corso di post-produzione audio e sound design

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corso di post-produzione audio e sound design
CORSO DI POST-PRODUZIONE AUDIO E SOUND DESIGN
PROGRAMMA 2014/2015
MODULO 1 – FONDAMENTI DI AUDIO E PROCESSORI DI SEGNALE
Argomenti:
Acustica di base
Digitalizzazione
Cavi e cablaggi
Microfoni e speaker
Preamplificatori
Equalizzatoti
Processori di dinamica
Effetti
Descrizione:
In questo modulo vengono fornite la basi tecniche e teoriche per il trattamento dei segnali
necessarie per affrontare i moduli successivi
Durata:
48 h
Esame:
Test a risposta chiusa
MODULO 2 – SOUND BRANDING
Argomenti:
Introduzione al branding, alla pubblicità e alla comunicazione integrata
Il suono nella pubblicità
Suono e identità di marca
Brand logo e brand theme
Case studies e best practices
Descrizione:
Il modulo introduce il concetto di sound branding ed elementi di marketing finalizzati alla
creazione dell'identità sonora di un brand
Durata:
6h
Esame:
Ideazione e sviluppo dell'identità sonora di una marca
MODULO 3 – POST-PRODUZIONE AUDIO E SOUND DESIGN TELEVISIVO
Argomenti:
Post-produzione audio televisiva: registrazione, sound design, missaggio e masterizzazione.
Struttura della sessione Pro Tools.
Registrazione
•
Registrazione della voce in studio e in esterna
•
Voice over, dubbing e oversound
•
Finalità del sound design televisivo: comunicare, intrattenere, emozionare,
suggestionare, fare brandSound storytelling
•
Coerenza filologica ed editoriale
•
Sound design di elementi grafici e brand televisivi (channel ident, end page, etc.)
•
Librerie SFX. Panoramica generale e studio delle tipologie. Utilizzo creativo,
gestione dei layer e del routing. Costruzione di pattern ritmici, utilizzo musicale dei
SFX
Foley design
•
Librerie di virtual instrument e loro utilizzo come strumenti di sound design
•
Uso creativo dei principali plug-in e processori audio: pitch e time stretch,
compressori, modulatori, equalizzatori, emulatori a convoluzione, revert, etc
Mixing
•
Bilanciamento tra musica, sfx e voce; controllo della dinamica generale
•
Editing della voce: time e pitch shifting, modulation, reverb, delay, controllo della
modulazione dinamica, gestione dei campi sonori, bilanciamento timbrico tra
registrazioni vocali differenti
•
Ambientazione nello spazio interno ed esterno.
Mastering televisivo e radiofonico
•
Loudness: specifiche tecniche e tecnologie digitali audio per il broadcasting nei
formati stereofonico e multicanale. Dolby e metadata. Loudness meters e
processors
•
Descrizione:
Ottimizzazione televisiva e radiofonica. Main mix, downmix e audio stems
In questo modulo gli argomenti affrontati precedentemente vengono messi in pratica
lavorando sulla post produzione e il sound design per contenuti televisivi
Durata:
36 h
Esame:
Sonorizzazione di un trailer
MODULO 4 – IL SUONO NELLA PRODUZIONE E POST PRODUZIONE AUDIOVISIVA
Argomenti:
Workflow Prodotti Audiovisivi, Luoghi di lavoro, Professionisti
Dalla presa diretta al Mixage
Tecniche e tecnologie del Suono nella lavorazioni audiovisive
Il Suono Cinematografico, TV e Home Cinema
Il Doppiaggio nella Post Produzione Audio
Descrizione:
In questo modulo vengono forniti i concetti e il vocabolario di base necessari per un corretto
svolgimento dei moduli seguenti
Durata:
36 h
Esame:
Test a risposta chiusa, esame pratico
MODULO 5 – GAME AUDIO
Argomenti:
I tre sensi e il suono nello spazio tridimensionale dei videogiochi
Da Computer Space (1971) a PS4: storia del suono nei videogiochi
Dal blip a Hanz Zimmer: storia della musica nei videogiochi
Da "Per un pugno di dollari" a "Red Dead Redemption": cosa comporta l'interazione nel
suono
Psicologia del suono nei videogiochi
Comprendere i principi di game design nel processo di progettazione pre-produttiva
Progettare una struttura sonora in un videogioco/fasi di sviluppo
Gestire la narrazione sonora nel rapporto creative director-sound designer
Gestione file di trasferimento audio e formati
Crossmediazione e ri-mediazione: come il suono dai videogiochi pervade gli altri media
Musica e suoni come genere videoludico
Descrizione:
Il modulo si concentra sullo studio dell'audio per videogiochi, dalla progettazione fino alla
realizzazione
Durata:
36 h
Esame:
Prova pratica
MODULO 6 – CORSO CERTIFICATO AVID PRO TOOLS 101
Argomenti:
Creazione e salvataggio di una sessione
Registrazione audio
Importazione dei file
Registrazione MIDI
Selezione delle clip
Muoversi in un progetto
Tecniche di editing di base
Descrizione:
Il corso Pro Tools 101 è il primo livello di formazione per ottenere le certificazioni ufficiali
Avid. Copre gli aspetti basilari del software e fornisce le informazioni necessarie per
completare un progetto in Pro Tools, dal setup iniziale al mixdown
Durata:
16 h
Esame:
Esame ufficiale Avid
MODULO 7 – CORSO CERTIFICATO AVID PRO TOOLS 110
Argomenti:
Configurare correttamente una sessione
Controllare Pro Tools utilizzando dei controller esterni
Gestire le informazioni e i file della sessione
Registrare MIDI e audio, utilizzare il loop recording ad altre tecniche avanzate di
registrazione
Lavorare con i time scale e i virtual instruments
Utilizzare l’Avid Elastic Audio
Applicare tecniche avanzate di editing
Abilitare, riprodurre, visualizzare e modificare le automazioni
Missare utilizzando le mandate, i ritorni, i plug-in, i Master Fader e i gruppi
Descrizione:
Il corso Pro Tools 110 permette di approfondire gli argomenti trattati nel livello 101. Il
programma del corso copre tutti i concetti chiave e fornisce le competenze necessarie per
gestire un sistema Pro Tools
Durata:
24 h
Esame:
Esame ufficiale Avid
MODULO 8 – CORSO CERTIFICATO AVID PRO TOOLS 130
Argomenti:
Acustica di base
Digitalizzazione
Cavi e cablaggi
Microfoni e speaker
Preamplificatori
Equalizzatoti
Processori di dinamica
Effetti Capire la lavorazione dell’audio per un videogioco
Lavorare con i dialoghi
Incorporare i Foley
Aggiungere effetti sonori
Lavorare con i suoni di background (ambientali)
Creare una partitura musicale interattiva
Incorporare suoni realistici di veicoli
Sonorizzare cinematics
Descrizione:
Il corso Pro Tools 130 fornisce le competenze di base per la creazione e l’implementazione
dell’audio nei videogiochi utilizzando i sistemi Pro Tools. Affronta le tecniche di base di sound
design con esempi di flusso di lavoro
Durata:
24 h
Esame:
Esame ufficiale Avid
MODULO 9 – CORSO CERTIFICATO FMOD STUDIO 101
Argomenti:
Acustica di base
Digitalizzazione
Cavi e cablaggi
Microfoni e speaker
Preamplificatori
Equalizzatoti
Processori di dinamica
Effetti Introduzione all’audio per i videogiochi
Navigare all’interno di FMOD Studio
Eventi e suoni
Il percorso di segnale
Eventi multi-traccia
Parametri
Il mixer
La Logic Track
Gli effetti e il Deck
Audio 3D
Audio dinamico
Il flusso di lavoro in un progetto
Descrizione:
Il corso FMOD Studio 101 è il primo livello del percorso didattico ufficiale FMOD.
Rappresenta il punto d’inizio per chiunque desideri imparare a lavorare con FMOD per lo
sviluppo di videogame, per la produzione di contenuti interattivi, per il cinema e per la radio o
per qualsiasi altro materiale che richieda una soluzione audio innovativa
Durata:
24 h
Esame:
Test a risposta chiusa