Biblionews Speciale Ragazzi

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Biblionews Speciale Ragazzi
COMUNE DI VIGONZA Assessorato alla Cultura
BIBLIONEWS
SPECIALE “RAGAZZI – ESTATE 2015”
a cura della Biblioteca comunale di Vigonza – estate 2015
e-mail: [email protected]
Biblioteca
comunale
di Vigonza
Via Arrigoni, 1
Castello dei Da
Peraga
35010 Vigonza
(PD)
Non sai cosa portarti da leggere in vacanza?
Ti annoi sotto l’ombrellone?
Tel. 0498090372
Orari di apertura
Mar 15-19
Mer 15-19
Gio 8-13 15-19
Ven 15-19
Sab 8-13
La giornata è piovosa e sei costretto in casa?
La Biblioteca ha qualche suggerimento per te, per aiutarti a
trascorrere nel modo migliore la tua estate ….
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della
Biblioteca
sul sito del
Comune di
Vigonza
ORARIO CONTINUATO IN BIBLIOTECA
dal 7 al 31 luglio tutti i martedì e i venerdì dalle 15.00 alle 21.00
Puoi consultare sul catalogo on-line tutti i libri e i DVD della biblioteca:
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Informazioni
Biblioteca
Catalogo collettivo BPA
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Beast Quest
Di
Adam Blade
Ferno il signore del fuoco
Il mago oscuro Malvel ha lanciato un terribile incantesimo sulle Bestie del Regno di
Avantia. Solo un vero eroe può liberarle e impedirgli di distruggere il mondo. Sarà il
giovane Tom l'eroe di cui Avantia ha bisogno? Per scoprirlo dovrà prima di tutto
affrontare il temibile Ferno, il Signore del Fuoco. Età di lettura: da 8 anni.
Sepron il serpente marino
Avantia è di nuovo sotto attacco. A minacciarla sono le Bestie magiche, rese malvagie
dall'incantesimo del mago Malvel. Per salvare il Regno e la sua gente, questa volta
Tom dovrà liberare dal maleficio Sepron, il Serpente Marino che vive nelle profondità
dell'oceano. Riuscirà a superare questa dura prova? Età di lettura: da 8 anni.
Arcta il gigante della montagna
Tom deve liberare le Bestie magiche di Avantia da un incantesimo malefico. Armato
della spada e dello scudo che gli ha consegnato il mago Aduro, il giovane si prepara ad
affrontare Arcta, il Gigante della Montagna. Solo superando questa durissima sfida,
potrà salvare il Regno dalla distruzione. Età di lettura: da 8 anni.
Tagus l’uomo cavallo
Dopo aver liberato tre Bestie magiche dal terribile incantesimo del mago Malvel, il
coraggioso Tom si prepara per una nuova battaglia. Tagus, l'Uomo Cavallo che un
tempo proteggeva il Regno, ora è determinato a distruggerlo con tutte le sue forze.
Riuscirà Tom a fermarlo? Età di lettura: da 8 anni.
Zepha il calamaro mostruoso
Il mago oscuro Malvel ha creato altre sei terribili Bestie. Ognuna di loro ha il compito
di fare la guardia a uno dei pezzi dell'armatura d'oro, nascosti nei luoghi più spaventosi
del Regno. Nei pericolosi abissi marini Tom dovrà affrontare Zepha, il Calamaro
Mostruoso. Età di lettura: da 8 anni.
Soltra l’incantatrice di pietra
Tom torna a Errinel, guidato dalla mappa magica del mago Aduro, alla ricerca dei
pezzi dell'armatura d'oro. Scopre così che il suo villaggio vive nel terrore a causa di
Soltra, l'Incantatrice di Pietra, che trasforma in pietre le sue vittime. Riuscirà a
difendere i suoi cari dalla perfida creatura? Età di lettura: da 8 anni.
Vipero l’uomo serpente
Bestie malvagie custodiscono i pezzi dell'armatura di Avantia rubata da Malvel. Tom
deve ritrovarla per proteggere il Regno e salvare il suo amico Aduro, il consigliere di
Re Hugo, ma per farlo dovrà combattere contro Vipero, il perfido Uomo Serpente
nascosto nell'insidioso Deserto Vermiglio. Età di lettura: da 8 anni.
Arachnid il re dei ragni
Nelle caverne di Avantia si nasconde Arachnid, il Re dei Ragni, una creatura
spaventosa e gigantesca che minaccia gli abitanti del Regno e custodisce un pezzo
dell'armatura d'oro. Riuscirà Tom a sconfiggere questa Bestia e a salvare il Regno dai
sortilegi del mago Malvel? Età di lettura: da 8 anni.
Trillion il leone tricefalo
Una nuova Bestia minaccia la pace di Avantia: Trillion, il Leone Tricefalo. Se vuole
salvare il Regno, Tom deve lottare contro la mostruosa creatura per ritrovare tutti i
pezzi dell'armatura d'oro e sottrarre il mago Aduro alle grinfie del perfido Malvel.
Riuscirà Tom a portare a termine la sua missione? Età di lettura: da 8 anni.
Torgor il minotauro
Le Bestie di Avantia sono state catturate dal perfido Malvel. Per liberarle, Tom deve
avventurarsi nel cuore del Reame Oscuro, una terra orribile dove si celano molti
pericoli. Ad accoglierlo è Torgor, uno spietato Minotauro, pronto a qualsiasi cosa pur
di servire il suo malvagio signore... Età di lettura: da 8 anni.
Skor lo stallone alato
Epos, l'Uccello Infuocato, è gravemente ferito e rischia di morire nel Reame Oscuro di
Gorgonia, se Tom non viene a salvarlo. Il nostro eroe avrà bisogno di tutto il suo
coraggio per combattere contro Skor, il temibile Stallone Alato. Per fortuna può
sempre contare sull'aiuto prezioso della sua inseparabile amica Elenna. Età di lettura:
da 8 anni.
Narga il mostro marino
Nel pericoloso Oceano Nero vive Narga, il Mostro Marino. Attacca le navi dei ribelli
gorgoniani e tiene prigioniero Sepron, il buon Serpente Marino custode di Avantia.
Riuscirà il nostro Tom a liberare il suo amico o saranno entrambi condannati a
rimanere per sempre nel Reame Oscuro? Età di lettura: da 8 anni.
Kaymon il mastino infernale
È imponente e feroce. Ha ardenti occhi gialli che non lasciano scampo alle sue prede.
È Kaymon, il Mastino Infernale. Fa la guardia a Nanook, una Bestia buona di Avantia,
catturata da Malvel e costretta a vivere prigioniera nello spaventoso Reame di
Gorgonia. Se non sconfiggerà Kaymon, Tom non potrà mai portare a termine la sua
missione. Età di lettura: da 8 anni.
Scuola media
Di
James Patterson
Fatemi uscire di qui!
Lui si chiama Rafe Khatchadorian ed è un ragazzino dotato di una fervida
immaginazione. Ha appena iniziato a frequentare le scuole medie, dove è entrato in
contatto con un mondo ostile a lui prima sconosciuto. Tra insegnanti severissime, bulli
arroganti e ragazze inavvicinabili, Rafe dovrà cercare di sopravvivere. La sua idea, per
riuscire ad arrivare all’età adulta, è di mantenere un profilo basso. La strategia però
non sembra funzionare, perché viene preso di mira da Miller The Killer, un bullo
tremendo. Decide allora di cambiare strategia e, quando il preside consegna il codice di
comportamento scolastico, composto da 112 regole, Rafe progetta di infrangerle tutte.
Salvate Rafe!
L'estate è finita e Rafe è tornato a casa indenne. La prospettiva di ricominciare la
scuola quasi gli sorride (se non fosse per Miller il Killer, la matematica e la preside
Stricker). Ma ancora non sa che per essere riammesso dovrà superare un corso di
sopravvivenza per ragazzini ribelli. Una serie di prove terribili lo aspetta: montagne
scoscese da scalare, turbinose rapide da attraversare, percorsi a ostacoli e istruttori
degni di un campo d'addestramento dei marine... Età di lettura: da 11 anni.
Divertentissimo me!
Se vuoi scoprirlo, devi leggere la mia storia. Ma lascia che mi presenti. Ciao, sono
Jamie Grimm e la mia missione è farti schiattare dal ridere. In questo libro incontrerai
la mia imbalsamatissima famiglia adottiva (i Simpa), i miei fantastici compagni di
scuola e una ragazza veramente stilosa... Ah, dimenticavo! Conoscerai anche Steve, il
bullo peggiore della storia dell'umanità, che guarda caso vive sotto il mio stesso tetto.
E se resti con me per un po' potrei anche raccontarti il mio grande segreto... Ma niente
spoiler, per il momento. Età di lettura: da 11 anni.
Eroi dell’Olimpo
Di
Rick Riordan
Il marchio di Atena
Percy Jackson si è risvegliato alla Casa del Lupo, nel Campo dei semidei romani,
senza alcun ricordo a parte il nome di Annabeth. Proprio mentre sta andando a
salvarlo, la ragazza scopre che tra greci e romani sta per scatenarsi la guerra e, a bordo
della nave volante Argo II, cerca di raggiungere il Campo Giove insieme a Jason e
Piper. Certo il natante, che ospita a bordo un enorme drago di bronzo, non ha un'aria
amichevole: i romani capiranno che la loro è una missione di pace? E la pace, quanto
durerà? Atena, infatti, ha affidato ad Annabeth, sua figlia, un terribile compito: "Segui
il marchio di Atena. Vendicami." Per impedire la catastrofe e placare l'ira della dea, il
gruppo di eroi dovrà intraprendere un viaggio per terra e per mare alla volta della
splendida e feroce Roma. Età di lettura: da 12 anni.
La casa di Ade
Annabeth e Percy sono finiti in un pozzo buio e profondo che portava dritto agli Inferi.
Cosa faranno adesso i nostri eroi? Purtroppo non hanno molta scelta. Gli altri cinque
semidei devono mettere da parte il loro dolore e seguire le istruzioni di Percy per
trovare il lato mortale delle Porte della Morte. Tutto è nelle mani dei semidei: devono
arginare la forza di Gea e del suo esercito e far uscire sani e salvi Annabeth e Percy dal
pozzo. L’impresa non sembra per nulla facile. Sopravvivere alla Casa di Ade è molto
difficile per i due ragazzi. Mille forze oscure, mille nemici li attendono. I sette semidei
devono aprirsi la strada attraverso le forze di Gea, sigillare le porte da entrambe le parti
ed evitare così che i giganti risvegliano la terribile divinità. Qualcuno dovrà
sacrificarsi. Fare tutto sembra impossibile. Leo si chiede come faranno Percy e
Annabeth a fuggire una volta che loro chiuderanno le porte. Purtroppo non hanno
scelta. E se i semidei falliscono, gli eserciti di Gea non moriranno mai.
Il sangue dell’Olimpo
L'equipaggio della Argo II, la nave volante guidata dai semidei greci e romani, non è
ancora riuscito a sconfiggere la minaccia più temibile: la divina Gea e il suo esercito di
giganti. Ad Atene la Festa della Speranza è alle porte, e la perfida dea della Terra ha
intenzione di celebrarla in grande stile: sacrificando due semidei per tornare in vita.
Percy Jackson e i suoi amici devono fermarla, ma hanno visioni sempre più frequenti
di una cruenta battaglia che minerà la pace tra il Campo Mezzosangue e il Campo
Giove. Solo se i semidei riusciranno a condurre la statua di Athena Parthenos al
Campo Mezzosangue potranno evitare la guerra. Le armate di Gea stanno avanzando, e
le forze greche e romane dovranno combattere unite, o per il mondo sarà la fine. Età di
lettura: da 12 anni.
Per tutti i gusti
Angelo Petrosino, Valentina e la voce del pianeta
Ciao, sono Valentina! Oggi, in classe, la professoressa Linda ci ha parlato di
"sostenibilità" e ci ha spiegato che, prima di tutto, vuol dire "ascoltare" la voce della
Terra, che il nostro pianeta è vivo e ha bisogno di attenzioni. E ho capito che un
piccolo gesto può cambiare tutto. Ognuno di noi può fare qualcosa per salvare il
mondo che ci circonda! Età di lettura: da 10 anni.
Emanuela Nava, Ci sarà la una
C'è Andrea, che ha undici anni e un mese, e adesso è malato. E c'è Lu, che viene
dall'Africa e racconta ai bambini di leoni e guerrieri e richiami lontani. C'è un ospedale
dove si suona, si canta e si gioca al teatro. Ci sono un Diavolo e un Angelo che sono
attori di strada, e gli amici più cari di Andrea. C'è un cerchio magico, dentro cui tutto
diventa possibile. Ci sono rose che si trasformano in essenze e colori. Ma soprattutto ci
sono storie e incantesimi capaci di guarire ogni male. Una storia che profuma di paesi
lontani, di gioia e di speranza, e soprattutto di amicizia. Quella che fa bene al corpo e
all'anima. Età di lettura: da 9 anni.
Disney, Sfortunato come me
Una serie di (dis)avventure del nostro papero preferito, alle prese con il ricco e avaro
Zio Paperone, i tre intrepidi nipotini Qui, Quo e Qua e le sue vicissitudini amorose con
la bella Paperina. Ce la farà il nostro Paperino a superare tutto? Perché, si sa, la fortuna
è cieca, ma la sfortuna…ci vede benissimo!
Francesco Orsenigo, La storia del cibo, L’alimentazione nel corso dei secoli,
dalla Preistoria al futuro
Che cosa mangiava l'uomo nella Preistoria? Com'è cambiata l'alimentazione con la
scoperta dell'America? Quali sono i cibi più strani che si mangiano oggi? E soprattutto,
di cosa si ciberanno i nostri nipoti in futuro? Un viaggio attraverso i secoli ricco di
informazioni, curiosità e racconti sorprendenti, per scoprire inaspettatamente che la
storia del cibo è la storia dell'umanità. Età di lettura: da 9 anni.
Disney, Romantica come me
Spiritosa, frizzante, innamorata, esuberante: stiamo parlando di Minni ovviamente, la
topolina più in gamba dei fumetti. Insieme al suo amato Topolino, allo strampalato
Pippo e agli altri abitanti di Topolinia vivrà un mare di avventure emozionanti: unitevi a
lei!
Favij, Sotto le cuffie
L'autore, mito dei giovani e giovanissimi, racconta la sua storia e il suo percorso prima
di diventare il più amato intrattenitore di Youtube. Favij ha una grande passione per i
videogiochi da quando aveva 4 anni e sicuramente un talento innato per il mondo
digitale e una grande capacità comunicativa. Ha cominciato a coinvolgersi seriamente
con il montaggio dei video a 16 anni, ma la sua vita è cambiata e trasformata
gradualmente. Il racconto scritto in prima persona da Favij e rivolto ai suoi fan, agli
amanti dei videogiochi, e a chiunque sia incuriosito da questo affascinante mondo,
rivela come un semplice ragazzo possa diventare una star nell'era digitale. "Faccio ogni
giorno un video da 8 minuti - spiega Favij -, ma ci metto 8 ore tra registrazione e
montaggio". Non è un lavoro, ma quasi.