Autodesk lancia un curriculum interattivo per gli sviluppatori di

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Autodesk lancia un curriculum interattivo per gli sviluppatori di
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Autodesk lancia un curriculum interattivo per gli sviluppatori di videogiochi
Il curriculum gratuito aiuta gli studenti che hanno terminato le scuole superiori a sperimentare
l’intero processo di sviluppo dei videogiochi
Milano, 25 marzo 2010 — Autodesk, Inc. (NASDAQ: ADSK), ha presentato il nuovo curriculum “Vehicle
for Games”. Dedicato a studenti che hanno terminato le scuole superiori, il curriculum, della durata di 16
settimane, offre formazione con esercitazioni pratiche che riguardano tutto il processo di sviluppo dei
videogiochi, dall’ideazione fino alla realizzazione di un prodotto pronto all’uso.
Questo curriculum gratuito* web-based prevede l’adozione del software Autodesk Maya per
modellazione, animazione, rendering ed effetti visivi e del software Autodesk Mudbox per la scultura
digitale e per il texture painting. È possibile scaricare una versione demo gratuita per studenti sia di
Maya* che di Mudbox, valide per 30 giorni.
Autodesk ha sviluppato il curriculum in collaborazione con professionisti appartenenti a NCSoft e Double
Helix, sviluppatori leader nel mercato dei videogiochi, in modo da consentire agli studenti di apprendere i
requisiti richiesti dai reali protagonisti del settore. Laguna College of Art & Design (LCAD) in California è
un istituto pilota nell’uso di “Vehicle for Games”. Sandy Appleoff, responsabile del dipartimento game art
presso LCAD, ha dichiarato, "Autodesk è attenta alle evoluzioni delle tecniche e delle strategie di
insegnamento che il mondo della scuola sviluppa per formare i propri allievi, e ci fornisce strumenti con
risorse che sono di grande aiuto nel sostenere il futuro della formazione. Con “Vehicle for Games”
Autodesk istituisce un collegamento prezioso tra formatori e industria dei videogiochi e ci aiuta ad
assicurare che, grazie alle qualifiche ottenute, i nostri laureati siano poi in grado di soddisfare le reali
esigenze del settore. Questo curriculum ha permesso ai nostri studenti di accelerare le tappe del loro
percorso formativo: entro la fine del semestre essi avranno realizzato un vero e proprio videogioco,
potranno caricarlo e vederlo in funzione.”
Derek Sunshine, istruttore LCAD, sta usando al momento il curriculum nella sua attività di insegnamento.
Sunshine ha dichiarato, “Questo curriculum completa il percorso di studi che i ragazzi stanno
intraprendendo in LCAD, seguendoli passo-passo nella creazione di contenuti artistici di altissima qualità
per i videogiochi. Sia LCAD che Autodesk hanno uno standard di qualità che motiva gli studenti a
raggiungere livelli molto elevati in questo mercato del lavoro così competitivo."
La prima lezione di “Vehicle for Games” esplora i concetti chiave della progettazione di videogiochi
servendosi di una struttura narrativa che guida gli studenti attraverso l’evoluzione di un’idea, che nasce
come una semplice poesia e diventa un mondo ricco di storia con molte possibilità visive.
Nelle lezioni successive gli studenti apprendono le tecniche di storytelling per poi affrontare
concretamente il processo di modellazione e creazione di un veicolo per videogiochi, consentendo di
sperimentare realmente cosa significa essere uno sviluppatore di videogiochi.
Il curriculum comprende video dimostrativi, modelli, trame, concept e disegni ortografici che gli studenti
possono seguire o utilizzare come guide per creare i propri veicoli con i propri concept.
Accesso al curriculum
“Vehicle for Games” è disponibile in inglese registrandosi alla Autodesk Education Community, all’interno
del microsito Industry Careers Framework. L’accesso alla Autodesk Education Community è possibile
solo alle facoltà e agli studenti che dispongano di un indirizzo di posta elettronica valido assegnato da un
istituto di formazione registrato.
Informazioni su Autodesk
Autodesk, Inc., è leader mondiale nella fornitura di software di progettazione e intrattenimento 2D e 3D,
per i settori edilizio, industriale, delle infrastrutture, dei mezzi di comunicazione e dello spettacolo. Sin
dall'introduzione di AutoCAD nel 1982, Autodesk continua a sviluppare il più ampio portafoglio di software
all'avanguardia per permettere ai clienti di sperimentare le loro idee prima di metterle in pratica. Le
aziende Fortune 100 - insieme agli ultimi 15 vincitori degli Academy Award per gli effetti speciali - si
affidano ad Autodesk per gli strumenti di visualizzazione, simulazione e analisi di prestazioni reali nelle
prime fasi del processo di progettazione per risparmiare tempo e denaro, migliorare la qualità e favorire le
innovazioni. Per ulteriori informazioni su Autodesk, visitare il sito www.autodesk.it.
*I termini e le condizioni del curriculum sono disponibili su http://students.autodesk.com/?nd=legal. Il software è soggetto ai
termini e alle condizioni del contratto di licenza con l’utente finale fornito con il software.
Autodesk, AutoCAD, Maya e Mudbox sono marchi registrati o marchi di Autodesk, Inc., e/o delle sue sussidiarie e/o affiliate negli
Stati Uniti e/o altre nazioni. Academy Award è un marchio registrato di Academy of Motion Picture Arts and Sciences. Tutti gli altri
nomi di marchi, nomi di prodotti o marchi sono di proprietà dei rispettivi proprietari. Autodesk si riserva il diritto di modificare l’offerta
e le specifiche dei prodotti in qualsiasi momento e senza alcun preavviso, e non assume alcuna responsabilità per errori tipografici o
grafici che possono essere presenti in questo documento.
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