Manuale di gioco di Aion™

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Manuale di gioco di Aion™
Manuale
di gioco di Aion ™
Sommario
Installazione
• Requisiti di sistema
• Installare il gioco
• Creare un account
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Primi passi
• Creazione personaggio
• Interfaccia
• Movimenti di base
• Combattimento
• Missioni
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Il mondo di Aion
• Asmodian
• Elyos
• Balaur
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Assistenza clienti
Ringraziamenti
Garanzia limitata
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© 2009 NCsoft Europe Ltd. Tutti i diritti riservati. NCsoft, il logo intrecciato NC, Aion, e tutti i logo e i
disegni associati sono marchi commerciali o marchi registrati di NCsoft Corporation. Tutti gli altri marchi
commerciali e/o registrati appartengono ai rispettivi proprietari.
Leggere attentamente prima dell’utilizzo del videogioco
AVVERTENZA
Una minoranza di persone (circa 1 su 4.000) potrebbe soffrire di crisi epilettiche
o perdita momentanea di coscienza se esposta a determinate luci lampeggianti,
come quelle della televisione o dei videogiochi, anche se tali disturbi non sono
mai stati accusati precedentemente.
Coloro che hanno sofferto di crisi o perdita di coscienza o di altri disturbi
collegati all’epilessia, devono consultare un medico prima di utilizzare un
videogioco. Si consiglia ai genitori di controllare i figli durante il gioco.
In presenza di sintomi quali: stordimento, alterazione visiva, fibrillazione
oculare, stiramento muscolare, movimenti incontrollati, perdita di coscienza e
orientamento o convulsioni, INTERROMPERE IMMEDIATAMENTE IL GIOCO e
consultare un medico.
PER EVITARE IL VERIFICARSI DELLE CRISI, SEGUIRE QUESTE INDICAZIONI
PER L’USO DEI VIDEOGIOCHI:
1. Tenersi il più lontano possibile dallo schermo.
Installazione
Requisiti di sistema
Requisiti minimi
Microsoft Windows XP SP2
CPU a 2,8 GHz o equivalente
1 GB di RAM
Scheda video ATI x700 con 128 MB
di RAM / NVIDIA 5900 Ultra con
128 MB di RAM o superiore
15 GB di spazio libero sul disco rigido
Unità DVD-ROM
DirectX 9.0c (con aggiornamento
6/2008)
Periferica audio
Connessione Internet a banda larga
Requisiti consigliati
Microsoft Windows XP SP2 / Vista
CPU Dual Core a 2,0 GHz o equivalente
2 GB di RAM
Scheda video ATI x800 o NVIDIA 6800
con 256 MB di RAM o superiore
15 GB di spazio libero sul disco rigido
Unità DVD-ROM
DirectX 9.0c (con aggiornamento
6/2008)
Periferica audio
Connessione Internet a banda larga
2. Usare preferibilmente schermi piccoli.
3. Non giocare se si è stanchi o si ha bisogno di dormire.
Installare il gioco
4. Giocare sempre in un ambiente ben illuminato.
Inserisci il disco 1 nel lettore DVD o fai doppio clic sul file di installazione
scaricato. Segui la procedura di installazione guidata del programma NCsoft
Launcher, necessario ad avviare Aion.
5. Fare sempre una pausa di 10-15 minuti dopo ogni ora di gioco.
Creare un account
Per giocare con i prodotti di NCsoft ed effettuare acquisti presso l’NCsoft Store
bisogna creare un account di NCsoft visitando il sito www.aiononline.com/
account. Per assistenza, consulta la pagina www.aiononline.com/help
2
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Creare un account di NCsoft
1. Vai alla pagina www.aiononline.com/account e fai clic su Create Account (crea
account) per creare un nuovo account di NCsoft.
2.Segui le indicazioni relative alla scelta del nome e della password,
assicurandoti di aver inserito informazioni valide e corrette. Cerca di non
dimenticare i dati di accesso, perché l’account di NCsoft ti servirà anche
a gestire i pagamenti. (Se possiedi già un account di NCsoft non sarà
necessario crearne uno nuovo e potrai usare quello che già possiedi.)
A questo punto dovrai creare un account di Aion all’interno dell’account di
NCsoft per potere accedere al gioco.
Creare un account di Aion
1. Accedi: visita la pagina www.aiononline.com/account per effettuare
l’accesso all’account di NCsoft.
2. Inserisci il codice: nella pagina di Account Management (gestione account),
fai clic su Use a Serial Code (usa un codice seriale) e inserisci il codice di
Aion nello spazio apposito; quindi, fai clic su Continue (continua) e segui le
indicazioni che appaiono sullo schermo.
3. S
eleziona il metodo di pagamento: specifica il metodo di pagamento per
attivare l’account di gioco; sarà necessario possedere una carta di credito,
di debito, un account PayPal® oppure una Game Time Card prepagata.
Potrebbero essere disponibili altre opzioni: i dettagli di ogni metodo di
pagamento appariranno dopo aver effettuato la selezione.
4. N
otifica di attivazione dell’account: quando l’account sarà stato attivato
riceverai un messaggio di posta elettronica.
Importante: conserva l’e-mail “Game Account Activated!” (account di gioco
attivato) ricevuta dopo l’attivazione dell’account di gioco.
In essa sono contenute delle informazioni importanti che servono a confermare
il possesso dell’account e che potrebbero essere necessarie se mai avrai
bisogno di assistenza. Queste informazioni sono contenute solamente in questo
messaggio inviato come conferma di attivazione e non possono essere richieste
nuovamente.
Accedi al gioco: dopo aver ricevuto l’e-mail “Game Account Activated!” potrai
entrare in gioco e iniziare a giocare.
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Primi passi
1. Fai doppio clic sull’icona di Aion presente sul desktop oppure sul menu
Start del tuo computer per avviare il programma NCsoft Launcher.
2. Nell’elenco che appare sulla sinistra del Launcher, fai clic su Aion e scegli
Play Now (gioca ora) per avviare il gioco; potrebbe essere necessario
scaricare qualche aggiornamento dei contenuti del gioco.
Creazione personaggio
Accedi: inserisci il nome utente e la password per accedere ad Aion. Dopo aver
accettato il contratto con l’utente, seleziona un server per dare vita al tuo primo
personaggio.
Schermata di selezione del personaggio: ogni server ti mette a disposizione otto
slot personaggi; per iniziare, fai clic sul pulsante Create (crea) nella parte bassa
della schermata.
Scegli la fazione: per prendere parte al conflitto che si sta svolgendo nel mondo
di Atreia, dovrai innanzitutto schierarti selezionando la razza di appartenenza:
Elyos o Asmodian. Dopo aver scelto, fai clic su Next (avanti).
Seleziona la classe iniziale: scegli una delle quattro classi: Warrior, Scout,
Mage, o Priest. Nel corso del gioco potrai far specializzare ulteriormente il tuo
personaggio nell’ambito della classe e delle abilità.
I Warrior (guerrieri) sono esperti del combattimento ravvicinato
grazie alle loro doti naturali di forza fisica e prodezza; le
straordinarie abilità da lotta che ne arricchiscono l’arsenale
sono prerogativa di questa classe. Nel complesso, i guerrieri
sono abbastanza facili da utilizzare.
Gli Scout offrono un gioco estremamente variegato rispetto alle
altre classi di base; sono dotati di agilità e attacchi rapidi ma il
loro successo dipende in gran parte dalle capacità del giocatore.
Gli Scout sono molto versatili.
I Mage (maghi) si affidano alla padronanza delle arti magiche
per assestare da lontano grandi quantità di danni. Rispetto alle
altre classi, sono piuttosto fragili nel combattimento ravvicinato,
quindi è importante che sappiano deviare e schivare gli attacchi
del nemico.
I Priest (sacerdoti) si specializzano nelle cure e sono in grado di
lanciare magie dalla distanza per aiutare gli alleati e ostacolare il
nemico; possono ingaggiare un combattimento ravvicinato senza
troppe difficoltà, ma i loro punti di forza sono le cure e le magie
di protezione che usano per aiutare gli alleati e se
stessi in battaglia.
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Dopo aver scelto la classe, fai clic su Next (avanti) per continuare.
Interfaccia
Personalizzazione: la schermata Create Character (crea personaggio) ti offre
svariate opzioni per personalizzare l’aspetto del tuo alter ego in ogni minimo
dettaglio.
Quando accedi ad Aion, l’interfaccia predefinita apparirà nella parte bassa della
schermata, ma potrai spostarla nella parte alta utilizzando la finestra Options
(opzioni) e selezionando uno stile diverso.
Nome del personaggio: inserisci il nome del tuo personaggio nella casella
prevista; il nome deve essere composto da un minimo di 3 e un massimo di 16
lettere e non può contenere né numeri né caratteri speciali; solamente l’iniziale
può essere maiuscola. Fai clic su Check Name (controlla nome) per accertarti
che non sia già stato scelto da un altro giocatore.
Aspetto del personaggio: fai clic sul pulsante Customise Face (personalizza
volto), situato sulla sinistra, per scegliere la capigliatura, l’aspetto del viso e
così via. Usa i menu a discesa e gli indicatori di scorrimento per cambiare ogni
minimo dettaglio del volto e della capigliatura del tuo alter ego.
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•Fai clic sul pulsante Body (corpo), che trovi a sinistra, per selezionare un
tipo di corporatura e con i menu a discesa e gli indicatori di scorrimento
cambia le dimensioni della testa, del petto, del girovita e così via.
•Fai clic sul pulsante Random (casuale), situato in basso a destra, per
spostare a caso gli indicatori di scorrimento; fai clic su Reset (ripristina)
per riportare gli indicatori di scorrimento alla posizione iniziale predefinita
del volto o del corpo selezionato.
Ai piedi del personaggio sono presenti tre pulsanti che ti permettono di
visualizzarlo senza armatura, con armatura da principiante e con armatura
avanzata. Questi pulsanti servono solamente
a darti un’anteprima dell’aspetto
e non modificheranno
l’equipaggiamento iniziale del
tuo personaggio.
Terminare la creazione:
quando sarai soddisfatto
del look del tuo alter ego,
fai clic sul pulsante Create
(crea) per completare
la creazione... Sarai
finalmente pronto a
iniziare le tue avventure
in Atreia!
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1. Ritratto: fai clic sul ritratto del tuo personaggio per selezionare te stesso.
2. Barre HP, MP e DP: su queste barre vengono visualizzati gli health point
(punti vita), i mana point (punti mana) e i divine point (punti divini). Questi
ultimi si conseguono per ogni uccisione realizzata dopo aver superato il
livello 10 e aver scelto la classe di specializzazione; servono ad attivare delle
abilità specifiche appartenenti alla tua classe e fazione.
3. Barra XP: la barra situata nella parte bassa della schermata mostra la
quantità di esperienza conseguita nel livello attuale; eliminando i mostri e
portando a termine le missioni riceverai l’esperienza che ti servirà a passare
al livello successivo.
4. Lucchetto: fai clic su questa icona per bloccare le abilità e i pulsanti che hai
collocato sulla barra degli strumenti.
5. Menu: visualizza l’inventario, le abilità, le missioni e così via; potrai anche
usare il menu per aprire una bottega privata in cui vendere la tua mercanzia
agli altri avventurieri.
6. Influence (influsso): si riferisce al numero di fortezze controllate da una razza;
usa questa finestra per visualizzare le imposte sui beni acquistati presso i
mercanti di una certa razza (Elyos o Asmodian) su tutto il server.
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7. Volo: fai clic su questo pulsante per alternare il volo e la corsa; potrai anche
controllare il tempo di volo disponibile e quello di ricarica oltre a vedere quali
comandi usare per volteggiare in aria.
8. Bussola e minimappa: visualizza il luogo in cui ti trovi e i punti di rilievo
circostanti; il puntino verde con una freccia gialla indica la tua posizione
attuale mentre gli altri puntini sulla mappa mostrano i personaggi non
giocanti (PNG), i nemici e gli altri giocatori. I puntini bianchi rappresentano
gli altri giocatori della tua fazione e le creature neutrali, mentre i nemici
appaiono in rosso. I compagni di squadra sono dei diamantini blu, mentre le
frecce indicano la presenza di PNG che potranno assegnarti una missione o
una campagna. Fai clic sul pulsante a destra della minimappa per visualizzare
la mappa per intero.
9. Finestra di chat: qui potrai visualizzare le comunicazioni di gioco e degli
altri giocatori. Fai clic sul pulsante situato sulla sinistra di questa finestra
per aprire il menu Chat Preferences (preferenze chat). Potrai aggiungere
e rimuovere i canali di chat, bloccare la finestra in posizione, scegliere le
dimensioni dei caratteri e aprire la finestra delle Emotes (animazioni).
10.Canali di chat: le varie schede mostrano tutti i messaggi del gioco e dei
giocatori fatta eccezione per i messaggi di battaglia e le comunicazioni
private tra i membri del tuo gruppo. Per selezionare una scheda fai clic su
di essa; usa il menu Chat Preferences (preferenze chat) per aprire altre
schede e selezionare i messaggi
che desideri visualizzare nella
finestra di Chat.
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Movimenti di base
A terra: puoi spostare il tuo personaggio usando la tastiera o il mouse.
•Usa i tasti W, A, S, D o le frecce direzionali per andare in avanti e
indietro, oppure per girare a sinistra e a destra.
•Per spostarti usando il mouse, invece, apri il System Menu (menu di
sistema) e vai su Options (opzioni). A questo punto, apri il pannello
Game Options (opzioni di gioco) e rimuovi il segno di spunta accanto
all’opzione Disable click-to-move (disattiva movimento con clic); così
facendo potrai fare clic sul terreno con il pulsante sinistro del mouse
per dirigerti verso il punto selezionato.
Telecamera: usa il pulsante destro del mouse per spostare la telecamera e
regolare la visualizzazione dell’ambiente circostante.
In volo: al livello 10, il tuo personaggio sarà sottoposto a una cerimonia di
ascensione per poter diventare Daeva e acquisirà la capacità di volare.
Da questo punto in poi, quando usi la barra spaziatrice per far saltare il tuo
personaggio giù da un’altura, ti basterà premerla nuovamente due volte per farlo
planare dolcemente.
Se nella zona in cui si trova il tuo alter ego è lecito il volo, spiega le ali
usando il tasto PGSU oppure fai clic sul pulsante Toggle Flight (alterna volo)
sull’interfaccia di gioco. Quindi, premi il tasto R per librarti in aria e il tasto F per
tornare a terra. La finestra Toggle Flight (alterna volo) mostra i vari comandi di
volo e il tempo di volo rimanente.
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Combattimento
Missioni
Attacchi: quando il tuo personaggio prende di mira un obiettivo, fai clic sul
pulsante Attack (attacca) presente sulla barra degli strumenti oppure doppio clic
sull’avversario con il pulsante sinistro del mouse per iniziare il combattimento.
Per scatenare tutto il tuo potere, fai clic sulle abilità situate sulla barra degli
strumenti (o premi i numeri corrispondenti sulla tastiera) oppure fai doppio clic
sulle icone delle abilità presenti nella finestra Skills (abilità).
Mentre esplori il territorio, incontrerai tanti personaggi non giocanti (PNG),
cioè degli alleati bisognosi di aiuto sulle cui teste sono presenti delle icone per
indicare che potranno assegnarti delle missioni. Fai clic sul PNG con il pulsante
destro del mouse, oppure doppio clic con il pulsante sinistro per iniziare la
conversazione.
Se il tuo personaggio si muove durante il combattimento, vedrai apparire
accanto al suo corpo delle frecce verdi e premendole potrai ottenere i
seguenti effetti:
• A
vanti: incremento Attack (attacco); riduzione Physical Defence
(difesa fisica) e Elemental Resists (resistenza agli elementi)
• I ndietro: incremento Block (blocco) e Parry (parata); riduzione
Attack (attacco)
• S
inistra o destra: incremento Evasion (evasione); riduzione Physical
Attack (attacco fisico)
Queste mosse sono particolarmente utili se stai affrontando altri giocatori
perché ti daranno una marcia in più.
Attacchi a catena: quando nel centro della schermata appare un’icona
lampeggiante dopo aver usato un’abilità, potrai eseguire una combo. Questo
significa che un’abilità potrebbe aprire la strada all’uso di un’altra, assestare una
quantità di danni maggiore, aggiungere un effetto, come Sleep (sonno) o Poison
(veleno), oppure cambiare le condizioni del tuo avversario, come nel caso del
knockback (spintone).
Apri la finestra Skills (abilità) premendo il tasto K e fai clic sul pulsante Chains
(attacchi a catena) per scoprire quali attacchi a catena hai a disposizione.
Bottino: non dimenticare di raccogliere tutti gli oggetti dal cadavere di un
nemico sconfitto! Fai doppio clic sul suo corpo oppure un clic con il pulsante
destro del mouse per prendere tutti gli oggetti che possiede; alternativamente
puoi selezionare il pulsante Take All (prendi tutto) per raccogliere tutto.
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Una freccia blu singola indica che il PNG ha una missione
standard da affidarti.
Una freccia blu doppia indica che hai portato a termine la
missione standard che il PNG ti aveva affidato ma ti restano
ancora dei compiti da eseguire per lui.
Un sole blu indica che hai portato a termine tutta quanta la
missione standard che il PNG ti aveva affidato e questi non
ha altri incarichi da proporti.
Una freccia dorata singola sulla testa di un PNG indica la
disponibilità di una missione che fa parte della campagna
principale.
Una freccia dorata doppia indica che hai ancora dei
compiti da svolgere per completare la missione della
campagna principale.
Un sole dorato indica che hai svolto tutta quanta la
missione della campagna principale che ti era stata affidata
da quel PNG.
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Il
mondo
di Aion
Il mondo squarciato di Atreia
è abitato dagli Elyos e dagli
Asmodian, due razze giocabili, e
dal loro nemico comune: i Balaur.
Asmodian
Gli Asmodian sono una popolazione
coraggiosa e audace dalla carnagione pallida,
quasi tetra, i cui occhi si sono adattati alla carenza di
luce assumendo un riflesso soprannaturale che diventa
ancora più pronunciato durante il combattimento.
Gli Asmodian sono generosi e fieramente leali nei confronti
della propria razza, ma non esitano ad attaccare i forestieri
con ferocia. I Daeva asmodiani che hanno compiuto il processo
di ascensione ricevono il dono della forza e la capacità di volare
con le loro ali piumate dai colori scuri.
Gli Asmodian vivono ad Asmodea, la metà superiore tenebrosa di
Atreia, il mondo di Aion. La capitale del loro territorio è Pandaemonium.
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Elyos
Gli Elyos sono un popolo affascinante e radioso; amichevoli, accoglienti e
sempre pronti a confortare chi ne ha bisogno, ma sono intolleranti dei nemici
e nei loro confronti non mostreranno né cordialità né benevolenza.
Gli Elyos credono di essere stati favoriti dalla sorte ma il loro splendore li
rende anche molto arroganti. I Daeva che hanno compiuto l’ascensione
posseggono delle meravigliose ali dall’aspetto angelico, ma sotto il loro
portamento leggiadro si cela una forza immensa.
Gli Elyos popolano Elysea, la luminosissima metà inferiore di Atreia.
La capitale del loro territorio è Sanctum.
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Balaur
La parola “Balaur” evoca
sgomento e terrore nei cuori
di tutti coloro che popolano
entrambe le metà di Atreia.
I Balaur sono una razza
potente e intelligentissima
che fu creata dal dio
Aion per prendersi cura
della popolazione del
pianeta e dominarla; però
l’ossessione di potere e
dominio ben presto ebbe
il sopravvento e, infine,
la loro aggressività
spinse Aion a creare i
dodici Empyrean Lord
per salvaguardare
il pianeta e la sua
popolazione.
Dopo una guerra lunga e
cruenta contro questi lord,
i Balaur distrussero la Tower
of Eternity durante un summit
di pace e per questa azione
terribile furono relegati in Abyss,
una voragine instabile che separa
le due metà di Atreia dove si trovava
originariamente la Tower of Eternity.
Tuttavia, in tempi recenti, i Balaur sono riusciti a
riemergere da quella prigione, tornando a minacciare
questo mondo fragile con la loro ira violenta.
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Assistenza clienti
Assistenza in gioco
Premi il tasto H o digita /petition nella finestra di
chat per richiedere assistenza direttamente in
gioco. Fai clic sul pulsante Write (scrivi) nella
parte inferiore della finestra per scrivere e
inviare la tua richiesta.
Assistenza online per domande
sul gioco, sui pagamenti o su
problemi tecnici
Visita www.aiononline.com/help
per ricevere assistenza.
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Ringraziamenti
NCsoft Korea
Direttore di produzione
Taekjin Kim
Senior Executive Producer
James Bae
Executive Producer
Direttore di progetto
Wonsik Woo
Producer
RESPONSABILI DI PROGETTO
Jaebok Lee
Project Manager
Jeongil Kim
Minyoung O
Youngwook Heo
CREAZIONE ARTISTICA
Hyungjun Kim
Art Director
Minyoung Yoon
Background Art Director
Hyunsook Kwon
Character Art Director
Creazione ambiente
Yongyoub Roh
Senior Artist
Gibok Kim
Suneun Kim
Sunghun Kim
Eunyoung Kim
Taeho Kim
Hodong Ra
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Kyuseok Seo
Seungchul Lee
Youngpyo Lee
Wonsik Jung
Jihee Jung
Kyoungae Hwang
Modellazione ambiente
Yusuk Kim
Senior Artist
Aria Kim
Gijung Lee
Myonghee Lee
Suyeon Lee
Seungho Lee
Jeonga Lee
Kwangchoon Yim
Yeonsim Tak
Grafica ambiente
Jongjin Yun
Senior Artist
Soyoung Kwak
Youngsang Kim
Myoungsub Yang
Jihoon Oh
Keunyong Lim
Jonghoon Jung
Modellazione personaggi
Changsoon Park
Senior Artist
Misoon Kim
Yujin Kim
Jaeseung Park
Sunghyun Ahn
Youngsoo Yang
Namyoung Lee
Jinyoung Lim
Eunmee Choi
Hyunchul Han
Yongjue Ham
Animazione personaggi
Jungsoo Kim
Yongju Park
Hyojin Park
Joohyun An
Jongho Lee
Sangyeong Jeong
Jaeik Joo
Jongwoo Chuan
Modellazione PNG
Yeonsu Seo
Senior Artist
Sangho Kim
Doobong Baek
Inkul Sung
Jonghi Lee
Grafica personaggi
Hunyong Ryu
Senior Artist
Effetti
Jinhwan Kim
Senior Artist
Sungyoon Go
Jibae Park
Jungmi Park
Jiyoung Lee
Youngchea Jeung
Heesub Shin
Seokhwan Lee
Minwoong Choi
Anteprima
Jungho Seo
Artist
Assistenti creazione artistica
Kiok Kim
Doehyoung Kim
Sungduk Kim
Jieun Kim
Taewan Kim
Hanhee Kim
YoungMin Park
Jinsuk Bae
Hyemin Baek
Changhee Lee
Hansu Jeong
Jungeun Her
PROGRAMMAZIONE
Maro Shim
Programming Director
Hyungsuk Kang
Lead Programmer
Client di gioco
Hyundong Lee
Junghoon Jee
Sangwon Park
Jaemin Shim
Motore
Jintae Kim
Senior Programmer
Jaewook Lee
Taeha Lee
Jeongwoo Kim
DaeHyun Lee
Server
Seunguk Baek
Senior Programmer
Taehyoung Ahn
Yunsung Eom
Geonmin Lee
Dongchan Lee
Taesung Hahn
Kijeong Hyun
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PROGETTAZIONE DEL GIOCO
Yongchan Jee
Director/Lead Designer
Realizzazione mondo di gioco
Nayoung Kim
Senior Designer
Shinjin Kang
Assistant Lead Designer
Seonho Lee
Jiho Lee
Assistente progettazione
Haeryun Kim
Progettazione combattimento
Jiliang Kim
Senior Designer
Hyukjun Choi
Minho Kim
Jiyoung Min
Sungjae Park
Jangwon Park
Shinkyu Lee
Junghwan Lee
Junehee Lee
Youngha Jeon
Progettazione interazione sociale
Jieun Gwak
Senior Designer
Heonno Choi
Namjoon Kim
Insung Cho
Progettazione mondo di gioco
Myunseok Sohn
Senior Designer
Sujin Kim
Eugene Kim
Sungrae Park
Jiyoun Park
Seyon Byon
Minwoo Aum
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Kyungtae Kim
Sangman Kim
Jungmin Kim
Kilwoo Nam
Hyunzoo Park
Assistenti alla progettazione
Seohye Kim
Shinja Yang
Hoonseok Yang
Jongmin Lee
Jiwoong Han
AUDIO
Audio di gioco
Pat Byun
Sound Producer
InRo Joo
Music Composer
JooEun Hwang
Sound Designer
YongKi Lee
Musica di sottofondo / Colonna
sonora originale
Ryo Kunihiko
Composition & Arrangement/
Music Producer
Kuwano Hijiri
Orchestra Director
London Symphony (GBR)
Orchestra
Kuwano Hijiri Strings (Japan)
Origa (Russia)
Female Voice/Scat
Jia PengFang (China)
Erfu
HyungSeok Jung
JiHoon Choi
Yokoo Takashi (Japan)
Irish Whistle
SeJung Myung
YoungAh Kim
JiYoung Kim
YoonHee Maeng
JiHye Lee
JaKyung Jeon
WonJung Choi
JuYeon Han
SuYeon Hwang
Abbey Road Studio (GBR)
Recording Studio
Hitokuchizaka Studio (Japan)
Astro Studio (Japan)
Atom Heart the Mother Studio
(Japan)
Mixing Studio
Wonder Station Mastering Room
Mastering Studio
Doppiaggio
HyukSoo Kwon
Dubbing Artist
SeungJun Kim
Jang Kim
YoungSun Eun
MyungSun Lee
YoungJun Si
JungHwa Yang
MinJung Yeo
YeoJin Yoon
JiYoung Lee
YoungWoong Jung
YouMi Jung
SungTae Park
TaeYoung Kim
DohHyung Nam
MinHyuk Jang
SeungHwa Jeon
KyuJun Cho
MokYong Kim
SeokHwan Kim
SeungChul Baek
MoonHee Lee
ByungYong Lee
BlueSound Studio (Korea)
Recording/Editing Studio
Brano portante Aion
Ryo Kunihiko
Composition & Arrangement/
Music Producer
Pat Byun
Vocal Director
Kyoungwon Choi
Lyric
Yozoh
Vocal/Chorus
Kuwano Hijiri Strings (Japan)
Orchestra
Seoul Record Studio (Korea)
Vocal Recording Studio
Atom Heart the Mother Studio
(Japan)
Mixing Studio
Wonder Station Mastering Room
Mastering Studio
21
Interfaccia utente
Youngsuk Kang
UI Manager
Sangjin Park
UI Design
Miae Myoung
Hyunjung Chun
Soohan Song
Sungje Ahn
Jeongmin Lee
Changjung Oh
Kyoungah Jeon
Gitaek Hwang
Yeontaek Hwang
Junil Hwang
Eunyoung Kang
UI PM
Pianificazione servizi
Hyekyung Ahn
Team Manager
SERVIZI NAZIONALI
Hoon Park
Marketing di Aion
Victor Um
Business Manager
Hyojeong Kang
Min Kim
Youngmin Park
Eunyoung Son
Myungchan Ahn
Elaine Ahn
Controllo qualità
Jinseop Kim
QA Manager
Younghee Hong
QA Lead
Jungmoo Lee
Test Lead
Seyong Kim
Sangkwun Kim
Game Test Engineer
Hayan Kim
Hyewon Kim
Ingyu Park
Philrip Bak
Jihoi sohn
22
Yongduk Yun
Assistant Manager
Yongjun Choi
Seungheon Ko
Jongik Kim
Minhwan Kim
Misun Kang
Myungsik Seo
Kangbi Shin
Sangwan Woo
Yongtae Yu
Moyoung Lee
Miyoung Chung
Jaemin Ju
Junyoung Cheon
Younghoon Choi
Jina Choi
Jeayoun Hwang
Gestione servizi
Sungtae Jung
Team Manager
Hyungihn Yoon
Youjung Ki
Jinsook Han
Assistant Manager
Seongyong Park
Yongo Kim
Donghyun Kim
Junghan Rho
Hayoung Park
Suhyun Lee
Jaewon Lee
Jehun Yoo
Operazioni di sistema
EungSoo Youk
General Manager
EunChan Oh
Manager
KongSu Lee
YH Yang
HoTae Jung
EunSook Kim
SukHo Lim
YuJoin Cho
KyungNam Kim
HyoJung Kim
HwanYong Kim
MinGyu Sung
Gilbert Park
Manager
Assistenza sviluppo dei servizi
Byungjun Jeon
Manager
Taeseung Hwang
Service Launching
Yongbae Kim
Kwangjin Park
Sangmin Lee
Dogyeom Kim
Communication
Youngun Kim
Hyunuk Kim
Sewon Park
Jiahn Eo
Planner
MyeongWon Bang
HyunChul Oh
GukJin Kong
BongKyun Kim
JinSu Park
JaeHoon Jang
JoonHee Choi
Servizi di informazione
Don woo Byun
Manager
Sung Hoon Jung
23
Sistema di fatturazione
Hyunseok Kim
Auth/Billing System Manager
Jaewon Ryu
Lead Programmer
YoungMin Noh
Heewon Kong
MinAe Kim
Seunghoon Park
Assistenza progettazione
del gioco (team GD)
Kyoungwon Choi
Manager
Hyungmin Lee
Hyunmin Shin
Dongwoon Lee
Assistenza tecnica del gioco
(team GT)
Young Joon Kim
Manager
Jisun Lee
LMP
Paul Lee
Myunghwa Choi
Localization Engineer
Operazioni di sistema per l’estero
Soon S. Kim
System Manager
Connor Lee
Bruce Park
Network Engineer
Clark Kim
System Engineer
Arthur Kim
Tommy Ahn
Brian Kim
DBA
SERVIZI ESTERI
Roy Kim
Gon-Soo Moon
Harry Park
ChangGyu Sung
Anthony Choi
WonWoo Choi
Commercio internazionale
Jin Hoo Park
Business Manager
Assistenza tecnica per l’estero
Hyoungguen Kim
Technical Support
TaeHoon Kim
Publishing Manager
Shingon Kim
Sanggeun Kim
JeongHeon Kim
Sangman Lee
QA Manager
Seungwon Oh
Jong Jin Kim
Wonki Lim
Publishing Assistant Manager
SERVIZI WEB
Sviluppo servizi web
SungRyong Kim
General Manager
Yongook Kim
Manager
Joohee Kang
Yunjung Yi
Manager
Pianificazione servizi web
Heejung Kim
Manager
Paeksu Choi
Miyoung Kim
Manager
Ringraziamenti speciali
Joon Soo Chang
CAD
Altri ringraziamenti
Joohyung Jang
Kye Young Ahn
Kwangro Yi
Eunsung Lee
Youngsic Park
Seung Bo Sim
Ji Ook Han
Sungjun Ahn
Sangil Zeon
Daehong Min
Doin Kim
Junwan Park
Hyoungseok Oh
Jeongho Park
Heeju Lee
Jeahun Jung
Operazioni servizi web
Jihye Kim
Hyunsil Lee
Eunjung Kim
June Kim
Localization Manager
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NCsoft
West
Amministrazione
Jaeho Lee
Kathryn Bates
Dong-il Kim
David Reid
Jeff Strain
Patrick Wyatt
Pianificazione aziendale
Boram Chung
Produzione Aion
Brian Knox
Lani Blazier
Chris Hager
Controllo qualità Aion
Stefan Ramirez
Jeff Daily
Max Gaullier*
Allan Israels
Felicia Johnson*
Patrick Johnson*
Sascha Schon*
Chris Tilton*
Assistenza clienti Aion
Charlie Porter III
Mitch Burton
Jeremy Henry
Bryon Lloyd
Jennifer Randall
Paul Roberson
Emmanuel Servais
Community Aion
Kelly Knox*
Martin Rabl
Sebastian Streiffert
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Redazione testi Aion
Marti McKenna
Erik Bear*
Brannon Boren*
Shelly Rae Clift*
Jess Downs
Alan Dunkin
Stacey Janssen*
Stacie Magelssen*
Scott James Magner*
Daneen McDermott*
Bridget McKenna*
David Noonan*
Stacie Oelze*
Janna Silverstein*
Conor Sheehy
Fran Stewart*
Studio di produzione
Lance Stites
Ricky Ahn
Hyun-Ah Chun
Nicolas Coutant
Eric Duffer
Lauren Duncan
Sam Han
Jae Hwan Kim
Marissa McWaters
Young Park
Yongki Yoon
Localizzazione
Tomasz Ankudowicz
Sean Neil
Marco Simon
Fatturazione
Charlie Hills
Bryan Cook
Jason Dunn
Matthew Gramlich
Dana Huyler
Tomoko Iwata
Tim Johnson
Michael McDonnell
Loren Peace
Jonathan Shelus
Andrew Stevens
Jonathan W. Taylor
Alaric Weigle
Gestione ufficio
Jeff Hillhouse
Michelle Caddel
Luisa Donovan
Finanza
Gary Christianson*
Paul Bone
Shawn Carlson
Carol Cates
Laura Craig
Laura Hill
Laurie Hoffer
Seung Hoon Song
Tammy Moter
Jason Rotan
Gestione marchio globale
Chris Lee
Cameron Payne*
Brian Porter
Risorse umane
Mark Alkhazov
Nathan Guajardo
Kathy Hayden-Matthys
Natasha Mitchell
Jean Orrison
Jett Tattersall
Clark Westerman
Thomasin Wright
Servizi di informazione
John Gehring-Liker
Eric Arnold
Bethany Baldwin
Ben Furtado
Stephenie Harris
Gon-Soo Moon
Carl Perry
Robert Walsh
Informatica e operazioni
Rob Cordero
Won Woo Choi
James Hegarty V
Assistenza postazioni
di lavoro
Noah Lee
Tony Cabrera
Martin Knapick
Gordon Maaß
Operazioni di gioco
Juwon Lee
Brian Kim
Eun Sook Kim
Wan Geun Kim
Changsu Lee
David Seo
Operazioni live
Matthew Tobin
Jeff Angus
Joel Comeaux
Russ Lavoie
Sam Marx
Ed Schwartz
Matthew Thornhill
Greg Williams
Centro operazioni di rete
John Bishop
James Ash
Nick Bellamy
Sean Finch
Gary Hallmark
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Michael McDonnell
Mohamed Moukhtar
Warren Sheets
Ben Shumway
Karen Reynoso
Angela Sewell
Vlastimil Vasak
Amanda Walton
Ingegneria reti
Jonathan Pace
Eric Basham
Joe Fite
Aaron Wendel
Pubbliche relazioni
Genevieve Waldman
Janna Bureson
Sabine Berekoven
Lincoln Davis
Ryan James
Christian Vestol
Halcyone Wise
Operazioni di sicurezza
Gabriel Friedmann
David Marcoux
Ingegneria di sistema
Jeff Stamp
BJ Golding
Greg Hayward
Dan Lepine
Jason Lifsey
TJ Walker
Todd Warburton
Brian York
Ufficio legale
Matt Esber
Mark Heath
Marketing
Dirk Metzger
Marc Berekoven
Leah Bowers
Loïc Claveau
Christopher Domogalla
Ryan Faillace*
Hoss Fatemi
Mirko Gozzo
Carolyne Griffin*
Christian-Peter Heimbach
Trevor Hennington
Andy Hunter
Julia Martin
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Pubblicazione
Véronique Lallier
Steve Levy
Neal Buckmaster
Duane Colbert
Vladimir Cole
Matthew Doherty
Stephen Hutchins
Vendite
Lisa Bell
Yong Taek Bae
Teresa Bailie
Kwok-chee Cheung
Amanda Douglass
Allan Fowler*
Mitch Kampf
Billy Mayhaw
David Robinson
Sarah Rogers
Keri Taylor
Mandy Van Ackeren
Servizi studio
John Erskine
Julie Engleking
Chris Freeman
Markus Fried
Hope Green
Jean-Marc Rouchouse
Assistenza account
Lance Schibi
Ray Anderson
Michael Augustine
Matt Chernicky
Zachary Clark
Nick Dekay
Vivienne Gao
John Garcia Jr.
Michael Handy
Leslie Lomeli
Aleksandra Nastovic
John Rabon
Tim Saxon
Margaret Sheehan
Steve Short
Patrick Wagner
De’Andre Whittley
Assistenza in gioco
Chris Allen
Wesley Bellanca
Daniel Betsinger II
Evan Blewett
Jaouen Dusausoit
Ávaro Fernandez
Jennifer Grass
John Henderson
William Jen
Jeff Lewis
Dylan Servantes
Rob Simpson
Stephen Tong
Heather Warner
Charles Way
Chris Wilbur
Assistenza tecnica
Trollis Crider
Michael Chirieleison
Donovan Kennedy
Michael Lafond
*appaltatore o consulente
Hayden Linder
Christopher Miller
Controllo qualità
Dan Campbell
Kari Bowen
Heidi Dozier
Tad Pantaleoni
Cody Russell
Stefan Trefil
Mike Wilhm
Philip Wood
Laboratorio compatibilità
periferiche
Steve Tonkin
Brian Giebelhaus*
Michael O’Keefe
Joseph Riley
Kevin Ringelstetter
Sviluppo web
Pete Arden*
Erik Friend
Michael Graves
Kris Hedstrom
Jonathan McLaughlin
James O’Neal
Chad Ort
Altri ringraziamenti
ArenaNet
Carbine Studios
Chris Chung
Paragon Studios
Audio e sonoro
Blindlight (English)
Dunesound (French)
Studio Mühl (German)
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Garanzia limitata
La presente garanzia e le informazioni in essa contenute si applicano
esclusivamente all’acquirente originale del Prodotto coperto da questa garanzia.
NCsoft Europe garantisce all’acquirente originale del Prodotto accluso (il
“Prodotto”) che il supporto fisico contenente il Prodotto sarà privo di difetti dei
materiali e di lavorazione per un periodo di novanta (90) giorni dalla data di acquisto
(il “Periodo di Garanzia”). In conformità con la presente garanzia limitata, NCsoft
Europe provvederà a eliminare tali difetti mediante la riparazione o, a discrezione di
NCsoft Europe, la sostituzione gratuita di tutte le parti del Prodotto che presenteranno
difetti di materiale o di lavorazione durante il Periodo di Garanzia.
La presente garanzia non altera in alcun modo i diritti del consumatore sanciti
dalla legge.
Esclusione di garanzia
Questa garanzia si applica esclusivamente ai difetti dei materiali e di lavorazione.
Qualsiasi altro difetto provocato da abuso o uso non ragionevole, maltrattamento,
negligenza, incidenti, operazioni improprie, distruzione o alterazione non
sarà considerato tale e pertanto non sarà coperto dalla presente garanzia. Il
deterioramento naturale per usura delle parti e dei materiali non è coperto dalla
presente garanzia.
Limitazioni delle responsabilità
La presente garanzia costituisce l’unico obbligo assunto da NCsoft Europe
nei confronti dell’utente e NCsoft Europe non sarà obbligata a riconoscere
rimostranze o reclami di nessun’altra natura. Oltre ai termini della garanzia
indicata precedentemente (limitati a novanta (90) giorni dall’acquisto), i prodotti
di NCsoft Europe sono forniti “così come sono”, senza garanzia di alcun tipo,
espressa o implicita, nei limiti previsti dalla legge, inclusa, senza limiti, qualsiasi
garanzia di qualità e idoneità ad uno scopo specifico. NCsoft Europe non assicura il
funzionamento continuo e privo di errori del Prodotto. NCsoft Europe non si assume
alcuna responsabilità per eventuali danni speciali, accidentali, o consequenziali
risultanti dal possesso, uso o malfunzionamento del Prodotto. Né NCsoft Europe né
il rivenditore potranno essere ritenuti responsabili per perdita di dati, mancati
guadagni, spese accidentali, perdita di tempo o incomodi o per qualsiasi danno
accidentale, indiretto o consequenziale relativo al Prodotto o all’uso del Prodotto.
Le limitazioni sopraindicate non trovano applicazione in caso di provata responsabilità
di NCsoft Europe per decesso o lesioni personali causate da negligenza, frode o
rappresentazione fraudolenta.
Come usufruire dei servizi di garanzia
Se il supporto fisico contenente il Prodotto dovesse presentare difetti di materiale
e/o lavorazione e questo fosse rilevato durante il Periodo di Garanzia, contattare il
rivenditore presso il quale è stato acquistato il Prodotto.
Per qualsiasi domanda relativa alla garanzia, contattare il servizio di assistenza
tramite e-mail all’indirizzo: [email protected].
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