REGOLAMENTO GENERALE DI THEGAMELAND: WCC
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REGOLAMENTO GENERALE DI THEGAMELAND: WCC
REGOLAMENTO GENERALE DI THEGAMELAND: WCC ENTRATA/USCITA AREE DI GIOCO Per l'entrata all'area di gioco, ed in generale quando i players si trovano all'interno di The Gameland, si prega di tenere il badge sempre visibile. Nell'area di gioco non è ammesso l'ingresso ai players con oggetti pericolosi, o cibi di qualsiasi genere. I players che devono giocare, dovranno essere presenti vicino all'area di gioco almeno 10 minuti prima che la loro partita debba avere inizio, in quanto, in caso di fine prematura dell’incontro precedente, l'arbitro potrebbe decidere di far cominciare il match qualche minuto prima del tempo prestabilito dalla schedule. I coach e i sostituti, presenti nei giochi di squadra, dovranno stare al di fuori dall’area di gioco. La sostituzione può avvenire soltanto prima dell’inizio del match; la line-up di un team non può variare durante una CW. Non appena il player/team ha terminato la sua partita, e confermato il risultato riportato dall'arbitro, dovrà raccogliere tutti i suoi oggetti e, nel caso in cui abbia utilizzato periferiche proprie, dovrà smontarle, riporle e riattaccare alla console la periferiche fornite da The Gameland. Una volta completata questa procedura, quando il player è pronto a lasciare l'area di gioco, egli si metterà in piedi davanti alla propria postazione e chiederà all'arbitro il via libera per lasciare l'area; l'arbitro controllerà che la postazione sia in ordine e che non abbia ricevuto danni e in tal caso, concederà il via libera al player/team. ARBITRI In ogni area di gioco vi saranno un numero variabile di arbitri che avranno il compito di far rispettare la tempistica, il regolamento generale ed il regolamento specifico del torneo che arbitrano. L'arbitro è super partes, ed ogni sua decisione va attuata istantaneamente e non discussa; l'arbitro non rende conto delle sue decisioni a nessuno se non al capo-arbitro. L'arbitro potrà intervenire in qualsiasi momento della partita, potrà fermare il gioco per poi farlo riprendere oppure per riavviare la partita stessa, potrà inoltre assegnare cartellini gialli o rossi ai giocatori che commettono infrazioni, più o meno gravi. Sarà sempre l'arbitro a decidere lo sviluppo di situazioni di conflitto, di incertezza o di infrazione delle regole. Sarà sempre l'arbitro a giudicare il carattere involontario o volontario di un comportamento illecito o scorretto, dannoso o meno che sia per l'avversario di colui che mette in atto tale comportamento. Sarà l'arbitro che potrà decidere se far fermare un incontro, nel caso in cui esso sia matematicamente perso da una squadra (nei giochi in cui ci sia la possibilità di una vittoria matematica). Alla fine di ogni partita, l'arbitro chiederà conferma del punteggio al player o al team leader, e se la conferma viene data, sarà l'arbitro ad occuparsi di aggiornare quel risultato. Posteriormente al momento in cui viene data all'arbitro la conferma del punteggio non si potrà più cambiare quel risultato, quindi sarà compito dei players o dei team leader di accertarsi che il punteggio riportato dall'arbitro sia quello corretto prima di dargli la conferma. CARTELLINI I cartellini sono, come in moltissimi altri sport, di due tipi: Giallo e Rosso. Essi sono lo strumento che l’arbitro possiede per sanzionare i comportamenti ingame e off-game dei players. Quando un cartellino viene assegnato al componente di un team, esso viene considerato assegnato a tutto il team. Sarà sempre l'arbitro ad utilizzare i cartellini per sanzionare un comportamento, che egli valuta come volontario, non conforme ai regolamenti, scorretto o dannoso verso il team o player avversario. Il cartellino giallo viene assegnato per punire infrazioni di lieve entità, ed è un monito a stare più attenti e a comportarsi meglio: comporta la perdita di un turno in Gow e Halo, la perdita della canzone per Guitar Hero, l'assegnazione di un gol contro per Pes e la penalità di 10 secondi per Sbk. Tre cartellini gialli equivalgono ad uno rosso. Il cartellino rosso significa espulsione dal torneo con effetto immediato; ciò comporta che una volta ricevuto il cartellino rosso, il player / team non potrà più accedere all'interno dell'area torneo e perderà la propria qualifica, con l’obbligo di riconsegnare il badge. CONTROLLER E PERIFERICHE AMMESSE Saranno presenti pad per tutte le postazioni console e mouse e tastiera per tutte le postazioni PC, forniti fa The Gameland. Sarà tuttavia possibile portare il proprio pad purchè rientri nelle specifiche di seguito elencate. I giocatori non possono utilizzare controller wireless (ad esclusione di Guitar Hero) o con Turbo, Macro, Autofire o Autorepeat di ogni genere. Ulteriori specifiche, se necessarie, saranno fornite nei regolamenti di ogni singolo torneo. Per PES 2009, sarà proibito l’utilizzo di qualsiasi periferica non fornita da The Gameland, compresi joystick. E'consentito, in tutti i giochi dell'area tornei, l'utilizzo di microfoni, cuffie o headsets in generale, purché non wireless, con o senza teamspeak. Tutti gli altri tipi di periferiche (mouse, tastiere, xbox live vision, charger kits, hard disks, ecc.) non sono ammessi nell'area tornei fatta eccezione per il torneo di CoD 4 su PC dove periferiche quali mouse e tastiere sono necessarie per lo svolgimento del torneo. VOLUME I giocatori non possono alzare il volume della tv, se non previa concessione dell’arbitro. Questa regola non si applica ai giocatori che utilizzano cuffie. Nell’ottica di non arrecare disturbo agli altri match o agli avversari, si prega ai giocatori di avere esultanze corrette e non esagerate, mantenendo sempre l’educazione, la sportività ed il rispetto verso il proprio avversario. Pena l’assegnazione del cartellino giallo. Sempre nell'ottica del mutuo rispetto, è proibito ai players comunicare con persone che si trovano al di fuori dell'area torneo, dal momento in cui incominciano il match vero e proprio (warm-up escluso). E’ proibita inoltre qualsiasi forma di turpiloquio. PROBLEMI HARDWARE In caso di una malfunzione generale, di un reset della console, di mancanza di corrente, di un bug specifico grave del gioco o di un freeze dell’hardware (console, monitor, periferiche, o qualsiasi hardware funzionale al gioco), causati in modo involontario (e quindi una volta accertata da parte dell'arbitro l'involontarietà dell'accaduto), la partita sarà ripresa dal momento in cui la malfunzione si è verificata, con lo stesso punteggio (vedere regolamento di ogni gioco per ulteriori eventuali specifiche) . Per un qualsiasi altro tipo di problema involontario, si effettuerà un re-match se entrambi i giocatori sono d'accordo, altrimenti la decisione sarà presa dall’arbitro, che in base ai fatti deciderà per la migliore soluzione possibile; se i players non concordano con questa decisione possono esporre all'arbitro il loro dubbio (per il team sarà il Team Leader a farlo), il quale potrà scegliere un'altra soluzione, oppure potrà contattare il suo capo-arbitro di riferimento, il quale a sua volta proporrà una soluzione definitiva ed insindacabile da parte dei players. Se avviene un qualsiasi reset o un freeze intenzionale della console, l'arbitro farà terminare il match per cartellino rosso al giocatore o al team che intenzionalmente commette l’infrazione. Se un player danneggia intenzionalmente dell'hardware in modo visibile o comunque riscontrabile, egli dovrà risponderne illimitatamente e personalmente per il suo intero prezzo al dettaglio . Questo comportamento sarà tassativamente sanzionato con il cartellino rosso. WARM-UP Non si possono giocare partite di riscaldamento (warm-up) se non nei tempi e nei modi previsti dall’organizzazione di ogni torneo. All’inizio di ogni partita saranno concessi pochi minuti di riscaldamento, dove i players dovranno inizialmente controllare le impostazioni di gioco ed eventualmente modificarle secondo le loro preferenze (comunicandolo sempre all’arbitro che a fine partita provvederà a rimettere le impostazione di default, o comunque avviserà il player successivo), e, solo successivamente, potranno cominciare a scaldarsi per il tempo che resta; dopodichè l’arbitro darà l’ordine di terminare il warm-up e cominciare il match. Se un player ritarda questa fase di più di due minuti, può ricevere un cartellino giallo. Per le console: nel momento in cui si entra in possesso della postazione, il player dovrà collegarsi con i profili che trova nella console, non potrà crearne altri. Inoltre è vietata qualsiasi forma di segno o disegno sul monitor, quale puntino, riga, etc. Cambi alle impostazioni e alle opzioni in-games sono ammessi solo nei primi 5 minuti di warm-up, dopodichè sono vietati se non sotto concessione esplicita dell’arbitro, pena cartellino giallo. In generale, invitiamo i players a raggiungere l'area torneo sempre qualche decina di minuti prima del loro incontro, in quanto se per un qualsiasi motivo il match in programma viene annullato o terminato, i players stessi ne trarranno vantaggio, avendo possibilità di effettuare un warm-up più lungo, e allo stesso tempo aiutando l'organizzazione ad abbreviare i tempi. TEMPISTICA Come già specificato, il player o il team si deve presentare dieci minuti prima rispetto ai tempi previsti dalla schedule del torneo, nella zona adiacente all'area del torneo al quale partecipa. Nel caso in cui ciò non accadesse, o addirittura ci fosse un ritardo, vengono concessi 5 minuti di tempo dall’orario di inizio del match per presentarsi, dopodichè si perderà il match per forfeit. Nel caso dei teams, se solo alcuni membri del team si presentano, la CW comincerà non appena il warm-up sarà terminato, e i compagni che non si sono presentati non potranno entrare nella CW per tutta la sua durata. I ritardi, inoltre, possono essere sanzionati con il cartellino giallo. Per l'inizio del match vero e proprio (warm-up escluso), l'host, prima di poter iniziare la partita, dovrà attendere che il giocatore o il team avversario sia pronto e, una volta che tutti saranno pronti dovrà ricevere l'ok definitivo dall'arbitro per poter cominciare il match (questo solo per l'inizio, dopodichè nei giochi a mappe, per le future mappe basterà aspettare che siano tutti pronti). Non appena il player/team ha terminato la sua partita, e confermato il risultato riportato dall'arbitro, dovrà raccogliere tutti i suoi oggetti e, nel caso in cui abbia utilizzato periferiche proprie, dovrà smontarle, riporle e riattaccare alla console la periferiche fornite da The Gameland. Una volta completata questa procedura, quando il player è pronto a lasciare l'area di gioco, egli si metterà in piedi davanti alla propria postazione e chiederà all'arbitro il via libera per lasciare l'area; l'arbitro controllerà che la postazione sia in ordine e che non abbia ricevuto danni e in tal caso, concederà il via libera al player/team. MONTEPREMI Il Montepremi totale garantito è di 79,330 l’importo per ogni gioco sarà pagato in monete d’oro. La liquidazione del montepremi avverrà nei giorni seguenti al torneo; EQUA si riserva comunque 180 giorni di tempo come limite massimo per la liquidazione. Se viene rubato, perso o danneggiato hardware durante la manifestazione, il costo dello stesso sarà addebitato al montepremi del torneo a cui l'hardware è dedicato a meno che tale costo non sia rimborsato contestualmente. CHEATS, BUGS E GLITCHES Non sono ammessi bug, cheat e glitch di ogni genere, pena la sanzione per cartellino giallo, o rosso diretto nei casi più gravi. Per i bug effettuati involontariamente, sarà l’arbitro a decidere se vi sia o meno la volontarietà e quindi se sanzionare o meno il comportamento scorretto o potenzialmente scorretto del player; nel caso di accertata involontarietà il match riprenderà dal momento in cui il bug o glitch si è verificato. (per ulteriori specifiche, se necessarie, vedere i regolamenti specifici di ogni torneo). Se il bug è effettuato volontariamente, l'arbitro punirà il comportamento con il cartellino che ritiene opportuno utilizzare. In linea di massima, qualsiasi segno di cheat o glitch potrebbe portare il player o il team al cartellino rosso diretto, quindi lo Staff di The Gameland consiglia vivamente di evitarne l'utilizzo, affinché ogni player possa sfruttare al massimo la sua partecipazione ai nostri tornei. ULTERIORI CHIARIMENTI E NOTE L'uso dell'ultima patch è a discrezione degli organizzatori. Per qualsiasi reclamo: i reclami da parte dei players sono accettati solo durante lo svolgimento della partita e non dopo che essa sia terminata; tutti i reclami effettuati dopo la fine della partita e la conferma del risultato, non saranno presi in considerazione. E’ responsabilità del Player stesso o del Team Leader di assicurarsi che i risultati riportati dagli arbitri siano corretti. Inoltre, sarà sempre il team leader a comunicare le decisioni della squadra in caso di situazioni in cui ciò si richiesto, e non gli altri componenti della squadra, pena il cartellino giallo. Questo Regolamento Generale è pubblicato sul sito www.thegameland.net ed è accettato all’atto dell’iscrizione. Qualora vi siano posizioni contrastanti o dubbie tra il Regolamento Generale ed il Regolamento Specifico di un gioco, fa sempre testo quello Specifico. Per qualsiasi domanda sul regolamento o sull'evento in generale, potete visitare il sito www.thegameland.net e recarvi presso la nostra sezione “forum” dove lo Staff di The Gameland sarà lieto di rispondere alle vostre domande.