Manuale di Bovo - KDE Documentation

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Manuale di Bovo - KDE Documentation
Manuale di Bovo
B
O
V
O
N
°
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Aron Bostrom
Eugene Trounev
Traduzione del documento: Simone Solinas
Manuale di Bovo
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Indice
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Introduzione
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Come giocare
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Regole del gioco, strategie e suggerimenti
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3.1
Regole del gioco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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3.2
Suggerimenti . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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4
Descrizione dell’interfaccia
4.1 Voci del menu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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10
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Domande frequenti
11
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Riconoscimenti e licenza
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Sommario
Questa documentazione descrive il gioco Bovo versione 1.1
Manuale di Bovo
Capitolo 1
Introduzione
T IPO DI GIOCO :
Da tavolo, arcade
N UMERO DI GIOCATORI POSSIBILI :
Due
Bovo è un gioco tipo Gomoku (dal Giapponese gomoku narabe lit. «five points») per due giocatori, dove gli avversari si alternano mettendo i rispettivi simboli sul tavolo da gioco. Lo scopo
di questo gioco è allineare verticalmente, orizzontalmente o diagonalmente cinque dei vostri
simboli.
N OTA :
Anche conosciuto come: Connect Five, Forza 5, X e O, e Crocetta e Pallino
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Manuale di Bovo
Capitolo 2
Come giocare
O BIETTIVO :
Allineare verticalmente, orizzontalmente o diagonalmente cinque dei vostri simboli.
La prima volta che viene eseguito Bovo viene lanciato in modalità demo dove due giocatori controllati dal computer si combattono. Potete sempre iniziare una nuova partita usando il pulsante
Nuovo nella barra degli strumenti, Partita → Nuova nella barra dei menu o usando la scorciatoia
predefinita Ctrl+N.
N OTA :
Siccome il primo giocatore ha sempre un vantaggio sul secondo, Bovo alternerà i giocatori
scambiandoli ad ogni nuova partita.
Se sei il primo giocatore - inizi la partita mettendo il tuo simbolo sul campo di gioco. Se sei il
secondo giocatore aspetta che il primo giocatore abbia posto il simbolo e poi tu fai lo stesso. Puoi
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Manuale di Bovo
mettere il tuo segno in qualsiasi quadrato del campo, a meno che non sia già occupato da un altro
simbolo (che sia il tuo o quello del tuo avversario non ha importanza).
Devi mettere i tuoi simboli in modo da evitare che il tuo avversario allinei verticalmente, orizzontalmente o diagonalmente cinque simboli. Allo stesso tempo devi allineare verticalmente,
orizzontalmente o diagonalmente cinque dei tuoi simboli. Chiunque riesca a farlo per primo –
vince il turno.
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Manuale di Bovo
Capitolo 3
Regole del gioco, strategie e
suggerimenti
3.1
Regole del gioco
• I giocatori si alternano a mettere i rispettivi segni sul campo di gioco.
• Un giocatore non può muovere i segni già presenti o mettere i propri segni sopra segni già
presenti.
• I giocatori non possono ritirarsi di propri turni.
• I giocatori che raggiungono cinque segni connessi in linea retta (sia in verticale, orizzontale o
diagonale) vincono la partita.
3.2
Suggerimenti
• Quando Bovo viene eseguito la prima volta è necessario ridimensionarlo. Ridimensiona la
finestra del gioco alla dimensione desiderata, e Bovo scalerà il campo di gioco.
• La prima volta che viene eseguito Bovo viene lanciato in modalità demo, dove due giocatori
controllati dal computer si combattono.
• Quando si esce da Bovo prima della fine della partita, la partita attiva viene automaticamente
salvata. Se Bovo all’avvio rileva una partita salvata automaticamente la ripristinata. Altrimenti
Bovo lancia la modalità demo.
• Puoi sempre iniziare una nuova partita con il pulsante Nuovo nella barra degli strumenti,
Partita → Nuova nella barra dei menu o usando la scorciatoia predefinita Ctrl+N.
• Se viene iniziata una nuova partita quando una partita è già attiva, quest’ultima viene contata
come una partita persa.
• Si può cambiare la difficoltà con la casella Difficoltà nell’estremità destra della barra di stato,
o dal menu Impostazioni → Difficoltà nella barra dei menu.
• L’effetto del cambiamento di difficoltà è immediato.
• Puoi cambiare il tema di Bovo dal menu Impostazioni → Tema nella barra dei menu. Il tema
viene cambiato immediatamente.
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Manuale di Bovo
• Le animazioni possono essere abilitate o disabilitate dal menu Impostazioni → Animazioni
nella barra dei menu.
• Se ti sei reso conto di aver fatto una cattiva mossa, hai la possibilità di annullare l’ultima mossa
dalla barra degli strumenti, dalla barra dei menu o con la scorciatoia predefinita Ctrl+Z.
Puoi continuare ad annullare le mosse fino a quando non raggiungi l’inizio della partita.
• Se non sai che mossa fare, puoi avere un suggerimento dal computer con il pulsante
Suggerimento. Il suggerimento del computer lampeggia per un breve periodo.
• Quando una partita è finita, l’azione Replay è abilitata, questa inizia un replay dell’ultima
partita.
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Manuale di Bovo
Capitolo 4
Descrizione dell’interfaccia
4.1
Voci del menu
Partita → Nuova (Ctrl+N)
Inizia una nuova partita.
Partita → Replay
Replay dell’ultima partita.
Partita → Esci (Ctrl+Q)
La selezione di questo elemento concluderà il gioco corrente e farà uscire da Bovo.
Mosse → Annulla (Ctrl+Z)
Annulla l’ultima mossa che hai fatto.
Mosse → Suggerimento (H)
Mostra un suggerimento per la prossima mossa. Il suggerimento ricevuto lampeggia per
un breve periodo.
Impostazioni → Tema
Scegli uno dei temi per il gioco Scarabocchio, Alto contrasto, Spaziale o Gomoku.
Impostazioni → Animazioni
Abilita o disabilita le animazioni.
Impostazioni → Difficoltà
Scegli la difficoltà della partita da Ridicolmente facile fino a Impossibile.
Inoltre Bovo ha le voci comuni dei menu Impostazioni e Aiuto di KDE, per maggiori
informazioni leggi le sezioni il menu Impostazioni e il menu Aiuto dei Fondamentali di KDE.
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Manuale di Bovo
Capitolo 5
Domande frequenti
1. Voglio cambiare l’aspetto di questo gioco. Posso?
Sì. Per cambiare il tema di Bovo puoi usare l’opzione Impostazioni → Tema nella barra dei
menu.
2. Per giocare a questo gioco posso usare la tastiera?
No. Il gioco Bovo non può essere giocato usando la tastiera.
3. Adesso devo uscire dalla partita, ma non ho ancora finito. Posso salvare i miei progressi?
No. In Bovo non c’è la funzionalità ‘Salva’, ma Bovo ripristina all’avvio l’ultima partita non
completata.
4. Dove sono i punteggi più alti?
Bovo non ha questa funzionalità.
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Manuale di Bovo
Capitolo 6
Riconoscimenti e licenza
Bovo
Copyright programma 2002, 2007 Aron Boström [email protected]
Copyright documentazione 2007 Aron Boström [email protected]
Simone [email protected](Traduzione del documento)
Questa documentazione è concessa in licenza sotto i termini della GNU Free Documentation
License.
Questo programma è concesso in licenza sotto i termini della GNU General Public License.
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