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Octi Lo scopo del gioco è quello di essere il primo a portare uno dei propri pezzi nella “casa base” dell'avversario, formata dai quattro quadrati colorati al centro della seconda riga di ogni giocatore. Regole del gioco 1. Si gioca in due (o due coppie). 2. Ogni giocatore dispone 4 pezzi (octopus = 8 piedi, nome scientifico del polpo) e 12 tentacoli. 3. All'inizio i giocatori dispongono i loro 4 pezzi, senza tentacoli, sui quadrati della casa base con la freccia rivolta in avanti (verso la casa dell'avversario). 4. Ad ogni mossa il giocatore può: a. inserire un tentacolo in uno degli otto fori di un pezzo oppure b. muovere il suo pezzo di una casella nella direzione in cui sia presente un tentacolo (senza tentacolo non può muoversi). 5. Un pezzo può scavalcare un altro pezzo sia dell'avversario sia proprio e posizionarsi nella casella libera retrostante, a condizione che il pezzo che si sta muovendo abbia un tentacolo regolato nella direzione di mossa. 6. Un pezzo può scavalcare più volte nella stessa mossa senza però tornare indietro sullo stesso percorso. 7. Il giocatore che scavalca un pezzo sia dell'avversario che proprio può, ma non è obbligato, rimuoverlo dal tabellone e/o prendere i suoi tentacoli per usarli successivamente. Un'idea per costruirti il gioco Materiali e strumenti: un pezzo di cartone di scatolone e uno di scatola, un foglio bianco A3 o un foglio del quaderno, un foglio A4 rosso e uno verde (ma puoi anche colorarli o usare altre colori), matita, colori rosso e verde, pennarello nero, colla, forbici, riga, stuzzicadenti, scatoletta o sacchetto. Disegna il campo costruendo una tabella da 7 righe e 6 colonne con quadrati dal lato di 5 cm. Colora i 4 quadretti centrali della seconda riga vista dai due lati rispettivamente di rosso e verde. Ritaglia la parte in esubero del foglio. Se preferisci puoi stampare e poi fotocopiare ingrandita su a3 la tabella allegata. Disegna su foglio quadrettato o su foglio colorato o direttamente sul cartone un quadrato da 4,5 cm (9 quadretti). Segna sui lati un trattino ogni 1,5 cm (3 quadretti); unisci i trattini per formare 4 triangoli agli angoli del quadrato. Ottieni così un ottagono che puoi usare come campione. Ritaglia 8 ottagoni di cartone rossi e 8 verdi (incollando la carta colorata sul cartone o colorando il cartone). Se preferisci puoi stampare su carta colorata la scheda allegata. Ritaglia dal cartoncino delle scatole delle strisce alte circa mezzo centimetro. Taglia le strisce a pezzetti lunghi circa un cm e mezzo. Incolla 8 rettangolini di cartoncino a raggiera, partendo dagli angoli, dietro a 4 ottagoni di ogni colore. Incolla sopra ad ognuno un altro ottagono dello stesso colore. Su una faccia di ogni ottagono disegna la V che indica la direzione di marcia dell'octopus. Taglia le punte a 6 stuzzicadenti e poi tagliali a metà. Li userai da tentacoli. Controlla che si infilino bene in tutti i fianchi degli octopus. Il gioco è pronto. Buon divertimento! Per riporlo procurati una scatola o un sacchetto. In allegato una pagina di ottagoni e lo schema del gioco da ingrandire.