GIOCHI SPORTIVI NON AGONISTICI RISERVATI ALLA
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GIOCHI SPORTIVI NON AGONISTICI RISERVATI ALLA
GIOCHI SPORTIVI NON AGONISTICI RISERVATI ALLA CATEGORIA B-C POMPIANO 2 FEBBRAIO 2014 PALESTRA COMUNALE DI VIA ORTAGLIA RITROVO ORE 15.00 E INIZIO GARE ORE 15.30 REGOLAMENTO L’Atletica Pompiano organizza una manifestazione ludico sportiva tipo Iaafkids’ riservata alle categorie B-C. La manifestazione si terrà domenica 2 febbraio 2014 a Pompiano, con ritrovo presso la palestra comunale, per le ore 15.00; inizio gare alle ore 15.30. La società l’organizzerà le attività assegnando i responsabili ad ogni squadra e per ogni attività; si avvarrà della collaborazione di allenatori e dirigenti delle varie società convenute, senza il supporto del GGG. La manifestazione rientra nelle gare del calendario Fidal della categoria B-C . Alla fine della gara ogni atleta riceverà un bollino presenza sul proprio certificato di partecipazione. Chi partecipa per la prima volta potrà ritirare il certificato al momento della conferma iscrizioni. La manifestazione sarà così articolata: Tutti gli atleti verranno smistati in squadre da 10- 12 elementi. Ogni squadra sarà contraddistinta con segni di riconoscimento diversi ( nastro di stoffa colorato da legare al polso o timbri sul dorso delle mani). Le squadre si formeranno al momento su consiglio degli allenatori: fondamentalmente si cercherà di distribuire gli atleti di una stessa società nelle varie squadre. Qualora una società presentasse atleti poco disponibili alla socializzazione, questi potranno essere abbinati in una stessa squadra. Le varie squadre affronteranno 4 attività diverse in altrettante aree di gioco: 1) staffetta con ostacoli 2) lancio del vortex su materassone 3) salto triplo a piedi pari 4) gara di staffetta con le palline. In base al numero di squadre che si formeranno si stabilirà il programma dei turni di gioco. ATTIVITA’ PROPOSTE 1. CORSA AD OSTACOLI IN STAFFETTA( gioco a tempo) La squadra dovrà percorrere un rettilineo di c.ca 15 mt con cinque ostacoli OVER e al giro di boa ritornare all’arrivo, picchiando la mano del compagno seduto sulla panchina posta dietro la linea di partenza. Il percorso verrà ripetuto tre volte. Al termine l’addetto al controllo riporterà il tempo impiegato dalla squadra sulla tabella delle iscrizioni e sul tabellone del gioco. Per il punteggio si terrà conto del tempo finale: nel caso di 4 squadre si assegneranno 40 punti alla squadra più veloce, 30 alla seconda 20 alla terza ecc. Per ogni squadra in più si aggiungeranno 10 punti. I punti verranno assegnati alla fine delle turnazioni. 2. LANCIO DEL VORTEX (gioco a punti) Lanciare con precisione il vortex e colpire un materassone di mt. 2x3x0.40 facendolo passare sopra un’asticella posta ad un’altezza di 150 cm da una distanza di 5 mt. L’asticella disterà 1 mt dal materassone. Sono previsti tre lanci a turno. Ogni lancio giunto a destinazione porta un punto. L’addetto al controllo riporterà il risultato finale sulla tabella delle iscrizioni e sul tabellone del gioco. 3. SALTO TRIPLO A PIEDI PARI (gioco a punti) Partendo da una linea prestabilita l’atleta dovrà eseguire a piedi pari una successione di tre salti, se supera la prima linea( posta a 75 cm) riceverà un punto, se supera la seconda linea ( posta a 150 cm) riceverà due punti, se supera la terza linea (posta a 200 cm) riceverà tre punti, se supera la quarta linea (posta a 300 cm) riceverà quattro punti, se supera la quinta linea (posta a 400 cm) riceverà cinque punti. L’addetto al controllo riporterà il risultato sulla tabella delle iscrizioni e sul tabellone del gioco. 4. STAFFETTA DELLE PALLINE (gioco a tempo) La squadra gareggerà in una corsia lunga circa 15 metri, con il testimone in mano. Alla fine della corsia ci sarà una scatola contenente 30 palline. Ogni atleta partirà con il testimone in mano e al giro di boa raccoglierà una pallina. Al ritorno passerà il testimone al successivo staffettista e depositerà la palla nella scatola posta ad inizio corsia, mettendosi poi in coda. Ogni atleta dovrà rimanere in fila mantenendo l’ordine di gara dato e, al suo turno, continuare a trasportare le palline da una scatola all’altra. Al termine l’addetto al controllo riporterà il tempo impiegato dalla squadra sulla tabella delle iscrizioni e sul tabellone del gioco. Per il punteggio si terrà conto del tempo finale: nel caso di 4 squadre si assegneranno 40 punti alla squadra più veloce, 30 alla seconda, 20 alla terza ecc. Per ogni squadra in più si aggiungeranno 10 punti. Al termine dei giochi le squadre saranno invitate ad entrare in campo su chiamata. Verranno chiamate per ultime le tre squadre che avranno realizzato i tre punteggi migliori. Alla fine PANE E NUTELLA per tutti. Norme pre-iscrizioni Per poter organizzare al meglio la manifestazione si richiede alle società di comunicare tramite e-mail a [email protected] entro Sabato 1 febbraio ore 12.00 l'elenco dei ragazzi partecipanti. Si ricorda anche alle società che i ragazzi dovranno essere regolarmente tesserati Fidal. Verranno verificati i nominativi e in caso di mancata osservanza di tale regola i ragazzi NON POTRANNO partecipare alle prove.