
bandwidth
Compression
ratio
Compression
Why compression?
“Reduce the bandwidth from the non
compressed 270 Mbps of a “TV quality”
transmission to lower bandwiths” .
• Essential
i l in
i most applications
li i
because:
b
– Bandwidth is limited
– Content
C t t is
i bandwidth
b d idth hungry
h
Streaming Files
• One of the most confusing and hyped
components in any multimedia system
Transmit
Video In
Encoder
• Intimately linked to content representation
Video
Resolution
Bit rate Mb/s
(MPEG-2)
(MPEG
2)
352 × 288
0,5 -1,5
TV Standard Definition (4:3) - SD
720 x 576
2-6
-HD
1280 x 720
1920x1080
Decoder
A "Codec" is a combination of an EnCoder and a Decoder
CIF (1/4 SD)
TV High Definition (16:9)
Video Out
To Display
• Intimately linked to application requirements
Format
111100110001010
1
Store
8-24
–
–
–
–
–
–
–
28kbps (FM Quality Music)
64kbps (PDA size Video)
500kbps (Near VHS)
750kbps (Near DVD quality)
3.5Mbps (TV MPEG2)
16Mbps (Broadcast HD)
50Mbps (Studio / Archive)
–
1hr = 12MB
–
1h = 28MB
1hr
–
1hr = 225MB
–
1hr = 337MB
–
1hr = 1.5GB
–
1hr = 7.2GB
–
1hr = 22GB
Obiettivo della compressione
¾ Individuare e codificare ll’informazione
informazione ridondante nel video (spaziale e temporale) al
fine di ridurre la quantità di dati necessaria per rappresentarlo.
•LOSSLESS: non c’è perdita di informazione (Es. ZIP)
•LOSSY: si accetta di scartare dell’informazione, purchè la ricostruzione del video
si mantenga efficacie rispetto alla QoE attesa. (Es. H263 per Videoconferenza)
•Intra-frame:
•Intra
frame: agisce sulla ridondanza spaziale.
spaziale
• Quantizzazione: riduce la quantità di informazione da codificare
•Inter-frame:
Inter frame: agisce sulla ridondanza temporale di un frame
• Predizione del moto: ricerca dello spostamento di gruppi di pixel tra 2 frame
• Codifica intra frame: riduce ridondanza spaziale del frame «differenza»
Video/Image Coding Standards
Digital
g
Video popular
p p
fformats
JPEG (1988) - Still pictures
H.261 (1990) – Video telephony/conference
MPEG-1 (1991) - CD-ROM storage
MPEG-2/H.262 (1993) - Digital TV (MP3 for music)
H.263 (1995) - Video over PSTN and mobile networks
pp
MPEG-4 Visual ((1998)) – All applications
JPEG 2000 (2000) – Still pictures and video
H.264/MPEG-4
H
264/MPEG-4 AVC (2003) - Wide variety of
applications on a wide variety networks
High Quality: MPEG1 or MPEG2 (1.5
(1 5 – 8 Mbps)
Medium Quality: MPEG1,2,4 (0.5 – 2 Mbps)
Low Quality: Webstreaming (56Kbps – 300Kbps)
The Goal of Picture and Video Codingg
Standardization
¾ Only the Syntax and Decoder are standardized:
•Permits optimization beyond the obvious
•Permits complexity reduction for implementability
•Provides no quality guarantees – only interoperability
Source
Pre Processing
Pre-Processing
Encoding
Post-Processing
Post
Processing
Decoding
Destination
Scope of Standard
Video Scaling
Scaling: the video to
smaller windows
sizes.
This is
Thi
i especially
i ll important
i
t t
for low bandwidth access
networks such as the
Internet. Or small screens
Frame Rate: 30 fps (Full Motion)
Resolution: 640x480 (Full Screen)
p 24-bit ((True Color))
Color Depth:
Data Rate = (640 X 480 pixels)*
(3 bytes/pixel)*(30 fps)/(1024000
bytes/megabyte)*8 bits/byte
= 216 Megabits per second
x 1/2
x 1/4
x 2/3
Frame Rate: 15 fps
Resolution: 320x240 (Quarter Screen)
p 16-bit
Color Depth:
Data Rate = (320 X 240 pixels)*
(2 bytes/pixel)*(15 fps)/(1024000
bytes/megabyte)*8 bits per byte
= 18 Megabits per second
Problemi di rete
TV su Internet: Tecnologie abilitanti
¾ Video Digitale
• Tecnologie di compressione
• Tecnologie di Video Streaming,
•Storage
S
¾ Reti a banda larga bidirezionali
•Broadband
B db d networks
t
k
•Access networks
¾ Tecnologie d
d’accesso
accesso e di protezione del contenuto
• NET-TV
•Set-Top-Boxes
•Conditional Access Systems, DRM
¾ World Wide Web
Di it l video
Digital
id process
40
40”
1920x1080
TV/STB
Digital
Content
Video
Server
PC
17”
1280 x 720
PDA/Mobile
phone
St
Storage
Storage
connect
Network
3,5”
320×480
DIGITAL VIDEO
VIDEO: Fl
Flow elements
l
Original
quality
depends on the
device used
Di t ib t
Distribute
Acquire
q
Network
The network
capacity might
request further
quality reduction
Serve
View
During this phase
the
h quality
li might
i h be
b
reduced as needed
The content
quality depends
on device size
and resolution
Capture
p
Encode
Store
IMPORTANT:
O A
The content quality
i might
i
be different
iff
in
i each phase off the digital
i i
video flow
Acquiring and encoding content
Ex: AVI File
Encoding
Software
t l
tool
Live
Encoder
300 Kbits/s
file
75 Kbits/s
file
ADSL
Access
Live
i
Streaming
Server
32 Kbits/s
file
Mobile phone
Access
Customer
Premises
Equipment
Off-line encoding
Customer
Premises
Equipment
Live encoding
Modi per distribuire un proprio filmato sulla rete
WebServer:
W
bS
•Attraverso un normale server
web e protocollo HTTP .
•Il p
protocollo HTTP , basato sul
TCP/IP, è stato messo a punto per
la distribuzione di file di testo e di
immagini, non di filmati in
t
i
streaming.
HTTP
Web
Server
Video
Server
Streaming Server:
• Attraverso un server dedicato e
protocollo RTSP (Real Time
Streaming Protocol).
•Include funzionalità di controllo
d ll streaming
dello
t
i server da
d parte
t del
d l
client (FFW, SKIP, PLAY,
PAUSA)
•Può essere utilizzato sia con UDP
che TCP
Core
Network
Protocols
UDP RTP
TCP
RTSP
HTTP RSVP
Internet Access to Video
Access
Network
Access Methods:
Modem,
ISDN,
ADSL,
IP network
F.O
Client
Download
HTTP Progressive download
•Il contenuto è progressivamente scaricato in un buffer sul client
•Il playback inizia una volta raggiunto un livello di riempimento
prefissato
•Lo svuotamento del buffer causa freeze e pause di rebuffering
•Il
Il download
d
l d procede
d indipendentemente
i di d t
t dal
d l playback
l b k
•Consente accesso casuale al contenuto
•Gestito interamente dal client: non richiede particolari funzionalità
lato server (web server standard)
Video streaming
¾ Streaming is the process of transferring data to end users that
can be processed in a steady and continuous stream. Streaming
has become very popular as many Internet users still do not have
fast enough speeds to download large files such as movies.
Usingg streaming,
g, a browser plug-in
p g or a website can display
p y the
data before the complete file has been transmitted.
¾ Streaming media formats (examples)
•Flash Video (FLV),
Adobe
QuickTime
• QuickTime,
Apple
•Windows Media Video (WMV) Microsoft
Video Streaming
Off Line Process
Video
Encoder
Video
Server
Application
Network
Content
Compressed
( about 100:1)
full length Movie will be over 2 GBytes
•High Bandwidth Downstream
•Lower bandwidth Upstream for
command and control
Client
Decompression
D
i
and display
•Video (content) in converted to Digital Format (e.g. MPEG) which is highly compressed and stored on the
server. File
il System
S
performance
f
is
i important.
i
•The Video Server streams the content to the client -Amount of client buffering, transport protocols, and
bandwidth need to be considered.
The client decompress and displays the video.
•The
•The client usually runs an application to request video and other assets from the server.
Streaming media: RTSP
Video Streaming – Reference model
Encoding Station
1. Capture
2. Edit
3. Encode
Video editing
Video.AVI
Specify:
Data Rate
Compressed video
Resolution
Frame Rate
Codec Type
Network
Video Editor
5 Play
5.
Client Station
4. Serve
Broadband network
Video Server Narrowband network
Video Server Sizing: Two Dimensions
•Number
Number of Streams (Bandwidth/Throughput)
•Content Library (Storage)
Multicast - Unicast
Fonte: Associazione IPTV
Modalità di trasmissione dati su rete IP
¾ Unicast
• il server distribuisce in rete pacchetti di informazioni distinti (ad es. flussi streaming)
al singolo
g
client.
•ogni singolo flusso dati occupa spazio di banda, per cui, ai fini del traffico che si può
generare, ci si deve limitare alla banda massima supportata dalla piattaforma server che
si sta utilizzando. La trasmissione Unicast richiede una notevole quantità di risorse sul
server, che deve essere in grado di gestire contemporaneamente molte richieste.
¾ Multicast
•il flusso dati viene inviato in rete una volta sola, ed è a disposizione di qualsiasi utenza
sia in grado di riceverlo e ritrasmetterlo.
• consente di aumentare il numero di utenze raggiunte; allo stesso tempo aumenta però
notevolmente anche il traffico di rete, ed il carico di client non interessati alla
trasmissione ma comunque costretti ad elaborare una serie di dati non specificamente
diretto a loro.
loro
Modalità di trasmissione dati su rete IP
¾ Le differenze
tra trasmissione Unicast e Multicast consistono
fondamentalmente nel modo di operare
p
dei
server.
Unicast
one-to-one
one
to one
¾ In un certo senso l’Unicast può essere definito
come un protocollo “on demand”, perché
l’attivazione di ogni connessione client-server
avviene sempre in base ad una richiesta esplicita
da pparte del client, mentre il Multicast non è
vincolato alle richieste del client.
Multicast one-to-many
Unicast--Multicast Network Considerations
Unicast
Unicasting
¾ 1.
Unicasting separate video streams for each client
consumes a lot
l off networkk bandwidth
b d id h.
High bandwidth
¾ 2.
Quality
Q
y of service (Q
(QoS))
¾ 3.
Support for multicasting
V1
V2
V3
Server
Router
Router
Network
Æ bps
x No of Streams
example: 100Kbps x 15‘000 Æ 1.5 Gbps
Multicasting
Multicasting one video stream serving several clients
conserves network bandwidth.
V
V1
V2
V3
Server
MulticastRouter
Router
Network
Peer--to
Peer
to--Peer TV (P2P)
Per P2P si intende:
• un sistema decentralizzato
•un sistema auto-organizzato
g
•un sistema nel quale i nodi
mantengono indipendenza e
autonomia
Spesso però la cosa si riduce al
fatto che i nodi
possono avere sia funzione di
client che di server
Peer-toPeerto-Peer TV ppuò risolvere pproblemi di
traffico
Non deve essere un server centrale a trasmettere tutti i flussi video, il server trasmette il
flusso video a un certo numero di utenti (peer), questi a loro volta ritrasmettono il flusso
video ad altri utenti (peer) generando una rete che può raggiungere anche milioni di
utilizzatori. Es. Babelgum , Coolstreaming, e-Mule
Diffusione TV su rete IP
Modelli di rete per TV su Internet
¾ Reti non gestite (“unmanaged”, es. Open Internet)
•Costituite da segmenti di rete sotto il controllo di differenti Operatori
•Prive
P i di meccanismi
i i di rete
t per la
l gestione
ti
della
d ll Qualità
Q lità di servizio
i i (QoS)
(Q S)
•Web TV: Content/Service Provider forniscono servizi direttamente su Internet
•Open
p IPTV: integrazione
g
broadcast / broadband
¾ Reti gestite (“managed”, es. Reti di Operatore telefonico)
•Totalmente sotto il controllo di un Operatore
p
•Dotate di meccanismi di rete per la gestione della QoS
•IPTV: Content/Service Provider per fornire servizi si interfacciano alla
piattaforma
i tt f
dell’Operatore
d ll’O
t
Piattaforme pper TV su Internet
WEB TV
−Qualitàdel servizio non garantita ed affidata a tecniche end-to-end, svantaggi:
Latenza (servizi non in tempo reale)
Overhead ((necessitàdi ppiùbanda))
−Senza intermediazione tra utente e fornitore di servizi
−Dimensione globale (Internet)
IPTV
−Servizio di alta qualità ed in tempo reale
−Intermediazione tra utente e fornitore di servizi
−Dimensione
Dimensione locale (la rete dell’Operatore
dell Operatore TELCO)
Over the top-TV (Open−IPTV)
La Over-The-Top TV (OTT TV) rappresenta il prototipo della nuova televisione e nasce integrando la TV broadcast (digitale
terrestre e satellitare) con la TV on demand (Web TV e IPTV).
−Qualità del servizio non garantita ed affidata al tipo di rete di connessione (CDN)
−Senza intermediazione tra utente e fornitore di servizi
p di rete))
−Dimensione gglobale ((condizionata dal tipo
Confronto Iptv
p e WebTV
TV e Internet
IEM Fond. Rosselli
Categorie di portali web tv
Aggregatori:
Broadcaster
tradizionali:
Ripropongono contenuti pensati
per la tv a palinsesto (tradizionale)
anche in Internet e arricchiscono
l’offerta con contenuti ad hoc per
il web.
Non producono contenuti propri,
ma fungono da intermediari tra
domanda e offerta di contenuti da
altri messi a disposizione.
Web Tv
I
Innovatori:
t i
Offrono contenuti o servizi in
ottica web 2.0, contando molto sui
contenuti della community, sulla
condivisione degli stessi e sui
.
legami che si vengono a creare
Replay Tv
¾ Ultimi giorni/settimana di tutta la programmazione dei principali canali
nazionali da vedere e rivedere liberamente.
¾ Disponibile
Di
ibil iin alcune
l
offerte
ff t (RAI
(RAI, Mediaset,
M di t LA7
LA7, F
Fastweb,...)
t b )
¾ Supera il concetto di palinsesto e di videoregistrazione
RAI
Babelgum.com
Babelgum com
JOOST COM
JOOST.COM
Current TV
IPTV: che cosa è
¾ IPTV (Internet Protocol Television): : flusso
televisivo distribuito su rete Ip utilizzando
tecnologie internet,
internet fruito tramite un televisore e
un set top box e l’accesso a una connessione a
bbanda
d larga.
g .
¾ Offerta tipica dell’IPTV:
• TV
in presa diretta (Diffusione lineare)
• Trasmissione di librerie video (Diffusione
non lineare)
Caratteristiche dell’IPTV
¾ Caratteristiche:
Ì
Comunicazione U
C
Unicast ((uno a uno ) e Multicast ((uno-molti))
Ì
Bidirezionalità
¾ Possibili business model :
•Sottoscrizione degli abbonamenti
• L’acquisto dei singoli on demand prodotti da parte degli utenti,
• Pubblicità che, grazie al protocollo IP, può disporre di una profilatura
estremamente accurata dei
d i clienti.
li i
Ì
Controllo parziale della filiera televisiva
Business model di IPTV
¾ Caratteristiche dell’offerta
•Epg molto dettagliato
• Offerta di canali live della tv generalista e di quella pay (Sky,
Mediaset Premium)
•Contenuti on demand (libreria di film e programmi)
• Replay tv
•Time shifted TV
•Personal Video Recording
•Subscription Video On Demand
•Games On Demand
•Etc…
Servizi Triple Play
xDSL/cable
DSL/ bl
IP network
Set top box
PSTN
gateway
OCMP SIP
speechweb
ASR/TTS
Video streaming
server
& IP TV
middleware
IP TV/Video on demand
Sip presence server
Web portal
vxml apps.
apps
Data
Voice services
TV su Internet
In-Home
In
Home
Access
I f t t
Infrastructure
Transport, Voice,
and Core
Headend
Voice Services
Local
Content
VOD /
Middleware
Content
Management
Digital
Content
Internet
Define end-to-end network performance requirements to achieve target QoE
Courtesy of: Nortel, Tim Rahrer
Mobile TV
Video services
Provided by telco operators through Mobile Network (UMTS,
GPRS/EDGE))
Interactive channel available
Mobile video broadcasting
g
Based on DVB-T version for mobile devices:
Mobile Internet TV
IPTV/Web TV over UMTS, WLAN, WiMAX
Access through ad hoc WEB portals
Posizionamento tecnologico
g delle
piattaforme televisive
Televisione digitale
g
in Italia
Il Cliente
Mezzo
trasmissivo
Diffusione
Oggi
Satellite
c.a. 5 mil pay
1 (?) mil
il free
f
Terrestre
>20 mil. di
decoder (
(?)
)
- Fibra
- ADSL
2012
+
Capacità di
spesa
Strumento
utente
Facilità d’uso
Buona
uo a
Decoder
ecode
Alta
ta
++ + +
Medio/Bassa
Decoder
Alta
(?)
+
Buona
Decoder
Media
500k -1 mil.
decoder (?)
++
Buona
Decoder
Media
NET
Media
Cavo
TV (?)
Domande ?
Facoltà di Ingegneria - Università di Pavia
Multimedialità
¾ Vengono espresse due idee di multimedialità: la multimedialità
diffusa e la multimedialità ristretta.
ÆMultimedialità diffusa: Quando veniamo colpiti, in tempi diversi,
da messaggi veicolati da media differenti ma separati, che, di volta in
volta,, utilizzano canali ((visivo,, acustico)) e codici ((alfabetico,, linguistico.
g
ecc.) differenti.
Æ Multimedialità ristretta: Quando un mezzo di comunicazione
unico, è in grado di trasmettere messaggi
contemporaneamente canali e codici differenti.
che
utilizzano
I mezzi di comunicazione ...
I nuovi media non rimpiazzano
p
i media
tradizionali
¾Differenti modalità di utilizzo ...
HO
OWEVER
R
IS NOW
W
USE
ED TO BE
E
I nuovi media non rimpiazzano i media
t di i li
tradizionali
07:00AM
10:00AM
13:00PM
15:00PM
21:00PM
b h
bathroom
office
ffi
lunch/day
b d
boardroom
li i room
living
Advertisement spent vs. time used
Source: Ad Spend – ZenithOptimedia Dec08 – Central & Eastern Europe
Time Spent – EIAA Mediascope 2008 – European Average
Attention Economy
“la ricchezza di
L’ATTENZIONE
informazioni crea
povertà di
attenzione”.
diventa la maggior
valuta del commercio
di contenuti
H.Simon
It is difficult to forecast technology evolution
“Th
“There
is
i no reason anyone would
ld
want a computer in their home”
“Ken Olsen, Digital Equipment Corp. CEO, 1977”
“ ἓν οἶδα
δ ὅτι οὐδὲν οἶδα
δ “
Domande ?
Facoltà di Ingegneria - Università di Pavia
Sistemi e tecnologie multimediali II
Le Business TV
Facoltà di Ingegneria - Università di Pavia
a.a. 2009-2010
Video su Internet: Applicazioni
1
1.
Più
Conosciute
2.
3.
I t
Internet
t Broadcasting
B d ti
•
News: Rai 24news, Tgcom, CNN, TV 24 ore
VOD WEBcast
•
Archivi: Teche RAI, VCR virtuale
Live WEBcast
•
1.
Business Television
•
2.
Emergenti
N ti i finanziarie
Notizie
fi
i i
Corporate TV
•
3.
3
4.
5.
Concerti, Eventi Sportivi
Notizie Aziendali: ENEL WEB TV, …
INDOOR TV
Distance Learning (Istituzioni pubbliche)
Informazioni al pubblico (Pubblica
Ammistrazione).
Richiami
¾ INTERNET: E’ l’insieme di numerose reti informatiche, sia
pubbliche sia private, collegate tra loro, che permette agli utenti
di accedere, pubblicare e scambiare informazioni in formato
digitale in grande quantità e varietà
¾ INTRANET : rete locale interna ad un’azienda connessa a
Internet e funzionante
f n ionante con i suoi
s oi standard (TCP/IP
(TCP/IP, Web) e
strumenti (e-mail, siti), ma accessibile solo agli utenti autorizzati
¾ EXTRANET : rete con tecnologia Internet che ha lo scopo di
collegare tra loro varie intranet, ma sempre accessibile ai soli
utenti autorizzati
Corporate
p
TV
¾ La Corporate TV viene proposta al management di un azienda come
strumento per
‰ Formare e aggiornare in tempo reale tutta la rete dei collaboratori (evitando gli
spostamenti).
spostamenti)
‰ Diffondere know-how in modo immediato, chiaro e sintetico.
‰ Motivare i dipendenti
¾ Può essere realizzata come una vera e propria televisione, con un suo un
palinsesto di formati televisivi che rispondono a precise esigenze di
comunicazione interna., volendo fare un paragone con il caso di un
palinsesto televisivo si può immaginare:
‰ Uno Talk-show qquando si vogliano
g
ppresentare nuovi prodotti,
p
,
‰ Un Telegiornale per diffondere news ed eventi, interviste di colleghi, manager e
clienti
¾ In genere viene adottata da aziende grandi (numero di clienti, numero di
filiali, ...) e da multinazionali
Brand TV,, Instore TV
¾ Brand TV
‰ Unisce la potenza espressiva della TV e l’interattività del web. Si tratta di un canale
televisivo on-line
on line dedicato al proprio prodotto/servizio.
prodotto/servizio Il brand diventa il
protagonista dei programmi della Brand Television.
¾ Instore
sto e TV
V
‰ Lo spazio dei punti vendita: un momento importante per creare valore nei confronti
del cliente. La TV porta il video all’interno degli store: per far vivere il mondo di
marca ai visitatori con video e trailer emozionali, o per offrire servizi a valore
aggiunto con veri e propri formati televisivi che danno informazioni sui prodotti e
news dal mondo del brand.
‰ La In store TV viene proposta per emozionare, fidelizzare il cliente e stimolare
l’acquisto d’impulso.
http://www.turismo.regione.lombardia.it/home.htm
Digital Signage
¾ Una specie di “cartellone elettronico” che si sta diffondendo in
ambiti outdoor come le stazioni ferroviarie, aeroportuali e
metropolitane, centri commerciali, grandi magazzini e negozi, ma
anche nelle intranet aziendali per comunicare informazione,
intrattenimento, messaggi promozionali e commerciali.
Digital Signage System
¾ Esempio di architettura commerciale
T-Learningg
¾ Un metodo didattico che utilizza la televisione come mezzo
¾ Utilizzata per Corsi, workshop, didattica on-line specializzata.
•Utile per la formazione a distanza per integrare ed affiancare la formazione
tradizionale
•creare canali di formazione aziendale e aggiornamento
gg
continuo
• realizzare corsi utilizzando video lezioni (anche Universitarie) sia on demand che
con interventi live da parte dei docenti
•distribuire
di ib i video
id formativi
f
i i raggiungendo
i
d le
l sedi
di decentrate
d
o periferiche
if i h .
¾ Ha comunque la possibilità di interazione, flessibilità di fruizione,
disponibilità di materiali digitali.
digitali
¾ Può essere diffusa tramite canali TV digitali specializzati (RAI
Educational Mediaset TED) o tramite WEB TV.
Educational,
TV
Domande ?
Facoltà di Ingegneria - Università di Pavia
Mobile TV
The Sixth Medium
User experience evolution
Understanding
U d t di th
the h
human element
l
t
Multimedia
adoption
Multimedia Movie
clips
experiences
Messaging
and music
MP3
Visual
Radio
Mobile TV
Video
conference
+call center
Vid
Video
P h to video
Push
id
messaging
Presence
+ chat
Ringtones
Ring-back
Voice
portal
MMS
SMS+
Voice
calls
ll
2G
SMS
Mobile
Telephony
2.5G
3G
time
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Facoltà di Ingegneria - Università di Pavia