StreetBASKET - Streetgames
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REGOLAMENTO TORNEO FEMMINILE DI STREET BASKET 3C3 – STREETGAMES L’organizzazione declina ogni responsabilità medico legale inerente a patologie in essere o pregresse che possano scaturire durante lo svolgimento del programma sportivo. Lo spirito del torneo impone un gioco all’insegna del divertimento e della sana competizione. In caso di comportamento antisportivo o violento nei confronti degli avversari, degli arbitri e/o dello staff, l’organizzazione si riserva il diritto di espellere la squadra dal torneo senza rimborso alcuno della quota di partecipazione. ISCRIZIONI E TERMINE ISCRIZIONI: La quota a squadra è fissata in € 70. Nella quota sono comprese 4 divise double ufficiali della manifestazione, acqua e sono garantite 4 partite. Il limite temporale delle iscrizioni è fissato al raggiungimento del tetto massimo di iscrizioni fissato a 10 squadre. Numero minimo 8 squadre. FORMULA DI GIOCO Ogni partita verrà aribitrata da arbitri ufficiali, designati dall’organizzazione Street Games La formula del torneo prevede 2 giorni iniziali all’italiana, composti da 5 squadre ciascuno, con incontri di sola andata; le prime 2 classificate di ogni girone si incontreranno a incrocio: 1°classificata girone A vs 2° classificata girone B; 2° classificata girone A vs 1° classificata girone B. Le vincenti disputeranno la finale 1°-2° posto; le perdenti disputeranno la finale 3°-4° posto. I gironi verranno composti dall’organizzazione e pubblicati sulla pagina Facebook del torneo 3c3 basket femminile. Ogni partita avrà la durata di 10 minuti, divisa in 2 tempi da 5. Il cronometro si arresterà solo nell’ultimo minuto di gioco di ogni tempo. Nelle finali 1°-2° posto e 3°4° posto il tempo di gioco sarà di 10 minuti effettivi. In caso di parità al termine dei 10 minuti regolamentari, il possesso della palla sarà stabilito da un nuovo salto a due e la prima squadra che segnerà si aggiudicherà l’incontro. Negli incontri di finale in caso di parità al termine dei 10 minuti regolamentari ci sarà un tempo supplementare di 2 minuti. In caso di ulteriore parità i tempi supplementari verranno ripetuti ad oltranza. Nella fase a gironi, la vittoria di una partita dà 1 punto in classifica. Al termine della prima fase, in caso di parità in classifica di due squadre, passerò il turno quella che si è aggiudicata lo scontro diretto. In caso di parità di tre o più squadre, passeranno alla fase finale le squadre che avranno una migliore differenza canestri, calcolata tramite la differenza tra canestri fatti e canestri subiti. SISTEMA DI PUNTEGGIO: Ogni canestro all’interno dell’area da 3 punti vale 2 punti. Ogni canestro al di fuori della linea vale 3 punti, mentre se il tiro verrà effettuato da dietro la linea di metà campo varrà 4 punti. CARATTERISTICA CAMPO STREET BASKET: Il torneo sarà disputato su un campo di 18x11m a due canestri regolamentari, con superfici colorate e concepito su sistema modulare ad incastri, studiato e sviluppato per assorbire gli impatti verticali e collaudato per il rimbalzo della palla. In caso di pioggia le partite verranno disputate al coperto (in palestra), con un 3c3 a metà campo. PRINCIPALI REGOLE DI GIOCO Il possesso iniziale della palla viene stabilito dal lancio di una palla a due. Il possesso della palla è alternato, quindi in caso di canestro segnato, sarà la squadra ad averlo subito a poter iniziare una nuova azione d’attacco. Ogni azione d’attacco non è vincolata da limiti temporali (non ci sono i 24 sec) Le regole dei 3 secondi in area e della metà campo non vengono applicate. Il cronometro si ferma SOLO nell’ultimo minuto di ogni tempo e non sono previsti time-out. Il fallo subito durante un’azione di tiro all’interno dell’area da 3 punti viene sanzionato con due tiri liberi. Il fallo subito durante un’azione di tiro all’esterno dell’area da 3 punti viene sanzionato con tre tiri liberi. Il fallo subito durante un’azione di tiro da oltre la metà campo viene sanzionato con quattro tiri liberi. Il fallo tecnico, ad esempio per eccessive e continue proteste nei confronti degli arbitri, viene punito con un tiro libero e il possesso della palla nelle mani degli avversari. Il fallo antisportivo viene sanzionato come il fallo tecnico. Al raggiungimento dei 4 falli di squadra in un tempo di gioco, per ogni fallo commesso ci saranno due tiri liberi per il giocatore che ha subito il fallo. Il bonus falli NON viene azzerato all’inizio della seconda frazione di gioco In caso di comportamento antisportivo è facoltà degli arbitri allontanare dal campo di gioco il giocatore responsabile di tale comportamento ed è l’organizzazione a decidere se il giocatore potrà o meno prendere parte agli incontri successivi. Non esistono limiti di falli personali. Il canestro è considerato valido se il pallone viene intercettato in parabola discendente. Le sostituzioni sono consentite in numero illimitato e possono essere effettuate ogni volta che l’arbitro ne dà l’autorizzazione. Se una squadra si presenta con soli due giocatori a disputare l’incontro, perde la partita a tavolino con il punteggio di 0-15. Se un giocatore si fa male durante una partita o viene espulso e la squadra non ha a disposizione un cambio, quest’ultima ha la possibilità di finire l’incontro in inferiorità numerica. Per tutte le regole e le situazioni di gioco non menzionate si fa riferimento al “Regolamento Ufficiale FIBA” per il basket 5vs5.