Regolamento: BEACH`ND SCHOOL 2007/2008
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Regolamento: BEACH`ND SCHOOL 2007/2008
Regolamento: BEACH’ND SCHOOL 2007/2008 PARTECIPAZIONE: Nel corso della Finale Regionale, le squadre saranno divise in quattro categorie di gioco: 1. ALLIEVI (atleti nati negli anni 1992-1993-1994) 2. ALLIEVE (atlete nate negli anni 1992-1993-1994) 3. JUNIORES MASCHILE (atleti nati negli anni 1989-1990-1991) * 4. JUNIORES FEMMINILE (atlete nate negli anni 1989-1990-1991) * * Sono ammessi a giocare nella categoria Juniores M/F anche atleti/atlete nati/e prima dell’anno 1989, regolarmente frequentanti l’Istituto superiore. Le squadre 2 x 2 saranno composte da atleti rientranti nella categoria, quindi o allievi o juniores. Non sono ammesse integrazioni sui campi di gioco, neanche in caso di infortunio, pertanto la squadra che non sarà in grado di continuare la partita (nonostante il Medical TimeOut) sarà dichiarata perdente, ed eventualmente anche di tutte le partite successive se l’atleta non sarà nelle condizioni fisiche di parteciparvi. Gli atleti iscritti in una squadra non potranno far parte di altre squadre. Ogni atleta dovrà essere in possesso del documento di identità personale, da esibire all’atto del riconoscimento dei partecipanti. Alla Finale Regionale partecipano le squadre 1^ e 2^ classificata in ognuna delle categorie, per un totale di 10 squadre per categoria che si contenderanno il titolo regionale. Qualora il numero di squadre iscritte alla Finale regionale sia inferiore ad 8 in una o più categoria/e, la Commissione tecnica individuerà le squadre da ripescare, con priorità alle terze classificate e comunque sempre scegliendo tra quelle che hanno partecipato alle rispettive fasi provinciali. FORMULA DI GIOCO: La formula di gioco sarà decisa dalla Commissione tecnica in relazione al numero di squadre inserite in ogni categoria. In ogni caso, saranno formulati quattro distinti tabelloni (Allievi, Allieve, Juniores M, Juniores F), che determineranno alla fine della giornata 4 squadre campioni regionale, una per ciascuna delle categorie di gioco. La Commissione tecnica deciderà anche la durata delle gare: gli incontri si potranno disputare in un unico set al meglio dei 21 punti o in due set su tre (tutti comunque a 15 punti, anche in caso di punteggio 15/14). Gli eventuali incontri di finale (1°- 2° posto) si articoleranno in due set su tre ai 15 punti ed eventuale terzo set ai 15 punti senza limite. Sarà sempre utilizzato il Rally point system, che prevede l’assegnazione di un punto ad ogni azione di gioco (cioè, senza cambio palla) Gli arbitraggi saranno effettuati da arbitri federali o da esperti nel settore beach volley. In caso di condizioni metereologiche avverse la manifestazione comunque sarà svolta, appena le condizioni lo consentiranno ad eliminazione diretta a 15 punti. Si consiglia di dotare ogni atleta di cappellino/bandana e crema solare, per evitare facili scottature e colpi di calore, le squadre dovranno portarsi un proprio pallone per il riscaldamento che dovrà avvenire fuori dai campi di gioco. PRINCIPALI REGOLE DI GIOCO Valgono le medesime regole di gioco per le sezioni maschile e femminile che sono disponibili sul sito federale www.federvolley.it alla sezione Beach volley – regole di gioco. Dimensioni del terreno di gioco sono m. 8 x 16. 1 L’altezza della rete è fissata come segue: Juniores M 2,43 Juniores F 2,24 Allievi 2,35 Allieve 2,24 Cambio Campo - Dopo ogni sette punti assegnati le squadre cambiano campo (ogni cinque punti nel caso il set venga giocato ai 15 punti). Le squadre devono effettuare il cambio campo senza perdere tempo. Time Out -Nel corso dell’incontro, ogni squadra può richiedere un tempo di riposo (anche consecutivi) di 30” ciascuno. Posizione in campo -Pur non essendoci posizioni determinate per i giocatori in campo (possono murare e/o attaccare da qualsiasi posizione del campo), l’ordine di servizio deve essere mantenuto durante ogni incontro. Durante il servizio solo colui che serve, può posizionarsi fuori dal proprio campo. Servizio -Il giocatore al servizio ha a sua disposizione cinque secondi per servire dopo il fischio dell’arbitro; se il servizio viene eseguito prima del fischio dell’arbitro si ripete l’azione. Palla contesa -Quando tocchi simultanei al di sopra della rete tra due giocatori danno luogo alla palla trattenuta il gioco continua (non viene fischiato il doppio fallo). Tocco della palla -La palla può essere toccata con ogni parte del corpo. Ogni squadra può colpire la palla per tre volte per farla tornare nell’altro campo. Nell’azione di muro il giocatore può toccare la palla anche al di là della rete, a patto che non interferisca con il gioco degli avversari prima o durante la loro schiacciata. La squadra a muro avrà a disposizione due tocchi dopo il contatto del muro. Il primo tocco dopo il muro può essere eseguito da qualsiasi giocatore, incluso colui che ha toccato la palla a muro (secondo tocco). Ricezione – Nelle categorie Juniores M/F sul servizio la palla dovrà essere ricevuta con un colpo netto ( ad esempio in bagher) dal giocatore della squadra avversaria. (solo per le categorie Allievi/e è ammesso ricevere anche in palleggio, l’unico fallo sanzionabile è la palla bloccata o lanciata). Difesa - Nella categoria Juniores M/F, in caso di attacco avversario “forte” (esempio un schiacciata potente) è ammesso qualsiasi colpo di difesa (come nella pallavolo) anche in palleggio; nel caso in cui l’attacco avversario sia “lento o comunque poco potente” (es. su palletta, bagher, ecc..) la palla deve essere difesa con un colpo netto (ad es. in bagher, di nocche, ecc) Nella categoria Allievi/e, invece è consentito difendere l’attacco avversario (che sia forte o lento) in qualunque modo (come nella pallavolo), l’unico fallo sanzionabile è la palla bloccata o lanciata. Invasione sotto rete - Un giocatore può entrare nel campo e/o nella zona libera avversaria a patto che ciò non ostacoli il gioco avversario. Servizio - Se il pallone, dopo essere stato lanciato o lasciato dal giocatore al servizio, cade a terra senza toccare lo stesso giocatore, o viene da questi afferrato, ciò è considerato come un tentativo di servizio e, conseguentemente, si ha la perdita dell’azione. Velo - Il compagno di squadra del giocatore che sta servendo non deve ostacolare gli avversari impedendo loro di vedere colui che serve e la traiettoria della palla; su richiesta sono obbligati a spostarsi. Divieto di pallonetto - Il giocatore commette fallo quando attacca in palleggio con un passaggio che non ha traiettoria perpendicolare alla linea delle spalle, salvo che non sia diretto al suo compagno e finisca nel campo avversario involontariamente. Il giocatore commette fallo quando fa il pallonetto (con i polpastrelli). E’ invece consentita la palla spinta con la punta delle dita (colpo del cobra), con le nocche (knockle), a mano chiusa. In ogni caso il contatto con la palla deve risultare netto. La Commissione tecnica si riserva di apportare eventuali modifiche al presente regolamento di gioco che saranno in ogni caso comunicate ai responsabili delle squadre all’inizio degli incontri di qualificazione. Ogni squadra è tenuta a presentarsi sul campo con delle canotte o magliette numerate che saranno fornite dall’’organizzazione (una per giocatore) che metterà a disposizione anche due palloni da gioco che non potranno essere utilizzati per altri scopi, pertanto le squadre per il riscaldamento fuori dal campo dovranno utilizzare un proprio pallone. La partecipazione alla manifestazione sportiva comporta l’accettazione del presente regolamento di gioco. 2