regolamento monty python`s spamalot

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regolamento monty python`s spamalot
REGOLAMENTO MONTY PYTHON’S SPAMALOT
Slot machine a 5 rulli e 20 linee
Lo scopo del gioco Monty Python’s Spamalot è ottenere una combinazione vincente di
simboli dopo la rotazione dei rulli.
Per giocare:
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Le puntate di linea vengono scelte cliccando su + e – al di sotto della PUNTATA DI
LINEA per aumentare o diminuire l'importo.
Le linee di pagamento vengono scelte cliccando su + e – al di sotto del campo
LINEE. Ciascun clic attiva/disattiva una linea di pagamento. Attivando tutte le linee
vincenti si disattiva il pulsante +, mentre riducendo le linee vincenti a 1 si disattiva il
pulsante -. Le linee di pagamento possono essere attivate anche tramite i pulsanti
numerati su ambo i lati dei rulli. La selezione di una linea di pagamento elevata
comprende anche tutte quelle più basse. Per esempio, la selezione della linea di
pagamento 6 attiva le linee di pagamento dalla 1 alla 5. Facendo clic su PUNTATA
MAX si attivano tutte le linee di pagamento con la scommessa attualmente
selezionata per linea e si girano i rulli.
Puntata totale del giro = puntata per linea X linee di vincita attive.
Cliccando TIRA si avvia la rotazione dei rulli con la selezione impostata di puntata
per linea e di linee di vincita attive. Durante la rotazione dei rulli, il bottone TIRA
diventa STOP. Cliccando STOP si termina l'animazione della rotazione e viene
immediatamente mostrato il risultato del giro.
I rulli possono anche essere avviati usando la funzione AUTOMATICO. Premere il
pulsante AUTOMATICO per visualizzare l'elenco delle opzioni. Selezionare il
numero di giri da giocare automaticamente. Viene quindi visualizzata una finestra
pop-up che chiede al giocatore di confermare o meno la funzione AUTOMATICO.
Se il giocatore clicca su CANCELLA si torna alla videata di partenza, mentre se
clicca su OK si fanno girare i rulli in maniera automatica.
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La modalità AUTOMATICO termina quando i rulli sono stati fatti girare il numero di
volte determinato dal giocatore, o quando si clicca su STOP.
Le vincite sono calcolate in base alla tabella delle vincite. Vincita per linea = puntata
per linea X moltiplicatore corrispondente indicato sulla tabella delle vincite. Vincita
simbolo sparso = puntata totale X moltiplicatore corrispondente indicato sulla
tabella delle vincite. Si può accedere alla TABELLA DELLE VINCITE tramite il
pulsante Pagina INFO.
Su una linea di vincita data, sarà pagata solo la combinazione più alta, mentre le
vincite simultanee su linee di vincita differenti saranno accumulate.
In caso di giro vincente, VINCITA visualizza le vincite accumulate. Il contatore delle
vincite può essere fermato facendo clic sul campo VINCITA che poi è visualizzata
sul display immediatamente.
Le vincite di linea premi e la vincita totale vengono visualizzate anche sulla striscia
situata al fondo dei rulli o nella finestra di gioco.
RICHIESTA CONFERMA FUNZIONE AUTOMATICO
Pagina Info:
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Cliccando su INFO si apre lo schermo di riferimento che descrive le varie
componenti del gioco. Cliccando sulle frecce poste nell'angolo inferiore destro dello
schermo si potrà navigare tra diverse schermate informative.
Lo schermo TABELLA DELLE VINCITE mostra tutte le combinazioni
vincenti. Se viene aperto dopo un tiro vincente, la combinazione vincente
(quantità di simboli e moltiplicatore di giocata) è evidenziata e lampeggia.
La schermata de I GIOCHI BONUS descrive le combinazioni di simboli
necessarie per partecipare a uno dei 4 giochi bonus, e l’ordine della loro
apparizione.
La schermata del BONUS ASSALTO AL CASTELLO descrive le regole di
questo gioco bonus.
La schermata del BONUS DA QUI NON SI PASSA descrive le regole di
questo gioco bonus.
La schermata del BONUS I CAVALIERI CHE DICEVANO TIE’ descrive le
regole di questo gioco bonus.
La schermata del BONUS IL CONIGLIO ASSASSINO descrive come si
gioca questo gioco bonus.
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La schermata PARTITE GRATIS descrive le combinazioni dei simboli
necessarie a entrare nella funzione PARTITE GRATIS e le regole.
La schermata del GIOCO JACKPOT SACRO GRAAL descrive come si
attiva la possibilità di vincere il Jackpot.
La schermata LINEE DI PAGAMENTO illustra tutte le possibili linee di
pagamento e spiega le regole per il calcolo delle relative vincite.
Cliccando su INDIETRO si esce dalla schermata INFO e si torna al gioco.
TABELLA DELLE VINCITE
Linee di vincita:
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Le linee di vincita attive sono rappresentate da delle linee che appaiono sui rulli. È
possibile attivare le linee di pagamento e visualizzarne la forma cliccando
progressivamente su + e – al di sotto del campo LINEE.
Nota bene: solo le linee di vincita attive possono dare delle vincite. Il simbolo
Scatter è un'eccezione a questa regola.
Nota bene: c'è differenza tra la puntata di linea e la puntata totale. La puntata di
linea mostra quanto si sta giocando su una singola linea di vincita. La puntata totale
mostra tutte le puntate del giro di gioco. I pagamenti indicati nella TABELLA
DELLE VINCITE sono moltiplicati per la puntata di linea. Il simbolo Scatter è
un'eccezione a questa regola, poiché il pagamento mostrato nella TABELLA
DELLE VINCITE è moltiplicato per la puntata totale. Se si ottengono delle
combinazioni vincenti su più di una linea di vincita, le vincite di ogni linea vincente
sono sommate tra loro.
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LINEE DI VINCITA
Pagamenti:
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Se un simbolo è una combinazione vincente in più di una bobina, le vincite sono
sommate.
Se sulla stessa linea di vincita si verificano due combinazioni vincenti, solo la più
alta sarà pagata. Se più linee di vincita riportano delle combinazioni vincenti, le
varie vincite sono sommate.
Le combinazioni vincenti devono iniziare dal rullo più a sinistra e i simboli devono
essere consecutivi.
Il simbolo Scatter è un'eccezione a questa regola.
Simbolo Jolly
Il simbolo Jolly
può sostituire qualunque altro simbolo, eccetto il simbolo Scatter, il
simbolo Bonus
ed il simbolo Jackpot
combinazione vincente possibile.
, per poter realizzare la miglior
È inoltre previsto un payout separato per due o più simboli Jolly su una linea di pagamento
attiva, come si può vedere nella TABELLA DELLE VINCITE. Questo viene erogato al
posto della vincita dei simboli normali se l'importo della vincita dei Jolly è superiore rispetto
a quello dei simboli normali (sostituiti dai Jolly).
Simbolo Scatter
non devono uscire su nessuna linea di pagamento particolare. Se
I simboli Scatter
in qualunque posizione nei risultati del giro durante il gioco principale compaiono tre o più
simboli Scatter, la vincita ottenuta viene moltiplicata per la puntata totale e aggiunta alle
vincite della linea vincente.
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Se tre o più simboli Scatter appaiono contemporaneamente in qualsiasi posizione sui rulli
durante il gioco principale, viene attivata la funzione Giochi Gratis. I simboli scatter non
appaiono durante le partite gratis.
Simbolo del gioco Jackpot
Il simbolo del gioco Jackpot appare solo sul rullo 3 durante le partite gratis. Raccogliendo
5 simboli del gioco Jackpot si vince la partecipazione al gioco GIOCO JACKPOT SACRO
GRAAL, in cui il giocatore ha la possibilità di vincere il JACKPOT SACRO GRAAL. Il
simbolo Jackpot conta anche quando è sostituito da un Jolly casuale.
Simbolo Bonus
Il simbolo Bonus appare solo sui rulli 1 e 5 durante il gioco principale. Se sulle ruote 1 e 5
appaiono simultaneamente i simboli bonus dopo un giro nel gioco principale, si attiva uno
dei quattro giochi bonus nel seguente ordine: ASSALTO AL CASTELLO, DA QUI NON SI
PASSA, I CAVALIERI CHE DICEVANO TIE’ e IL CONIGLIO ASSASSINO. Una volta
finito il gioco bonus, ricomincia il gioco principale. Una volta giocato l’ultimo dei quattro
bonus - il IL CONIGLIO ASSASSINO - il ciclo comincia nuovamente nello stesso ordine,
partendo dal BONUS ASSALTO AL CASTELLO. I giochi bonus non possono essere
attivati durante le partite gratis.
I GIOCHI BONUS
BONUS ASSALTO AL CASTELLO
Per avviare il BONUS ASSALTO AL CASTELLO cliccare su CLICCA PER
COMINCIARE.
Nel BONUS ASSALTO AL CASTELLO quattro cavalieri formano un gruppo vicino al
castello. Il giocatore deve scegliere uno di sei punti strategici cliccandoci sopra e
piazzando lì i cavalieri; dovrà dunque evitare di essere colpito dalla mucca lanciata dal
castello. Se la mucca non colpisce il punto in cui sono posizionati i cavalieri, il giocatore
vince un premio. Comincia un altro round, e il gioco si ripete finché la mucca non colpisce i
cavalieri. In quel caso, il giocatore perde il premio per quell’ultimo round, e la modalità
bonus termina.
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Alla fine del gioco Bonus, la schermata delle vincite mostra quanto si è vinto. La
schermata VINCITA DEL GIOCO mostra le vincite ottenute dal gioco principale o dalla
partita gratis che ha vinto il Bonus. VINCITA DELLA FUNZIONE mostra le vincite ricevute
durante il Bonus. VINCITA TOTALE mostra le vincite cumulative (VINCITA DEL GIOCO e
VINCITA DELLA FUNZIONE sommate). Se non è stata ricevuta alcuna vincita durante il
tiro che ha vinto il Bonus, allora verrà visualizzato solo il campo VINCITA TOTALE.
Cliccare su CONTINUARE per tornare al gioco principale.
BONUS ASSALTO AL CASTELLO
BONUS DA QUI NON SI PASSA
Per avviare il BONUS DA QUI NON SI PASSA cliccare su CLICCA PER COMINCIARE.
Il bonus comincia con un moltiplicatore iniziale di x5. Il giocatore deve attaccare il
Cavaliere Nero cliccando su ATTACCO. Ogni volta che il giocatore riesce a tagliare un
arto, vince un premio. Ogni volta che manca l’obiettivo, il moltiplicatore a sinistra dello
schermo si abbassa di un livello. Dopo il quarto colpo la modalità Bonus termina, e il
premio accumulato viene moltiplicato per il moltiplicatore finale, formando la vincita totale
del bonus.
Alla fine del gioco Bonus, la schermata delle vincite mostra quanto si è vinto. La
schermata VINCITA DEL GIOCO mostra le vincite ottenute dal gioco principale o dalla
partita gratis che ha vinto il Bonus. VINCITA DELLA FUNZIONE mostra le vincite ricevute
durante il Bonus. VINCITA TOTALE mostra le vincite cumulative (VINCITA DEL GIOCO e
VINCITA DELLA FUNZIONE sommate). Se non è stata ricevuta alcuna vincita durante il
tiro che ha vinto il Bonus, allora verrà visualizzato solo il campo VINCITA TOTALE.
Cliccare su CONTINUARE per tornare al gioco principale.
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BONUS DA QUI NON SI PASSA
BONUS I CAVALIERI CHE DICEVANO TIÈ
Per avviare il BONUS I CAVALIERI CHE DICEVANO TIE’ cliccare su CLICCA PER
COMINCIARE.
Il giocatore incontra cinque cavalieri che chiedono un boschetto. Facendo clic su
CONTINUARE vedrai una scena con tre case. Il giocatore deve sceglierne una cliccandoci
sopra. Viene quindi automaticamente riportato alla schermata che presenta i cavalieri e
l’importo del boschetto. Il giocatore decide se tenere il boschetto e prendere il premio
come premio Bonus, o se scegliere un altro boschetto, cliccando su TIENI o su CAMBIA.
Cliccando su TIENI il gioco bonus finisce. Il premio viene aggiunto al Saldo attuale.
Cliccando su CAMBIA, il giocatore torna alla schermata con le due case rimanenti. Dopo
aver scelto la seconda casa, il giocatore può scegliere ancora una volta se mantenere il
premio del boschetto. Qui il giocatore può scegliere per l’ultima volta se continuare fino al
giro finale. A quel punto raccoglierà la vincita bonus corrispondente al premio del
boschetto.
Alla fine del gioco Bonus, la schermata delle vincite mostra quanto si è vinto. La
schermata VINCITA DEL GIOCO mostra le vincite ottenute dal gioco principale o dalla
partita gratis che ha vinto il Bonus. VINCITA DELLA FUNZIONE mostra le vincite ricevute
durante il Bonus. VINCITA TOTALE mostra le vincite cumulative (VINCITA DEL GIOCO e
VINCITA DELLA FUNZIONE sommate). Se non è stata ricevuta alcuna vincita durante il
tiro che ha vinto il Bonus, allora verrà visualizzato solo il campo VINCITA TOTALE.
Cliccare su CONTINUARE per tornare al gioco principale.
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BONUS I CAVALIERI CHE DICEVANO TIÈ
BONUS IL CONIGLIO ASSASSINO
Per avviare il BONUS IL CONIGLIO ASSASSINO cliccare su CLICCA PER
COMINCIARE.
Il giocatore deve scegliere una roccia cliccandoci sopra. Quindi il primo cavaliere tira una
granata contro la roccia prescelta, per provare a eliminare il CONIGLIO ASSASSINO. Se
il coniglio muore, tutti i cavalieri rimanenti passano, e ciascuno fa vincere un premio al
giocatore. Se il coniglio sopravvive, il cavaliere muore e il giocatore dovrà scegliere
un’altra roccia. Per ciascun cavaliere ucciso diminuisce l’importo del premio rimanente. Il
giro si ripete finché il CONIGLIO ASSASSINO non viene ucciso, ed il gioco bonus finisce.
A questo punto la schermata delle vincite mostra quanto si è vinto. La schermata VINCITA
DEL GIOCO mostra le vincite ottenute dal gioco principale o dalla partita gratis che ha
vinto il Bonus. VINCITA DELLA FUNZIONE mostra le vincite ricevute durante il Bonus.
VINCITA TOTALE mostra le vincite cumulative (VINCITA DEL GIOCO e VINCITA DELLA
FUNZIONE sommate). Se non è stata ricevuta alcuna vincita durante il tiro che ha vinto il
Bonus, allora verrà visualizzato solo il campo VINCITA TOTALE.
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Cliccare su CONTINUARE per tornare al gioco principale.
BONUS IL CONIGLIO ASSASSINO
Partite gratis
Tre o più simboli Scatter in qualunque posizione sui rulli simultaneamente durante il gioco
principale attivano 10 partite gratis con Jolly casuali.
Altre partite gratis non possono riattivarsi.
I giochi bonus non possono essere attivati durante le partite gratis.
Per far iniziare le partite gratis, clicca su CLICCA PER COMINCIARE. Apparirà un
messaggio che presenta l’inizio a breve di una Partita gratis e che comunica che un
simbolo del gioco Jackpot è stato aggiunto ai rulli. Dopo un pò i Giochi Gratis inizieranno
automaticamente.
Durante le partite gratuite, i rulli vengono avviati automaticamente usando lo stesso
numero di linee e le stesse puntate per linea del giro che ha fatto vincere le partite gratis.
Dopo ciascun giro si raccolgono i simboli del gioco Jackpot e sui rulli vengono distribuiti
fino a 5 jolly casuali. I jolly casuali possono coprire i jolly regolari. Se il giocatore ha
raccolto 5 simboli del gioco Jackpot durante una partita gratis, si attiverà il GIOCO
JACKPOT SACRO GRAAL. Il simbolo del Jackpot si trova solo sul rullo 3 delle partite
gratis. Il simbolo Jackpot conta anche quando è sostituito da un Jolly casuale.
Durante i tiri gratuiti, i rulli vengono avviati automaticamente usando lo stesso numero di
linee e le stesse lo stesso numero di linee e le stesse puntate per linea del giro che ha
fatto vincere i tiri gratis. Dopo ogni giro, la vincita è visualizzata nel campo VINCITA. Il
campo VINCITA DELLE PARTITE GRATIS mostra le vincite accumulate durante le partite
gratis attuali. Dopo che tutte le partite gratis sono state completate, una tabella
riepilogativa riassume le vincite. VINCITA DELLA PARTITA mostra le vincite che sono
state realizzate nel giro che ha vinto le partite gratis. VINCITA DELLA FUNZIONE mostra
le vincite che sono state realizzate nei tiri gratis. VINCITA TOTALE mostra le vincite
complessive (vincita partita e vincita funzione sommate tra loro).
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Clicca su CONTINUARE per tornare al gioco principale. Quando si ritorna al gioco
principale, cliccando su qualsiasi punto dello schermo è possibile interrompere il contatore
delle vincite e visualizzare il premio totale. Le vincite delle partite gratis vengono aggiunte
alla linea di pagamento e alle vincite Scatter.
Le partite gratis si giocano senza simboli Scatter né Bonus.
Se si attivano Partite gratis durante la modalità AUTOMATICO, la modalità si attiverà
dopo che il giocatore avrà cliccato su CLICCA PER COMINCIARE. 5 simboli del gioco
Jackpot, vinti durante le partite gratis, attivano il GIOCO JACKPOT SACRO GRAAL. Qui
di seguito puoi trovare più informazioni sul GIOCO JACKPOT SACRO GRAAL. Una volta
che tutte le Partite gratis sono state giocate e che il giocatore ha cliccato su Continua
sulla schermata che riassume le vincite alle Partite gratis, si riavvierà la modalità
AUTOMATICO.Quando si ritorna al gioco principale, cliccando su qualsiasi punto dello
schermo è possibile interrompere il contatore delle vincite e visualizzare il premio totale.
PARTITE GRATIS
Gioco Jackpot Sacro Graal
5 simboli del gioco Jackpot, vinti durante le partite gratis, attivano il GIOCO JACKPOT
SACRO GRAAL. La modalità si attiverà automaticamente dopo una breve pausa, o prima
se il giocatore clicca su CLICCA PER COMINCIARE.
All’inizio il giocatore si trova ai piedi di una collina, e deve scegliere una di sette galline,
cliccandovi sopra. Se la gallina scelta nasconde un premio, il giocatore si sposta sulla
seconda linea dove ci sono sei conigli. Deve sceglierne uno cliccandoci sopra. Se il
coniglio scelto vince un premio, il giocatore procede al livello successivo. Se non vince un
premio, apparirà la scritta RITIRA e il gioco bonus terminerà. Apparirà la schermata di
riepilogo delle vincite bonus e il giocatore potrà cliccare su CONTINUARE per tornare al
gioco principale.
In caso il giocatore raggiunga il sesto e ultimo livello scegliendo l’oggetto giusto ad ogni
livello, vincerà il JACKPOT SACRO GRAAL (HOLY GRAAL JACKPOT) o il JACKPOT
SACRO GRAAL LIEVEMENTE INFERIORE (SLIGHTLY LESS HOLY GRAAL
JACKPOT). Apparirà la schermata di riepilogo delle vincite e il giocatore potrà cliccare su
CONTINUARE per tornare al gioco principale.
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Nota: Più si punta, più aumentano le possibilità di vincere uno dei jackpot in palio nel
gioco jackpot.
GIOCO JACKPOT SACRO GRAAL
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MONTEPREMI
La percentuale teorica di ritorno (RTP) al giocatore è 93,99%.
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