Contare (PX 2) Ambidestria (PX 3)

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Contare (PX 2) Ambidestria (PX 3)
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Abilità Generiche
○ Abilità Varie
■ Leggere e Scrivere propria Lingua (PX 2)
■ Contare (PX 2)
■ Ambidestria (PX 3)
■ Pugnale da mischia (PX 0)
■ Pistola (PX 2)
■ Fucile (PX 4)
■ Armi Ingegneristiche (PX 10)
■ Influenza politica (PX 3)
■ Influenza politica II (PX 6) Prerequisiti: Influenza politica
■ Influenza politica III (PX 9) Prerequisiti: Influenza politica II
○ Armi
■ Armi ad asta (PX 1)
■ Arco (PX 0)
■ Ascia (PX 0)
■ Ascia a due mani (PX 1)
■ Martello / Mazza (PX 0)
■ Pugnale da lancio (PX 3)
■ Scudo (PX 0)
■ Spada a due mani (PX 1 )
■ Spada (PX 0)
■ Balestra (PX 3)
■ Bastone (PX 0)
■ Mazza a due mani (PX 1)
○ Specializzazione Armi
■ Specializzazione armi ad asta (PX 10)
■ Specializzazione Ascia a due mani (PX 9)
■ Specializzazione Spada a due mani (PX 9)
■ Specializzazione Ascia (PX 5)
■ Specializzazione Balestra (PX 9)
■ Specializzazione Martello Mazza (PX 4)
■ Specializzazione Mazza a due mani (PX 9)
■ Specializzazione Pugnali (mischia e lancio) (PX 8)
■ Specializzazione Scudo (PX 5)
■ Specializzazione Spada (PX 5)
■ Specializzazione Arco (PX 7)
■ Specializzazione Bastone (PX 5)
■ Specializzazione Armi da Fuoco (PX 5)
■ Specializzazione Oggetti Tecnologici (PX 5)
Abilità Etniche (Le abilita’ etniche possono essere acquistate solo in fase di creazione
del personaggio)
○ Uomini
■ Progenie Umana (PX 0)
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■ Multiesperienza (PX 0)
■ Eclettico (PX 20)
○ Kaza-Kud
■ Progenie di Kaza-Kud (PX 0)
■ Riduzione del danno (PX 6)
■ Colpo irresistibile (PX 6)
○ Naaloil
■ Progenie dei Naaloil (PX 0)
■ Raffinazione di Migliorata (PX 8)
■ Riserva di Mana (PX 8)
○ Ubermenschen
■ Progenie degli Ubermenschen (PX 0)
■ Vocato alla guerra (PX 6)
■ Resistere alla magia (PX 6)
○ Myroniani
■ Progenie dei Myroniani (PX 0)
■ Immunità alla paralisi (PX 3 )
■ Pelle di pietra (PX 4 )
Alberi di crescita
○ Albero del Combattimento
■ Addestramento fisico (PX 4)
■ Addestramento fisico intensivo (PX 8): Prerequisiti: Addestramento
fisico
■ Combattente Nato (PX 5): Restrizioni: Questa abilità non può essere
acquistata da PG con l’abilità Incantesimi di 1° livello di qualsiasi albero o
ramo.
■ Forza straordinaria (15)
■ Duro a Morire (PX 10)
■ Furia (PX 10): Prerequisito: Specializzazione nell’arma usata.
■ Ira (PX 4): Prerequisito: Specializzazione nell’arma usata.
■ Ira Suprema (PX 15): Prerequisiti: Furia, Specializzazione nell’arma
usata.
■ Maestro dell’arma (PX 15) : Prerequisito: Specializzazione nell’arma
usata.
■ Uso avanzato dell’Armatura (PX 7):
■ Maestro dell’Armatura (PX 7) : Prerequisiti: Uso avanzato dell’armatura
■ Riduzione del danno (PX 7): Prerequisiti: Ira
■ Scudo Torre (PX 10): Prerequisiti: Scudo
■ Uso avanzato dello scudo (PX 8): Prerequisiti: Scudo, specializzazione
scudo
○ Albero della Stregoneria
■ Individuazione del Numen (PX 3)
■ Raffinazione del NUMEN (PX 3 )Prerequisito: Incantesimi di primo livello
degli stregoni.
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Raffinazione multipla del NUMEN (PX 6 ) Prerequisiti: Raffinazione del
NUMEN
■ Resistere alla Magia (PX 18):
■ INCANTESIMI di PRIMO LIVELLO (Minore) (PX 10 ): Prerequisiti:
Scelta da BG della scuola principale: STREGONERIA, NON conoscere
altri incantesimi di primo livello.
■ INCANTESIMI di SECONDO LIVELLO (Minore) (PX 10 ):
■ Prerequisiti: incantesimi di primo livello della scuola STREGONERIA,
Raffinazione del NUMEN.
■ INCANTESIMI DI TERZO LIVELLO (Maggiore) (PX 20 ) :
■ Prerequisiti: incantesimi di secondo livello della scuola STREGONERIA,
Albero della Magia
■ Chi intraprende la carriera del Mago è sicuramente predisposto allo
studio e alla ricerca, per questo può acquisire tutte le abilità dell’albero
della conoscenza senza alcuna penalizzazione., tranne che per: “Alto
Alchimista”, “Mastro fabbro”, “Metaingegneria”, “Riconoscere
veleni Maggiore”, “Riconoscere malattie Maggiore”.
■ Scrivere Rune magiche (PX 4):
■ Scrivere Rune Maggiori (PX 8) : Prerequisito: Scrivere Rune magiche
■ Forza della Fede (PX 6 ): Prerequisiti: 1° livello Taumaturgia
■ Senza Vita (PX 6 ) : Prerequisito: 2° livello Necromanzia
■ Incantesimi Sempre (PX 10) : Prerequisiti: Incantesimi di 3° livello
■ Scrivere Pergamene (PX 10) : Prerequisiti: Leggere pergamene
■ Magia Rituale (PX 6): Prerequisiti: Incantesimi di 2° livello, qualsiasi
albero.
■ Magia Rituale Avanzata (PX 9): Prerequisiti: magia rituale
■ RESISTERE agli Elementi: (PX 10) :
■
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Ramo dell’Arcano
● INCANTESIMI di PRIMO LIVELLO (Minore) (PX 10)
● INCANTESIMI DI SECONDO LIVELLO (Minore) (PX 10)
● INCANTESIMI DI TERZO LIVELLO (Minore) (PX 20)
● INCANTESIMI DI QUARTO LIVELLO (Maggiore) (PX 40)
Ramo della Necromanzia
● INCANTESIMI di PRIMO LIVELLO (Minore) (PX 10)
● INCANTESIMI DI SECONDO LIVELLO (Minore) (PX 10)
● INCANTESIMI DI TERZO LIVELLO (Minore) (PX 20)
● INCANTESIMI DI QUARTO LIVELLO (Maggiore) (PX 40)
Ramo della Taumaturgia
● INCANTESIMI di PRIMO LIVELLO (Minore) (PX 10)
● INCANTESIMI DI SECONDO LIVELLO (Minore) (PX 10)
● INCANTESIMI DI TERZO LIVELLO (Minore) (PX 20)
● INCANTESIMI DI QUARTO LIVELLO (Maggiore) (PX 40)
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Albero della Conoscenza
■ Anatomia (PX 4)
■ Comprensione dei linguaggi (PX 5) – Puo’ essere presa piu’ volte
■ Erboristeria (PX 3)
■ Ispirare coraggio (PX 4)
■ Leggere Pergamene (PX 3): Prerequisiti, leggere e scrivere nella propria
lingua, contare
■ Applicare Rune (PX 3): Prerequisiti, leggere e scrivere nella propria
lingua, contare
■ Ramo dell’Alchimia
● Studioso Alchemico (PX 10): Prerequisito: erboristeria, Leggere
e scrivere nella propria lingua, Contare
● Alchimista (PX 15): Prerequisito: Studioso Alchemico
● Alto Alchimista (PX 20): Prerequisito: Alchimista
● Esperienza Alchemica (PX 6 ):Prerequisito: Alto Alchimista
■ Ramo della Medicina
● Primo Soccorso (PX 4) :
● Medicazione (PX 4) : Prerequisiti: Leggere e Scrivere, Anatomia,
Primo Soccorso
● Medicazione Avanzata (PX 6) :Prerequisiti: Medicazione,
Erboristeria
● Cura Medica (PX 6) : Prerequisiti: Medicazione
● Guarigione Medica (PX 6) : Prerequisiti: Cura Medica
● Riconoscere Droghe Minore (PX 6) : Prerequisiti: Medicazione
Avanzata
● Riconoscere Droghe Maggiore (PX 9) : Prerequisiti:
Riconoscere Droghe Minore
● Riconoscere Malattie Minore (PX 6) : Prerequisiti: Medicazione
Avanzata
● Riconoscere Malattie Maggiore (PX 9) : Prerequisiti:
Riconoscere Malattie Minore
● Riconoscere Veleni Minore (PX 6) : Prerequisiti: Medicazione
Avanzata, Riconoscere Droghe e/o Riconoscere Malattie
● Riconoscere Veleni Maggiore (PX 9) : Prerequisiti: Riconoscere
Veleni Minore
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Ramo dell’Ingegneria
● Fabbro (PX 10):
● Fabbro Esperto (PX 15): Prerequisito: Fabbro, Leggere e
scrivere nella propria lingua, Abilità NON ottenibile in fase di
creazione PG
● Mastro Fabbro (PX 20): Prerequisito: Fabbro Esperto
● Mano Esperta (PX 6 ): Prerequisito: Fabbro Esperto
● Conoscenze di Metaingegneria e Tecnologia (PX 10):
Prerequisito: Leggere e scrivere la propria lingua, contare
● Metaingegneria (PX 20) : Prerequisito: Fabbro Esperto,
Alchimista, Conoscenze di Metaingegneria e Tecnologia
o
Albero dei Cacciatori
■ Colpo di Polso (PX 20): Prerequisiti: OCCULTARSI, pugnale da mischia
■ Scassinare (PX 3): – Puo’ essere presa piu’ volte
■ Nascondere oggetti (PX 12):
■ Lama Fatale (PX 30): Prerequisiti: Colpo di polso
■ Nascondersi (PX 6)
■ Occultarsi (PX 6): Prerequisito : Nascondersi
■ Scoprire oggetti nascosti (PX 10):
■ Scoprire personaggi NASCOSTI (PX 5):Prerequisito: nascondersi
■ Scoprire personaggi OCCULTATI (PX 6):Prerequisito: occultarsi,
scoprire personaggi nascosti