Configurazioni per sfruttamento totale di sistemi Configurazioni per
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Configurazioni per sfruttamento totale di sistemi Qui ora analizzaero’ varie configurzioni hardware di 3 componenti: GPU (scheda video), CPU (processore) e ram (memoria centrale). L’obbiettivo e’ questo: in relazione alla CPU che GPU e ram bisogna avere per sfruttare al massimo le 3 componenti nei giochi. Dico sin da subito che per navigare in tranquillita’ basta un semplice: Pentium 133, 64 mega di ram, scheda video integrata o minima, con montato su zenwalk o vector linux, e tutti gli utenti abituati a navigare // scrivere documenti di testo (soprattutto gli uffici) non noteranno la differenza con i computer piu’ potenti. Poi daro’ un’elenco di applicazioni generiche (ce ne sono un’infinita’ e dio ne so davvero poche). Io intendo sfruttare la GPU al limite entro la risoluzione 1024x768 senza alcun filtro di qualita’ e grafica modificata da competizione (chi gioca online mi capira’). Sfruttare la GPU al limite significa che in qualsiasi gioco, con grafica da competizione, sia la Gpu che la Cpu danno il loro massimo e non si puo’, anche cambiando una delle due componenti, ottenere un framerate maggiore. Ora inziamo (fino ad un punto scrivero i sistemi con componenti intel ed nvidia, poi ampliero’ il discorso ad ati e amd): 1. Pentium 100 – 233 (mmx inclusi) e processori equivalenti (amd, cyrix) 128 mega di ram Nvidia riva 128 // 3dfx voodoo 2 // 3dfx vodoo banshee o gpu equivalenti Applicazioni: server ftp, giochi complessita’ come quakeworld (bellissimo in lan!), navigare in internet, router-pc, riproduzione musica ed animazioni 2d semplici, programmazione livello di compilazione, etc… 2. Pentium Pro 166-233 e processori equivalenti 256 mega di ram 3dfx Voodoo 2 // Nvidia riva 128 o gpu equivalenti Applicazioni: come sopra 3. Pentium 2 233-350 e processori equivalenti 384 mega di ram 3dfx Voodoo 2 sli // Nvidia tnt o gpu equivalenti Applicazioni: come sopra + riproduzione filmati medio-bassa qualita’, animazioni 2d sul web, giochi complessita’ come quake2 4. Pentium 2 400-450 pentium 3 450-600 e processori equivalenti 512 mega di ram 3dfx Voodoo serie 3000 // Nvidia riva tnt2 o gpu equivalenti Applicazioni: come sopra + riproduzione dvd, programmazione livello di test, giochi con complessita’ come quake3 5. Pentium 3 600- 1000 e processori equivalenti 768 mega di ram 3dfx Voodoo serie 4000/5000 // Nvidia geforce o gpu equivalenti Applicazioni: come sopra + progettazione 3d. Giochi con complessita’ cme return to castle wolfenstein 6. Pentium 3 1000-1200 pentium 4 1200-1500 e processori equivalenti 1024 mega di ram 3dfx Voodoo 6000 // Nvidia geforce 2 o gpu equivalenti Applicazioni: come sopra + altro a livello piu’ complesso, giochi con complessita’ come medal of honor, rtcw 7. Pentium 4 1600 - 2000 e processori equivalenti 1024 mega di ram nvidia geforce 3 // ati radeon 8500 Applicazioni: come sopra e livello piu’ complesso. Giochi come call of duty 8. Pentium 4 2100 - 2500 e processori equivalenti 1024 mega di ram nvidia geforce 4 // ati radeon 9000-9500 o gpu equivalenti 9. Pentium 4 2500 - 3000 e processori equivalenti 1536 mega di ram nvidia geforce 5 // ati radeon 9600 - 9800 o gpu equivalenti 10. amd 64 2300 - 3000 e processori equivalenti 2048 mega di ram nvidia geforce 6 // ati radeon x700 – x800 o gpu equivalenti 11. amd 64 x2 1800 - 2400 e processori equivalenti 2560 mega di ram nvidia geforce 6 sli // nvidia geforce 7 // ati radeon x1600 – x1800 o gpu equivalenti 12. amd 64 x2 2500 - 3000 e processori equivalenti 3072 mega di ram nvidia geforce 7 sli // ati radeon x1600 – x1800 crossfire // ati radeon x1900-x1950 o gpu equivalenti 13. intel core 2 x2 2200 - 3000 e processori equivalenti 3072 mega di ram nvidia geforce 8 // ati radeon x2600 – x2900 o gpu equivalenti Io ad esempio ho: Pentium 2 266 64 mega di ram vodoo banshee Non tiro al limite il sistema perche’ manca ram e spesso swappa su hard disk. Amd 1667 palomino (pentium 4 2000) 1024 mega di ram Geforce 440mx ~ ovvero una ~ geforce 2 ultra ottimo, e’ un sistema in cui gni componente e’ al limite. Amd 1917 barton ( Pentium 4 2300) 1024 mega di ram ati 9600 xt La GPU e’ piu’ potetnte di quanto puo’ offrire il processore Amd 64 2200 venice (Pentium 4 3000) 1024 mega di ram nvidia fx5700 o ati 9800pro E’ giusto in quanto ogni componente e’ al limite, anzi, manca pure della ram. PS: sin dall’amd 1667 si gioca a quake4, con grafica da competizione, in modo ottimale :-)