i giochi di elspet e jos

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i giochi di elspet e jos
Ins. A.G. Landi
I GIOCHI DI ELSPET E JOS
www.impariamoascrivere.it
www.vbscuola.it (progetti --> i giochi di Elspet e Jos)
www.scuoladegasperi.it
I giochi di Elspet e Jos possono essere usati dai docenti per l'insegnamento delle
varie discipline, compresa, naturalmente, l'informatica. Buon divertimento!
Giusi Landi
Elisabetta Landi
2° Circolo Didattico "A. De Gasperi"
Putignano (Bari)
Circolo Didattico "G.Marconi"
Locorotondo (Bari)
Titolo
Il computer
Descrizione
Per conoscere le varie parti del
computer.
Alla fine c’è un test che permette di
verificare le conoscenze
Titolo
Descrizione
Imparo a leggere
e scrivere: le
vocali
Un gioco per unire ogni
vocale ai diversi caratteri
grafici: bisogna
completare le parole
usando la vocale con il
carattere grafico giusto
Gessetti e
fantasia
Un gioco per disegnare. I
disegni realizzati possono
essere stampati.
Ins. A.G. Landi
Caccia alle vocali Bisogna cercare le vocali
nascoste nelle buste nel
minor tempo possibile.
Dopo averle trovate tutte,
senza fare errori, l’alunno
riceverà il "Diploma di
campione di caccia alle
vocali" che si può anche
stampare
Caccia ai numeri
Bisogna cercare i numeri
giusti, nascosti nelle
buste, nei 6 livelli di gioco
e nel minor tempo
possibile. Dopo averli
trovati tutti, senza fare
errori, l’alunno riceverà il
"Diploma di campione di
caccia ai numeri" che si
può anche stampare
Caccia ai verbi
Bisogna cercare i verbi
giusti, nascosti nelle
buste, nei 6 livelli di gioco
e nel minor tempo
possibile. Dopo averli
trovati tutti, senza fare
errori, l’alunno riceverà il
"Diploma di campione di
caccia ai verbi" che si può
anche stampare
Jos sulla Luna
Il povero Jos si trova sulla
Luna, sotto una pioggia di
asteroidi.
Bisogna aiutarlo a tornare
a casa, nel suo bosco,
insieme a Elspet.
Per poterlo fare occorre
aiutarlo a raccogliere gli
asteroidi giusti (gli
asteroidi con i nomi) ed
evitare quelli sbagliati (gli
asteroidi con gli aggettivi).
Per farlo muovere si
usano le frecce della
tastiera, la barra
spaziatrice per aumentare
la velocità.
E' possibile scaricare il
gioco e utilizzarlo off-line.
In questo caso è possibile
personalizzarlo con parole
di categorie diverse,
leggendo le istruzioni
Ins. A.G. Landi
Costruisci una
fiaba
contenute nel file leggimi
Con questo gioco è
possibile costruire una
fiaba scrivendo i testi e
scegliendo personaggi e
ambienti tra quelli
disponibili (per farlo basta
cliccare con il mouse e
trascinare l'ambiente o il
personaggio scelto
nell’apposito riquadro). Ci
sono cinque scene da
costruire.
Alla fine è possibile:
• Modificare
• Rivedere la fiaba
costruita,
animando le
scene con una
bacchetta magica
• Salvare il lavoro
• Stampare
Costruisci il tuo
biglietto di auguri
E’ un gioco per creare biglietti
di auguri personalizzabili per
il Natale, la Pasqua, la festa
della mamma, del papà,
ecc… che è poi possibile
stampare.
Gioca con lo
spazio e con il
tempo
Per giocare con lo spazio e
con il tempo, bisogna portare
gli elementi nella posizione
corretta:
Per quanto riguarda lo
spazio:
* dentro - fuori ; sopra - sotto
; avanti - dietro; destra sinistra
Per quanto riguarda il tempo:
* prima - dopo; i giorni della
settimana; i mesi dell'anno; le
stagioni
Solo dopo aver portato tutti
gli elementi al loro posto,
comparirà il pulsante per
passare al livello successivo.
Dopo aver superato tutti i
livelli del gioco, si potranno
stampare le parole dello
spazio o le parole del tempo.
Ins. A.G. Landi
La macchina delle
parole
Il
Creapresentazioni
Il gioco consiste nel far
entrare nella macchina solo
le parole giuste.
Se la parola è corretta, si
guadagna un punto.
Ogni volta che si fa passare
una parola sbagliata, si perde
un punto e la parola
esplode!
Il gioco finisce quando si
fanno entrare nella macchina
tutte le parole corrette.
Se invece non si compiono
errori, si può stampare la
coppa con il proprio nome.
Il gioco è impostato su
categorie grammaticali
(articoli, aggettivi e altro), ma
può essere personalizzato
dall'insegnante con categorie
e parole diverse.
Questa volta Elspet aiuta a
creare una piccola
presentazione con testi,
immagini, suoni personali. E’
possibile creare, in pratica,
un piccolo oggetto di
insegnamento unendo oggetti
digitali (immagini, suoni, file
di testo). Lo si può utilizzare
per presentare semplici
storie, per presentare una
esperienza, una lezione... In
definitiva, è come avere una
sorta di contenitore vuoto da
riempire con i propri oggetti
(digitali).
E’ possibile scaricare il gioco
e utilizzarlo off-line,
personalizzandolo. Il file
leggimi indicherà le
possibilità di utilizzo.