Xbox 360, il divertimento è social.
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Xbox 360, il divertimento è social.
Customer case study / Entertainment an Media Xbox 360, il divertimento è social. Una soluzione creativa che unisce funzioni social, musica e tecnologia 3D per riportare Xbox nel mondo delle social console: Microsoft Advertising sceglie l’advergaming per la campagna “All Up” di Xbox 360 e regala agli utenti in un’esperienza ludica interattiva e coinvolgente. Canali Utilizzati MSN Homepage, MSN Giochi, MSN Video, Windows Live Messenger. Facts and Figures Cliente Microsoft Profilo Fondata nel 1975, Microsoft è leader mondiale nel software, nei servizi e nelle tecnologie Internet per la gestione delle informazioni di persone e aziende. Media Agency Universal McCann Creative Agency MRM Worldwide Target Giovani adulti e famiglie Obiettivi • Riposizionare Xbox 360 tra le social console; • Promuovere i nuovi social game: Lips, You are in the Movie, Scene it. Soluzioni • Disco Xbox, un gioco per Messenger creato ad hoc per il nuovo posizionamento di Xbox 360; • Un Minisito co-branded per far conoscere i nuovi social game; • Una campagna di ADV banner, promo editoriali e PR. Customer case study / Entertainment and Media Con danza e musica, Xbox 360 diventa social Oggi Xbox 360 è sempre più uno strumento di digital entertainment a 360 gradi, un vero e proprio centro di intrattenimento domestico per giocare, scaricare e guardare film, ascoltare musica e sfidarsi Live con amici in tutto il mondo. La campagna studiata ad hoc per riposizionare Xbox 360 tra le console social ha come protagonista principale l’advergame Disco Xbox, un gioco per Messenger che unisce funzioni social a elementi musicali, coinvolgendo il target e innescando meccanismi di competizione tra gli utenti. Giocare è facilissimo: basta cliccare sull’icona “giochi” presente sulla barra della finestra di conversazione di Windows Live Messenger e selezionare Disco Xbox. Una volta invitato il contatto che si preferisce, entrambi gli Il Minisito Xbox 360 su MSN utenti scelgono il proprio 3D avatar e iniziano la sfida. Sulle note della canzone, gli utenti devono attivare attraverso i comandi direzionali della tastiera le frecce che si illuminano sullo schermo, a ritmo di musica. In base ai punteggi realizzati si compone una classifica che premia i tre utenti meglio posizionati. In palio per il vincitore una console Microsoft Xbox 360 Arcade e il videogioco musicale Lips. Il secondo e il terzo classificato si contendono, invece, i videogiochi per console Microsoft Xbox 360 You are in the Movie e Scene it. Il gioco Disco Xbox su Windows Live Messenger Customer case study / Entertainment and Media Champions Lips: dal videogame al tour Il gioco Disco Xbox può essere lanciato anche dal Minisito co-branded creato appositamente per la campagna. Nel Minisito vengono promossi i nuovi social game e gli eventi Xbox. Tra questi spicca il tour di Champions Lips, che è partito il 22 novembre 2008 da Torino e ha toccato le più grandi piazze d’Italia, permettendo a tutti gli appassionati di Lips di esibirsi sul palco cantando la propria canzone preferita. I vincitori di ogni tappa sono stati premiati con una console Xbox 360 e il videogioco Lips e hanno partecipato alla finalissima di Milano del 20 dicembre 2008, dove si sono contesi un viaggio a New York per due persone. La sezione di windows Live Messenger del Minisito La sezione eventi del Minisito Alcuni avatar di Xbox 360 Customer case study / Entertainment and Media Nuove tecnologie e una campagna di successo Il gioco Disco Xbox è creato per ottenere il coinvolgimento massimo degli utenti. Per questo, in fase di realizzazione, viene utilizzata una speciale tecnologia 3D per riprodurre i passi di danza attraverso il movimento dei nuovi Xbox Dashboard Avatar. Nel gioco è integrato il player del canale MSN Video e i videoclip vengono vengono così caricati direttamente dal canale Microsoft. Per la promozione delle iniziative viene realizzata una campagna ADV di banner e promo editoriali nel network di MSN. Accanto alla copertura tradizionale sono attivati canali di digital PR e l’iniziativa viene discussa e pubblicizzata nei maggiori siti di gaming. In questo modo è possibile coprire tutti le zone “fertili” per la conversazione e creare buzz, raggiungendo così un target sempre più ampio. Leaderboard nella homepage di MSN I Risultati Finali Risultati dell’advertising 26.120.000 Impression 251.000 Click CTR 0,96% Risultati del Progetto Speciale Visite totali della home page del minisito 560.947 Personal expression scaricate 583.833 Streaming dei 3 video più visti su Msn Video 273.529