TIR2016-MINICLIP-01 - unige . it
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Laurea in Informatica Scheda di progetto di tirocinio n. Università di Genova (da compilare a cura della Commissione Tirocini) Scheda di progetto di tirocinio formativo TITOLO Introduction on Mobile Game Development Data di presentazione 16 Giugno 2016 Proposta valida fino a Giugno 2017 Azienda/Ente (oltre all’esatta denominazione, specificare la sede ed il rappresentante legale) Testaluna s.r.l. – Miniclip Italia Via Melchiorre Gioia, 8 20124 Milano Legale rappresentante: Leonardo Montecamozzo Sede di svolgimento del progetto di tirocinio (se diversa dalla sede legale) Lungobisagno Dalmazia 71/13 Genova Referente aziendale (nome e contatto telefonico e/o e-mail) Dott. Ivan Orvieto 010 8595965 [email protected] Descrizione del progetto di tirocinio Il tirocinio prevede lo sviluppo di prototipi, l’integrazione di nuove funzionalità e lo sviluppo di strumenti per il supporto ai team di produzione. Il candidato lavorerà a stretto contatto con gli sviluppatori di produzione e servizi partecipando attivamente alla vita dello studio. Laurea in Informatica Scheda di progetto di tirocinio n. Università di Genova (da compilare a cura della Commissione Tirocini) Durata del tirocinio (barrare una delle due scelte) X □ 12 Crediti Formativi Universitari (max 300 ore) 30 Crediti Formativi Universitari (max 750 ore) Competenze acquisite dal tirocinante al termine del progetto di tirocinio Conoscenza delle tecniche di base per lo sviluppo di videogiochi mobile. Conoscenza del game engine Unity3D e dei suoi principali tool per lo sviluppo di videogiochi mobile. Esperienza di lavoro in un team di game development professionale. Prerequisiti Conoscenza della programmazione OOP. Conoscenza di C/C++. Conoscenza dei principali algoritmi e strutture dati. Attitudine al teamwork. Passione per i videogiochi. Altro Opzionale: Conoscenza base di Unity3D o di altri game engine. Conoscenza delle tecniche di sviluppo software su piattaforma mobile. Inviare la scheda completata a [email protected]