regolamento tecnico giochi popolari

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regolamento tecnico giochi popolari
REGOLAMENTO TECNICO
GIOCHI POPOLARI
1) Ogni gioco popolare inserito nel programma del Palio delle Borgate contribuisce alla
classifica generale come evento singolo.
TIRO ALLA FUNE
2) La gara inizia quando le squadre sono nella posizione di tiro al fischio del giudice di gara.
3) Ogni componente della squadra dovrà obbligatoriamente indossare scarpe chiuse e guanti
da lavoro.
4) La corda da gara è marcata al centro e a 3 metri dal centro in entrambi i lati con 3 nastri
colorati.
5) Il primo tiratore afferra la corda il più vicino possibile alla marcatura, senza mai
oltrepassarla pena la sconfitta della sua squadra. Ogni giocatore deve tenere la corda con
entrambe le mani e ogni presa che ostacoli il libero movimento della corda è considerata
infrazione alle regole.
6) Vince la gara la squadra che per prima tira la marcatura degli avversari oltre la linea di
centro segnata sul terreno.
7) Non è ammesso l’”uomo ancora”: anche l’ultimo tiratore deve attenersi alle regole di presa
della corda degli altri tiratori senza, in particolare, fissare in qualunque modo la corda al
proprio corpo.
8) Durante la gara non è ammesso:
a. sedersi
b. toccare il terreno con parti del corpo all’infuori dei piedi (salvo il caso di caduta)
c. ostacolare il movimento libero della corda con tenute non regolamentari
d. sedersi su un piede o su un arto e non stendere i piedi in avanti (salvo il caso di
caduta)
e. arrotolare la corda alle mani
f. che il capocorda assuma posizioni diverse dalla norma
Rev. 1 – 26/07/2015
9) Una squadra si deve considerare squalificata quando riceve due avvisi di infrazione nel
corso della stessa gara.
10) Il termine della gara sarà segnalato dal giudice con un fischio e puntando la mano verso la
squadra vincente.
CORSA CON L’UOVO
11) La gara, a staffetta, consiste nel portare un uovo di legno sopra un cucchiaio di plastica
tenuto in bocca, in modo perfettamente dritto in avanti rispetto alla bocca stessa e senza
che l’uovo tocchi in qualsiasi parte del corpo. Le braccia devono essere tenute dietro la
schiena.
12) Il cucchiaio avrà un segno rosso che delimiterà la parte che deve rimanere assolutamente
all’ esterno della bocca. Questo segno dovrà rimanere sempre visibile dall’ esterno.
13) Se si perderà l’uovo o se esso cadrà, potrà essere raccolto, senza l’aiuto di altre persone, e
il concorrente potrà proseguire la corsa. Qualora, in prossimità dell’arrivo, il concorrente
perda l’uovo e questo oltrepassi la linea, l’uovo potrà essere raccolto con le stesse
modalità precedenti, il concorrente ritornerà indietro nel punto in cui è avvenuta la caduta
e correrà di nuovo verso il traguardo. Il concorrente deve quindi sempre oltrepassare la
linea d’arrivo con l’uovo sopra il cucchiaio.
14) Il cambio tra uno staffettista e il successivo avviene all’interno di una determinata zona di
cambio col secondo che prende con le mani l’uovo dal cucchiaio del primo, lo posiziona sul
proprio cucchiaio e solo in quel momento può uscire dalla zona di cambio.
CORSA NEI SACCHI
15) Il gioco si svolgerà a staffetta e il sacco avrà la funzione di testimone.
16) Alla partenza il primo concorrente di ciascuna squadra si posizionerà in piedi all’interno del
sacco senza toccarlo con le mani e tenendolo a terra, al via lo solleverà oltre l’altezza del
bacino e dovrà percorrere l’intera corsia al suo interno; giunto al termine del percorso,
oltre la linea, verrà effettuato il primo cambio: il primo concorrente dovrà togliersi dal
sacco e far posto al secondo staffettista senza l’aiuto degli altri componenti della squadra o
di persone esterne. Tutti gli altri cambi avverranno con le stesse modalità.
17) I concorrenti possono saltare, correre, camminare ma devono tenere il sacco con entrambe
le mani almeno sopra il bacino, pena la squalifica della squadra.
18) Se si rompe il sacco si ripete la gara, a meno che tale rottura risulti ininfluente per l’esito
della gara stessa.
19) In caso di caduta l’atleta dovrà rialzarsi da solo e ripartire dallo stesso punto; inoltre
all’arrivo l’atleta non dovrà buttarsi, ma superare in piedi la linea del traguardo.
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20) Se una squadra è stata danneggiata per comportamento antisportivo la gara verrà rifatta
escludendo la squadra squalificata.
COGLI LA PRIMA MELA
21) Scopo del gioco è passare da un concorrente all’altro, usando la bocca, 15 mele posizionate
in un contenitore pieno d’acqua depositandole, alla fine della staffetta, in un secondo
contenitore vuoto.
22) I concorrenti devono tenere le mani dietro alla schiena e assolutamente non possono
toccare le mele con altro se non con la bocca.
23) La mela si intende correttamente depositata e quindi valida ai fini del punteggio se caduta
all’interno del contenitore.
24) Il primo staffettista non può raccogliere una mela dal contenitore con l’acqua fino a
quando quella precedente non è stata depositata nel secondo a fine percorso.
25) Il tempo massimo della prova è fissato in 2’ e 30”: la classifica verrà stilata sulla base del
tempo effettivo impiegato da ogni Borgata per completare il percorso con 15 mele e, a
seguire, sulla base del numero di mele correttamente depositate al termine del tempo
massimo se queste fossero in numero inferiore a 15.
CORSA DEL CINESE
26) Alla gara partecipano: 3 addetti al trasporto dei secchi, un aiutante alla partenza con il
compito di riempire i secchi ed un secondo aiutante con l’incarico dello scarico all’ interno
del contenitore all’arrivo.
27) Alla partenza si troverà un contenitore pieno di acqua nel quale l’aiutante provvederà a
riempire i due secchi dopo il via; i due secchi prima della partenza si troveranno vuoti a
terra vicini al contenitore di carico, mentre il cinese avrà il palo pronto per essere caricato.
28) Durante il tragitto il palo dovrà essere sempre trasportato sopra o appoggiato sulla spalla,
invece all’interno delle zone di carico/scarico potrà anche essere abbassato.
29) Una volta svuotati completamente entrambi i secchi all’interno del contenitore all’arrivo da
parte dell’aiutante, il cinese può ripartire sempre col palo appoggiato alle spalle per
tornare in partenza. Arrivato nella zona di partenza potrà passare il palo al cinese
successivo. L’aiutante in partenza non potrà iniziare a riempire i secchi fino a quando il
cinese non avrà il palo appoggiato sulle spalle.
30) Il terzo cinese conclude la prova tornando comunque in partenza anche se non deve più
passare il palo a nessun compagno.
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31) La classifica verrà compilata in base al tempo totale impiegato dai 3 cinesi. La prova non
verrà ritenuta valida se nel contenitore all’arrivo non sarà stato versato un quantitativo
minimo di acqua.
32) Il cinese che dovesse far cadere uno o entrambi i secchi durante il suo percorso o ritenesse
di aver perso un quantitativo troppo elevato di acqua, può tornare in partenza per
“ricaricare”.
CORSA CON LE CAVIGLIE LEGATE
33) Alla gara partecipano: 3 coppie uomo-donna addette al trasporto dei secchi, un aiutante
alla partenza con il compito di riempire i secchi ed un secondo aiutante con l’incarico dello
scarico all’ interno del contenitore all’arrivo.
34) Alla partenza si troverà un contenitore pieno di acqua nel quale l’aiutante provvederà a
riempire i due secchi dopo il via; i due secchi prima della partenza si troveranno vuoti a
terra vicini al contenitore di carico.
35) Durante il tragitto i secchi dovranno sempre essere appoggiati sulla testa dei due
trasportatori e tenuti con la mano esterna; il braccio interno deve essere tenuto dietro la
schiena.
36) Una volta svuotati completamente entrambi i secchi all’interno del contenitore all’arrivo da
parte dell’aiutante, la coppia può ripartire con i secchi in mano. Arrivati nella zona di
partenza potranno passare i secchi all’aiutante affinchè li riempia per la coppia successiva.
37) La terza coppia conclude la prova tornando comunque in partenza anche se non deve più
passare i secchi ad altri compagni.
38) La classifica verrà compilata in base al tempo totale impiegato dalle 3 coppie. La prova non
verrà ritenuta valida se nel contenitore all’arrivo non sarà stato versato un quantitativo
minimo di acqua.
39) Le coppie che dovessero far cadere uno o entrambi i secchi durante il loro percorso o
ritenessero di aver perso un quantitativo troppo elevato di acqua, potranno tornare in
partenza per “ricaricare”.
STENDI IL CALZINO
1) Alla gara partecipano 3 persone: uno addetto a mantenere la corda in tensione, un uomo
con in mano il cesto dei calzini e una donna con in mano il cesto delle mollette.
2) La durata della prova è fissata in 1’30”.
3) Svolgimento del gioco: l’uomo con in mano il cesto dei calzini ne posiziona uno sulla corda,
la donna prende una molletta dal suo cestino e la posiziona in bocca all’uomo che, senza
aiutarsi con le mani, la utilizza per fissare il calzino.
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4) La donna non può assolutamente toccare i calzini.
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