Divisione Security

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Divisione Security
Questa pubblicazione è dedicata alla memoria delle vittime del
massacro delle favela del 9 giugno 2028, che persero la vita per
servire i compagni umani e metaumani.
Questi valorosi e generosi dipendenti della RNA Global
si offrirono volontari nel tempo libero per aiutare nella
distribuzione di cibo acquistato dalla RNA ai rifugiati. Questi
eroi coraggiosi e disarmati subirono un agguato e furono
brutalmente assassinati dal gruppo di violenti ribelli “Lineage,”
che uccisero numerosi civili innocenti nell'attacco rabbioso.
Il terribile sacrificio dei nostri colleghi caduti vivrà in eterno e
varrà come ricordo della rettitudine della missione della RNA.
Kamil Amireh
Alexey Orekhov
Pedro Ruivo
Yuhong Li
RNA
Randy Byrne
“un mercato libero non è libero”
VADEMECUM
DELL'IMPIEGATO
miseri bastardi stessero
In giro si dice che questi
dati
tta più furba e li ha man
rubando. La RNA si è fa
truggendo loro e metà
nelle favela disarmati, dis
pa
facendo poi ricadere la col
degli abitanti del posto e
i agenti pubblicitari della
su di noi. Per questo alcun
a
to uno chalet di montagn
corporazione hanno ottenu
e un jet.
Guida strategica
già disponibile
primagames.com®
0407 Parte n. X13-57705-01 IT
Divisione
Security
Importanti avvertenze per la salute relative
all’utilizzo dei videogame
Disturbi dovuti alla fotosensibilità
In una percentuale minima di utenti potrebbero insorgere disturbi dovuti
all’esposizione ad alcune immagini, inclusi motivi o luci intermittenti, contenute
nei videogiochi. Anche nei soggetti che in precedenza non hanno mai accusato
disturbi di fotosensibilità o epilessia potrebbe celarsi una patologia non
diagnosticata in grado di causare attacchi epilettici dovuti alla fotosensibilità
durante l’utilizzo di videogiochi.
Sommario
2
RNA Global
3
Games for Windows – LIVE
Tali disturbi possono essere accompagnati da vari sintomi, inclusi vertigini,
visione alterata, spasmi al volto o agli occhi, spasmi o tremori alle braccia o alle
gambe, senso di disorientamento, confusione o perdita temporanea dei sensi.
Le convulsioni o la perdita dei sensi provocate dagli attacchi possono causare
conseguenze dovute a cadute o all’impatto contro gli oggetti circostanti.
6
Comandi
8
HUD (Heads-Up Display)
In presenza di uno qualsiasi di questi sintomi, interrompere immediatamente
l’utilizzo del videogioco e consultare un medico. Poiché i bambini e gli adolescenti
sono più soggetti a questo tipo di attacchi rispetto agli adulti, i genitori dovrebbero
osservare o farsi descrivere direttamente l’eventuale insorgenza dei sintomi sopra
indicati. È possibile ridurre il rischio di attacchi epilettici dovuti alla fotosensibilità
adottando le seguenti precauzioni: sedersi lontano dallo schermo; utilizzare uno
schermo di dimensioni inferiori; giocare in una stanza ben illuminata; evitare di
giocare quando si è stanchi o affaticati.
10 Addestramento
Se nell’ambito familiare si sono verificati in precedenza casi di fotosensibilità o
epilessia, consultare un medico prima di utilizzare il gioco.
12 Alleati 14 Nemici
16 Acquistare e utilizzare strumenti
18 Armi
22 Abilità tecnologiche
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organizzazioni, i prodotti, le persone e gli eventi degli esempi contenuti nel presente documento
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logo, DirectX, FASA Studio, Windows Live, il pulsante Start di Windows Vista, Xbox, Xbox 360, Xbox
LIVE e i logo Xbox sono marchi del gruppo Microsoft. Shadowrun è un marchio di Microsoft e/o
WizKids, Inc.
Prodotto su licenza di Dolby Laboratories.
Utilizza Bink Video. Copyright © 1997-2007 by RAD Game Tools, Inc.
24 Abilità magiche
26 Schieramento
28 Gruppo
30 Ricognizione
32 Riconoscimenti
33 Opzioni per il Supporto tecnico
La sicurezza
di un mondo
migliore
Divisione Security RNA
RNA Global
Games for Windows – LIVE
La RNA Global è una delle corporazioni più grandi e più rispettate a
livello mondiale. La nostra storia è fatta di innovazione, efficienti strategie
di gestione del rischio e di profitti. Negli ultimi decenni, il pianeta è
andato incontro a cambiamenti senza precedenti che hanno modificato
radicalmente ogni cosa, dalla fisiologia alle tendenze sociali, all'andamento
dei mercati. Nonostante tutti questi mutamenti, c'è un fatto che non cambia:
la RNA continua a superare le avversità e da ogni nuova sfida rinasce più
forte di prima.
Games for Windows – LIVE e Xbox LIVE® fanno parte della rete di intrattenimento online più importante e più completa a livello mondiale che
unisce giocatori su Xbox 360™ e titoli selezionati Games for Windows - LIVE. Il servizio LIVE collega milioni di giocatori in 25 paesi e permette di trovare
facilmente amici, giochi e intrattenimento su entrambe le piattaforme.
Quando diventi membro di LIVE, puoi vedere le partite e le attività dei tuoi amici, comunicare con altri membri e seguire obiettivi di gioco. Diventa un
membro Gold per avere ulteriori vantaggi, come ad esempio la possibilità di inviare e ricevere inviti a partite multiplayer. Per maggiori informazioni su LIVE, visita www.gamesforwindows.com/live. Per assistenza su problemi LIVE, visita www.gamesforwindows.com/support.
La vita a Santos
Sei entrato a far parte della RNA in un momento cruciale. Secondo recenti ricerche, migliaia di anni fa i nostri antenati condussero dei rozzi esperimenti di magia, provocando una strage in termini di vite umane e facendo sparire
la magia per millenni. Oggi, grazie ai progressi scientifici moderni e alla
tecnologia all'avanguardia, la RNA è nelle condizioni ideali per quantificare,
controllare e investire sul potere della magia ritornata nel mondo. La
missione a Santos, in Brasile, uno degli epicentri della ricomparsa della
magia, rappresenta per te un'occasione unica per raccogliere i frutti del
nostro successo in questo nuovo ed interessante campo.
L'incarico di sicurezza corporativa richiede un altissimo livello di
specializzazione e dal suo successo dipende il futuro di questa corporazione.
A Santos ci sono alcuni elementi, tra cui un gruppo di guerriglieri, che non
apprezzano gli obiettivi della RNA in quest'area: i Lineage. Ricorda, senza
sicurezza non c'è pace e senza pace non c'è profitto.
Nell'ultima epoca di magia, alcuni uomini, ben più validi dei mercenari che
hanno scritto questi appunti, pensavano di poter quantificare e controllare
anche la magia. Il loro mondo è ormai sepolto nel passato. Se la RNA prenderà
il controllo di Santos, per quanto potrà sopravvivere il nostro mondo?
Connessione a LIVE
Per connettersi a LIVE, è necessario un collegamento internet ad alta
velocità e un gamertag. Se hai già un gamertag per un account Xbox
LIVE, non ti serve nient'altro per connetterti a LIVE. Se non ce l'hai, puoi
riceverne uno gratis.
Creare un nuovo gamertag
1. Per avviare il gioco, fai clic su Start, scegli Tutti i programmi, poi Giochi,
quindi Games Explorer e infine fai clic su Shadowrun™.
2. Apri la guida premendo il tasto HOME.
3. Fai clic su Crea nuovo profilo.
4. Se vuoi giocare delle partite online, fai clic su Attiva LIVE. Ciò riduce a
icona il gioco e accede al sito per la creazione dell'account LIVE.
5. Inserisci un indirizzo di posta elettronica Windows Live ID e password e
conservali per sicurezza
.6.Torna a Shadowrun e registrati con le informazioni ottenute al punto 5.
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Games for Windows – LIVE segue...
Usare un gamertag esistente
Per usare un gamertag esistente di un account Xbox LIVE
1. Fai clic su Start, scegli Tutti i programmi, poi Giochi, quindi Games
Explorer e infine fai clic su Shadowrun™.
2. Apri la guida premendo il tasto HOME.
Locale
Con un profilo locale, puoi giocare partite private via system link o tramite
una connessione locale. I profili locali non hanno accesso a nessuna
delle partite LIVE, alle partite su server dedicati, ai gruppi, alla lista amici o alla chat vocale.
Tutti i profili hanno accesso alle partite di addestramento e in singolo.
Puoi passare ad un account Silver o Gold LIVE in qualsiasi momento
facendo clic su Profilo giocatore nella guida e facendo clic su Trasferisci l'abbonamento al livello successivo.
3. Fai clic su Connetti, poi Connetti con un altro account.
4. Inserisci l'indirizzo di posta elettronica di Windows Live ID e la
password per il tuo gamertag. Per trovare l'indirizzo di posta elettronica
di Windows Live ID sulla tua console Xbox 360, vai su Xbox Dashboard e
seleziona il tuo Profilo giocatore, poi seleziona Gestione account.
Dopo aver effettuato la registrazione, puoi accedere ai tuoi messaggi, alla
lista amici, alla lista giocatori, puoi modificare le impostazioni personali e
connetterti a una chat privata. Fai clic sul tuo Profilo giocatore per vedere
la tua reputazione online, gestire il tuo account, aggiornare l'abbonamento,
impostare la registrazione automatica.
Profilo Gold, Silver e locale
Sono disponibili tre tipi di profilo. I profili Gold e Silver sono abilitati per
Windows LIVE, al contrario dei profili locali.
Gold
Un profilo Gold ti permette di provare tutto ciò che Shadowrun ha da
offrire, come ad esempio partite pubbliche e private su LIVE, oltre a gruppi e chat vocali. Puoi anche aggiungere giocatori alla tua lista amici, vedere
quando gli amici sono online, invitarli a una partita o giocare con loro.
Chat vocale
Puoi usare qualsiasi cuffia o microfono compatibile con Windows Vista™
per provocare gli avversari o per organizzarti con i compagni di squadra
durante le partite.
Nota Per prima cosa dovrai configurare il dispositivo su Windows Vista.
Per maggiori informazioni, consulta le istruzioni allegate al dispositivo.
Per configurare il tuo dispositivo su LIVE
1. Lancia Shadowrun e apri la guida premendo il tasto HOME.
2. Registrati con il tuo profilo, poi fai clic su Impostazioni personali e poi fai clic su Voce. Ci sono due impostazioni: Periferica di riproduzione
vocale e Periferica di registrazione vocale.
3. Fai clic su Periferica di registrazione vocale per visualizzare la lista
di tutti i dispositivi riconosciuti da Windows Vista e seleziona il tuo
microfono.
Silver
Un profilo Silver ti permette di giocare partite private via system link
o tramite una connessione locale. Inoltre, puoi partecipare a partite
pubbliche su server dedicati che non sono denominati "Solo Gold". I
profili Silver non hanno accesso al matchmaking LIVE pubblico o privato
o a funzionalità come i gruppi. Puoi vedere gli amici online, ma non puoi invitarli alle partite o usare la guida per unirti a loro in una partita.
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Puoi giocare a Shadowrun usando il mouse e la tastiera, oppure un
Controller Xbox 360. Quando colleghi un controller, il gioco lo configura
automaticamente come dispositivo di input predefinito.
Comandi
1º slot da assegnare
Da assegnare
3
1
3º slot da assegnare
Spara/Lancio rapido
Da assegnare
Da assegnare
Tabella punteggi
Menu impostazioni
2º slot da assegnare 2
• Spostati
• [clic] Abbassati
azioNe
tastiera
Spostati
w, a, s, d
Salta
spazio
abbassati
CTRL di sinistra o C
USA ARMA/LANCIO RAPIDO
aiuto
R
raccogli arma
e
cambia arma
q getta arma
g oppure y
zoom
z
menu acquisti
b
menu assegnazioni
f
sposta visuale quando sei morto
spazio
situational awareness
aiuto
z
aggiornamento
x
spostamento
c
• Guarda
• [clic] Zoom
aggiornamento
tasto sinistro mouse
ricarica arma
mouse
SPOSTATI
situational awareness
rotellina mouse su
clic rotellina
Aiuto
• Chiama rinforzi.
Aggiorna- • Annuncia pericoli/ "Via libera" se non
mento
ce ne sono.
• Chiedi resurrezione
se muori.
TASTO SINISTRO Mouse Spostati
Y
• Cambia arma
• [tieni premuto] getta arma
B
• [tieni premuto] menu radiale
X
• Ricarica • [tieni premuto] RACC. OGGETTO
A
• Salta
• Ordina di convergere nella
zona indicata.
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HUD (Heads-Up Display)
granate
necessaria
essenza
essenza investita
NOME GIOCATORE
SLOT ARMA
SLOT DA
ASSEGNARE
COMUNICAZIONE SUL CAMPO
situational awareness essenza investita
BARRA ESSENZA
Uso essenza
BARRA SALUTE
Bloccata
NOME
AREA
OMANUFATTO
icona
RETICOL
tempo rimanente
La sicurezza
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­­­­­­Addestramento
Noi della RNA Global crediamo fermamente nella creazione di modelli e nella simulazione rigorosa per poter riprodurre l'ambiente di
combattimento. Queste simulazioni iper-realistiche di addestramento
offrono istruzioni in diversi settori, ad esempio:
• Armi e tecnologie. Impara a maneggiare le armi che utilizza la RNA
nelle sue operazioni di sicurezza e di risoluzione dei conflitti.
• Magia. La ricomparsa della magia ha risvegliato in tutte le razze
un'energia mistica chiamata "essenza", che può essere sfruttata per
liberare abilità sorprendenti.
• Razze. Che tu sia umano o metaumano, imparerai i punti deboli e i punti di forza delle diverse razze che popolano lo spazio di battaglia moderno:
umani, elfi, troll e nani. Questi esercizi sono utilissimi per capire il
meccanismo del combattimento e puoi sfruttarli quando ti schieri in
campo.
Inizia qui
L'addestramento è diviso in capitoli, che sono sempre disponibili e possono
essere eseguiti in qualunque ordine preferisci. Tuttavia, ti consigliamo
di completare i vari capitoli in ordine. La morte, lo smembramento o
l'incapacità sul campo, conseguenza di un addestramento inadeguato,
rappresentano una violazione dei tuoi accordi di lavoro e il risultato
potrebbe essere la negazione dei vantaggi a te e/o ai tuoi beneficiari.
Capitolo 1
Impara a volare usando la tecnologia aliante e spostati istantaneamente
da un punto all'altro con la magia teletrasporto. Apprenderai anche le
tecniche fondamentali di sparo con diverse armi e imparerai ad individuare
e attaccare unità nemiche con la tecnologia visione ottimizzata.
10
Capitolo 2
Questa simulazione ti insegna a gestire armi, tecnologie e magie a tua
disposizione. Inoltre, imparerai ad usare l'abilità magica di guarigione,
albero della vita, e di supporto, resurrezione.
Capitolo 3
Imparerai ad acquistare armi e ad usare strangolamento e raffica per
provocare danni ai nemici ed ostacolarne gli spostamenti.
Capitolo 4
I troll impareranno a sfruttare al massimo la loro innata superiorità di forza e resistenza. Tutte le razze beneficeranno delle istruzioni contenute
nell'addestramento sulla mitraglietta e sulla tecnologia smartlink, oltre che alle strategie di combattimento particolarmente efficaci contro i troll.
Capitolo 5
I nani impareranno a sfruttare la loro grande scorta di essenza. Verrà
insegnato anche l'uso efficace dei generatori antimagia e della magia
evocazione.
Capitolo 6
Questo capitolo sarà particolarmente utile per gli elfi, che impareranno
ad utilizzare correttamente la katana, la magia fumo e la tecnologia
riflessi connessi. Inoltre, verrà spiegato come conquistare e fuggire con il
manufatto.
Probabilmente l'unico vantaggio nell'avere la RNA a Santos è la
possibilità di sfruttare le loro simulazioni di addestramento che sono
facilissime da craccare. Noi impariamo le stesse tattiche, ma non
vendiamo l'anima a un branco di guerrafondai. Certo, se non fossero qui
le simulazioni non ci servirebbero ... Scherzi del destino.
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Alleati
I CATTIVI
Troll
I troll hanno una corporatura massiccia e, grazie
all'alto livello di salute e all'innata abilità di indurire
la pelle e assorbire i colpi, possono resistere a una
quantità di danni impressionante. Tuttavia, questa
grande abilità rende i troll molto lenti e consuma
molta della loro essenza. I troll sono meno dotati di essenza rispetto a tutte le altre razze. A causa
della loro stazza, i troll hanno una scarsa mobilità, che compensano con la loro incredibile forza che
gli permette di utilizzare persino le armi più pesanti senza influire sulla capacità di spostamento.
In qualità di professionista della sicurezza, combatterai a fianco e contro
individui con una struttura fisiologica diversa dalla tua. Studia i pro e i contro
di ogni razza, qualunque siano le tue capacità, in modo da poter eliminare i tuoi avversari con la massima efficienza.
La RNA Global non tollera manifestazioni di intolleranza razziale nell'area delle
sue operazioni. Se pensi di essere stato sfruttato, contatta immediatamente il
tuo responsabile delle risorse umane.
Umani
La fazione umana ha ereditato progresso e profitti, un
vantaggio che non possono sfruttare le razze metaumane,
ultime arrivate. Vista la loro storia, gli umani sono più esperti in fatto di tecnologia e non subiscono penalità di essenza
quando utilizzano tecnologie. Inoltre, gli umani hanno più
denaro e possono permettersi di acquistare attrezzatura.
Non hanno sviluppato nessuna delle abilità o delle limitazioni delle loro controparti metaumane, di conseguenza, possono
adattarsi facilmente ad ogni ruolo di combattimento.
Elfi
Gli elfi sono la razza più veloce. Non sono in grado di
resistere a danni consistenti, ma possono sfruttare la
loro grande scorta di essenza per recuperare salute
quando non sono sotto il fuoco. Gli elfi sono fisicamente
esili e il trasporto di armi pesanti ostacola la loro naturale
superiorità in velocità. Gli elfi, seppur poco dotati per
gli attacchi diretti o per una difesa improvvisata, sono
molto adatti ad eseguire attacchi rapidi e poi battere in
ritirata per recuperare salute in sicurezza. Questo li rende
avversari davvero temibili.
12
Nani
I nani sono in grado di assorbire l'essenza da ciò che li
circonda e di trasferirla nelle loro scorte. Assorbendo
essenza dai cristalli di strangolamento e dalle creature
alleate, possono aggirare questi dispositivi magici di difesa. Fai attenzione perché a distanza ravvicinata,
i nani assorbono essenza sia da alleati che da
avversari. I nani hanno più essenza di qualsiasi altra
razza, ma la rigenerano molto lentamente. Per questo
motivo, sono obbligati ad assorbirla dall'ambiente
circostante. I nani sono una razza molto forte e sono in
grado di sopravvivere ad un singolo colpo alla testa e
continuare a combattere.
Guarda che uniformi rassicuranti. Ti senti al sicur
o, eh? In realtà, il messaggio
sottinteso è: "Siamo truppe d'assalto pseudo-fascis
te dal grilletto facile". È
abbastanza evidente che questi individui sono qui
per vincere a tutti i costi.
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Nemici
I BUONI
Troll
I cosiddetti “Lineage,” un branco di terroristi stranamente pieni di risorse,
sono la principale forza ostile di Santos. I membri del gruppo sono semplici ma combattono con fervore per la loro causa, un delirio pseudo-spirituale
e cosmico davvero sconcertante. Fortunatamente, lo stile primitivo
e i vistosi tatuaggi che caratterizzano questi selvaggi li distinguono
nettamente dalle forze alleate. Studia velocemente queste immagini per
distinguere gli alleati dagli avversari.
Umani
Umani
Elfi
realmente
Gli umani hanno
più denaro
per acquistare
sono andate
OK, ecco come
Gli umani hanno
più denaro per acquistare attrezzatura
attrezzatura
le cose. e una penalità di essenza inferiore
equando
una penalità
di essenza inferiore
quando
utilizzano
le tecnologie (vedi
figura).utilizzano
Questi le
efatta
metauman
tecnologie
(vedi
figura).
Questi
vantaggi
sono
retaggio
le razze
fa,
5000 anni
vantaggi sono
retaggio
di una
lunga
storia
di
una
lunga estoria
fatta
progressi
e profitti,
un
umani.
glialle
nte con
o pacificame
di convivevan
progressi
profitti,
undilusso
sconosciuto
lusso
sconosciuto
alle
razze
metaumane.
Non
hanno
la
con
razze
metaumane.
Non
hanno
sviluppato
nessuna
in armonia
più
razza
erano la
Gli elfi
sviluppato
nessuna
delle abilità o delle
limitazioni delle
delle
abilità
o
delle
limitazioni delle
loro
controparti magia e la magia era ovunque. Si trattava
loro
controparti metaumane,
di conseguenza,
possono
metaumane,
di conseguenza,
possono adattarsi di Magia.
Epoca
della Quarta
adattarsi facilmente
ad ogni ruolo di combattimento.
Purtroppo, nulla dura in eterno. Gli
elfi furono i primi ad avvertire la fine
dell'epoca. Assistettero alla scomparsa
della magia dalla terra. Senza magia con
e di
le razze
nutrire,
Glicui
elfi potersi
sono la razza
più veloce.
Nonmetauman
sono in grado
effetti.
resistere
a danni consistenti,
magli
possono
sfruttare
umane a tutti
divennero
la loro grande scorta di essenza per recuperare
i nostri
questo
Tutto
salute
quando
nonaccadde
sono sotto quando
il fuoco. Gli elfi, seppur
due
ritti
ancora
stavano
non
antenati
poco dotati per gli attacchi diretti o per unasu
difesa
e si
tenebreattacchi nelle eseguire
rono
improvvisata,
sono molto
adatti ad
piedi. Sprofonda
rapidi in
stile guerriglia
poi battere in
per
magia.
dellaritirata
o per ile ritorno
prepararon
recuperare
salute in
sicurezza.
il pianeta terra e
ereditarono
Gli umani
trascorsero il tempo a scannarsi l'uno con
l'altro per stabilire quale fosse il dio più
grande.
14
5000 anni fa il mondo era un inferno
di guerra, miseria e distruzione.
Apparentemente non esiste
una soluzione che permetta di
sopravvivere. Ma ora ci sono i Lineage.
I troll hanno una corporatura
massiccia e, grazie all'alto livello di
I membri della RNA sanno che a
salute
e all'innata abilità di indurire
Santos sta succedendo qualcosa di
strano.
Ma non hanno
la minima
la pelle
e assorbire
i colpi,
possonoidea
di cosa sta per accadere. Questa
corporazione
di imperialisti
considera
resistere
a una quantità
di danni
Nani
la magia solo in termini di affari.
Vogliono il controllo totale su ciò che
rivendicano assurdamente di loro
proprietà.
La magia non appartiene a una
persona o a una megacorporazione.
Appartiene a tutti, come noi
apparteniamo ad essa. I Lineage si
accerteranno, a qualunque costo, che
alla magia non vengano imposti né
limiti né regole. La RNA ha dichiarato
guerra a tutti i popoli liberi e illuminati
di questa terra. Le linee della battaglia
sono ormai tracciate. E noi siamo in
prima linea.
La sicurezza
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Divisione Security RNA
Acquistare e utilizzare strumenti
Acquistare strumenti
All'inizio di ogni schieramento, puoi acquistare ad un prezzo onesto armi,
tecnologie e magie da usare sul campo. Sul menu acquisti, seleziona Armi,
Magia o Tecnologia. Fai clic sullo strumento che vuoi acquistare.
Assegnare abilità
Ogni strumento che acquisti finisce nel tuo inventario. Se vuoi avere
accesso diretto ad una tecnologia, magia o granata, devi assegnarla. Hai a
disposizione tre slot, ciascuno dei quali corrisponde ad un tasto numerico.
Lancio rapido
Puoi attivare un’abilità magica che hai acquistato ma non ancora
assegnato. Questa operazione si chiama "lancio rapido". Puoi fare un
lancio rapido anche di granate e generatori antimagia.
Per fare un lancio rapido
1. Premi F per aprire il menu radiale (vedi Fig. 1).
2. Fai clic su Magia o Tecnologia.
3. Fai clic sull'abilità che vuoi lanciare (vedi Fig. 2).
Fig. 1 – Il menu radiale
Per assegnare un'abilità ad uno slot
1. Premi F per aprire il menu radiale (vedi Fig. 1).
2. Fai clic su Magia o Tecnologia.
3. Seleziona l'abilità che desideri senza fare clic. Premi 1, 2 o 3 e la magia
o tecnologia viene assegnata allo slot prescelto (vedi Fig. 2).
Tutte le abilità hanno una modalità di attivazione, mentre alcune offrono
vantaggi anche con la semplice assegnazione. Per attivare un'abilità,
premi il pulsante corrispondente: 1, 2 o 3.
Fig. 2 – Assegnare o lanciare rapidamente un'abilità
Anche con un mouse a più pulsanti, ciascun tasto numerico corrisponde a
un pulsante del mouse. Per impostazione predefinita, 1 corrisponde al clic
con il pulsante destro, 2 corrisponde al pulsante laterale sinistro, mentre 3
corrisponde al pulsante laterale destro. Poiché esistono diversi modelli di mouse, il tuo mouse potrebbe non supportare tutte le opzioni.
Acquista e assegna
Per assegnare una magia o una tecnologia direttamente dal menu
acquisti, seleziona lo strumento che vuoi acquistare e premi 1, 2, o 3
anziché fare clic.
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La sicurezza
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Armi
Per secoli, le armi balistiche sono state molto utili all'umanità, essendo allo
stesso tempo trasportabili, facili da usare e molto pericolose. È importante
imparare a maneggiare tutte le armi elencate di seguito. Sul campo,
un'insufficiente numero di munizioni potrebbe obbligarti ad usare un'arma
altrimenti poco familiare presa ad un nemico caduto.
oni e milioni di
Utili all'umanità? Le armi hanno ucciso mili
persone. Sono un male necessario, nient'altro.
Pistola
Quest'arma da fuoco standard
viene fornita gratuitamente ad ogni dipendente. Le pistole hanno un
livello medio di precisione, ma uno
scarso potere di arresto. In generale,
la pistola non è un'arma consigliata
come arma principale.
Non sottovalutare le pistole dato che sono letali se
maneggiate da un esperto.
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Fucile
Questo fucile semi-automatico da combattimento per
cartucce calibro 7.62 x 51 mm è particolarmente efficace
a lungo raggio. La visuale integrale a riflessi, con un
livello di zoom, ottimizza l'acquisizione del bersaglio e
fornisce un buon livello di precisione.
Mitragliatrice
Fucile a pompa
Questa mitragliatrice calibro 45 è un'arma
automatica compatta con contraccolpo ad
otturatore chiuso ideata per combattimenti a
corto e medio raggio. Con la mitragliatrice si rinuncia alla precisione e alla stabilità del fucile,
ma si ha a disposizione un'alta frequenza di sparo.
Il fucile a pompa è particolarmente pericoloso
a distanza ravvicinata poiché spara una
raffica di pallini anziché un singolo proiettile. A
medio e corto raggio, il suo potere di arresto è
sensibilmente ridotto.
La sicurezza
di un mondo
migliore
Divisione Security RNA
Armi segue...
Fucile di precisione
Katana
In circostanze normali, quest'antica
spada venerata nei secoli provoca
danni contenuti. Tuttavia, diventa
letale se usata su bersagli ignari che, dopo essere stati colpiti, si indeboliranno in fretta e moriranno.
Lanciamissili
Quest'arma pesante, portatile e senza
contraccolpo, lancia proiettili da 83mm altamente
esplosivi che provocano molti danni con un raggio
d'azione molto ampio. I missili sono molto costosi e
il processo di ricarica richiede molto tempo.
Mitraglietta
La mitraglietta utilizza un sistema a canne multiple rotanti per ridurre il calore. Ciò consente una frequenza di sparo
estremamente alta, che compensa una precisione e un potere
di arresto delle singole scariche molto scarsi. L'arma è molto
pesante e raggiunge la sua velocità operativa di rotazione con
breve ritardo.
Ideale in ambienti con bersagli multipli.
Tradotto: spara sul mucchio!
La RNA fornisce ai suoi droni (e
a noi) la migliore attrezzatura
possibile.
Il carico ottenuto dirottando un
singolo convoglio è equivalente
ad un piccolo esercito. Ovviam
ente questa è solo un'ipotesi.
20
Questo fucile calibro 20 con otturatore è molto
preciso e particolarmente letale a lungo raggio. Il
fucile di precisione è dotato di un mirino telescopico
con doppio livello di zoom. Per sparare, devi utilizzare il mirino, altrimenti farai un attacco corpo
a corpo.
Granata
Una frammentazione di bomba a mano con
un raggio di esplosione di circa due metri.
Ogni volta che effettui un acquisto, riceverai gratuitamente due granate. Per ottenerne altre
occorre procurarsele dai morti sul campo. Le
granate non occupano lo slot armi; possono
essere assegnate agli slot o lanciate con un
lancio rapido dal menu radiale. La sicurezza
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Abilità tecnologiche
Generatore antimagia
Questo dispositivo simile a una granata aderisce alla maggior parte delle
superfici e assorbe tutta la magia presente nel raggio di azione, distruggendo
le entità magiche come alberi della vita, creature alleate e cristalli di strangolamento. Il generatore antimagia assorbe essenza da qualsiasi cosa si trovi nelle vicinanze. I dipendenti che acquistano questa tecnologia riceveranno
inizialmente quattro generatori antimagia che verranno forniti nuovamente
sul campo al momento dell'utilizzo dei dispositivi. Ricorda, l'assegnazione dei
generatori antimagia non implica un consumo di essenza.
Nel corso della storia, l'umanità ha sviluppato la tecnologia per perseguire
i propri scopi: dalla semplice sopravvivenza, al miglioramento della qualità
della vita e dell'efficienza del commercio. Le tecnologie utilizzate dai
professionisti della sicurezza della RNA Global, la maggior parte delle
quali sono state sviluppate dal nostro partner, la Ares Corporation, sono
state ideate per ottimizzare la versatilità dei dipendenti, l'efficienza del
combattimento e delle possibilità di sopravvivenza.
urirsi" accanto a
Gli elfi non possono guarire e i troll non possono "ind
maledetti attrezzi.
È importante notare che l'utilizzo delle tecnologie, nonostante non consumi
essenza come accade per la magia, può bloccare una parte della tua
essenza. Mentre le tecnologie sono attive, viene trattenuta una parte della
tua essenza che non può essere utilizzata per altre abilità.
Quando questa tecnologia è attiva, ti permette di librarti in volo
e percorrere brevi distanze e di evitare di ferirti quando cadi. In un
combattimento, la possibilità di volare rappresenta un grande vantaggio.
Visione ottimizzata
Attiva visione ottimizzata per inviare un impulso che attraversa
gli oggetti solidi e rivela tutti i combattenti nella direzione in cui stai guardando. I contatti appaiono sul tuo HUD: gli alleati codificati col colore
blu e i nemici col colore rosso, con l'indicazione della distanza in metri. Il
raggio massimo è di 60 metri.
Stimoli visivi sul tuo HUD e un leggero tremolio sono i segnali che indicano
che sei stato individuato dalla visione ottimizzata. Se hai assegnato visione
ottimizzata, la posizione dell'avversario che ti ha individuato è segnalata
sul tuo HUD. Ricorda che gli avversari con fumo attivato non sono rilevati dalla visione ottimizzata.
Dobbiamo ammetterlo, il materiale della Ares Corporation è
davvero eccezionale. Moderno, funzionale, resistente e ottimo
per far fuori quelle teste vuote dei loro colleghi della RNA
Global.
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Smartlink
Ogni impulso dura circa cinque secondi, quindi guarda rapidamente in tutte le direzioni.
Aliante
uno di questi
Smartlink aggiunge alla tua dotazione di combattimento un sistema
laser di puntamento che collega in maniera efficace il tuo cervello alla tua
arma. Quando il sistema è attivo, migliora la tua precisione e ti permette di usare lo zoom con qualsiasi arma. Inoltre, smartlink è dotato di un sistema
integrato di identificazione amico o nemico (IFF) che visualizza gli alleati
sul tuo HUD, impedendoti di sparargli accidentalmente. Una volta attivato,
smartlink rimane attivo finché non lo disattivi.
o non vedi
Ricorda, il laser è visibile. Lascia perdere i giochetti di luci quand
nemici in giro, altrimenti ti vedranno loro per primi.
Riflessi connessi
Tramite una procedura relativamente dolorosa, viene impiantato un
dispositivo cibernetico nella corteccia motoria del dipendente che, una volta
attivato, ottimizza la velocità di movimento, l'altezza nel salto e il tempo di
ricarica. Se hai una katana in dotazione (e non la stai usando nell'attacco), puoi
schivare la maggior parte del fuoco degli avversari che ti stanno di fronte.
Se attivi riflessi connessi, la tua prestazione migliora ulteriormente aumentando
gli impulsi con maggiore intensità. Tuttavia, questo aumento di attività elettrica
sovraccarica le terminazioni nervose responsabili dei riflessi e causa necrosi ai
muscoli, provocando gravi ferite o addirittura la morte dell'utente.
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Abilità magiche
L'utilizzo di ciascuna abilità magica consuma un po' della tua essenza
che si rigenera col tempo. Inoltre, alcune abilità magiche richiedono una
sorta di investimento: mentre sono attive, viene trattenuta una parte della
tua essenza che non può essere utilizzata per altre abilità. Di seguito sono
riportate le abilità che richiedono un investimento.
Resurrezione
La resurrezione riporta in vita un alleato morto. Se vieni ucciso,
chiunque tu abbia resuscitato inizierà ad indebolirsi e morirà presto se non
viene resuscitato da un altro aiutante. Richiede un investimento.
La resurrezione richiede un corpo. Se muori dopo essere stato resuscitato,
il tuo corpo viene distrutto e non potrai più tornare in vita. Se vieni resuscitato e chi ti ha resuscitato si indebolisce, non puoi resuscitarlo. Se
chi ti ha resuscitato muore e lascia un corpo, puoi resuscitarlo anche se ti stai indebolendo.
Albero della vita
Questo albero magico guarisce chiunque gli stia vicino, sia alleato che
nemico. L'albero offre anche copertura, nonostante possa essere distrutto
dalle armi da fuoco. Il suo potere di guarigione è limitato e, una volta
esaurito, l'albero si smaterializza. Se ti stai indebolendo, avvicinati a un
albero della vita per fermare il flusso.
Il dipendente della RNA Global che utilizza un albero della vita per guarire
gli alleati ha diritto a una gratifica in denaro nel quadro del programma
Gratificami MioSalvatore.
Strangolamento
Questa abilità magica, utile per bloccare i passaggi più stretti, crea
dei cristalli magici che attirano e intrappolano i nemici vicini, assorbendo
la loro salute e la loro essenza. Lancia strangolamento ai piedi di un
nemico per intrappolarlo. I cristalli si smaterializzano dopo aver inflitto una
certa quantità di danni e sono vulnerabili alle armi da fuoco. Richiede un
investimento.
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Raffica
Per sopravvivere da una brutta caduta, lancia
quest'abilità contro il terreno poco prima di atterrare.
Usa questa abilità per creare una raffica magica di vento che
spinge un nemico all'indietro. È particolarmente utile se quel nemico si
trova sull'orlo di un precipizio. Raffica provoca danni anche ai nemici che
utilizzano fumo (vedi sotto).
Fumo
Puoi anche deviare granate in arrivo, prolungare il tempo di sospensione con aliante
o per far cadere l'aliante usato dal nemico.
Una volta assegnata questa abilità, i nemici non possono né
individuarti utilizzando visione ottimizzata né puntarti con smartlink.
Quando fumo è attivato, subisci danni da raffica, ma sei immune dai
danni da arma e da caduta. Quando esaurisci la tua essenza o quando
disattivi manualmente fumo, ritornerai alla tua condizione normale. Dopo la
disattivazione, c'è un breve periodo di recupero durante il quale non puoi
usare armi, magie o tecnologie.
L'essenza si rigenera molto lentamente quando fumo è asseg
nato.
Teletrasporto
Con questa abilità puoi spostarti immediatamente di otto metri nella
direzione in cui ti stai muovendo, anche attraverso oggetti solidi come
i muri. Puoi usare teletrasporto verso l'alto o verso il basso lanciandolo
mentre salti o quando ti abbassi. Ti permetterà di passare attraverso
il soffitto o il pavimento per spostarti tra i diversi livelli dello spazio di
combattimento.
Evocazione
Evoca una creatura alleata magica che combatte fino alla morte.
Quando lanci questa abilità, la creatura apparirà nell'area in cui stai
mirando e la difenderà attaccando qualsiasi nemico che si avvicina.
Se stai puntando un nemico quando lanci evocazione, la creatura
attaccherà quel bersaglio. Se una creatura incontra un'altra creatura,
anche se evocata da un alleato, smetterà di fare ciò che sta facendo e la
attaccherà. Richiede un investimento.
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Schieramento
Puoi ricevere un tipo di missione trai te disponibili. Per ciascuno, devi specificare diversi parametri nel software interno del personale RNA
Global, tra cui la razza, la squadra, l'area di Santos in cui ti schiererai e il
tipo di combattimento. Quando è tutto pronto per lo schieramento, fai clic
su Lancia o Pronto.
Dinamiche di combattimento
Partita da solo
Nella missione dipenderai principalmente da te stesso. I tuoi alleati RNA
ti daranno supporto, ma non avranno la tua esperienza e il tuo spirito di iniziativa. Oltre ai parametri menzionati, devi specificare il numero, il livello
di esperienza indicativo e la razza (o razze) delle forze alleate e nemiche.
Partita privata
Combatti con amici su Games for Windows ­ LIVE, via system link o tramite
connessione locale. Puoi scegliere di iniziare il combattimento o di partecipare ad una battaglia iniziata da qualcun altro.
Partita pubblica
In questo tipo di missione dinamica puoi unirti in squadra con colleghi sconosciuti e affrontare nemici sconosciuti. Se da una parte puoi specificare il luogo, il numero di giocatori e il tipo di combattimento
preferito, dall'altra dovresti aspettarti l'inaspettato. Qualsiasi tipo di
combattimento può rapidamente degenerare e richiedere il tuo intervento.
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Impostazioni personali
Trova lo stile operativo che meglio si addice alle tue esigenze. Ottimizza
la tua efficacia in combattimento definendo il modo operativo. Configura
le impostazioni di elaborazione di informazioni audio e video del tuo
strumento. Se sei più efficace in un tipo particolare di operazioni o in uno
specifico ambiente, puoi richiedere che gli schieramenti futuri rispettino
i parametri che hai scelto. Le richieste verranno accettate qualora le
circostanze lo consentano.
Considerazioni finanziarie
Oltre al normale stipendio, ogni dipendente della RNA riceve un premio
aggiuntivo per l'iniziativa, la capacità di comando e il lavoro di squadra.
Riceverai una ricompensa uccidendo i nemici, eliminando i corpi per
impedire la resurrezione, conquistando un obiettivo cruciale per la
missione, come il manufatto; resuscitando o guarendo gli alleati.
Fuoco amico e trattenute sullo stipendio
Gli incidenti vengono valutati caso per caso, ma in generale gli impiegati che utilizzano il fuoco in maniera spietata o indiscriminata, provando morti tra gli alleati, possono subire pesanti sanzioni finanziarie.
Contributi finanziari
Gli impiegati hanno la capacità di fornire assistenza finanziaria ai colleghi.
Al momento dell'acquisto di attrezzatura, seleziona l'opzione Squadra per
visualizzare una lista di alleati. Fai clic su un nome per fare un Dono in
termini finanziari di $250.
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Gruppo
Membro del gruppo
Un gruppo è composto da giocatori che combattono insieme. Dopo una partita, il gruppo continua ad esistere finché è presente almeno un membro.
• Invia invito. Invita gli altri al gruppo. Se utilizzi un controller Xbox 360,
puoi farlo anche con il pulsante guida Xbox.
I membri di un gruppo hanno la possibilità di utilizzare un canale di comunicazione vocale privata finchè non partecipano a una partita o
entrano nella lobby, quando si passerà alla chat vocale per tutta la durata
della partita. Quando abbandoni la partita, la chat di gruppo riprende. Per
accedere alla lobby del gruppo, apri il menu principale e fai clic su Gruppo.
Ruoli nel gruppo
Ogni giocatore su LIVE assume uno dei seguenti tre ruoli all'interno di un
gruppo.
Leader gruppo
Un gruppo deve avere un leader. (Un giocatore in singolo è il leader di un
gruppo composto da un solo giocatore). I leader hanno più controllo sul
gruppo dei membri: selezionano tutte le impostazioni di gioco e navigano in
LIVE. I leader hanno le seguenti opzioni:
• Invia invito. Invita gli altri al gruppo. Se utilizzi un controller Xbox 360,
puoi farlo anche con il pulsante guida Xbox.
• Escludi giocatore. Escludi un giocatore dal gruppo. I giocatori esclusi non possono rientrare di nuovo nel gruppo.
• Trasferisci comando. Assegna a un altro membro del gruppo il ruolo di leader. Ciò va fatto prima che il leader lasci il gruppo. Se il leader perde
la connettività, viene scelto un nuovo leader in ordine alfabetico.
• Esci dal gruppo. Abbandona il gruppo.
• Esci dal gioco. Se il leader abbandona la partita, anche il gruppo esce
dal gioco.
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I membri hanno opzioni limitate:
• Esci dal gruppo. Abbandona il gruppo.
Inoltre, puoi vedere quali impostazioni ha scelto il leader del gruppo.
Esterno al gruppo
I membri che non appartengono al gruppo non possono influenzare un
gruppo esistente, se non unendosi. Per unirsi a un gruppo, i membri esterni possono accettare un invito o selezionare un membro del gruppo dalla
Lista amici nella guida.
Escludi giocatore
Se da una parte solo il leader del gruppo può escludere i giocatori dal
gruppo, dall'altra tutti i giocatori possono convocare una votazione
per escludere un altro giocatore da una partita. Se un giocatore ha un
comportamento inaccettabile, convoca una votazione per escluderlo
accedendo al nome del giocatore nella lobby o sulla schermata delle
Statistiche, selezionando il giocatore e poi Convoca votazione.
La votazione avviene alla fine del turno. Se il giocatore appartiene alla
squadra di chi ha convocato la votazione, voteranno solo i compagni di squadra. Per un giocatore nemico, voteranno tutti i giocatori. Puoi votare
di escludere il giocatore o chi ha convocato la votazione o di rimanere
imparziale (nessuna opinione su chi va escluso). Se non voti, il tuo voto
verrà calcolato automaticamente come imparziale. A maggioranza si voterà di escludere il giocatore o chi ha convocato la votazione. Se
non c'è maggioranza, non viene escluso nessuno. Tuttavia, se uno dei
due giocatori convoca consecutivamente una votazione contro l'altro,
il giocatore che riceve più voti viene escluso. In caso di parità, viene
escluso a caso uno dei due giocatori.I giocatori esclusi non possono più
rientrare nella partita per un lungo periodo di tempo.
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Ricognizione
Zona arcologia RNA
Nell'area di Santos ci sono diverse zone calde che sono state teatro di
azioni dei Lineage e che ora è necessario riportare all'ordine.
Ingresso
Tipi di combattimento
Nella mappa Ingresso, che rappresenta l'entrata
principale all'arcologia della RNA, ci sono sia la fermata
della monorotaia dell'arcologia RNA che l'atrio centrale
dell'edificio, con un vasto assortimento di opere d'arte
dalla collezione della RNA.
Ogni area ha un tipo di combattimento principale, oltre ad Attrito:
Centro di comando
Estrazione. Entrambe le squadre cercano di conquistare il manufatto e di portarlo al sicuro nel punto d'estrazione.
Raid. I Lineage cercano di conquistare il manufatto e di fuggire portandolo
con sé. I difensori della RNA non possono prendere il manufatto; devono
solo uccidere tutti gli aggressori.
Attrito. Neutralizza tutti i nemici. Chi possiede il manufatto può contare
sulla perfetta conoscenza delle postazioni nemiche. I corpi non possono
essere eliminati. Anche in questo caso, i combattimenti Attrito si possono
verificare in quasi tutte le aree.
Questa sezione sotterranea dello ziggurat, scavato
originariamente dai Lineage, è stato conquistato
dalle forze RNA, anche se gli attacchi dei Lineage si verificano tuttora.
Tipo di combattimento:
Raid
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Tipo di combattimento:
Questa zona all'aperto si trova in cima all'arcologia della
Estrazione
RNA. Offre una visuale spettacolare ed è caratterizzata da
pareti a strapiombo.
Favela
Questa zona all'aperto è caratterizzata da numerosi tetti e
siti elevati. Occorre fare attenzione ai cecchini.
Questa parte dei bassifondi è caratterizzata da aree
ancora più nascoste delle favela.
Tipo di Questa è una zona all'aperto con accesso alla sezione combattimento:
Raid
centrale del tempio ziggurat.
La forza della magia è stata liberata in cima allo
ziggurat, dove le leggi della fisica sembrano essere
state stravolte.
Vetta
Piccolo
Dintorni del tempio
Cataclisma
Tipo di combattimento:
Il quartier generale centrale della RNA, da cui coordiniamo tutte le nostre operazioni locali. In quest'area Estrazione
c'è uno dei molti eliporti di decollo e atterraggio verticale
VTOL disponibili nell'arcologia della RNA.
Zona bassifondi
Zona ziggurat
Scavi
Tipo di combattimento:
Estrazione
Tipo di combattimento:
Estrazione
Tipo di combattimento:
Estrazione
Tipo di combattimento:
Raid
Centrale energetica
In quest'area ci sono ampie zone all'aperto, uffici e
spazi industriali interni, tetti e un eliporto VTOL.
Tipo di combattimento:
Raid
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Opzioni per il Supporto tecnico
Riconoscimenti
Responsabile FASA Studio
Mitch Gitelman
Responsabile ideazione
gioco
John Howard
Ideatore gioco principale
Sage Merrill
Ideatore addestramento
Christopher Blohm
Ideatore IA/gioco principale
Responsabile concetto
grafico
Responsabile programma
principale
Team concetto grafico
Responsabili programma
Pat Shettlesworth
Fahmi Sjarief Adenan
Dorje Bellbrook
Jonathon Cooper •
Andy Hoyos •
Dan Lund
Derek Carroll
Responsabile grafica
personaggi
Bill Fulton
Team grafica personaggi
Ideatore matchmaking
Ideatori livelli
Paul Ehreth •
Jason Hill •
Chris Voss •
Ideatori tecnici
Michel Lowrance
Jim Millar •
Capo sviluppo
David Berger
Architettura di gioco
JM Albertson
Responsabile gameplay
Jerry Edsall
Responsabile grafica
Tom Holmes
Joe Waters
Andrew Farrier
Responsabile rete
Responsabile audio e team
multiplayer
Peter Burzynski
Responsabile tool
Jonas Keating
Sviluppatori
Andy Luedke
John Anderson
Mark Andersen
Forrest Trepte
Kevin Francis
John Marzulli
Fang Wang
Matt Johnson •
Mona Abdelnaby •
David Alder •
Ryan Clearman •
Michael Ingrassia •
Steve Staurset •
Ben Harrison
Bryan Johnson
Peter Lewis
Terry Simmons
Responsabile illuminazione
Brien Goodrich
Team illuminazione
Erin Gillgannon
Natalya Mortimer •
Team effetti
Altri sviluppatori
David (dj) Johnson
Kevin McGowan
Phil Teschner
Sean Dunn
Andrew Kertesz
Robert Ridihalgh
Responsabile interfaccia
utente
Noah Kaarbo •
Direttore artistico
Grafica addizionale
Evan Hirsch
Steven Villanueva •
Justin Koh •
Supervisori CG
Direttore audio
Direttori tecnici e artistici
Tom Burlington
Jamie Marshall
Emil Simeonov
Martin Carroll
Alissa Cattabriga •
David Helsby •
Woonam Kim
Michael Loeck •
Duane Molitor
Scott Robinson •
Marc Stein •
Team grafica ambienti
Bart House
John Petrick •
Shannon Zondag •
Renate Haberpointner•
Andrea Barringer
Team automazione testing
Steve Hinan
Kevin Kilstrom
Mike Porter
Responsabile IA
David Abzug
Coordinamento produzione
Roberta Browne
Responsabile grafica
ambienti
Responsabile effetti
Responsabile comunità
Assistente amministrativo
Team animazione
Jerry Darcy
Pedro Perez IV •
Sean Gilmour
Tim Laverty
Malachi Bazan •
Jenny Neuburger •
Matthew Foley
Roberto Jauregui •
Robert Vignone
Responsabile animazione
Ideazione addizionale
L. Cliff Brett
Joe Cruz
Paul Amer
Dana Hanna
Tobin Buttram
Sound Design
Peter Comley
Kristofor Mellroth
Heidi Hanson
Responsabile testing
Aaron Ueland
Capo testing
Brad Catlin
Todd Derksen
Chad Jessup •
Michael Hughes •
Ricerca utente
Melissa Federoff
Philip Hove
Kris Moreno
Randy Pagulayan
Bruce Phillips
Per Games for Windows LIVE
Chee Chew
Drew Johnston
Rod Toll
Ryan Steffen
Per TNT
Dave Templin
Milen Lazarov
Per Xbox Live
Oliver Miyashita
Kevin Salcedo
Jeff Sullivan
Localizzazione Corea
Sang Jin Kang
Kyung Han Yoon
Sang Min Park
Byung Hoon Lee
Team di testing conformità
Localizzazione Giappone
Team di testing contenuti
Localizzazione Cina
Lisa Hazen
David Holt •
Theodore Lankford•
Thomas Mis •
Kory Riley •
Jeremy Baird Tate
Louis Huderski •
Mori Marchany •
Tim Toulouse •
Chuck Jackman •
The Uber Labmanz
Bill Gross
The Labmanz
Benjamin Berry •
Luis Delgado-Eberhardt •
Ryan Lewis •
Allen Huang •
Daniel Landeck •
Eric French •
Joey Saucedo •
Micah Dominguez •
Micah Jelmberg •
Michael Tea •
Nathan Dahl •
Nick Huntington •
Paul Linsao •
Tom Jenkins •
James Gagnon •
Testing e analisi gameplay
Matt Webster •
Assistenza servizi tecnici
Stephen Schuckenbrock•
Esperienza utente
Responsabile–Keith Cirillo
Autore–Rich Bryant
Editor–Tony Elias
Ideatore–Dana Ludwig
Takayuki Tsuchiya
Asako Kido
Yutaka Hasagawa
Yuji Yoneshige
Go Komatsu
Tom Tang
Free Zhai
Dean Wang
Tao Lin
Localizzazione Taiwan
Daniel Huang
Phoenix Cheng
Eva Lin
Robert Lin
Localizzazione Europa
Declan MacHugh
Thomas Regan
John O’Sullivan
Steve Belton
Jullien Chergui
Niamh Marsh
Business Development e
Ufficio legale
Nick Dimitrov
Dan Lear
Don McGowan
Per Microsoft Game Studios
Tony Cox
William Hodge
Ken Lobb
Shannon Loftis
Dave Luehmann
Guy Whitmore
Kiki Wolfkill
• Sakson & Taylor • Filter • Excell Data Corporation • Volt • Atomic Monkey
• Artsource • Reference 3D • Siemens Business Services Inc
Argentina (54) (11) 4316-4664
Australia
13 20 58
Brasil
0800 888 4081
Österreich
+43 (01) 50222 22 55
Belgique
+32 - 2-513-2268
België
02-5133274
Belgium
02-5023432
Canada
(877) 568-2495
Caribe 1-877-672-3842
Centroamérica (506) 298-2020
Chile
800-330-6000
Colombia (91) 524-0404 ó 9800-5-10595
Česká Republika
841 300 300
Danmark
+45 44 89 01 11 Ecuador (593) (2) 258 025
Suomi/Finland
+358 (0) 9 525 502 500
France
(33) (0) 825 827 829–0–1020# Deutschland
+49 (0) 1805 / 67 22 55
Ελλάδα
801 500 3000 ή (30) 211 12 06 500
Magyarország
+36(1)267-7846
Ireland
(01) 706 5353
Italia
(+39) 02-70-398-398
Luxembourg (EN)
+32 2-5023432
Luxembourg (FR)
+32-2-513-2268
Luxemburg
+32 2-5133274
México (52) (55) 267-2191
Nederland
020-5001005
Netherlands
020-5001053
New Zealand
(64) (9) 357-5575
Norge
+47 22 02 25 50
Panamá (800) 506-0001
Perú (51) (1) 215-5002
Polska
+48 22 5941999
Portugal
+351 808 223 242
España
(902) 197 198
Slovensko
0850 111 300
Sverige
+46 (0) 8-752 09 29
Schweiz
0848 802 255
Suisse
0848 800 255
Svizzera
0848 801 255
UK
0870 60 10 100
Uruguay (598) (2) 916-4445
Venezuela (58)(212)276-0500
www.microsoft.com/latam/soporte/
http://support.microsoft.com
www.microsoft.com/brasil/suporte www.microsoft.com/austria/support
http://support.microsoft.com
http://support.microsoft.com
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http://www.microsoft.ca/support
www.microsoft.com/latam/soporte/
www.microsoft.com/latam/soporte/
www.microsoft.com/latam/soporte/
www.microsoft.com/latam/soporte/
www.microsoft.com/cze/support/
www.microsoft.com/danmark/support
www.microsoft.com/latam/soporte/
www.microsoft.com/finland/support
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http://support.microsoft.com
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www.microsoft.com/nz/support
www.microsoft.com/norge/support
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