Obiettivi minimi di Tecnologie musicali

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Obiettivi minimi di Tecnologie musicali
Obiettivi minimi di Tecnologie musicali
1º anno
PARTE TEORICA
Acustica generale:
- Caratteristiche del suono
- Relazione tra le caratteristiche musicali, quelle sensoriali e quelle scientifiche
- Rappresentazione delle grandezze fisiche sul piano cartesiano
- Unità di misura legate al fenomeno sonoro
- Moto ondulatorio periodico: sinusoide, onda quadra, triangolare, etc.
- Teorema di Fourier in relazione al Timbro sonoro
- Concetto scientifico di Suono e Rumore
- Profilo dinamico del suono: transitori
Orecchio umano:
- Morfologia
- Fisiologia
- Banda sonora udibile e banda sonora "musicale"
- Soglia del dolore
Elettroacustica:
- Microfoni
- Digitalizzazione del fenomeno sonoro
- Protocollo M.I.D.I.
LABORATORIO
Compilazione di un frammento di spartito per strumento solista e pianoforte su software di
notazione (MuseScore)
2º anno
PARTE TEORICA
Elettroacustica:
- corrispondenza suono/segnale
- Resistenza, Impedenza (1^ legge di Ohm)
- Fisica delle onde sonore
- Acustica ambientale
- Microfoni e tecniche di ripresa microfonica
- Cenni di tecniche di registrazione
- Altoparlanti e sistemi di diffusione sonora
Outboard:
- Delay
- Riverbero
- Filtri ed Equalizzatore
- Compressore
- Processori di segnale
LABORATORIO
Compilazione di un frammento di partitura cameristica o orchestrale su software di notazione
(MuseScore)
3º anno
PARTE TEORICA
Cenni sulle tecniche di Sintesi del suono
- Sintesi additiva
- Sintesi sottrattiva
- Sintesi granulare
Sintetizzatori hardware e software
Elaborazione del suono:
- parametro tempo/durata
- parametro altezza
- parametro intensità
- filtraggio spettrale
Storia della musica elettronica e dei primi strumenti elettronici:
- Valvola termoionica e transistor
- Theremin, Onde Martenot, Trautonium, etc.
- Cenni di analisi della musica elettroacustica
LABORATORIO
Compilazione di un frammento di composizione elettroacustica su progetto e materiale sonoro dato
utilizzando software D.S.P. e D.A.W. (Reaper, Audacity, etc.)
4º anno
PARTE TEORICA
Software:
- D.A.W.
- D.S.P.
- G.U.I.
- Sintetizzatori virtuali
- Plug-in
Analisi della musica elettroacustica
Storia della musica concreta ed elettroacustica
Tecniche di composizione per musica elettronica
Analisi degli elementi multimediali
Orchestrazione/arrangiamento digitale
Sound design
Software di programmazione per l’audio (PureData, Max)
LABORATORIO
Realizzazione di un progetto musicale elettroacustico tra due tipologie possibili:
a) Compilazione di un frammento di composizione elettroacustica su progetto e materiale sonoro
dato utilizzando software D.S.P. e D.A.W. (Reaper, Audacity, etc.).
b) Compilazione di una semplice patch di produzione o elaborazione audio realizzata su
piattaforma software ad oggetti (PureData)
5º anno
PARTE TEORICA
Software:
- D.A.W.
- D.S.P.
- G.U.I.
- Sintetizzatori virtuali
- Plug-in
Storia della Musica Elettroacustica
Analisi della musica elettronica
Analisi degli elementi multimediali
Orchestrazione/arrangiamento digitale
Sound design
Acustica architettonica e degli ambienti
Tecniche di composizione della musica Elettroacustica
Programmazione di software musicali
LABORATORIO
Realizzazione di un progetto musicale elettroacustico tra due tipologie possibili:
a) Compilazione di un frammento di composizione elettroacustica su progetto e materiale sonoro
dato utilizzando software D.S.P. e D.A.W. (Reaper, Audacity, Sintetizzatori, processori di segnale,
etc.).
b) Compilazione di un algoritmo e la relativa patch di produzione o elaborazione audio da
realizzare su piattaforma software ad oggetti (PureData, Max, etc.)