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M O D I F I C H E D E L L A C R O W N U P DAT E Successivamente al completamento del gioco di Final Fantasy XV e della guida, Square Enix ha proseguito nello sviluppo producendo la versione 1.02, nota anche come Crown Update. Questo aggiornamento include numerosi cambi, nuovi oggetti e sequenze, oltre ad alcune modifiche alle meccaniche di gioco. La versione 1.02 è stata completata settimane dopo la stampa della guida, per cui presentiamo le modifiche della Crown Update in questa addenda scaricabile. Queste pagine ti consentiranno di scoprire tutte le modifiche apportate dalla versione 1.02. Armi (pagine 202 – 207 della guida) I parametri di diverse armi sono stati ritoccati e i valori modificati sono segnati in verde nella tabella seguente. *Contenuto scaricabile (DLC) 0 0 0 0 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 18 0 0 0 32 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 5 0 12 0 12 0 0 0 18 0 0 0 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 32 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 9 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 28 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 27 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 31 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 29 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 RESISTENZA ALL’OSCURITÀ RESISTENZA AI PROIETTILI 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 RESISTENZA AL TUONO MODIFICATORE DI SPIRITO 5 6 15 7 8 7 10 11 25 11 12 12 40 11 9 0 0 0 0 6 0 0 0 11 0 0 0 0 0 0 5 11 0 0 0 0 0 11 0 RESISTENZA AL GELO MODIFICATORE DI POTENZA MAGICA 0 0 0 0 48 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 53 65 82 98 202 153 246 468 308 310 153 298 403 49 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 RESISTENZA AL FUOCO MODIFICATORE DI RESISTENZA 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 MODIFICATORE DI FORZA Lance 28 42 40 83 103 117 137 198 207 232 276 343 364 446 71 48 78 131 156 210 244 345 370 463 496 581 583 597 88 18 33 48 55 68 113 133 161 195 205 MODIFICATORE AI PM MASSIMI Spadoni Spada motrice Spada leggera Spada generatrice Leggiadra Daga runica Lingua di fuoco Spada glaciale Spada sanguinaria Spada propulsiva Durandal Magnifica Efferata Brando Ultima Balmung Lama infuocata* Spada a due mani Guerriera Infernale Claymore Divoratrice Dissettrice Saettante Duellante Consumatrice Hyperion Duchessa di ferro Dominante Apocalypse Masamune* Giavellotto Lancia parassita Lancia sanguisuga Lancia di mithril Alabarda Tridente Asta glaciale Lancia viverna Lancia vampira Lancia radiosa MODIFICATORE AI PV MASSIMI Spade NOME TASSO CRITICO CATEGORIA CAPACITÀ OFFENSIVA Panoramica delle armi 0 0 0 0 0 0 0 0 0 33 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 32 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 *Contenuto scaricabile (DLC) 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 15 25 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 15 30 18 21 22 25 38 32 6 34 55 50 0 0 0 0 5 5 10 50 10 10 15 30 21 20 48 23 20 25 32 0 0 0 42 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 99 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 20 32 0 0 0 4 7 5 11 12 15 21 16 18 19 22 21 25 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 21 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 8 12 10 12 9 22 12 13 11 12 11 14 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 5 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 21 0 0 0 0 0 0 0 14 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 7 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 22 0 0 0 0 0 0 0 0 0 16 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 4 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 24 0 0 0 0 0 0 0 0 RESISTENZA ALL’OSCURITÀ RESISTENZA AI PROIETTILI 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 RESISTENZA AL TUONO MODIFICATORE DI SPIRITO 0 0 0 0 4 4 6 6 10 7 6 15 7 9 24 10 8 5 13 0 0 0 0 11 0 14 0 0 0 0 0 0 0 0 10 0 0 0 0 15 0 0 0 0 0 RESISTENZA AL GELO MODIFICATORE DI POTENZA MAGICA 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 282 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 RESISTENZA AL FUOCO MODIFICATORE DI RESISTENZA Scudi 4 4 4 4 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 13 8 8 8 8 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 MODIFICATORE DI FORZA Armi da fuoco 246 266 337 75 20 43 58 62 111 126 153 183 192 223 234 248 290 345 66 32 45 53 96 147 167 200 210 222 243 363 388 424 156 52 83 93 111 126 144 167 175 176 225 292 327 MODIFICATORE AI PM MASSIMI Pugnali Lancia del dragone Infallibile Celestiale Gae Bolg* Pugnali Vendicatrici Sciabole Coltelli di mithril Saccheggiatrici Assassine Daghe delta Depredatrici Main Gauche Oricalco Kukri di Ulrich Organix Vigilanti Daghe zorlin Tritamago* Pistola Cocito Calamità Carabina di mithril Valorosa Ribelle Eroica Grilletto infuocato Argento vivo Ineluttabile Esecutrice IperMagnum Giustiziera Cerbero Scudo a goccia Scudo osmotico Scudo glaciale Scudo tonante Scudo ardente Scudo eroico Scudo inglobante Principe oscuro Scudo potente Scudo esoterico Egida Seydlitz MODIFICATORE AI PV MASSIMI Lance NOME TASSO CRITICO CATEGORIA CAPACITÀ OFFENSIVA Panoramica delle armi (continua) 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 19 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 22 0 0 0 0 10 0 7 0 0 8 22 0 12 0 0 13 0 0 50 0 0 0 0 10 -50 0 0 0 0 Accessori (pagine 208 – 209 della guida) Anche i parametri di alcuni accessori sono stati ritoccati, i valori modificati sono evidenziati in verde nella tabella seguente. NOME EFFETTO Cavigliera da soldato Cavigliera da guerriero Cavigliera da gladiatore Cavigliera da cavaliere Cavigliera da templare Cavigliera eroica Cavigliera imperiale Cavigliera divina Incenso Salvia bianca Pietra della forza Carte divinatorie Pendolino Olio di lavanda Sale purificatore Tarocchi Anima di Samasa Toga reale Resistenza +40 Resistenza +50 Resistenza +60 Resistenza +70 Resistenza +80 Resistenza +100 Resistenza +120 Resistenza +150 Spirito +40 Spirito +50 Spirito +60 Spirito +70 Spirito +80 Spirito +100 Spirito +120 Spirito +150 Solo per Noctis; PM massimi +50 Solo per Noctis; recupero dei PM +5% 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 20 -40 10 0 0 0 25 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 20 -40 10 0 0 0 25 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 20 -40 10 0 0 0 25 0 RESISTENZA ALL’OSCURITÀ 0 0 0 0 11 0 0 0 0 0 23 0 30 0 0 50 0 0 -30 0 0 0 0 100 0 RESISTENZA AL TUONO 0 0 0 8 0 0 0 0 0 18 0 0 30 0 80 0 0 0 0 0 0 150 0 0 100 RESISTENZA AL GELO RESISTENZA AI PROIETTILI 0 0 9 0 0 5 0 0 21 0 0 13 30 -80 0 50 30 0 0 200 0 0 0 0 0 RESISTENZA AL FUOCO MODIFICATORE DI SPIRITO 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 -50 -100 0 0 0 0 60 0 0 0 0 100 MODIFICATORE AI PM MASSIMI MODIFICATORE AI PV MASSIMI 2 12 2 0 2 0 2 0 2 0 2 7 2 18 2 0 2 0 2 0 2 0 2 12 3 100 2 0 7 0 0 4 6 150 2 0 2 200 1 1.000 2 300 0 3 5 0 3 0 6 0 MODIFICATORE DI POTENZA MAGICA 61 74 90 108 153 181 323 339 356 374 397 432 194 483 203 153 396 177 518 251 334 237 388 361 141 MODIFICATORE DI RESISTENZA Armi ancestrali Autobalestra Atmotox Rotoroid Graviton Phonomax Performech Autobalestra α Atmotox α Rotoroid α Graviton α Phonomax α Performech α Daga del Salvifico Alabarda del Trionfatore Balestra dell’Ingegnoso Gemelle dell’Inestinguibile Spadone del Mistico Stella del Sanguinario Flamberga dell’Egemone Scudo della Misericordiosa Maglio dell’Irriducibile Scettro del Benedetto Tridente della Sciamana Katana del Solitario Spada di Regis MODIFICATORE DI FORZA Dispositivi NOME TASSO CRITICO CATEGORIA CAPACITÀ OFFENSIVA Panoramica delle armi (continua) 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 20 0 -40 10 0 50 0 -50 0 Ingredienti (pagine 211-212 della guida) I seguenti ingredienti sono stati aggiunti nel gioco. NOME Carne pressata Fagioli kuè kuè Peperoncino Carne di bulette Carne di gradodo Carne di garula sovrana Carne di kratopsalis Granchio di Cygilla Barbabietola rossa Aglio Carne di karabos DISPONIBILITÀ DISPONIBILITÀ: DETTAGLI Emporio Negozio a distanza (in qualsiasi momento), Minimarket (Hammerhead), Emporio JM (area di sosta di Longwythe), Da Aldare (molo di Galdin), Emporio JM (bivacco dei cacciatori), Chocomarket (stazione dei chocobo di Wiz), Alimentari Fallstar (Lestallum), Emporio JM (vecchia Lestallum) Collezionabile Regioni di Leide e Duscae Emporio Minimarket (Hammerhead), Emporio JM (area di sosta di Longwythe), Da Aldare (molo di Galdin), Emporio JM (bivacco dei cacciatori), azienda agricola Furloch (Lestallum) Collezionabile Regione di Leide Emporio Negozio a distanza (in qualsiasi momento), Minimarket (Hammerhead), Emporio JM (area di sosta di Longwythe), Da Aldare (molo di Galdin), Emporio JM (bivacco dei cacciatori), Chocomarket (stazione dei chocobo di Wiz), Emporio JM (vecchia Lestallum), Emporio Pavinath (Associazione venatoria Meldacio), La barca del vecchio Gobunant (Altissia) Bottino Bulette (x2) 50% Emporio Negozio a distanza (dal capitolo 3), Chocomarket (stazione dei chocobo di Wiz), Alimentari Fallstar (Lestallum), Emporio JM (vecchia Lestallum), Emporio Pavinath (Associazione venatoria Meldacio) Bottino Gradodi (x2) 75% Emporio Negozio a distanza (dal capitolo 5), Emporio Prissock (Lestallum), Emporio JM (vecchia Lestallum), Emporio Pavinath (Associazione venatoria Meldacio) Emporio Emporio Prissock (Lestallum), Emporio Pavinath (Associazione venatoria Meldacio) Bottino Kratopsalis (x2-3) 50% Emporio Negozio a distanza (dal capitolo 15), Emporio Prissock (Lestallum), Emporio JM (capo Caem) Emporio Negozio a distanza (dal capitolo 15), Emporio Prissock (Lestallum), Frutti di mare Dal gamberetto (Altissia) Collezionabile Regione di Duscae Emporio Azienda agricola Furloch (Lestallum), Emporio JM (vecchia Lestallum) Collezionabile Regioni di Duscae e Cleigne Emporio Negozio a distanza (dal capitolo 3), Chocomarket (stazione dei chocobo di Wiz), Azienda agricola Furloch (Lestallum), Emporio JM (vecchia Lestallum), Emporio Pavinath (associazione venatoria Meldacio), La barca del vecchio Gobunant (Altissia) Bottino Karabos (x2) 50% Emporio Emporio JM (capo Caem) Trancio di spigola di Allural Mini gioco di pesca Spigola di Allural, spigola damascata di Allural, spigola ramata di Allural Trancio di barramundi crestato Mini gioco di pesca Barramundi crestato Trancio di carpa Emporio Emporio Frutti di mare Dal gamberetto (Altissia) Frutti di mare Dal gamberetto (Altissia) Carpa comune Carpa lucente Mini gioco di pesca Carpa del crepuscolo Carpa dei pini neri Emporio Frutti di mare Dal gamberetto (Altissia) Trancio di barramundi gallonato Mini gioco di pesca Barramundi gallonato Trancio di barramundi algato Mini gioco di pesca Barramundi algato Trancio di salmone del Wennath Mini gioco di pesca Salmone del Wennath Emporio Emporio Emporio Frutti di mare Dal gamberetto (Altissia) Frutti di mare Dal gamberetto (Altissia) Frutti di mare Dal gamberetto (Altissia) Piatti (pagine 212-213 della guida) Nuovi piatti sono stati aggiunti nel gioco. Nuovi piatti NOME INGREDIENTI RICHIESTI EFFETTI DISPONIBILITÀ Sushi con carne Fagiolata del viaggiatore Sandwich del carnivoro Carne pressata Fagioli kuè kuè, pomodoro di Lucis, peperoncino Carne di caudaffilo, prosciutto di gighee, aegir in foglia Forza +50, PV +100 Ottieni la carne pressata Acquista il chili con carne al Pit Stop di Takka (Hammerhead) Pomodori alle uova Uovo di aepyornis, pomodoro di Lucis Forza +100, recupero dei PV x1,5 Patatine golose Patate di Leide PV +300 Grigliata di carango Bruschetta con affettato Spiedino del pioniere Consommé ricco Ensemble di uova e granchio Risotto antica ricetta di Lestallum Forza +40, PV +300 PV +100, ESP +20% Ottieni l’aegir in foglia a Leide Leggi la “Campagna di orientamento pratico Meldacio. Postazione di controllo G”, pochi passi a sud del motel all’area di sosta di Longwythe Acquista le patatine di Kenny presso un Crow’s Nest qualsiasi Trancio di carango, pepe di Leide Forza +70, PV +100 Ottieni un trancio di carango Bresaola di gighee Ottieni la bresaola di gighee Forza +80, PV +200 Carne di bulette, grano di Cleigne PV +500, tasso critico +30% Ottieni la carne di bulette sconfiggendo un bulette Carne di caudaffilo, carne di bicorno, cipolla selvatica Carne di kratopsalis, uovo di aepyornis, fagiolini di Eos Forza +100, recupero dei PV x1,75 Forza +100, potenza magica +100, PV +400 Carne di kratopsalis, uovo di aepyornis, riso di Saxham Forza +100, potenza magica +100, PV +600 Barramundi al burro Trancio di barramundi, patate di Leide Forza +100, PV +500 Fagottini del contado Carne di bulette, grano di Cleigne, pepe di Leide Forza +100, potenza magica +100, PV +300 Impanata del veterano Carne di bulette, patate di Leide, Forza +120, PV +400 grano di Cleigne Tramezzini con carne pressata Carne pressata, grano di Cleigne Forza +100, PV +300 Curry alle verdure Patate di Leide, curcuma di Schier, riso di Saxham Risotto triostella ai funghi Fungongo, porcino di Alstor, riso di Saxham Carne in salsa rossa Carne di bulette, barbabietola rossa, patate di Leide Forza +100, PV +500, immunità ad Avvelenamento Risotto ruspante di Cleigne Carne di basilisco, riso di Saxham Riso del cacciatore novello Uovo di aepyornis, riso di Saxham, peperoncino Forza +100, PV +500, recupero Ottieni la carne di basilisco eliminando un basilisco dei PV x1,25 Leggi “Dal diario gastronomico di Oric - Capitolo 2” Forza +100, PV +400, su un tavolo a scacchi bianchi e rossi a Lestallum. Il immunità ad Avvelenamento tavolo è dal lato opposto rispetto al furgoncino dei Cup Noodle, verso la città Forza +120, potenza magica Ottieni la carne di gradodo eliminando un gradodo +100, PV +500 Leggi “Dal diario gastronomico di Oric - Capitolo 7” Forza +120, PV +700 al rifugio di Telghey Leggi “Dal diario gastronomico di Oric - Capitolo 1” Forza +150, PV +600, sulla panchina del parco presso l’azienda agricola immunità alle mutazioni anfibie Furloch Bistecca di gradodo Polpette di riso al salmone Carne di gradodo, pepe di Leide Trancio di salmone Specialità anfibia Carne di gradodo, aegir in foglia, con demi-glasse fungongo Forza +80, PV +500, resistenza al fuoco +50 PV +400, recupero dei PV x1,75, immunità ad Avvelenamento Ottieni la cipolla selvatica Ottieni la carne di kratopsalis "L'avventuriero ai fornelli, vol.1" presso l’emporio JM - Vecchia Lestallum Leggi la “Campagna di orientamento pratico Meldacio. Postazione di controllo F”, pochi passi a sud dell’armeria del molo di Galdin Leggi la “Campagna di orientamento pratico Meldacio. Postazione di controllo B” su un muro nel tunnel della zona occidentale di Leide Leggi la “Campagna di orientamento pratico Meldacio. Postazione di controllo C” sulla porta della baracca di fronte alla Stazione di servizio Coernix - Cauthess Guarda la donna che mangia i tramezzini con carne pressata vicino al bersaglio delle freccette e alla radio presso il bivacco dei cacciatori, dopo aver raggiunto il capitolo 3 Ottieni la curcuma di Schier Ottieni un porcino di Alstor Leggi “Dal diario gastronomico di Oric - Capitolo 3”, su una scatola dietro l’armeria al bivacco dei cacciatori Nuovi piatti (continua) NOME INGREDIENTI RICHIESTI EFFETTI Torta al pomodoro Sandwich al pesce Gradodo alle spezie Frutti di mare al vino bianco Pomodoro spietato, grano integrale Trancio di barramundi crestato, grano di Cleigne Carne di gradodo, aglio, aegir in foglia Resistenza +200, spirito +300, Ottieni un pomodoro spietato PV +1.000 Forza +160, PV +800 Ottieni un trancio di barramundi crestato Imperturbabilità, immunità alle mutazioni anfibie Ottieni l’aglio Ostrica bruna, aglio Forza +100, Entusiasmo Ottieni l’ostrica bruna Paella al pollo Fagottini con polpa di granchio Crocchette kuè kuè Galette all’uovo Granchietti al peperoncino Piatto al volo di Kenny Bistecca sovrana Sandwich del ghiottone Tortino corneo Bisque cremosa Zuppa piccante Pan dolce all’arancio Ventriglio all’infernale Specialità di pesce crudo Barramundi gallonato alla griglia Pesce fritto in salsa piccante Crocchette a sorpresa Galette alla taelparese Curry variegato Riso al pollo e uova deluxe Spiedini di pesce fritto Spigola di Allural in brodo aromatico Zuppa di pinne ambrata Spezzatino di funghi DISPONIBILITÀ Leggi “Dal diario gastronomico di Oric - Capitolo 6” sulle rovine in pietra a est della selva di Steyliff, al lago Vesper Leggi “Dal diario gastronomico di Oric - Capitolo 5” su una Carne di kratopsalis, grano Forza +100, potenza magica panchina a ovest del Crow’s Nest nella vecchia Lestallum integrale +200, PV +300 Leggi la “Campagna di orientamento pratico Fagioli kuè kuè, grano di Cleigne, PV +500, immunità alla maggior Meldacio. Postazione di controllo D” sul poster curcuma di Schier parte delle alterazioni di stato presso l’azienda agricola Furloch Leggi la “Campagna di orientamento pratico Meldacio. Uovo di aepyornis, bresaola di Forza +120, PV +400 Postazione di controllo E” su un cartello lungo il gighee, grano di Cleigne sentiero che porta dalla strada al faro di capo Caem Forza +100, PV +200, Granchio di Cygilla, peperoncino Ottieni il granchio di Cygilla resistenza al fuoco +70 Acquista il salmone di Kenny presso un Crow's Nest Trancio di salmone, aglio Forza +150, resistenza +200 qualsiasi "L'avventuriero ai fornelli, vol. 2" al chocomarket Carne di garula sovrana, aglio Vigore illimitato, PV +500 (stazione dei chocobo di Wiz) Carne di garula sovrana, grano di Forza +120, PV +600 Ottieni il grano di Cleigne Cleigne Guarda la donna che mangia il tortino corneo fuori Carne di garula sovrana, carne di Forza +160, potenza magica dall’emporio Pavinath, all’associazione venatoria bicorno, grano di Cleigne +160, PV +600 Meldacio Carne di karabos, cipolla Forza +160, recupero dei PV x2 Ottieni la carne di karabos eliminando un karabos selvatica, pepe di Leide Carne di pulcitrice, scalogno di Forza +160, PV +800, Ottieni lo scalogno di Allural Allural, peperoncino resistenza al fuoco +70 Arancia di Duscae, grano Resistenza +250, spirito +400, Ottieni un’arancia di Duscae a Duscae integrale PV +1.000 Fegato di sahagin, zenzero di Potenza magica +300, recupero Ottieni lo zenzero di Kettier a Cleigne Kettier, peperoncino dei PV x1,5 Trancio di carpa, zenzero di Forza +100, PV +1.500, Ottieni un trancio di carpa pescando una carpa Kettier immunità ad Avvelenamento comune Immunità ai danni da fuoco, Trancio di barramundi gallonato, Ottieni un trancio di barramundi gallonato pescando gelo e tuono e a gran parte zenzero di Kettier un barramundi gallonato delle alterazioni di stato Leggi la “Campagna di orientamento pratico Meldacio. Trancio di barramundi algato, Forza +200, potenza magica Postazione di controllo A” sulla porta della baracca zenzero di Kettier, peperoncino +200, PV +600 a ovest della Stazione di servizio Coernix - Alstor Carne di karabos, grano di Forza +200, PV +1.000, Acquista "L'avventuriero ai fornelli, vol. 4" Cleigne, aegir in foglia recupero dei PV x1,5 dall’emporio JM (capo Caem) Arancia di Duscae, grano Potenza magica +120, Acquista "L'avventuriero ai fornelli, vol. 3" da Souvenir integrale, latte di pecora Spirito +400, PV +1.000 Burbost Carne di kratopsalis, granchio di Forza +120, PV +800, Acquista "L'avventuriero ai fornelli, vol. 6" al Cygilla, peperoncino resistenza al fuoco +50 Minimarket Verinas - Ravatogh Visita di nuovo lo stesso luogo dove hai imparato Carne di basilisco, uovo di PV +1.000, ESP x1,4, il piatto del riso al pollo e uova. aepyornis, riso di Saxham probabilità bottino + 100% Guarda la donna che mangia, sulla panchina vicino al punto panoramico di Lestallum Trancio di spigola, grano di Leggi “Dal diario gastronomico di Oric - Capitolo 4” PV +1.000, tasso critico +50% Cleigne sulla panchina a nord dell’armeria del molo di Galdin Trancio di spigola di Allural, Forza +200, PV +1.000, Ottieni il trancio di spigola di Allural pescando cipolla selvatica potenza magica +150 una spigola di Allural Pinna di demone corallino, Forza +200, recupero dei Ottieni la pinna di demone corallino pescando zenzero di Kettier, pepe di Leide PV x2,25 un demone corallino Midollo di kujata, prataiolo di Acquista "L'avventuriero ai fornelli, vol. 5" presso Colpi critici garantiti Vesper, gallinaccio di Malmalam La barca del vecchio Gobunant (Altissia) Carne di pulcitrice, riso di Saxham Forza +150, PV +500 Nuovi piatti (continua) NOME Cernia delle maree fritta Risotto del Ravatogh INGREDIENTI RICHIESTI EFFETTI DISPONIBILITÀ Trancio di cernia, aglio Forza +500 Carne di zuu, riso di Saxham Forza +300, PV +1.500 Forza +300, PV +1.500, immunità alla maggior parte delle alterazioni di stato Trancio di salmone del Wennath, Forza +400, potenza magica Specialità al aglio +300, resistenza +300 volo di Kenny PV +2.000, immunità ai danni Luccio demoniaco Trancio di luccio demoniaco, quercia di Tenebrae da fuoco, gelo e tuono affumicato Spiedini di trota scottata Sasso di Longwythe Trancio di trota maggiore, pepe di Leide Carne di adamanthart, zenzero di Kettier Forza +600, PV +4.000, recupero dei PV x3 Ottieni il trancio di cernia pescando una cernia delle maree Acquista "L'avventuriero ai fornelli, vol. 7" presso l’emporio Pavinath (Associazione venatoria Meldacio) Ottieni il trancio di trota maggiore pescando una trota maggiore Acquista il salmone speciale di Kenny presso il Crow’s Nest - Sede originale (vecchia Lestallum) Ottieni il trancio di luccio demoniaco pescando un luccio demoniaco Leggi “Dal diario gastronomico di Oric - Capitolo 8”, su un barile nella baracca a ovest del parcheggio Tre Gole Tesori (pagine 216-217 e 279-281 della guida) Alcuni tesori legati ai pesci sono stati aggiunti al gioco, mentre altri precedentemente esistenti sono stati ritoccati. Tesori addizionali NOME Dente di spigola Fascia di squame di carpa Interiora di barramundi Lisca di cernia Mucosa di pescegatto Occhio di spigola Pelle di cernia Pinna di barramundi Pinna di carango Pinna di cernia Pinna di luccio Pinna di pescegatto Pinna di salmone Secrezione di iperoglife Squama di carango Squama di cavedano Squama di ofiocefalo Squama di trota Squama di trota tormalina Squama gigante di arapaima Squama invertita di carpa Tesori ritoccati EFFETTO AGGIUNTO VALORE DI GRADO POTENZA UNITÀ RICHIESTE PER LA DUPLICAZIONE Nessuno 5 - 3,13 Esperomanzia 3 8 8,33 Indebolimento 24 99 2,08 Arcano 3 1 5,56 Arcano 1 5 6,67 Nessuno 14 - 3,13 Arcano 5 5 4,55 Indebolimento 3 21 5,56 Nessuno 5 - 2,78 Triarcano Pentarcano 10 1 10 1 2,78 8,33 Tetrarcano 1 20 4,00 Triarcano 6 15 3,03 Nessuno 1 - 1,92 Nessuno 10 - 3,03 Nessuno 1 - 1,92 Arcano 1 3 5,56 Arcano 1 8 3,03 Triarcano 8 30 3,03 Fortunomanzia 2 2 - Esperomanzia 3 12 8,33 NOME Adamantite Barbiglio di pescegatto Cuore di pescegatto Dente di ofiocefalo Fiore di mandragora Lisca di spigola di Alstor Occhio di cernia delle tenebre Pinna di persico Squama di arapaima Squama di iperoglife Squama di luccio rosa Squama di persico Vescica natatoria di spigola fenice EFFETTO AGGIUNTO VALORE DI GRADO POTENZA UNITÀ RICHIESTE PER LA DUPLICAZIONE 99 - 0,1 1 1 6,67 Tetrarcano 12 15 2,08 Nessuno 2 - 3,03 Pentarcano 0 1 12,50 Nessuno 1 - 2,08 12 25 2,27 Nessuno 4 - 2,78 Fortunomanzia 2 2 - Nessuno 1 - 3,03 34 99 4,17 Nessuno 1 - 3,03 Nessuno 3 - 3,13 Perfezionamento Arcano Stasimanzia Perfezionamento Ingredienti (pagina 280 della guida) Ingredienti ritoccati UNITÀ RICHIESTE PER LA DUPLICAZIONE* NOME EFFETTO AGGIUNTO VALORE DI GRADO POTENZA Aegir in foglia Energomanzia 1 10 Bresaola di gighee Nessuno 8 Carne di anak Nessuno Carne di behemoth Carne di bicorno UNITÀ RICHIESTE PER LA DUPLICAZIONE* NOME EFFETTO AGGIUNTO VALORE DI GRADO POTENZA 20,00 Grano integrale Energomanzia 0 50 3,03 - 7,14 Latte di pecora Arcano 1 1 25,00 3 - 11,11 Legno aromatico Triarcano 1 1 25,00 Nessuno 33 - 4,17 Midollo di kujata Triarcano 8 15 3,45 Nessuno 2 - 8,33 Tetrarcano 1 5 20,00 Carne di catoblepas Nessuno 26 - 3,45 Noce moscata dell’Hulldagh Carne di caudaffilo Nessuno 1 - 12,50 Ostrica bruna Arcano 1 4 5,56 Carne di garula Nessuno 4 - 10,00 Ostrica di Cleigne Arcano 2 1 5,88 Carne di grifone Nessuno 33 - 2,94 Patata dolce di Leide Energomanzia 1 20 16,67 Carne di jabberwocky Nessuno 31 - - Patate di Leide Energomanzia 0 10 16,67 Carne di leucocorno Nessuno 24 - 3,23 Pepe di Leide Anatemanzia 1 15 12,50 Carne di midgardsormr Pomodoro di Lucis Energomanzia 1 30 7,14 Nessuno 34 - 4,76 Pomodoro spietato Energomanzia 2 50 7,14 Carne di pulcitrice Nessuno 5 - 8,33 Porcino di Alstor Anatemanzia 0 15 9,09 Carne di zuu Nessuno 52 - 2,50 Prataiolo di Vesper Stasimanzia 0 15 8,33 Caviale di Celluna Esperomanzia 99 30 9,09 Prosciutto di gighee Nessuno 2 - 12,50 Cipolla selvatica Energomanzia 0 10 12,50 Quercia di Tenebrae Tetrarcano 1 1 14,29 Cup Noodle Energomanzia 0 99 12,50 Riso di Saxham Energomanzia 0 25 7,14 Curcuma di Schier Triarcano 1 1 25,00 Scalogno di Allural Tetrarcano 1 3 12,50 Fagiolini di Eos Nessuno 2 - 16,67 Nessuno 3 - 7,14 Fegato di sahagin Triarcano 6 10 7,14 Trancio di barramundi Fragola di Ulwaat Energomanzia 8 99 0,75 Trancio di carango Nessuno 1 - 7,14 Fungongo Toximanzia 0 10 14,29 Trancio di cernia Nessuno 5 - 6,25 Gallinaccio di Malmalam Trancio di luccio Nessuno 10 - 6,25 Tanatomanzia 0 5 3,85 Trancio di salmone Nessuno 3 - 7,14 Gambero di Caem Arcano 1 3 5,56 Trancio di spigola Nessuno 4 - 6,25 Grano di Cleigne Energomanzia 0 25 9,09 Trancio di trota Nessuno 2 - 7,14 Trancio di trota di Myrl Nessuno 8 - 6,25 Uovo di aepyornis Nessuno 1 - 9,09 Zenzero di Kettier Tetrarcano 1 2 12,50 A caccia di PA (pagina 302 della guida) Se vuoi assolutamente sbloccare tutte le abilità, questa sezione fornisce un piano dettagliato per le prime ore dell’avventura. I due principi fondamentali alla base di questa caccia di PA sono i seguenti: 1.Sblocca il più velocemente possibile le abilità Perlustrative legate all’accampamento, ai talenti dei personaggi e alla guida della Regalia, in modo da sfruttarne le ricompense. Ora puoi sintetizzare la tua prima magia potente. Usa tutte le unità di energia elementale del fuoco e tutto il latte di pecora per una sola ampolla. In questo modo otterrai 6 magie “Arcano ardente III” con una potenza di 204, abbastanza per abbattere in un colpo il sanguicorno che incontrerai a breve nella missione principale. Andando avanti, assicurati di completare l’attività “Gara sulla spiaggia” presso il rifugio di Lachyrte, dopo la prima visita al molo di Galdin, per ottenere altri 20 PA facili. Raccomandiamo di inserire tra le priorità delle abilità da sviluppare, nell’ordine che preferisci, quelle nella seguente lista: Guida abilitante, Pesca abilitante, Retrogusto, Cucina abilitante, Occultismo abilitante, Affinità elementale e, successivamente, Cavalcata abilitante. Queste abilità relativamente economiche aiuteranno ad aumentare il totale di PA, viaggiando a bordo della Regalia, accampandoti presso nuovi rifugi e completando le missioni secondarie. Se preferisci un approccio meno attivo per l’accumulo di PA, Guida abilitante ti permette di guadagnare 1 PA circa ogni 2 chilometri percorsi con la Regalia. Imposta un lungo viaggio con il navigatore durante le ore diurne e accampati presso un rifugio, quando cala la notte. Inoltre, puoi usare Cucina abilitante per rinforzare i tuoi compagni con il loro cibo preferito, ottenendo PA extra ogni volta che ti fermi per accamparti. Gli spiedini alla cacciatora, per esempio, si sbloccano raggiungendo il livello 2 di cucina. Si tratta della ricetta preferita di Gladio e richiede carne di anak e pepe di Leide, due ingredienti molto economici. Cucinando ripetutamente questo cibo farai salire rapidamente di livello le sue abilità. 2.Sblocca le abilità Magiche per sviluppare la potente configurazione “Occultista”, in grado di fare a pezzi quasi tutti i nemici nella prima metà del gioco. Dopo aver completato la prima conversazione della missione principale con Cindy ad Hammerhead, inizierai con 10 PA. Da lì, segui le seguenti istruzioni: Ignora la missione principale e corri subito a nord, verso il rifugio di Cotisse. Assimila tutta l’energia elementale dalla sorgente e accampati per ottenere 1 PA. Scegli un piatto che non richiede ingredienti. Ti verrà chiesto di iniziare l'attività “Buongiorno ai fornelli” con Ignis. Completala per ottenere 20 PA. Torna ad Hammerhead. Vai al ristorante e compra 74 bottiglie di latte di pecora da Takka, spendendo 740 dei 1.000 guil iniziali. Hai iniziato il gioco con una bottiglia di latte di pecora, quindi ora ne possiedi 75 unità. Procedi con la missione principale, assicurandoti di completare la strategia dei primi quattro tutorial (per un totale di 12 PA). Lungo la strada, cerca di sconfiggere almeno tre nemici usando proiezioni offensive, aggiramenti o parate, per ricevere altri 3 PA. Dopo aver liberato Dave e aver ascoltato la sua richiesta, scegli “Ci facciamo pagare” per ottenere altri 2 PA. Raggiungi il vicino rifugio di Merrioth e assorbi tutta l’energia elementale. Ora sblocca la tua prima abilità: Campeggio abilitante. Scegli di accamparti (anche questa volta la scelta del cibo non ha importanza) e la squadra dovrebbe raggiungere il livello 3, accumulando altri 26 PA totali. Al mattino, sblocca Campeggio specializzante. Vai a sud e affronta il vicino bicorno per completare i suggerimenti strategici sugli aggiramenti, guadagnando altri 3 PA. Per sconfiggere la belva, puoi usare le tre magie Focum nell’ampolla magica ricevuta da Dave. Prosegui verso sud-est fino al rifugio di Criclawe. Assimila tutta l’energia elementale. A questo punto dovresti aver fatto scorta di tutte e tre le energie elementali. Al rifugio, scegli di addestrarti con Gladio e sconfiggilo per ottenere 5 PA. Subito dopo, accampati per ricevere 3 PA. Torna indietro al rifugio di Merrioth e accampati ancora, per ottenere altri 3 PA. Ora dovresti avere abbastanza PA per imparare Alchimia potenziata dalle abilità Magiche. Se non riesci a raggiungere la somma esatta, torna al rifugio di Criclawe e accampati di nuovo. Correre avanti e indietro tra i rifugi di Merrioth e Criclawe per accamparsi prima da una parte e poi dall’altra richiede circa quattro minuti e garantisce un totale di 6 PA. Si tratta di un’operazione noiosa, ma non richiede alcuno sforzo e permette di accumulare PA all’inizio del gioco. Sbloccate queste abilità, sei ormai pronto per affrontare agevolmente la prima metà dell’avventura, affidandoti semplicemente a questa “formula magica”: 99 unità di energia elementale di un solo elemento, catalizzate con 75 bottiglie di latte di pecora. Raccomandiamo di raggiungere velocemente il Capitolo 02, per ottenere la terza ampolla magica: in questo modo potrai equipaggiare contemporaneamente le tre varietà di magie elementali. Inoltre, dovresti portare a termine alcune richieste di caccia, che non dovrebbero crearti troppi problemi, vista la potenza di fuoco a tua disposizione. Investi regolarmente in latte di pecora i guil ricevuti. Si tratta di un oggetto disponibile presso molti negozi, che permette di ripristinare le scorte senza problemi, prima di esaurire le magie. Valuta anche se sbloccare Accessorio doppio per Noctis, in modo da sfruttarlo con equipaggiamento in grado di migliorare la potenza magica, facilitando ulteriormente l’accumulo di PA. Dopo aver raccolto abbastanza PA, sblocca Attrazione elementale e Alchimia superiore per sviluppare ulteriormente le tue abilità magiche. Naturalmente, chi non ama questo approccio può ignorare tutte le parti legate alla magia, ma le abilità Perlustrative che abbiamo segnalato andrebbero comunque prese in considerazione. Prima le apprenderai, più aumenterà il profitto a lungo termine. Esche da pesca (pagina 221 della guida) Esche da pesca MATTINA [Popatz] Chocobo [Popatz] Chocobo bianco ✔ GIORNO SERA ✔ ✔ [Fetorix] Molboro ✔ ✔ ✔ [Spruxon] Verme abissale ✔ [Magilatina] Pastiera ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ Luccio di Vesper ✔ Ofiocefalo smeraldino, ofiocefalo indaco ✔ Trota di Cleigne ✔ ✔ Salmerino di Callatein ✔ Trota di Cleigne, cernia delle tenebre ✔ Barramundi dei crepacci Carango sgargiante ✔ Iperoglife luminoso ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ [Agus 1000] Kyactus d’oro Spigola maculata di Allural ✔ Salmerino del Maiden ✔ ✔ Carango gigante, barramundi dei crepacci, trota arcobaleno ✔ Pescegatto di Lucis ✔ Pescegatto di Lucis ✔ [Agus 10.000] Gyactus ✔ ✔ [Agus 10.000] Gyactus d’acciaio ✔ [Agus 10.000] Gyactus d’oro ✔ ✔ ✔ ✔ [Bomber] Piros ✔ ✔ ✔ ✔ [Bomber] Piros gelido ✔ ✔ ✔ Ofiocefalo indaco ✔ Ofiocefalo smeraldino, ofiocefalo indaco Spigola di Alstor ✔ ✔ Pescegatto dorato Ofiocefalo smeraldino ✔ ✔ Barramundi crestato ✔ ✔ [Agus 1000] Kyactus Luccio di Vesper ✔ ✔ [Hydromort] Demone marino Ofiocefalo Ofiocefalo carminio ✔ ✔ ✔ [Hydromort] Sahagin [Bomber] Piros elettrico ✔ ✔ [Magilatina] Budino [Agus 1000] Kyactus d’acciaio ✔ ✔ [Spruxon] Lombrico verde [Ondyne] Leviatano Carango gigante ✔ [Spruxon] Baco rosa [Hydromort] Demone corallino ✔ ✔ [Fetorix] Gran molboro PREDE COMUNI SERENO NUVOLOSO PIOVOSO ✔ ✔ [Magilatina] Cassata NOTTE ✔ [Popatz] Chocobo rosso [Fetorix] Molboro malefico EFFICACIA (TEMPO ATMOSFERICO) EFFICACIA (ORARIO) NOME ✔ Barramundi dei crepacci Spigola fenice, barramundi algato Esche da pesca (continua) NOME MATTINA [Zannon] Garula ✔ [Zannon] Garula muschiato ✔ GIORNO SERA ✔ [Zannon] Garula sovrana ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ [Coltech] Tomberry ✔ [Black Roulette] Alyman ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ Barramundi dei crepacci, cernia delle maree, luccio di Vesper ✔ Trota arcobaleno, spigola di Allural ✔ Salmerino di Callatein, spigola ramata di Allural ✔ Cernia delle maree, salmone del Wennath Salmone brumoso, trota maggiore ✔ Trota cromata, salmone brumoso ✔ Salmone brumoso, trota arcobaleno, spigola di Lucinia ✔ Salmone brumoso, cernia delle maree, spigola maculata di Allural Spigola di Alstor, carpa comune ✔ Iperoglife luminoso ✔ Spigola di Lucinia, barramundi striato Spigola di Cygilla, barramundi striato ✔ ✔ Spigola fenice Spigola di Cygilla, barramundi striato ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ Pescegatto reale ✔ ✔ [Tempest] Focarol silicato ✔ ✔ ✔ ✔ [Tempest] Focarol mirtillo Spigola di Alstor ✔ ✔ [Tempest] Focarol ✔ ✔ ✔ [Black Roulette] Rossosangue Ofiocefalo smeraldino ✔ ✔ ✔ ✔ Trota ciclamide, spigola damascata di Allural ✔ ✔ PREDE COMUNI Ofiocefalo carminio ✔ [Sputafuoco] Drago blu [Gemlux] Carbuncle di smeraldo ✔ ✔ ✔ [Sputafuoco] Drago rosso [Granmaster] Tyfon ✔ ✔ ✔ [Baffird] Cristallo [Black Roulette] Fluttocchio ✔ ✔ [Baffird] Perla di moguri [Megaflash] Bahamut SERENO NUVOLOSO PIOVOSO ✔ [Asthion] Tomberry [Sputafuoco] Drago verde NOTTE ✔ [Clodfer] Jötunn [Baffird] Choco EFFICACIA (TEMPO ATMOSFERICO) EFFICACIA (ORARIO) ✔ ✔ Luccio rosa ✔ ✔ Trota di Myrl Rarità (pagina 222 della guida) Una nuova rarità è stata aggiunta al gioco: il fischietto da guerra, che permette al giocatore di forzare la comparsa dei mostri. Negozi (pagine 223-227 della guida) Diversi eschivendoli sono stati aggiunti al gioco. Bacino di Saxham/Fiume Maiden Isolotto del Vesper OGGETTO PREZZO (GUIL) 30 100 50 50 50 50 50 50 200 200 200 Setaracnis Fanon [Baffird] Perla di moguri [Baffird] Cristallo [Baffird] Choco [Black Roulette] Alyman [Black Roulette] Fluttocchio [Black Roulette] Rossosangue [Spruxon] Baco rosa [Spruxon] Lombrico verde [Spruxon] Verme abissale OGGETTO PREZZO (GUIL) Setaracnis Fanon Dragonbeard [Hydromort] Sahagin [Hydromort] Demone corallino [Hydromort] Demone marino [Sputafuoco] Drago rosso [Sputafuoco] Drago verde [Sputafuoco] Drago blu [Zannon] Garula [Zannon] Garula muschiato [Zannon] Garula sovrana 30 100 500 200 200 200 50 50 50 200 200 200 Specchio dell’Immane OGGETTO PREZZO (GUIL) 30 100 500 50 50 50 50 50 200 Setaracnis Fanon Dragonbeard [Bomber] Piros [Bomber] Piros gelido [Bomber] Piros elettrico [Agus 1000] Kyactus [Agus 1000] Kyactus d’oro [Agus 1000] Kyactus d’oro Capitolo Bestiario Sono state ritoccate diverse caratteristiche dei nemici, i valori modificati sono segnati in verde nella tabella seguente. NOME Iaguaro (Liv. 34) Iaguaro (Liv. 34) (bersaglio di caccia) Iaguaro (Liv. 71) Iaguaro albino (Liv. 63) Iaguaro albino (Liv. 63) (bersaglio di caccia) Iaguaro albino (Liv. 93) Foras PV FORZA RESISTENZA SPIRITO 35.900 35.900 106.100 87.100 181.000 177.600 45.000 6.500 6.500 38.990 30.330 37.990 67.010 8.930 156 156 202 194 275 218 184 118 118 149 145 206 160 178 Il livello di alcune creature invocate da altre creature è stato ritoccato. NOME E LIVELLO DI CHI ESEGUE L’INVOCAZIONE NOME DELLA CREATURA INVOCATA Necromante (Liv. 41) Psykomans (Liv. 82) Aracne (Liv. 12) Ariadne (Liv. 41) Uttu (Liv. 32) Uttu (Liv. 97) Granata (Liv. 31) Granata glaciale (Liv. 65) Granata galvanica (Liv. 54) Scheletro Scheletro Tarantola Tarantola Tarantola Tarantola Piros Piros gelido Piros elettrico LIVELLO 21 62 6 35 26 91 15 49 38 I punti deboli elementali delle belve volanti simili a insetti sono stati cambiati da fuoco a gelo. Le modifiche si applicano a: Ape assassina Vespa assassina Ape regina Ape killer Vespa soldato Infine, gran parte delle creature nei labirinti del Capitolo 15 hanno ora una resistenza significativamente più alta a morte certa e Alter. Recupero PV (pagina 269 della guida) La velocità di recupero dei PV di Noctis è stata portata da 0,4% al secondo a 0,04% durante le battaglie e 0,08% al di fuori delle battaglie. Noctis non recupera PV mentre la squadra è in una zona pericolosa o in un vagone del treno. Anello di Lucis (pagina 273 della guida) Sancta fa recuperare il 10% dei PM a Noctis, ogni volta che viene attivata. Alterazioni di stato (pagina 282 della guida) “Benevolenza della fenice” è la nuova alterazione di stato aggiunta al gioco. Si attiva quando utilizzi su un personaggio un oggetto di tipo Fenice, e triplica il recupero dei suoi PV e PM. Flamberga dell’Egemone (pagina 286 della guida) La Flamberga dell’Egemone mette ora a segno meno colpi per ogni attacco, ma ogni colpo infligge danni più alti. Questo vale anche per gli attacchi in mischia eseguiti con alcuni dispositivi (Rotoroid, Graviton, Performech). Panoplia (pagina 287 della guida) La velocità di riempimento della barra ancestrale in difensiva è stata dimezzata. In compenso, alcune tipologie di armi vantano ora un moltiplicatore per l’accumulo: Spade: x1,5 Spadoni: x2 Pugnali: x1,5 Scudi: x1,5 Attacchi incrociati (pagina 290 della guida) Gli attacchi incrociati possono ora avvenire anche se Noctis non sta parando o si trova alle spalle del nemico. Risultati (pagina 294 della guida) L’esperienza bonus ricevuta in base ai tuoi risultati si basa ora sui seguenti criteri: Tempo: la durata complessiva della battaglia. Più è bassa, migliore è il moltiplicatore. Esecuzione: il numero di aggiramenti e parate eseguite durante il combattimento. Nemici sconfitti: invariato (la quantità di nemici sconfitti durante lo scontro). Aumento dei parametri (pagine 294-295 della guida) I parametri dei quattro membri della squadra sono stati ritoccati per rendere più difficile il raggiungimento del limite massimo. In generale, i valori dei PV sono stati ridotti e i parametri difensivi sono stati incrementati. Abilità (pagina 296 della guida) Nel gioco sono state aggiunte le abilità Riflessive, che ti permettono di accedere alle seguenti caratteristiche: Riflessione continua: attesa illimitata Sconfitta riflessiva: recuperi l’attesa ogni volta che sconfiggi un nemico Scoop scansionistico: riduce il tempo per mostrare le informazioni del bersaglio, tramite scansione Scansione dannosa: aumenta i danni inflitti dall’energia elementale contro cui è debole il bersaglio della scansione Scansione proporzionale: aumenta i danni inflitti dalla squadra, in base al numero di nemici coinvolti dalla scansione Sorpresa lesiva: aumenta la mutilazione inflitta con le proiezioni offensive, contro i bersagli concentrati su un altro membro della squadra durante lo stile riflessivo Porgi l’altra guancia: aumenta i danni inflitti con le proiezioni offensive ai nemici con metà dei PV o meno durante lo stile riflessivo Pesci (pagine 304-305 della guida) La Crown Update apporta numerosi piccoli cambi ai parametri della pesca e aggiunge svariate nuove zone di pesca. Panoramica dei pesci NOME PT ESP Arapaima nobile Arapaima regale Barramundi algato Barramundi crestato Barramundi dei crepacci Barramundi di scoglio Barramundi di Vesper Barramundi gallonato Barramundi striato Barramundi tremendo Carango cremisi Carango degli atolli Carango gigante (grande) Carango gigante (piccolo) Carango sgargiante Carpa aurea Carpa cardinale Carpa comune Carpa dei pini neri Carpa del crepuscolo Carpa del disgelo Carpa dell’aurora Carpa gigliata Carpa lucente Carpa prospera Carpa scarlatta Carpa solare Cavedano ceruleo Cavedano del Wennath Cavedano delle rapide Cavedano delle secche Cavedano di Duscae Cavedano di fiume Cavedano di grotta Cavedano di Vesper Cavedano eminente Cavedano iaguaro Cavedano infangato Cavedano specchiato Cernia argentea Cernia delle maree Cernia delle tenebre Cernia di Cygilla Cernia insidiosa Cernia scorfano Iperoglife luminoso Iperoglife nero Iperoglife rosso Luccio demoniaco Luccio di Vesper Luccio predone 44 48 14 26 22 26 26 34 30 30 22 28 24 14 22 48 38 34 34 34 38 38 38 34 38 38 38 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 22 32 35 26 32 32 10 16 18 38 30 38 1.000 900 15 75 30 80 40 550 180 180 50 120 60 10 15 1.000 600 450 450 450 600 600 600 450 600 600 600 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 75 400 600 100 650 380 10 15 15 650 300 650 OGGETTO OTTENUTO Squama di arapaima Squama gigante di arapaima Trancio di barramundi algato Trancio di barramundi crestato Trancio di barramundi Pinna di barramundi Pinna di barramundi Trancio di barramundi gallonato Trancio di barramundi Interiora di barramundi Pinna di carango Squama di carango Trancio di carango Trancio di carango Trancio di carango Squama invertita di carpa Fascia di squame di carpa Trancio di carpa Trancio di carpa Trancio di carpa Fascia di squame di carpa Fascia di squame di carpa Fascia di squame di carpa Trancio di carpa Fascia di squame di carpa Fascia di squame di carpa Fascia di squame di carpa Squama di cavedano Squama di cavedano Squama di cavedano Squama di cavedano Squama di cavedano Squama di cavedano Squama di cavedano Squama di cavedano Squama di cavedano Squama di cavedano Squama di cavedano Squama di cavedano Lisca di cernia Trancio di cernia Occhio di cernia delle tenebre Pelle di cernia Pinna di cernia Pelle di cernia Squama di iperoglife Secrezione di iperoglife Secrezione di iperoglife Trancio di luccio demoniaco Trancio di luccio Pinna di luccio VIGORE POTENZA 1.100.000 1.300.000 57.500 60.000 50.000 70.000 200.000 380.000 100.000 140.000 280.000 120.000 75.000 45.000 60.000 720.000 720.000 690.000 740.000 730.000 750.000 850.000 730.000 700.000 700.000 710.000 740.000 18.000 28.000 25.000 26.000 10.000 16.000 25.000 21.000 440.000 32.000 12.500 15.000 300.000 180.000 900.000 160.000 1.000.000 700.000 35.000 50.000 40.000 600.000 180.000 450.000 2,3 3,5 1,2 1,9 1,6 2,0 2,1 3,6 2,0 2,0 3,0 2,1 2,3 1,0 1,1 1,8 1,8 1,5 2,2 2,5 1,6 2,0 1,6 1,6 1,7 1,9 1,7 1,5 1,5 1,2 1,4 1,1 1,5 1,3 1,3 2,0 1,3 1,2 1,3 2,3 2,7 2,4 2,1 2,6 2,6 1,1 1,5 1,3 2,7 3,5 3,5 Panoramica dei pesci (continua) NOME PT ESP OGGETTO OTTENUTO Luccio rosa Ofiocefalo Ofiocefalo carminio Ofiocefalo fantasma Ofiocefalo indaco Ofiocefalo opalino Ofiocefalo smeraldino Persico brillante Persico cornuto Persico ninfea Persico rinoceronte Persico striato Persico uncinato Persico ventaglio Persico ventaglio Pescegatto di Lucis Pescegatto dorato Pescegatto maculato Pescegatto mimetico Pescegatto pezzato Pescegatto reale Pescegatto striato Pescegatto superiore Salmerino del Maiden Salmerino di Callatein Salmone brumoso Salmone brumoso tenace Salmone del Wennath Salmone ecatopte Spigola damascata di Allural Spigola di Allural Spigola di Alstor (grande) Spigola di Alstor (piccola) Spigola di Cygilla (grande) Spigola di Cygilla (piccola) Spigola di Lucinia Spigola fenice Spigola ghepardo Spigola maculata di Allural Spigola pavone di Risorath Spigola ramata di Allural Spigola sanguinaria Spigola spinosa di Alstor Trota arcobaleno (grande) Trota arcobaleno (piccola) Trota ciclamide Trota cromata Trota di Cleigne (grande) Trota di Cleigne (piccola) Trota di Myrl Trota laminata Trota leopardo Trota maggiore Trota tormalina 40 18 20 18 30 32 24 10 5 20 12 8 12 24 16 16 30 30 38 35 35 24 34 20 25 26 24 32 28 24 30 24 14 26 18 26 20 22 26 22 28 28 20 22 16 18 30 24 14 32 20 22 32 26 800 15 40 15 140 150 85 15 10 25 15 10 15 40 25 20 120 70 80 80 500 40 240 15 80 55 50 220 80 75 200 45 10 50 10 95 70 40 160 70 120 100 15 10 10 15 100 35 35 200 15 15 180 75 Squama di luccio rosa Dente di ofiocefalo Dente di ofiocefalo Dente di ofiocefalo Squama di ofiocefalo Squama di ofiocefalo Squama di ofiocefalo Squama di persico Squama di persico Squama di persico Squama di persico Squama di persico Squama di persico Pinna di persico Pinna di persico Barbiglio di pescegatto Barbiglio di pescegatto Mucosa di pescegatto Pinna di pescegatto Pinna di pescegatto Cuore di pescegatto Mucosa di pescegatto Cuore di pescegatto Trancio di trota Trancio di trota Trancio di salmone Trancio di salmone Trancio di salmone del Wennath Pinna di salmone Trancio di spigola di Allural Trancio di spigola di Allural Lisca di spigola di Alstor Lisca di spigola di Alstor Trancio di spigola Trancio di spigola Trancio di spigola Vescica natatoria di spigola fenice Dente di spigola Trancio di spigola Dente di spigola Trancio di spigola di Allural Occhio di spigola Lisca di spigola di Alstor Trancio di trota Trancio di trota Trancio di trota Trancio di trota Trancio di trota Trancio di trota Trancio di trota di Myrl Squama di trota Squama di trota Trancio di trota maggiore Squama di trota tormalina VIGORE 300.000 50.000 60.000 80.000 90.000 300.000 70.000 30.000 10.000 15.000 12.000 20.000 14.000 50.000 40.000 50.000 100.000 65.000 200.000 150.000 450.000 60.000 550.000 40.000 70.000 80.000 160.000 100.000 120.000 230.000 90.000 60.000 30.000 80.000 40.000 100.000 65.000 65.000 120.000 130.000 240.000 50.000 50.000 50.000 30.000 40.000 80.000 80.000 30.000 100.000 50.000 100.000 120.000 90.000 POTENZA 5,4 1,3 1,7 2,0 2,1 3,2 1,9 1,2 1,0 1,3 1,2 1,1 1,3 1,3 1,3 1,2 1,7 1,8 2,8 2,0 2,5 1,4 3,4 1,3 1,6 2,2 3,2 2,5 2,8 3,2 1,8 2,0 1,2 1,7 1,2 2,4 1,8 1,9 1,8 2,1 2,4 1,7 1,8 1,8 1,0 1,2 1,8 1,9 1,2 3,3 2,2 2,4 3,2 2,6 Zone di pesca (pagine 306-307 della guida) Costa di Vannath Carango gigante, carango sgargiante, cernia delle tenebre, iperoglife luminoso, carango degli atolli, cernia insidiosa Fiume Wennath Trota ciclamide, trota arcobaleno, salmerino di Callatein, trota cromata, salmone ecatopte, cavedano delle secche Scogli di Galdin (nuova zona di pesca a est del molo di Galdin) Spigola ramata di Allural, spigola di Allural, carango cremisi, barramundi di scoglio, iperoglife nero, cernia di Cygilla Ponte di Rachsia Persico striato, barramundi crestato, spigola di Alstor (versione grande, con la pioggia), salmone brumoso, salmone del Wennath, cavedano ceruleo, cavedano del Wennath Bacino di Crestholm Persico cornuto, pescegatto di Lucis spigola di Alstor, pescegatto dorato, cavedano di Duscae, carpa comune, carpa dell’aurora Traliccio del lago di Neeglyss (nuova zona di pesca sulla riva nord del lago Alstor) Persico cornuto, persico rinoceronte, spigola di Alstor, barramundi algato, barramundi dei crepacci, pescegatto di Lucis Fiume Maiden Trota arcobaleno, trota di Cleigne, salmerino del Maiden, salmone brumoso, salmone brumoso tenace, cavedano di fiume Scogliera di Caem Barramundi striato, cernia delle maree, spigola maculata di Allural, iperoglife nero, spigola ramata di Allural, cernia di Cygilla Lago di Neeglyss Persico cornuto, persico rinoceronte, pescegatto di Lucis, spigola di Alstor, barramundi dei crepacci, pescegatto reale Pozza d’irrigazione Persico cornuto, persico rinoceronte, pescegatto di Lucis, spigola di Alstor (versione grande notturna), barramundi dei crepacci, pescegatto reale Riva orientale del Vesper Persico brillante, persico ninfea, spigola fenice, barramundi dei crepacci, pescegatto dorato, ofiocefalo indaco, ofiocefalo smeraldino, luccio di Vesper, arapaima nobile Stagno dei Malacchi Spigola di Alstor, pescegatto di Lucis, persico cornuto, persico striato, spigola spinosa di Alstor, cavedano infangato Riva settentrionale del Vesper (nuova zona di pesca a nord della riva orientale) Persico ninfea, persico ventaglio, spigola pavone di Risorath, cavedano di Vesper, arapaima regale, pescegatto superiore Laghetto dimenticato Persico rinoceronte, persico striato, persico uncinato, cavedano specchiato, trota arcobaleno, trota laminata, pescegatto maculato Bacino di Saxham (nuova zona di pesca a sud-ovest della faglia di Cauthess) Carpa comune, carpa lucente, carpa aurea, carpa gigliata, carpa solare, carpa del disgelo, carpa prospera, carpa scarlatta, carpa cardinale, carpa dei pini neri, cavedano eminente, cavedano di Duscae, ofiocefalo, pescegatto maculato Specchio dell’Immane (nuova zona di pesca a sud dell’area di sosta di Cauthess) Persico uncinato, spigola di Alstor, spigola sanguinaria (con la pioggia), barramundi algato, pescegatto striato (di notte, con la pioggia), pescegatto pezzato Fonte di Daurell Ofiocefalo, ofiocefalo carminio, ofiocefalo smeraldino (con la pioggia), spigola spinosa di Alstor (al tramonto), spigola di Alstor (versione grande, con la pioggia), spigola fenice, luccio rosa, spigola sanguinaria, pescegatto striato Pozza sotterranea di Daurell (nuova zona di pesca all’interno della caverna di Daurell) Cavedano di grotta, barramundi tremendo, pescegatto mimetico, ofiocefalo opalino Riva occidentale del Vesper Persico brillante, persico ventaglio, spigola ghepardo, pescegatto dorato, ofiocefalo carminio, ofiocefalo indaco, luccio di Vesper Promontorio sul Vesper (nuova zona di pesca a nord-ovest della riva occidentale) Spigola ghepardo, barramundi gallonato, cavedano di Vesper, cavedano iaguaro, luccio predone, pescegatto superiore Isolotto del Vesper (nuova zona di pesca a nord della riva occidentale) Trota maggiore, trota leopardo, luccio demoniaco, carpa del crepuscolo, barramundi di Vesper Rapide di Myrl Trota di Cleigne, trota di Myrl, salmerino del Maiden, cavedano delle rapide, trota cromata, trota laminata, trota tormalina Darsena di Altissia Spigola di Cygilla, spigola di Lucinia, iperoglife rosso, cernia delle maree, cernia scorfano (tutti disponibili di notte) Canale Furgola (nuova zona di pesca a nord-est del quartiere ministeriale) Spigola damascata di Allural, spigola di Cygilla (tutti disponibili di notte) Piazzetta Sonelio (nuova zona di pesca a sud-est del porto) Cernia argentea, spigola damascata di Allural, spigola di Lucinia Ingredienti, zone di pesca e piatti Le seguenti mappe mostrano dove trovare i nuovi ingredienti, le zone di pesca e i piatti aggiunti nel gioco. LEIDE Legenda ICONA SIGNIFICATO O3 Peperoncino 5 O4 Fagioli kuè kuè M6 Patata dolce di Leide M7 Patate di Leide CARNE IN SALSA ROSSA 5 10 FAGOTTINI DEL CONTADO 10 3 3 SASSO DI LONGWYTHE * 15 15 POMODORI ALLE UOVA 6 SPIEDINI DI PESCE FRITTO 14 6 14 SCOGLI DI GALDIN BARRAMUNDI AL BURRO * Disponibile solo dopo aver completato il gioco DUSCAE 12 9 4 TRALICCIO DEL LAGO DI NEEGLYSS 11 BACINO DI SAXHAM 2 SPECCHIO DELL’IMMANE 12 Legenda ICONA SIGNIFICATO O1 Scalogno di Allural O4 Fagioli kuè kuè O5 Barbabietola rossa O6 Aglio O7 Arancia di Duscae M9 Cipolla selvatica N1 Curcuma di Schier N2 Noce moscata dell’Hulldagh 2 CROCCHETTE KUÈ KUÈ POZZA SOTTERRANEA DI DAURELL PESCE FRITTO IN SALSA PICCANTE 4 SPECIALITÀ ANFIBIA CON DEMI-GLASSE 9 11 RISO DEL CACCIATORE NOVELLO IMPANATA DEL VETERANO CLEIGNE RIVA SETTENTRIONALE DEL VESPER 7 7 ISOLOTTO DEL VESPER PROMONTORIO SUL VESPER PAELLA AL POLLO 1 POLPETTE DI RISO AL SALMONE 8 FAGOTTINI CON POLPA DI GRANCHIO 13 GALETTE ALL’UOVO 8 Aglio 1 Legenda ICONA SIGNIFICATO O1 Scalogno di Allural O6 Aglio N5 Zenzero di Kettier 13 A LT I S S I A CANALE FURGOLA PIAZZETTA SONELIO