Rassegna Stampa del 29/04/2009 08:54
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AESVI Rassegna Stampa del 29/04/2009 08:54 La proprietà intellettuale degli articoli è delle fonti (quotidiani o altro) specificate all'inizio degli stessi; ogni riproduzione totale o parziale del loro contenuto per fini che esulano da un utilizzo di Rassegna Stampa è compiuta sotto la responsabilità di chi la esegue; MIMESI s.r.l. declina ogni responsabilità derivante da un uso improprio dello strumento o comunque non conforme a quanto specificato nei contratti di adesione al servizio. INDICE VIDEOGIOCHI 28/04/2009 Il Mattino - NAZIONALE «Imparare giocando. Il caso Microsoft Entertainement:... 4 28/04/2009 Computer Idea Il videogioco è il messaggio 5 28/04/2009 Computer Idea L'altra mini console 6 28/04/2009 Focus LARGO AI PICCOLI 7 28/04/2009 ANSA 12:11 Giappone, no videogame guerra Iraq 8 28/04/2009 VNUNet Blu-ray e e-content rubano spazio ai Dvd 9 28/04/2009 Motosprint Multi media 10 28/04/2009 DNews - Milano I videogiochi violenti ispirano crimini se mancano alternative e intelligenza 11 28/04/2009 Computer Week GTA sbarca sulla console di Nintendo 12 28/04/2009 Computer Week Silent Hill: Homecoming 13 28/04/2009 Computer Week Radeon HD 4890, potente e conveniente 14 VIDEOGIOCHI 11 articoli 28/04/2009 Il Mattino Pag. 39 ED. NAZIONALE La proprietà intelletuale è riconducibile alla fonte specificata in testa alla pagina. Il ritaglio stampa è da intendersi per uso privato «Imparare giocando. Il caso Microsoft Entertainement:... «Imparare giocando. Il caso Microsoft Entertainement: videogiochi e media education» è il tema dell'incontro in programma oggi alle ore 14.30 nell'Aula Magna dell'Università Suor Orsola Benincasa di Napoli (C.so Vittorio Emanuele 292), per mettere a fuoco con docenti e studenti le problematiche pedagogiche connesse al mondo dei videogiochi di ultima generazione. Playstation, xbox, wii: sono pericoli o possono diventare occasioni educative per bambini e ragazzi di oggi? Come cooperano questi mezzi alla crescita della persona e allo sviluppo di capacità intellettive ed emotive? E quale uso possono farne gli insegnanti? Sono alcuni dei temi dell'incontro, promosso dall'università Suor Orsola Benincasa e dall'Ipe (Istituto per ricerche ed attività educative) con il patrocinio dell'Ucsi Campania, nell'ambito del secondo Master universitario di I livello in Media Education. Relatrice dell'incontro, Sabina Belli manager della Microsoft Italia. Interventi di Lucio D'Alessandro, preside della Facoltà di Scienze della formazione; Paola Villani, coordinatore scientifico del Master in Media Education; Lorenzo Burdo, direttore dell'Ipe. Introduce e coordina Donatella Trotta, giornalista e presidente dell'Ucsi Campania. VIDEOGIOCHI 4 28/04/2009 Computer Idea Pag. 12 N.237 - 29 APRILE 2009 La proprietà intelletuale è riconducibile alla fonte specificata in testa alla pagina. Il ritaglio stampa è da intendersi per uso privato MULTIPLAYER POWER UP Il videogioco è il messaggio Marshall McLuahn è stato il primo sociologo che ha sottolineato come anche i giochi contribuiscano a fissare i modelli I 5 5 culturali di una società. In (giornalista del magazine Wired) prende spunto dalla teoria dello studioso americano per spiegare i motivi per i quali i videogame sono qualcosa di più di un semplice G U F O / questo saggio Chris Kohler strumento di intrattenimento e chiarire l'importanza che hanno avuto i produttori nipponici nella diffusione dei videogiochi che hanno condizionato la cultura popolare. Per informazioni www.multiplayer.it VIDEOGIOCHI 5 28/04/2009 Computer Idea Pag. 10 N.237 - 29 APRILE 2009 La proprietà intelletuale è riconducibile alla fonte specificata in testa alla pagina. Il ritaglio stampa è da intendersi per uso privato < Videogiochi > L'altra mini console SEOUL (Crs) - Dopo molti rinvii, la GP2X Wiz, console portatile basata su Linux, debutta sul mercato britannico e a breve sarà anche disponibile negli altri stati europei. Il dispositivo, prodotto dalla società sud coreana GamePark Holdings, riproduce i contenuti realizzati in Flash 7 e dovrebbe quindi essere compatibile con tutti i videogiochi realizzati con questa tecnologia e disponibili on-line. La console, le cui dimensioni sono leggermele più grandi di quelle dell'iPhone, riproduce video nei formati XVID, DIVX e MPEG 4 e i brani audio negli standard OGG e WAVE. Ha inoltre un display touch screen da 2,8 pollici realizzato con tecnologia OLED, una porta USB e un lettore di schede SD e SDHC ed è equipaggiata con un processore ARM9 da 533 MHz, acceleratore grafico 3D, disco fisso da 1 Gb e 64 Mb di memoria RAM. La GP2X Wiz è in vendita a un prezzo di circa 140 euro. VIDEOGIOCHI 6 28/04/2009 Focus Pag. 8 N.198 - APRILE 2009 - SPECIALE JACK La proprietà intelletuale è riconducibile alla fonte specificata in testa alla pagina. Il ritaglio stampa è da intendersi per uso privato SPECIALE JACK NOTEBOOK LARGO AI PICCOLI Portatili più potenti perimmagini sempre più "vere" e net-book rapidissimi sul web. ASUSN51 15,4" - 1.199 € SAMSUNG NC10 10" - 399 € INTERNET PRIMA DITUTTO PIÙ POTENZA PERI GIOCHI Usare il notebook per i videogiochi in 311 più avidi di potenza, come fai con i pc d 1 tavolo, ora si può. È merito della nuova generazione di schede video ultrapoterti come la Ati Mobility Radeon di questo Asus, così efficiente che ti mostra perii io i video in Full Hd. www.asus.it I PROCESSORI ORA SONO DUE Se pensi che i net-pc siano computer a metà devi ricrederti. Il loro processore, l'Atom Intel, è una meraviglia che "corr >" a 1.600 MHz e consuma poco. Vantaggi? ! ul web sono delle schegge e la batteria di ra molto (in questo più di 6 ore). E il peso è di appena 1.300 grammi, www.samsung.il TOSHIBA G50 18,4" - 2.338 € L'ultima sfida è trasformare in alta definizioie i normali dvd. Toshiba lo fa con il Quad Core Hd, un chip che affianca il processore principale e aggiunge ai film tradizionali i pixel che mancano per renderli simili ai Bluray. E se il display da 47 cm non ti basta, collega pure questo pc nlla tv. Il processore? Da 2,5 GMz. www.toshilia.it II successo dell'anno sono i net-pc, i computerini portatili fatti per il web. Costano poco (dai 200 ai 400 € circa) e sono leggerissimi (poco più di 1 kg). I portatili tradizionali "rispondono" all'attacco puntando sulla potenza e sulla qualità dell'immagine. I produttori si sfidano dandp^jj^fìpjtfijjpok la capacità di fare cose ieri riservate ai pc da tavolo, grazie ai processori multipli di Intel e Amd (in pratica, 2 o 4 processori che lavorano in parallelo nello stesso guscio). Così, con il portatile puoi vedere i film in alta definizione su dvd Blu-ray, buttarti nei videogiochi in 3D e perfino ritoccare le foto toccando il display con le dita. L'ALTA DEFINIZIONE VA NEL PC ACER ASPIRE 6935G 16" - 1.399 € Per ora il lettore di dischi Blu-ray non è un gran successo: costa troppo e i dvd in catalogo sono pochi. Nei notebook, invece, sta diventando una tendenza perché è comodo vedere i film, in alta definizione, sullo schermo panoramico. E questo Acer 10 ha Full Hd e da ben 41 cm. www.acer.it LO USI IN PUNTA DI DITA HP T O U C H S M A R T T X 2 12" - 999 € 11 mouse del computer ha le ore contate. Almeno secondo Hp, che da ai suoi nuovi notebook il display "multitouch" come nell'iPod: ingrandisci le foto e le pagine dei siti web pizzicandolo con indice e pollice e fai partire i film in dvd toccandone due volte l'icona, www.hp.com/it SEMPRE PIÙ PANORAMICO PHILIPS 220TW9 22" - 299 € Attaccare un maxi schermo al computer: è l'ultima tendenza per sfruttare al meglio, quando sei a casa, i tradizionali notebook e i mini pc. E il bello è che quando non li usi con il computer, questi display diventano televisori. Come questo, da 56 cm e con tanto di ricevitore per il digitale terrestre, www.philips.it VIDEOGIOCHI 7 28/04/2009 12:11 ANSA Sito Web La proprietà intelletuale è riconducibile alla fonte specificata in testa alla pagina. Il ritaglio stampa è da intendersi per uso privato Giappone, no videogame guerra Iraq Riproduceva la sanguinosa battaglia di Falluja del novembre 2004 (ANSA) - TOKYO, 28 APR - L'azienda giapponese Konami cancella la commercializzazione, prevista dal 2010, del videogioco ambientato durante la guerra in Iraq. La decisione e' stata presa in seguito alle proteste per la scelta di riprodurre, nella forma di gioco elettronico, la battaglia di Falluja del novembre 2004. La software house giapponese, riferisce un portavoce, ha ricevuto numerose proteste sia da appassionati di videogame sia da comuni cittadini, tra cui anche familiari di soldati morti Usa. VIDEOGIOCHI 8 28/04/2009 VNUNet Sito Web La proprietà intelletuale è riconducibile alla fonte specificata in testa alla pagina. Il ritaglio stampa è da intendersi per uso privato Blu-ray e e-content rubano spazio ai Dvd Dopo i primi scricchiolii nel mercato videogame , anche il mercato dei Dvd è in frenata nel primo trimestre 2009. L'alta definizione e i contenuti digitali prendono quota VNUnet.it Oggi il Digital Entertainment Group (DEG) rende noto che neanche il mercato Dvd se la passa bene: anche il mercato dei Dvd cede il 14% nel primo trimestre 2009. A frenare l'emorragia, è però l'alta definizione; il Blu-ray raddoppia e raggiunge la quota di 230 milioni di dollari, mentre i contenuti digitali crescono del 19% a 487 milioni di dollari. A marzo il mercato statunitense videogiochi è sceso del 17% a quota 1,43 miliardi di dollari ovvero 4,25 miliardi di dollar per il primo trimestre (fonte: Npd). Leggi anche: Siae, tra sprechi e bollini VIDEOGIOCHI 9 28/04/2009 Motosprint Pag. 117 N.17 - 28 APRILE 2009 Multi media PICCOLA come la tasca di una giacca da moto, sottile come un telefonino, potente come i più sofisticati gadget elettronici personali, la nuova Nintendo Dsi non è più soltanto una console portatile per videogiochi, ma un vero factotum. Grazie a due webcam da 3 magpixel integrate, al sistema di connessione Internet WiiConnect24, ad un browser web e ad applicazioni multimediali preinstallate, consente infatti di navigare in rete, fotografare, ascoltare file audio, elaborare immagini e suoni e naturalmente giocare. Compatibile con tutti i videogame della serie precedente. Prezzo al pubblico: 169 euro. VIDEOGIOCHI 10 La proprietà intelletuale è riconducibile alla fonte specificata in testa alla pagina. Il ritaglio stampa è da intendersi per uso privato MOTOLANDIA 28/04/2009 DNews Pag. 23 MILANO _Certo non tutti gli adolescenti si relazionano nello stesso modo con i videogiochi. Ci sono quelli che li vivono come una scarica eccitante, come una valvola di sfogo, perché la violenza in ogni caso eccita. Per questi il videogame rimane solo un gioco. Altri invece hanno già dei problemi di personalità magari, o comunque provano un piacere eccessivo nella violenza e allora tendono ad indentificarsi con il videogioco. Inoltre questi ultimi spesso ritengono che le cose rappresentate nell'atmosfera del gioco possano essere messe in pratica visto che, in fondo, sono pensate e progettate da adulti. Non va sottovalutato che non tutti hanno la stessa intelligenza e da questo dipende quanto un adolescente può restare "impiglia to" nel meccanismo e nella trama del gioco. Infine l'impatto di un videogame violento su un ragazzino dipende da quanto tempo gli dedica, e quindi da quale e quante alternative ha per impegnare le sue giorna te. Nell'omicidio di Varese i due assassini adolescenti hanno detto di aver vissuto tutto come un videogioco. Allora i videogame violenti possono istigare a gesti criminali chi ha già una personalità di sturbat a? VIDEOGIOCHI 11 La proprietà intelletuale è riconducibile alla fonte specificata in testa alla pagina. Il ritaglio stampa è da intendersi per uso privato I videogiochi violenti ispirano crimini se mancano alternative e intelligenza 28/04/2009 Computer Week Pag. 51 N.206 - MAGGIO 2009 A sorpresa, la piccola console di casa Nintendo, HDS, ospita uno dei migliori capitoli della più scorretta saga di videogiochi di tutti i tempi: GTA! L' annuncio secondo cui GTA: Chinatown Wars sai rebbe stata un'esclusiva Nintendo DS ha sorpreso molta gente. Era difficile immaginare in che modo le meccaniche di gioco della serie avrebbero potuto adattarsi a una console così particolare. Oggi possiamo fugare ogni dubbio: abbiamo provato un piccolo capolavoro. Un po' di storia A differenza di GTA IV, non controlleremo Niko Bellic, ma un altro immigrante di origine asiatica: Huang Lee. È un ragazzaccio viziato,che pensa sempre che tutto gli sia dovuto ed è assolutamente impreparato alle tragedie che dovrà affrontare. La sua missione sembra semplice: arrivare a Liberty City e consegnare un cimelio di famiglia (una spada) a suo zio, dopo che il precedente proprietario(il padre del ragazzo) è misteriosamente morto. Questo incarico diventa più complicato appena l'aereo su cui viaggia il nostro "eroe" atterra: misteriosi individui aggrediscono ilgiovane,lo picchiano brutalmente, lo rapiscono. lo torturano e lo rapinano. Quando riprende i sensi è chiuso in un'auto che sta affondando nelle acque di un fiume. Liberatosi si accorgerà di non aver più né l'arma né i soldi... Dovrà dunque iniziare una nuova "carriera" nella malavita sia per venir fuori da quest'impiccio sia per risolvere il giallo che si cela dietro la scomparsa del genitore. Fammi giocare! Il primo impatto non può non far tornare alla mente i primi due storici episodi. La visuale, infatti, è in terza persona e sebbene il motore grafico sia totalmente tridimensionale,si gestisce quasi come se fosse 2D. Inoltre, nonostante richieda un grosso sforzo alla console,non ci sono mai rallentamenti,nemmeno nella fasi più concitate. Un'altra caratteristica rimasta immutata è la sensazione che Liberty City sia "viva". Effettivamente non ci capiterà mai di trovare strade deserte o di vedere pedoni che vagano senza meta: ogni personaggio sarà impegnato nelle sue l'accende, esattamente come accade nella realtà di ogni giorno. Oltre però alle peculiarità degli altri videogames della saga,questo Chinatown Wars offre, oltre a una trama inedita e molto appassionante, anche una serie di minigiochi davvero molto divertenti (a tratti anche impegnativi ) atti a sfruttare al meglio lo stylus, ovvero il pennino touch-scrcen che ha fatto la fortuna del DS. Tirando le somme, siamo di fronte a un titolo estremamente longevo, bello da vedere, spassoso da giocare e innovativo. Cosa chiedere di più? • Rockstar Sviluppatore: Ci piace • La grafica, i minigiochi, la longevità, la trama. Non ci piace • Nulla da segnalare I Gii Da 18 anni Prezzo: 40 euro i • http://www.rockstargames.com/chinatownwars/ Foto: A UN NUOVO EROE II protagonista di questo videogioco si chiama Huang Lee. È un ragazzo viziato e prepotente, ma scoprirà quanto è dura la vita di un criminale, soprattutto a Liberty City. Foto: A UN'AMBIENTAZIONE UNICA Chinatown Wars ci permette di visitare zone inedite e quartieri suggestivi di Liberty City. Graficamente la metropoli è splendidamente ricostruita. VIDEOGIOCHI 12 La proprietà intelletuale è riconducibile alla fonte specificata in testa alla pagina. Il ritaglio stampa è da intendersi per uso privato GTA sbarca sulla console di Nintendo 28/04/2009 Computer Week Pag. 50 N.206 - MAGGIO 2009 Silent Hill: Homecoming Quinto episodio della famosa sagadi giochi d'orrore Silent Hill, Homecoming ci farà indossare i panni di Alex Shephard, un ex soldato tornato a casa per rivedere lafamiglia. Al suo arrivo, però, dovrà mettersi sulle tracce del fratello Josh, scomparso nella nebbia. La trama alla base del prodotto è interessante e angosciante, anche lo sviluppo si dimostra un po' lento. L'atmosfera è davvero inquietante, ma per chi ha apprezzato titoli del calibro di Penumbra e Bioshock (oltre agli altri Silent Hill) non è certo una brutta notizia! Questo nuovo capitolo della serie rinnova il sistema di combattimento, rendendolo più dinamico. Ma sarebbe errato pensare di trovarsi di fronte a un videogame puramente incentrato sull'azione: sono rimasti i soliti rompicapo complessi, i momenti di "calma apparente", il gusto per l'esplorazione. .. Semplicemente lo sviluppatore ha deciso di aggiornarsi e proporre delle meccaniche adatte al terzo millennio. Saremo in grado di schivare i colpi avversari e useremo molte armi. Forse però l'aspetto che più ci ha colpitoè la colonna sonora, davvero fenomenale. In definitiva siamo di fronte a una produzione che sebbene non sia esente da difetti (la grafica, soprattutto, poteva essere più dettagliata), ci ha convinto appieno. Perfetto per gli amanti di Silent Hill. Prezzo: Euro 39,90 Distributore: Halifax I • www.halifax.it Da 18 anni Non ci piace • Grafica con qualche piccolo difetto, a tratti molto lento. | Giudizio Ci piace L'atmosfera, la trama, la colona sonora magnifica, il sistema di gioco innovativo. PCa2,8GHz (3,2 GHz con Vista) • 1 GB di RAM •Scheda video 3D con 256 MB di RAM •Disco fisso con 10 GB liberi •Lettore DVD-ROM •Windows XPA/ista Foto: < COMBATTIMENTO INNOVATIVO Homecoming rivoluziona il sistema di combattimento. Alex sa schivare, contrattaccare ed è molto bravo con le armi improvvisate. Foto: • VIAGGIO IN UN ALTRO MONDO Silent Hill non è solo una cittadina immersa nella foschia. È un passaggio verso un altro mondo. In Homecoming vivremo l'inferno in prima persona. Foto: • LA PAURA E NELLA NEBBIA I paesaggi sono misteriosi e inquietanti. In particolare ritroveremo l'ormai familiare nebbia che ha caratterizzato l'intera serie. VIDEOGIOCHI 13 La proprietà intelletuale è riconducibile alla fonte specificata in testa alla pagina. Il ritaglio stampa è da intendersi per uso privato Videogiochi Novità Azione 3D Horror 28/04/2009 Computer Week Pag. 8 N.206 - MAGGIO 2009 Gli appassionati di videogiochi 3D possono lucidarsi gli occhi. AMD ha lanciato una nuova potentissima scheda video di AMD, la ATI Radeon HD 4890. Sorella della HD 4870,eredita da questa molte delle sue caratteristiche, migliorandole però in tutti i comparti. Velocità di calcolo di 1,36 TeraFLOPS, memoria GDDR5,motore grafico con una frequenza prossima a 1 GHz,compatibilita con le DirectX 10.1 e dunque con i giochi programmati per queste librerie (ad esempio TomClancy'sH.A.W.X di Ubisoft e BattleForge di Electronic Art). Nulla la spaventa, nemmeno i videogiochi più impegnativi e le risoluzioni più elevate! Pensata con un occhio di riguardo per gli appassionati di overclocking,laHD4890è compatibile con la teenologia CrossFireX che ci permette di montare fino a quattro schede sullo stesso computer per ottenere una potenza grafica che, finora, ci siamo solo sognati. Il prezzo? Piuttosto "popolare", circa 230 euroonline.il VIDEOGIOCHI 14 La proprietà intelletuale è riconducibile alla fonte specificata in testa alla pagina. Il ritaglio stampa è da intendersi per uso privato Radeon HD 4890, potente e conveniente