la gestione del colore
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la gestione del colore
Giuseppe Andretta LA GESTIONE DEL COLORE elementi di base della teoria del colore E-mail: [email protected] - http://www.colorconnection.it - http://www.photocastit.it Giuseppe Andretta IL COLORE È IL RISULTATO DI UNA INTERAZIONE DI TRE ELEMENTI Una Sorgente Luminosa Un Osservatore Un Oggetto E-mail: [email protected] - http://www.colorconnection.it - http://www.photocastit.it Giuseppe Andretta LA LUCE È UNA FORMA DI RADIAZIONE ELETTROMAGNETICA La luce ‘visibile’ è solo una parte dello radiazione compresa tra i 380 e gli 780 nanometri (nm) 1nm=i milionesimo di metro Kilometri Millimetri Onde radio lunghe Onde radio corte Onde TV Micron Infrarossi Nanometri 700 nm 627 nm 577 nm 540 nm 480 nm 430 nm 380 nm L’energia radiante si propaga sotto forma di onda E-mail: [email protected] - http://www.colorconnection.it - http://www.photocastit.it Ultravioletti (UV) Raggi X Giuseppe Andretta LA LUCE BIANCA, PER EFFETTO DELLA DISPERSIONE, SI SCOPRE COMPOSTA DA TUTTE LE LUNGHEZZE D’ONDA VISIBILI ROSSO ARANCIO GIALLO VERDE BLU INDACO VIOLETTO Si deve a Isaac Newton questa scoperta intorno al 1730 Fu lui a stabilire la prima relazione tra stimolo fisico e percezione del colore. E-mail: [email protected] - http://www.colorconnection.it - http://www.photocastit.it Giuseppe Andretta LE SORGENTI LUMINOSE L a luce dI una qualsiasi sorgente può essere descritta in termini di quantità per ogni lunghezza d’onda Potenza Relativa 1 0,5 Curve spettrali Luce diurna Luce al tungsteno Fosforo rosso di un monitor 0 400 450 500 550 600 650 700 E-mail: [email protected] - http://www.colorconnection.it - http://www.photocastit.it Giuseppe Andretta IL COLORE DEL BIANCO: LA TEMPERATURA DI COLORE La radiazione emessa da un corpo per il solo effetto termico entra nella regione visibile e passa dal rosso 1000 K, poi giallo 2000 K, poi bianco 6000 K e, infine, azzurro 9000 K E-mail: [email protected] - http://www.colorconnection.it - http://www.photocastit.it Giuseppe Andretta GLI OGGETTI RIFLETTONO E ASSORBONO DIVERSE LUNGHEZZE D’ONDA 0ERCENTUALEDI2IFLESSIONE "IANCOCARTA 'IALLO -AGENTA 2OSSO "LU #IANO 6ERDE Il colore di un oggetto dipende dalle lunghezze d’onda che esso riflette E-mail: [email protected] - http://www.colorconnection.it - http://www.photocastit.it Giuseppe Andretta LA PERCEZIONE DEL COLORE NELL’OCCHIO UMANO: IL TRISTIMOLO )RIDE 2ETINA #ORNEA &OVEA #RISTALLINO .ERVOOTTICO La visione umana del colore avviene tramite la stimolazione, sulla retina, dei fotorecettori a forma di cono. Essi sono di tre tipi: sensibili alle onde corte (blu), medie (verde) e lunghe (rosso). "ASTONCELLO E-mail: [email protected] - http://www.colorconnection.it - http://www.photocastit.it #ONO Giuseppe Andretta LO SPAZIO DI COLORE ASSOLUTO E IL DIAGRAMMA DI CROMATICITA’ : +² +² +² +² 9 8 +² +² +² +² )LLUMINANTI 8 9 È basato sulla corrispondenza del colore tramite la visione umana (CIE 1931) E-mail: [email protected] - http://www.colorconnection.it - http://www.photocastit.it Giuseppe Andretta LA RIPRODUZIONE DEL COLORE: SINTESI ADDITTIVA E SINTESI SOTTRATTIVA A causa della nostra struttura a tre recettori noi possiamo riprodurre uno stimolo di colore con soli tre primari E-mail: [email protected] - http://www.colorconnection.it - http://www.photocastit.it Giuseppe Andretta LA GESTIONE DEL COLORE a cosa serve e cosa sono i profili ICC E-mail: [email protected] - http://www.colorconnection.it - http://www.photocastit.it Giuseppe Andretta PERCHè SERVE LA GESTIONE DEL COLORE IN INFORMATICA? ... R = 73 G = 106 B = 214 R = 70 G = 111 B = 208 R = 78 G = 104 B = 222 E-mail: [email protected] - http://www.colorconnection.it - http://www.photocastit.it Giuseppe Andretta ... PERCHè OGNI DISPOSITIVO DIGITALE HA UNA CAPACITà LIMITATA DI ‘VEDERE’ I COLORI ... R = 73 G = 106 B = 214 R = 70 G = 111 B = 208 R = 78 G = 104 B = 222 E-mail: [email protected] - http://www.colorconnection.it - http://www.photocastit.it Giuseppe Andretta ... DI RAPPRESENTARLI A MONITOR ... R = 78 G = 104 B = 222 E-mail: [email protected] - http://www.colorconnection.it - http://www.photocastit.it Giuseppe Andretta ... E ANCOR PIù DI STAMPARLI! R = 78 G = 104 B = 222 C = 84 M = 55 Y=0 K=0 R = 78 G = 104 B = 222 C = 90 M = 61 Y=3 K=0 R = 78 G = 104 B = 222 C = 93 M = 47 Y=0 K=3 E-mail: [email protected] - http://www.colorconnection.it - http://www.photocastit.it Giuseppe Andretta I SISTEMI CHIUSI SONO UN RICORDO DEL PASSATO... E-mail: [email protected] - http://www.colorconnection.it - http://www.photocastit.it Giuseppe Andretta ... ORA ESISTE UNA MIRIADE DI SISTEMI GESTITI IN PROPRIO ... E-mail: [email protected] - http://www.colorconnection.it - http://www.photocastit.it Giuseppe Andretta ... OPPURE I SISTEMI APERTI: LA SITUAZIONE ATTUALE! E-mail: [email protected] - http://www.colorconnection.it - http://www.photocastit.it Giuseppe Andretta SISTEMI APERTI: COME SI GESTISCE IL COLORE IN INFORMATICA PROFILE CONNECTION SPACE E-mail: [email protected] - http://www.colorconnection.it - http://www.photocastit.it Giuseppe Andretta RGB E CMYK NON SONO DESCRIZIONI DI UN COLORE! Sono soltanto istruzioni macchina per rappresentarlo in un determinato dispositivo. R = 73 G = 106 B = 214 R = 70 G = 111 B = 208 R = 78 G = 104 B = 222 ? ? ? C = 84 M = 55 Y=0 K=0 C = 90 M = 61 Y=3 K=0 R = 73 G = 185 B = 98 R = 255 G = 106 B=0 R = 245 G = 111 B=3 R = 238 G = 100 B=0 ? ? ? E-mail: [email protected] - http://www.colorconnection.it - http://www.photocastit.it C = 93 M = 47 Y=0 K=3 ? Giuseppe Andretta CHE COS’E’ IL PROFILO DI CONNESSIONE O ‘PCS’? E-mail: [email protected] - http://www.colorconnection.it - http://www.photocastit.it Giuseppe Andretta ICC: INTERNATIONAL COLOR CONSORTIUM L’International Color Consortium (ICC) è un organismo fondato nel 1993 da Adobe, Agfa, Apple, Kodak, Microsoft, Silicon Graphics e Sun e con numerosi associati. Ha stabilito uno standard aperto e multipiattaforma per i ‘profili di colore’ ovvero quei documenti informatici in grado di contenere le istruzioni necessarie per convertire i colori da uno spazio color ad un altro. Cioè una tabella matematica in grado di poter convertire le coordinate di periferica a assolute e viceversa E-mail: [email protected] - http://www.colorconnection.it - http://www.photocastit.it Giuseppe Andretta SPAZI DI COLORE ‘INDIPENDENTI DAL DISPOSITIVO’ E... Spazio Lab Osservatore Standard Diagramma di cromaticità E-mail: [email protected] - http://www.colorconnection.it - http://www.photocastit.it Giuseppe Andretta ... IL PROFILO DEL DISPOSITIVO! Profilo di due monitor E-mail: [email protected] - http://www.colorconnection.it - http://www.photocastit.it Profilo di una stampante Giuseppe Andretta LA CONVERSIONE TRA SPAZI DI COLORE Lab>CMYK [printer] RGB[scanner]>Lab Lab>RGB [monitor] RGB>Lab E-mail: [email protected] - http://www.colorconnection.it - http://www.photocastit.it Giuseppe Andretta CAMBIARE I NUMERI PER NON CAMBIARE IL COLORE!!! Questo blu ha valori Lab L = 46 a = 13 b = -64 RGB[scanner]>Lab Lab>RGB [monitor] Nello Spazio dello scanner sono: R = 89 G = 101 B = 211 Nello Spazio della stampante corrispondono a: C = 98 M = 52 Y=8 K=6 Lab>CMYK [printer] RGB>Lab Nello Spazio del monitor sono: R = 56 G = 88 B = 190 E-mail: [email protected] - http://www.colorconnection.it - http://www.photocastit.it Giuseppe Andretta LA CONVERSIONE DEL COLORE ATTRAVERSO LO SPAZIO ASSOLUTO Coordinate del monitor R G B 0 0 0 0 … 181 … 182 … 255 … 255 … 0 … 255 Coordinate assolute L a b 0 10 0 0 0 0 0 -2 … 254 … 0 … 255 … 93 … 45 … 100 … -35 … 71 … 0 … -10 … 61 … 0 Coordinate della stampante C M Y 100 100 ... … 42 … 16 … 0 100 100 ... … 0 … 98 … 0 100 90 ... … 14 … 100 … 0 Coordinate assolute L a b 0 17 ... … 82 … 44 … 100 0 -6 ... … -17 … 66 … 0 0 -4 ... … -9 … 48 … 0 La conversione più frequente è quella dovuta al passaggio tra la visualizzazione a monitor e la stampa finale, CIOè DA RGB A CMYK. Attraverso il profilo si può indicare l’esatto colore rappresentato a monitor e trovare il corrispondente nel gamut della stampante. E-mail: [email protected] - http://www.colorconnection.it - http://www.photocastit.it Giuseppe Andretta LA COMPENSAZIONE MONITOR DI PHOTOSHOP: L’IMPORTANZA DEL PROFILO MONITOR ADOBE RGB (1998) R G B 0 0 0 … ... … 182 … ... 0 0 0 … ... … 0 … ... 0 10 20 … ... … 0 … ... Coordinate assolute L a b 0 0 1 … ... … 45 … ... 0 0 1 … ... … 71 … ... 0 -2 -5 … ... … 61 … ... PROFILO ICC MONITOR R G B 0 1 4 … ... … 225 … ... 0 0 0 … ... … 0 … ... 0 12 25 … ... … 0 … ... Coordinate assolute L a b 0 0 1 … ... … 45 … ... 0 0 1 … ... … 71 … ... 0 10 -5 … ... … 61 … ... Mac OSX ha una utility di nome Digital Color Meter, essa permette di vedere esattamente il segnale, espresso in RGB, inviato al monitor. Confrontando questo valore con il valore RGB del pixel in Photoshop ci si accorge della compensazione monitor, cioè dell’intelligente ‘cambio di numeri’ al fine di mantenere l’aspetto di colore. E-mail: [email protected] - http://www.colorconnection.it - http://www.photocastit.it Giuseppe Andretta I COMPONENTI DELLA GESTIONE DEL COLORE PROFILO DI ORIGINE PROFILO DI DESTINAZIONE INTENTO DI RENDERING MOTORE DI COLORE È la tabella/profilo di partenza e contiene il valore colorimetrico relativo (RGB o CMYK) e il corrispondente valore colorimetrico assoluto (XYZ o Lab) È la tabella/profilo di destinazione e contiene il valore colorimetrico relativo (RGB o CMYK) e il corrispondente valore colorimetrico assoluto (XYZ o Lab) È l’indicazione su come si intendono far corrispondere i colori fuori dal gamut di destinazione, ovvero quei colori contenuti nel profilo di origine ma che il dispositivo di destinazione non è in grado di riprodurre È un software che può essere messo a disposizione sia dall’applicazione che dal sistema operativo e si occupa di eseguire i calcoli necessari, con i relativi arrotondamenti, per trovare i valori corretti da una tabella ad un’altra E-mail: [email protected] - http://www.colorconnection.it - http://www.photocastit.it Giuseppe Andretta SINTESI DELLA GESTIONE DEL COLORE IN INFORMATICA • l’immagine è fatta di numeri; espressi generalmente in RGB o CMYK • i numeri devono avere un riferimento; inteso come spazio di colore specifico • il riferimento dà il significato ai numeri; cioè il colore inteso come apparenza • quando l’immagine viene trasferita da una periferica ad un’altra il riferimento cambia; • affinché non cambi il significato (cioè il colore) è necessario cambiare i numeri. E-mail: [email protected] - http://www.colorconnection.it - http://www.photocastit.it Giuseppe Andretta ‘ASSEGNARE’ E ‘CONVERTIRE’ SONO DUE COSE DIVERSE! COSA AVVIENE NELLA ASSEGNAZIONE DI UN PROFILO: l’immagine, fatta di numeri, modifca il suo aspetto perché i numeri cambiano riferimento. + assegno sRGB = Profilo ICC documento Adobe RGB R=0 G = 120 B = 240 R=0 G = 138 B = 255 Profilo ICC documento SRGB COSA AVVIENE NELLA CONVERSIONE IN UN PROFILO: l’immagine, fatta di numeri, modifca i numeri in modo tale da non modificare il suo aspetto + R=0 G = 120 B = 240 converto srgb Profilo ICC documento Adobe RGB = R=0 G = 122 B = 245 Profilo ICC documento SRGB E-mail: [email protected] - http://www.colorconnection.it - http://www.photocastit.it Giuseppe Andretta GESTIRE IMMAGINI CON E SENZA PROFILO Quando il profilo non c’è o è diverso dallo spazio di lavoro scelto Photoshop ci avvisa con queste finestre di dialogo....che fare? E-mail: [email protected] - http://www.colorconnection.it - http://www.photocastit.it Giuseppe Andretta IMPOSTAZIONI COLORE IN PHOTOSHOP CS Impostazioni: Default o Personale Spazio di lavoro: indica il Profilo ICC di riferimento nelle modalità RGB e CMYK e regola l’ingrossamento del punto nelle scale di grigio e tinte piatte Criteri di Gestione Colore: indica se ignorare, mantenere o convertire nel caso in cui il profilo ICC del file non corrisponda a quello di lavoro Opzioni di conversione: sceglie un motore di colore tra quelli disponibili e un intento di rendering e indica la compensazione del punto nero e il dithering per le immagini 8 bit Controlli avanzati: Indica la desaturazione del monitor e il gamma di fusione RGB Descrizione: ci dicono a cosa servono tutte le funzioni! E-mail: [email protected] - http://www.colorconnection.it - http://www.photocastit.it Giuseppe Andretta IL FILE RAW/DNG che cos’è e perché è meglio E-mail: [email protected] - http://www.colorconnection.it - http://www.photocastit.it Giuseppe Andretta STRUTTURA DEL CCD E-mail: [email protected] - http://www.colorconnection.it - http://www.photocastit.it Giuseppe Andretta BAYERN PATTERN E-mail: [email protected] - http://www.colorconnection.it - http://www.photocastit.it Giuseppe Andretta IL FILE RAW è IN BIANCO & NERO! FOTONI ELETTRONI CONVERTITORE ANALOGICO/DIGITALE SOFTWARE FOTOCAMERA (ELABORAZIONI) SCHEDA DI MEMORIA (TIFF o JPEG) FILE RAW E-mail: [email protected] - http://www.colorconnection.it - http://www.photocastit.it 12 BIT Giuseppe Andretta CANALE PARZIALE E RICOMPOSIZIONE DEI TRE CANALI R G E B CANALE UNICO TRE CANALI DI COLORE 0 200 CANALE ROSSO 2000 PX CANALE VERDE PX X 0P 200 X P 000 CANALE BLU 300 0P 300 0P X 300 2 3000 PX Il file Raw ha un solo canale diviso in pixel rossi, verdi e blu. Per ricostruire i singoli canali RGB occorre convertire il file raw in un file tiff e ‘interpolare’ i pixel rossi, verdi e blu del raw per farli diventare un canale completo. E-mail: [email protected] - http://www.colorconnection.it - http://www.photocastit.it X 0P X Giuseppe Andretta UN FILE RAW...VISTO DA VICINO! E-mail: [email protected] - http://www.colorconnection.it - http://www.photocastit.it Giuseppe Andretta GLI INTERVENTI SOFTWARE DELLA FOTOCAMERA DIGITALE Quando non si usa il formato Raw e si salva in Tiff o Jpeg, i dati ‘grezzi’ in uscita dal convertitore A/D vengono successivamente interpretati dal software contenuto nel microprocessore della macchina che in dettaglio esegue le seguenti elaborazioni: 1- demosaicizzazione, ovvero l’interpolazione del raw, fatta dal processore della camera, di solito riducendo tutto a 8 bit 2- elaborazioni di conversione lineare cioè la correzione dell’esposizione e il bilanciamento del bianco; 3- altre eventuali elaborazioni: rimozione rumore/artefatti; applicazione curva di tonalità, applicazione profilo della camera (cioè conversione di colore ad un profilo standard); regolazione contrasto, luminosità, saturazione; regolazione colore (globale, selettivo); ritocco; ridimensionamento; messa a fuoco (sharpen). QUESTI INTERVENTI VENGONO APPLICATI IN AUTOMATICO SU OGNI TIPO DI IMMAGINE. Tutto questo dovrebbe, invece, essere controllato dal fotografo! E-mail: [email protected] - http://www.colorconnection.it - http://www.photocastit.it Giuseppe Andretta IL VALORE DI GAMMA (non è LA gamma di colori intesa come ‘gamut’ del dispositivo) I DISPOSITIVI DIGITALI ACQUISISCONO O RIPRODUCONO L’IMMAGINE CON GAMMA LINEARE E-mail: [email protected] - http://www.colorconnection.it - http://www.photocastit.it Giuseppe Andretta IL ‘GAMMA UMANO’ E IL ‘GAMMA DIGITALE’ VISIONE UMANA VISIONE TELECAMERA E-mail: [email protected] - http://www.colorconnection.it - http://www.photocastit.it Giuseppe Andretta DISTRIBUZIONE DEI BIT PER LA RAPPRESENTAZIONE DELL’IMMAGINE A GAMMA 1 12 bit = 4.096 livelli di grigio 64 128 256 512 livelli 1.024 livelli 2.048 livelli Ogni dispositivo acquisisce l’immagine ad una profondità di bit superiore a 8. In questo esempio vediamo la distribuzione dei bit in un cnvertitore A/D a 12 bit. E-mail: [email protected] - http://www.colorconnection.it - http://www.photocastit.it Giuseppe Andretta METODO ETTR (EXPOSE TO THE RIGHT) 12 bit = 4.096 livelli di grigio 64 128 256 512 livelli 1.024 livelli 2.048 livelli E-mail: [email protected] - http://www.colorconnection.it - http://www.photocastit.it Giuseppe Andretta PROFONDITA’ DI BIT: LAVORARE A 8 O 16 BIT? Ogni punto, in ogni canale colore, può avere una gamma da 0 a 255 Colori rappresentabili Indicazione matematica Bit usati 2 (bianco e nero) 21=2 1 8 colori 2 =8 3 16 colori 24=16 4 256 colori 28=256 8 (byte) 65.536 colori 216=65.536 16 16 milioni di colori 224=16.777216 24 3 Canale Rosso da 0 a 255 (28=256) Canale Verde da 0 a 255 (28=256) Canale Blu da 0 a 255 (28=256) 256x256x256= 16.777.216 colori rappresentabili Ogni punto, quindi, può avere un valore solo tra 16.777.216 possibili in RGB. E-mail: [email protected] - http://www.colorconnection.it - http://www.photocastit.it Giuseppe Andretta RISOLUZIONE DELL’IMMAGINE BITMAP 2000 PIXEL 3000 PIXEL 3000X2000 = 6.000.000 6 MP (Mega Pixel) cioè 6 milioni di pixel E-mail: [email protected] - http://www.colorconnection.it - http://www.photocastit.it Giuseppe Andretta LA RISOLUZIONE é UN CONCETTO RELATIVO! Monitor: 72 ppi (cioè 72 pixel per pollice quadrato) L’immagine diventerà 3.000:72= 41,66 pollici 2.000:72= 27,77 pollici Cioè 105x70 centimetri circa Stampante: 300 dpi (cioè 300 punti per pollice quadrato) L’immagine diventerà 3.000:300= 10 pollici 2.000:300= 6,66 pollici Cioè 25x16 centimetri circa E-mail: [email protected] - http://www.colorconnection.it - http://www.photocastit.it Giuseppe Andretta IL FORMATO DNG PROPOSTO DA ADOBE (vers. 3.3 01_2006) Camera Raw 3.3 Newly supported cameras for Camera Raw 3.3 - January 2006 Support for the following cameras has been added from Camera Raw 3.2 to 3.3. Canon EOS 5D EOS 1D Mark II N EOS 20Da Fujifilm FinePix E900 FinePix S5200/5600 FinePix S9000/9500 Kodak EasyShare P850 EasyShare P880 Mamiya ZD Nikon D200 Olympus E-500 SP-310 SP-350 SP-500UZ Pentax *ist DL *ist DS2 Sony DSC-R1 E-mail: [email protected] - http://www.colorconnection.it - http://www.photocastit.it