Elfo - Editori Folli

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Elfo - Editori Folli
Elfo
Gli elfi sono un popolo magico munito di grazia
ultraterrena, che vive nel mondo materiale senza farne
completamente parte. Essi vivono in luoghi di eterea
bellezza, nel cuore di antiche foreste o all’interno di torri
argentate che rilucono di luce fatata, in cui dolci
musiche riecheggiano nell’aria e gentili fragranze
profumano la brezza. Gli elfi amano la natura e la
magia, la musica, la poesia e le arti in genere, e tutte le
cose buone del mondo.
Esili e Aggraziati
Con la loro grazia ultraterrena e i lineamenti delicati, gli
elfi sono di una bellezza innaturale per gli umani e i
membri di molte altre razze. Sono di media
leggermente più bassi degli umani, da sotto i 150 cm di
altezza a poco sopra i 180 cm. Sono più esili degli
umani, pesando tra i 50 e i 75 chili. Maschi e femmine
sono circa della stessa altezza, con i maschi che
pesano leggermente di più delle femmine.
La carnagione degli elfi è simile a quella degli umani, e
comprende alcune tonalità di pelle ramata, bronzea e
quasi bianco-latte, con capelli verdi o blu, e occhi simili
a pozze di oro o argento liquido. Gli elfi non hanno
peluria facciale e ben pochi peli corporei. Preferiscono
abiti eleganti con colori luminosi e amano adornarsi di
gioielli semplici ma gradevoli.
Una Prospettiva Illimitata
Gli elfi possono vivere più di 700 anni, godendo quindi di
un'ampia prospettiva sugli eventi che potrebbero
preoccupare maggiormente le razze meno longeve. Sono
più spesso divertiti che emozionati, e tendono ad essere
curiosi anziché avidi. Gli eventi mondani li lasciano
indifferenti e imperturbabili. Quando perseguono un
obiettivo, tuttavia, che sia completare una missione o
apprendere una nuova abilità o arte, gli elfi sono
concentrati e implacabili. Si fanno amici e nemici con
difficoltà, ma hanno ancora maggiore difficoltà a
dimenticarli. Replicano agli insulti minori con disprezzo, ma
per quelli più gravi esiste solo la vendetta.
Come i rami di un giovane albero, gli elfi sono flessibili
dinanzi al pericolo. Si affidano alla diplomazia e al
compromesso per appianare le divergenze prima di
ricorrere alla violenza. Sono noti per ritirarsi dinanzi alle
invasioni dei loro boschi, sapendo che possono
semplicemente aspettare che gli invasori recedano. Ma
quando il bisogno sorge, gli elfi rivelano un rigido lato
marziale, dimostrando di essere abili nella spada, l’arco
e la strategia.
I Regni Nascosti nella Foresta
La maggior parte degli elfi vive in piccoli villaggi nella
foresta, nascosti tra gli alberi. Gli elfi cacciano, raccolgono
frutti e crescono piante, e la loro abilità con la magia gli
permette di sostenersi senza dover arare la terra. Sono
artigiani talentuosi, capaci di creare pregevoli abiti e
oggetti d’arte. I loro contatti con l’esterno sono solitamente
limitati, sebbene alcuni elfi guadagnino bene
commerciando il proprio artigianato in cambio di metalli
(che non hanno alcun interesse ad estrarre dalla terra).
Gli elfi che vivono in altre terre sono di solito menestrelli
vagabondi, artisti o saggi. I nobili umani competono per
ottenere i servigi di insegnanti elfici che impartiscano
lezioni di spada o magia ai loro figli.
Esplorazione e Avventura
Gli elfi intraprendono l’avventura per un desiderio di
viaggiare. Giacchè vivono così a lungo, possono
godere di secoli di esplorazioni e scoperte. Non
sopportano il ritmo della società umana, irreggimentata
nelle attività giornaliere ma che continua a cambiare nel
corso dei decenni, quindi intraprendono solo attività che
gli permettano di viaggiare e decidere il proprio ritmo di
vita. Gli elfi amano molto esercitare la loro capacità
marziale o ottenere maggiori poteri magici, e l’andare
all’avventura gli permette di soddisfare entrambi i
desideri. Alcuni possono arrivare ad unirsi a dei ribelli
che combattono contro gli oppressori, mentre altri
possono divenire campioni di cause morali.
Superbi ma Gentili
Sebbene tendano alla superbia, gli elfi sono gentili anche nei
confronti di coloro che non riescano a soddisfare le loro
aspettative – ovvero praticamente chiunque non sia un elfo.
Ciononostante, sono in grado di trovare del buono in quasi tutti.
Nani. “I nani sono dei buoi goffi e noiosi. Ma ciò che gli manca
in umorismo, raffinatezza e comportamenti, lo compensano col
valore. Devo ammetterlo, i loro migliori fabbri producono opere
d’arte che si avvicinano alla qualità elfica.”
Mezzuomini. “I mezzuomini sono gente dai bisogni semplici,
una qualità che non è assolutamente da deridere. Sono brave
persone, si prendono cura del loro prossimo e curano i propri
giardini, e nel momento del bisogno si sono dimostrati più forti
di quello che sembrano.”
Umani: “Tutta quella fretta, ambizione e desiderio di ottenere
qualcosa prima che la loro breve vita abbia termine – a volte le
imprese degli uomini sembrano così futili. Poi, guardi a ciò che
hanno fatto, e puoi solo che apprezzare i loro successi. Ah, se
solo potessero rallentare e imparare un po’ di raffinatezza.”
Nomi degli Elfi
Gli elfi sono considerati bambini fino a quando non si
dichiarano adulti, poco dopo il loro centesimo
compleanno, e fino ad allora sono chiamati per il loro
nome da bambino.
Una volta dichiarata la maggiore età, un elfo sceglie un
nome da adulto, seppure coloro che lo conoscevano da
giovane possono continuare a chiamarlo usando il suo
nome da bambino. Ciascun nome da elfo adulto è una
creazione unica, ma in alcuni casi riflette il nome di
persone famose o altri componenti della famiglia. Esiste
poca differenza tra i nomi da maschio e da femmina; i
raggruppamenti seguenti rappresentano solo delle
tendenze generali. Inoltre, ogni elfo possiede un nome
di famiglia, di solito la combinazione di altre parole
elfiche. Alcuni elfi che viaggiano tra gli umani traducono
i loro nomi di famiglia in Comune, mentre altri si
attengono alla versione in Elfico.
Nomi da Bambino: Ara, Bryn, Del , Eryn, Faen, Innil,
Lael, Mella, Naill, Naeris, Phann, Rael, Rinn, Sai, Syllin,
Thia, Vall
Nomi da Adulto Maschili: Adran, Aelar, Aramil,
Arannis, Aust, Beiro, Berrian, Carric, Enialis, Erdan,
Erevan, Galinndan, Hadarai, Heian, Himo, Immeral,
Ivellios, Laucian, Mindartis, Paelias, Peren, Quarion,
Riardon, Rolen, Soveliss, Thamior, Tharivol, Theren,
Varis
Nomi da Adulto Femminili: Adrie, Althaea,
Anastrianna, Andraste, Antinua, Bethrynna, Birel,
Caelynn, Drusilia, Enna, Felosial, Ielenia, Jelenneth,
Keyleth, Leshanna, Lia, Meriele, Mialee, Niavara,
Quelenna, Quillathe, Sariel, Shanairra, Shava, Silaqui,
Theirastra, Thia, Vadania, Valanthe, Xanaphia
Nomi di Famiglia (Traduzione in Comune): Amakirr
(Fior di Gemma), Amastacia (Fiore Stellare), Galanodel
(Voce di Luna), Holimion (Lacrima di Diamante),
Ilphelkiir (Bocciolo di Gemma), Liadon (Fronda
d’Argento), Meliamne (Tallone di Quercia), Nailo
(Brezza Notturna), Siannodel (Torrente di Luna),
Xiloscient (Petalo d’Oro)
Tratti degli Elfi
Il tuo personaggio elfo possiede diverse abilità naturali,
il risultato di migliaia di anni di perfezionamento elfico.
Allineamento. Gli elfi amano la libertà, la varietà e
l’individualità, finendo così a tendere ai più miti aspetti
del caos. Essi amano e proteggono la libertà altrui
quanto la propria, e sono generalmente buoni.
Età. Sebbene gli elfi raggiungano la maturità fisica più o
meno alla stessa età degli umani, la comprensione
elfica della maturità va oltre la crescita fisica e raccoglie
l’esperienza mondana. Un elfo di solito rivendica l’età
adulta e un nome da adulto intorno ai 100 anni e può
vivere fino a 750 anni.
Incremento di Punteggio di Abilità. Il tuo punteggio di
Destrezza aumenta di 2.
Taglia. Gli elfi sono alti tra i 150 e poco più di 180 cm e
hanno un fisico esile. La tua taglia è Media.
Velocità. La tua velocità di passeggio base è 9 metri.
Discendenza Fatata. Hai vantaggio nei tiri salvezza
per non restare affascinato, e la magia non ti può far
addormentare.
Sensi Affinati. Hai la competenza nella qualifica
Percezione.
Trance. Gli elfi non dormono. Invece meditano
profondamente, rimanendo semicoscienti per 4 ore al
giorno. (La parola in Comune per questa meditazione è
“trance”). Mentre mediti, puoi sperimentare una sorta di
sogni; si tratta in realtà di esercizi mentali che dopo
anni di pratica sono diventati un riflesso. Dopo aver
riposato in questo modo, ottieni lo stesso beneficio di
un umano che abbia dormito per 8 ore.
Visione al Buio. Abituato alle foreste crepuscolari e al
cielo notturno, possiedi una vista potenziata in
condizioni di oscurità o luce fioca. Con luce fioca puoi
vedere fino a 18 metri di distanza come se fossi a luce
intensa, e nell’oscurità come se fosse luce fioca.
Nell’oscurità non sei però in grado di distinguere i colori,
solo tonalità di grigio.
Lingue. Puoi parlare, leggere e scrivere Comune ed
Elfico. L’elfico è fluido, con intonazioni sottili e una
grammatica complessa. La letteratura elfica è ricca e
variegata, mentre le canzoni e i poemi in questa lingua
sono noti anche tra le altre razze. Molti bardi
apprendono la lingua degli elfi così da poter aggiungere
le loro ballate al proprio repertorio.
Sottorazza. Antiche divisioni nel popolo elfico sono
risultate in tre sottorazze principali: gli elfi alti, gli elfi dei
boschi e gli elfi oscuri. Questo documento presenta due
delle sottorazze tra cui scegliere. In alcuni mondi,
queste sottorazze sono ulteriormente divise, in modo da
permetterti una scelta in una sottorazza ancora più
specifica.
Elfo Alto
Come elfo alto, hai una mente sveglia e padroneggi
almeno le basi della magia. In molti dei mondi di gioco,
esistono due specie di elfi alti. Una specie è superba e
reclusa, e si considera superiore a tutte le altre specie,
elfi compresi. L’altra specie è più comune e amichevole,
e spesso si incontra assieme ad umani e altre razze.
Incremento di Punteggio di Abilità. Il tuo punteggio di
Intelligenza aumenta di 1.
Addestramento degli Elfi con le Armi. Sei
competente con la spada lunga, la spada corta, l’arco
corto e l’arco lungo.
Trucchetto. Conosci un trucchetto a tua scelta dalla
lista degli incantesimi del mago. L’Intelligenza è la tua
abilità da incantatore per quanto riguardo il suo uso.
Lingua Aggiuntiva. Puoi parlare, leggere e scrivere
una lingua aggiuntiva di tua scelta.
Elfo dei Boschi
Come elfo dei boschi, hai sensi e intuito affinati, mentre
il tuo passo rapido ti permette di muoverti rapidamente
e con furtività nei tuoi boschi natali.
La pelle degli elfi dei boschi tende a coloriti ramati, a
volte con tracce di verde. I capelli tendono al castano e
al nero, ma di solito hanno un colorito biondo o ramato.
I loro occhi sono verdi, castani o celesti.
Incremento di Punteggio di Abilità. Il tuo punteggio di
Saggezza aumenta di 1.
Addestramento degli Elfi con le Armi. Sei
competente con la spada lunga, la spada corta, l’arco
corto e l’arco lungo.
Maschera Selvatica. Puoi tentare di nasconderti anche
quando sei oscurato leggermente da fogliame o pioggia
pesante, neve, nebbia o altri fenomeni naturali.
Piede Rapido. La tua velocità base di passeggio è 10,5
metri.
Elfo Eladrin
Creature magiche con forti legami alla natura, gli eladrin
vivono nei regni crepuscolari della Landa Fatate.
Come elfo eladrin, possiedi i seguenti tratti razziali oltre
ai tratti condivisi da tutti gli elfi.
Incremento di Punteggio di Abilità. Il tuo punteggio di
Intelligenza aumenta di 1.
Addestramento degli Elfi con le Armi. Sei
competente con le spade lunghe, le spade corte, gli
archi corti e gli archi lunghi.
Passo Fatato. Puoi eseguire l’incantesimo passo nella
foschia una volta usando questo tratto. Recuperi l’abilità
di farlo quando termini un riposo breve o lungo.
Elfo Oscuro
Non fosse per una celebre eccezione, la razza degli elfi
oscuri sarebbe universalmente disprezzata. La loro
società depravata si preoccupa solo dell’adorazione
della loro divinità, che favorisce gli omicidi e lo sterminio
di intere famiglie, nell'incessante lotta per la scalata
sociale tra le casate nobiliari. Gli elfi oscuri crescono
ritenendo le creature di superfici utili solo come schiavi.
Come elfo oscuro, possiedi i seguenti tratti razziali oltre
ai tratti condivisi da tutti gli elfi.
Incremento di Punteggio di Abilità. Il tuo punteggio di
Carisma aumenta di 1.
Addestramento degli Elfi Oscuri con le Armi. Sei
competente con gli stocchi, le spade corte e i balestrini.
Magia degli Elfi Oscuri. Conosci il trucchetto luci
danzanti. Quando raggiungi il 3° livello, puoi eseguire
l’incantesimo fuoco delle fate una volta, per poi
recuperare l’abilità al termine di un riposo lungo.
Quando raggiungi il 5° livello, puoi anche eseguire
oscurità una volta, per poi recuperare l’abilità al termine
di un riposo lungo. Il Carisma è la tua abilità da
incantatore per questi incantesimi.
Sensibilità alla Luce. Hai svantaggio ai tiri di attacco e
alle prove di Saggezza (Percezione) basate sulla vista
quando tu, il bersaglio del tuo attacco, o qualsiasi cosa
tu stia cercando di percepire è alla luce diretta del sole.
Visione al Buio Superiore. La tua visione al buio si
estende fino ad una gittata di 36 metri.