Cos`è un gioco di ruolo?
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Cos`è un gioco di ruolo?
Cos'è un gioco di ruolo? 1. È un gioco che fai con degli amici in contesto sociale 6. È un esercizio per le tue capacità narrative Ritrovati con due o tre amici in un clima confortevole. Il tutto richiederà circa 15-20 minuti. Continuate a dire cosa sta succedendo, fin quando qualcuno non fa qualcosa che è difficile o che potrebbe fare danno a qualcuno. Bloccate il gioco quando questo avviene. Può avvenire facendo agire il proprio rapinatore come avventato o spericolato, o le altre persone come preparate e intelligenti. 2. È esplorare insieme scenari intriganti e divertenti Dì ai tuoi amici che giocherete una serie di rapinatori moderni che hanno trovato la fuga perfetta: sono anche astronauti di una missione spaziale che decollerà quella sera. 3. È la possibilità di essere qualcuno di diverso da te Fate a turno chiedendovi l'un l'altro tre domande su chi sia il rapinatore che giocherete. Uno di loro sarà l'ideatore della rapina. Uno è il comandante della missione spaziale. Uno infine ha deciso segretamente di denunciare gli altri. 4. È celebrare una fantasia intrigante Fate partire il gioco in mezzo all'azione, descrivendo la scena come se fosse un film. I vostri rapinatori sono fuori la banca, maschere indossate e armi in pugno. Dite chi altro c'è, cosa stanno facendo e cosa è andato storto. 5. È realizzare insieme una storia Una volta descritta la scena iniziale, scegliete un giocatore come Protagonista. Tutti gli altri giocatori descrivono gli altri personaggi presenti nella scena (commessi della banca, poliziotti, ostaggi...) esclusi i personaggi dei rapinatori cosa fanno, pensano o dicono. Il Protagonista dice cosa fa, pensa o dice invece solo il suo rapinatore. 7. È un modo per creare qualcosa di interessante divertendosi Se blocchi qualcuno perchè racconta un'azione difficile, allora un terzo giocatore racconta cosa deve essere fatto per riuscire nell'azione. Se blocchi qualcuno perchè racconta un'azione che potrebbe creare danno a qualcuno, un terzo giocatore racconta quanto danno avviene e chi lo subisce. Se blocchi qualcuno perchè racconta qualcosa che è sia difficile che potrebbe creare danno a qualcuno, una terza persona racconta come l'azione fallisce e mette a rischio tutta la banda di rapinatori. Se la persona che hai bloccato è il Protagonista, allora la scena termina e leggi altre. Altrimenti continuate a giocare come stavate facendo. 8. È quello che abbiamo appena fatto Quando una scena finisce, descrivete una nuova scena, e ruotate a turno il Protagonista della scena, e a ogni inizio scena descrivete chi altro è presente nella scena, e cosa è andato storto. È una scena di inseguimento stradale, una sparatoria sulla piattaforma di lancio, una crisi con gli ostaggi, un camionista che si è fermato per chiedere un pezzo nel momento e luogo sbagliato, un assalto della polizia? Qualsiasi cosa vi paia naturale e adeguato va bene. Il gioco finisce quando tutti gli atronauti-rapinatori sono morti, stati arrestati o riusciti a fuggire in orbita.