Dispensa PHOTOIMPACT
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Dispensa PHOTOIMPACT
CORSO SULL’USO DEGLI STRUMENTI MULTIMEDIALI – SCUOLA MAZZINI 2006 – Pag. 1 di 6 IMMAGINI - ©® IMMAGINI E RISOLUZIONE DELLO SCHERMO VIDEO Ogni PC a seconda della scheda video e del tipo di schermo può supportare diverse risoluzioni e colori. Per cambiare la risoluzione dello schermo e i colori cliccare con il tasto dx sul desktop, cliccare su proprietà, poi su impostazioni, cambiare i valori di risoluzione e colori. La risoluzione attualmente (anno 2006) maggiormente in uso è 800 x 600 pixel o 1024 x 768 pixel con colore a 32 bit. Pertanto le immagini elaborate allo scanner o scaricate da internet o prodotte con la macchina fotografica digitale compariranno nelle loro dimensioni reali a seconda della loro risoluzione ma anche a seconda della risoluzione dello schermo. 1024 X 768 800 X 600 640 X 480 640 X 480 A sx come compare un’immagine con risoluzione di 640 x 480 pixel su uno schermo ad una risoluzione di 1024 x 768 pixel e a dx la stessa immagine su uno schermo ad una risoluzione di 800 x 600. Per avere immagini di buona qualità in presentazioni di Power Point e in pagine di Word queste non dovrebbero avere una risoluzione minore dell’effettivo spazio occupato nella presentazione o nella pagina di Word. La migliore qualità (di stampa soprattutto) si ottiene comunque con immagini molto grandi, una foto scattata con una risoluzione di 5 Megapixel corrisponde ad una foto di 2576 x 1932 pixel ed occupa questo spazio (riquadro bianco) su uno schermo di 1024 x 768 pixel: 1024 X 768 2576 X 1932 trasparenza- DWG (grafica vettoriale AUTOCAD). Appare evidente che una foto con tale risoluzione è troppo grande per una presentazione a video, si può comunque utilizzare e ridimensionare facilmente stringendola sui puntini di selezione ai vertici. La stessa cosa dicasi per una immagine inserita in una pagina di word. Ricordarsi che immagini troppo grandi appesantiscono il sistema e richiedono risorse di memoria eccessive. Le immagini possono essere principalmente di tipo BMP – TIF – JPG (alta risoluzione milioni di colori) – GIF (bassa qualità ma con caratteristiche di animazione e /o CORSO SULL’USO DEGLI STRUMENTI MULTIMEDIALI – SCUOLA MAZZINI 2006 – Pag. 2 di 6 IMMAGINI - ©® USO DI UN PROGRAMMA DI FOTORITOCCO Il programma di fotoritocco permette di elaborare immagini (ridimensionarle, eseguire fusioni e fotoritocchi/fotomontaggi con l’uso di strumenti e opzioni specifiche). Programma Photo Impact 6.0. Il programma Photo Impact 6.0 è un programma di fotoritocco avanzato (simile a Paint Shop Pro – PhotoShop…), distribuito gratuitamente (con una rivista del settore informatico nel 2005), compatibile con windows 98/XP. ISTRUZIONE PER L’INSTALLAZIONE DEL PROGRAMMA E PRIMA ESECUZIONE (seguire le fasi con la massima attenzione) Installazione: inserire il cd nel lettore, doppio clic sull’unità del CD, doppio clic sulla cartella photoimpact_6 e quindi doppio clic su setup, procedere confermando tutte le videate (avanti), quando richiesto inserire i codici identificativi riportati sotto: Procedere ancora con avanti fino a questa richiesta (disattivare tutti i check e procedere con avanti) Se viene richiesto di installare Explorer 5.0 rispondere No. Lanciare il programma (Start – Programmi – Ulead Photo Impact 6 – PhotoImpact 6) Alla prima esecuzione scegliere registra in un secondo tempo e non mostrare all’avvio e chiudere tutte le finestre interne al programma cliccando sulla x. Se si possiede uno scanner scegliere File – Scanner – Seleziona Fonte – selezionare l’unità e i driver a disposizione. In questo modo si potranno acquisire direttamente le immagini dallo scanner cliccando sull’icona del programma CORSO SULL’USO DEGLI STRUMENTI MULTIMEDIALI – SCUOLA MAZZINI 2006 – Pag. 3 di 6 IMMAGINI - ©® FUNZIONI BASE DI FOTORITOCCO CON IL PROGRAMMA PHOTOIMPACT Per aprire un’immagine File Apri – “cercare” l’immagine nella cartella in cui si trova Per visualizzare un’immagine nelle dimensioni reali Visualizza - 1:1 Vista Attuale Per zoomare sull’immagine scegliere lo strumento lente – clic con tasto sx zoom + , con il tast dx zoom – Per ridimensionare un’immagine Formato – Dimensioni – specificare unità pixel o percentuale (indicare una misura in pixel orizzontale o verticale o una percentuale di riduzione/ingrandimento rispetto alla vista attuale), prima di ridimensionare un’immagine accertarsi delle sue misure reali con l’opzione Visualizza - 1:1 Vista Attuale Per ruotare un’immagine Modifica – Ruota Capovolge *Per estrarre parte di un’immagine usare lo strumento selezione – ritagliare il particolare – e trascinare fuori dall’immagine (per questo sistema l’immagine non deve occupare lo schermo intero, se lo occupasse cliccare sull’icona Si può fare la stessa cosa selezionando e poi dando il comando modifica copia, quindi modifica incolla come nuova immagine (sulla nuova immagine cliccare con il tasto dx su un particolare dell’immagine e dal menu che compare scegliere unisci tutto) Per salvare l’immagine scegliere File Salva Immagine – specificare il formato JPG preferibilmente (oppure BMP – GIF – TIF – TGA a seconda delle esigenze grafiche). Per creare una gif trasparente scegliere il formato gif nel salvataggio, cliccare su opzioni, in opzioni maschera prendere il contagocce e cliccare sulla parte da renderetrasparente, in opzioni GIF mettere il ceck su lucido. Per creare un Effetto speciale scegliere Effetto – Tutto – e quindi l’effetto desiderato (ogni effetto possiede molte opzioni, provare…). Si possono sempre annullare le operazioni cliccando sull’icona Si possono convertire immagini in scale di grigio o bianco nero o RGB vero colore (convertire le immagini in questo modo prima di eseguire fotomontaggi tra esse) cliccando su Formato – Tipo dati CORSO SULL’USO DEGLI STRUMENTI MULTIMEDIALI – SCUOLA MAZZINI 2006 – Pag. 4 di 6 IMMAGINI - ©® ACQUISIRE IMMAGINI DA INTERNET E VIDEATE DEL COMPUTER www.google.it (ad esempio) – clic su immagini – inserire il nome dell’immagine – clic su cerca con google - clic sull’anteprima più volte, poi clic con il tasto dx – salva immagine con nome. Le immagini che si trovano su internet sono fondamentalmente di due tipi, immagini jpg, immagini gif (queste possono essere animate, si possono scaricare immagini gif dal sito www.webgif.it con lo stesso sistema). Alcune immagini sono protette o non scaricabili perché incorporate in oggetti web più complessi (java script – flash) per copiare comunque queste immagini premere il tasto Stamp (Stampa) della tastiera poi aprire il programma di fotoritocco scegliere modifica incolla come nuova immagine e procedere al “ritaglio” della parte interessata (questa procedura è valida per qualsiasi videata si desideri catturare di windows, le immagini di questa dispensa sono state create con questo sistema. DA MACCHINA FOTOGRAFICA DIGITALE Scattare le foto dopo aver settato la risoluzione che si ritiene più opportuna (più è alta la risoluzione 2 – 3 – 4 -5 – 6 Megapixel maggiore sarà la dimensione e la qualità dell’immagine). Collegare la macchina alla porta usb del PC tramite l’apposito cavo, accendere la macchina, generalmente con windows xp non occorre alcun software per copiare le foto, è sufficiente doppio clic su risorse del computer e doppio clic sull’icona della macchina fotografica o sulla nuova unità che comparirà, si accederà alla cartella che contiene le foto, copiarle in una cartella del proprio PC. DA SCANNER Lanciare il programma Photoimpact, posizionare sul piano dello scanner l’immagine che si vuole acquisire, cliccare sulle icone/pulsanti nell’ordine indicato: 1) Cliccare sull’icona dello scanner, si aprirà la finestra di comando dello scanner (ogni scanner ha il suo software di comando, sono tutti simili), impostare sempre foto a colori e una risoluzione intorno a 150 dpi (maggiori sono i dpi, maggiori sono le dimensioni dell’immagine) 2) Comparirà l’anteprima dell’immagine posizionata sullo scanner, è possibile comunque ricaricare l’anteprima cliccando su questa icona 3) Ritagliare l’area che interessa acquisire e cliccare su Acquisisci 3) L’immagine acquisita compare nella finestra del programma photoimpact, si può ripetere più volte l’operazione (dal punto 2) per acquisire nuove immagini. Chiudere la finestra di comando dello scanner, elaborare eventualmente le immagini e salvarle. CORSO SULL’USO DEGLI STRUMENTI MULTIMEDIALI – SCUOLA MAZZINI 2006 – Pag. 5 di 6 IMMAGINI - ©® DA PROGRAMMA DI GRAFICA Usare Paint o altro programma di disegno… creare un disegno, salvarlo, è possibile quindi lanciare Photoimpact, aprire il disegno elaborarlo, risalvarlo. FOTORITOCCO EVOLUTO CON IL PROGRAMMA PHOTOIMPACT Esempio di creazione di un fotoritocco avanzato: aprire in photoimpact una immagine di sfondo che abbia una risoluzione di almeno 1024 x 768 pixel aprire altre tre immagini secondarie da inserire nello sfondo, esempio Ritagliare l’aereo con l’oggetto selezione lasso, prima ingrandirlo eventualmente con la lente per una maggior precisione, tracciare piccoli segmenti (clic spostarsi clic), concludere con il doppio clic, entrare all’interno della selezione e trascinare nell’immagine di sfondo, ridimensionare eventualmente l’aereo inserito con il comando Formato – Dimensioni (pixel o percentuale), ricordarsi di scegliere anche applica a Oggetto Selezionato, completare cliccando con il tasto destro sull’aereo inserito nello sfondo, quindi su proprietà agire su margine soffice per attenuare i bordi o trasparente. Terminare ancora con il tasto dx sull’aereo e scegliere unisci tutto (con questo comando non si possono più effettuare spostamenti e modifiche sull’aereo) Per ritagliare la luna (considerando le caratteristiche dell’immagine con uno sfondo di colore uniforme) è possibile utilizzare l’oggetto selezione bacchetta magica, cliccare nell’area esterna nera (impostare un valore percentuale tollerante di somiglianza se il colore di sfondo non è uniforme, poi cliccare su Selezione Inverti, procedere quindi come per l’aereo… Ritagliare il dinosauro con lo stesso sistema adottato per l’aereo, ritagliare anche l’area in cui inserire il dinosauro nello sfondo del lago, quindi posizionarsi sull’immagine del dinosauro (va bene sulla barra del titolo), scegliere Modifica Copia, posizionarsi sull’immagine del lago (va bene la barra del titolo) e scegliere Modifica Incolla - Nella Selezione, procedere quindi come per l’aereo e la luna (tasto dx unisci tutto)…Questo sistema consente di incollare oggetti grafici solo in determinate aree creando effetti di “comparsa da dietro”. E’ possibile creare effetti (+ - luce e contrasto effetti speciali ) in particolari aree, selezionandole con lasso o bacchetta magica… (l’ombra del dinosauro è stata creata diminuendo la luce in un’area selezionata con il lasso). CORSO SULL’USO DEGLI STRUMENTI MULTIMEDIALI – SCUOLA MAZZINI 2006 – Pag. 6 di 6 IMMAGINI - ©® Esercizio 0) Installare photoimpact [pag. 2] 1) Creare una cartella (sul desktop o sul disco C o all’interno della cartella documenti [clic con tast dx nuovo cartella]) chiamarla IMMAGINI-CORSO1-2006 2) Scaricare una decina di immagini da internet (su uno stesso tema, con previsioni di fotomontaggio), durante il salvataggio dare nomi corrispondenti al soggetto delle foto [pag. 4] 3) Aprire 4 immagini, ridimensionarle ad una larghezza di 300 pixel, salvare con un altro nome in jpg (esempio ho ridimensionato Venezia.jpg posso chiamarla Venezia-piccola.jpg). [pag. 3] 4) Aprire le immagini più grandi ritagliare un particolare, estrarre l’immagine, salvare l’immagine ritagliata [pag. 3] 5) Applicare 4 effetti diversi su 4 foto, salvare con un altro nome [pag. 3] 6) Salvare un particolare della videata di un programma dopo aver rielaborato l’immagine [pag. 4] 7) Disegnare un cappello, o della frutta, o una tazzina o topolino in paint (non colorare lo sfondo) salvare, riaprirlo in photoimpact per applicare un effetto e risalvare con un altro nome [pag. 4] 8) Scattare 3 foto e scaricarle sul computer, una foto ad una persona o oggetto su sfondo di colore uniforme, rielaborarle con photoimpact [pag. 4] 9) Acquisire 3 pagine grafiche da scanner, di cui una di soli contorni tracciati di nero, rielaborare e salvare con photoimpact (per salvare le immagini da scanner salvare in risorse di rete/PC7/Cartellacomune-corso1-2006, dal proprio PC trasferire le immagini nella cartella IMMAGINI-CORSO1-2006 (aprire risorse di rete/tutta la rete/pc7/ Cartellacomune-corso1-2006) [pag. 4] 10) Aprire Word, creare una pagina inserendo più foto tra quelle elaborate (inserisci immagini da File…), una volta inserita la foto cliccare sull’immagine nel foglio di word, far comparire la barra degli strumenti immagine (tasto dx mostra barra degli strumenti immagine), cliccare sull’icona del cagnolino e scegliere incorniciato, posizionare ed eventualmente ridimensionare l’immagine prendendola per gli spigoli, ritagliare eventualmente l’immagine, se non è stato fatto con il fotoritocco, con l’apposita icona. Inserire anche una word art per dare un titolo e delle caselle di testo per didascalie con l’apposita barra (Visualizza – Barra degli strumenti – Disegno): Se in qualsiasi momento compare questo riquadro: premere il tasto Canc o Del della tastiera per eliminarlo 11) Creare un fotoritocco avanzato con una serie di immagini (inserire animali in un paesaggio, inserire persone in mondi fantastici, creare immagini surreali…) [pag. 5] 12) Creare una gif trasparete da una immagine che abbia le caratteristiche per la trasparenza [pag. 3] 13) Installare il programma gifanimator e creare una gif animata disegnando una sequenza in paint (immagini con le stesse dimensioni salvate in formato gif) o utilizzando una sequenza fotografica scaricata da internet o una serie di disegni acquisiti allo scanner. Usare Microsoft gif animator per montare la sequenza [Vedi appendice C GIF ANIMATOR] INSTALLAZIONE DEL PROGRAMMA GIF ANIMATOR: DOPPIO CLIC SU GIFANIMATOR.EXE (CONFERMARE TUTTE LE RICHIESTE). FORUM PER DISCUTERE E CHIEDERE AIUTO www.ponsito.it cliccare su FORUM e inserire la password CORSOMAZZINI MATERIALI/DISPENSE/SOFTWARE www.ponsito.it cliccare su MATERIALI E PROGETTI PER LA SCUOLA