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Octi
Lo scopo del gioco è quello di essere il primo a
portare uno dei propri pezzi nella “casa base”
dell'avversario, formata dai quattro quadrati colorati
al centro della seconda riga di ogni giocatore.
Regole del gioco
1. Si gioca in due (o due coppie).
2. Ogni giocatore dispone 4 pezzi (octopus = 8 piedi, nome scientifico del
polpo) e 12 tentacoli.
3. All'inizio i giocatori dispongono i loro 4 pezzi, senza tentacoli, sui
quadrati della casa base con la freccia rivolta in avanti (verso la casa
dell'avversario).
4. Ad ogni mossa il giocatore può:
a. inserire un tentacolo in uno degli otto fori di un pezzo oppure
b. muovere il suo pezzo di una casella nella direzione in cui sia
presente un tentacolo (senza tentacolo non può muoversi).
5. Un pezzo può scavalcare un altro pezzo sia dell'avversario sia proprio e
posizionarsi nella casella libera retrostante, a condizione che il pezzo
che si sta muovendo abbia un tentacolo regolato nella direzione di
mossa.
6. Un pezzo può scavalcare più volte nella stessa mossa senza però
tornare indietro sullo stesso percorso.
7. Il giocatore che scavalca un pezzo sia dell'avversario che proprio può,
ma non è obbligato, rimuoverlo dal tabellone e/o prendere i suoi
tentacoli per usarli successivamente.
Un'idea per costruirti il gioco
Materiali e strumenti: un pezzo di cartone di
scatolone e uno di scatola, un foglio bianco A3 o un
foglio del quaderno, un foglio A4 rosso e uno verde
(ma puoi anche colorarli o usare altre colori), matita,
colori rosso e verde, pennarello nero, colla, forbici,
riga, stuzzicadenti, scatoletta o sacchetto.
Disegna il campo costruendo una tabella da 7 righe
e 6 colonne con quadrati dal lato di 5 cm.
Colora i 4 quadretti centrali della seconda riga vista
dai due lati rispettivamente di rosso e verde.
Ritaglia la parte in esubero del foglio.
Se preferisci puoi stampare e poi fotocopiare
ingrandita su a3 la tabella allegata.
Disegna su foglio quadrettato o su foglio
colorato o direttamente sul cartone un
quadrato da 4,5 cm (9 quadretti).
Segna sui lati un trattino ogni 1,5 cm (3 quadretti);
unisci i trattini per formare 4 triangoli agli angoli del
quadrato. Ottieni così un ottagono che puoi usare
come campione.
Ritaglia 8 ottagoni di cartone rossi e 8 verdi
(incollando la carta colorata sul cartone o colorando
il cartone). Se preferisci puoi stampare su carta
colorata la scheda allegata.
Ritaglia dal cartoncino delle scatole delle strisce alte
circa mezzo centimetro.
Taglia le strisce a pezzetti lunghi circa un cm e
mezzo.
Incolla 8 rettangolini di cartoncino a raggiera,
partendo dagli angoli, dietro a 4 ottagoni di ogni
colore.
Incolla sopra ad ognuno un altro ottagono dello
stesso colore.
Su una faccia di ogni ottagono disegna la V che
indica la direzione di marcia dell'octopus.
Taglia le punte a 6 stuzzicadenti e poi tagliali a
metà.
Li userai da tentacoli.
Controlla che si infilino bene in tutti i fianchi degli
octopus.
Il gioco è pronto. Buon divertimento!
Per riporlo procurati una scatola o un sacchetto.
In allegato una pagina di ottagoni e lo schema del gioco da ingrandire.