Contare (PX 2) Ambidestria (PX 3)
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Contare (PX 2) Ambidestria (PX 3)
● ● Abilità Generiche ○ Abilità Varie ■ Leggere e Scrivere propria Lingua (PX 2) ■ Contare (PX 2) ■ Ambidestria (PX 3) ■ Pugnale da mischia (PX 0) ■ Pistola (PX 2) ■ Fucile (PX 4) ■ Armi Ingegneristiche (PX 10) ■ Influenza politica (PX 3) ■ Influenza politica II (PX 6) Prerequisiti: Influenza politica ■ Influenza politica III (PX 9) Prerequisiti: Influenza politica II ○ Armi ■ Armi ad asta (PX 1) ■ Arco (PX 0) ■ Ascia (PX 0) ■ Ascia a due mani (PX 1) ■ Martello / Mazza (PX 0) ■ Pugnale da lancio (PX 3) ■ Scudo (PX 0) ■ Spada a due mani (PX 1 ) ■ Spada (PX 0) ■ Balestra (PX 3) ■ Bastone (PX 0) ■ Mazza a due mani (PX 1) ○ Specializzazione Armi ■ Specializzazione armi ad asta (PX 10) ■ Specializzazione Ascia a due mani (PX 9) ■ Specializzazione Spada a due mani (PX 9) ■ Specializzazione Ascia (PX 5) ■ Specializzazione Balestra (PX 9) ■ Specializzazione Martello Mazza (PX 4) ■ Specializzazione Mazza a due mani (PX 9) ■ Specializzazione Pugnali (mischia e lancio) (PX 8) ■ Specializzazione Scudo (PX 5) ■ Specializzazione Spada (PX 5) ■ Specializzazione Arco (PX 7) ■ Specializzazione Bastone (PX 5) ■ Specializzazione Armi da Fuoco (PX 5) ■ Specializzazione Oggetti Tecnologici (PX 5) Abilità Etniche (Le abilita’ etniche possono essere acquistate solo in fase di creazione del personaggio) ○ Uomini ■ Progenie Umana (PX 0) ● ■ Multiesperienza (PX 0) ■ Eclettico (PX 20) ○ Kaza-Kud ■ Progenie di Kaza-Kud (PX 0) ■ Riduzione del danno (PX 6) ■ Colpo irresistibile (PX 6) ○ Naaloil ■ Progenie dei Naaloil (PX 0) ■ Raffinazione di Migliorata (PX 8) ■ Riserva di Mana (PX 8) ○ Ubermenschen ■ Progenie degli Ubermenschen (PX 0) ■ Vocato alla guerra (PX 6) ■ Resistere alla magia (PX 6) ○ Myroniani ■ Progenie dei Myroniani (PX 0) ■ Immunità alla paralisi (PX 3 ) ■ Pelle di pietra (PX 4 ) Alberi di crescita ○ Albero del Combattimento ■ Addestramento fisico (PX 4) ■ Addestramento fisico intensivo (PX 8): Prerequisiti: Addestramento fisico ■ Combattente Nato (PX 5): Restrizioni: Questa abilità non può essere acquistata da PG con l’abilità Incantesimi di 1° livello di qualsiasi albero o ramo. ■ Forza straordinaria (15) ■ Duro a Morire (PX 10) ■ Furia (PX 10): Prerequisito: Specializzazione nell’arma usata. ■ Ira (PX 4): Prerequisito: Specializzazione nell’arma usata. ■ Ira Suprema (PX 15): Prerequisiti: Furia, Specializzazione nell’arma usata. ■ Maestro dell’arma (PX 15) : Prerequisito: Specializzazione nell’arma usata. ■ Uso avanzato dell’Armatura (PX 7): ■ Maestro dell’Armatura (PX 7) : Prerequisiti: Uso avanzato dell’armatura ■ Riduzione del danno (PX 7): Prerequisiti: Ira ■ Scudo Torre (PX 10): Prerequisiti: Scudo ■ Uso avanzato dello scudo (PX 8): Prerequisiti: Scudo, specializzazione scudo ○ Albero della Stregoneria ■ Individuazione del Numen (PX 3) ■ Raffinazione del NUMEN (PX 3 )Prerequisito: Incantesimi di primo livello degli stregoni. ■ ○ Raffinazione multipla del NUMEN (PX 6 ) Prerequisiti: Raffinazione del NUMEN ■ Resistere alla Magia (PX 18): ■ INCANTESIMI di PRIMO LIVELLO (Minore) (PX 10 ): Prerequisiti: Scelta da BG della scuola principale: STREGONERIA, NON conoscere altri incantesimi di primo livello. ■ INCANTESIMI di SECONDO LIVELLO (Minore) (PX 10 ): ■ Prerequisiti: incantesimi di primo livello della scuola STREGONERIA, Raffinazione del NUMEN. ■ INCANTESIMI DI TERZO LIVELLO (Maggiore) (PX 20 ) : ■ Prerequisiti: incantesimi di secondo livello della scuola STREGONERIA, Albero della Magia ■ Chi intraprende la carriera del Mago è sicuramente predisposto allo studio e alla ricerca, per questo può acquisire tutte le abilità dell’albero della conoscenza senza alcuna penalizzazione., tranne che per: “Alto Alchimista”, “Mastro fabbro”, “Metaingegneria”, “Riconoscere veleni Maggiore”, “Riconoscere malattie Maggiore”. ■ Scrivere Rune magiche (PX 4): ■ Scrivere Rune Maggiori (PX 8) : Prerequisito: Scrivere Rune magiche ■ Forza della Fede (PX 6 ): Prerequisiti: 1° livello Taumaturgia ■ Senza Vita (PX 6 ) : Prerequisito: 2° livello Necromanzia ■ Incantesimi Sempre (PX 10) : Prerequisiti: Incantesimi di 3° livello ■ Scrivere Pergamene (PX 10) : Prerequisiti: Leggere pergamene ■ Magia Rituale (PX 6): Prerequisiti: Incantesimi di 2° livello, qualsiasi albero. ■ Magia Rituale Avanzata (PX 9): Prerequisiti: magia rituale ■ RESISTERE agli Elementi: (PX 10) : ■ ■ ■ Ramo dell’Arcano ● INCANTESIMI di PRIMO LIVELLO (Minore) (PX 10) ● INCANTESIMI DI SECONDO LIVELLO (Minore) (PX 10) ● INCANTESIMI DI TERZO LIVELLO (Minore) (PX 20) ● INCANTESIMI DI QUARTO LIVELLO (Maggiore) (PX 40) Ramo della Necromanzia ● INCANTESIMI di PRIMO LIVELLO (Minore) (PX 10) ● INCANTESIMI DI SECONDO LIVELLO (Minore) (PX 10) ● INCANTESIMI DI TERZO LIVELLO (Minore) (PX 20) ● INCANTESIMI DI QUARTO LIVELLO (Maggiore) (PX 40) Ramo della Taumaturgia ● INCANTESIMI di PRIMO LIVELLO (Minore) (PX 10) ● INCANTESIMI DI SECONDO LIVELLO (Minore) (PX 10) ● INCANTESIMI DI TERZO LIVELLO (Minore) (PX 20) ● INCANTESIMI DI QUARTO LIVELLO (Maggiore) (PX 40) ● Albero della Conoscenza ■ Anatomia (PX 4) ■ Comprensione dei linguaggi (PX 5) – Puo’ essere presa piu’ volte ■ Erboristeria (PX 3) ■ Ispirare coraggio (PX 4) ■ Leggere Pergamene (PX 3): Prerequisiti, leggere e scrivere nella propria lingua, contare ■ Applicare Rune (PX 3): Prerequisiti, leggere e scrivere nella propria lingua, contare ■ Ramo dell’Alchimia ● Studioso Alchemico (PX 10): Prerequisito: erboristeria, Leggere e scrivere nella propria lingua, Contare ● Alchimista (PX 15): Prerequisito: Studioso Alchemico ● Alto Alchimista (PX 20): Prerequisito: Alchimista ● Esperienza Alchemica (PX 6 ):Prerequisito: Alto Alchimista ■ Ramo della Medicina ● Primo Soccorso (PX 4) : ● Medicazione (PX 4) : Prerequisiti: Leggere e Scrivere, Anatomia, Primo Soccorso ● Medicazione Avanzata (PX 6) :Prerequisiti: Medicazione, Erboristeria ● Cura Medica (PX 6) : Prerequisiti: Medicazione ● Guarigione Medica (PX 6) : Prerequisiti: Cura Medica ● Riconoscere Droghe Minore (PX 6) : Prerequisiti: Medicazione Avanzata ● Riconoscere Droghe Maggiore (PX 9) : Prerequisiti: Riconoscere Droghe Minore ● Riconoscere Malattie Minore (PX 6) : Prerequisiti: Medicazione Avanzata ● Riconoscere Malattie Maggiore (PX 9) : Prerequisiti: Riconoscere Malattie Minore ● Riconoscere Veleni Minore (PX 6) : Prerequisiti: Medicazione Avanzata, Riconoscere Droghe e/o Riconoscere Malattie ● Riconoscere Veleni Maggiore (PX 9) : Prerequisiti: Riconoscere Veleni Minore ■ Ramo dell’Ingegneria ● Fabbro (PX 10): ● Fabbro Esperto (PX 15): Prerequisito: Fabbro, Leggere e scrivere nella propria lingua, Abilità NON ottenibile in fase di creazione PG ● Mastro Fabbro (PX 20): Prerequisito: Fabbro Esperto ● Mano Esperta (PX 6 ): Prerequisito: Fabbro Esperto ● Conoscenze di Metaingegneria e Tecnologia (PX 10): Prerequisito: Leggere e scrivere la propria lingua, contare ● Metaingegneria (PX 20) : Prerequisito: Fabbro Esperto, Alchimista, Conoscenze di Metaingegneria e Tecnologia o Albero dei Cacciatori ■ Colpo di Polso (PX 20): Prerequisiti: OCCULTARSI, pugnale da mischia ■ Scassinare (PX 3): – Puo’ essere presa piu’ volte ■ Nascondere oggetti (PX 12): ■ Lama Fatale (PX 30): Prerequisiti: Colpo di polso ■ Nascondersi (PX 6) ■ Occultarsi (PX 6): Prerequisito : Nascondersi ■ Scoprire oggetti nascosti (PX 10): ■ Scoprire personaggi NASCOSTI (PX 5):Prerequisito: nascondersi ■ Scoprire personaggi OCCULTATI (PX 6):Prerequisito: occultarsi, scoprire personaggi nascosti