Regolamento in Italiano

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Regolamento in Italiano
SPFV
ASFP
ASCP
SCHWEIZERISCHE POLIZEI-FUSSBALLVEREINIGUNG
ASSOCIATION SUISSE DE FOOTBALL DE POLICE
ASSOCIAZIONE SVIZZERA CALCIO POLIZIA
Gegründet / fondé / fondata 1960
REGOLAMENTO
del torneo di calcio dei Corpi di polizia svizzeri
I.
Disposizioni generali
Art.
1
Partecipazione
Art.
2
Scopo
Il torneo riunisce ogni due anni, nell’anno dispari, le
squadre di calcio dei corpi di polizia svizzeri.
Il torneo ha lo scopo di permettere alle squadre di
polizia di misurarsi in uno spirito di fair-play.
L'organizzatore deve consegnare almeno un premio
ricordo alle due squadre finaliste di ogni categoria.
Art.
3
Responsabilità della
Sezione organizzatrice
Art.
4
Responsabilità delle
Sezioni partecipanti
Art.
5
Assicurazione e prezzo
delle carte della festa
E’ responsabile della buona riuscita del torneo.
Le sezioni partecipanti al torneo sono le sole
responsabili della qualifica dei propri giocatori e del
rispetto del regolamento. La mancata conoscenza dei
regolamenti non esclude l’applicazione delle
sanzioni.
L'assicurazione dei giocatori è a carico delle sezioni
partecipanti. La sezione organizzatrice ha l’obbligo di
concludere un’assicurazione responsabilità civile che
copra i danni che potrebbero derivare durante il
torneo.
Almeno 6 mesi prima del torneo, è tenuta ad
informare la Commissione svizzera calcio di polizia e
le Sezioni, del prezzo della carta della festa e delle
possibilità di alloggio.
2
II.
Annuncio e qualifica dei giocatori
Art.
6
Diritto di giocare
Hanno il diritto di partecipare al torneo in qualità di
giocatori, i membri della polizia che :
sono in possesso di un certificato di capacità I
dell’ISP oppure se hanno seguito con successo
una scuola di polizia, la cui durata ed i contenuti
darebbero il diritto ad ottenere il certificato di
capacità I, e
sono impiegati almeno al 50 % in un corpo di
polizia di un Comune, di un Cantone o della
Confederazione.
frequentano una scuola di polizia per conto di un
corpo di polizia di un cantone e/o di una città,
rispettivamente di un comune, al momento della
loro partecipazione alla competizione.
La tessera di polizia funge da licenza e deve essere
presentata all’ufficio del torneo prima dell’inizio della
prima partita della propria squadra.
Una squadra può essere composta da giocatori
provenienti da diversi corpi di polizia. Prima
dell’iscrizione al torneo, si renderà necessaria
l’autorizzazione della CSSP.
I giocatori, i cui Corpi di polizia di appartenenza non
sono rappresentati o non dispongono di squadra,
possono iscriversi al torneo con una squadra
partecipante.
Non hanno diritto di partecipare al torneo :
Art.
7
Iscrizione dei giocatori
i funzionari o gli impiegati che sono subordinati,
a tempo pieno o parziale, amministrativamente o
in organico, a una direzione di polizia o del
rispettivo
Dipartimento
(es.
ufficio
della
circolazione, ecc.).
i giocatori esclusi dall’ASF.
1. Dopo la pubblicazione e rispettando i termini,
ogni sezione deve annunciare agli organizzatori
la categoria nella quale vuole o deve iscriversi,
secondo l’art. 12.
La lista dei giocatori, redatta in due copie, deve
pervenire agli organizzatori 14 giorni prima
dell’inizio del torneo. Non possono essere iscritti
più di 18 giocatori per squadra.
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2. La lista dei giocatori
fa stato per la loro
iscrizione.
Deve
contenere
le
seguenti
indicazioni:
a) cognome e nome (in ordine alfabetico), data di
nascita, grado o professione di ogni giocatore.
b) firma di ogni giocatore
c) attestazione/visto dell’esattezza dei dati da
parte dello Stato Maggiore del corpo di
polizia.
d) firma di un dirigente della sezione o del
capitano della squadra.
Le firme mancanti sulla lista dei giocatori
devono essere consegnate agli organizzatori,
sul formulario in due esemplari, prima
dell’inizio della prima partita del torneo.
3. Le sezioni partecipanti hanno il diritto di
annunciare dei nuovi giocatori fintanto che il
torneo non sia iniziato. Queste iscrizioni tardive
devono essere fatte per iscritto, in due esemplari,
e contenere tutti i dettagli richiesti sotto la cifra
2.
4. Le indicazioni incomplete o false fanno scattare
la squalifica del o dei giocatori in causa.
5. Un giocatore iscritto in una categoria superiore
non può essere trasferito in una categoria
inferiore dopo l’inizio della prima partita.
Art.
8
Giocatori non qualificati
III.
La partecipazione di un giocatore non qualificato fa
scattare
le
penalità
previste
dal
presente
regolamento.
Organizzazione e svolgimento del torneo
Art.
9
Attribuzione
dell’organizzazione
L'organizzazione
del
torneo
è
attribuita
dall’assemblea dei delegati dell’ASCP ad una sezione
affiliata.
Prima del torneo, gli organizzatori invitano la
Commissione svizzera calcio di polizia ad una
riunione informativa
4
Art. 10
Regole del giuoco
Art. 11
Termine e tasse
d’iscrizione
Le partite del torneo devono svolgersi secondo le
regole di giuoco dell’ASF (Associazione svizzera di
calcio), salvo deroghe previste dal presente
regolamento.
Il termine d’iscrizione
organizzatrice.
è
fissato
dalla
sezione
La
tassa
d’iscrizione
per
squadra,
fissata
dall’Assemblea dei delegati, deve essere pagata al
momento dell’iscrizione.
Art. 12
Categorie
Limite del numero di
squadre nella categoria E.
Il torneo viene disputato in cinque categorie,
denominate A, B, C, D e E.
1. La categoria A è composta da 8 squadre e la
vincitrice è dichiarata campione svizzero di calcio
delle polizie. Ogni sezione può partecipare con
una sola squadra nella categoria A. L’ultima della
categoria A è relegata nella categoria B.
2. La categoria B è composta da 8 squadre. La
vincitrice è campione di categoria e sarà
promossa nella categoria A. L’ultima della
categoria B sarà relegata nella categoria C.
Le seconda squadra di una delle sezioni già
rappresentate nella categoria A non potrà essere
promossa.
3. La categoria C è composta da 8 squadre. La
vincitrice è campione di categoria e sarà
promossa nella categoria B. L’ultima della
categoria C sarà relegata nella categoria D.
4. La categorie D è composta de 8 squadre. La
vincitrice è campione di categoria e sarà
promossa nella categoria C. L’ultima della
categoria D sarà relegata nella categoria E.
5. La categorie E è composta da tutte le squadre
rimanenti. La vincitrice è campione di categoria e
sarà promossa nella categoria D.
6. Se una squadra delle categorie A, B, C o D non
partecipa al torneo, sarà automaticamente
relegata nella categoria inferiore.
Nell’anno in questione, le categorie A, B, C o D
disputeranno il torneo con un effettivo (squadre)
5
ridotto (senza relegazione), secondo modalità
fissate dall’organizzatore, in collaborazione con la
Commissione sportiva.
7. Le
squadre
relegate
d’ufficio
(mancata
partecipazione) saranno rimpiazzate per il torneo
successivo da formazioni della categoria
inferiore, a seconda del loro piazzamento durante
l’ultimo torneo. Le modalità saranno fissate dalla
sezione organizzatrice.
8. Il sorteggio dei vari gruppi deve essere effettuato
da persone esterne all’organizzazione del torneo.
Può avere luogo in occasione della riunione di
orientazione
dell’organizzatore
con
la
Commissione dell’ASCP. In questa occasione
dovrà essere redatto un verbale.
Saranno teste di serie :
Categoria A : i vincitori di gruppo del precedente
torneo.
Categoria B, C e D : le compagini che hanno
perso le finali del torneo precedente e le squadre
relegate da una categoria superiore
Categoria E : i vincitori di gruppo del torneo
precedente e la squadra relegata dalla categoria
D.
In caso di assenza di una squadra testa di serie, sarà
rimpiazzata dalla compagine che nel torneo
precedente la seguiva in classifica.
L'organizzatore è autorizzato a procedere a delle
modifiche delle categoria. Le sezioni coinvolte devono
essere informate e sentite per tempo. Se non è
possibile accordo alcuno tra la Sezione e
l’organizzatore,
bisognerà
fare
appello
alla
commissione dell’ASCP. Quest’ultima, come pure
l’organizzatore, si riservano il diritto di limitare il
numero di compagni partecipanti nella categoria E.
Art. 13
Punteggio/svolgimento
delle partite
1. All’interno dei gruppi, ogni squadra gioca contro
le altre squadre.
2. Una partita vinta vale 3 punti ; il pareggio 1
punto e la partita persa 0 punti.
3. Una partita non terminata, senza che vi sia stato
errore di una o dell’altra squadra, deve essere
rigiocata.
4. Una partita non giocata o non terminata a causa
di un errore di una squadre, è considerata come
persa per forfait 0 – 3 da quest’ultima.
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5. Se le due squadre hanno commesso degli errori
che facessero scattare automaticamente per
entrambe la partita persa, l’incontro sarà
calcolato con 0 punti e 0 reti.
Art. 14
Ritiro di una squadra
Se una compagine si ritira durante lo svolgimento
del torneo, tutte le partite disputate da quella
squadra saranno annullate.
Il ritiro ingiustificato di una squadra può essere
sanzionato con una multa di CHF 50.- dalla giuria
del torneo.
Art. 15
Durata delle partite
1. Le partite della fase eliminatoria durano 2 x 20
minuti (2 minuti per l’inversione di campo alla
pausa non compresi).
2. In caso di risultato di parità, non si procede ai
supplementari, salvo per le partite di finale per il
primo e secondo posto di ogni categoria.
3. Delle modifiche della durata della partita
possono essere decretate dagli organizzatori del
torneo, dopo preavviso della Commissione
svizzera di calcio polizia.
Art. 16
Piazzamenti e partite
di finale
1. Una partita di spareggio è necessaria per definire
la classifica all’interno della categoria.
2. Una partita di finale è necessaria per designare il
vincitore di una categoria.
Art. 16a
Medaglie e coppe
1. Le squadre che disputano la finale per il titolo di
campione svizzero nella categoria A, riceveranno
20 medaglie d’oro, rispettivamente d’argento. Per
il terzo rango (cat. A) saranno attribuite le
medaglie di bronzo.
2. Ogni vincitore delle differenti categorie riceverà
una coppa a titolo definitivo che è messa in palio
dall’organizzatore del torneo.
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3. La Commissione svizzera calcio di polizia è
incaricata dell’acquisizione delle medaglie e delle
“challenges”.
4. Le “challenges”, per i primi tre posti di ogni
categoria, saranno attribuite definitivamente ad
una compagine che le avrà vinte tre volte.
Art. 17
Classifica all’interno dei
gruppi
1. La classifica all’interno dei gruppi è stabilita dai
punti acquisiti.
2. In caso di parità di punti farà stato il confronto
diretto.
3. In caso di
reti.
parità,
sarà calcolata la differenza
4. In caso di parità di punti e differenza reti, farà
stato chi ha segnato il maggior numero di reti.
5. Se in tutti questi casi continua la parità, si
procederà
ai
tiri
dei
calci
di
rigore,
conformemente al regolamento dell’ASF.
Art. 18
Finali
1. Le partite di finale hanno una durata di 2 x 30
minuti, non compresi i 10 minuti massimi di
pausa.
2. In caso di parità al termine dei tempi
regolamentari, si procederà ai prolungamenti 2 x
10 minuti, non compresi i 2 minuti necessari per
il cambio campo.
3. In caso di nuova parità, si procederà ai tiri dei
calci di rigore, conformemente al regolamento
dell’ASF.
Art. 19
Pubblicazioni
Gli organizzatori sono tenuti ad esporre bene in vista
(tabellone) i risultati delle partite man mano che
sono conosciuti.
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Art. 20
Programma del torneo
Il programma del torneo, rispettivamente l’orario
delle partite, è stabilito dall’organizzatore che lo
comunica alle sezioni partecipanti.
Le eventuali modifiche, apportate al piano del torneo
dagli organizzatori, non danno diritto ad appello.
Art. 21
Club che riceve
Palloni
La prima squadra menzionata nel programma è il
club che riceve e beneficia del tocco d’inizio della
partita.
Questa mette a disposizione il materiale ed è
responsabile affinché, durante la durata del torneo,
sia a disposizioni un pallone conforme alle
prescrizioni, a meno che gli organizzatori, secondo
programma, non si siano incaricati di fornire i
palloni.
Ogni squadra designa un segnalinee.
Art. 22
Servizio sanitario
Gli organizzatori devono
sanitario adeguato.
prevedere
un
servizio
Un medico di zona deve essere designato.
Art. 23
Ritrovo
Art. 24
Arbitri
Le squadre partecipanti devono presentarsi per
tempo affinché le formalità, quali il controllo delle
firme, possano avvenire prima dell’inizio della
partita.
Le partite del torneo possono essere arbitrate
unicamente da arbitri ASF.
Saranno convocati dagli organizzatori.
I costi degli arbitri sono a carico degli organizzatori.
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Art. 25
Sostituzione di un
giocatore
Art. 26
Giocatori espulsi
Durante tutta la durata delle partite del torneo,
potranno essere sostituiti 4 giocatori a partita,
portiere compreso. Il portiere è parificato ad un
giocatore di movimento.
Un giocatore espulso dal terreno da giuoco
dall’arbitro, è squalificato per il resto del torneo.
Giocatori ammoniti 2 volte :
Un giocatore espulso da un arbitro per aver ricevuto
un secondo ammonimento, è sospeso per la partita
successiva.
Ammonimenti :
Devono essere annotati.
Sanzione : 2 ammonimenti = sospensione per 1
partita
IV.
Protesti / Disposizioni penali
Art. 27
Nomina di una giuria
L'organizzatore del torneo nomina una giuria di 3
membri. La stessa si compone da un rappresentante
del comitato d’organizzazione, di un responsabile
degli arbitri ed i un rappresentante della
Commissione svizzera calcio di polizia
Sono da prevedere due sostituti.
Art. 28
Protesti / cauzione
I protesti saranno annunciati all’arbitro prima
dell’inizio e della ripresa del giuoco e indirizzati, per
iscritto, al comitato d’organizzazione del torneo nei
15 minuti successivi il termine della partita.
Gli altri protesti, non segnalati sul terreno da giuoco,
saranno depositati, immediatamente dopo averne
preso conoscenza dei motivi, per iscritto, al comitato
d’organizzazione del torneo.
La squadra che deposita un protesto deve versare, al
momento della consegna, una cauzione di CHF 50.-.
Se il protesto viene accettato, la somma sarà
restituita. Caso contrario andrà a beneficio
dell’organizzatore del torneo.
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Art. 29
Esame dei protesti
Il
comitato
d’organizzazione
deve
informare
immediatamente la giuria allorquando è stato
depositato un protesto e trasmetterglielo, come pure
il rapporto dell’arbitro.
La giuria è tenuta ad esaminare immediatamente il
protesto e comunicare la sua decisione. Quest’ultima
non darà diritto di ricorso e dovrà essere intimata
per iscritto alle parti interessate.
I membri della giuria, membri di una o dell’altra
parte interessata, non possono partecipare alla
discussione e devono essere rimpiazzati.
Art. 30
Sanzioni
La giuria può pronunciare le seguenti sanzioni :
V.
Disposizioni finali
Art.
31
ammonimento
sospensione per una o per tutte le partite del
torneo.
revoca dei punti (dichiarazione di forfait)
esclusione dal torneo di una squadra che
coincide automaticamente con la relegazione
nella categoria inferiore.
La Commissione svizzera calcio di polizia è
competente per tutti i casi non previsti dal presente
regolamento.
Nyon, il 13 ottobre 2004
ASSOCIAZIONE SVIZZERA CALCIO POLIZIA
Commissione svizzera calcio di polizia
COMMISSIONE SPORTIVA
SVIZZERA DI POLIZIA
Il Presidente :
Il Segretario :
Il Presidente :
Philippe SEILER
Rudolf ZUEST
Roy KUNZ