Guida: ATI (Mobility) Radeon softmod (Mobility) FireGL

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Guida: ATI (Mobility) Radeon softmod (Mobility) FireGL
Guida: ATI (Mobility) Radeon softmod (Mobility) FireGL - Notebook Italia
Scritto da Marco Taddeo
Lunedì 12 Marzo 2007 01:00 - Ultimo aggiornamento Domenica 13 Marzo 2011 18:47
Indice:
- 1. Introduzione
- 2. Fase 1:  Applicare la patch ai driver
2.1 Stringhe per la serie R4XX e R3XX
2.2 Stringa per la serie R5XX (ESCLUSA X1900)
2.3 Stringhe per tutte le altre Radeon X1xxx che non hanno una corrispondente
versione di FireGL (INCLUSA X1900)
- 3. Fase 2: Caricare i driver modificati - 4. Fase 3: Modificare il Device ID - 5. Fase 4: Conclusione
Attenzione:
Non avventuratevi in una operazione di modding se non avete esperienza e piena consapevolezza di qu
1. Introduzione (a cura di Marco Angione)
Tradizionalmente ATI utilizza, per le sue schede grafiche professionali della linea FireGL, gli
stessi chip adottati per le schede grafiche della serie Radeon, che invece hanno un target
consumer, più indicato per applicazioni videoludiche. Lo stesso discorso vale anche per le
schede grafiche per notebook Mobility Radeon e le loro equivalenti Mobility FireGL.
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Questo significa che, nella maggior parte dei casi, FireGL e Radeon utilizzano lo stesso core,
tranne alcune modifiche secondarie al circuito stampato o alla varietà di uscite video. La stessa
tecnica è stata anche adottata da Nvidia su alcune schede grafiche per workstation della serie
Quadro, che utilizzano la stessa GPU di analoghe soluzioni consumer della serie GeForce,
apportando solo modifiche al circuito stampato.
Cosa spinge i produttori ad adottare una simile politica? Le ragioni vanno ricercate soprattutto
nella necessità di tagliare i costi di produzione e sviluppo: realizzare un prodotto completamente
nuovo per un mercato di nicchia, come quello delle workstation per applicazioni grafiche,
potrebbe risultare anti-economico. Invece, impiegare schede grafiche consumer, leggermente
modificate, consente di realizzare dei guadagni. Fin qui nulla quaestio, sappiamo che i
chipmaker sono delle società commerciali, e in quanto tali rispondono a logiche di profitto.
Diversa sarebbe la conclusione se le schede per workstation venissero commercializzate ad un
prezzo sensibilmente superiore rispetto alle loro corrispondenti desktop...ma non è argomento
di cui tratteremo in questa guida.
Tabella di corrispondenza ATI FireGL - Radeon:
Modello Radeon
Radeon 8500
FireGL 8700
AGP
Radeon 8500
Modello FireGL R200 Core
Memoria
64 MB FireGL 8800
R200
128 MB
AGP
Radeon 9600 Pro FireGL T2-128
Radeon 9500 Pro R300
AGP
Radeon 9700 FireGL X1-128 RV350
128 MB
FireGL Z1-128
128 MB
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R300
128 MB
AGP
Radeon 9700 Pro FireGL X1-256 R300
256 MB
AGP-Pro
Radeon 9800 Pro FireGL X2-256 R350 / R360
256 MB
AGP
Radeon 9800 XT FireGL X2-256t R360
256 MB
AGP
Radeon X800 Pro FireGL X3 R420
256 MB
AGP
Radeon X800 XT FireGL X3-256 R420
256 MB
Radeon X300 XT FireGL V3100 RV370
128 MB
PCI-E
Radeon X600 XT FireGL V3200 RV380
128 MB
PCI-E
Radeon X700 Pro/XT FireGL V5000 RV410
128 MB
PCI-E
Radeon X800 Pro FireGL V5100 R423 / R430
128 MB
PCI-E
Radeon X1600 Pro/XT FireGL V5200 RV530
256 MB
PCI-E
Radeon X800 XT FireGL V7100 256 MB
R423 / R420
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PCI-E
Radeon X1800 XT FireGL V7200 R520
256 MB
PCI-E
Radeon X1800 XT FireGL V7300 R520
512 MB
PCI-E
Radeon X1800 XT FireGL V7350 R520
1 GB
PCI-E
Radeon X1950 Pro FireGL V7400 RV570
512 MB
PCI-E
Tabella di corrispondenza ATI Mobility FireGL - Mobility Radeon:
Modello Mobility Radeon
Modello Mobility FireGL Core
Memoria
Mobility Radeon 7500 Mobility FireGL 7800 RV200 / M7
32 MB AGP
Mobility Radeon 9000
Mobility FireGL 9000 M9
64 MB
AGP
Mobility Radeon 9600 Mobility FireGL T2 M10
128 MB
AGP
Mobility Radeon 9700 Mobility FireGL T2e M11
128 MB
AGP
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Mobility Radeon X300 Mobility FireGL V3100 M22
128 MB
PCI-E
Mobility Radeon X600 Mobility FireGL V3200 M24
128 MB
PCI-E
Mobility Radeon X700 Mobility FireGL V5000 RV410
128 MB
PCI-E
Mobility Radeon X1600 Mobility
FireGL V5200 M56 / RV530
256 MB
PCI-E
Mobility Radeon X1700 Mobility FireGL V5250 M66 / RV530
256 MB PCI-E
2. Fase 1: Applicare la patch ai driver
Questa guida descrive una semplice softmod che consentirà di trasformare una ATI (Mobility)
Radeon nella corrispondente ATI (Mobility) FireGL (con pannello di controllo avanzato e una
accelerazione del 300% negli applicativi professionali OpenGL). Una "softmod" è una modifica
software,che non richiede alcun intervento a livello hardware, ed è, quindi, particolarmente
indicata per personalizzare i notebook, nei quali è sempre più difficile accedere fisicamente ai
componenti.
L'ATI Radeon "moddata" in ATI FireGL, ovviamente, non sarà mai il perfetto equivalente di una
FireGL originale: resteranno sempre alcune differenze intrinseche, relative alla diversa
destinazione d'uso delle due schede video. Le schede grafiche per workstation, sia le ATI
FireGL che le Nvidia Quadro, permettono, infatti, di applicare i filtri anche sulle singole zone del
video, mentre le Radeon e le GeForce possono applicarle solo allo schermo intero. Inoltre le
schede FireGL supportano l'antialiasing per linee e vertici, quad-buffered stereo, luce da un
doppio lato, dispongono di una particolare accelerazione hardware per i clip plane, plane buffer
dedicati (molto utili a chi fa uso di Maya), tutte features di cui le Radeon dovrebbero essere
sprovviste. 5 / 17
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Fatta questa breve premessa, vediamo cosa serve per trasformare la nostra VGA:
- Rivatuner 2.0 ( www.guru3d.com per l'ultima versione disponibile);
- Driver ATI per FireGL 8.293 (sito ATI o Google);
- Driver Cleaner ( www.drivercleaner.net ).
Bene, una volta che abbiamo scaricato tutti i "ferri del mestiere" possiamo iniziare:
scompattate i driver FireGL 8.263 in una cartella. Ad esempio C:FireGL_MOD;
installate Rivatuner;
andate nella cartella in cui avete installato Rivatuner e seguite il percorso
".PatchScriptsATISoftFireGLUnified". Aprite il fire SoftFireGL.w2k.rts con un editor di testo
(wordpad va benone).
All'interno del file trovate questa sezione:
[Common]
SrcFile = ati2mtag.sys
BakFile = ati2mtag.old
HlpFile = SoftFireGLUnified.rth
MakeCRC = 1
Packed = 1
;common script for 649x+
DstVar0 = force FireGL Z1 capabilities
DstVar1 = force FireGL X1 capabilities
DstVar2 = force FireGL T2 capabilities
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DstVar3 = force FireGL X2 capabilities
DstVar4 = force FireGL X2 capabilities (4-pipeline mode)
DstVar5 = force FireGL X3 capabilities
Src0 = 81 F9 00 80 00 00 0F 85 00 00 00 00 A9 00 00 00 08
SCM0 = FF FF FF FF FF FF FF FF 00 00 00 00 FF FF FF FF FF
Dst0 = 81 F9 00 80 00 00 0F 85 00 00 00 00 0D 00 00 00 08
DCM0 = 00 00 00 00 00 00 00 00 FF FF FF FF 00 00 00 00 00
Num0 = 2
Src1 = 81 F9 00 80 00 00 75 00 A9 00 00 00 08
SCM1 = FF FF FF FF FF FF FF 00 FF FF FF FF FF
Dst1 = 81 F9 00 80 00 00 75 00 0D 00 00 00 08
DCM1 = 00 00 00 00 00 00 00 FF 00 00 00 00 00
Src2 = 83 F8 40 75 00 66 81 BD 00 FF FF FF 02 10 75 00 0F B7 85 02 FF FF FF
SCM2 = FF FF FF FF 00 FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF 00 FF FF FF FF FF FF FF
Dst2_0 = 0F B7 85 02 FF FF FF 66 25 F0 F0 66 0D 07 01 66 89 85 02 FF FF FF 90
Dst2_1 = 0F B7 85 02 FF FF FF 66 25 F0 F0 66 0D 07 0E 66 89 85 02 FF FF FF 90
Dst2_2 = 0F B7 85 02 FF FF FF 66 25 F0 F0 66 0D 04 01 66 89 85 02 FF FF FF 90
Dst2_3 = 0F B7 85 02 FF FF FF 66 25 F0 F0 66 0D 0B 0E 66 89 85 02 FF FF FF 90
Dst2_4 = 0F B7 85 02 FF FF FF 66 25 F0 F0 66 0D 0B 01 66 89 85 02 FF FF FF 90
Dst2_5 = 0F B7 85 02 FF FF FF 66 25 00 00 66 0D 4D 4A 66 89 85 02 FF FF FF 90
Src3 = 8A 85 08 FF FF FF
Dst3 = B0 80 90 90 90 90
Src4 = 8B 56 10 C1 E2 10 25 FF FF 00 00 03 D0
Dst4 = 8B 56 10 C1 E2 10 25 FF FF FF FF 89 C2
Num4 = 2
Src5 = C1 E8 10 3B 46 10 74
Dst5 = C1 E8 10 3B 46 10 EB
Src6 = 68 C0 03 00 00 FF B0 00 00 00 00 E8 00 00 00 00 C1 E8 10
SCM6 = FF FF FF FF FF FF FF 00 FF FF FF FF 00 00 00 00 FF FF FF Dst6 = 66 8B 40 04 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90
Src7 = 85 C0 74 00 6A 05 58 EB 00
SCM7 = FF FF FF 00 FF FF FF FF 00
Dst7 = C6 45 0C 80 90 90 90 90 90
Sostituite questa parte (completamente) con una delle seguenti stringhe, a seconda della vostra
scheda video.
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Stringhe per la serie R4XX e R3XX
[Common]
SrcFile = ati2mtag.sys
BakFile = ati2mtag.old
HlpFile = SoftFireGLUnified.rth
MakeCRC = 1
Packed = 1
;common script for 663x+
DstVar0 = force FireGL X1/Z1 capabilities
DstVar1 = force(MOBILITY )FireGL T2/3100/3200 capabilities
DstVar2 = force FireGL X2 capabilities
DstVar3 = force FireGL X3 capabilities
DstVar4 = force FireGL V7100 capabilities
DstVar5 = force FireGL V5000 capabilities
DstVar6 = force MOBILITY FireGL V5000 capabilities
Src0 = 81 FA 00 80 00 00 75 00 A9 00 00 00 08 74 00 A9 00 00 00 10 75 00
SCM0 = FF FF FF FF FF FF FF 00 FF FF FF FF FF FF 00 FF FF FF FF FF FF 00
Dst0 = 81 FA 00 80 00 00 90 90 A9 00 00 00 08 90 90 A9 00 00 00 10 90 90
Src1 = 83 F8 40 75 00 66 81 BD FC FE FF FF 02 10 75 00 0F B7 85 FE FE FF FF
SCM1 = FF FF FF FF 00 FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF 00 FF FF FF FF FF FF FF
Dst1_0 = 0F B7 85 FE FE FF FF 66 25 F0 FF 66 0D 07 00 66 89 85 FE FE FF FF 90
Dst1_1 = 0F B7 85 FE FE FF FF 66 25 F0 FF 66 0D 04 00 66 89 85 FE FE FF FF 90
Dst1_2 = 0F B7 85 FE FE FF FF 66 25 F0 FF 66 0D 0B 00 66 89 85 FE FE FF FF 90
Dst1_3 = 0F B7 85 FE FE FF FF 66 25 00 00 66 0D 4D 4A 66 89 85 FE FE FF FF 90
Dst1_4 = 0F B7 85 FE FE FF FF 66 25 00 00 66 0D 50 55 66 89 85 FE FE FF FF 90
Dst1_5 = 0F B7 85 FE FE FF FF 66 25 00 00 66 0D 48 5E 66 89 85 FE FE FF FF 90
Dst1_6 = 0F B7 85 FE FE FF FF 66 25 00 00 66 0D 4B 56 66 89 85 FE FE FF FF 90
Src2 = 85 C0 74 2F 50 8B 47 04
Dst2 = 85 C0 EB 2F 50 8B 47 04
Src3 = 8A 85 04 FF FF FF
Dst3 = B0 80 90 90 90 90
Src4 = 85 C0 74 00 6A 05 58 EB 00
SCM4 = FF FF FF 00 FF FF FF FF 00
Dst4 = C6 45 0C 80 90 90 90 90 90 8 / 17
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Stringa per la serie R5XX (ESCLUSA X1900)
[Common]
SrcFile = ati2mtag.sys
BakFile = ati2mtag.old
HlpFile = SoftR9x00.rth
MakeCRC = 1
Packed = 1
;common script for 663X+
DstVar0 = force FireGL 3300 capabilities
DstVar1 = force FireGL 5200 capabilities
DstVar2 = force FireGL 7350 capabilities
DstVar3 = force MOBILITY FireGL V5200 capabilities
DstVar4 = force MOBILITY FireGL V7200 capabilities
DstVar5 = force MOBILITY M54GL capabilities
Src0 = 81 FA 00 80 00 00 75 16 A9 00 00 00 08 74 0F A9 00 00 00 10 75 08
Dst0 = 81 FA 00 80 00 00 90 90 A9 00 00 00 08 90 90 A9 00 00 00 10 90 90
Src1 = 83 F8 40 75 1D 66 81 BD 00 00 FF FF 02 10 75 00 0F B7 85 FE FE FF FF
SCM1 = FF FF FF FF 00 FF FF FF 00 00 FF FF FF FF FF 00 FF FF FF FF FF FF FF
Dst1_0 = 0F B7 85 FE FE FF FF 66 25 00 00 66 0D 52 71 66 89 85 FE FE FF FF 90
Dst1_1 = 0F B7 85 FE FE FF FF 66 25 00 00 66 0D DA 71 66 89 85 FE FE FF FF 90
Dst1_2 = 0F B7 85 FE FE FF FF 66 25 00 00 66 0D 0F 71 66 89 85 FE FE FF FF 90
Dst1_3 = 0F B7 85 FE FE FF FF 66 25 00 00 66 0D C4 71 66 89 85 FE FE FF FF 90
Dst1_4 = 0F B7 85 FE FE FF FF 66 25 00 00 66 0D 03 71 66 89 85 FE FE FF FF 90
Dst1_5 = 0F B7 85 FE FE FF FF 66 25 00 00 66 0D 44 71 66 89 85 FE FE FF FF 90
Src2 = FF 74 24 08 E8 83 75 FF FF A8 04 75 0B 6A 2E
Dst2 = FF 74 24 08 E8 83 75 FF FF A8 04 90 90 6A 2E
Src3 = 85 BE B4 00 00 00 75 3A 6A 3C
Dst3 = 85 BE B4 00 00 00 90 90 6A 3C
Src4 = E8 90 93 FF FF 85 C0 74 2E
Dst4 = E8 90 93 FF FF 85 C0 90 90
Src5 = E8 E0 50 FF FF F6 C4 20 74 08
Dst5 = E8 E0 50 FF FF F6 C4 20 90 90
Src6 = 85 C0 74 2F 50 8B 47 04
Dst6 = 85 C0 EB 2F 50 8B 47 04
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Src7 = 8A 85 04 FF FF FF
Dst7 = B0 80 90 90 90 90 Stringhe per tutte le altre Radeon X1xxx che non hanno una corrispondente versione di FireGL
(INCLUSA X1900)
[Common]
SrcFile = ati2mtag.sys
BakFile = ati2mtag.old
HlpFile = SoftR9x00.rth
MakeCRC = 1
Packed = 1
;common script for 663X+
Src0 = 81 FA 00 80 00 00 75 16 A9 00 00 00 08 74 0F A9 00 00 00 10 75 08
Dst0 = 81 FA 00 80 00 00 90 90 A9 00 00 00 08 90 90 A9 00 00 00 10 90 90
Src1 = FF 74 24 08 E8 83 75 FF FF A8 04 75 0B 6A 2E
Dst1 = FF 74 24 08 E8 83 75 FF FF A8 04 90 90 6A 2E
Src2 = 85 BE B4 00 00 00 75 3A 6A 3C
Dst2 = 85 BE B4 00 00 00 90 90 6A 3C
Src3 = E8 90 93 FF FF 85 C0 74 2E
Dst3 = E8 90 93 FF FF 85 C0 90 90
Src4 = E8 E0 50 FF FF F6 C4 20 74 08
Dst4 = E8 E0 50 FF FF F6 C4 20 90 90
Src5 = 85 C0 74 2F 50 8B 47 04
Dst5 = 85 C0 EB 2F 50 8B 47 04
Src6 = 8A 85 04 FF FF FF
Dst6 = B0 80 90 90 90 90
3. Fase 2: Caricare i driver modificati 10 / 17
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Salvate il file con le nuove modifiche.
Eseguite lo script appena modificato. Per poterlo eseguire basta aprirlo con Rivatuner (tasto
destro del mouse.. --> cliccate su "Apri con" e scegliete Rivatuner). Lo script vi avviserà della
mancata certificazione o compatibilità con il vostro hardware.. Non importa, andate avanti.
Sotto appare un menù a tendina. In questo menù scegliere la versione di FireGL che più si
avvicina al vostro hardware (utilizzate le tabelle presenti nella sezione Introduzione per
identificare il vostro modello corrispondente).
Cliccate su "avanti".
Lo script vi chiederà di localizzare il file ati2mtag.sys. Questo file non esiste, quindi in basso, nel
menù a tendina, selezionate ati2mtag.sy_ (cartella in cui avete scompattato i driver
FireGL>Driver2KXP_INFB_19827ati2mtag.sy_).
Cliccate nuovamente su "avanti". Vi potrebbe comparire ancora un altro avviso che vi comunica
che i driver, l'hardware e chissà cos'altro non è certificato.. Ovviamente a noi non importa.. Date
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l'ok.
Se avete eseguito tutte le operazioni correttamente apparirà: "Patch script has been
successfully executed".
4. Fase 3: Modificare il Device ID
Non ci resta che applicare l'ultima modifica. Prima però abbiamo bisogno di sapere il Device ID
della nostra VGA. Farlo è semplicissimo!
Lanciate Rivatuner e cliccate su Customize->Graphics subsystem diagnostic report.
Apparirà una schermata di informazioni simile a questa:
$ffffffffff ---------------------------------------------------------------$ffffffffff Northbridge information
$ffffffffff ---------------------------------------------------------------$0400000000 Description : unknown
$0400000001 Vendor ID : 8086 (Intel)
$0400000002 Device ID : 29a0
$0400000003 AGP bus : not supported
$ffffffffff ---------------------------------------------------------------$ffffffffff Display adapter information
$ffffffffff ---------------------------------------------------------------$0000000000 Description : Radeon X1800 Series
$0000000001 Vendor ID : 1002 (ATI)
$0000000002 Device ID : 7109
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Come potete vedere nella stringa Device ID è presente un codice a quattro cifre (nel mio caso
con una X1800XL ho 7109).
Copiatevi questo valore in modo da poterlo usare successivamente.
Andate a <Cartella dove avete scompattato i driver FireGL>Driver2KXP_INF ed aprire con
notepad:
-> C2_34003.inf se utilizzate Windows 2000 (a versioni successive di driver corrispondono
numeri successivi, non spaventatevi quindi se trovate per esempio C2_36548.inf)
-> CX_34003.inf se utilizzate Windows XP/2003
Trovate la sezione [ATI.Mfg.NTx86] e andate alla stringa che corrisponde alla trasformazione
della vostra VGA. Per le x1800 andate a V7300 se avete 256MB e V7350 se ne aevte 512MB
(funziona comunque anche al contrario.. i due modelli sono identici). Per esempio andrò ad
editare le stringhe che corrispondono alla V7300.
Stringhe originali:
"ATI FireGL V7300" = ati2mtag_R520GL,
710E
PCI\VEN_1002&DEV_
"ATI FireGL V7300 Secondary"
712E = ati2mtag_R520GL, PCI\VEN_1002&DEV_
Come vedete le due stringhe si differenziano solo per la terza cifra da sinistra. Bene, inserite al
posto del codice in rosso il vostro ATTENZIONE:
la terza cifra da sinistra non dovete toccarla in nessuna delle due parti. Pe
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Guida: ATI (Mobility) Radeon softmod (Mobility) FireGL - Notebook Italia
Scritto da Marco Taddeo
Lunedì 12 Marzo 2007 01:00 - Ultimo aggiornamento Domenica 13 Marzo 2011 18:47
Secondo Rivatuner il mio Device ID era 7109. Vado ad editare ed otterrò queste nuove
stringhe:
"ATI FireGL V7300" = ati2mtag_R520GL, PCI\VEN_1002&DEV_7109
"ATI FireGL V7300 Secondary" = ati2mtag_R520GL, PCI\VEN_1002&DEV_7129
Finito, salvate il file modificato.
Fase 4: Conclusione
Prima di installare i driver FireGL moddati andiamo ad eliminare dal sistema i driver Radeon
correnti tramite il programma Driver Cleaner Professional. Non è una procedura obbligatoria ma
altamente consigliata. Molte persone hanno avuto problemi proprio per conflitti nei drivers: una
bella pulizia di tutti i file ATI installati e passa la paura.
Installiamo i driver: da pannello di controllo/sistema/hardware andiamo ad aggiornare i driver
della scheda video (Selezionate "Install from a list or specific location (Advanced)", andate
avanti, selezionate "Don't search. I will choose the driver to install.", proseguite, selezionate
Have Disk... e puntate ai driver <Cartella dove avete scompattato i driver
FireGL>Driver2KXP_INF che avete in precedenza modificato:
-> C2_34003.inf se utilizzate Windows 2000
-> CX_34003.inf se utilizzate Windows XP/2003
Ripetete l'azione sia per VGA primaria che secondaria.
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Scritto da Marco Taddeo
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Al riavvio avrete una vera FireGL perfettamente funzionante (ovviamente se non avete
commesso errori).
I driver FireGL non installano automaticamente il pannello di gestione, potete installarlo
manualmente dalla cartella CPanel.
Ho scritto la guida basandomi sulla mia ATI Radeon x1800xl e ha funzionato al primo colpo, ma
le indicazioni che ho dato sono generiche e possono essere seguite anche da chi possiede una
ATI Mobility Radeon.
Per correttezza, vorrei sottolineare che la scoperta della mod non è direttamente farina del mio
sacco: ho preso alcuni spunti in vari siti completandoli con altre informazioni. La guida invece è
completamente mia. Se ci sono passaggi che non riuscite a capire chiedetemi pure chiarimenti.
Screenshot
Le proprietà dello schermo dopo la modifica:
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Ed ecco la madre
SPECviewperf
(benchmark
di tutte le professionale
prove, a sinistra
programmi
X1800XL@XT,
grafici OpenGL):
a destra X1800XL@FireGL con
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