Mobile Commerce nel settore retail
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Mobile Commerce nel settore retail
Mobile Commerce nel settore retail Uno sguardo alle opportunità offerte dal mobile commerce nel settore retail Luglio 2013 Per ulteriori informazioni si prega di contattare: [email protected] GSMA Ufficio di Londra Tel. +44 (0) 20 7356 0600 www.gsma.com/mobilecommerce Luglio 2013 Mobile Commerce nel settore retail Premessa L’avvento degli smartphone sul mercato di massa sta rendendo possibile la reinvenzione del commercio tramite i punti vendita tradizionali. Lavorando insieme, la connettività mobile e contactless sicura può portare l’interattività online nelle vie dello shopping e nel mondo del retail. Servizi di mobile commerce ben progettati possono creare una customer experience ricca e costante sia online sia in negozio, creando allo stesso tempo un rapporto più profondo tra i commercianti e i loro consumatori. Possono inoltre ridurre i costi dei rivenditori e aprire nuovi flussi di reddito per grandi e piccole imprese. In definitiva, il mobile commerce si evolverà per supportare l’intera customer experience, che implica molto più di una visita in un unico negozio. I consumatori sono alla ricerca di servizi versatili e di ampia scelta, che li aiutino in diversi aspetti quali ricerche, indicazioni stradali, parcheggi, buoni acquisto, programmi fedeltà, ristoranti, intrattenimento e non solo, durante un’uscita in centro città o mentre si recano da un rivenditore. Dal punto di vista dei policy maker, i servizi olistici di mobile commerce potrebbero aiutare la crescita economica, infondere nuova vita nei centri urbani e mantenere la coesione sociale. Con i mezzi e le capacità per offrire un’ampia proposta commerciale, gli operatori di telefonia mobile sono in grado di fornire questi vantaggi e generare significativi nuovi flussi di entrate. Sintesi Il ruolo degli operatori di telefonia mobile I servizi di mobile commerce possono svolgere un ruolo fondamentale nel rafforzare i punti vendita tradizionali e nel garantire che le vie dello shopping possano sopravvivere e prosperare. Oltre a stimolare le economie locali, i servizi di mobile commerce potrebbero aiutare i policy maker a creare una maggiore coesione sociale e un ambiente più ricco per i cittadini. Per garantire un focus a lungo termine, gli operatori di telefonia mobile devono cominciare ad elaborare piani strategici integrati da piani tattici per un impegno a breve termine con settori verticali. GSMA ritiene che le opportunità principali per gli operatori di telefonia mobile nel settore della vendita al dettaglio siano: Tuttavia, fino ad oggi i servizi di mobile commerce si sono concentrati solo su un singolo rivenditore o sull’effettiva esperienza transazionale/d’acquisto. Tale approccio è troppo limitato: i consumatori sono molto più propensi ad adottare proposte di mobile commerce olistiche che li aiutino a spostarsi da e per il rivenditore e intraprendere molte altre attività durante una gita in città o mentre si recano da un rivenditore. I servizi di mobile commerce dovrebbero supportare i preparativi, il viaggio di andata, le interazioni in negozio, le transazioni, le attività successive alle transazioni e il viaggio di ritorno, nonché preparare il terreno per il prossimo viaggio. Ciò implica che una proposta di mobile commerce debba supportare una vasta gamma di servizi diversi, potenzialmente utilizzando un’ampia varietà di funzionalità e tecnologie. Inoltre, operatori di telefonia mobile, rivenditori, banche, organizzazioni commerciali e associazioni di categoria devono lavorare insieme per definire un percorso transazionale coerente, in modo che i consumatori e il personale dei negozi al dettaglio non debbano adattarsi a più processi per effettuare pagamenti, riscuotere buoni e accumulare punti fedeltà presso i punti vendita. Ciò implica che dovrebbero utilizzare degli standard, per quanto possibile, e lavorare con le organizzazioni appropriate per individuare dove siano necessari nuovi standard. L’offerta di un insieme di capacità di base stimolerà l’innovazione. 1.Creare una proposta business-to-business ed end-to-end sicura per i rivenditori di livello 1, individualmente o come framework sviluppato con altri operatori di telefonia mobile. 2.Lavorare con altri operatori di telefonia mobile per lo sviluppo di un’infrastruttura quadro che i rivenditori di livello 1, 2 e 3 possano utilizzare per fornire servizi di mobile commerce. 3.Fornire un kit di strumenti per consentire a rivenditori e fornitori di servizi in altri settori industriali di integrare facilmente servizi di pagamento, buoni e punti fedeltà nelle loro applicazioni. 4.Fornire un’applicazione per i pagamenti flessibile, che i consumatori possano utilizzare per accedere a una vasta gamma di servizi, comprendenti vendita al dettaglio, trasporti, intrattenimento e servizi comunitari e governativi, supportata da un meccanismo che consenta ai consumatori di scaricare informazioni e buoni direttamente nel portafoglio. Gli operatori di telefonia mobile che perseguono queste opportunità potrebbero far pagare ai fornitori di servizi la distribuzione di pubblicità mirate nel portafoglio o nella home page. L’operatore potrebbe generare entrate per la conservazione di buoni e punti fedeltà in sicurezza sulla scheda SIM. Tuttavia, gli operatori di telefonia mobile dovrebbero essere flessibili, tenendo conto delle esigenze e delle strategie di altre industrie. I rivenditori possono desiderare che i loro prodotti siano presenti in esclusiva nel portafoglio, in esclusiva nell’applicazione del rivenditore, o in mix integrato e flessibile delle due soluzioni, utilizzando diverse tecnologie. Nel breve periodo, gli operatori di telefonia mobile e i rivenditori dovrebbero prendere in considerazione implementazioni di mobile commerce tattiche che supportino buoni e punti fedeltà, ma garantire che questi servizi possano essere ampliati per supportare l’intero viaggio del consumatore. Nel tempo, gli operatori di telefonia mobile e i loro partner devono fornire servizi sicuri e che supportino la vendita al dettaglio (livelli 1, 2 e 3), il turismo, l’economia nelle uscite serali/notturne, i servizi di parcheggio/trasporto e comunitari in un meccanismo di presentazione costante e sincronizzato. 5.Utilizzare la scheda SIM per l’autenticazione dei consumatori e aumentare la sicurezza e la riservatezza dei servizi di mobile commerce. 6.Fornire un plug-in per browser web/mobile che permetta ai consumatori di scaricare informazioni e buoni nel direttamente nel proprio portafoglio. Questo documento delinea una visione convincente di come il mobile commerce possa trasformare la vendita al dettaglio e le iniziative pratiche che gli operatori di telefonia mobile possono adottare già oggi. Fondamentalmente, esplora come gli operatori possano lavorare con altri operatori, rivenditori, associazioni di categoria e politici, per creare la proposta olistica che i consumatori stanno cercando. Anne Bouverot Direttore Generale, GSMA 2 Mobile Commerce nel settore retail 1. Introduzione Sommario Gli obiettivi di questo documento Premessa e sintesi 1 Una customer experience con 1. Introduzione 4 buoni e punti fedeltà su dispositivi mobili 2. Il mobile commerce oggi 5 5. I fattori tecnici chiave 28 25 La domanda dei consumatori per il mobile commerce 5 Il punto di interazione 28 Cosa stanno facendo gli operatori di telefonia mobile 5 Standardizzazione dei buoni digitali 30 I principali operatori Internet 7 Trusted service manager 30 8 Lavoro continuo 31 9 6. Le opportunità per gli operatori di telefonia mobile 31 9 3. La scala e la diversità del settore retail Le sfide per i policy maker I fattori di successo per una città Capire come i consumatori prendono le decisioni 11 Il punto di vista del rivenditore 12 4. Creazione di un viaggio avvincente per il consumatore 14 Adozione di una visione olistica 14 Diversi modi di interagire 15 Il viaggio di un consumatore verso un rivenditore di livello 16 Il viaggio di un consumatore in una via dello shopping 20 6.1 Una proposta business-to-business per i rivenditori di livello 1 6.2 Un’infrastruttura quadro per i 32 Questo documento fornisce una visione di come gli operatori di telefonia mobile siano in grado di fornire servizi, contenuti e risorse a valore aggiunto per sostenere i rivenditori e i centri urbani. Evidenzia come operatori di telefonia mobile, rivenditori e relativi ecosistemi possano implementare tutti i componenti necessari per realizzare il pieno potenziale della Near Field Communication (NFC) mobile e delle tecnologie e dei servizi di mobile commerce correlati. Sottolinea inoltre i benefici di questi servizi per ogni membro della catena di valore, compresi i consumatori. Il documento si propone di mostrare a rivenditori e operatori di telefonia mobile come combinare la connettività mobile e i servizi NFC-based per fornire ai consumatori un’esperienza end-to-end completa, comprendente trasporto, turismo, ristoranti, parcheggio e vita notturna, come così come lo shopping. Il documento è diviso in quattro sezioni principali: rivenditori di livello 1, 2 e 3 33 Il mobile commerce oggi 6.3 Un kit di strumenti che consente alle applicazioni di terze parti di operare con la scheda SIM e il portafoglio mobile 6.4 Un’applicazione per i pagamenti flessibile 35 6.5 Autenticazione dei consumatori 36 37 Comitato direttivo del programma Mobile Commerce e operatori del team di leadership: Fornitori di servizi e associazioni: Aimia APTSkidata Association of Town & City Management (ACTM) Dejamobile Escher Group GS1 GSMA Ingenico Proxama Retail Business Technology Expo (RBTE) The Logic Group UK Cards Association China Mobile Deutsche Telekom KT Orange SK Telecom Telecom Italia Telefónica Verizon Wireless Vodafone Rivenditori: Adelya Morrisons Spar Udozi Identifica le aree in cui è necessaria un’ulteriore standardizzazione. Le opportunità per gli operatori di telefonia mobile Identifica le opportunità per il settore mobile in termini di servizi e di valore. Formula raccomandazioni su come gli operatori di telefonia mobile e i loro partner possano superare le barriere esistenti. Supporta lo sviluppo di requisiti per il portafoglio mobile. Il documento si basa sulla ricerca e sull’esperienza in diversi mercati sviluppati, tra cui Cina, Francia, Italia, Germania, Singapore, Corea del Sud, Spagna, Taiwan, Regno Unito e USA. Tuttavia, GSMA ritiene che gran parte delle analisi e la maggior parte delle conclusioni siano applicabili a livello globale, nonostante le molte variazioni della struttura del commercio al dettaglio, dei servizi finanziari e di trasporto nei diversi mercati. Delinea la situazione attuale nel commercio al dettaglio e nei centri urbani. Destinatari principali Illustra le sfide affrontate dai policy maker. Rivenditori, ristoratori, albergatori, fornitori di intrattenimento, responsabili di parcheggi a pagamento e altri commercianti e loro associazioni di appartenenza. Analizza le barriere a una più ampia adozione del mobile commerce da parte dei rivenditori. Creazione di un viaggio avvincente per il consumatore Collaboratori Promuove l’uso di standard specifici. Esplora lo sviluppo del mobile commerce fino ad oggi. 34 7. I prossimi passi I fattori tecnici chiave Prende in esame diversi tipi di consumer experience, compresi vendita al dettaglio, turismo, parcheggio, uscite serali e notturne, comunità e servizi locali e di trasporto. Operatori di telefonia mobile. Destinatari secondari Fornitori di servizi di pagamento. Autorità di trasporto. Governo locale. Fornitori di servizi per programmi fedeltà. 4 Mobile Commerce nel settore retail I consumatori utilizzano sempre più i loro dispositivi mobili per unire i mondi online e offline. Gli acquirenti utilizzano gli smartphone per cercare informazioni sui prodotti, eseguire i raffronti tra i prezzi e persino fare acquisti online, mentre guardano le vetrine o si trovano in un negozio. In molti casi, i consumatori utilizzano i negozi come showroom per valutare i prodotti che poi comprano da rivenditori online. In risposta, alcuni rivenditori stanno iniziando ad utilizzare le tecnologie e i servizi mobili per fondere le proprietà online e fisiche in una proposta distintiva per i consumatori, che combini i punti di forza dell’e-commerce e dello shopping tradizionale. In molti casi, questi rivenditori stanno cercando di utilizzare una combinazione di tecnologie mobile e contactless (NFC, codici QR e altre tecnologie innovative) per consentire: Coinvolgimento con i propri consumatori dentro e fuori il negozio. Ad esempio, attraverso l’invio di offerte rilevanti e tempestive ai cellulari dei consumatori. Un’esperienza interattiva in negozio con chioschi NFC- enabled, poster, insegne e altri strumenti informativi in grado di coinvolgere il consumatore senza distrarlo dallo shopping. Pagamento diretto, riscatto dei buoni e accumulo di punti fedeltà presso il punto di vendita. L’obiettivo è quello di offrire ai consumatori un’esperienza più ricca, incoraggiandoli a rimanere più a lungo nel negozio fisico del rivenditore, diventare più coinvolti con il brand e, infine, spendere più soldi. La domanda dei consumatori per il mobile commerce I ricercatori hanno scoperto che i consumatori sono disposti a interagire con i rivenditori attraverso i propri telefoni cellulari. Ad esempio, il 60% dei possessori di smartphone americani e britannici intervistati dalla società di ricerca Latitude1 ha affermato di essere stimolato ad acquistare o entrare in negozio almeno una volta alla settimana perché ha ricevuto un avviso sul cellulare (ad esempio, e-mail, messaggio di testo, notifica, ecc.) da un marchio o dal rivenditore. Latitude ha scoperto che questi avvisi funzionano meglio quando sono legati ad una località specifica e riguardano un prodotto o servizio per il quale il consumatore ha dimostrato interesse. Anche se il consumatore può avere alcune preoccupazioni relative alla privacy, secondo il sondaggio le persone sono disposte a optare per tali servizi se ritengono di ricevere “qualcosa di veramente prezioso in cambio”. Latitude ha anche scoperto che il 79% degli acquirenti è interessato alla possibilità di avere contenuti digitali (consigli sui prodotti, video dimostrativi, simulazioni di “camerini” virtuali e così via) inviati ai loro telefoni cellulari durante lo shopping in un negozio. L’80% degli intervistati ha dichiarato che sarebbe interessato ad un “portafoglio mobile”, soprattutto se questo significasse non avere più bisogno di portare con sé denaro contante o carte di credito. Allo stesso tempo, molti consumatori sono alla ricerca di un modo migliore e più semplice per completare i pagamenti utilizzando il proprio telefono cellulare. Quasi la metà (47%) delle persone intervistate da Latitude ha citato le piccole dimensioni dello schermo degli smartphone come deterrente, mentre il 40% ha dichiarato di avere delle preoccupazioni circa la sicurezza dei propri dati finanziari. Anche la funzionalità limitata dei siti mobile (40%) e la difficoltà nell’immettere informazioni personali (39%) sono state risposte molto diffuse, suggerendo come la progettazione dell’interfaccia utente sia cruciale. Latitude ha anche scoperto che gli acquirenti sono alla ricerca di una piattaforma più completa di pagamento mobile. Allo stesso modo, studi sui servizi mobile commerce condotti in Francia hanno dimostrato che: I consumatori adotteranno una nuova soluzione di mobile shopping solo se è facile da usare e offre un’esperienza senza soluzione di continuità su più canali. Ad esempio, un rivenditore può utilizzare la rete cellulare per inviare al consumatore un buono, che potrebbe poi essere riscattato mediante NFC alla cassa, mentre si effettua il pagamento. In ogni caso, la scheda a circuito integrato universale (UICC, comunemente chiamata scheda SIM) all’interno del telefono cellulare può essere utilizzata per proteggere il servizio. Per avere successo, una soluzione NFCenabled, o una basata su una tecnologia alternativa, come ad esempio codici QR e codici a barre, deve affiancarsi ai metodi di pagamento esistenti ed essere allineata con le procedure di pagamento esistenti, oppure consentire un’interazione migliore e più profonda con il rivenditore o il marchio. Negli ultimi 12 mesi, la NFC basata su SIM ha avuto un impulso significativo. Più di 20 operatori di telefonia mobile in 14 paesi hanno implementato servizi NFC basati su SIM e molti altri lanci sono in cantiere. Secondo Strategy Analytics2, tra aprile 2012 e gennaio 2013, in tutto il mondo sono stati venduti 110 milioni di cellulari con NFC basata su SIM. La società di ricerca prevede che quasi 1,5 miliardi di telefoni con SIM saranno venduti tra il 2010 e il 2016, supportando le transazioni di oltre 50 miliardi di dollari a livello mondiale nello stesso periodo. Inoltre, secondo Berg Insight3, l’implementazione di terminali point-of-sale NFC ready in tutto il mondo è destinata ad ampliarsi notevolmente, passando da 6,7 milioni nel 2012 a 44,6 milioni nel 2017. Data la debole economia, i consumatori sono alla ricerca di soluzioni che utilizzino al meglio il loro budget. È probabile che un servizio di mobile commerce che offra un premio significativo per la fedeltà del consumatore e lo aiuti a ottenere le migliori offerte possibili, tenendo conto delle preferenze di acquisto, abbia successo. GSMA sta lavorando con il settore mobile, insieme con i regolatori e fornitori di servizi in altri settori, per sviluppare gli ecosistemi sofisticati necessari per supportare il lancio globale di servizi NFC SIM-based. Lanci di successo di NFC SIM-based richiedono la collaborazione e la pratica comune tra l’industria mobile e altri settori, quali vendita al dettaglio e trasporti, al fine di garantire che i servizi introdotti siano completamente interoperabili, preparando così il terreno per la crescita futura. A novembre 2011, GSMA ha pubblicato una nuova serie di specifiche di settore, progettate per accelerare l’adozione di una serie di servizi NFC SIM-based. Queste specifiche, che definiscono le interfacce di programmazione delle applicazioni (API) comuni per dispositivi mobili per supportare i servizi NFC SIM-based, sono state progettate per stimolare le economie di scala attraverso la creazione di un quadro comune per l’attuazione e l’interoperabilità dei prodotti. GSMA continuerà ad aggiornarsi a queste specifiche seguendo lo sviluppo dei servizi. Mentre cercano di sfruttare il potenziale della NFC, singoli operatori di telefonia mobile sono anche impegnati con le parti interessate nei loro mercati, compresi governi locali e nazionali, enti di trasporto, banche, rivenditori e altri soggetti coinvolti (figura 1). In alcuni mercati, gli operatori di telefonia mobile stanno formando esempi per fornire a rivenditori e marchi una piattaforma comune di mobile marketing. Tali joint venture includono Weve nel Regno Unito, IsisTM negli Stati Uniti, WyWallet in Svezia, EnStream in Canada, la Grand Alliance nella Corea del Sud e una joint venture tra gli operatori di telefonia mobile della Nuova Zelanda e l’elaboratore di pagamenti di proprietà della banca nazionale. La collaborazione tra gli operatori nel mercato è in crescita a livello globale. Il focus è incentrato sulla NFC SIM-based per l'operatore di telefonia mobile. L'attenzione è su scala e adozione. I consumatori apprezzano le informazioni sui prodotti e le guide di shopping interattive. 2012 Cosa stanno facendo gli operatori di telefonia mobile RAGGIUNGERE LA SCALA 2. Il mobile commerce oggi Per sostenere lo sviluppo e la diffusione di una serie di servizi di mobile commerce, gli operatori di telefonia mobile di tutto il mondo stanno implementando servizi NFC basati sulla SIM. NFC è una tecnologia radio contactless che può trasmettere dati in modo sicuro tra due dispositivi a pochi centimetri l’uno dall’altro. I telefoni cellulari sono sempre più dotati di funzionalità NFC, consentendo una serie di nuovi servizi digitali avvincenti. Abilità “ecosistema” “collaborazione” “sviluppo tecnico” 2013 2014 PORTAFOGLIO SERVIZI A VALORE AGGIUNTO PAGAMENTO CONTACTLESS Adozione e scala “Proposta di valore” “conoscenza specializzata” “approccio coerente” “semplicità per i clienti” RETAIL/IN CITTÀ TRASPORTO ACCESSO PARCHEGGIO FEDELTÀ E BUONI USCITE SERALI E NOTTURNE Figura 1: Mobile Commerce - stato degli operatori di telefonia mobile. Fonte: GSMA Latitude, What Shoppers Want: Study Investigates Opportunities for Mobile-Enhanced Retail, December 2012. http://latd.com/2012/12/09/what-shoppers-want-study-investigates-opportunities-for-mobile-enhanced-retail/ 1. 2. Fonte: Strategy Analytics, approximately 110 million SIM-based NFC handsets were sold worldwide. 8% 0% 8% Cifre tratte dal Berg Insight Report 2013. 8% 14% 0% 78% CANADA 3. 65% 21% 61% 0% 11% 0% 31% 19% 70% REGNO UNITO 5% 0% ITALIA 6 Mobile Commerce nel settore retail Smart Wallet di SK planet SK planet, la divisione dei servizi Internet di SK Telecom, ha lanciato il suo Smart Wallet 4 nel giugno del 2010 in Corea del Sud per aiutarla a costruire una piattaforma di e-commerce e il relativo ecosistema di supporto. Il portafoglio supporta biglietti per i servizi di trasporto, biglietti di ingresso/per cinema, programmi fedeltà, buoni e carte con importi caricati, ma non ancora i pagamenti completi. Il portafoglio può essere utilizzato sia online, sia presso il punto vendita. Ad aprile 2013, Smart Wallet vantava 9 milioni di abbonati e 2,5 milioni di utenti attivi al mese. Il portafoglio ha avuto maggiore successo tra i giovani di età compresa tra i venti e i trent’anni. SK planet afferma che 220 fornitori di servizi supportano il portafoglio e che esso può essere utilizzato in 80.000 località in tutta la Corea. MoCa di KT Alla ricerca di nuove opportunità di business, l’operatore di telefonia mobile coreano KT ha deciso di costruire una piattaforma di pagamento in grado di supportare le soluzioni di pagamento e i servizi di rivenditori e banche sia online, sia presso il punto vendita. Ha lanciato il suo primo portafoglio mobile nel mese di novembre 2011. IsisTM Una joint venture (JV) tra AT&T, Verizon Wireless e T-Mobile USA, IsisTM 6 sta sperimentando una suite di servizi di mobile commerce, tra cui pagamenti contactless (NFC-based), servizi di fedeltà e buoni, per banche e commercianti ad Austin, in Texas, e a Salt Lake City. Sebbene IsisTM punti ad acquisire ricavi da commercianti e banche, il suo marchio è progettato anche per essere riconosciuto dai consumatori, proprio come Visa e MasterCard. I principali operatori Internet La maggior parte degli operatori Internet sta creando soluzioni e servizi di mobile commerce progettati per collegare rivenditori e consumatori. Google, Apple, Facebook, Amazon e PayPal (parte di eBay) stanno tutti sviluppando proposte di mobile commerce. In genere, stanno utilizzando la loro presenza online per definire il profilo dei consumatori e vendere l’appropriato target di riferimento a inserzionisti e responsabili di marketing. Google, in particolare, ha una strategia particolarmente completa, esemplificata dal suo nascente servizio Google Now, che presenta in modo proattivo suggerimenti agli smartphone dei consumatori in base alla loro posizione e alla cronologia di ricerca. 3. La scala e la diversità del settore retail Inoltre, la vendita al dettaglio è interconnessa ad altri tre settori chiave dell’economia: turismo, economia notturna (come La collaborazione tra gli operatori nel mercato è in crescita a livello globale. Il settore retail è straordinariamente vario. Rivenditori ristoranti, intrattenimento e bar) e parcheggi. Il turismo in Gran Il focus è incentrato sulla NFC SIM-based per l'operatore di telefonia mobile. diversi hanno sfide ed esigenze diverse. Ai fini del presente L'attenzione è su scala e adozione. Bretagna ha generato un fatturato di 115,4 miliardi di sterline nel documento, utilizziamo la segmentazione z del settore7: 2012 e l’economia notturna altri 66 miliardi di sterline. Inoltre, 2012 2013 2014 nel 2012 i conducenti del Regno Unito hanno speso 1,32 miliardi Un rivenditore di livello 1 ha un fatturato annuo superiore di sterline per i parcheggi. a 1 miliardo Abilità di dollari USA. PORTAFOGLIO “ecosistema” SERVIZIannuo A VALORE AGGIUNTO Oltre al loro contributo economico, i rivenditori, in particolare I rivenditori di livello 2 hanno ha un fatturato compreso “collaborazione” 8 quelli nei centri urbani, svolgono anche un ruolo importante tra 100 milionitecnico” di dollari e 1 miliardo di PAGAMENTO dollari USA. CONTACTLESS “sviluppo nella fornitura di coesione sociale. Essi facilitano l’interazione Il livello 3 ha eun fatturato annuo inferiore a 100 milioni di Adozione scala RETAIL/IN CITTÀ sociale tra i residenti locali, aumentando il loro senso di dollari USA. di valore” “Proposta TRASPORTO a costruire la fiducia all’interno di benessere, e contribuiscono “conoscenza specializzata” Il settore “approccio retail solitamente ACCESSO una comunità. Per contribuire ad attrarre i consumatori nelle vie coerente” rappresenta per gran parte un’economia sviluppata. Nel Regno Unito, ad esempio, il settore dello shopping, iPARCHEGGIO servizi di mobile commerce dovranno essere in “semplicità per i clienti” della vendita al dettaglio ha superato nel 2012 il 20% del PIL grado di supportare piùE rivenditori in una posizione geografica. FEDELTÀ BUONI del Regno Unito (313 miliardi di sterline). Nel Regno Unito, i SERALI Edebole, NOTTURNE Tuttavia, il climaUSCITE economico in combinazione con la rivenditori di livello 1 rappresentano circa il 50% del fatturato concorrenza dei rivenditori su Internet e fuori dai centri urbani, annuale di 148 miliardi di sterline dei rivenditori di prodotti non ha fatto sì che un gran numero di negozi al dettaglio nei centri alimentari. Il settore retail britannico ha impiegato 3 milioni di urbani in molti mercati sviluppati stiano chiudendo, lasciando persone nel 2010, ovvero il 10,5% dell’occupazione totale. le strade piene di vetrine sbarrate con conseguente minore attrazione per i consumatori. RAGGIUNGERE LA SCALA La maggior parte dei servizi commerciali gestiti dagli operatori di telefonia mobile esistenti sono incentrati su portafoglio e pagamento e, in misura minore, gestione dei buoni e dei punti fedeltà. Gli esempi includono la joint venture IsisTM di mobile commerce negli Stati Uniti, la piattaforma di pagamento MoCa di KT e Smart Wallet di SK Planet in Corea del Sud. 8% 21% 65% 0% 11% 0% 31% 61% 19% 70% CANADA REGNO UNITO ITALIA 5% 0% In molti casi, gli operatori di telefonia mobile dovranno lavorare con i principali protagonisti di Internet al fine di garantire che le loro offerte di mobile commerce siano compatibili. Ad esempio, un consumatore con un buono memorizzato in un portafoglio di terzi dovrebbe, idealmente, essere in grado di riscattare tale buono mentre effettua un pagamento con un portafoglio di un operatore di telefonia mobile. SK Planet’s Smart Wallet: http://www.skplanet.com/eng/service/commerce.aspx#smartwallet MoCa application on Google Play: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.kt.ollehmywallet 6. Sitio Web IsisTM : https://www.paywithisis.com 5. 8% 14% 0% 78% GERMANIA 6% 0% 21% 41% 54% 73% SPAGNA CINA 9% 0% 61% 0% 18% 30% 0% 24% 82% 31% FRANCIA Il portafoglio, rinominato MoCa 5 nel mese di dicembre 2012, vantava 2 milioni di abbonati ad aprile 2013. KT afferma che il servizio attrae i coreani perché consente di memorizzare le schede di membership (fedeltà) nel portafoglio, piuttosto che dover portare con sé più schede in plastica. Inoltre, MoCa consente a un consumatore di iscriversi facilmente per ricevere una nuova carta attraverso un semplice processo con un clic in cui accetta di condividere i propri dati personali con il fornitore del servizio. Dopo aver fatto clic, viene creata una nuova carta, memorizzata nel portafoglio MoCa. 4. 0% 8% 69% POLONIA 56% 0% COREA EAU REGNO UNITO GERMANIA ITALIA SPAGNA POLONIA CANADA CINA EAU COREA RETAIL 477.3 524 597.9 365.8 285.3 112.8 420.2 2525.3 40.2 160.8 TURISMO 149.2 256.8 162.1 185.5 219.2 25 77.8 705.6 88.2 58.4 1.8 1.9 2.6 1.7 1 0 0 0 0 0 101.2 72.6 93.4 45.4 28.5 0 42.8 212.7 0 68.7 PARCHEGGIO INTRATTENIMENTO FRANCIA 0% 20% Figura 2: Ricavi vendita al dettaglio in miliardi di dollari USA. Fonte: Eurostat e organizzazioni nazionali di statistica 7. MARTEC International: www.martec-international.com/ 8. Comprende piccoli dettaglianti con un solo punto vendita UTENZA PARCHEGGIO AUTO BACINO DI UTENZA E CONDIVISIONE 8 FEDELTÀ E BUONI INTRATT. SERALE TRASPORTO Mobile Commerce nel settore retail PARCHEGGIO 8% 0% 8% 8% 14% 0% 78% 21% 65% 61% Le sfide per i policy maker 11% 0% 31% 19% I fattori di successo per una città ITALIA REGNO UNITO 5% 0% GERMANIA 6% 0% Il successo di una città come destinazione per la vendita al 21% dettaglio dipende da molteplici fattori, tra cui la disponibilità 73% di parcheggio, la qualità del trasporto pubblico, la dimensione del suo bacino di utenza, il livello del turismo e di criminalità CINA (figura 3). Molti di questi fattori sono, ovviamente, 0% 18% interconnessi. Un alto livello di criminalità può scoraggiare 0% pubblico scarso aumenterà i turisti, mentre un trasporto 24% 82% 31% gli acquirenti locali, la la domanda di parcheggi. Per 0% 56% 69% del parcheggio, 0% disponibilità in particolare se hanno POLONIA e il costo 20% in programma di acquistare oggetti pesanti o ingombranti, COREA EAU possono essere un fattore cruciale nel determinare se recarsi presso il centro urbano e quanto tempo rimanervi. Poiché i negozi fisici rivestono un ruolo importante nel 41% 54% creare coesione sociale, molti politici sono pronti a sostenere i rivenditori di livello 2 e 3 nei centri urbani. Ciò ha un effetto SPAGNA locali. notevole sul valore delle proprietà e degli immobili Sono sempre più alla ricerca di Information Communication 9% 0% Technology (ICT) per contribuire a consolidare la vitalità dei 30% centri urbani e affrontare una serie di sfide significative: 61% Poiché i servizi e lo shopping si spostanoFRANCIA online, i cittadini hanno meno interazioni personali, con conseguente impatto sul proprio senso di benessere. I servizi statali e locali devono trovare modi efficaci per comunicare e negoziare con i cittadini che non visitano più Inoltre, il settore retail deve essere sostenuto da attrazioni REGNO i centri urbani regolarmente. Conversare al telefono con i UNITO FRANCIA GERMANIA ITALIA SPAGNA POLONIA CANADA CINA COREA di turistiche, locali serali, come ristoranti eEAU bar, e servizi servizi statali locali costa al contribuente notevoli somme RETAIL 477.3 524 597.9 365.8 285.3 112.8 420.2biblioteche 2525.3ed eventi 40.2 culturali. 160.8 Per comunità locali, come di denaro. 149.2 256.8 162.1 185.5 219.2 58.4 costruire25 un elevato77.8 livello di 705.6 utenza, la88.2 città deve essere TURISMO 1.8 1.9 2.6 1.7 1 in grado di 0 soddisfare 0 una vasta0 gamma0 di visitatori 0 in PARCHEGGIO cerca di esperienze diverse. Ad212.7 esempio,0 siti culturali 72.6 93.4 45.4 28.5 0 42.8 68.7 e del INTRATTENIMENTO 101.2 patrimonio, ristoranti e intrattenimento saranno gli elementi primari per attrarre i turisti, mentre lo shopping è spesso una considerazione secondaria (figura 3). Il governo locale di una città deve trovare il modo di consentire a ogni aspetto della vita cittadina di influenzare positivamente gli altri aspetti, in modo che essi si alimentino a vicenda. Una forte proposta culturale, sportiva o di intrattenimento, ad esempio, potrà beneficiare del commercio al dettaglio della città e viceversa. Le autorità locali sono sempre più consapevoli che l’ICT possa contribuire a creare questa sorta di circolo virtuoso, consentendo alle loro città di prosperare. 2012 2013 VENDITE Il report rileva che questi programmi possano essere utilizzati per raccogliere i dati, utilizzabili poi per comunicare con i consumatori e informarli su altri eventi rilevanti. RETAIL COMMERCIO AL DETTAGLIO 6 COMMERCIO AL DETTAGLIO 6 PAGAMENTO CONTACTLESS cala valore” specializzata” oerente” er i clienti” PERFORMANCE DELLA CITTÀ FORNITURA E POSTI VACANTI RETAIL/IN CITTÀ 0 0 INTRATT. SERALE TRASPORTO INTRATT. SERALE TRASPORTO PARCHEGGIO COPPIA COMMERCIO AL DETTAGLIO 3 TAXI 2 TURISTA 2 1 COMUNITÀ TURISTA 1 0 ACCESSO 0 PARCHEGGIO TRASPORTO OCCUPAZIONE FEDELTÀ E BUONI INTRATT. SERALE TRASPORTO Un'esperienza in un centro urbano è costituita da più elementi INTRATT. SERALE Fattori che possiamo influenzare AFFITTI E RENDIMENTI CRIMINE TRASPORTO LEGENDA USCITE SERALI E NOTTURNE Tempo? TURISTA Parcheggio? 0 Costo? Traffico? Capacità di trasporto? INTRATT. SERALE Durata del soggiorno? Praticità? Quanto lontano? PARCHEGGIO Quanto tempo ci vuole? Mangiare? Cosa c'è? Famiglia/amici? Quanti di noi? Città normale? 2 COMUNITÀ 1 TRASPORTO COMMERCIO AL DETTAGLIO 5 4 3 COMUNITÀ TURISTA 2 PARCHEGGIO QUALITÀ E MIX COMMERCIO AL DETTAGLIO COME MI SPOSTO? COSA DEVO PRENDERE 4 IN CONSIDERAZIONE? 3 COMUNITÀ 2 TRASPORTO TURISMO FAMIGLIA 4 TURISTA SOCIALE (INTRATT. SERALE) SERVIZI A VALORE AGGIUNTO A seconda della destinazione del “viaggio del consumato TURISTA 4 PORTAFOGLIO ne” nico” La Figura 4 mostra che, quando gli operatori di telefonia mobile prendono in esame le soluzioni per il retail, queste devono essere allineate e pensate per tutto il viaggio dei consumatori. Quando un cittadino visita una città (anche se la visita regolarmente), non compra solo presso il negozio 10 al dettaglio; infatti, il 64% delle persone che visitano le città non lo fa solo per la vendita al dettaglio, ma anche per l’attività sociale/l’intrattenimento serale e il turismo, e quindi ha bisogno di soluzioni che attraversino molteplici settori verticali, che comprendono trasporto e parcheggio. 9 BACINO DI UTENZA E CONDIVISIONE 2014 Il telefono cellulare può essere un mezzo ideale per sostenere questo tipo di programma di fidelizzazione locale, così come le carte fedeltà gestite dai commercianti. Nel rapporto, 100 Ways to Help the High Street , l’Association of Town and City Management del Regno Unito suggerisce che le autorità locali creino programmi di fidelizzazione comprendenti parcheggi, trasporti pubblici, eventi sportivi e culturali. COMUNITÀ UTENZA PARCHEGGIO 0% 70% CANADA zione tra gli operatori nel mercato è in crescita a livello globale. PARCHEGGIO AUTO entrato sulla NFC SIM-based per l'operatore di telefonia mobile. è su scala e adozione. % TRASPORTO USCITE SERALI E NOTTURNE PARCHEGGIO Fattori che non possiamo influenzare PARCHEGGIO Figura 4: Esempi di prove di esperienze di consumo. Fonte: GSMA Figura 3: Fattori che influenzano il successo di una città. Fonte: GSMA 0% 8% 8% 14% 0% 65% 21% 61% 0% 9. Fonte: www.100ways.org.uk 10. Fonte: Association of Town and City Management. www.atcm.org/policy-files/600-ATCM_Manifesto_A4_2 11% 0% 31% 19% 70% A REGNO UNITO 5% 0% 54% ITALIA GERMANIA 41% 10 6% 0% 21% COPPIA IALE (INTRATT. SERALE) COMMERCIO AL DETTAGLIO 5 Mobile 4 3 Commerce nel settore retail 2 TURISTA 2 1 COMMERCIO AL DETTAGLIO 3 COMUNITÀ TURISTA 1 0 0 INTRATT. SERALE TRASPORTO Un'esperienza in un centro urbano è costituita da più elementi INTRATT. SERALE PARCHEGGIO Capire come i consumatori prendono le decisioni PARCHEGGIO Prima di decidere dove fare acquisti, i consumatori prenderanno naturalmente in considerazione molteplici fattori, tra cui il tempo necessario per raggiungere i negozi che vogliono visitare, la disponibilità e il costo del parcheggio, se ci sono posti interessanti in cui mangiare e, in alcuni casi, le preferenze dei loro amici e familiari (figura 5). Il consumatore può anche voler abbinare lo shopping ad un film al cinema, a un incontro di lavoro o semplicemente ad una passeggiata nel parco con i propri figli. Ad oggi, la maggior parte dei servizi di mobile commerce è concentrata solo sulla effettiva esperienza transazionale/ d’acquisto. Ma i consumatori sono molto più propensi ad adottare proposte di mobile commerce versatili, che li aiuteranno a viaggiare da e per il rivenditore e ad intraprendere molte altre attività durante l’uscita. Ciò implica che una proposta di mobile commerce debba supportare una vasta gamma di servizi diversi, potenzialmente utilizzando una gamma di funzionalità e tecnologie (figura 5). Idealmente, una persona dovrebbe essere in grado di utilizzare con facilità il proprio cellulare per pianificare l’intero viaggio, prendere ulteriori decisioni durante la visita e completare attività specifiche, come un pagamento in negozio o la prenotazione di un biglietto. Allo stesso modo, gli operatori di telefonia mobile e i loro partner devono considerare come poter rimuovere eventuali problemi da tutta l’esperienza end-to-end del consumatore, e non solo dal processo di acquisto vero e proprio. Poiché la maggior parte delle persone continua a recarsi nei negozi in auto, un facile accesso al parcheggio è un elemento particolarmente cruciale di molti spostamenti dei consumatori: secondo lo specialista di parcheggi APT Skidata11, il 25% di tutto il tempo di viaggio è utilizzato per trovare un parcheggio e il 50% di tutta la congestione è causato dal traffico generato da chi è alla ricerca di un parcheggio. Il parcheggio è, pertanto, un fattore chiave per la vendita al dettaglio. Idealmente, gli operatori di telefonia mobile e i loro partner devono fornire servizi che integrino i seguenti elementi in un meccanismo di offerta sincronizzato e coerente. Vendita al dettaglio (livelli 1, 2 e 3). Turismo. Economia serale e notturna. Parcheggio/trasporto. Servizi alla comunità. In ognuno di questi settori, i consumatori spesso hanno bisogno di informazioni locali e della possibilità di completare le transazioni, ovvero capacità che potrebbero essere fornite da una soluzione di mobile commerce. Ad esempio, un rivenditore di livello 1 può fornire un parcheggio gratuito accanto al negozio, in modo che il trasporto non rappresenti un fattore chiave per i consumatori, mentre il rivenditore di livello 2 o 3 può essere alla ricerca di soluzioni che semplifichino l’arrivo in una strada centrale specifica. Tuttavia, poiché la maggior parte dei consumatori fa acquisti presso rivenditori di livello 1, 2 e 3, soluzioni di mobile commerce efficaci dovranno considerare le esigenze di tutto il settore retail. Indipendentemente dalla loro dimensione, i rivenditori sono alla ricerca di soluzioni e strumenti che consentano di: Portare più i consumatori e potenziali consumatori nei negozi. Vendere più prodotti e servizi. Ottimizzare i processi aziendali. Il punto di vista del rivenditore I rivenditori di livello 1, che sono spesso destinazioni “singole”, e i rivenditori di livello 2 e 3, in genere situati su una strada principale con altri negozi, hanno esigenze diverse. A seconda della destinazione del “viaggio del consumatore”, essi prendono decisioni sulla base di diversi fattori. INTRATTENIMENTO SERALE INFORMAZIONI SULLA CITTÀ Per supportare la vasta gamma di servizi a valore aggiunto di mobile commerce che i consumatori cercano, i rivenditori al dettaglio hanno bisogno di un forte business case: i costi di supporto di una proposta completa potrebbero essere significativi, in quanto il rivenditore e i suoi partner dovranno superare una serie di sfide. PARCHEGGIO BUS/TRENO EVENTI PAGAMENTO SHOPPING INFORMAZIONI TURISTICHE COME MI SPOSTO? TAXI COSA DEVO PRENDERE IN CONSIDERAZIONE? COSA POSSO FARE? Tempo? Parcheggio? Costo? Traffico? Capacità di trasporto? Durata del soggiorno? Praticità? Quanto lontano? Quanto tempo ci vuole? Mangiare? Cosa c'è? Famiglia/amici? Quanti di noi? Città normale? Shopping (tipo di) Mangiare Bere Cinema Patrimonio culturale Per i bambini Spazio verde Salute e fitness Attrazioni Luogo di ritrovo Piacere/affari Restare ACCESSIBILITÀ USCITE SERALI E NOTTURNE INFORMAZIONI i SOCIALE FEDELTÀ SCOPERTA SERVIZI BUONI INTRATTENIMENTO REALTÀ AUMENTATA RICEVUTE P PARCHEGGIO MARKETING ACCESSO WIFI CENTRO URBANO TRASPORTO CLICK & COLLECT LIVELLI DI STOCK OFFERTA GIOCHI CROWDSOURCING LUOGO ETICHETTE DA SCAFFALE PUBBLICITÀ Figura 5: Prendere decisioni sulla base della destinazione. Fonte: GSMA Figura 6: Elementi della proposta da tenere in considerazione. Fonte: GSMA 11. Fonte: www.aptcontrols.co.uk/apt-skidata 12 Mobile Commerce nel settore retail Queste sfide si dividono in diverse categorie: Distribuzione della tecnologia I servizi per dispositivi mobili devono integrarsi nei sistemi e nelle soluzioni point-of-sale (PoS) e online esistenti del rivenditore. Nella maggior parte dei casi, l’obiettivo primario è quello di elaborare il pagamento. Nel tempo, sono stati stratificati servizi di fidelizzazione, lasciando le interazioni di servizi ai consumatori più complesse separate dalla procedura di pagamento, anziché esserne parte integrante. Le soluzioni di mobile commerce NFC-based protette richiedono un’infrastruttura tecnica complessa. Esse richiedono l’impiego di terminali PoS contactless e l’integrazione con l’infrastruttura IT esistente del rivenditore. In alcuni casi, i rivenditori avranno già una strategia digitale avanzata e hanno già investito in tecnologie correlate. Una nuova soluzione NFC deve ridurre al minimo i costi e i rischi di tale integrazione in questo quadro esistente. Standard del settore sono assolutamente essenziali in questo caso, affinché fungano da guida per gli standard di ecosistemi trasversali che supportano l’interoperabilità. La risposta dei rivenditori ai nuovi comportamenti d’acquisto guidati da un accesso immediato alle informazioni utilizzando il dispositivo mobile sta portando a una maggiore attenzione verso un’esperienza multicanale congiunta. Il mantenimento e l’influenza di una comprensione dettagliata delle esigenze degli acquirenti attraverso i canali è fondamentale per garantire che il rivenditore possa rafforzare i valori del marchio e ridurre le uscite dai negozi senza acquisti. I servizi devono essere sicuri e sostenuti da soluzioni robuste di gestione delle identità per proteggere consumatori, banche, sistemi di pagamento e rivenditori. Mentre i servizi NFC aperti, basati su modalità di lettura di tag NFC o uso di codici QR, sono relativamente facili da sviluppare e implementare, la diffusione di infrastrutture NFC sicure è più complessa. Sono necessari altri standard e maggiore collaborazione per aumentare le economie di scala e ridurre i costi. Ad esempio, non vi è ancora uno standard ampiamente adottato per i portafogli mobili che supporti buoni digitali e programmi di fidelizzazione. Formazione I rivenditori avranno bisogno di educare il proprio personale, per aiutare i consumatori a utilizzare i servizi di mobile commerce, come chioschi informativi NFC-enabled, che dovranno funzionare in modo coerente: formare il personale del negozio su più processi transazionali diversi non è commercialmente fattibile. Anche i consumatori dovrannoe essere educati, affinché siano sicuri che le transazioni e le attività connesse siano sicure e protette. Anche in questo caso, i consumatori dovranno ricevere un messaggio coerente da tutti gli operatori e fornitori di servizi. I rivenditori e gli operatori di telefonia mobile dovrebbero utilizzare icone coerenti per aiutare i consumatori a identificare i servizi di mobile commerce. Modello di business I rivenditori sono alla ricerca di una proposta di mobile commerce che sia coerente su più operatori di telefonia mobile e attraverso servizi transazionali e non transazionali. Se gli operatori di telefonia mobile non hanno costituito una joint venture o creato un quadro comune, i rivenditori dovranno forse adattare la loro proposta di mobile commerce affinché funzioni con ogni operatore. I rivenditori stanno cercando “servizi plug-in” in cui possano adottare una serie di strumenti che integrino pagamento, buoni e carte fedeltà nella loro applicazione e trasferire dati tra l’applicazione e il portafoglio dell’operatore di telefonia mobile. I rivenditori sono più interessati a promuovere la propria applicazione proprietaria rispetto al portafoglio basato sulla soluzione di un operatore di telefonia mobile, che percepiscono come imposta. I rivenditori vogliono assicurarsi di avere pieno accesso ai dati di consumo generati dai servizi di mobile commerce e sono riluttanti a diventare dipendenti dagli operatori di telefonia mobile. Vogliono sapere che saranno totalmente autonomi nella gestione della relazione con i propri consumatori. Nella maggior parte dei casi, i rivenditori non vogliono condividere affatto i dati a livello di transazione, poiché ciò è percepito come una violazione da parte degli operatori di telefonia mobile di una zona tradizionalmente posseduta e controllata da loro. Oggi, solo una minoranza di consumatori è provvista di smartphone abilitati NFC, mentre i costi di configurazione di una soluzione NFC sono elevati. In questo contesto, alcuni rivenditori non sono convinti che avranno un sostanziale ritorno sugli investimenti con soluzioni NFC-enabled. Ad oggi, queste sfide hanno impedito al mobile commerce di raggiungere una scala significativa nella maggior parte dei mercati. La sezione successiva prenderà in considerazione come superare queste sfide. Ci sono sei fasi chiave (figura 7) nel viaggio del consumatore: Nel negozio: l’esperienza in negozio o nella via dello shopping. 4. Creazione di un viaggio avvincente per il consumatore Pianificazione: il processo di raccolta delle informazioni. Viaggio di andata: il processo dell’arrivo a destinazione. Transazione: lo scambio di valore. Adozione di una visione olistica Post-transazione: l’opportunità di up-selling e cross-selling. Come discusso nella sezione precedente, una proposta di mobile commerce supporterà vendita al dettaglio di livello 1, 2 e 3, trasporto, turismo, economia serale e notturna e servizi per la comunità. Per offrire una simile proposta, gli operatori di telefonia mobile devono lavorare gli uni con gli altri, nonché con altri soggetti interessati, per definire viaggi rappresentativi per i consumatori e la relativa etichetta transazionale. In altre parole, devono costruire una visione comune, che si tradurrà in un’ampia proposta di mobile commerce che consentirà di ottenere un’esperienza di mobile commerce coerente. Viaggio di ritorno: il viaggio di ritorno. Entrata Offerte Informazioni PIANIFICAZIONE Trasporto Mappe/località Passaggio prioritario per le code Sociale Eventi Guide Aggiornamenti dei servizi Parcheggio Come arrivare Pianificazione della giornata Orari Sociale Geo-recinto Servizi IN NEGOZIO Alternative in stock Informazioni Giochi Elenco di cose da fare/lista della spesa VIAGGIO DI ANDATA Posizione parcheggio Info viaggio Offerta Tornare a casa Aggiornamenti dei servizi Info viaggio Orari Buono TRANSAZIONI Cross selling Up-selling VIAGGIO DI RITORNO Posizione parcheggio Pagamento Sociale Ricevuta POST-TRANSAZIONI Elenco di cose da fare/lista della spesa Riscatto punti fedeltà Sistemazione fedeltà Ulteriori informazioni Figura 7: Il viaggio dei consumatori. Fonte: GSMA 14 Mobile Commerce nel settore retail All’interno di quel viaggio, il consumatore può interagire con i rivenditori e gli altri fornitori di servizi in diversi modi, utilizzando una combinazione di browser web e applicazioni diverse. Queste applicazioni potrebbero includere un portafoglio mobile e/o un “contenitore” di mobile commerce più ampio offerto da un operatore di telefonia mobile, che potrebbe risiedere nella schermata principale del dispositivo (figura 8). Potenziali interazioni includono: A casa, attraverso un social network accessibile tramite una connessione Wi-Fi o mobile. In strada, toccando un tag NFC interattivo che potrebbe aprire un link in un browser web o indurre l’apertura di una specifica applicazione. In strada o in negozio, attraverso servizi basati sulla localizzazione distribuiti mediante un avviso nell’applicazione mobile/contenitore/di pagamento o via SMS o MMS. Nel negozio, toccando un tag NFC interattivo, che potrebbe aprire un link in un browser web o indurre l’apertura di una specifica applicazione o del portafoglio mobile/contenitore utilizzando una connessione Wi-Fi o una connessione dati. Diversi modi di interagire Attraverso le varie fasi del viaggio, il consumatore può interagire con i rivenditori e gli altri fornitori di servizi in diversi modi, utilizzando una combinazione di browser web o mobili, applicazioni e un portafoglio mobile. In alcuni casi, il portafoglio può essere un “contenitore” di mobile commerce più ampio, che potrebbe risiedere nella schermata iniziale del dispositivo e offrire funzioni di ricerca e servizi di scoperta, così come supporto per i pagamenti, le carte lealtà e i buoni (figura 8). Potenziali interazioni includono: Tramite un browser mobile o web accessibile tramite Wi-Fi o connessione mobile. Tramite un tag NFC che potrebbe aprire un link in un browser web, indurre l’apertura di una specifica applicazione o aggiungere informazioni al portafoglio mobile. Tramite un point-of-sale (PoS) NFC-enabled, con un portafoglio mobile/contenitore o un’applicazione mobile. Presso il PoS, utilizzando un portafoglio mobile/ contenitore o un’applicazione mobile tramite NFC, Wi-Fi o una connessione dati. POINT-OF-SALE (PoS) Pagamento PoS Portafoglio/contenitore ESPERIENZA DI TAG/TOCCO • Info • Promozione • Pubblicità • Buoni • Giochi • Wi-Fi • Chiamata trasporto/taxi • Luogo • Video • Marketing P2P • Servizi ai consumatori • Altro Coinvolgimento più profondo dell'applicazione Applicazione già sul telefono Fedeltà Codice QR, codice a barre, altro Scoperta dei servizi Si noti che ciascuno di questi viaggi è un’ipotesi lungimirante; ognuno è progettato per mostrare ciò che è possibile utilizzando una combinazione di connettività mobile e NFC, piuttosto che ciò che avviene effettivamente oggi. Ricevuta Buoni Guidato dall'applicazione/ download Guida dal web/HTML 5 Lista itinerario di spesa Buoni Fedeltà Offerta Open source Comunità, trasporto servizi locali, turismo ecc. Mobile Internet/Internet Cronologia di navigazione/carrello pagamentoket La prossima sezione descrive tre diversi viaggi del consumatore. Il primo riguarda l’interazione del consumatore con un rivenditore di livello 1. Il secondo esplora un viaggio d’acquisto in una via dello shopping, seguito da un pasto e una visita a teatro e il terzo si concentra sull’esperienza di un consumatore con voucher e carte fedeltà abilitati per dispositivi mobili. Per ogni viaggio, consideriamo le opportunità che esso offre agli operatori di telefonia mobile. Trend dei dati di presenza Luogo Sociale/patrocinio Crowdsourcing Comunità Livelli stock Il viaggio di un consumatore verso un rivenditore di livello 1 In questa sezione, l’esempio descrive come un rivenditore di abbigliamento leader di livello 1 potrebbe utilizzare una combinazione di connettività mobile e NFC per offrire al consumatore un viaggio interessante. Esso mostra come un rivenditore di livello 1 possa usare offerte personalizzate tempestive sia per proposte di up-selling, sia per attrarre nuovi clienti, avvalendosi dei social network esistenti dei consumatori. Le sezioni in corsivo evidenziano come un operatore di telefonia mobile potrebbe consentire a un rivenditore di livello 1 di fornire il tipo di esperienza delineata nel viaggio dell’utente nella pagina precedente. Pianificazione Un sistema di gestione dei rapporti con i consumatori (CRM) di un rivenditore di abbigliamento rileva che Mary Robinson non ha comprato un cappotto invernale di recente. I record delle sue transazioni mostrano che Mary tende ad aggiornare il suo guardaroba su base regolare, quindi potrebbe considerare l’acquisto di un cappotto nuovo. Il sistema CRM del rivenditore mostra che Mary vive a 8 km dal suo negozio, nel centro di New York City. Il rivenditore invia al portafoglio mobile di Maria un messaggio offrendole accesso anticipato ai saldi di gennaio 2014 del negozio: potrà entrare alle 9, 30 minuti prima dell’orario di apertura. Il messaggio dice che può anche invitare un amico tramite il suo account Facebook. Il sistema CRM del rivenditore invia una richiesta a una joint venture di un operatore di telefonia mobile per autenticare l’identità di Mary e la sua posizione tramite la scheda SIM. La joint venture passa la richiesta all’operatore di telefonia mobile di Mary, che controlla simultaneamente che Mary abbia scelto di ricevere messaggi dal rivenditore di abbigliamento. Al completamento dei controlli, il sistema CRM del rivenditore utilizza la rete dell’operatore per inviare il messaggio promozionale al portafoglio di Mary (che è stato fornito dal suo operatore di telefonia mobile). Figura 8: Diversi modi in cui un consumatore può interagire. Fonte: GSMA 16 Mobile Commerce nel settore retail Come motivo supplementare, il messaggio invita anche Mary a selezionare un buono personalizzato utilizzando un link alla sua pagina web. Sono tre i buoni disponibili: il primo prevede uno sconto del 10% sui nuovi cappotti (non quelli in saldo). Il secondo buono è per una colazione calda gratuita per lei e un amico/un’amica nella caffetteria del negozio (il sistema CRM mostra che Mary ha acquistato in precedenza una colazione calda in negozio). Il terzo buono è per una sciarpa gratuita con ogni cappotto acquistato. Prima di scegliere il buono, la pagina web invita Mary a dare un’occhiata ai cappotti in negozio. Mary fa clic sul link per visualizzare i cappotti. L’applicazione web del rivenditore visualizza i cappotti della sua taglia a magazzino nel negozio. Ne sceglie due da guardare più attentamente. L’applicazione web del negozio le mostra come appaiono i cappotti su un manichino digitale con le sue misure. Mary sceglie il cappotto che preferisce e fa clic per prenotare la sua taglia. Il sito la riporta alla pagina in cui può selezionare il buono personalizzato. Mary non è sicura che comprerà il cappotto, quindi sceglie il buono per la colazione, che viene inviato al portafoglio mobile sul suo dispositivo. Mary poi fa clic sul link di Facebook per invitare la sua migliore amica, Heather Taylor, all’anteprima dei saldi del negozio. Quando Mary seleziona il buono, un plug-in del browser lo invia al portafoglio di Maria. Il portafoglio riconosce il buono e lo memorizza nella sezione appropriata. Heather accetta l’invito e riceve un messaggio di Facebook che la invita a registrarsi sul negozio in cambio di un buono sconto del 10%, valido su tutti gli acquisti da qui alla fine di gennaio. Heather, un nuovo consumatore per il rivenditore, fa clic sul link. Riceve un messaggio nel suo portafoglio che le chiede di confermare di voler ricevere messaggi marketing dal rivenditore. Dopo la conferma, il suo portafoglio mobile apre l’applicazione web del rivenditore e automaticamente inserisce i dati personali di Heather. Heather conferma e il buono del 10% arriva nel portafoglio del suo telefono cellulare. Dopo che Heather accetta l’invito su Facebook di Mary, il sistema CRM del rivenditore chiede alla joint venture dell’operatore di telefonia mobile di verificare l’identità e la localizzazione di Heather. La joint venture passa la richiesta all’operatore di telefonia mobile di Heather, che invia un messaggio al portafoglio di Heather per chiedere se desidera ricevere dal rivenditore di abbigliamento messaggi basati sulla località geografica. Una volta che le verifiche sono state completate, il portafoglio sul dispositivo di Heather (fornito dal suo operatore di telefonia mobile) apre l’applicazione web del rivenditore e compila automaticamente i dati personali di Heather. Registra anche il buono. Il giorno prima dei saldi, gli operatori di telefonia mobile di Mary e Heather rendono visibili i buoni sulla home page dei loro portafogli. L’applicazione del rivenditore aggiunge i saldi ai calendari di Heather e di Mary. Viaggio di andata Il giorno prima dei saldi, il portafoglio di Mary riceve un messaggio dal negozio del rivenditore che le ricorda di recarsi all’anteprima dei saldi. Se fa clic su un link nel messaggio, si apre un’applicazione di navigazione, che le mostra come arrivare a destinazione passando per casa di Heather e quanto tempo ci vorrà nelle condizioni di traffico attuali. Essa mostra anche la posizione di un’area riservata nel parcheggio vicino al negozio del rivenditore. Avendo ricevuto una seconda richiesta dal sistema CRM del rivenditore tramite la joint venture dell’operatore, l’operatore di telefonia mobile di Mary autentica ancora una volta la sua identità e la sua posizione tramite la scheda SIM. Controlla simultaneamente che Mary voglia ancora ricevere messaggi dal rivenditore di abbigliamento. Una volta che i controlli sono stati completati, il sistema CRM del rivenditore utilizza la rete dell’operatore per inviare al portafoglio di Mary il messaggio di promemoria. Maria passa a prendere Heather. Quando entra nel parcheggio del negozio, Mary poggia il telefono NFC su un lettore, che apre una barriera che le consente di entrare nell’area riservata (VIP) accanto al negozio. Quando Mary esce dalla macchina, il suo telefono richiama una mappa del negozio mostrandole dove si trova il cappotto che ha prenotato. Quando Mary poggia il telefono NFC sul lettore per entrare nel parcheggio, una applet sulla scheda SIM autentica la sua identità provocando l’apertura della barriera. Determina inoltre l’apertura dell’applicazione sul telefono e il download di una mappa sulla rete dell’operatore di telefonia mobile che mostra a Mary dove si trovino i cappotti. Il portafoglio di Heather riceve un messaggio dal rivenditore che le dà il benvenuto e la invita a fare clic su un link che mostra una mappa del negozio. A seguito di una richiesta dal sistema CRM del rivenditore tramite la joint venture dell’operatore, l’operatore di telefonia mobile di Heather autentica la sua identità e la sua posizione tramite la scheda SIM. Controlla simultaneamente che Heather voglia ancora ricevere messaggi dal rivenditore di abbigliamento. Una volta che i controlli sono stati completati, il sistema CRM del rivenditore utilizza la rete dell’operatore per inviare al portafoglio di Heather il messaggio di benvenuto. Per entrare nel negozio, che è chiuso al pubblico, Mary poggia il telefono NFC sul lettore di entrata, che autentica la sua identità e apre la porta. Heather fa lo stesso. La guardia osserva il loro ingresso e le saluta per nome (i loro nomi lampeggiano sullo schermo del suo portatile). Quando Mary e Heather poggiano i loro telefoni NFC sul lettore per entrare nel negozio, le applet sulle loro schede SIM autenticano la loro identità, determinando l’apertura della porta. Il portafoglio sul telefono di Heather apre l’applicazione web del rivenditore. Nel negozio Quando entrano nel negozio, il telefono cellulare di Mary si connette automaticamente alla rete Wi-Fi del negozio. Quindi, l’applicazione del rivenditore invia un avviso. Mary apre il messaggio e l’applicazione le dà una selezione personalizzata degli articoli in saldo disponibili nelle sue taglie. L’operatore di telefonia mobile di Mary ha un accordo con il rivenditore per utilizzare la scheda SIM nei telefoni dei consumatori per autenticarli sulla rete Wi-Fi del negozio. Mentre Heather esplora il negozio, Mary si reca nella sezione dedicata ai cappotti dove ad attenderla vi è un assistente con il capo della sua taglia che ha scelto online. Lei lo prova, ma decide che non le piace il tessuto. In camerino, Mary poggia il suo dispositivo su un tag NFC presente sul capo. L’applicazione web del negozio le mostra le taglie e i colori a magazzino, il materiale e dove è stato fabbricato. Le chiede anche se desidera acquistare il cappotto. Maria fa clic su no; l’applicazione web del negozio la indirizza quindi verso l’altro cappotto che ha guardato con interesse online. Mary prova questo cappotto e quindi tocca il tag NFC sul campo con il telefono indicando che intende acquistarlo. L’applicazione le mostra un cappello e una sciarpa abbinati in saldo. Le indica anche dove essi si trovino all’interno del negozio. Mary chiama Heather e guardano insieme il cappello e la sciarpa. Mary decide che le piacciono. Quando Mary tocca con il telefono i tag NFC, l’applicazione del rivenditore utilizza la rete cellulare per scaricare le informazioni rilevanti per Mary. Mary utilizza la rete cellulare per chiamare Heather. Transazioni Le due donne si dirigono verso una cassa e Mary paga il cappotto, il cappello e la sciarpa toccando con il telefono NFC un PoS e inserendo il codice PIN. Mary si aggiudica 1.000 punti fedeltà e riceve un messaggio che le ricorda della colazione gratuita nella caffetteria. Quando Mary tocca con il telefono NFC il PoS per comprare i vestiti, la scheda SIM, in combinazione con il codice PIN, autentica la sua identità. Il portafoglio registra la transazione, registra una ricevuta elettronica e il sistema CRM del rivenditore registra i punti fedeltà. Il sistema CRM utilizza la rete mobile per aggiornare l’applicazione sul telefono di Mary, che poi la avverte della colazione gratuita nella caffetteria. Il portafoglio aggiorna anche il budget di Mary. Heather ha trovato una camicia che le piace in saldo. Tocca un lettore NFC sullo scaffale per aggiungerla al carrello della spesa nell’applicazione retail. Quando arriva alla cassa, tocca con il suo telefono NFC un terminale PoS self service che registra la camicia nel suo carrello. Il suo portafoglio le chiede se desidera utilizzare il buono del 10% e le mostra l’importo finale. Tocca nuovamente con il telefono il terminale per confermare e immette il suo codice PIN. Heather riceve 500 punti fedeltà e un messaggio che le chiede di confermare che la sua taglia è una UK 10, in modo che questa informazione possa essere utilizzata per gli acquisti futuri. Quando Heather tocca con il telefono NFC il PoS per pagare la camicia, la scheda SIM, in combinazione con il codice PIN, autentica la sua identità. Il portafoglio riconosce la transazione e le chiede se desideri applicare il buono del 10%. Anche in questo caso, il portafoglio registra una ricevuta elettronica e utilizza la rete cellulare per comunicare al sistema CRM del rivenditore i punti fedeltà. Il sistema CRM utilizza la rete mobile per aggiornare l’applicazione sul telefono di Heather, che poi le chiede di confermare la sua taglia. 18 Mobile Commerce nel settore retail Post-transazione L’applicazione web del rivenditore sul telefono di Mary la ringrazia per aver fatto conoscere ad Heather il negozio e la premia con altri 2.000 punti fedeltà. Il sistema CRM del rivenditore utilizza la rete mobile per aggiornare l’applicazione del rivenditore sul telefono di Mary, con il messaggio di ringraziamento e i punti fedeltà. L’applicazione aggiunge anche i punti fedeltà nel portafoglio. Mary e Heather si dirigono verso la caffetteria e scelgono una colazione calda. Mary paga poggiando il suo telefono NFC sul terminale PoS, che le chiede se desidera utilizzare il buono per la colazione. Lei conferma e poggia il telefono ancora una volta per completare la transazione. Quando Mary poggia il telefono NFC sul PoS, la scheda SIM autentica la sua identità. Il portafoglio registra la transazione, applica il voucher e registra una ricevuta elettronica. Mentre mangia, Mary controlla la registrazione digitale nell’applicazione di pagamento, che mostra entrambe le transazioni, insieme al saldo del conto corrente. Segnala inoltre che ha utilizzato il 10% del suo budget per l’abbigliamento per il 2014. Mentre esce dal negozio, Mary poggia il cellulare NFC su un tag di uscita. Il suo telefono cellulare riceve un messaggio che invita lei e Heather ad un aperitivo esclusivo nel mese di febbraio per scoprire la collezione primaverile in negozio. Mary chiede a Heather e poi fa clic su un pulsante per accettare l’invito, che poi memorizza l’appuntamento in entrambi i loro calendari. Quando Mary poggia il cellulare NFC su un tag di uscita, l’applicazione del negozio è aggiornata tramite la rete mobile, chiedendole di inviare a Mary un avviso, invitando lei e Heather per l’aperitivo. Quando Mary accetta l’invito, la rete mobile aggiorna il sistema CRM del rivenditore, che poi utilizza la rete mobile per aggiungere l’appuntamento ai loro calendari. Viaggio di ritorno Quando raggiungono il parcheggio, il telefono di Mary mostra quanto tempo ci vorrà per tornare al suo ufficio e quanto tempo ci vorrà per tornare a casa, passando per casa di Heather, nelle condizioni di traffico attuali. La rete mobile di Mary registra che lei ha raggiunto il parcheggio e manda al suo portafoglio un messaggio con le informazioni di viaggio in tempo reale. Il viaggio di un consumatore in una via dello shopping In questa sezione, presentiamo un esempio di come un consumatore potrebbe utilizzare una combinazione di servizi mobili e NFC per pianificare e arricchire un’uscita in una via dello shopping, seguita da una visita a teatro. Esso mostra come autorità locali, rivenditori indipendenti, ristoranti e luoghi di intrattenimento possano cooperare per attirare i consumatori in città e portarli a spendere denaro. Evidenzia inoltre come un portafoglio mobile versatile possa funzionare con una vasta gamma di applicazioni, per offrire ai consumatori offerte tempestive e accesso ai servizi. Le sezioni in corsivo evidenziano come un operatore di telefonia mobile potrebbe consentire a rivenditori e fornitori di intrattenimento di fornire il tipo di esperienza delineato nel viaggio utente precedente. Pianificazione Tom Berry, che vive in un piccolo villaggio dello Yorkshire, vorrebbe portare sua figlia adolescente, Tracey, nella città di York per fare shopping e andare a teatro per il suo compleanno. Guarda il sito web di uno dei negozi di scarpe preferiti di sua figlia e vede un buono sconto del 10% valido per il fine settimana successivo. Un pulsante lo invita a scaricare una versione digitale del buono nel suo portafoglio mobile e aggiungere le scarpe alla lista della spesa nel portafoglio. Fa clic sul link e il cellulare lo avvisa che il buono è ora nel suo portafoglio. Un messaggio in entrata lo invita a fare clic su un link per ricevere notizie e offerte regolari dal negozio di scarpe. Tom decide di ignorare la richiesta. L’operatore di telefonia mobile di Tom gli ha fornito il suo portafoglio mobile. Gli ha anche chiesto di scaricare un plug-in per il browser (sviluppato da una joint venture tra gli operatori di telefonia mobile), che consente ad applicazioni web/siti web di inviare buoni e altre informazioni al suo portafoglio. Quando Tom fa clic sul link, il plug-in indirizza la richiesta al suo operatore di telefonia mobile, che poi consegna il buono NFC-enabled al portafoglio sulla sua rete. Il sistema di mobile commerce dell’operatore chiede simultaneamente al sistema CRM del negozio se desidera aggiungere Tom al suo database. Il sistema CRM conferma e l’operatore invia al portafoglio di Tom un messaggio che chiede se desidera ricevere messaggi dal negozio di scarpe. Poiché Tom non risponde, l’operatore non invia i suoi dettagli al sistema CRM del rivenditore. Tom consulta quindi il sito web di un nuovo teatro di York e trova due biglietti per una produzione d’avanguardia che pensa piacerà a sua figlia. Lo spettacolo è alle 20:00 di sabato. Li acquista tramite il suo portafoglio mobile, che gli chiede di inserire un codice PIN per confermare la transazione. Fa anche clic sull’opzione per ricevere versioni NFCenabled dei biglietti nel suo portafoglio mobile. Ancora una volta, il telefono lo avvisa quando i biglietti arrivano, insieme a un messaggio che lo invita a fare clic su un link per ricevere informazioni periodiche dal teatro. Questa volta fa clic sul link, facendo apparire l’icona dell’applicazione web del teatro sul telefono. 20 Mobile Commerce nel settore retail Quando Tom fa clic sul link per acquistare i biglietti tramite il suo portafoglio, l’operatore di telefonia mobile utilizza la scheda SIM e il codice PIN per autenticare la sua identità e quindi invia una ricevuta elettronica al suo portafoglio. Quando Tom fa clic sull’opzione per i biglietti NFC, il plug-in indirizza la richiesta al suo operatore di telefonia mobile, che poi consegna i biglietti al portafoglio sulla sua rete. Il sistema di mobile commerce dell’operatore chiede simultaneamente al sistema CRM del teatro se desideri aggiungere Tom al suo database. Il sistema CRM conferma e l’operatore invia al portafoglio di Tom un messaggio che chiede se desideri ricevere messaggi dal teatro. Quando Tom conferma, l’operatore autentica la sua identità e la sua posizione e passa i dettagli al sistema CRM del teatro. Infine, Tom apre l’applicazione della città di York, che è già installata sul suo telefono, per vedere se ci sono offerte rilevanti, informazioni su buoni sconto o informazioni sul centro urbano. Trova un messaggio su due interessanti nuovi piatti del ristorante tailandese che lui e sua figlia amano. Tom fa clic sul link per andare all’applicazione web del ristorante e prenota un tavolo per le 18:30 di sabato. L’applicazione lo riconosce e gli chiede se desidera lo stesso tavolo della sua ultima visita. Fa clic su Sì e il telefono lo avverte che la prenotazione è stata aggiunta all’itinerario presente nel portafoglio. Tom ha autorizzato l’applicazione della città di York ad acquisire le sue preferenze dal portafoglio mobile. L’applicazione utilizza queste informazioni per mostrare messaggi e offerte da marchi rilevanti. Quando Tom fa clic sul messaggio del ristorante tailandese, sul telefono si apre l’applicazione web del ristorante. Dopo aver prenotato un tavolo, l’applicazione web aggiunge la prenotazione all’itinerario integrato nel portafoglio. L’applicazione della città visualizza quindi un elenco di opzioni di trasporto nella città di York il sabato pomeriggio. Tom seleziona l’opzione “auto” e l’applicazione gli offre di prenotare anticipatamente un parcheggio vicino al teatro con uno sconto del 50%. Poiché è un’occasione speciale, Tom fa clic su “Sì” e seleziona la fascia oraria dalle 15:00 alle 22:00. Tom inserisce un codice PIN nel portafoglio per verificare la transazione e fa clic su un link per richiedere una ricevuta NFC-enabled, che poi arriva nel suo portafoglio. Avendo registrato le prenotazioni per il teatro e il ristorante, l’applicazione della città visualizza automaticamente le varie opzioni di viaggio da casa al centro della città. Quando sceglie l’opzione “auto”, l’applicazione offre un servizio di prenotazione anticipata. Poiché Tom decide di prenotare il parcheggio, il portafoglio lo autentica utilizzando il codice PIN e la scheda SIM. Il portafoglio scarica quindi la ricevuta NFC-enabled. Arriva un avviso dall’applicazione che informa Tom che ora ha punti fedeltà locali sufficienti per beneficiare di un premio. Quando fa clic sul link, Tom può scegliere tra un buono del 20% presso i rivenditori partecipanti, due biglietti gratuiti per il prossimo spettacolo dell’orchestra comunale o una corsa gratuita sugli autobus locali per una settimana. Sceglie il buono del 20%, che arriva nel suo portafoglio. L’applicazione della città utilizza la rete mobile per inviargli l’avviso, seguito dal buono NFC-enabled, che è riconosciuto e memorizzato nel portafoglio. Viaggio di andata Sabato, Tom e Tracey iniziano i 30 minuti di viaggio in auto verso la città di York. Il portafoglio di Tom lo avvisa di un incidente sulla strada principale di ingresso alla città. Poiché il telefono di Tom è collegato alla sua auto, il sistema audio del veicolo legge il messaggio. Tracey attiva il sistema di navigazione della vettura e gli chiede di trovare un percorso diverso per raggiungere York. Il portafoglio di Tom utilizza le informazioni dalla rete mobile per rilevare che egli ha iniziato il suo viaggio verso York. Quindi, controlla l’applicazione della città, che segnala l’incidente, portando il portafoglio ad avvisare Tom con un messaggio. Quando arrivano al parcheggio, Tom poggia il cellulare su un lettore NFC per aprire la barriera. Quando Tom poggia il telefono NFC sul lettore per entrare nel parcheggio, una applet sulla scheda SIM autentica la sua identità provocando l’apertura della barriera. Mentre scende dalla macchina, Tom controlla il portafoglio. La sua home page visualizza il buono del negozio di scarpe, il buono fedeltà e le prenotazioni per il ristorante e il teatro, oltre a un avviso dall’applicazione della città che le mura della città (una grande attrazione turistica) sono ora aperte al pubblico dopo i lavori di ristrutturazione. Controlla anche la sua lista della spesa: contiene le scarpe, più un promemoria di comprare latte e pane. Nel negozio Tom dice a Tracey che intende comprarle un paio di scarpe nuove e suggerisce di recarsi presso il negozio che ha visto online. Quando arrivano al negozio, Tom e Tracey toccano un tag NFC per entrare. L’applicazione web del negozio si apre sul telefono di Tracey e le chiede se ha ancora il numero 37. Lei fa clic su “Sì”. Il portafoglio di Tom gli chiede se desidera usare il buono. Lui fa clic su “Sì”. Quando Tracey poggia il telefono NFC sul tag di ingresso, una applet sulla scheda SIM autentica la sua identità e il portafoglio di Tracey avvia l’apertura dell’applicazione web del rivenditore. Quando lei conferma il suo numero di scarpe, il sistema CRM del rivenditore viene aggiornato tramite la rete mobile. Quando Tom poggia il telefono NFC sul tag di ingresso, il portafoglio registra che Tom si trova nel negozio di scarpe, ma non usa la sua applicazione web. Estrae quindi il buono e invia un avviso. Sugli scaffali, Tracey trova due paia di scarpe che vorrebbe provare. Poggia il telefono contro il tag NFC su ogni scarpa e un commesso arriva con il numero 37. Quando Tracey poggia il telefono NFC sui tag sulle scarpe campione, una applet sulla sua scheda SIM autentica la sua identità, mentre l’applicazione web del rivenditore utilizza la rete mobile per inviare un avviso al personale in magazzino. L’avviso mostra loro quali scarpe Tracey desideri provare e di quale numero. Le informazioni sono anche registrate dal sistema CRM del negozio. Transazioni Tracey sceglie un paio di scarpe e si dirige insieme al padre verso la cassa per pagare. Quando Tom poggia il telefono sul terminale PoS, viene applicato automaticamente il buono preconfigurato. Poggia di nuovo il telefono per confermare la transazione e quindi immette il codice PIN: una ricevuta elettronica arriva nel portafoglio. L’applicazione della città di York avvisa Tom, suggerendogli di utilizzare il nuovo servizio di incarto regali gratuito, che si trova accanto all’ufficio turistico. Quando Tom poggia il telefono NFC sul PoS per acquistare le scarpe, il portafoglio applica automaticamente il buono preconfigurato e poi usa la scheda SIM, in combinazione con il codice PIN, per autenticare la sua identità e completare la transazione. Esso genera una ricevuta elettronica. Poiché la transazione è stata eseguita a York, il portafoglio di Tom ha attivato l’applicazione della città di York. Tale applicazione lo avverte del servizio di incarto regali. Tom ha configurato il suo portafoglio affinché condivida alcune informazioni con l’applicazione della città. Post-transazione L’applicazione del negozio sul telefono di Tracey le invia un avviso chiedendole se ha comprato le scarpe. Lei fa clic su “Sì”. La premia con 200 punti fedeltà, le augura un buon compleanno e poi raddoppia il premio a 400 punti. Il sistema CRM del negozio registra che un nuovo consumatore (Tom) ha appena comprato le scarpe che Tracey ha provato. Esso utilizza la rete mobile per inviare a Tracey un avviso e quando lei conferma la transazione, aggiorna il suo account con i punti fedeltà e invia a Tracey un altro avviso per informarla. Successivamente, fanno una passeggiata intorno alle mura della città. Durante la passeggiata, il telefono di Tom invia un avviso: si tratta di un messaggio dall’applicazione della città che gli comunica che il suo negozio di bici preferito a York sta organizzando un’uscita domenica prossima. Il messaggio gli suggerisce di recarsi in negozio per maggiori dettagli. L’applicazione visualizza contemporaneamente una mappa con la posizione del negozio (a circa 200 metri) e lo informa che il buono fedeltà locale è valido per quel negozio. L’applicazione poi lo avverte che l’ufficio turistico offre tour guidati in bicicletta gratuiti ogni mercoledì. Fa clic sul messaggio e si apre un link a una pagina con maggiori dettagli. Fa quindi clic su un pulsante per aggiungere un tour in bicicletta mercoledì sera al percorso nel suo portafoglio. Utilizzando i dati di localizzazione dalla rete mobile, il portafoglio estrae automaticamente informazioni rilevanti, buoni, prenotazioni e biglietti. Tom ha preconfigurato la lista della spesa nel suo portafoglio affinché gli ricordi di acquistare generi alimentari di base se il record delle transazioni mostra che non ne ha acquistati negli ultimi cinque giorni. 22 Mobile Commerce nel settore retail Facendo corrispondere la posizione di Tom (utilizzando le informazioni dalla rete mobile) con i suoi interessi (utilizzando le informazioni dal suo portafoglio), l’applicazione della città scarica il messaggio dal negozio di bici e lo avvisa. (Tom ha configurato il suo portafoglio affinché mostri le sue preferenze con applicazioni selezionate). Quando Tom apre il messaggio, l’applicazione scarica una mappa attraverso la rete mobile, mostrandogli dove si trova il negozio in relazione alla sua posizione attuale. Lo informa inoltre del fatto che il suo buono fedeltà locale è valido nel negozio. Poiché Tom ha aperto il messaggio sul negozio di bici, l’applicazione presuppone che gli piaccia andare in bicicletta, e ciò avvia il messaggio sul tour guidato gratuito. La pagina web dell’ufficio turistico include un plug-in che permette al visitatore di prenotare un posto sul tour e aggiungerlo all’itinerario nel proprio portafoglio. Nel negozio Quando raggiungono il negozio di bici, Tom parla con i commessi e decide di partecipare all’uscita. Il commesso poggia il proprio telefono NFC sul telefono NFC di Tom per invitarlo. Quando Tom conferma, il viaggio è aggiunto all’itinerario nel suo portafoglio. Essendo una piccola azienda, il negozio di bici non dispone ancora di un’applicazione web e non ha ancora installato molti tag NFC. Tuttavia, i commessi hanno degli smartphone NFC-enabled, che possono essere configurati per trasferire informazioni ai telefoni NFC dei consumatori quando sono poggiati l’uno contro l’altro. In questo caso, il commesso utilizza la NFC per trasferire un invito sul telefono di Tom. Quando Tom accetta l’invito, il portafoglio lo aggiunge al suo itinerario. Transazioni Poiché le previsioni del tempo non sono buone, Tom sceglie alcuni parafanghi per la sua bici. Al momento di pagare, poggia il telefono NFC sul terminale PoS del negozio di bici. Il suo portafoglio gli chiede se desidera utilizzare il buono del 20%. Poiché si tratta di una transazione di poco valore, Tom fa clic su “No”. Dopo aver immesso il codice PIN, la transazione viene eseguita e Tom riceve una ricevuta elettronica. Quando Tom poggia il telefono NFC sul PoS per comprare i parafanghi, il portafogli gli chiede se desideri applicare il buono. Il portafoglio usa la sua scheda SIM, combinata con il codice PIN, per autenticare la sua identità e completare la transazione. Esso genera una ricevuta elettronica. Nel negozio Alle 18:15, il portafoglio invia a Tom un avviso per ricordargli della prenotazione al ristorante. Quando arrivano al ristorante tailandese, Tom poggia il telefono sul tag NFC per entrare. L’applicazione web del ristorante si apre e mostra un menù elettronico con i piatti che Tom ha ordinato in precedenza evidenziati in grassetto. Un cameriere mostra loro il tavolo scelto e li invita a fare clic sul menù sul telefono di Tom per ordinare cibo e bevande. Quando Tom poggia il telefono NFC sul tag di ingresso, una applet sulla scheda SIM autentica la sua identità e il portafoglio di Tom avvia l’apertura dell’applicazione web del ristorante. Quando Tom ha scelto i piatti, l’applicazione web utilizza la rete mobile per inviare la sua selezione alla cucina e al sistema CRM del ristorante. Transazioni Alla fine del pasto, Tom poggia telefono sul terminale PoS mobile del cameriere. Il conto appare nell’applicazione web sul suo telefono. Tom lo controlla e preme per pagare. Appare il portafogli, immette il codice PIN nel terminale PoS ed è visualizzata una ricevuta elettronica, insieme ad altri 100 punti fedeltà del Comune di York. Quando Tom poggia il telefono NFC sul PoS del cameriere, l’applicazione web utilizza la rete mobile per scaricare il conto dal sistema CRM del ristorante. Il portafoglio usa la scheda SIM di Tom, combinata con il codice PIN, per autenticare la sua identità e completare la transazione. Registra che il ristorante fa parte del programma di fidelizzazione locale e utilizza la rete mobile per informare i server web del Comune della transazione. I server web rispondono inviando i punti fedeltà al portafoglio di Tom e all’applicazione della città. Quando Tom poggia il telefono NFC sul tag di ingresso, una applet sulla scheda SIM autentica la sua identità e il portafoglio di Tom avvia l’apertura dell’applicazione web del teatro. Quando Tom clicca sul link per comprare le bevande utilizzando il portafoglio, l’operatore di telefonia mobile utilizza nuovamente la scheda SIM per autenticare la sua identità e quindi invia una ricevuta NFCenabled al portafoglio. L’applicazione web utilizza la rete mobile per informare il bar delle bevande scelte da Tom e assegna un codice di identificazione all’ordine. Post-transazione Cinque minuti prima dell’inizio dello spettacolo, il portafoglio estrae i biglietti e avvisa Tom. Egli mostra il suo telefono all’addetto, che indica loro i posti. Tom e Tracey spengono i telefoni. All’intervallo, Tom e Tracey si recano al bar e accendono i telefoni. Toccano il tag NFC e il barista consegna loro le bevande ordinate in precedenza. Tom riceve quindi un avviso dall’applicazione della città che il suo biglietto di parcheggio scadrà nei prossimi 30 minuti. Lo informa inoltre che ha accumulato abbastanza punti fedeltà per la città di York per estendere il parcheggio per altre due ore senza alcun costo aggiuntivo. Tom seleziona l’opzione per confermare. Tornano in sala e spengono nuovamente i telefoni. Viaggio di ritorno Alla fine dello spettacolo, Tom e Tracey riaccendono i telefoni e tornano al parcheggio. Tom poggia il telefono su un lettore NFC per aprire la barriera e riceve un messaggio nel suo portafoglio dalla città di York che lo ringrazia della visita e gli comunica che sulla strada verso casa incontrerà dei lavori stradali notturni. Tracey usa il sistema di navigazione dell’auto per trovare un percorso alternativo per tornare al loro villaggio. Quando Tom poggia il cellulare NFC su un lettore di uscita, una applet sulla scheda SIM autentica la sua identità e il portafoglio utilizza la rete cellulare per avvisare i server web del Consiglio comunale della sua partenza. I server web rispondono utilizzando la rete mobile per inviare al portafoglio e all’applicazione della città un messaggio che avvisa Tom dei lavori stradali. L’itinerario nel portafoglio registra che lo spettacolo sta per iniziare, visualizza i biglietti sulla schermata iniziale e invia un avviso. Quando Tom poggia il telefono NFC sul tag del bar, una applet sulla scheda SIM autentica la sua identità. Il tag registra l’arrivo di Tom e una schermata sull’altro lato del bar comunica al personale il numero ID dell’ordine. L’applicazione della città utilizza le informazioni sulla posizione dalla rete mobile per vedere che Tom è ancora a York. Usa quindi la rete mobile per mandargli un avviso relativo al parcheggio. Quando arrivano a teatro, Tom entra utilizzando la NFC. L’applicazione web del teatro gli chiede se desidera preordinare alcune bevande per l’intervallo, che può scegliere da un menù. Le ordina. Usa il portafoglio per pagare. Poiché la transazione è inferiore a 20 sterline, non deve inserire un codice PIN. Una ricevuta elettronica arriva nel suo portafoglio. 24 Mobile Commerce nel settore retail Viaggio di andata Pierre decide di andare a Parigi per provare in prima persona una macchina fotografica appena immessa in commercio cui è interessato. Mentre raggiunge la strada principale dello shopping, il telefono invia un altro avviso. Si tratta di un avviso dal suo portafoglio mobile che lo informa che ha ricevuto un buono dal grande magazzino, che gli consente di triplicare i punti fedeltà su tutti gli acquisti effettuati nella giornata. Decide di dirigersi verso il negozio. Una consumer experience di buoni e punti fedeltà abilitati su dispositivi mobili In questa sezione, presentiamo un esempio di come la tempestiva consegna di buoni e punti fedeltà possa influenzare le decisioni di acquisto. Evidenzia come una combinazione di connettività mobile e NFC possa essere utilizzata per invogliare un consumatore a recarsi presso un negozio e convincerlo a completare una transazione. Le sezioni in corsivo evidenziano il ruolo dell’operatore di telefonia mobile nel fornire il tipo di esperienza delineata nel viaggio utente precedente. Pianificazione Mentre Pierre sta navigando sul suo PC alla ricerca di una nuova macchina fotografica, vede un buono sconto del 10% sugli articoli di elettronica sul sito web di un grande magazzino nel centro di Parigi. Fa clic sul pulsante per scaricare il buono nel suo portafoglio mobile. Il suo telefono lo avvisa che il buono è arrivato e lo invita a scaricare l’applicazione del grande magazzino in cambio di 100 punti fedeltà. Esegue il download. L’operatore di telefonia mobile di Pierre gli ha fornito il suo portafoglio mobile. Gli ha anche chiesto di scaricare un plug-in per il proprio browser (sviluppato da una joint venture tra gli operatori di telefonia mobile), che consente ad applicazioni web/siti web di inviare buoni e altre informazioni al suo portafoglio. Quando Pierre fa clic sul collegamento, il plug-in indirizza la richiesta al suo operatore di telefonia mobile, che poi consegna il buono al portafoglio sulla sua rete. Questa è una richiesta live da parte dell’operatore di telefonia mobile al servizio di fidelizzazione del rivenditore di emissione di un buono unico per Pierre. Il plug-in chiede anche l’invio dell’invito a scaricare l’applicazione del grande magazzino. Fa clic sull’opzione di riempimento automatico, che autorizza il suo portafoglio mobile ad autenticarlo sull’applicazione. Il portafoglio compila automaticamente il modulo con indirizzo, numero di cellulare, età e interessi di Pierre, prima di chiedere a Pierre di confermare. Pierre conferma. L’applicazione segnala che ora ha 100 punti fedeltà e visualizza i prodotti elettronici più popolari tra gli uomini con il suo profilo anagrafico. La scheda SIM di Pierre archivia in modo sicuro i suoi dati personali, come ad esempio indirizzo, sesso, data di nascita, interessi e codice fiscale. Quando autorizza il portafoglio ad autenticarlo sull’applicazione di vendita al dettaglio, questa identifica i dati appropriati sulla scheda SIM e li trasferisce all’applicazione del grande magazzino. Dietro le quinte, il portafoglio invia anche un messaggio di autenticazione all’applicazione del grande magazzino, che conferma l’autenticità dei dati, in modo che il rivenditore possa essere sicuro che Pierre abbia fornito informazioni accurate. Il grande magazzino ha utilizzato un’interfaccia di programmazione delle applicazioni (API) fornita dall’operatore di telefonia mobile di Pierre per richiedere al portafoglio di scaricare un buono dal sistema CRM del negozio nel caso in cui il dispositivo di Pierre si trovasse in un raggio di 800 metri dal negozio. Poiché Pierre ha scaricato l’applicazione del grande magazzino, il portafoglio sa che è interessato a tali offerte e lo avverte dell’arrivo del buono. Nel negozio Quando Pierre entra nel negozio, poggia il telefono sul tag di benvenuto e il portafoglio lo avverte dei due buoni (lo sconto del 10% e i punti fedeltà tripli) e quindi apre l’applicazione del negozio, che lo indirizza verso il reparto di elettronica. Segue le indicazioni e chiede a un addetto del negozio di mostrargli la fotocamera che sta pensando di acquistare. Pierre fa alcuni scatti di prova con la macchina fotografica e decide che è quella giusta per lui, ma sa che può acquistarla a un prezzo leggermente inferiore online, anche dopo l’applicazione del 10% di sconto. Quando Pierre poggia il telefono NFC sul tag di entrata, una applet sulla scheda SIM autentica la sua identità. Ora, consapevole della sua posizione esatta, il portafoglio avvisa Pierre dei due buoni e poi apre l’applicazione del grande magazzino. Ancora indeciso, Pierre tocca il tag NFC sul poster della nuova macchina fotografica e l’applicazione del grande magazzino gli comunica che triplicare i punti del buono significa che riceverà 900 punti fedeltà se compra la macchina fotografica oggi, ovvero uno sconto di 9 sterline sul prossimo acquisto. Ora l’ago della bilancia pende diversamente... Pierre prende la macchina fotografica e si dirige verso la cassa. Quando Pierre poggia il telefono NFC sul poster, una applet sulla scheda SIM autentica la sua identità. Inoltre, questa azione avvisa anche l’applicazione del grande magazzino del suo interesse per la macchina fotografica, che poi calcola che l’acquisto gli darà diritto a 900 punti fedeltà dal sistema CRM del negozio. Transazioni Dopo che il commesso ha scansionato la macchina fotografica, Pierre poggia il telefono sul tag NFC del PoS. Il suo portafoglio gli chiede se vuole riscattare i suoi due buoni: il 10% di sconto e i punti fedeltà tripli. Conferma e poggia di nuovo il telefono sul PoS, che ora mostra il nuovo saldo. Pierre immette il PIN e poggia di nuovo il telefono per completare la transazione. Il portafoglio mostra una ricevuta digitale, che indica che ha riscattato i buoni e lo invita a riaprire l’applicazione del grande magazzino. Pierre fa clic sul link: l’applicazione si apre e gli mostra che ora ha 1.000 punti fedeltà e quali obiettivi sono compatibili con il suo nuovo acquisto. Quando Pierre poggia il telefono NFC sul PoS per comprare la macchina fotografica, il portafogli gli chiede se desidera applicare i buoni. Dopo la conferma, il portafoglio usa la sua scheda SIM, combinata con il codice PIN, per autenticare la sua identità e completare la transazione. Il portafoglio informa l’applicazione del grande magazzino della transazione, che poi utilizza la rete mobile per scaricare i punti fedeltà e le informazioni sugli obiettivi dal sistema CRM del negozio. Il portafoglio genera una ricevuta elettronica con il link all’applicazione del grande magazzino. Riepilogo I viaggi dei consumatori descritti in questa sezione mettono in luce il ruolo fondamentale che gli operatori di telefonia mobile possono svolgere nel convincere i clienti a visitare un negozio, arricchendo l’esperienza in negozio e fornendo informazioni utili dopo che il cliente ha lasciato il negozio. In ogni caso, gli operatori possono utilizzare le loro funzionalità per fornire un insieme di servizi di qualità ai rivenditori e ai loro clienti (figura 9). Queste funzionalità possono essere applicate anche in altri settori verticali. 26 Mobile Commerce nel settore retail PRE-NEGOZIO IN NEGOZIO PRE-NEGOZIO POST-NEGOZIO POST-NEGOZIO 5. I fattori IN NEGOZIO PRE-NEGOZIO IN NEGOZIO Il L’offerta del tipo di customer experience illustrate nella Ingresso (schermi digitali) sezione precedente dipenderà dall’uso diffuso di standard Conosci il tuo consumatore tecnici in settori chiave, come buoni digitali e programmi di Offerte/buoni fidelizzazione, per consentire il riscatto e l’accumulo diretti al Promozioni/offerte PoS. L’uso diffuso di standard fornirà inoltre ai consumatori Analisi dei dati un’esperienza costante e sempre più familiare, che aumenterà Contenuto VIP il loro livello di comfort con questo nuovo modo di interagire Up-selling Giochi con rivenditori e marchi. Idealmente, l’ecosistema del mobile Monitoraggio dei consumatori commerce utilizzerà gli stessi standard, protocolli e processi PoS contactless su tutti i dispositivi e sistemi operativi. Promozione nel portafoglio Tendenza/sociale Posizione negozio Conosci il tuo cliente/CRM Avvisi/offerte flash fedeltà IN NEGOZIO tecnici chiave POST-NEGOZIO PRE-NEGOZIO Conosci il tuo consumatore Ingresso (schermi digitali) Identità Offerte/buoni Larghezza di banda/ Wi-Fi in negozio Promozioni/offerte Analisi dei dati Contenuto VIP Up-selling Monitoraggio del traffico in negozio Giochi Monitoraggio dei consumatori È particolarmente importante che le interazioni contactless forniscano agli utentiIdentità un’esperienza coerente. Idealmente, i pagamenti devono essere completati, i buoni riscattati Larghezza di banda/ Wi-Fi in negozio e i punti fedeltà accumulati utilizzando un processo standardizzato con cui consumatori e personale di negozio possano acquisire familiarità. Ci sono in genere diversi Monitoraggioin del un PoI: il terminale PoS, il elementi chiave coinvolti traffico in negozio dispositivo portatile, la scheda SIM, il buono, il programma di Etichette da scaffale NFC fidelizzazione, la rete di pagamento e il sistema di back-end. Per creare una customer experience coerente, i fornitori di ciascun elemento devono lavorare insieme e creare interfacce di programmazione delle applicazioni (API) che permettano lo scambio dei dati in modo standardizzato (figura 10). Inoltre, un approccio standardizzato contribuirà a generare economie di scala e rafforzare il business case per la distribuzione di terminali PoS contactless in luoghi Poster NFC Demo dei prodotti transazionali. Per contribuire a creare una mappa, un kit di Abilitazione fedeltà strumenti di comunicazione e un processo tecnico comuni, GSMA è impegnata in numerose iniziative intersettoriali per decifrare il viaggio del consumatore al PoS, identificare le lacune e fornire uniformità a dettaglianti e consumatori. POST-NEGOZIO IN NEGOZIO POST-NEGOZIO(PoI) punto di interazione Etichette da scaffale NFC PoS contactless Ogni operatore che interagisce con il PoS deve avere lo stesso numero di tocchi, protocolli e processi, nonché integrarsi con i sistemi di fidelizzazione dei rivenditori PRE-NEGOZIO IN NEGOZIO POST-NEGOZIO PRE-NEGOZIO Poster NFC POST-NEGOZIO IN NEGOZIO Demo dei prodotti Abilitazione fedeltà Ingresso (schermi digitali) Conosci il tuo consumatore Identità Supporto per pagamento, buoni e punti fedeltà Promozioni/offerte Informazioni buoni/portafoglio Analisi dei dati Contenuto VIP Up-selling Monitoraggio dei consumatori REGISTRATORE DI CASSA POS Larghezza di banda/ Wi-Fi in negozio Offerte/buoni Monitoraggio del traffico in negozio Giochi Etichette da scaffale NFC PoS contactless Poster NFC Demo dei prodotti Pagamento, buono e fedeltà PORTAFOGLIO Convalida fedeltà Riconoscere l'uso di punti fedeltà e buoni Gestione portafoglio Gestione punti fedeltà Gestione pagamenti Abilitazione fedeltà Figura 9: Offerta di servizi aggregati nel settore retail. Fonte: GSMA Figura 10: Uniformità di “tecnologia e interazione” dell’operatore. Fonte: GSMA 28 Mobile Commerce nel settore retail GSMA contribuisce all’NFC Delivery Steering Board (NFCSB) 12 intersettoriale, che sta sviluppando un’etichetta di modelli (figura 11) per l’uso della tecnologia NFC al PoS e presso altri punti di contatto (ad esempio, emissione di biglietti) che supporta e incoraggia l’utilizzo di più metodi di pagamento e applicazioni. L’approccio NFC-SB è progettato per aprire la strada all’ampia diffusione di un’infrastruttura NFC in grado di supportare più applicazioni, incoraggiare nuove proposte di servizi e generare nuove entrate. Etichetta PoI Logo di accettazione Indicatori di stato standard Per sostenere lo sviluppo di un PoI standardizzato, GSMA ha pubblicato l‘NFC Mobile Wallet-PoS Proposal 13, un documento di proposta tecnica per un’interfaccia interoperabile tra il terminale PoS in negozio e un portafoglio mobile. L’obiettivo è quello di creare una specifica aperta che sia implementata in tutto il settore. A tal fine, GSMA ha chiesto feedback a rivenditori, operatori di programmi di buoni e punti fedeltà, sviluppatori indipendenti o fornitori di hardware e software correlati. Le specifiche sono ora in fase di sviluppo. Connessione: mono e polifunzionale Interattiva Velocità e convenienza: monofunzionale Pre-configurato Caratteristiche Caratteristiche • Singolo tocco • Singolo tocco Monofunzionale • Funzione logica guidata dal contesto Esempi Esempi • Pagamento EMV al di sotto della soglia • PIN preinserito per pagamenti EMV al di sopra della soglia (mobile) • Selezione buoni prima del pagamento al Pol • Riscatto di buoni proprietari • Rimborsi • Cancelli trasporto TFL Multifunzionale Caratteristiche Caratteristiche • Tocco singolo o multiplo • Tocco multiplo Esempi Esempi • Pagamenti EMV superiori alla soglia senza pre-immissione del PIN • Eventi "Tap to Tell" • Selezione buoni DURANTE l'interazione al Pol Standardizzazione dei buoni digitali GSMA sostiene che la comunicazione tra il terminale PoS e le applicazioni sulla scheda SIM debba essere regolata dallo standard NFC e dai protocolli GlobalPlatform. Anche il terminale PoS avrà bisogno di un’interfaccia (che dovrebbe essere standard per tutti gli operatori) che gli consenta di comunicare con la scheda SIM. Se questa interfaccia non è standardizzata, i rivenditori dovranno implementare diverse interfacce per schede SIM di operatori diversi, creando una maggiore complessità e costi più elevati. • Selezione buoni DURANTE l'interazione al Pol Il Point of Interaction Working Group (POIE-WG) riconosce che i consumatori impareranno rapidamente a pre-inserire il proprio PIN per evitare questo caso d'utilizzo. Piuttosto che creare i propri standard, gli operatori di telefonia mobile e l’ecosistema nel suo insieme devono supportare gli standard di emissione di buoni digitali esistenti, che hanno una presenza globale e sono riconosciuti e probabilmente adottati da commercianti e marchi di beni di largo consumo. GS1 Group, un’associazione internazionale senza scopo di lucro con membri in più di 100 paesi, ha recentemente completato nuovi standard per l’emissione di buoni digitali14 (figura 13). È probabile che questi standard siano ampiamente adottati: GS1 Group, che definisce anche gli standard per i codici a barre, ha ampio sostegno tra i rivenditori e i loro fornitori di tutto il mondo. Trusted service manager GSMA sta sostenendo l’uso dei protocolli GlobalPlatform15 per garantire l’interoperabilità tra il Trusted Service Manager (TSM) di un rivenditore e le piattaforme di un operatore di telefonia mobile per la gestione delle schede SIM over the air (OTA). Il documento GSMA, NFC Mobile Network Operator – Service Provider Interface 16, definisce le linee guida di implementazione dei processi di business volte a facilitare l’implementazione e la gestione coerente di servizi NFC-based. Figura 11: “Etiquette” NFC-SB PoI. Fonte: Comitato direttivo NFC 2. Comunicazione offerta 1. Creazione offerta L’NFC-SB ha anche individuato i passaggi chiave nel viaggio del consumatore al PoI (figura 12). Ciascuno di questi passaggi deve essere ottimizzato per garantire che l’interazione complessiva sia veloce, semplice e conveniente, garantendo nel contempo che i costi di transazione, comprese le commissioni di interscambio, siano ridotti al minimo. Utilizzo At POI 9. Reporting (Marchio, fornitore, editore, inserzionista) Parte che rende possibile l’uso dei buoni digitali 11. Transazione Altri membri dell’NFC-SB sono: ITSO, HSBC, World Pay, Visa, Mastercard, WEVE, O2, Aimia, British Retail Consortium, UK Cards Association, Boots, CapitalOne, Spar, Lloyds TSB, Marks & Spencer, RBS, McDonalds, Tescobank, Vodafone e WHSmith 1-3 4-5 6 7-8 9 - 11 Rivenditore 9. Reporting Configurazione e comunicazione Scoperta e acquisizione Presentazione Convalida e riscatto Reporting e riconciliazione 10. Aggiornamento stato buono Rapporto con il fornitore del servizio MNO/telefono Elemento sicuro Applicazione Portabilità Assistenza al consumatore Rimborso Fallimento dei sistemi Mancata interazione Inversione/cancellazione Ricevuta fornitore del servizio Figura 12. Passaggi chiave al punto di interazione. Fonte: Comitato direttivo NFC 7. Convalida buono 11. Transazione Conclusione Ricevuta operatore PoI Conferma dell'insuccesso dell'interazione Configurazione servizi in-flight Autorizzazione Verifica consumatore Approvazione "Tap to Tell" e selezione Configurazione app pre-interazione Attivazione del dispositivo Modalità di connessione Modalità velocità e convenienza Luogo Priorità fornitore del servizio Attivazione dell'applicazione Carico dell'applicazione Disponibilità dell'applicazione Fornitura del dispositivo Registrazione del consumatore Identità consumatore Al PoI Conferma del successo dell'interazione Interazione Emettitore di buoni digitali Gestione delle applicazioni e dei dispositivi Attività postinterazione Al PoI Pre-interazione Configurazione del Reclutamento Configurazione Riconoscimento del consumatore dispositivo del consumatore della interazione funzionalità NFC Smarrito o rubato Coinvolgimento Le fasi del processo: 3. Accettazione offerta 4. Pubblicazione offerta 8. Riscatto buono 6. Presentazione buono 5. Acquisizione buono -10% Figura 13: Processo di gestione dei buoni digitali. Fonte: GS1 12. 13. Fonte: www.gsma.com 14. Fonte: www.gs1.org/docs/gsmp/b2c/Digital_Coupon_Management_i1.pdf 15. Fonte: www.globalplatform.org 16. Fonte: www.gsma.com 30 Mobile Commerce nel settore retail Lavoro continuo 6. Le opportunità per gli operatori di telefonia mobile Il programma Mobile Commerce GSMA: I viaggi dei consumatori descritti in precedenza in questo documento dimostrano i vari modi in cui connettività mobile e NFC possano essere combinati per creare una proposta convincente di mobile commerce. Gli operatori di telefonia mobile possono avere ruoli diversi nel rendere disponibili questi servizi (figura 14). Analizzare il viaggio dei consumatori in diversi settori per identificare i fattori abilitanti tecnici richiesti per ogni elemento. Ad esempio, GSMA sta sviluppando un approccio standardizzato per l’uso della SIM per il riscatto dei buoni e l’accumulo di punti fedeltà al PoS. GSMA ritiene che le opportunità principali per gli operatori di telefonia mobile nel settore della vendita al dettaglio siano: Intervistare una selezione di fornitori di portafogli mobili per capire i loro servizi, l’adozione da parte dei consumatori e fornire una panoramica di ciò che è disponibile sul mercato. 6.1.Creare una proposta business-to-business sicura per i rivenditori di livello 1, individualmente o come framework sviluppato con altri operatori di telefonia mobile. Condividere conoscenze ed esperienze tra i paesi e aiutare i singoli operatori di telefonia mobile e i loro partner a beneficiare delle economie di scala. 6.2.Lavorare con altri operatori di telefonia mobile per lo sviluppo di un’infrastruttura quadro che i rivenditori di livello 1, 2 e 3 possano utilizzare per fornire servizi di mobile commerce. 6.3.Fornire un kit di strumenti per consentire a rivenditori e fornitori di servizi in altri settori industriali di integrare facilmente servizi di pagamento, buoni e punti fedeltà nelle loro applicazioni. 6.4.Fornire un’applicazione core per i pagamenti flessibile, che i consumatori possano utilizzare per accedere a una vasta gamma di servizi, comprendenti vendita al dettaglio, trasporti, intrattenimento e servizi comunitari e governativi, supportata da un meccanismo che consenta ai consumatori di scaricare informazioni e buoni nel portafoglio. 6.5.Utilizzare la scheda SIM per l’autenticazione dei consumatori e aumentare la sicurezza dei servizi di mobile commerce. Una proposizione business-to-business per i rivenditori di livello 1 6.1. GSMA ritiene che gli operatori di telefonia mobile possano fornire ai rivenditori di livello 1 una proposta end-to-end di mobile commerce, che comprenda elementi NFC e non NFC. Potrebbero offrirla individualmente o in collaborazione con altri operatori di telefonia mobile. Tuttavia, la prima opzione (un’offerta di servizi gestita da un unico operatore) richiederà lo sviluppo di una catena del valore complessa, che implica costi significativi (figura 15). In questo caso, l’operatore di telefonia mobile dovrà lavorare direttamente con un gran numero di soggetti terzi, come ad esempio sviluppatori di applicazioni, fornitori di programmi di fidelizzazione e segnaletica digitale e rivenditori. La seconda opzione (un’offerta di servizi gestiti da operatori congiunti) potrebbe utilizzare un’architettura di riferimento per generare economie di scala e ridurre i costi e le complessità. L’utilizzo di un’architettura di riferimento comune per tutti gli operatori eliminerebbe la necessità di un rapporto diretto tra ciascun fornitore specializzato e singoli operatori. Uno sviluppatore di applicazioni, ad esempio, sarebbe quindi in grado di creare un’applicazione compatibile con l’architettura Livello 1 Proposta B2B singolo operatore di telefonia mobile Livello 1, 2, 3B2B proposta di riferimento più operatori di telefonia mobile Kit di sviluppo software per applicazioni di terze parti Sviluppo di applicazioni Collegamento diretto a portafoglio/applicazione Infrastruttura di riferimento portafoglio comune Plug-in browser al portafoglio Servizi governativi Parcheggio Comunità Eventi nella località Figura 14: Nuova ripartizione delle opportunità aziendali. Fonte: GSMA Uso SIM (noleggio) per sicurezza/identità Gli operatori di telefonia mobile potrebbero adottare un approccio analogo per servire le imprese di livello 1 in altri settori, come ad esempio quello dell’intrattenimento e dell’ospitalità. Un’offerta di servizi gestiti congiuntamente potrebbe essere gestita da una joint venture dedicata, in co-proprietà degli operatori di telefonia mobile in un mercato specifico. La joint venture potrebbe avere il proprio consiglio e team di direzione senior incaricato di fornire servizi a operatori e rivenditori. Questo approccio di mercato può permettere una distribuzione più veloce rispetto a un processo che si basa sul personale di singoli operatori di telefonia mobile che lavorano insieme su progetti specifici. Tuttavia, una joint venture dedicata potrebbe dover adottare un approccio con un denominatore comune più basso per assicurarsi di servire tutti i proprietari allo stesso modo. Inoltre, tali collaborazioni possono attirare l’attenzione scrupolosa delle autorità di regolamentazione e alcune joint venture potrebbero essere soggette a controlli delle concentrazioni tra imprese. Supporto del ciclo di vita Government Segnaletica services digitale Account operatori di telefonia mobile/retail Piattaforma online gestita Sviluppatore SDK Fedeltà terza parte di riferimento, sapendo che funzionerà su reti mobili multiple. Ciò significa che singoli operatori di telefonia mobile potranno condividere molti dei costi con gli altri operatori, mentre i loro fornitori otterranno economie di scala (figura 15). Fornitore CRM Ulteriori servizi a valore aggiunto degli operatori di telefonia mobile Operatore di telefonia mobile 1 Rivenditore Fornitore di contenuti Fornitore etichette da scaffale NFC Fornitore di segnaletica digitale Analisi dei dati Operatore di telefonia mobile utente 1 Operatore di telefonia mobile utente 2 Valore potenziale Costo potenziale Figura 15: Analisi della catena del valore nell’opzione 1. Fonte GSMA 32 Mobile Commerce nel settore retail Sviluppatore SDK Costi condivisi Fedeltà terza parte Costi condivisi Sviluppo di applicazioni Costi condivisi Fornitore di contenuti Costi condivisi Government Fornitore servicesdi segnaletica digitale Fornitore CRM Account operatori di telefonia mobile/retail Supporto del ciclo di vita Valore potenziale Costo potenziale Costi condivisi Costi condivisi Operatore di telefonia mobile 1 Costi condivisi Fornitore etichette da scaffale NFC Costi condivisi Fornitore di segnaletica digitale Costi condivisi Operatore di telefonia mobile 2 Rivenditore Rivenditore Piattaforma online gestita Operatore di telefonia mobile utente 1 premi utilizzo pubblicità noleggio Operatore di telefonia mobile utente 2 Figura 16: Analisi della catena del valore nell’opzione 2. Fonte: GSMA Un’infrastruttura quadro per i rivenditori di livello 1, 2 e 3 6.2. Lavorando insieme, gli operatori di telefonia mobile potrebbero sviluppare un’infrastruttura quadro che rappresenterebbe una proposta end-to-end per i rivenditori di livello 1, 2 e 3, che potrebbe anche essere applicata ad altri settori, come ad esempio intrattenimento, trasporto e parcheggio. Il quadro dovrebbe sostenere elementi NFC e non NFC, tenendo conto del viaggio completo del consumatore e di come esso si adatti alle esperienze del centro urbano. All’interno di questo quadro, gli operatori di telefonia mobile potrebbero fornire un portafoglio mobile e/o un’applicazione da homepage (un contenitore di mobile commerce) che supporti una vasta gamma di servizi generici, quali punti fedeltà, offerte e buoni nei settori di retail, turismo, trasporti e parcheggio. Questa offerta core generica potrebbe essere integrata con alcuni servizi a valore aggiunto specifici dell’operatore, come ad esempio offerte esclusive e servizi di pagamento (per ulteriori informazioni, consultare la sezione su una proposta di pagamento flessibile a pagina 35). 17. Ci sono essenzialmente tre modi in cui un operatore di telefonia mobile può consentire agli sviluppatori di applicazioni retail di sfruttare le sue risorse a supporto dei servizi di mobile commerce. Questi approcci possono essere considerati come un modello guidato dalle applicazioni, un modello guidato dal portafoglio e un modello ibrido flessibile. Modello guidato dalle applicazioni: Rivenditore Ulteriori servizi a valore aggiunto degli operatori di telefonia mobile Analisi dei dati Un kit di strumenti che consenta alle applicazioni di terze parti di funzionare con la scheda SIM e il portafoglio mobile 6.3. Framework management Questo quadro più ampio dovrebbe essere supportato da una messaggistica coerente in tutto il settore, per educare i consumatori e il personale che lavora con più commercianti diversi. Idealmente, l’industria dovrebbe anche creare un’iconologia coerente che aiuti i consumatori a identificare dove possano utilizzare i loro dispositivi per interagire con poster, cartelli e terminali: l’uso di un’icona coerente, come la GSMA NFC o l’EMVCo Contactless Indicator17, potrebbe anche contribuire a infondere nei consumatori fiducia nei servizi NFC. Gli operatori di telefonia mobile potrebbero anche sviluppare un quadro di conoscenze condivise che consentirebbe ai fornitori di servizi di mettere a disposizione dei consumatori buoni, programmi di fidelizzazione, offerte e informazioni su diverse reti mobili utilizzando portafogli/contenitori diversi. Questo quadro potrebbe essere sostenuto da partenariati tra più operatori, associazioni, fornitori di programmi fedeltà e marchi FMCG che consentano alla catena di valore di condividere dati e personalizzare il viaggio del consumatore. Ad esempio, ai consumatori potrebbero essere inviate offerte, buoni e informazioni rilevanti in base alla loro posizione, ai modelli di acquisto e alle preferenze di marchio. In questo caso, l’operatore di telefonia mobile fornisce un kit di strumenti per consentire agli sviluppatori di integrare le funzioni di base (autenticazione, pagamento, buoni, punti fedeltà), protette dalla scheda SIM (UICC), all’interno dell’applicazione del rivenditore. Questo approccio crea una piattaforma aperta che consente a terzi di usare la rete mobile, le funzionalità NFC e la scheda SIM a garanzia delle transazioni. Tuttavia, esso richiede anche ai consumatori di navigare in molte applicazioni di rivenditori diversi ed è indipendente dal portafoglio dell’operatore di telefonia mobile. Modello guidato dal portafoglio: In questo caso, gli operatori forniscono una serie di requisiti per mezzo dei quali il rivenditore integra le funzioni di base (autenticazione, pagamento, buoni, punti fedeltà) completamente nel portafoglio dell’operatore di telefonia mobile. Tuttavia, molti rivenditori vorranno avere la propria applicazione e mantenere un legame diretto con i propri consumatori. Modello ibrido flessibile: l’applicazione del rivenditore. Questo è un approccio flessibile che dovrebbe interessare la maggior parte dei rivenditori e fornitori di programmi fedeltà e abilitare il supporto dei buoni forniti da marchi e rivenditori. Il kit degli strumenti potrebbe anche consentire ad altri portafogli di interagire e scambiare dati con il portafoglio dell’operatore di telefonia mobile, per cui un cliente potrebbe, ad esempio, riscattare un buono memorizzato in un secondo portafoglio, completando allo stesso tempo una transazione con il portafoglio primario. Il ruolo delle API La disponibilità di API standardizzate e aperte semplifica per gli sviluppatori di applicazioni retail l’utilizzo dell’elemento di protezione nella scheda SIM per supportare servizi quali pagamento, emissione di buoni e punti fedeltà. Queste API dovrebbero consentire al rivenditore di gestire facilmente il ciclo di vita di una applet in esecuzione sulla scheda SIM. Dovrebbe essere semplice installare e registrare l’applet, e quindi eliminarla, se e quando non dovesse più risultare necessaria. Gli sviluppatori delle applicazioni dovranno inoltre accedere alle API per abilitare ogni interazione con la scheda SIM e consentire al rivenditore di procurarsi le statistiche di utilizzo. Opportunità di monetizzazione In ogni caso, l’operatore di telefonia mobile potrebbe far pagare ai fornitori di servizi la distribuzione di pubblicità mirate nel portafoglio o nella homepage. L’operatore potrebbe anche guadagnare una commissione sul riscatto dei buoni o sull’utilizzo dei punti fedeltà e un premio quando un consumatore scarica un’applicazione tramite un link nel portafoglio o nel contenitore. Inoltre, l’operatore potrebbe generare entrate con la conservazione di buoni e punti fedeltà in sicurezza sulla scheda SIM. In questo caso, l’operatore di telefonia mobile fornisce una piattaforma API aperta, supportata da un SDK, che permette al rivenditore di utilizzare la scheda SIM per supportare autenticazione, buoni, punti fedeltà e pagamenti. Il consumatore può quindi accedere a questi servizi di base attraverso il portafoglio dell’operatore di telefonia mobile, un contenitore della homepage o Fonte: www.gsma.com/mobilenfc/news-information-resources/nfc-contactless-marks 34 Mobile Commerce nel settore retail Configurato dall'utente/aggiungere un'area più piccola di elenco: Acquista ora La mia lista della spesa Elemento Elemento Aggiungi al portafoglio/avvio applicazione di terzi? Fedeltà Retail Aggiungi all'itinerario/ alla lista della spesa Buoni Visualizza mappa/ indicazioni Offerte Eventi/nelle vicinanze (selezione localizzazione) Applicazione di terzi Elemento Elemento Richiedi informazioni Inoltre, il portafoglio potrebbe avere un’area per supportare servizi specifici a valore aggiunto, come ad esempio offerte e contenuti esclusivi, che permetteranno all’operatore di telefonia mobile di avere la propria proposta distintiva di mobile commerce. L’operatore di telefonia mobile potrebbe inoltre creare un meccanismo che consenta il trasferimento di dati da un sito web o un sito di mobile commerce al portafoglio mobile o al contenitore della home page. Ciò consentirebbe al rivenditore di creare un legame più forte tra la sua presenza online e i negozi di vendita al dettaglio. Elemento Elemento Richiedi offerta/ buono Elemento Elemento fonte esterna Applicazioni retail Apri l'applicazione del rivenditore sul telefono Scarica l'applicazione (contenuto viste) Visualizza HTM5 Guidato dall'utente TAG/TOCCO Rivenditore dei consumatori Il successo del mobile commerce dipende dal mantenimento della fiducia di commercianti e consumatori. A questo scopo, gli operatori di telefonia mobile e i loro partner dovranno garantire che tutte le interazioni/tutti i punti di contatto siano sicuri e supportati da processi di autenticazione solidi. Un operatore di telefonia mobile potrebbe utilizzare la scheda SIM per autenticare i consumatori a diversi livelli di sicurezza. Ad esempio, alcuni fornitori di servizi potrebbero, previo accordo del consumatore, voler essere in grado di controllare la carta d’identità o il numero di passaporto, a seconda dell’attività che l’utente sta cercando di completare (figura 18). Gli operatori di telefonia mobile dovranno sviluppare modelli di business a supporto di tali servizi di autenticazione. Rivenditore Rivenditore Guidato dall'utente Configurato dall'utente/aggiungere un'area più piccola di elenco: Rivenditore PoS/PoS virtuale Mobile/sito web Offerte retail locali Rivenditore Rivenditore Rivenditore Informazioni su località/mappa riscatto più vicino Applica pagamento NFC Rivenditore Figura 17: “Lista della spesa” portafoglio flessibile. Fonte: GSMA Visualizzazione mappa/indicazioni Aggiunta all'itinerario/ alla lista della spesa Acquista ora Richiedi informazioni Accettare di ricevere maggiori informazioni/ offerte/buoni Un’applicazione di pagamento flessibile Idealmente, il portafoglio sarà abbastanza flessibile da supportare l’intero viaggio del consumatore, che comprende retail, turismo, parcheggio, intrattenimento e cene serali e notturne, servizi di comunità, salute, fitness e altri aspetti della vita quotidiana. Oltre a supportare i servizi generici, come buoni e programmi di fidelizzazione, il portafoglio potrebbe avere una sezione di servizi basati sulla localizzazione che consente ai consumatori di accedere e prenotare servizi locali, come il parcheggio o il noleggio di biciclette. Questa sezione dovrebbe consentire ai consumatori di consultare gli stessi servizi indipendentemente dall’operatore di telefonia mobile utilizzato, supportando servizi di comunità (open source), parcheggio, informazioni locali, retailer indipendenti e trasporto. Il portafoglio potrebbe anche consentire all’utente di creare le proprie “pagine” toccando link su pagine web e applicazioni per aggiungere buoni, attività, prodotti e servizi all’itinerario e alle liste della spesa. Questo approccio consentirebbe ai consumatori di creare le proprie esperienze di retail e cittadine. Applicazioni di terze parti potrebbero inoltre fornire al portafoglio piccole quantità di dati, come offerte, e consentire il collegamento dal portafoglio all’applicazione e viceversa (figura 17). Idealmente, i consumatori saranno inoltre in grado di aggiungere prodotti o eventi alla lista della spesa o all’itinerario integrati nel portafoglio toccando i poster con un cellulare NFC-enabled. Il portafoglio potrebbe anche cercare sul web le offerte sui prodotti inseriti sulla lista della spesa del consumatore. Come faccio ad entrare? Qual è il livello di sicurezza richiesto per accedere? La mia identità Richiedi offerta /buono 6.4. 6.5. Autenticazione Apri l'applicazione del rivenditore sul telefono Scarica l'applicazione (contenuto viste) Visualizza HTM5 Identità di base Dettagli Sì/No Passaporto/carta d'identità Dettagli Sì/No Numero di immatricolazione del veicolo Dettagli Sì/No Numero d'identità nazionale Dettagli Sì/No Numero di previdenza sociale Dettagli Sì/No Numero di assicurazione Dettagli Sì/No Indirizzo Dettagli Sì/No Sì/No Applicazione mobile Consenti ai siti di utilizzare l'identità Guidato dall'utente Livello di sicurezza Localizzazione attiva Dispositivo mobile/sito web Guidato dall'utente TAG/TOCCO Identità recente Gli operatori di telefonia mobile possono richiedere un pagamento per l'accesso alle informazioni memorizzate in modo sicuro sulla SIM a diversi livelli; viene trasmessa solo la convalida, non i dati degli utenti, le informazioni chiave o personali. Figura 18: SIM noleggiata - identità/sicurezza. Fonte: GSMA 36 Mobile Commerce nel settore retail 7. Passi successivi In questa sezione, riassumiamo i passaggi che gli operatori di telefonia mobile possono adottare nel breve termine per sostenere lo sviluppo di servizi di mobile commerce. All’interno del settore mobile, gli operatori di telefonia mobile potrebbero: Iniziare con lo sviluppo di una proposta di mobile commerce sicura e convincente per consumatori e rivenditori. Rivedere regolarmente le specifiche e le linee guida per adattarsi al modo in cui i consumatori utilizzano i servizi di mobile commerce. Collaborare con altri operatori di telefonia mobile nel loro mercato per creare un insieme di base di servizi e un approccio comune che offra coerenza a consumatori e rivenditori. Lavorare con GSMA per beneficiare del lavoro già intrapreso in altri mercati e delle economie di scala. GSMA sta lavorando con l’industria della telefonia mobile nei prossimi 9-12 mesi per: Definire le specifiche tecniche per l’industria della telefonia mobile, per sostenere l’implementazione di servizi di comunità, programmi fedeltà, buoni e parcheggi all’interno del mobile commerce. Sviluppare i riferimenti commerciali per le best practice da adottare che supporteranno gli operatori di telefonia mobile nell’approccio collaborativo richiesto per questi servizi. Lavorare con i team regionali in America Latina, Nord America, Medio Oriente, Asia ed Europa per comprendere le esigenze e i requisiti degli operatori di telefonia mobile e sostenerli nell’implementazione delle best practice. Organizzare eventi gestiti da GSMA in queste regioni per favorire la collaborazione tra gli operatori di telefonia mobile locali e i fornitori di ecosistemi nel mercato del mobile commerce. Al di fuori del settore mobile, gli operatori di telefonia mobile potrebbero: Costruire relazioni con rivenditori lungimiranti per affinare una proposta di mobile commerce ampia, che in ultima analisi possa sostenere l’intero viaggio del consumatore. Impegnarsi con le associazioni commerciali e le autorità locali per sviluppare una proposta di mobile commerce adattata alle esigenze delle vie dello shopping che sosterranno la crescita economica locale e nazionale. Sfruttare le iniziative condotte dal governo a supporto dei servizi digitali. Lavorare con le banche per fornire ai consumatori una vasta gamma di servizi di pagamento mobile. Supportare gli standard per l’emissione di buoni digitali. Lavorare con i fornitori di programmi fedeltà (di prima e terza parte) a sostegno dell’accumulo e del riscatto al PoS di punti fedeltà. Lavorare con associazioni del settore, rivenditori, banche e altri operatori di telefonia mobile per definire un viaggio transazionale coerente per i consumatori e il personale impegnato nella vendita al dettaglio. Anche se questo documento riguarda principalmente il settore retail, molte delle raccomandazioni in esso contenute sono applicabili anche ad altri settori verticali. Per ulteriori informazioni, contattare GSMA all’indirizzo [email protected] Fornire materiali informativi al personale impegnato nella vendita al dettaglio e ai consumatori incentrati su tale viaggio transazionale. 38