Halo 3 - CI-MU-VI
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Halo 3 - CI-MU-VI
Anno 1 - Numero 1 Agosto 2008 CI-MU-VI Notizie di rilievo: • Tomb Raider: Anniversary • Halo 3 • Indiana Jones e il regno del teschio di cristallo CI-MU-VI CI-MU-VI Informazioni sulla rivista: Il nostro primo numero della rivista è finalmente uscito e ne siamo molto fieri. La rivista tratterà degli argomenti del sito, quali: cinema, musica, videogiochi, più altri argomenti come: fumetti, anime, manga, hardware e software. La rivista non sarà periodica ma verrà pubblicata circa ogni mese senza una data ben precisa, e servirà per informazione. --------------------------------------------------------------------- Ringraziamenti: Ringrazio ogni persona che ha partecipato alla creazione di questa rivista e-zine. Arretrati: Tutti i numeri arretrati sono disponibili per il download sul nostro sito web. Sito web e forum: • www.cimuvi.org • www.cimuvi.org/mybb/index.php Newsletter: Rivista non editoriale poiché non viene pubblicata con una data precisa. Tutti i collaboratori non ricevono nessuna somma in denaro. La rivista è protetta sotto una licenza creative commons, è vietata la riproduzione a scopo di lucro. Per info click sul bannerino: Per avere maggiori informazioni sull’argomento di vostro piacere consiglio l’iscrizione gratuita alla nostra newsletter scegliendo uno o più argomenti. Contatti redazione: [email protected] Direttore: Lupo91 ([email protected]) Capo-Redattore: Peppo1616 ([email protected]) Redattori: Blizar ([email protected]) Collaboratori occasionali: NemoPropheta Riccardo Bertolini Nina125 Pagina 2 Anno 1 - Numero 1 SOMMARIO: 4. Angolo della Posta 5, Notizie flash - parte 1 6. Notizie flash - parte 2 7. 7. 8-9, Sezione cinema Prossime uscite di sezione Recensioni di sezione 10. Sezione musica 11. Notizie di sezione 12. Sezione videogiochi 13-14. Recensione di Tomb Raider: Anniversary 15-16-17. Recensione di Halo 3 18. Sezione fumetti, anime e manga 19. Hardware 20. Software 21. Anticipazioni prossimo numero Pagina 3 CI-MU-VI La posta dei lettori - Domande e risposte: Questa sezione è tutta dedicata a voi lettori, se avete delle domande da porci inviateci una e-mail dal sito o contattateci sul forum, noi provvederemo a rispondervi, e le domande migliori potranno essere visibili sulla rivista. “Diamo spazio anche a voi lettori, per noi siete importanti.” Pagina 4 Fable 2 è finito - Dichiarata la data di uscita Anno 1 - Numero 1 In seguito alle presentazioni di Fallout 3 e Resident Evil 5, è arrivato il turno di Fable 2, dove Peter Molyneux ha lasciato a bocca aperta parecchie persone dichiarando che Fable 2 è finito e arriverà sul mercato ad Ottobre. Ora non ci manca altro che attendere ed intanto divertirci con il primo episodio se ci va. By lupo91 Nuova interfaccia grafica presentata all’E3 per xbox360 All’evento dell’E3-2008, sono stati presentati tre video dove viene presentate una nuova interfaccia grafica per xbox360, inoltre in questi video noterete che finalmente vengono svelati gli avatar tanto tenuti nascosti da Microsoft. - Video 1 - Video 2 - Video 3 By lupo91 “Dichiarata l’uscita di Fable2 che sarà previsto per ottobre 2008.” Presentato in video Naruto: The Broken Bond All’E3-2008 e alla fiera del Comic-Con 2008 sono stati presentati alcuni video dell’attesissimo gioco per xbox360 Naruto: The Broken Bond , che è il continuo del primo capitolo di xbox360. Naruto: The Broken Bond - Trailer (E3-2008) Naruto: The Broken Bond al Comic-Con 08: Epic Cam Cinematic By lupo91 Pagina 5 CI-MU-VI Presentato in video Sonic Unleashed Presentati all'E3 alcuni nuovi video per Sonic Unleashed: Sonic Unleashed - Trailer By lupo91 Nuova Xbox360 da 60GB Come detto da Eurogamer, Microsoft ha annunciato che a partire da venerdi 15 Agosto verrà venduta la nuova versione di Xbox360 con un hard-disk di capienza maggiore di quello precendente, ben 60GB, che verrà a sostituire la versione da 20GB senza ritoccare il prezzo. Riguardo le versioni da 20GB rimaste, probabilmente vi sarà uno sconto come per l'America (50$). By lupo91 Pagina 6 Elenco recensioni dei film di questo numero: • Indiana Jones e il regno del teschio di cristallo - pag. 8 • Once - pag. 9 Prossime uscite al cinema in questo mese: • Kung Fu Panda (Animazione) ---> 29/08/2008 • Deep Water (Documentario) ---> 29/08/2008 • Eldorado Road (Drammatico) ---> 29/08/2008 Pagina 7 Indiana Jones e il regno del teschio di cristallo Recensione: L'ultima avventura di Indiana Jones inizia nel deserto SudOccidentale nel 1957, al culmine della guerra fredda. Indy e il suo assistente Mac sono appeva sfuggiti da un guaio con degli agenti sovietici. Ora, il professor Jones è ritornato a casa al Marshall College, per potersi rendere conto che le cose successe sono andate di male in peggio. Il presidente del college (che è anche un suo caro amico), gli spiega che i fatti successi recentemente, lo hanno portato ad essere al centro di molti sospetti, e che il governo ha fatto pressione sull'università affinchè Indy venga licenziato. Incamminandosi fuori dalla città Indy incontra il giovane ribelle Mutt, che pur provando rancore nei suoi confronti, ha una proposta per l'avventuroso archeologo. In pratica aiutando Mutt in una missione personale, Indy potrebbe fare una delle scoperte archeologiche più straordinarie della storia (il teschio di cristallo di Akator, un leggendario oggetto di superstizione, fascino e paura). Durante il viaggio in uno degli angoli più sperduti del Perù, terra di antiche tombe, e si pensa, città dell'oro, si accorgono di non essere i soli nella loro ricerca. Infatti anche gli agenti sovietici sono sulle tracce del teschio di cristallo. A capo del gruppo vi è Irina Spalko, donna di ghiaccio ma strepitosamente bella, il cui reparto militare scelta sta perlustrando tutto il globo alla ricerca del teschio di cristallo, che loro credono possa aiutarli nella conquista del mondo svelandone i segreti. Indy e Mutt dovranno trovare un modo per poter sfuggire ai sovietici, seguendo un impenetrabile cammino misterioso, e lottare contro amici e nemici per motivi discutibili, facendo in modo che il potente teschio non cada in mani sbagliate. Pagina 8 By lupo91 Giudizio: 7,6 Once Recensione: “Once” è il piccolo miracolo irlandese datato 2006 del regista John Carney che, intrecciando ad arte le strade di una malinconica Dublino, fa inciampare l'una sull’altra le vite di Irgleva e Glen. Lei è un’immigrata ceca, siderale nelle espressioni e nel vestire, e abitante con sua madre e la piccola figlia in una disordinata bicocca; lui è un disincantato irlandese, riparatore di aspirapolvere nel negozio paterno, imburberito da una storia d’amore bloccata nel suo picco migliore, e la cui autentica ambizione è la musica. I due si incontreranno sotto le note della struggente “say it to me now”, si parleranno col pretesto di un aspirapolvere da riparare e si legheranno ancor più profondamente grazie al rapporto finemente umano che hanno entrambi con la musica. Alla bravura tanto folgorante quanto leggera dei due attori non professionisti si assomma la luminosità mutilata di una Dublino a cui sembrano essere stati rubati i lampioni ai lati delle strade e che non si fa scrupolo di eclissare anche la folla di contorno se per le sue strade passeggiano Glen e Irgleva. Il tutto nel magistrale e riuscito tentativo di lasciare i due amanti silenziosi nella chiocciola di intimità della quale essi stessi, infine, non ammetteranno sviluppo alcuno.La verbosità è ridotta al minimo e saranno invece la musica e i testi ad essere la zona franca in cui raccontare la pesantezza del di lei e di lui passato. Quello stesso passato che ostacolerà la nascita di una relazione più profonda. Durante quei 91 minuti di intensità in “Once” si orchestrano compitamente i volti parlanti degli attori, i loro dubbi e le loro speranze, e l’attesa di qualcosa che germina chiamato amore ma che resta sublimale. Il film col suo dramma e la sua bellezza crolla meravigliosamente sopra lo spettatore facendolo sentire al posto giusto nel momento giusto e infondendogli la voglia di risentire per i tre giorni successivi le canzoni pregne e cullanti che ne costellano i momenti. By Mary Jane Pagina 9 Giudizio: 7 Elenco notizie di questo numero sulla musica: • Colonna sonare del film: Il diavolo veste prada - pag. 11 • Classifica del festival di Sanremo 2008 - pag. 11 Pagina 10 Colonna sonora del film: Il diavolo veste Prada Anno 1 - Numero 1 Colonna sonora: 1. Madonna Vogue (Come appunto la sopra citata rivista) - 5:17 2. Bitter-sweet Bittersweet Faith - 4:20 3. U2 City Of Blinding Lights - 5:44 4. Jamiroquai Seven Days In Sunny June - 4:00 5. Alanis Morissette Crazy - 3:38 6. Moby Beautiful - 3:10 7. Ray Lamontagne How Come - 4:28 8. Azure Ray Sleep - 5:00 9. DJ Colette Feelin' Hypnotized - 4:55 10. Mocean Workers Tres Tres Chic - 3:39 11. David Morales Here I Am - 3:38 “La musica rilassa la mente e lo 12. Theodore Shapiro Suite From The Devil Wears Prada La canzone iniziale del film è Suddenly I see di Kate Tunstall spirito, quindi ascoltala ogni By Blizar Classifica del festival di Sanremo 2008 tanto.” I primi dieci classificati sono: 1) Gio' Di Tonno e Lola Ponce (Colpo di fulmine) 2) Anna Tatangelo (Il mio amico) 3) Fabrizio Moro (Eppure mi hai cambiato la vita) 4) Toto Cutugno (Un falco chiuso in gabbia) 5) Finley (Ricordi) 6) Paolo Meneguzzi (Grande) 7) Sergio Cammariere (L'amore non si spiega) 8) Gianluca Grignani (Cammina nel sole) 9) Little Tony (Non finisce qui) Pagina 11 10) Eugenio Bennato (Grande Sud). By lupo91 Elenco recensioni dei giochi: • Tomb Raider: Anniversary - pag. 13-14 • Halo 3 - pag. 15-16-17 Pagina 12 Tomb Raider: Anniversary Recensione: Sfruttando il motore grafico di “Tomb Raider: Legend”, la Crystal Dynamics prende al balzo il decimo anniversario della nascita di Lara per confezionare un remake del lontano primo episodio. E se la trama e le ambientazioni seguono più o meno fedelmente l'originale made in 1996, lo stesso non si può dire dell'esperienza di gioco, che sarà totalmente diversa grazie alle nuove (al massimo provate in Legend) abilità di Lara, per offrire un gioco non bastato solo sulla corsa, il salto e la spinta di massi, che non avrebbe avuto molto successo tra la nuova esigente generazione. Ed è questa la nota importante. L'uscita di questo remake sembra voler avvicinare il nuovo pubblico alla “vecchia” Lara, conosciuta recentemente solo grazie a pessimi titoli come “Tomb Raider: Chronicles” o peggio ancora “Tomb Raider: The Angel of Darkness”, che ne hanno eclissato totalmente l'immagine. A risollevare la situazione, prendendo il posto degli storici sviluppatori della Core Design, ci ha pensato la Crystal Dynamics con Legend, la quale ha evidentemente voluto sugellare il nuovo patto tra Lara ed i suoi ammiratori riproponendo la sua prima avventura, di sicuro la più emozionante e completa. In questo panormama, gli sviluppatori hanno cercato di mediare il più possibile tra i nuovi giocatori ed i vecchi fan, volendo creare un'interessante gioco di azione per gli uni, e una rievocazione fedele per gli altri. Ci sono riusciti? Vediamo più nel dettaglio. La trama, come già detto in precedenza, segue fedelmente l'originale: alla ricerca dello Scion, un artefatto che rivelerebbe i segreti della perduta Atlantide, Lara si ritrova a viaggiare nelle zone di più vasto interesse archeologico (Egitto, Grecia e Perù), partendo dallo sperduto villaggio di Vilcabamba. Le animazioni che intervallano l'azione sono un pelino diverse dalle originali, ma l'avanguardia tecnica lo richiedeva e il risultato è sicuramente più godibile. I nemici storici ci sono tutti: il T-Rex in primis, che mi ha fatto versare una nostalgica lacrimuccia, ma anche i due centauri rompiballe (in questa versione ancora più rompiballe), e poi leoni, lupi, pipistrelli, mummie, orsi e tutti quegli altri simpatici animali che per un motivo o per un altro ci attaccano a vista. Il doppiaggio è ben curato e i dialoghi non sono troppo banali, il che è una nota positiva, soprattutto ricordandoci quelli di “The Angel of Darkness”, quasi raccapriccianti e a tratti inconcludenti. La grafica è ben curata, anche se non è il massimo che potremmo aspettarci da un gioco di questo periodo. C'è da dire che i giocatori pc ne guadagneranno, perchè i requisti non sono affatto inaccessibili ed a tutti sarà permesso giocare con una bella quanto rilassante fluidità, il che in questo periodo di grandi e pesanti (graficamente) uscite è ben accetto. I movimenti di Lara sono sempre più naturali, e il suo stesso design è molto più particolareggiato. Inoltre vi sono chicche grafiche come i vestiti bagnati appena uscita dall'acqua e lo sporco sui vestiti che diciamocelo, danno quel non so che di “uao, hai visto in cosa sono andati a puntigliare? Che bravi, che bello!” che fa sempre piacere. Pagina 13 Continua nella prossima pagina ---> Tomb Raider: Anniversary Il gameplay è pressocchè lo stesso di Tomb Raider: Legend, quindi chi ha già provato questo titolo non avrà alcuna difficoltà. Per chi invece è nuovo dell'ambiente, vi è un tutorial all'inizio del gioco che vi spiegherà i comandi principali, e vi assicuro che non farete fatica a padroneggiare Lara in pochissimo tempo. L'unico punto ostico è quello citato prima dei centauri, in cui troverete qualche difficoltà perchè i comandi sono abbastanza intrecciati e pasticcerete un po' prima di riuscire nell'intento (all'inizio pensai addirittura ad un bug); per il resto è tutto molto semplice, anche se le modalità “action” (delle fasi in cui dovrete premere una serie di tasti in sequenza) potevano splendidamente essere evitate, per il bene di tutti, soprattutto della decenza. La longevità è un po' una pecca. Non si può certo dire che il gioco sia cortissimo, ma neanche si può affermare il contrario. A osteggiare ancora di più il nostro godimento ci sarà la difficoltà del gioco, veramente elementare soprattutto per quanto riguarda l'A.I. dei nemici, che fa quasi ridere. Il rompicapo più grande sarà quello di trovare gli oggetti nascosti per accedere ai bonus, altrimenti per il resto il gioco è fin troppo semplice e oltre alla vostra attenzione ne risentirà anche la durata del gioco in generale. Per concludere, con Tomb Raider: Anniversary vi ritroverete tra le mani un ottimo gioco, che siate o no dei veterani del primo episodio. Per chi ha amato l'originale è un must have, anche solo per rivedere il vecchio T-Rex, e per i nuovi giocatori è una buona occasione per conoscere la vera Lara Croft. Apprezzabile la fedeltà all'originale non solo per quanto riguarda la trama ma anche e soprattutto per la modalità di gioco, che finalemnte è tornata a prediligere le vecchie esplorazioni solitarie ed angoscianti (tutto si svolge in ambienti chiusi e inquietanti). Rimane soltanto da fare gli auguri di compleanno a Lara e mettere un po' ai voti il tutto: Grafica: 7 (lineare e fluida ma forse al giorno d'oggi potevamo pretendere un pochino di più) Sonoro: 8 (musiche che richiamano l'originale ed un ottimo doppiaggio) Gameplay: 8.5 (intuitivo e mai ostico) Longevità: 6.5 (si poteva fare decisamente di più, sia per la durata in sé che per la difficoltà) Disponibile per: Pc, PS2, PSP, Wii, XBox 360 Giudizio: 7,5/8 By Nina125 Pagina 14 Halo 3 Recensione: - Introduzione: Siamo arrivati al terzo ed ultimo capitolo della serie che ha avuto maggior successo su xbox e ora pure su xbox360. Halo3 è uno tra i migliori giochi per console e anche uno tra i più venduti (fino ad oggi circa il 52% dei possessori Americani possiede questo titolo, e in 24 ore dall'uscita sono stati guadagnati ben 170 milioni di dollari battendo il record di 151 milioni di dollari del film di Spider Man). Dopo aver giocato i primi due episodi del gioco (Halo e Halo2), senz'altro vi verrà voglio di giocare e sapere il finale di questa serie. Inizialmente ci si accorge che mancano dei "pezzi" nel gioco, come ad esempio la caduta dal cielo di Master Chief da una nave. Poi anche procedendo nel gioco ci accorgeremo che mancano o almeno sembra che abbiamo tralasciato dei pezzi. - Differenze dai vecchi Halo e Halo2: Riguardo la giocabilità non è cambiato molto, proprio per non rovinare il gioco, che andavo fin troppo bene com'era. Sono state aggiunte nuove armi, e nuovi veicoli (se ne parlerà dopo), e una nuova opzione, utilizzabile con il pulsante "X" , sono una sorta di funzioni speciale aggiunti al nostro Spartan e utilizzabili pure dai Brute, in pratica sono dei componenti che vi aiutano nella Campagna, ma ne potrete trasportare uno alla volta, ve ne elenco alcuni che sono: - Schudo a bolla (dove entrando dentro di esso non arriveranno i colpi nemici ma nemmeno voi potrete sparare loro, ma all'interno può entrare chiunque fin quando non verrà distrutto); - Torretta automatica (una torretta che uccide automaticamente i vostri nemici con un laser blu); - Invisibilità (lo dice la parola, diventerete invisibili per alcuni secondi); - Invicibilità o invulnerabilità (non so di preciso a cosa serva, ma presumo che non riceverete danno per qualche secondo); - Mina (una mina con innesco automatico); - e molte altre funzioni… Pagina 15 Continua nella prossima pagina ---> Halo 3 - Grafica: Ora parlamo della parte grafica del gioco. La grafica è stata migliorata, la visuale rimane sempre in prima persona tranne quando salite su un veicolo o trasportate una torretta/cannone di quelli fissi che premendo il pulsante "B" verrà strappata (di solito con 200 munizioni). La grafica fino ad ora non mi pare abbia deluso a nessuno, e credo continui a non deludere. - Armi e veicoli: - Oltre le vecchie armi sono state aggiunte alcune nuovo, come delle mitragliette Brute utilizzabili a due mani come le mitragliette umane o le pistole aliene e umane, poi è stato aggiunto un lanciafiamme, che si assomiglia alle torrette perciò utilizzerete la visuale in terza persona. Poi parlando delle armi mi ha sorpreso che a differenza di Halo2 si può usare solo una pistola ad aghi. - Veicoli, sono stati aggiunti parecchi veicoli, come un nuovo tipo di macchina umana da trasporto marinse con 8 posti, autista compreso, aggiunte ai wartogh con mitraglietta o cannone, poi sono stati aggiunte le moto, una a quattro ruote e due posti umana, e una aliena ad un posto con mitraglietta incorporata. E poi ancora un nuovo veicolo umano che vola, si assomiglia al pellicano ma in dimensioni ridotte, uno stile di banshee umano. - Il finale: Personalmente il finale del gioco mi ha un po deluso, ma forse è il destino di Halo dato che anche il finale di Halo2 ha deluso qualche giocatore, ma non si può chiedere troppo. - Durata e difficoltà: Le difficoltà di gioco sono sempre le solite quattro: Facile, Normale, Eroico, e Leggendario. Mentre la durata del gioco doveva durare circa 10 ore (forse in eroico o leggendario), personalmente però io ho finito il gioco in livello facile in meno di 8 ore e 30 minuti, e poi ho reiniziato il gioco in difficoltà Normale arrivando alla sesta missione (su dieci) in circa 3 ore, perciò il gioco secondo i miei pareri risulta troppo corto. Pagina 16 Continua nella prossima pagina ---> Halo 3 - Multiplayer e Fucina: - Allora il multiplayer e un'asso nella manica di Bungie, infatti Halo e Halo2 (attualmente) sono stati i giochi più giocati sul live, ed ora il live è diventato molto più divertente ma molto simile ai precedenti, perciò è una delle cose migliori di Halo, senza contare che la Campagna può essere giocata anche online con un massimo di 4 giocatori (con possibilità di giocare a squadre per accumulare punti utili per alcuni obbiettivi). - La fucina è una nuova opzione di Halo, infatti si può modificare sia online che offline le mappe del gioco per poi se si vuole poterle ridistribuire online. - Teschi: I teschi servono più che altro per penalizzare gli avversari nella campagna, trovandoli in difficoltà o Normale, o Eroica, o Leggendaria inoltre vi è la possibilità di sbloccare alcuni obbiettivi. - I pareri del redattore: Come già detto Halo3 è uno dei migliori giochi sparatutto e non in commercio, disponibile solo ed esclusivamente per Xbox360, chi ha già giocato i precedenzi senz'altro non potrà fare altro che giocare questo per finire la triologia, poi ha la fortuna di possedere XboxLive potrà continuare a divertirsi Online con la possibilità di personalizzare il nostro Spartan o l'amico Covenant. Secondo voi i prossimi Halo, come Halo Wars di strategia e simili, potranno farcela ad avere tutto questo successo? By lupo91 Giudizio: 9,7 Pagina 17 Fumetti, anime e manga In attesa dei vostri lavori inizio con il pubblicare un mio mini fumetto. Pagina 18 Hardware Pagina 19 Software Pagina 20 Anticipazioni prossimo numero Spero che il prossimo numero essendo il secondo sia più ricco di contenuti, vi anticipo solo per ora che vi saranno le cose sotto elencate più molto altro ancora: - Speciale su Halo 3; - Intervista: Dibattito tra playstation 3 e Xbox 360; - Spero che si inizi a scrivere nella sezione posta del lettore della rivista; - Naturalmente nuove recensioni, e forse qualche anteprima; - Qualche vostro disegno o fumetto; - Materiale Hardware e Software. E tutto ciò che vi manca. Vi aspetto al prossimo numero di settembre, data di uscita non decisa. Fine numero di Agosto, scritto il: Tra il 12-13 e il 20 Agosto 2008. Pagina 21