Quale Computer - ITI G.Marconi
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Quale Computer - ITI G.Marconi
FILIVI + GIOCO UmEuro e M c4" mmm \\o di QC pert I I I Email & Documenti I l l l ^ y J Come orientarsi tra sigle, bollini e sconti, per selezionare sempre le offerte più convenienti Password & Codici seriali Gli strumenti indispensabili e le istruzioni per ripristinare tutti i file cancellati per errore da PC, smartphone, tablet e dischi di rete GUIDA PRATICA Powereó By Quale CornP^' DALLA PARTE DEL CONSUMATORE Arduino & Raspberry Pi Operatori vs Utenti VISTI DAI MAKERS Impianto domotico con antifurto, console, server Wordpress, router wireless, mediacenter... 15 MAXIPROGETTI PRONTI DA REALIZZARE SUBITO SUL DVD: FAI PRATICA CON L'ESCLUSIVO TOOLKIT DI QUALE COMPUTER GUIDA ALL'ACQUISTO Il drone e servito! Caratteristiche, foto, accessori e prezzi dei 15 modelli più desiderati del momento. Sei pronto a diventare un vero Top Gun? Bollette inattese, servizi non richiesti, cambio gestore... *t* |V||K^ ecco come prevenire e risolvere tw I i problemi più diffusi sulla f ff • L iTELER)NIAFISSA^MCj3ILE ; Labtest Il primo della classe! Samsung riprogetta il suo Galaxy S6 Edge per sbaragliare la concorrenza. Ecco i (tanti) prò e i (pochi) contro Allarme hacker In prova 7 suite e 8 app di sicurezza per PC e smartphone. Scopri quelle che danno i risultati più soddisfacenti MINI PC ASUS ROG GR8 - DESKTOP ONE PC CUBE - TABLET HUAWEI HONOR TI - SMARTPHONE HTC ONE M9 & ONEPLUS ONE - NOTEBOOK MSI GT80 TITA DA SAPERE Arduino Day 2015 UN PO' DI STORIA SU ARDUINO Arduino è una scheda elettronica che integra un microprocessore con i circuiti necessari per gestire diverse porte di Input/Output (sia analogiche, sia digitali) che possono essere facilmente collegate ad altre schede elettroniche. Arduino è equipaggiata con una memoria programmabile per controllare questi ingressi e può essere utilizzata per realizzare dispositivi attivi programmandone l'elettronica di base ed evitando di dover progettare e costruire circuiti complicati. Il dispositivo è stato realizzato nel 2005 ed è diventato da subito la piattaforma di prototipazione elettronica open source più diffusa, sia per la sua espandibilità, sia per la sua facile L I La "classica" scheda Arduino UNO. programmabilità. Grazie all'uso di librerie software pronte all'uso e alla vasta disponibilità di componenti di estensione, è molto semplice da programmare e può essere adattata agli usi più diversi. Arduino è ampiamente espandibile grazie ad un nutrito set di accessori e può essere col legata a numerosi sensori, può comandare luci, motori e altri dispositivi. Inoltre, è possibile estendere la scheda con connettività USB, Ethernet, Wi-Fi e anche visualizzare informazioni su schermi LCD. Le versioni disponibili si adattano agli usi più diversi come, ad esempio, LilyPad, che è stampata su plastica flessibile ed è destinata ad utilizzi alternativi (abbigliamento smart, arredamenti attivi, età). La schedina si programma in C o C++ (ma, importando le specifiche librerie è possibile utilizzare diversi altri linguaggi di programmazione), nell'ambiente di sviluppo Arduino IDE. La connessione alla scheda viene gestita dalla libreria "Wirlng", che consente di accedere alle periferiche di input/output con poche righe di La versione indossabile di Arduino. codice. Adottando anche la terminologia di "Wiring", i programmi per Arduino sono chiamati "Sketch" e richiedono solo due funzioni per poter essere eseguiti: setup( ) che è la funzione di configurazione della piattaforma hardware e viene lanciata solo all'avvio del programma; loop( ) che codifica l'elaborazione principale e viene eseguita in ciclo infinito. Il sito ufficiale (www.arduino.ee) offre sezioni dimostrative, esempi di codice e progetti completi, così come un ricco forum frequentato da un'attivissima comunità di appassionati. Arduino è un progetto completamente open: tutte le informazioni su hardware e software sono rese disponibili e chiunque può liberamente costruire un clone o una variante della schedina, a patto di garantire la stessa filosofia "open" al proprio prodotto. Domohouse Il progetto propone un ambiente domotico con tanto di impianto antifurto. È stato sviluppato da Pio Francesco Armenante, Pasquale Nocera e Daniele Viscardi, tutti studenti della prima D dell'Istituto Tecnico Industriale Guglielmo Marconi di Nocera Inferiore (SA) e merita una menzione d'onore perché gli autori hanno tutti 14 anni. Seguendo i consigli dei professori Giuseppe Amato e Cesare Amodio, i ragazzi hanno utilizzato due schedine Arduino per controllare rispettivamente il sistema domotico e l'antifurto della casa. L'ambientazione simulata consiste in quattro stanze collegate da un corridoio. La porta di accesso è servoassistita da un motore elettrico e controllata dall'interfaccia del sistema realizzata in Visual Basic, che gira su un PC collegato alle schedine mediante la connessione seriale. Il sistema domotico rileva la temperatura e attiva automaticamente una ventola di raffreddamento mentre un sensore di luminosità comanda le luci a LED dell'impianto di illuminazione interno ed esterno. Il sistema antifurto è attivato da un tastierino numerico e un sensore di movimento invia alla seconda scheda Arduino i dati sugli occupanti della casa. Mediante l'inserimento di un pin numerico è possibile attivare o disattivare un allarme sonoro che si innesca se il sensore rileva movimento negli ambienti. L'introduzione della seconda schedina per l'antifurto è stata necessaria permettendo la realizzazione di altri progetti " a p e r t i " c h e s p e s s o s o n o utilizzati a fini didattici o c o m e b a s e di p a r t e n z a per lo s v i l u p p o di altre idee. Progetti c o m e , tanto per citarne uno, RepRap (http://reprap.org/ wiki/RepRap/it), le stampanti 3D che tutti p o s s o n o liberamente costruire per gestire in maniera ottimale l'alimentazione dei vari dispositivi che compongono il sistema domotico. Attualmente i ragazzi stanno studiando un sistema di alimentazione indipendente da Arduino e stanno pensando di migrare sul Web l'interfaccia di controllo. Del resto, sono solo al primo anno! Complimenti, e continuate così! e modificare: s a r e b b e r o i m p e n s a b i li s e n z a il controllo di Arduino e le libertà c o n c e s s e dalla s u a licenza. Arduino in ogni fablab Arduino rappresenta un'occasione per la realizzazione di progetti innovativi, perché "Non c'è bisogno del permes- so di nessuno per fare grandi c o s e " , come afferma il creatore della schedina, M a s s i m o Banzi. Infatti, Arduino è la protagonista sui banchi di lavoro dei maker perché offre le caratteristiche per realizzare, a basso costo e velocemente, l'elettronica di controllo per robot, stampanti 3D, vestiti intelligenti e tutte le creazioni dell'ingegno. Giugno 2015 Quale Computer