@ Sims 3 Cri @ - The Sims 3 game fansite | Reportage di dms2c.com!

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Scritto da Paperpin
Mercoledì 05 Novembre 2008 16:56
Un altro sito è stato invitato alla presentazione della demo di The Sims 3, e precisamente si
tratta di
dms2c.com .
Sul sito potrete trovare molte immagini prese dalla demo, che ci mostrano caratteristiche
davvero interessanti, soprattutto perchè per la prima volta abbiamo una panoramica del
quartiere e dei vari pannelli di controllo.
L'articolo è disponibile in inglese ed olandese, noi come sempre ve lo proponiamo in italiano!
C'è stata una piccola presentazione ieri, e dms2c.com è stato invitato. Abbiamo visto molte
cose e abbiamo potuto porre delle domande. Tenete presente che abbiamo assistito ad una
demo del gioco, perciò alcune cose potranno ancora cambiare prima che il gioco esca nei
negozi il 20 Febbraio.
Il produttore di The Sims 3, Ben Bell, ci ha raccontato alcune novità e mostrato la demo.
Vicinato e gameplay
Il gioco inizia in un vicinato chiamato Sunset Valley, che è stato progettato per essere il
predecessore di Bellavista e del quartiere che avevamo in The Sims 1. Incontrerete un giovane
Maurizio Alberghini e i suoi genitori, ci saranno anche altri Sims conosciuti, ma Ben non ci ha
voluto parlare di loro.
Quando il vicinato si sarà caricato avrete davanti molte icone diverse. Potrete vedere uffici,
luoghi pubblici e le abitazioni dei vostri Sims. Selezionando il vostro Sim non apparirà nessuna
schermata di caricamento. La demo è iniziata con un Sim che si allenava in palestra, subito
dopo che Ben ci ha mostrato il parco, e non è apparsa nemmeno mezza schermata di
caricamento!
Quando assegnerete al vostro Sim delle interazioni sociali, apparirà nell'angolo sinistro dello
schermo l'immagine del Sim che discorre con voi, dove vi verrà mostrato che tipo di relazione
intercorre tra i due personaggi, cosa l'altro pensa di voi e i tratti caratteriali ed il lavoro del vostro
interlocutore. La personalità di un Sim è formata dai suoi tratti, e ve ne parlerò meglio nella
sezione dedicata al CAS. Ogni tratto caratteriale ha una sua valenza sociale, e quando il vostro
Sim ha un tratto inappropriato potrà dare fastidio agli altri Sims o prenderli in giro, e potrete
vedere cosa gli altri pensano di lui.
Ogni Sim che incontrerete sarà del quartiere, e potrete andarlo a trovare a casa. Ci saranno
anche townies ed NPC che non vivono nel vicinato. Ognuno nel quartiere si evolverà, e questo
varrà anche per gli altri Sims che avete creato! Sarà possibile giocare con più di una famiglia,
ma se non utilizzerete le altre unità sarà il computer a farlo per voi, e non c'è niente da fare a
riguardo. Non è ancora chiaro se ci saranno cambiamenti prima dell'uscita del gioco, ma sarà
anche possibile fare molteplici copie di Sunset Valley.
Le barre dei bisogni saranno comunque presenti, anche se non dovrete preoccuparvene come
in The Sims 2. Il gioco è più focalizzato sul modo in cui i Sims vivono che sul loro bisogno di
mangiare o dormire. I Sims sono più intelligenti e non avrete bisogno di dir loro di mangiare o
cose simili, sapranno cavarsela da soli per queste cose. I desideri e le paure saranno ancora
presenti, ma in modo diverso.
A seconda dei tratti che avete scelto, il vostro Sim avrà moodlets, paure e desideri, e starà a voi
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decidere di soddisfare un desiderio. Sarà sufficiente cliccare nella relativa casella e cercare di
realizzarlo.
I moodlet daranno uno stimolo temporaneo all'umore dei vostri Sims, e potranno essere positivi
e negativi; tutto quello che fate influenzerà l'indicatore dell'umore. Se avete un Sim a cui piace
stare in mezzo alla natura, il suo umore sarà migliore se si troverà nel parco piuttosto che a
casa. Alcuni moodlet durano solo un paio d'ore, ma sotto ognuno di essi è indicata la loro
durata.
I punti di aspirazione vitalizia saranno di nuovo presenti, e potrete utilizzarli per avere nuovi
tratti o nuove opzioni, come per esempio non pagare la cena al ristorante o far avere al Sim una
crisi di mezza età.
I Sim potranno spostarsi per la città in 4 modi: a piedi, se la destinazione è facilmente
raggiungibile camminando, oppure con il taxi, la bicicletta o la macchina. (Ho chiesto a Ben se
le biciclette potranno essere rubate e mi ha detto di no, idem dicasi per le macchine).
Ci saranno lotti comunitari diversi, come cimiteri, piscine, spiagge, ristoranti, caffetterie e
negozi. Ci sarà anche un ospedale dove le Sims potranno partorire, che varrà anche come
posto di lavoro per la carriera medica. I bambini e i teenager potranno fare i compiti al computer
o studiare in biblioteca. I soffitti saranno inclusi nel gioco e verranno introdotti automaticamente.
Sfortunatamente non ci sarà tempo atmosferico a Sunset Valley, il sole risplenderà sempre. E i
Sim avranno già l'inventario! Ci sono anche delle novità su di esso, cioè le opportunità: i Sim
avranno ogni giorno delle opportunità a livello sociale, di abilità, di carriera, ma ciò che faranno
esattamente queste opportunità è ancora tenuto segreto.
Se avete un Sim disordinato non dovrete costringerlo a mettere a posto ma potrete
semplicemente cliccare su di un piatto e metterlo in lavastoviglie, oppure buttare l'immondizia.
Nel gioco ci sarà il solo quartiere di Sunset Valley, ma saranno disponilbili altri quartieri da
scaricare non appena The Sims 3 uscirà nei negozi. Non sappiamo se sarà possibile creare
vicinati personalizzati, non è stato detto, ma sarà sicuramente possibile ridisegnare il quartiere
esistente, ad eccezione delle strade.
Carriere
Ci saranno un sacco di carriere diverse, che potranno essere intraprese in 3 modi diversi:
cliccando su un palazzo dalla visuale del quartiere, oppure nel modo tradizionale cioè al
computer o sul giornale. Sarà possibile vedere i Sim che vanno al lavoro ma non gestirli in
ufficio.
Potrete anche decidere quanto duramente dovrà lavorare il vostro Sim, e ci saranno anche
alcuni obiettivi da raggiungere per avere una promozione. Per esempio, se il vostro Sim lavora
in politica lui/lei potrà aver bisogno di fare una raccolta fondi per una campagna, o se il Sim
lavora in ambito scientifico dovrà catturare dei pesci particolari per fare degli esperimenti. Ci
saranno molte opzioni nuove e benefici da sbloccare.
Anche quando avrete raggiunto il vertice della carriera riceverete qualcosa; Ben ci ha mostrato
il premio della carriera scientifica, e si tratta di un macchinario che permette di fare esperimenti
sugli oggetti, esperimenti che possono essere sia positivi che negativi.
Età differenti
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Certamente ci saranno diversi stadi di vita, ma l'età di default sarà quella dei giovani adulti. I
Sim cambieranno età tramite la torta di compleanno.
Un'altra cosa è cambiata per quanto riguarda i bambini: se non vi prenderete cura di loro
adeguatamente, essi cresceranno con tratti negativi, mentre se li accudirete per bene potrete
sceglierne voi i tratti caratteriali. I Sims potranno anche morire in modi diversi, ma non ci è stato
detto molto su questo. Anche per quanto riguarda i timori non ci è stato detto niente.
Modalità Compra e Costruisci
Sarà possibile ruotare gli oggetti di 360° senza bisogno di alcun cheat! Essi potranno essere
anche ricolorati a seconda dei vostri gusti; per farlo è stato inserito un nuovo strumento: Crea
uno stile. Con questo sarà possibile cambiare il colore e la fantasia di finestre, porte, muri,
perfino automobili ed oggetti. Nel filmato mostrato sul sito è possibile vedere quanto sia
semplice ricolorare qualcosa.
Il menu Compra avrà 2 visualizzazioni diverse, sia per stanza che per funzione (come in The
Sims 2
). Sarà possibile anche posizionare oggetti in modo libero sui tavoli, non più per forza a
destra/sinistra/centro. Il menu Costruisci non era ancora completo, ma abbiamo visto una novità
interessante: se volete rimpicciolire o ingrandire una stanza c'è un nuovo strumento che
sposterà i muri con tutti gli oggetti che vi sono posizionati sopra!
Create-a-Sim (CAS)
Il BodyShop è stato completamente rivoluzionato! Da adesso potrete cambiare davvero ogni
elemento fisico del vostro Sim.
La prima schermata vi mostrerà nome, sesso e corporatura del Sim; in TS2 potevate scegliere
tra 3 corporature diverse, adesso le combinazioni sono infinite: potrete renderli grassi o magri
come volete, con muscoli più o meno evidenti. E questo solo per quanto riguarda la
corporatura, poichè ci saranno indicatori per modificare ogni parte del corpo.
Ci saranno alcuni template predefiniti tra cui potrete scegliere, che potranno sempre essere
modificati. Poterte anche scegliere qualsiasi sfumatura di colore per gli occhi, basterà
selezionare un colore e renderlo più chiaro o più scuro. Non sarà più necessario scaricare
vestiti solo perchè vi piace quel determinato colore, se volete una maglia rossa potrete far
diventare rosso il vestito che portate!
Sarà possibile anche cambiare la fantasia dell'abito; saranno ricolorabili maglie, vestiti, ed
anche le scarpe. Basterà cliccare sull'elemento che si vuole cambiare nel Crea uno Stile e
modificarlo.
Personalità
Ci sono più di 70 tratti caratteriali diversi che influenzeranno la personalità del vostro Sim.
Potrete combinare insieme molte cose bizzarre, e anche scegliere se inserire 1 solo tratto o
molteplici tratti, fino a 5. Una volta definiti potrete scegliere tra 5 desideri di vita, su un totale di
30 disponibili nel gioco.
Potrete anche decidere gli hobby dei Sims, i cibi e i colori preferiti. Se il Sim mangia il suo piatto
preferito il suo umore ne risentirà positivamente. Non ci saranno i segni zodiacali, ma attraverso
i tratti potrete creare qualsiasi personalità vorrete. Ci sarà anche un'opzione per cambiare la
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voce del Sim.
TheSims3.com
Anche il sito ufficiale verrà aggiornato: tutto quello che farete nel gioco potrà essere caricato su
TheSims3.com. Nel sito sarà anche possibile creare filmati, un po' come accade per The
Sims-On stage
, ma con i vostri filmati. Anche la schermata di avvio avrà nuove opzioni: potrete vedere i
downloads e cancellarli, caricare le vostre creazioni e così via. Naturalmente non avrete
bisogno di internet per giocare. Tutto quello che creerete sarà in file .package, che potrete
caricare su TheSims3.com o sul vostro sito web.
Conclusioni personali dei membri del sito
Avevano detto che sarebbe stato possibile cambiare tutto quanto. E in effetti non mentivano.
Il nuovo Crea uno Stile è semplicemente favoloso, è possibile mischiare le texture e i colori in
combinazioni infinite. Basta sscegliere una texture e selezionare un colore sull'apposito
indicatore, oppure per una maggiore accuratezza inserire i valori RGB o esadecimali del colore
stesso.
Immaginate quindi di aver visto la fotografia di un vestito da qualche parte su internet, e voler
avere lo stesso colore nel gioco. Basterà solo usare un programma come per esempio
Photoshop e selezionare il colore desiderato con lo strumento apposito, poi utilizzarne il valore
esadecimale nel gioco.
Crea uno Stile può essere usato su quasi tutti gli oggetti e le combinazioni create possono
essere salvate e riutilizzate su altri oggetti.
Il CAS farà impazzire tutti i creatori di Sim. Avevo sentito che sarebbe stato possibile modificare
più elementi rispetto a TS2..beh, diciamo che questo CAS vi farà strillare "Mio Dio!". Potrete
modificare tutto nei minimi dettagli, e ci saranno quindi più pannelli che in The Sims 2. Sarà
semplicemente sconvolgente!
Ben Bell ha creato il Sim di Obama, che pareva davvero Obama stesso infilato nel gioco. Anche
gli strumenti di costruzione avranno nuove opzioni, per esempio spostare i muri avanti e indietro
o posizionare gli oggetti in maniera libera sulle superfici. Ah, il soffitto si crea automaticamente.
C'è davvero un sacco di roba, tanto da mandarmi fuori di testa al solo pensiero di descrivere il
potere della vostra creatività nel gioco.
Vorrei dire una cosa a quei creatori che pensano "Tutto questo significherà la fine del materiale
personalizzato?"
Beh, non sarà come è stato fino ad ora, gli oggetti possono essere colorati in modi diversi
direttamente dal gioco. Ma si possono sempre creare nuovi stili e condividerli con altri. Ci sarà
anche un tool per la creazione di texture da usare con il Crea uno Stile.
Conclusione finale? The Sims 3 sarà pazzesco, anche per i creatori!
4/4