Il cannocchiale per l`universo digitale

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Il cannocchiale per l`universo digitale
Il cannocchiale per l’universo digitale
Antonio Cisternino
Dipartimento di Informatica
@cisterni
Introduzione
Un oceano di dati
Between the birth of the world and 2003
there were five Exabyte of information
created. We now create five Exabyte every
two days.
Eric Schmidt
Zettabyte?
1Mb = Promessi Sposi
5Mb = Fotografia digitale
Name (Symbol)
Value Binary value
Name
(Symbol)
kilobyte (kB)
103
210
kibibyte (KiB)
210
megabyte (MB)
106
220
mebibyte
(MiB)
220
gigabyte (GB)
109
230
gibibyte (GiB)
230
terabyte (TB)
1012
240
tebibyte (TiB)
240
petabyte (PB)
1015
250
pebibyte (PiB)
250
exabyte (EB)
1018
260
exbibyte (EiB)
260
zettabyte (ZB)
1021
270
zebibyte (ZiB)
270
yottabyte (YB)
1024
280
yobibyte (YiB)
280
Value
6Gb = Film DVD
25Gb = Film blue ray
1Tb = 40 Film HD ca.
50Tb = 100 anni audio
stereo MP3
1Pb = 500 NMR (Imago7)
0.97Eb = data stored in US
manufacturing (2009)
1.8Zb = data in 2011
Il vecchio disco rigido e i nostri dati
personali
Nel 2015 5 dischi conterranno 80 anni di
audio stereo in formato MP3!
L’aumento della capacità del disco rigido ci
consentirà di contribuire ad accumulare
dati per uso personale.
Il cannocchiale per vedere i dati digitali
La via lattea si stima
contenere tra 200 e 400
miliardi di stelle
Le sorgenti dei dati
La casa fisica del digitale
Houston we got a problem…
Un uomo che ascolta audio per 100 anni senza
interruzioni è capace di processare al più 100Tb di
dati
Con la vista non va molto meglio… 100 anni di
video a risoluzione DVD sono poco più di 2Pb di
dati
Ogni giorno vengono prodotti 2.5Eb ovvero
100.000 anni di video!
Molta informazione è poco utile o ridondante, ma
in ogni caso l’uomo è divenuto un collo di bottiglia
del sistema
Imparare dalla fantascienza
Iron Man: Jarvis
Minority Report
Blade Runner
Space Odissey: Hal 9000
Natural User Interaction
Ogni volta che l’interfaccia uomo-macchina
si è evoluta è stato possibile dominare
problemi più complessi
Mouse e tastiera hanno raggiunto il limite
I nuovi sistemi di interazione:
o
o
o
o
Multi-touch
Sensori (accelerometro, giroscopio, luminosità)
Kinect
Visualizzazione 3D
Lo vuoi davvero?
Tipologia di sensori
Mouse
Passivi
Tastiera
Multitouch
Kinect
Proattivi
LeapMotion
Myo
Gyro/Accel
Myo
Uno sguardo al futuro: leggere la mente?
Utilizzare le onde cerebrali per
rendere più adattivi i sistemi
Pattern riconosciuti:
o
o
Calma
Attenzione
Pattern potenziali
o
Disappunto
Uso degli stati mentali per
reagire più in fretta e adattarsi
Il test di Turing
L’intelligenza artificiale?
Oggetto
3
Oggetto
0100111
3.5
Oggetto
0FBA09
1.9
Oggetto
2
Oggetto 1
0100100
Oggetto
1
Conclusioni
Cloud data
Data
visualization
Data
selection