Programma del corso di

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Programma del corso di
Programma del corso di
Composizione multimediale e installazione d'arte
Prof. Arch. Marco A. Fabris, Prof. Ing. Luca A. Ludovico
Prima lezione
Giorno 27/8/2005, ore 15.00 – 19.00 (4 ore)
• Introduzione al corso e scaletta degli argomenti
• Definizione di “composizione multimediale” ed esempi:
o Estratto di opera lirica su DVD....................................................................... Falstaff
o Film d’animazione......................................................................... La stanza dei giocattoli
o Visualizzazione avanzata di musica notata ..................................................... Demo MX
o Visualizzazione avanzata di musica non notata ....................................... www.ina.fr/grm
o Composizione collaborativa ............................................................. Filmati tratti da e-mail
• Tecnologie per la composizione multimediale
• Definizione di “installazione d’arte” ed esempi:
o Storia del museo
o Il museo tradizionale come collezione di installazioni d’arte ..................... Louvre e Gioconda
o Il museo contemporaneo come installazione d’arte ........................................ Guggenheim
o Installazioni di arte nella città.............................................................. Esempi da trovare
Seconda lezione
Giorno 28/8/2005, ore 10.00 – 13.00 (3 ore)
• Introduzione all’Acusmetria e definizioni di base
• La sinestesia............................................................................................ L’Urlo di Munch
• Le basi dell’Acusmetria.............................................................................................
• Assegnazione del progetto di laboratorio conclusivo
o Modalità di esecuzione
o Esempio della lattina
o Sorteggio degli oggetti
• Applicazioni acusmetriche
o Sonorizzazione di siti Web .............................................................. www.locusnovus.com
o Ipertesti acusmetrici
o Marchi sonori ............................................................................................ MGM, Nike
o Acusmetria e Museografia
o Acusmetria e Architettura
o Scenografia acusmetrica................................................................ Windows Media Player
o Esempio conclusivo............................................................................ Capriccio spaziale
Terza lezione
Giorno 2/9/2005, ore 15.00 – 19.00 (4 ore)
• Principi di acustica per musicisti
• Architettura e Musica .................................................................. Tempio malatestiano di Rimini
• Sezione aurea ed esempi di analisi musicale
• Le Corbusier e il Modulor
• Xenakis e il Padigliore Phillips
• Le realizzazioni di Laurie Andreson
Quarta lezione
Giorno 3/9/2005, ore 10.00 – 14.00 (4 ore)
• Presentazione dei progetti di Acusmetria e di sonorizzazione
• Modalità di esame
• Domande conclusive