La nuova release, PubCoder 2.0, è da oggi disponibile per utenti

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La nuova release, PubCoder 2.0, è da oggi disponibile per utenti
 La nuova release, PubCoder 2.0, è da oggi disponibile per utenti Mac e Windows. Torino, Italia – 22 ottobre 2015 PubCoder annuncia il più importante aggiornamento dall’inizio dello sviluppo del software. La versione 2.0 presenta nuove significative funzionalità ed è disponibile anche per Windows, rendendo così PubCoder un authoring tool universale a tutti gli effetti: gli utenti potranno infatti utilizzare il software e scambiarsi progetti tra Mac e Windows. “Questa nuova release rappresenta un passaggio al livello successivo, dove si inizia a ragionare di contenuti digitali complessi, di education, di branded content, di pubblicità, di distribuzioni innovative” dichiara Paolo Giovine, fondatore e amministratore delegato di PubCoder. “PubCoder 2.0 è il frutto di un anno di lavoro e centinaia di feedback dei nostri clienti; non sviluppiamo più soltanto un software per fare libri digitali, in particolare per bambini: sviluppiamo uno strumento potentissimo per costruire contenuti ricchi e interattivi, per risolvere qualsiasi complessità tecnica e liberare la creatività”. Le principali novità della versione 2.0, che è un aggiornamento gratuito per chi già usa PubCoder, ed è disponibile gratuitamente per 30 giorni di prova per i nuovi utenti, includono: Versione Windows PubCoder 2.0 è disponibile anche per gli utenti Windows. L’utilizzo del nuovo formato a singolo file .pubcoder permette di lavorare sullo stesso progetto, sia su Mac che su Windows, e rende superflua la compressione del file, facilitandone la condivisione all’interno di un team di lavoro. Esportazione HTML5 Dai libri digitali al digitale per i libri: con PubCoder 2.0 l’output HTML5 da la possibilità agli utenti di realizzare contenuti digitali pubblicati dentro un sito web, e, con grande semplicità e velocità, materiali di sostegno alla vendita di libri, come samples e banners interattivi. Ovviamente è possibile immaginare, nei prossimi mesi, un’evoluzione verso export specifici per social network o device connessi, a partire dalla televisione. Un’interfaccia tutta nuova L’interfaccia è stata rivisitata e presenta uno stage completamente nuovo, utilizzando tecnologie web. Il nuovo stage è ancora più veloce e offre un’esperienza di editing fedele al risultato finale. Le nuove funzionalità includono la possibilità di definire graficamente le azioni sullo stage, le guide dinamiche e il supporto ai display retina. Più veloce, più stabile L'applicazione e gli output sono stati ottimizzati e resi più veloci e stabili, in particolare nella gestione di progetti con molte pagine e/o con molto testo. Maggiori dettagli disponibili su https://www.pubcoder.com/ita/Blog/Ecco-­‐a-­‐voi-­‐PubCoder-­‐2.0 About us PubCoder è una start up innovativa torinese; sviluppa un software che consente la creazione di contenuti digitali interattivi distribuibili come ebook, app, HTML5 dentro i browser, su desktop e mobile. Più di 3.400 case editrici, agenzie creative, illustratori, grafici, in più di 50 paesi, stanno scommettendo su PubCoder per creare prodotti e contenuti digitali. PubCoder è membro attivo di IDPF (l'organizzazione internazionale dedicata allo sviluppo dello standard EPUB), e partecipa alle riunioni tecniche della Fondazione Readium (il consorzio globale responsabile per la promozione del formato standard EPUB3). Dal 2014 Apple iTunes raccomanda ufficialmente PubCoder, a livello mondiale, come strumento di creazione di libri interattivi. Per ulteriori informazioni su PubCoder, visita www.pubcoder.com Contatti stampa Daniela Sabatini [email protected] (tel) +39 011 5690222 (skype) daniela.sabatini.pubcoder