Regolamento in Italiano
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Regolamento in Italiano
SPFV ASFP ASCP SCHWEIZERISCHE POLIZEI-FUSSBALLVEREINIGUNG ASSOCIATION SUISSE DE FOOTBALL DE POLICE ASSOCIAZIONE SVIZZERA CALCIO POLIZIA Gegründet / fondé / fondata 1960 REGOLAMENTO del torneo di calcio dei Corpi di polizia svizzeri I. Disposizioni generali Art. 1 Partecipazione Art. 2 Scopo Il torneo riunisce ogni due anni, nell’anno dispari, le squadre di calcio dei corpi di polizia svizzeri. Il torneo ha lo scopo di permettere alle squadre di polizia di misurarsi in uno spirito di fair-play. L'organizzatore deve consegnare almeno un premio ricordo alle due squadre finaliste di ogni categoria. Art. 3 Responsabilità della Sezione organizzatrice Art. 4 Responsabilità delle Sezioni partecipanti Art. 5 Assicurazione e prezzo delle carte della festa E’ responsabile della buona riuscita del torneo. Le sezioni partecipanti al torneo sono le sole responsabili della qualifica dei propri giocatori e del rispetto del regolamento. La mancata conoscenza dei regolamenti non esclude l’applicazione delle sanzioni. L'assicurazione dei giocatori è a carico delle sezioni partecipanti. La sezione organizzatrice ha l’obbligo di concludere un’assicurazione responsabilità civile che copra i danni che potrebbero derivare durante il torneo. Almeno 6 mesi prima del torneo, è tenuta ad informare la Commissione svizzera calcio di polizia e le Sezioni, del prezzo della carta della festa e delle possibilità di alloggio. 2 II. Annuncio e qualifica dei giocatori Art. 6 Diritto di giocare Hanno il diritto di partecipare al torneo in qualità di giocatori, i membri della polizia che : sono in possesso di un certificato di capacità I dell’ISP oppure se hanno seguito con successo una scuola di polizia, la cui durata ed i contenuti darebbero il diritto ad ottenere il certificato di capacità I, e sono impiegati almeno al 50 % in un corpo di polizia di un Comune, di un Cantone o della Confederazione. frequentano una scuola di polizia per conto di un corpo di polizia di un cantone e/o di una città, rispettivamente di un comune, al momento della loro partecipazione alla competizione. La tessera di polizia funge da licenza e deve essere presentata all’ufficio del torneo prima dell’inizio della prima partita della propria squadra. Una squadra può essere composta da giocatori provenienti da diversi corpi di polizia. Prima dell’iscrizione al torneo, si renderà necessaria l’autorizzazione della CSSP. I giocatori, i cui Corpi di polizia di appartenenza non sono rappresentati o non dispongono di squadra, possono iscriversi al torneo con una squadra partecipante. Non hanno diritto di partecipare al torneo : Art. 7 Iscrizione dei giocatori i funzionari o gli impiegati che sono subordinati, a tempo pieno o parziale, amministrativamente o in organico, a una direzione di polizia o del rispettivo Dipartimento (es. ufficio della circolazione, ecc.). i giocatori esclusi dall’ASF. 1. Dopo la pubblicazione e rispettando i termini, ogni sezione deve annunciare agli organizzatori la categoria nella quale vuole o deve iscriversi, secondo l’art. 12. La lista dei giocatori, redatta in due copie, deve pervenire agli organizzatori 14 giorni prima dell’inizio del torneo. Non possono essere iscritti più di 18 giocatori per squadra. 3 2. La lista dei giocatori fa stato per la loro iscrizione. Deve contenere le seguenti indicazioni: a) cognome e nome (in ordine alfabetico), data di nascita, grado o professione di ogni giocatore. b) firma di ogni giocatore c) attestazione/visto dell’esattezza dei dati da parte dello Stato Maggiore del corpo di polizia. d) firma di un dirigente della sezione o del capitano della squadra. Le firme mancanti sulla lista dei giocatori devono essere consegnate agli organizzatori, sul formulario in due esemplari, prima dell’inizio della prima partita del torneo. 3. Le sezioni partecipanti hanno il diritto di annunciare dei nuovi giocatori fintanto che il torneo non sia iniziato. Queste iscrizioni tardive devono essere fatte per iscritto, in due esemplari, e contenere tutti i dettagli richiesti sotto la cifra 2. 4. Le indicazioni incomplete o false fanno scattare la squalifica del o dei giocatori in causa. 5. Un giocatore iscritto in una categoria superiore non può essere trasferito in una categoria inferiore dopo l’inizio della prima partita. Art. 8 Giocatori non qualificati III. La partecipazione di un giocatore non qualificato fa scattare le penalità previste dal presente regolamento. Organizzazione e svolgimento del torneo Art. 9 Attribuzione dell’organizzazione L'organizzazione del torneo è attribuita dall’assemblea dei delegati dell’ASCP ad una sezione affiliata. Prima del torneo, gli organizzatori invitano la Commissione svizzera calcio di polizia ad una riunione informativa 4 Art. 10 Regole del giuoco Art. 11 Termine e tasse d’iscrizione Le partite del torneo devono svolgersi secondo le regole di giuoco dell’ASF (Associazione svizzera di calcio), salvo deroghe previste dal presente regolamento. Il termine d’iscrizione organizzatrice. è fissato dalla sezione La tassa d’iscrizione per squadra, fissata dall’Assemblea dei delegati, deve essere pagata al momento dell’iscrizione. Art. 12 Categorie Limite del numero di squadre nella categoria E. Il torneo viene disputato in cinque categorie, denominate A, B, C, D e E. 1. La categoria A è composta da 8 squadre e la vincitrice è dichiarata campione svizzero di calcio delle polizie. Ogni sezione può partecipare con una sola squadra nella categoria A. L’ultima della categoria A è relegata nella categoria B. 2. La categoria B è composta da 8 squadre. La vincitrice è campione di categoria e sarà promossa nella categoria A. L’ultima della categoria B sarà relegata nella categoria C. Le seconda squadra di una delle sezioni già rappresentate nella categoria A non potrà essere promossa. 3. La categoria C è composta da 8 squadre. La vincitrice è campione di categoria e sarà promossa nella categoria B. L’ultima della categoria C sarà relegata nella categoria D. 4. La categorie D è composta de 8 squadre. La vincitrice è campione di categoria e sarà promossa nella categoria C. L’ultima della categoria D sarà relegata nella categoria E. 5. La categorie E è composta da tutte le squadre rimanenti. La vincitrice è campione di categoria e sarà promossa nella categoria D. 6. Se una squadra delle categorie A, B, C o D non partecipa al torneo, sarà automaticamente relegata nella categoria inferiore. Nell’anno in questione, le categorie A, B, C o D disputeranno il torneo con un effettivo (squadre) 5 ridotto (senza relegazione), secondo modalità fissate dall’organizzatore, in collaborazione con la Commissione sportiva. 7. Le squadre relegate d’ufficio (mancata partecipazione) saranno rimpiazzate per il torneo successivo da formazioni della categoria inferiore, a seconda del loro piazzamento durante l’ultimo torneo. Le modalità saranno fissate dalla sezione organizzatrice. 8. Il sorteggio dei vari gruppi deve essere effettuato da persone esterne all’organizzazione del torneo. Può avere luogo in occasione della riunione di orientazione dell’organizzatore con la Commissione dell’ASCP. In questa occasione dovrà essere redatto un verbale. Saranno teste di serie : Categoria A : i vincitori di gruppo del precedente torneo. Categoria B, C e D : le compagini che hanno perso le finali del torneo precedente e le squadre relegate da una categoria superiore Categoria E : i vincitori di gruppo del torneo precedente e la squadra relegata dalla categoria D. In caso di assenza di una squadra testa di serie, sarà rimpiazzata dalla compagine che nel torneo precedente la seguiva in classifica. L'organizzatore è autorizzato a procedere a delle modifiche delle categoria. Le sezioni coinvolte devono essere informate e sentite per tempo. Se non è possibile accordo alcuno tra la Sezione e l’organizzatore, bisognerà fare appello alla commissione dell’ASCP. Quest’ultima, come pure l’organizzatore, si riservano il diritto di limitare il numero di compagni partecipanti nella categoria E. Art. 13 Punteggio/svolgimento delle partite 1. All’interno dei gruppi, ogni squadra gioca contro le altre squadre. 2. Una partita vinta vale 3 punti ; il pareggio 1 punto e la partita persa 0 punti. 3. Una partita non terminata, senza che vi sia stato errore di una o dell’altra squadra, deve essere rigiocata. 4. Una partita non giocata o non terminata a causa di un errore di una squadre, è considerata come persa per forfait 0 – 3 da quest’ultima. 6 5. Se le due squadre hanno commesso degli errori che facessero scattare automaticamente per entrambe la partita persa, l’incontro sarà calcolato con 0 punti e 0 reti. Art. 14 Ritiro di una squadra Se una compagine si ritira durante lo svolgimento del torneo, tutte le partite disputate da quella squadra saranno annullate. Il ritiro ingiustificato di una squadra può essere sanzionato con una multa di CHF 50.- dalla giuria del torneo. Art. 15 Durata delle partite 1. Le partite della fase eliminatoria durano 2 x 20 minuti (2 minuti per l’inversione di campo alla pausa non compresi). 2. In caso di risultato di parità, non si procede ai supplementari, salvo per le partite di finale per il primo e secondo posto di ogni categoria. 3. Delle modifiche della durata della partita possono essere decretate dagli organizzatori del torneo, dopo preavviso della Commissione svizzera di calcio polizia. Art. 16 Piazzamenti e partite di finale 1. Una partita di spareggio è necessaria per definire la classifica all’interno della categoria. 2. Una partita di finale è necessaria per designare il vincitore di una categoria. Art. 16a Medaglie e coppe 1. Le squadre che disputano la finale per il titolo di campione svizzero nella categoria A, riceveranno 20 medaglie d’oro, rispettivamente d’argento. Per il terzo rango (cat. A) saranno attribuite le medaglie di bronzo. 2. Ogni vincitore delle differenti categorie riceverà una coppa a titolo definitivo che è messa in palio dall’organizzatore del torneo. 7 3. La Commissione svizzera calcio di polizia è incaricata dell’acquisizione delle medaglie e delle “challenges”. 4. Le “challenges”, per i primi tre posti di ogni categoria, saranno attribuite definitivamente ad una compagine che le avrà vinte tre volte. Art. 17 Classifica all’interno dei gruppi 1. La classifica all’interno dei gruppi è stabilita dai punti acquisiti. 2. In caso di parità di punti farà stato il confronto diretto. 3. In caso di reti. parità, sarà calcolata la differenza 4. In caso di parità di punti e differenza reti, farà stato chi ha segnato il maggior numero di reti. 5. Se in tutti questi casi continua la parità, si procederà ai tiri dei calci di rigore, conformemente al regolamento dell’ASF. Art. 18 Finali 1. Le partite di finale hanno una durata di 2 x 30 minuti, non compresi i 10 minuti massimi di pausa. 2. In caso di parità al termine dei tempi regolamentari, si procederà ai prolungamenti 2 x 10 minuti, non compresi i 2 minuti necessari per il cambio campo. 3. In caso di nuova parità, si procederà ai tiri dei calci di rigore, conformemente al regolamento dell’ASF. Art. 19 Pubblicazioni Gli organizzatori sono tenuti ad esporre bene in vista (tabellone) i risultati delle partite man mano che sono conosciuti. 8 Art. 20 Programma del torneo Il programma del torneo, rispettivamente l’orario delle partite, è stabilito dall’organizzatore che lo comunica alle sezioni partecipanti. Le eventuali modifiche, apportate al piano del torneo dagli organizzatori, non danno diritto ad appello. Art. 21 Club che riceve Palloni La prima squadra menzionata nel programma è il club che riceve e beneficia del tocco d’inizio della partita. Questa mette a disposizione il materiale ed è responsabile affinché, durante la durata del torneo, sia a disposizioni un pallone conforme alle prescrizioni, a meno che gli organizzatori, secondo programma, non si siano incaricati di fornire i palloni. Ogni squadra designa un segnalinee. Art. 22 Servizio sanitario Gli organizzatori devono sanitario adeguato. prevedere un servizio Un medico di zona deve essere designato. Art. 23 Ritrovo Art. 24 Arbitri Le squadre partecipanti devono presentarsi per tempo affinché le formalità, quali il controllo delle firme, possano avvenire prima dell’inizio della partita. Le partite del torneo possono essere arbitrate unicamente da arbitri ASF. Saranno convocati dagli organizzatori. I costi degli arbitri sono a carico degli organizzatori. 9 Art. 25 Sostituzione di un giocatore Art. 26 Giocatori espulsi Durante tutta la durata delle partite del torneo, potranno essere sostituiti 4 giocatori a partita, portiere compreso. Il portiere è parificato ad un giocatore di movimento. Un giocatore espulso dal terreno da giuoco dall’arbitro, è squalificato per il resto del torneo. Giocatori ammoniti 2 volte : Un giocatore espulso da un arbitro per aver ricevuto un secondo ammonimento, è sospeso per la partita successiva. Ammonimenti : Devono essere annotati. Sanzione : 2 ammonimenti = sospensione per 1 partita IV. Protesti / Disposizioni penali Art. 27 Nomina di una giuria L'organizzatore del torneo nomina una giuria di 3 membri. La stessa si compone da un rappresentante del comitato d’organizzazione, di un responsabile degli arbitri ed i un rappresentante della Commissione svizzera calcio di polizia Sono da prevedere due sostituti. Art. 28 Protesti / cauzione I protesti saranno annunciati all’arbitro prima dell’inizio e della ripresa del giuoco e indirizzati, per iscritto, al comitato d’organizzazione del torneo nei 15 minuti successivi il termine della partita. Gli altri protesti, non segnalati sul terreno da giuoco, saranno depositati, immediatamente dopo averne preso conoscenza dei motivi, per iscritto, al comitato d’organizzazione del torneo. La squadra che deposita un protesto deve versare, al momento della consegna, una cauzione di CHF 50.-. Se il protesto viene accettato, la somma sarà restituita. Caso contrario andrà a beneficio dell’organizzatore del torneo. 10 Art. 29 Esame dei protesti Il comitato d’organizzazione deve informare immediatamente la giuria allorquando è stato depositato un protesto e trasmetterglielo, come pure il rapporto dell’arbitro. La giuria è tenuta ad esaminare immediatamente il protesto e comunicare la sua decisione. Quest’ultima non darà diritto di ricorso e dovrà essere intimata per iscritto alle parti interessate. I membri della giuria, membri di una o dell’altra parte interessata, non possono partecipare alla discussione e devono essere rimpiazzati. Art. 30 Sanzioni La giuria può pronunciare le seguenti sanzioni : V. Disposizioni finali Art. 31 ammonimento sospensione per una o per tutte le partite del torneo. revoca dei punti (dichiarazione di forfait) esclusione dal torneo di una squadra che coincide automaticamente con la relegazione nella categoria inferiore. La Commissione svizzera calcio di polizia è competente per tutti i casi non previsti dal presente regolamento. Nyon, il 13 ottobre 2004 ASSOCIAZIONE SVIZZERA CALCIO POLIZIA Commissione svizzera calcio di polizia COMMISSIONE SPORTIVA SVIZZERA DI POLIZIA Il Presidente : Il Segretario : Il Presidente : Philippe SEILER Rudolf ZUEST Roy KUNZ