Cos`è un gioco di ruolo?

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Cos`è un gioco di ruolo?
Cos'è un gioco di ruolo?
1. È un gioco che fai con degli
amici in contesto sociale
6. È un esercizio per le tue
capacità narrative
Ritrovati con due o tre amici in un clima
confortevole. Il tutto richiederà circa 15-20
minuti.
Continuate a dire cosa sta succedendo, fin
quando qualcuno non fa qualcosa che è
difficile o che potrebbe fare danno a
qualcuno. Bloccate il gioco quando questo
avviene. Può avvenire facendo agire il
proprio rapinatore come avventato o
spericolato, o le altre persone come
preparate e intelligenti.
2. È esplorare insieme scenari
intriganti e divertenti
Dì ai tuoi amici che giocherete una serie di
rapinatori moderni che hanno trovato la
fuga perfetta: sono anche astronauti di una
missione spaziale che decollerà quella sera.
3. È la possibilità di essere
qualcuno di diverso da te
Fate a turno chiedendovi l'un l'altro tre
domande su chi sia il rapinatore che
giocherete. Uno di loro sarà l'ideatore della
rapina. Uno è il comandante della missione
spaziale. Uno infine ha deciso segretamente
di denunciare gli altri.
4. È celebrare una fantasia
intrigante
Fate partire il gioco in mezzo all'azione,
descrivendo la scena come se fosse un film.
I vostri rapinatori sono fuori la banca,
maschere indossate e armi in pugno. Dite
chi altro c'è, cosa stanno facendo e cosa è
andato storto.
5. È realizzare insieme una storia
Una volta descritta la scena iniziale,
scegliete un giocatore come Protagonista.
Tutti gli altri giocatori descrivono gli altri
personaggi presenti nella scena (commessi
della banca, poliziotti, ostaggi...) esclusi i
personaggi dei rapinatori cosa fanno,
pensano o dicono. Il Protagonista dice cosa
fa, pensa o dice invece solo il suo
rapinatore.
7. È un modo per creare qualcosa
di interessante divertendosi
Se blocchi qualcuno perchè racconta
un'azione difficile, allora un terzo giocatore
racconta cosa deve essere fatto per riuscire
nell'azione.
Se blocchi qualcuno perchè racconta
un'azione che potrebbe creare danno a
qualcuno, un terzo giocatore racconta
quanto danno avviene e chi lo subisce.
Se blocchi qualcuno perchè racconta
qualcosa che è sia difficile che potrebbe
creare danno a qualcuno, una terza
persona racconta come l'azione fallisce e
mette a rischio tutta la banda di rapinatori.
Se la persona che hai bloccato è il
Protagonista, allora la scena termina e leggi
altre. Altrimenti continuate a giocare come
stavate facendo.
8. È quello che abbiamo appena
fatto
Quando una scena finisce, descrivete una
nuova scena, e ruotate a turno il
Protagonista della scena, e a ogni inizio
scena descrivete chi altro è presente nella
scena, e cosa è andato storto.
È una scena di inseguimento stradale, una
sparatoria sulla piattaforma di lancio, una
crisi con gli ostaggi, un camionista che si è
fermato per chiedere un pezzo nel
momento e luogo sbagliato, un assalto della
polizia?
Qualsiasi cosa vi paia naturale e adeguato
va bene. Il gioco finisce quando tutti gli
atronauti-rapinatori sono morti, stati
arrestati o riusciti a fuggire in orbita.