Krosmaster Card La Korsmaster Card è
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Krosmaster Card La Korsmaster Card è
Krosmaster Card La Korsmaster Card è indispensabile per partecipare ad un torneo. Il numero riportato sul fronte della card è il codice identificativo personale del giocatore. Ogni giocatore può avere un solo numero abbinato. Lo userà per la partecipazioni a tutti i tornei ufficiali, la perdita della stessa comporta la perdita dei punti accumulati. La classifica dei giocatori è visibile su “krosmaster.com”. Il giocatore potrà ritrovarsi tramite il proprio numero di card. Come usare “Awer” Awer è il software che serve per omologare i tornei e inviare i risultati al server di Ankama in modo da consentire l’aggiornamento della classifica dei giocatori. Procedure per organizzare un torneo con Awer: 1)Avvia il software. 2)Accetta l’aggiornamento (button update). 3)Chiudi il programma e riavvialo in modo che venga aggiornato. 4)Vai al menu preferenze e scegli la lingua, quindi chiudi il programma. 5)Riapri il programma ora funzionante nella lingua scelta. Fai un torneo: 1)Crea un nuovo torneo in alto nella sezione “Tornei”. 2)Dai un nome al torneo (ricordatevi anche di scrivere il nome del negozio) e seleziona il flag per omologarlo (se non viene omologato, il risultato non apparirà nella classifica online). 3)Scegli il gioco per il torneo (Krosmaster Arena). 4)L’organizzatore deve avere un proprio numero di Krosmaster Card. Deve inserirlo assieme al suo nome e data di nascita. 5)Il numero dell'organizzatore è quello riportato su una Krosmaster Card fornita da Ghenos Games. 6)Inserisci data, indirizzo e nazione (questo è molto importante in modo da evitare che i giocatori di nazionalità diversa si mescolino fra di loro). 7)Quindi scegli la modalità del torneo (draft o costruito). 8)Scegli la tipologia del torneo (Torneo locale per i tornei di Campionato, Torneo dimostrativo per tutti gli altri tornei). 9)Per salvare il torneo premi il tasto salva. 10)Aggiungi i giocatori con i rispettivi numeri di Korsmaster card, nel caso non si avessero Korsmaster card si può fare la spunta della casella numero temporaneo e proseguire nell'inserimento dei giocatori, successivamente l'organizzatore dovrà inserire il numero di Krosmaster card per proseguire nell'invio del report. 11)Inserisci il dettaglio del torneo (durata di ogni turno…). 12)Avvia il primo turno. 13)Numero dei turni da svolgere in base al numero dei giocatori partecipanti: 4 giocatori : 2 turni 5-8 giocatori: 3 turni 9-16 giocatori : 4 turni 17-32 giocatori: 5 turni 33-64 giocatori: 6 turni 65-128 giocatori: 7 turni 129-256 giocatori: 8 turni 14)Inserisci i risultati ad ogni turno per poter lanciare il turno successivo. 15)Quando hai svolto tutti i turni necessari, lancia la fase finale. 16)Quando il torneo è finito, avrai la classifica finale del torneo nell’ultima tabella. 17)Chiudi il torneo. Quando il torneo viene chiuso, la connessione ad Ankama chiederà se vuoi inviare il report. Clicca SI e invia il report con tutti i risultati. Per effettuare tale operazione è necessario possedere un account Ankama che si ottiene registrandosi al seguente link www.krosmaster.com in alto a destra “crea account”. RICORDATEVI: 1) Non omologare mai tornei che sono in corso ma omologarli quando sono in archivio 2) Per sapere se l’omologazione è avvenuta correttamente il torneo deve essere in archivio con lo stato “OMOLOGATO RIEPILOGATO” altrimenti non è omologato correttamente.