Regolamento tipologie scommesse Virtual
Transcript
Regolamento tipologie scommesse Virtual
REGOLAMENTO SCOMMESSE EVENTI VIRTUALI Ed. 2 del 18/08/2016 ~1~ Gli eventi virtuali offerti da Goldbet su cui è possibile piazzare scommesse sono suddivisi in GoldBet Racing GoldBet Racing – Levrieri si compone di una serie di competizioni rappresentanti corse di levrieri, visualizzati attraverso animazioni di tipo 3D. GoldBet Racing – Galoppo si compone di una serie di competizioni rappresentanti corse di cavalli, visualizzate in formato di tipo video pre-registrati. GoldBet League GoldBet League è un gioco di Calcio, quale rappresentazione simulata di veri e propri eventi sportivi, si compone di una serie di incontri di calcio (partite) visualizzati attraverso animazioni di tipo 3D. L’incontro viene diviso in 7 frazioni di gioco, durante le quali possono essere segnati fino ad un numero complessivo di 7 goal, suddivisi randomicamente tra il primo ed il secondo tempo. La squadra con il maggior numero di gol segnati a fine incontro è considerata la vincitrice. Anche il pareggio è un possibile risultato. Tipologie di scommesse offerte Le tipologie di scommesse offerte per gli eventi sopra descritti sono presenti all’interno della tabella seguente, all’interno della quale si fornisce anche il dettaglio della possibile abbreviazione associata alla scommessa offerta. Tipologia di scommesse Vincente Accoppiata in Ordine Accoppiata non in ordine Piazzato 1º2º Piazzato 1º2º3º Tris in Ordine Dispari/Pari Somma piazzamenti 1X2 Risultato Esatto Casa Over/Under 0.5 Casa Over/Under 1.5 Casa Multigoal Ospite Over/Under 0.5 Ospite Over/Under 1.5 Ospite Multigoal 1X2 + Over/Under 1.5 1X2 + Over/Under 2.5 Over/Under 1.5 Over/Under 2.5 Over/Under 3.5 Over/Under 4.5 Goal/No Goal Doppia Chance IN Doppia Chance OUT Doppia Chance IN/OUT Ed. 2 del 18/08/2016 GoldBet Racing GoldBet League ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ~2~ Abbreviazioni VIN ACC ORD ACC non ORD P1-2 P1-3 TRIS ORD D/P SOM PIAZ 1X2 RIS ES Casa O/U 0.5 Casa O/U 1.5 Casa MG Osp O/U 0.5 Osp O/U 1.5 Osp MG 1X2 + OV/UN 1.5 1X2 + OV/UN 2.5 OV/UN 1.5 OV/UN 2.5 OV/UN 3.5 OV/UN 4.5 GG/NG DC IN DC OUT DC IN/OUT Segue il regolamento suddiviso per tipologie di scommesse disponibili. Goldbet Racing – Levrieri/Galoppo Le scommesse sotto riportate, si applicano tanto alle Corse dei Levrieri, che al Galoppo. Ogni qual volta si faccia riferimento al partecipante la corsa, sarà da intendersi come tale o il cavallo o il levriero concorrente. Vincente Questa è una scommessa Singola, dove il giocatore sceglie un partecipante. La scommessa sarà vincente e pagata se il partecipante selezionato finirà primo la corsa. Gli esiti possibili per ogni corsa sono 6 ed il vincitore è un numero compreso tra 1-6. Accoppiata in ordine Questa è una scommessa Plurima dove il giocatore sceglie due partecipanti. La scommessa è pagata se i due partecipanti arrivano primo e secondo nell’esatto ordine. Le combinazioni di esiti possibili sono 30. Accoppiata non in ordine Questa è una scommessa Plurima dove il giocatore sceglie due partecipanti. La scommessa è pagata se i due partecipanti arrivano primo e secondo in qualsiasi ordine. Le combinazioni di esiti possibili sono 15. Piazzato 1° o 2° Questa è una scommessa Singola, dove il giocatore sceglie un partecipante. La scommessa sarà vincente e pagata se il partecipante selezionato finirà primo o secondo nella corsa. Gli esiti possibili sono 6 e il piazzato è un numero compreso tra 1-6. Piazzato 1° o 2° o 3° Questa è una scommessa Singola, dove il giocatore sceglie un partecipante. La scommessa sarà vincente e pagata se il partecipante selezionato finirà primo, secondo o terzo la corsa. Gli esiti possibili sono 6 e il piazzato è un numero compreso tra 1-6. Trio in ordine Questa è una scommessa Plurima dove il giocatore sceglie tre partecipanti. La scommessa è vincente se pronosticando l’esatto ordine d’arrivo dei primi 3 cavalli: primo, secondo e terzo. Le combinazioni di esiti possibili sono 120. Dispari/Pari Questa è una scommessa Singola dove il giocatore sceglie che il partecipante abbia una pettorina dispari o pari. La scommessa è pagata se il partecipante vincente ha un numero dispari o pari. Gli esiti possibili sono 6, suddivisi in 3 pari e 3 dispari. Somma piazzamenti Questa è una scommessa Singola dove il giocatore sceglie tre partecipanti. La scommessa è pagata se la somma aritmetica del numero del pettorale dei primi tre classificati è quella indicata dal giocatore. Ed. 2 del 18/08/2016 ~3~ Somma piazzamenti: 13. Ad esempio 1°: N.2, 2°: N.5, 3°: N.6 Gli esiti possibili sono 10 e sono compresi tra i numeri 6-15. GoldBet League - Calcio Le scommesse sotto riportate, si applicano alla disciplina Calcio. 1X2 Lo scommettitore pronostica se il risultato alla fine della partita sarà una delle tre opzioni: vittoria per la squadra che gioca in casa, vittoria della squadra che gioca fuori casa, pareggio. Risultato esatto Lo scommettitore pronostica il risultato esatto al termine della partita. Gli esiti sotto riportati vanno interpretati come: "Risultato Squadra in Casa / Risultato Squadra Fuori Casa". 1-0 2-0 3-0 4-0 5-0 6-0 7-0 2-1 3-1 4-1 5-1 6-1 3-2 4-2 5-2 4-3 0-0 1-1 2-2 3-3 0-1 0-2 0-3 0-4 0-5 0-6 0-7 1-2 1-3 1-4 1-5 1-6 2-3 2-4 2-5 3-4 Casa Over/Under 0.5 Lo scommettitore deve pronosticare se il numero di goal della squadra di casa sia superiore (OVER) o inferiore (UNDER) allo spread di 0.5 Casa Over/Under 1.5 Lo scommettitore deve pronosticare se il numero di goal della squadra di casa sia superiore (OVER) o inferiore (UNDER) allo spread di 1.5 Casa Multigoal Lo scommettitore pronostica che la squadra di casa segni i goal descritti di seguito così suddivisi nelle 3 fasce: 0, 1-2, 3+ Ospite Over/Under 0.5 Lo scommettitore deve pronosticare se il numero di goal della squadra ospite sia superiore (OVER) o inferiore (UNDER) allo spread di 0.5 Ospite Over/Under 1.5 Ed. 2 del 18/08/2016 ~4~ Lo scommettitore deve pronosticare se il numero di goal della squadra ospite sia superiore (OVER) o inferiore (UNDER) allo spread di 1.5 Ospite Multigoal Lo scommettitore pronostica che la squadra ospite segni i goal descritti di seguito così suddivisi nelle 3 fasce: 0, 1-2, 3+ 1X2 + Over/Under 1.5 La scommessa consiste nell’individuare il corretto abbinamento degli esiti delle scommesse sul risultato finale e sull’Under/Over 1.5. Di seguito gli esiti pronosticabili: 1 + Over 1.5 X + Over 1.5 2 + Over 1.5 1 + Under 1.5 X + Under 1.5 2 + Under 1.5 La squadra di casa vince e due o più goal vengono segnati in totale La partita finisce in pareggio e due o più goal vengono segnati in totale La squadra ospite vince e due o più goal vengono segnati in totale La squadra di casa vince e un goal viene segnato in totale La partita finisce in pareggio e zero goal vengono segnati in totale La squadra ospite vince e un goal viene segnato in totale 1X2 + Over/Under 2.5 La scommessa consiste nell’individuare il corretto abbinamento degli esiti delle scommesse sul risultato finale e sull’Under/Over 2.5. Di seguito gli esiti pronosticabili: 1 + Over 2.5 X Over 2.5 2 + Over 2.5 1 + Under 2.5 X + Under 2.5 2 + Under 2.5 La squadra di casa vince e tre o più goal vengono segnati in totale La partita finisce in pareggio e quattro o sei goal vengono segnati in totale La squadra ospite vince e tre o più goal vengono segnati in totale La squadra di casa vince e uno o due goal vengono segnati in totale La partita finisce in pareggio e zero o due goal vengono segnati in totale La squadra ospite vince e uno o due goal vengono segnati in totale Over/Under 1.5 Lo scommettitore deve pronosticare se la somma dei goal delle due squadre sia superiore (OVER) o inferiore (UNDER) allo spread di 1.5 Over/Under 2.5 Lo scommettitore deve pronosticare se la somma dei goal delle due squadre sia superiore (OVER) o inferiore (UNDER) allo spread di 2.5 Over/Under 3.5 Lo scommettitore deve pronosticare se la somma dei goal delle due squadre sia superiore (OVER) o inferiore (UNDER) allo spread di 3.5 Over/Under 4.5 Lo scommettitore deve pronosticare se la somma dei goal delle due squadre sia superiore (OVER) o inferiore (UNDER) allo spread di 3.5 Ed. 2 del 18/08/2016 ~5~ Goal/No Goal Lo scommettitore deve pronosticare se entrambe le squadre segnano almeno un goal al termine. Se entrambe segnano almeno un goal l'esito è goal; viceversa se una squadra o entrambe non segnano almeno un goal l'esito è no goal. Doppia Chance IN Lo scommettitore pronostica se la Squadra di Casa vince o pareggia o la Squadra Fuori Casa vince. Doppia Chance OUT Lo scommettitore pronostica se la Squadra Fuori Casa vince o pareggia o la Squadra di Casa vince. Doppia Chance IN/OUT Lo scommettitore pronostica se la Squadra di Casa o la Squadra Fuori Casa vince o l’evento si conclude con un pareggio. Bonus “nuovi” eventi virtuali - Sistema di maggiorazione della vincita La maggiorazione della vincita (c.d. bonus) è calcolata e applicata all’importo dell’intero biglietto al momento della vendita. Di seguito una tabella riassuntiva dei bonus applicati rispetto agli eventi pronosticati (c.d. “bonus a fasce”): Numero eventi 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Percentuale 0% 0% 20% 30% 42% 55% 65% 80% 90% 100% Il valore del bonus a fasce rappresenta il valore massimo applicabile sulla vincita potenziale. I valori mostrati nella tabella precedente sono indicativi. L'importo del Bonus è parte integrante della vincita, e compare nel riepilogo della scommessa. La vincita comprensiva di bonus non potrà superare il limite di vincita di €10.000 Goldbet si riserva il diritto di modificare o sospendere il bonus sulla maggiorazione delle vincite ed i suoi termini e condizioni, in qualsiasi momento. Ed. 2 del 18/08/2016 ~6~