leggi il programma - Corsi Cinema 4D in Aula

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CORSO MASTER
2 mesi
- presentazione del corso ai partecipanti
- filosifia di un corso master e target lavorativi
- base di cinema4d
- interfaccia e gestione delle sue finestre principali
- MODELLAZIONE
- modellazione NURBS di qualsiasi tipo con esercizi pratici dedicati ad ogni settore della 3D
- modellazione POLIGONALE di qualsiasi tipo, modellazione organica a 360 gradi
- modellazione di un volto umano
- modellazione di una scarpa
- PREPARAZIONE PER LA TESI
- modellazione poligonale completa dell’ape mascotte del corto finale MrBee, costruzione del
corpo e della testa tramite bozze. Modellazione BOX e P2P per completare il personaggio per
la tesi finale
- modellazione di tutti gli elementi di scena del corto finale, ogni partecipante verra’ dotato di
una lista di oggetti da realizzare, diversa da ognuno che servira’ per la realizzazione del corto
- ILLUMINAZIONE
- spiegazione delle luci di cinema4D
- illuminazione di oggettistica e set fotografici per la visualizzazione di prodotti
- illuminazione ambientale di stanze di vario tipo
- illuminazione di scene di esterno di vario tipo
- PREPARAZIONE PER LA TESI
- illuminazione della scena del corto finale assemblata in precedenza, casi di illuminazione ed
effettistica varia
- MATERIALI
- realizzazione dei materiali dentro cinema4D
- apertura di scene semi realizzate a livello di modellazione e inserimento di materiali
avanzatissimi
- concept e realizzazione di una locandina pubblicitaria di un prodotto di cosmesi comprensivo
nuovamente di illuminazione, modellazione e inserimento dei materiali
- PREPARAZIONE PER LA TESI
- bodypaint su character MrBee con realizzazione del design sul personaggio, braccia, mani,
corpo e tutte le parti che devono essere pitturate in un character. Ogni partecipante dara’ la
sua visione del personaggio per poterne poi scegliere uno
- realizzazione di tutti i materiali e le texture per le scene che sono state illuminate del corto
finale. Ogni partecipante dovra’ realizzare le texture degli oggetti modellati in precedenza per
la condivisione del progetto
- ANIMAZIONE
- principi di base dell’animazione in timeline
- realizzazione di uno spot in motion graphic di un fiore abstract, comprensivo di modellazione,
materiali, texture e illuminazione
- realizzazione di uno spot di un profumo, comprensivo di modellazione, materiali, texture e
illuminazione
- dynamics e sistemi particellari uniti agli spot che verranno realizzati. Rigid e Soft dynamics
- CAMERA TRACKING
- realizzazione di uno spot tramite la tecnica del camera track, restituzione 3D di una telecamera
e compositing in cinema4D di un logo. Passaggio ad un software di montaggio video per
inserimento loghi e piccoli effetti
- CAMERA PROJECTION
- realizzazione di un promo con DEXTER dove verra’ utilizzata la tecnica di proiezione di un
immagine su un oggetto 3D per creare effetti particolari. Inserimenti di oggetti in parallasse
per aumentare l’effetto finale direttamente in cinema4D.
- PREPARAZIONE PER LA TESI
- realizzazione delle animazioni di camere e oggetti di scena nelle parti dedicate al corto finale,
utilizzo della timeline, camere ed effetti. Ogni partecipante dovra’ realizzare le proprie camere
per presentare il progetto finale prima della vera parte della character animation.
- RIGGING
- creazione del rigging totale del personaggio della tesi finale MrBee
- inserimento joints e scripting Xpresso
- skinning e pesatura del personaggio
- aggiustamento e pose del viso per espressioni facciali
- test vari di rigging su piccoli personaggi
- rigging del corpo umano: spina dorsale, mani, braccia, piedi, gambe etc
- CHARACTER ANIMATION
- fondamenta dell’animazione dei personaggi
- peso dell’animazione, ritardi, morbidezze e tutto quello che concerne la giusta calibrazione
dell’animazione nel campo dei cartoon cinematografici
- test su un personaggio per la camminata sul posto
- test su un personaggio per la presa di un oggetto
- vari test su personaggi per prendere dimestichezza con la character animation
- TESI FINALE
- consegna delle storyboard e inizio dell’animazione del personaggio. Ogni partecipante dovra’
realizzare come da storyboard consegnata, la sua parte di storia che poi verra’ unita a quella di
tutti i partecipanti.
- MONTAGGIO E SONORIZZAZIONE
- dopo la realizzazione del rendering ci sara’ il montaggio e la sonorizzazione con rumori, suoni e
colonna sonora del corto finale utilizzando i comuni software di montaggio video.
- consegna della certificazione e presa dei file del corso