Programma corso di Grafica per La Moda / Fashion Design
Transcript
Programma corso di Grafica per La Moda / Fashion Design
Offerta formativa Corso Di Grafica Per La Moda/Fashion Design MODULO 1 - DALL’IDEA AL DISEGNO - 100 ore divise in incontri di 4 ore ciascuno IL DISEGNO DELL’ ACCESSORIO: dalla scansione alle operazioni di disegno con i tracciati e/o con il ricalco dinamico IMPOSTAZIONE DEL DISEGNO: impostazione della tavola da disegno, uso di righelli, tracciati, livelli, quote, scale, etc. IL METODO DI COLORE: i sistemi colore CMYK, RGB, Color LAB, etc. ELABORARE UN TESTO: scrivere su una curva, su una linea o all’interno di un box; la palette carattere; testo lineare ed in un blocco; come rendere vettoriale il testo; possibilità di deformare il testo, modificarlo, colorarlo DISEGNO TECNICO DELL’ACCESSORIO: sviluppo delle diverse parti ed indicazioni di massima di misure e lavorazioni SVILUPPO DELLA LINEA: l’elaborazione di forme e modelli, cartelle colori, materiali, tessuti stampati PRESENTAZIONE DEL PROGETTO: creazione dei Mood Boards (cioè la comunicazione di un tema tramite immagini, colori, parole chiave) IMPOSTAZIONE FILES: compatibilità ed esportazione tra Illustrator e Photoshop, formati di salvataggio con Illustrator, area di stampa, generazione di pdf, uso di Acrobat Professional e altri applicativi Software utilizzati: Illustrator e Photoshop Via Gorizia, 9 50054 Fucecchio (FI) - Tel. 0571.843123 - 335.7119991 - Fax. 0571.260956 www.accademiadellapubblicita.net - [email protected] Offerta formativa Corso Di Grafica Per La Moda/Fashion Design MODULO 2 - DAL DISEGNO AL PROGETTO - 100 ore divise in incontri di 4 ore ciascuno ELABORAZIONE DEL BOZZETTO DI MODA : scansione tessuti e ritocco immagine GESTIONE COLORE: colorazione tinta piatta/quadricromia ed utilizzo delle biblioteche Pantone, Toyo e Trumatch PATTERN E STAMPA: creazione di un pattern e una stampa con variantature colore e inserimento di un pattern all’interno di un oggetto CREAZIONE FOTOMONTAGGI: dal disegno tecnico al rendering, uso di strumenti di colorazione digitale, sfumature, luci/ombre, filtri,etc. DISTORSIONE DELLE IMMAGINI: funzioni di inviluppo delle immagini, uso di strumenti inclina, ruota, riletti, altera UTILIZZO DI PENNELLI E FILTRI: pennelli grafici e pittorici; creazione pennelli personalizzati, galleria filtri, filtro fluidifica; filtro per creare pattern, sfuocatura REALIZZAZIONE SCHEDE TECNICHE: Cosa è una scheda prodotto e come si costruisce: disegno tecnico, misure, materiali, scale, indicazioni sulle lavorazioni, etichettatura, etc. ESECUTIVI PER PRODUZIONE: come si imposta un esecutivo, cosa deve contenere, quali formati grafici utilizzare Software utilizzati: Illustrator e Photoshop Via Gorizia, 9 50054 Fucecchio (FI) - Tel. 0571.843123 - 335.7119991 - Fax. 0571.260956 www.accademiadellapubblicita.net - [email protected]