Sintesi regolamento del calcetto, calcio a 5.

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Sintesi regolamento del calcetto, calcio a 5.
Sintesi regolamento del calcetto, calcio a 5.
Il campo
Il numero dei calciatori
Una gara è giocata fra due squadre composte da un numero di calciatori non superiore a 5 e non
inferiore a 3; una gara dovrà essere sospesa se per qualsiasi motivo una, o entrambe, delle due
squadre si trova ad avere meno di 3 calciatori sul rettangolo di gioco. Sono ammesse inoltre fino ad un
massimo di 9 calciatori di riserva, che possono sostituire i titolari sul rettangolo di gioco per qualsiasi
ragione. La procedura per far avvenire ciò è denominata "sostituzione".
Le sostituzioni sono in numero illimitato e possono avvenire sia a pallone in gioco, sia a pallone non in
gioco.
La durata della gara
Sono previsti due periodi di gioco di 20 minuti ciascuno di gioco effettivo; le due squadre hanno la
possibilità di richiedere un minuto di time out per ogni tempo di gara.
L'inizio e la ripresa del gioco
Il calcio d'inizio è eseguito quando la gara comincia, quando comincia ciascuno dei due tempi,
regolamentari o supplementari, e dopo che sia stata segnata una rete. All'inizio della gara l'arbitro
lancia una monetina: chi vince il sorteggio sceglie contro quale porta attaccare, mentre la squadra
avversaria batte il calcio d'inizio. All'inizio del secondo periodo di gioco il calcio d'inizio sarà battuto
dall'altra squadra, mentre entrambe le formazioni scambieranno la propria metà del rettangolo di gioco
ed attaccheranno in direzione della porta opposta. Una rete non può essere segnata direttamente su
calcio d'inizio.
Una rimessa da parte di uno degli arbitri è utilizzata quando il gioco deve essere interrotto per cause
non previste alle Regole del Gioco e che non siano imputabili a nessuna delle due squadre, e va
eseguita nel punto in cui si trovava il pallone al momento dell'interruzione. Viene usata anche quando
un fallo è commesso all'esterno del rettangolo di gioco o quando due calciatori avversari commettono
un'infrazione nello stesso momento.
Pallone in gioco e non in gioco
I palloni A, B e C sono in gioco. Il pallone D, invece, essendo completamente oltre la linea di delimitazione del campo,
non è in gioco
Il pallone non è in gioco soltanto quando supera interamente una delle linee perimetrali, o quando tocca
la copertura soprastante il rettangolo di gioco, o quando il gioco è stato interrotto dall'arbitro. È invece in
gioco in tutti gli altri casi, compreso quando rimbalza sul rettangolo di gioco dopo aver colpito:

un palo;

una traversa;

gli arbitri, quando questi si trovino sul rettangolo di gioco.
La segnatura di una rete
Una rete viene segnata quando il pallone oltrepassa interamente, sia a terra, sia in aria, la linea di porta
compresa fra i pali e sotto la traversa, a patto che la squadra che abbia segnato non abbia commesso
infrazioni alle Regole durante l'azione. La squadra vincente risulterà essere quella che avrà segnato più
reti.
Falli e scorrettezze
Un fallo viene commesso quando un calciatore titolare (o una riserva che ha eseguito scorrettamente
la procedura della sostituzione) compie una delle infrazioni elencate nella Regola 12 del Regolamento
del Gioco del Calcio a 5, sul rettangolo di gioco e mentre il pallone è in gioco. Una scorrettezza è
invece qualsiasi gesto passibile di ammonizione o di espulsione.
Calci di punizione
Il calcio di punizione è un modo di riprendere il gioco. Viene assegnato contro la squadra che
commette uno dei falli, delle scorrettezze o delle infrazioni. Può essere di due tipi: diretto e indiretto.
Il calcio di rigore
Il calcio di rigore è un modo di riprendere il gioco. Viene assegnato contro la squadra che commette
un fallo passibile di calcio di punizione diretto all'interno della propria area di rigore.
La rimessa dalla linea laterale
La rimessa dalla linea laterale è un modo di riprendere il gioco. Viene assegnata alla squadra
avversaria del calciatore che per ultimo ha toccato il pallone quando questo oltrepassa interamente una
delle linee laterali.
Vengono eseguite con i piedi posizionando il pallone sulla linea laterale, o all'esterno del rettangolo di
gioco ad una distanza non superiore a 25 centimetri dal punto in cui il pallone ha lasciato il rettangolo di
gioco. Deve avere almeno un piede sulla linea laterale o all'esterno del rettangolo di gioco.
La rimessa dal fondo
La rimessa dal fondo è un modo di riprendere il gioco. Viene assegnata alla squadra difendente
quando il pallone, toccato per ultimo da un giocatore della squadra attaccante, oltrepassa interamente
la linea di porta.
Il calcio d'angolo
Il calcio d'angolo è un modo di riprendere il gioco. Viene assegnato alla squadra attaccante quando il
pallone, toccato per ultimo da un giocatore della squadra difendente, oltrepassa interamente la linea di
porta.
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