Halo 3 - CI-MU-VI

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Halo 3 - CI-MU-VI
Anno 1 - Numero 1
Agosto 2008
CI-MU-VI
Notizie di rilievo:
• Tomb Raider: Anniversary
•
Halo 3
•
Indiana Jones e il regno del teschio
di cristallo
CI-MU-VI
CI-MU-VI
Informazioni sulla rivista:
Il nostro primo numero della rivista è finalmente uscito
e ne siamo molto fieri.
La rivista tratterà degli argomenti del sito, quali: cinema,
musica, videogiochi, più altri argomenti come: fumetti,
anime, manga, hardware e software.
La rivista non sarà periodica ma verrà pubblicata circa
ogni mese senza una data ben precisa, e servirà per informazione.
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Ringraziamenti:
Ringrazio ogni persona che ha
partecipato alla creazione di
questa rivista e-zine.
Arretrati:
Tutti i numeri arretrati sono
disponibili per il download sul
nostro sito web.
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Capo-Redattore:
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Blizar ([email protected])
Collaboratori occasionali:
NemoPropheta
Riccardo Bertolini
Nina125
Pagina 2
Anno 1 - Numero 1
SOMMARIO:
4.
Angolo della Posta
5,
Notizie flash - parte 1
6.
Notizie flash - parte 2
7.
7.
8-9,
Sezione cinema
Prossime uscite di sezione
Recensioni di sezione
10. Sezione musica
11. Notizie di sezione
12. Sezione videogiochi
13-14. Recensione di Tomb Raider: Anniversary
15-16-17. Recensione di Halo 3
18. Sezione fumetti, anime e manga
19. Hardware
20. Software
21. Anticipazioni prossimo numero
Pagina 3
CI-MU-VI
La posta dei lettori - Domande e risposte:
Questa sezione è tutta dedicata a voi lettori,
se avete delle domande da porci inviateci una
e-mail dal sito o contattateci sul forum, noi
provvederemo a rispondervi, e le domande
migliori potranno essere visibili sulla rivista.
“Diamo spazio
anche a voi lettori,
per noi siete
importanti.”
Pagina 4
Fable 2 è finito - Dichiarata la data di uscita
Anno 1 - Numero 1
In seguito alle presentazioni di Fallout 3 e Resident Evil 5, è arrivato il turno di Fable 2,
dove Peter Molyneux ha lasciato a bocca aperta parecchie
persone dichiarando che Fable 2 è finito e arriverà sul
mercato ad Ottobre.
Ora non ci manca altro che attendere ed intanto divertirci
con il primo episodio se ci va.
By lupo91
Nuova interfaccia grafica presentata all’E3 per xbox360
All’evento dell’E3-2008, sono stati presentati tre video dove viene
presentate una nuova interfaccia grafica per xbox360, inoltre in questi
video noterete che finalmente vengono svelati gli avatar tanto tenuti
nascosti da Microsoft.
- Video 1
- Video 2
- Video 3
By lupo91
“Dichiarata
l’uscita di Fable2
che sarà previsto
per ottobre
2008.”
Presentato in video Naruto: The Broken Bond
All’E3-2008 e alla fiera del Comic-Con 2008 sono stati presentati alcuni video
dell’attesissimo gioco per xbox360 Naruto: The Broken Bond , che è il continuo del primo
capitolo di xbox360.
Naruto: The Broken Bond - Trailer (E3-2008)
Naruto: The Broken Bond al Comic-Con 08: Epic Cam Cinematic
By lupo91
Pagina 5
CI-MU-VI
Presentato in video Sonic Unleashed
Presentati all'E3 alcuni nuovi video per Sonic Unleashed:
Sonic Unleashed - Trailer
By lupo91
Nuova Xbox360 da 60GB
Come detto da Eurogamer, Microsoft ha annunciato che a partire da venerdi 15 Agosto
verrà venduta la nuova versione di Xbox360 con un hard-disk di capienza maggiore di quello precendente, ben 60GB, che verrà a sostituire la versione da 20GB senza ritoccare il
prezzo.
Riguardo le versioni da 20GB rimaste, probabilmente vi sarà uno sconto come per l'America (50$).
By lupo91
Pagina 6
Elenco recensioni dei film di questo numero:
•
Indiana Jones e il regno del teschio di cristallo - pag. 8
•
Once - pag. 9
Prossime uscite al cinema in questo mese:
•
Kung Fu Panda (Animazione) ---> 29/08/2008
•
Deep Water (Documentario) ---> 29/08/2008
•
Eldorado Road (Drammatico) ---> 29/08/2008
Pagina 7
Indiana Jones e il regno del teschio di cristallo
Recensione:
L'ultima avventura di Indiana Jones inizia nel deserto SudOccidentale nel 1957, al culmine della guerra fredda. Indy
e il suo assistente Mac sono appeva sfuggiti da un guaio
con degli agenti sovietici.
Ora, il professor Jones è ritornato a casa al Marshall
College, per potersi rendere conto che le cose successe
sono andate di male in peggio. Il presidente del college
(che è anche un suo caro amico), gli spiega che i fatti successi recentemente, lo hanno portato ad essere al centro
di molti sospetti, e che il governo ha fatto pressione sull'università affinchè Indy
venga licenziato.
Incamminandosi fuori dalla città Indy incontra il giovane ribelle Mutt, che pur
provando rancore nei suoi confronti, ha una proposta per l'avventuroso archeologo. In pratica aiutando Mutt in una missione
personale, Indy potrebbe fare una delle scoperte
archeologiche più straordinarie della storia (il teschio di cristallo di Akator, un leggendario oggetto
di superstizione, fascino e paura).
Durante il viaggio in uno degli angoli più sperduti
del Perù, terra di antiche tombe, e si pensa, città
dell'oro, si accorgono di non essere i soli nella loro ricerca.
Infatti anche gli agenti sovietici sono sulle tracce del teschio di cristallo. A capo
del gruppo vi è Irina Spalko, donna di ghiaccio ma strepitosamente bella, il cui
reparto militare scelta sta perlustrando tutto il globo alla ricerca del teschio di
cristallo, che loro credono possa aiutarli nella conquista del mondo svelandone i
segreti.
Indy e Mutt dovranno trovare un modo per poter sfuggire ai sovietici, seguendo
un impenetrabile cammino misterioso, e lottare contro amici e nemici per motivi discutibili, facendo in modo che il potente teschio non cada in mani sbagliate.
Pagina 8
By lupo91
Giudizio: 7,6
Once
Recensione:
“Once” è il piccolo miracolo irlandese datato 2006 del
regista John Carney che, intrecciando ad arte le strade di
una malinconica Dublino, fa inciampare l'una sull’altra le
vite di Irgleva e Glen. Lei è un’immigrata ceca, siderale
nelle espressioni e nel vestire, e abitante con sua madre e
la piccola figlia in una disordinata bicocca; lui è un disincantato irlandese, riparatore di aspirapolvere nel negozio
paterno, imburberito da una storia d’amore bloccata nel
suo picco migliore, e la cui autentica ambizione è la musica.
I due si incontreranno sotto le note della struggente “say it to me now”, si parleranno col pretesto di un aspirapolvere da riparare e si legheranno ancor più
profondamente grazie al rapporto finemente umano che hanno entrambi con la
musica. Alla bravura tanto folgorante quanto leggera dei due attori non professionisti si assomma la luminosità mutilata di una Dublino a cui sembrano essere
stati rubati i lampioni ai lati delle strade e che non si fa scrupolo di eclissare anche la folla di contorno se per le sue strade passeggiano Glen e Irgleva. Il tutto
nel magistrale e riuscito tentativo di lasciare i due amanti silenziosi nella chiocciola di intimità della quale essi stessi, infine, non ammetteranno sviluppo alcuno.La verbosità è ridotta al minimo e saranno invece la musica e i testi ad essere la zona franca in cui raccontare la pesantezza del di lei e di lui passato. Quello stesso passato che ostacolerà la nascita di una relazione più profonda.
Durante quei 91 minuti di intensità in “Once” si orchestrano compitamente i
volti parlanti degli attori, i loro dubbi e le loro speranze, e l’attesa di qualcosa
che germina chiamato amore ma che resta sublimale. Il film col suo dramma e la
sua bellezza crolla meravigliosamente sopra lo spettatore facendolo sentire al
posto giusto nel momento giusto e infondendogli la voglia di risentire per i tre
giorni successivi le canzoni pregne e cullanti che ne costellano i momenti.
By Mary Jane
Pagina 9
Giudizio: 7
Elenco notizie di questo numero sulla musica:
•
Colonna sonare del film: Il diavolo veste prada - pag. 11
•
Classifica del festival di Sanremo 2008 - pag. 11
Pagina 10
Colonna sonora del film: Il diavolo veste Prada
Anno 1 - Numero 1
Colonna sonora:
1. Madonna Vogue (Come appunto la sopra citata rivista) - 5:17
2. Bitter-sweet Bittersweet Faith - 4:20
3. U2 City Of Blinding Lights - 5:44
4. Jamiroquai Seven Days In Sunny June - 4:00
5. Alanis Morissette Crazy - 3:38
6. Moby Beautiful - 3:10
7. Ray Lamontagne How Come - 4:28
8. Azure Ray Sleep - 5:00
9. DJ Colette Feelin' Hypnotized - 4:55
10. Mocean Workers Tres Tres Chic - 3:39
11. David Morales Here I Am - 3:38
“La musica rilassa
la mente e lo
12. Theodore Shapiro Suite From The Devil Wears Prada
La canzone iniziale del film è Suddenly I see di Kate Tunstall
spirito, quindi
ascoltala ogni
By Blizar
Classifica del festival di Sanremo 2008
tanto.”
I primi dieci classificati sono:
1) Gio' Di Tonno e Lola Ponce (Colpo di fulmine)
2) Anna Tatangelo (Il mio amico)
3) Fabrizio Moro (Eppure mi hai cambiato la vita)
4) Toto Cutugno (Un falco chiuso in gabbia)
5) Finley (Ricordi)
6) Paolo Meneguzzi (Grande)
7) Sergio Cammariere (L'amore non si spiega)
8) Gianluca Grignani (Cammina nel sole)
9) Little Tony (Non finisce qui)
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10) Eugenio Bennato (Grande Sud).
By lupo91
Elenco recensioni dei giochi:
• Tomb Raider: Anniversary - pag. 13-14
•
Halo 3 - pag. 15-16-17
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Tomb Raider: Anniversary
Recensione:
Sfruttando il motore grafico di “Tomb Raider: Legend”, la Crystal Dynamics prende al balzo il decimo anniversario della nascita di Lara per confezionare un remake del lontano primo episodio. E se la trama e le ambientazioni seguono più o meno fedelmente l'originale made in 1996, lo
stesso non si può dire dell'esperienza di gioco, che sarà totalmente diversa grazie alle nuove (al massimo provate in Legend) abilità di Lara, per offrire un gioco non
bastato solo sulla corsa, il salto e la spinta di massi, che non avrebbe avuto molto successo
tra la nuova esigente generazione. Ed è questa la nota importante. L'uscita di questo
remake sembra voler avvicinare il nuovo pubblico alla “vecchia” Lara, conosciuta recentemente solo grazie a pessimi titoli come “Tomb Raider: Chronicles” o peggio ancora “Tomb
Raider: The Angel of Darkness”, che ne hanno eclissato totalmente l'immagine. A risollevare
la situazione, prendendo il posto degli storici sviluppatori della Core Design, ci ha pensato
la Crystal Dynamics con Legend, la quale ha evidentemente voluto sugellare il nuovo patto
tra Lara ed i suoi ammiratori riproponendo la sua prima avventura, di sicuro la più emozionante e completa. In questo panormama, gli sviluppatori hanno cercato di mediare il più
possibile tra i nuovi giocatori ed i vecchi fan, volendo creare un'interessante gioco di azione
per gli uni, e una rievocazione fedele per gli altri. Ci sono riusciti? Vediamo più nel dettaglio.
La trama, come già detto in precedenza, segue fedelmente l'originale: alla ricerca dello
Scion, un artefatto che rivelerebbe i segreti della perduta Atlantide, Lara si ritrova a viaggiare nelle zone di più vasto interesse archeologico (Egitto, Grecia e Perù), partendo dallo
sperduto villaggio di Vilcabamba. Le animazioni che intervallano l'azione sono un pelino diverse dalle originali, ma l'avanguardia tecnica lo richiedeva e il risultato è sicuramente più
godibile. I nemici storici ci sono tutti: il T-Rex in primis, che mi ha fatto versare una nostalgica lacrimuccia, ma anche i due centauri rompiballe (in questa versione ancora più rompiballe), e poi leoni, lupi, pipistrelli, mummie, orsi e tutti quegli altri simpatici animali che per un
motivo o per un altro ci attaccano a vista. Il doppiaggio è ben curato e i dialoghi non sono
troppo banali, il che è una nota positiva, soprattutto ricordandoci quelli di “The Angel of
Darkness”, quasi raccapriccianti e a tratti inconcludenti.
La grafica è ben curata, anche se non è il massimo che potremmo aspettarci da un gioco di
questo periodo. C'è da dire che i giocatori pc ne guadagneranno, perchè i requisti non sono
affatto inaccessibili ed a tutti sarà permesso giocare con una bella quanto rilassante fluidità,
il che in questo periodo di grandi e pesanti (graficamente) uscite è ben accetto. I movimenti
di Lara sono sempre più naturali, e il suo stesso design è molto più particolareggiato. Inoltre vi sono chicche grafiche come i vestiti bagnati appena uscita dall'acqua e lo sporco sui
vestiti che diciamocelo, danno quel non so che di “uao, hai visto in cosa sono andati a puntigliare? Che bravi, che bello!” che fa sempre piacere.
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Tomb Raider: Anniversary
Il gameplay è pressocchè lo stesso di Tomb Raider: Legend, quindi chi ha già provato questo titolo non avrà alcuna difficoltà. Per chi invece è nuovo dell'ambiente,
vi
è un tutorial all'inizio del gioco che vi spiegherà i comandi principali, e vi assicuro che non
farete fatica a padroneggiare Lara in pochissimo tempo. L'unico punto ostico è quello citato
prima dei centauri, in cui troverete qualche difficoltà perchè i comandi sono abbastanza intrecciati e pasticcerete un po' prima di riuscire nell'intento (all'inizio pensai addirittura ad
un bug); per il resto è tutto molto semplice, anche se le modalità “action” (delle fasi in cui
dovrete premere una serie di tasti in sequenza) potevano splendidamente essere evitate,
per il bene di tutti, soprattutto della decenza.
La longevità è un po' una pecca. Non si può certo dire che il gioco sia cortissimo, ma neanche si può affermare il contrario. A osteggiare ancora di più il nostro godimento ci sarà la
difficoltà del gioco, veramente elementare soprattutto per quanto riguarda l'A.I. dei nemici,
che fa quasi ridere. Il rompicapo più grande sarà quello di trovare gli oggetti nascosti per
accedere ai bonus, altrimenti per il resto il gioco è fin troppo semplice e oltre alla vostra
attenzione ne risentirà anche la durata del gioco in generale.
Per concludere, con Tomb Raider: Anniversary vi ritroverete tra le mani un ottimo gioco,
che siate o no dei veterani del primo episodio. Per chi ha amato l'originale è un must have,
anche solo per rivedere il vecchio T-Rex, e per i nuovi giocatori è una buona occasione per
conoscere la vera Lara Croft. Apprezzabile la fedeltà all'originale non solo per quanto riguarda la trama ma anche e soprattutto per la modalità di gioco, che finalemnte è tornata a
prediligere le vecchie esplorazioni solitarie ed angoscianti (tutto si svolge in ambienti chiusi
e inquietanti).
Rimane soltanto da fare gli auguri di compleanno a Lara e
mettere un po' ai voti il tutto:
Grafica: 7 (lineare e fluida ma forse al giorno d'oggi potevamo pretendere un pochino di più)
Sonoro: 8 (musiche che richiamano l'originale ed un ottimo doppiaggio)
Gameplay: 8.5 (intuitivo e mai ostico)
Longevità: 6.5 (si poteva fare decisamente di più, sia per la durata in sé che per la difficoltà)
Disponibile per: Pc, PS2, PSP, Wii, XBox 360
Giudizio: 7,5/8
By Nina125
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Halo 3
Recensione:
- Introduzione:
Siamo arrivati al terzo ed ultimo capitolo della serie che ha avuto maggior successo
su xbox e ora pure su xbox360.
Halo3 è uno tra i migliori giochi per console e anche uno tra i più venduti (fino ad
oggi circa il 52% dei possessori Americani possiede questo titolo, e in 24 ore dall'uscita sono stati guadagnati ben 170 milioni di dollari battendo il record di 151 milioni di dollari del film di Spider Man).
Dopo aver giocato i primi due episodi del gioco (Halo e Halo2), senz'altro vi verrà voglio di giocare e sapere il finale di questa serie.
Inizialmente ci si accorge che mancano dei "pezzi" nel gioco, come ad esempio la caduta dal cielo di
Master Chief da una nave. Poi anche procedendo nel gioco ci accorgeremo che mancano o almeno sembra che abbiamo tralasciato dei pezzi.
- Differenze dai vecchi Halo e Halo2:
Riguardo la giocabilità non è cambiato molto, proprio per non rovinare il gioco, che andavo fin troppo
bene com'era.
Sono state aggiunte nuove armi, e nuovi veicoli (se ne parlerà dopo), e una nuova opzione, utilizzabile con
il pulsante "X" , sono una sorta di funzioni speciale aggiunti al nostro Spartan e utilizzabili pure dai Brute,
in pratica sono dei componenti che vi aiutano nella Campagna, ma ne potrete trasportare uno alla volta,
ve ne elenco alcuni che sono:
- Schudo a bolla (dove entrando dentro di esso non arriveranno i colpi nemici ma nemmeno voi potrete
sparare loro, ma all'interno può entrare chiunque fin quando non verrà distrutto);
- Torretta automatica (una torretta che uccide automaticamente i vostri nemici con un laser blu);
- Invisibilità (lo dice la parola, diventerete invisibili per alcuni secondi);
- Invicibilità o invulnerabilità (non so di preciso a cosa serva, ma presumo che non riceverete danno per
qualche secondo);
- Mina (una mina con innesco automatico);
- e molte altre funzioni…
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Halo 3
- Grafica:
Ora parlamo della parte grafica del gioco.
La grafica è stata migliorata, la visuale rimane sempre in prima persona tranne quando salite su un veicolo
o trasportate una torretta/cannone di quelli fissi che premendo il pulsante "B" verrà strappata (di solito
con 200 munizioni).
La grafica fino ad ora non mi pare abbia deluso a nessuno, e credo continui a non deludere.
- Armi e veicoli:
- Oltre le vecchie armi sono state aggiunte alcune nuovo, come delle mitragliette Brute utilizzabili a due
mani come le mitragliette umane o le pistole aliene e umane, poi è stato aggiunto un lanciafiamme, che si
assomiglia alle torrette perciò utilizzerete la visuale in terza persona.
Poi parlando delle armi mi ha sorpreso che a differenza di Halo2 si può usare solo una pistola ad aghi.
- Veicoli, sono stati aggiunti parecchi veicoli, come un nuovo tipo di macchina umana da trasporto marinse
con 8 posti, autista compreso, aggiunte ai wartogh con mitraglietta o cannone, poi sono stati aggiunte le
moto, una a quattro ruote e due posti umana, e una aliena ad un posto con mitraglietta incorporata.
E poi ancora un nuovo veicolo umano che vola, si assomiglia al pellicano ma in dimensioni ridotte, uno
stile di banshee umano.
- Il finale:
Personalmente il finale del gioco mi ha un po deluso, ma forse è il
destino di Halo dato che anche il finale di Halo2 ha deluso qualche
giocatore, ma non si può chiedere troppo.
- Durata e difficoltà:
Le difficoltà di gioco sono sempre le solite quattro: Facile, Normale, Eroico, e Leggendario.
Mentre la durata del gioco doveva durare circa 10 ore (forse in eroico o leggendario), personalmente però io ho finito il gioco in livello facile in meno di 8 ore e 30 minuti, e poi ho reiniziato il gioco in difficoltà
Normale arrivando alla sesta missione (su dieci) in circa 3 ore, perciò il gioco secondo i miei pareri risulta
troppo corto.
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Halo 3
- Multiplayer e Fucina:
- Allora il multiplayer e un'asso nella manica di Bungie, infatti Halo e Halo2 (attualmente) sono
stati i giochi più giocati sul live, ed ora il live è diventato molto più divertente ma molto simile ai precedenti, perciò è una delle cose migliori di Halo, senza contare che la Campagna può essere giocata anche
online con un massimo di 4 giocatori (con possibilità di giocare a squadre per accumulare punti utili per
alcuni obbiettivi).
- La fucina è una nuova opzione di Halo, infatti si può modificare sia online che offline le mappe del gioco
per poi se si vuole poterle ridistribuire online.
- Teschi:
I teschi servono più che altro per penalizzare gli avversari nella campagna, trovandoli in difficoltà o Normale, o Eroica, o Leggendaria inoltre vi è la possibilità di sbloccare alcuni obbiettivi.
- I pareri del redattore:
Come già detto Halo3 è uno dei migliori giochi sparatutto e non in commercio, disponibile solo ed esclusivamente per Xbox360, chi ha già giocato i precedenzi senz'altro non potrà fare altro che giocare questo
per finire la triologia, poi ha la fortuna di possedere XboxLive potrà continuare a divertirsi Online con la
possibilità di personalizzare il nostro Spartan o l'amico Covenant.
Secondo voi i prossimi Halo, come Halo Wars di strategia e simili, potranno farcela ad avere tutto questo
successo?
By lupo91
Giudizio: 9,7
Pagina 17
Fumetti, anime e manga
In attesa dei vostri lavori inizio con il pubblicare un mio mini fumetto.
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Hardware
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Software
Pagina 20
Anticipazioni prossimo numero
Spero che il prossimo numero essendo il secondo sia più ricco di contenuti, vi anticipo solo
per ora che vi saranno le cose sotto elencate più molto altro ancora:
- Speciale su Halo 3;
- Intervista: Dibattito tra playstation 3 e Xbox 360;
- Spero che si inizi a scrivere nella sezione posta del lettore della rivista;
- Naturalmente nuove recensioni, e forse qualche anteprima;
- Qualche vostro disegno o fumetto;
- Materiale Hardware e Software.
E tutto ciò che vi manca.
Vi aspetto al prossimo numero di settembre, data di uscita non decisa.
Fine numero di Agosto, scritto il:
Tra il 12-13 e il 20 Agosto 2008.
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