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UN ALTRO MODO DI SFIDARSI A CRANIUM Vi affascina l’idea di fare fronte comune? Vi va di mettervi in gruppo contro gli avversari? Allora, giocate a squadre (con un minimo di 4 giocatori)! Come si gioca 1. Dividetevi con buona grazia in 2 squadre. DARK 2. Seguite le regole generali viste sopra su come devono essere usate le carte Azione e le carte Cranium e fate partire la clessidra. 3. ATTENZIONE! In questa variante di Cranium, anche la squadra avversaria può cercare di indovinare la risposta giusta! Istruzioni 4. Se LA VOSTRA SQUADRA indovina per prima il contenuto della carta Cranium, tenete sia la carta Azione che la carta Cranium. Ogni carta vale 1 punto, quindi in questo caso la vostra squadra ha appena conquistato 2 punti. Scopo del gioco 5. Se invece è LA SQUADRA AVVERSARIA a scoprire per prima il contenuto della carta Cranium, essa si aggiudicherà la carta Cranium stessa, sottraendovi 1 punto, ma la vostra squadra tiene la carta Azione, facendo proprio – se non altro – 1 punto. re nge Mu ucca m u na 6. Se finisce il tempo a disposizione e nessuno riesce a indovinare il contenuto della carta Cranium, entrambe le carte vengono eliminate dal gioco, e tutte e 2 le squadre possono guardarsi incredule negli occhi, almeno fino all’inizio del turno successivo. 7. A questo punto, il turno di gioco passa alla squadra avversaria. Ricaricatevi e ripartite! Indovinare il contenuto delle carte CRANIUM… Co com mpor ta ti e mot un coa i va z ch io na le … mentre si compiono delle Azione che vi complicano la vita Vittoria! La prima squadra che riesce a conquistare 10 carte vince, e si comporterà in modo tale da non far dimenticare mai alla squadra avversaria l’onta della sconfitta: benvenuti in paradiso! Chi conquista per primo 7 carte vince! CRANIUM e tutti i marchi commerciali ad esso correlati sono di proprietà di Cranium, Inc. © 2015 Cranium. Prodotto da: Hasbro SA, Rue Emile-Boéchat 31, 2800 Delémont CH. Rappresentato da: Hasbro Europe, 4 The Square, Stockley Park, Uxbridge, Middlesex, UB11 1ET. UK. CONTENUTO 340 carte Cranium • 60 carte Azione • 2 blocchetti di carta • 1 vasetto di pasta da modellare • 1 clessidra Servizio Assistenza Consumatori: Hasbro Italy, Centro Direzionale Milanofiori, Strada 1, Palazzo F10, 20090 Assago (Milano). Numero verde: 800827156. [email protected] Si raccomanda di conservare queste informazioni per futuro riferimento. I colori ed i dettagli del contenuto possono variare da quanto illustrato. AVVISO IMPORTANTE: la pasta da modellare CRANIUM contiene frumento. Non tossico. www.hasbro.it 0516B7402103 ADULTI Aa B74021030_CraniumDark_15_INST.indd 1 0516B7402103 Originator: CF Aa Cranium Dark Approval: Conf 3+ GIOCATORI Instructions (IT 103) ROD: 00.00 File Name: B74021030_I.indd Se la pasta da modellare dovesse rovesciarsi, rimuovete tutto ciò che è possibile, quindi lasciate asciugare e infine spazzolate o aspirate eventuali residui. Riponete sempre la pasta da modellare nel suo vasetto una volta finito di giocare. 5/3/16 2:00 PM Preparazione della sfida! Diciamo che funziona un po’ così… 1. Prendete dalla scatola la pasta da modellare, la clessidra e i blocchetti di carta. 2. Procuratevi una penna. 3. Formate 2 mazzi distinti con le carte Azione e le carte Cranium e mescolateli con cura. 4. Mettete i 2 mazzi a faccia in giù sul tavolo. 5. Assicuratevi di avere tanti amici attorno a voi, altrimenti giocare potrebbe essere difficile… Avete pescato questa carta Azione: A Z IO N E! Comportatevi come vi indica la carta Azione appena pescata e scolpite, mettete in scena, disegnate o descrivete a modo vostro la carta Cranium che vi è capitata per raggiungere la gloria assoluta. Il giocatore che riesce a conquistare per primo 7 carte vince e muove i primi, fatidici passi sulla strada della leggenda! Perfetto! Le regole sono tutte qua. E le possibilità che qualcuno gridi “Mungere una mucca!” senza paura di sbagliare sono infinite. Complimenti per la vostra interpretazione! Come si gioca Il punteggio 1. Litigate liberamente fra voi: chi la spunta inizia per primo. 2. Pescate dal mazzo una carta Azione e mostrate a tutti ciò che dice. 3. Prendete poi dalla cima del mazzo una carta Cranium, ma tenetela nascosta agli altri giocatori. 4. Senza usare nessuna delle parole in essa riportate, dovete far indovinare agli altri giocatori cosa è scritto sulla vostra carta Cranium esprimendo il concetto secondo le indicazioni fornitevi dalla carta Azione appena pescata. 5. Potete interpretare la vostra carta Azione come preferite, ma non siete assolutamente autorizzati a dire alcunché se vedete riportata questa icona. 6. Quando siete pronti a entrare in azione, fate girare a qualcuno la clessidra. 7. Da questo preciso istante, avete solo 60 secondi per compiere la vostra missione: VIA! 8. Quando qualcuno riesce a scoprire la parola misteriosa, le carte si trasformano in punti e vanno ai vincitori. Sia voi sia il giocatore che ha indovinato la parola segreta vi aggiudicate una carta a testa (per maggiori dettagli fate riferimento al paragrafo “Il punteggio”). 9. A questo punto, il turno passa al giocatore successivo, e la mano passa al concorrente seduto alla vostra sinistra. Ricaricatevi e ripartite per avvicinarvi sempre più alla vittoria! Originator: CF Aa Mungere una mucca E lasciatemelo dire per primo, ce la potete fare anche voi! Entrate senza timore in questa nuova dimensione, cogliete l’opportunità e vivete l’esperienza, senza farvi spaventare dalla timidezza o dal pensiero del giudizio altrui! Prendete il toro per le corna – in senso figurato, ovviamente – dategli una bella scrollata e scoprirete che raggiungere l’obiettivo è più semplice di quanto possa sembrare. SE VI IMPEGNATE, IL SUCCESSO POTREBBE ESSERE APPENA DIETRO L’ANGOLO! Basta solo che prima facciate quello che vi dicono le carte… Come si vince 0516B7402103 seguita da questa carta Cranium: Bene… ora non vi resta che comportarvi esattamente come farebbe un esperto di pratiche motivazionali mentre cercate di far indovinare ai vostri compagni di squadra la frase “Mungere una mucca”. FINALMENTE SI GIOCA! B74021030_CraniumDark_15_INST.indd 2 Comportati come un coach motivazionale Alla fine di ogni turno, le carte valgono tanti punti quante sono! • Se un altro giocatore indovina il contenuto della carta Cranium, voi tenete la vostra carta Azione e quel giocatore si prende la carta Cranium. Ogni carta vale 1 punto, quindi entrambi conquistate 1 punto da aggiungere al vostro gruzzolo. • Se invece il tempo messo a disposizione dalla clessidra finisce senza che nessuno riesca a scoprire il contenuto della carta Cranium, entrambe le carte vengono scartate e voi vivrete in nell’imbarazzo, almeno fino a quando non riuscirete a redimervi con un’interpretazione decorosa, degna di questo nome! Nota importante: se più di un giocatore grida la risposta esatta contemporaneamente, scegliete quello che preferite (sì, avete sentito bene: quello che vi piace di più o vi sta più simpatico!) e consegnategli la carta Cranium! Vittoria! Naturalmente, anche se l’importante è partecipare, quello che conta è vincere. Il primo giocatore che riesce a fare proprie 7 carte (Azione o Cranium, o un mix delle due) compie un’operazione a dir poco epica e… VINCE LA PARTITA! Cranium Dark Approval: Conf Instructions (IT 103) ROD: 00.00 File Name: B74021030_I.indd 5/3/16 2:00 PM