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CLASSE TERZA ITALIANO COMPETENZA: 1. COMPRENDERE E PRODURRE TESTI ORALI DI VARIA NATURA E PROVENIENZA IN SITUAZIONI PER SCOPI DIVERSI, LEGATI ALL’ESPERIENZA PERSONALE E AI RAPPORTI INTERPERSONALI 2. INTERAGIRE IN MODO EFFICACE CON PERSONE CONOSCIUTE PER SCOPI DIVERSI USANDO REGISTRI ADEGUATI ALLE DIVERSE SITUAZIONI E AI DESTINATARI CUI CI SI RIVOLGE CONOSCENZE - Messaggi verbali orali relativi al vissuto personale e collettivo e alla dimensione fantastica - ABILITA’ Comprende il significato di semplici testi orali, individuandone gli elementi essenziali Comprende le diverse comunicazioni degli insegnanti e di altri adulti che interagiscono con lui Comprende una lezione strutturata dell’insegnante Interagisce nella comunicazione in modo adeguato, coerente e rispettando le regole delle conversazioni collettive In situazioni comunicative diverse usa un lessico e un registro adeguati Produce brevi testi orali di tipo narrativo e descrittivo ed espone regole di giochi conosciuti Espone in modo logico e rispettando la successione temporale il contenuto di una semplice narrazione; COMPETENZA : 3. LEGGERE E COMPRENDERE UNA VARIETA’ DI FORME TESTUALI CARATTERIZZATE DA UNA PLURALITA’ DI SCOPI COMUNICATIVI E DI USI FUNZIONALI 4. APPLICARE STRATEGIE ADEGUATE AI DIVERSI SCOPI DI LETTURA CONOSCENZE - Testi narrativi, descrittivi, regolativi, informativi ed espositivi Filastrocche e poesie - - ABILITA’ Consolida la capacità di lettura espressiva Acquisisce autonomia e sicurezza nella lettura silenziosa Legge vari tipi di testo, comprendendo l’argomento, le informazioni essenziali e le intenzioni comunicative Comprende semplici brani narrativi, riconoscendo i protagonisti, le principali sequenze temporali degli avvenimenti, gli ambienti e le circostanze Coglie i tratti essenziali che servono a descrivere personaggi, ambienti ed oggetti Comprende le sequenze di semplici testi regolativi Legge testi poetici individuandone alcune caratteristiche; COMPETENZA: 5. SCRIVERE UNA VARIETA’ DI FORME TESTUALI PER UNA PLURALITA’ DI SCOPI SULLA BASE DI MODELLI SPERIMENTATI 6. APPLICARE STRATEGIE DI SCRITTURA ADEGUATE AI TESTI DA PRODURRE E CONTROLLARE IL PROCESSO DI SCRITTURA DALL’IDEAZIONE ALLA REVISIONE CONOSCENZE ABILITA’ - - Testi narrativi realistici, fantastici ed epistolari con la struttura relativa Testi descrittivi, espositivi, informativi e regolativi con relative tecniche Testi creativi in versi - Scrive, sulla base di modelli conosciuti, testi adeguati alle molteplici circostanze e situazioni di vita quotidiana Scrive un breve testo narrativo con l’aiuto di parole-stimolo e di immagini Produce semplici testi descrittivi a carattere soggettivo Scrive indicazioni in sequenza, finalizzate all’esecuzione di semplici attività Compone autonomamente semplici testi epistolari, adeguando forma e contenuto a destinatario e scopo Realizza giochi linguistici manipolando i significati e i suoni delle parole; COMPETENZA: 7. PRODURRE FORME DIVERSE DI SINTESI SULLA BASE DI PRECISE INDICAZIONI SULLE PROCEDURE DA SEGUIRE - CONOSCENZE Testi narrativi realistici, fantastici ed epistolari con la struttura relativa Testi descrittivi, espositivi, informativi e regolativi con relative tecniche Testi creativi in versi ABILITA’ - Individua e sintetizza le sequenze di un testo narrativo COMPETENZA: 8. APPLICARE CONOSCENZE METALINGUISTICHE E SERVIRSI DI STRUMENTI DI CONSULTAZIONE PER TROVARE RISPOSTA AI PROPRI DUBBI LINGUISTICI E PER RISOLVERE PROBLEMI DI COMPRENSIONE E PRODUZIONE DI TESTI CONOSCENZE - - Convenzioni ortografiche Segni d’interpunzione e principali artifici tipografici Concetto di frase Concetti di soggetto, predicato, espansioni Grammatica: nomi, articoli, verbi, aggettivi, alcuni pronomi, preposizioni semplici ed articolate Relazioni di connessione lessicale, polisemia, iper/iponimia, antinomia tra parole Testi poetici Morfologia e semantica Dizionario; ABILITA' - - - Consolida l’utilizzo di tutte le convenzioni ortografiche Utilizza i segni di punteggiatura forte e debole Usa correttamente forme di discorso diretto Espande e riduce frasi Riconosce nella frase gli elementi principali di sintassi (soggetto, predicato e possibilità di espansioni) Riconosce ed utilizza gli elementi principali di grammatica (nomi, articoli, verbi, aggettivi, alcuni pronomi, preposizioni semplici ed articolate Riflette sulle caratteristiche formali convenzionali di un testo scritto Manipola creativamente parti del linguaggio scritto Gioca con le parole per: o trovare le rime o manipolare filastrocche conosciute o produrre espressioni metaforiche o inventare indovinelli o risolvere cruciverba e rebus Memorizza poesie Formula giudizi sull’appropriatezza di una determinata espressione Apporta correzioni ad espressioni linguistiche Desume il significato di parole sconosciute dal contesto della frase Dà spiegazioni di termini linguistici Usa correttamente il dizionario come fonte di informazioni sulle parole, riguardo all’aspetto semantico, ortografico e grammaticale INGLESE - I BIENNIO COMPETENZA: 1. ASCOLTARE, COMPRENDERE, RIPRODURRE, DESCRIVERE CONOSCENZE ABILITA' - - Espressioni utili per semplici interazioni - Individua e riproduce suoni Percepisce ritmo ed intonazione come elementi comunicativi per esprimere pensieri e stati d’animo Segue semplici istruzioni, esegue ordini Presenta se stesso ed altri Sa dire la propria età e chiederla ad altri Descrive le caratteristiche generali di luoghi e oggetti familiari COMPETENZA: 2. LEGGERE E COMPRENDERE CONOSCENZE - Gli ambiti lessicali relativi ad oggetti personali, all’ambiente familiare e scolastico, all’età, ai numeri fino a 50, a dimensione e forma degli oggetti di uso comune ABILITA' - Individua gli ambiti lessicali Abbina suoni, parole COMPETENZA: 3. SOSTENERE UNA FACILE CONVERSAZIONE CONOSCENZE - Espressioni utili per semplici interazioni ABILITA' Comprende domande e istruzioni Formula semplici domande e richieste Presenta se stesso ed altri - Chiede e risponde in modo adeguato COMPETENZA: 4. LE DIFFERENZE CULTURALI CONOSCENZE - Tradizioni, usi e costumi della civiltà britannica ABILITA' - Acquisisce informazioni sulle festività britanniche Scopre differenze di vita e di abitudini STORIA COMPETENZA: 1.TEMATIZZARE UN FATTO/PROCESSO STORICO - CONOSCENZE Dalle storie personali alle storie degli "altri" Le storie degli altri nel tempo; Percorso narrativo nella memoria familiare e sociale; Scoperta della necessità di ovviare ai limiti della memoria per ricostruire un passato più lontano; Le fonti storiche; L'origine della Terra e l’evoluzione degli esseri viventi; La preistoria e le prime scoperte dell'uomo; Dal Paleolitico al Neolitico: la nascita dell'agricoltura e della pastorizia. - - - ABILITA' Coglie gli elementi che costituiscono la memoria comune attraverso il ricordo e le testimonianze degli altri; Individua la necessità di attingere a fonti diverse da quelle orali per ricostruire un fatto del passato remoto; Comprende che anche i fatti del passato remoto lasciano tracce che ne permettono la ricostruzione; Legge e interpreta immagini documenti, oggetti. Ricostruisce un fatto storico; Coglie le trasformazioni dell'uomo e dell'ambiente e le interrelazioni. COMPETENZA: 2.GESTIRE UN QUADRO DI CIVILTA' CONOSCENZE - Dalla comparsa dell'uomo alla rivoluzione agraria. - - ABILITA’ Rileva i bisogni fondamentali dell'uomo a qualsiasi epoca appartenga; Attraverso le fonti individua come l'uomo del Paleolitico e del Neolitico abbia risposto a tali bisogni, con particolare riferimento a: • abitazioni, • lavoro, • oggetti e tecniche, • religioni; Completa uno schema che evidenzia i cambiamenti e le interrelazioni tra l'uomo e l'ambiente, in funzione degli aspetti considerati; Stabilisce connessioni tra gli aspetti peculiari di un ambiente caratteristico del Neolitico; Opera collegamenti tra l'evoluzione dell'uomo e il progresso tecnologico; Coglie l'esistenza di bisogni della collettività all'interno di un villaggio Neolitico e la necessità della specializzazione delle attività (agricoltura, artigianato, tessitura). COMPETENZA : 3.OPERARE CON LE CATEGORIE SPAZIO TEMPORALI CONOSCENZE - La storia reale; Ricostruzione storica; Gli indicatori temporali; La linea del tempo - - ABILITA' Distingue un evento reale da un fatto fantastico; Riconosce la differenza tra mito e racconto storico; Comprende il concetto di durata anche in relazione alla Storia e alla Preistoria; Usa gli indicatori temporali di : • successione, • durata, • contemporaneità riferiti a un fatto storico Ordina le tappe fondamentali della vita sulla terra Individua sulla linea del tempo il lungo periodo della preistoria, distinguendo il paleolitico dal neolitico COMPETENZA : 4.OPERARE CON LE FONTI CONOSCENZE Significato di fonte storica Il lavoro dello storico - ABILITA' Comprende che anche i fatti del passato remoto lasciano tracce che ne permettono la ricostruzione; Ricava informazioni dalla "lettura" di una fonte; Confronta fonti storiche differenti; Interpreta un fatto sulla base delle tracce acquisite; Utilizza per imitazione le tecniche artistiche espressive degli uomini primitivi. COMPETENZA: 5.RILEVA I PROFONDI CAMBIAMENTI CHE MODIFICANO LE SOCIETA' UMANE NEL LORO COMPLESSO CONOSCENZE ABILITA' - - Dal passato recente al passato storico; Dall'origine della Terra alla comparsa dell'uomo; L'evoluzione dell'uomo in interazione con l'ambiente. - Rileva nel proprio ambiente trasformazioni avvenute nel tempo; Colloca in modo intuitivo nel passato remoto la nascita della vita sulla Terra e la sua evoluzione; Coglie il progresso tecnologico nella fabbricazione di utensili; Rileva i profondi cambiamenti nell'interazione uomo/ambiente che hanno determinato la rivoluzione agricola. GEOGRAFIA COMPETENZA : 1. ORIENTARSI NELLO SPAZIO - CONOSCENZE Concetto di punto di riferimento relativo e fisso - I punti cardinali - La bussola - ABILITA’ Utilizza i punti di riferimento per orientarsi : nello spazio vissuto nello spazio rappresentato Riconosce e utilizza i punti cardinali e gli elementi naturali che aiutano l’orientamento Costruisce e utilizza la bussola COMPETENZA : 2. LEGGERE UN AMBIENTE GEOGRAFICO INDIVIDUANDO GLI ELEMENTI NATURALI ED ANTROPICI - CONOSCENZE Elementi fissi e mobili relativi agli spazi vissuti Paesaggi naturali Principali interventi dell’uomo sull’ambiente - ABILITA’ Riconosce le funzioni dei diversi elementi presenti nello spazio - Distingue un paesaggio urbano da uno rurale COMPETENZA : 3. STABILIRE RELAZIONI TRA ELEMENTI NATURALI E ANTROPICI CONOSCENZE - - Elementi fondamentali di un paesaggio: - dati orografici - dati climatici - flora/fauna Trasformazioni naturali Risorse Interventi dell’uomo Integrazione uomo/ambiente ABILITA’ - Individua e descrive gli elementi fondamentali dei seguenti paesaggi: mare montagna collina pianura Riconosce le principali modificazioni del territorio operate da elementi naturali Riconosce le più evidenti trasformazioni apportate dall’uomo nel territorio, sfruttando le risorse presenti Riconosce la necessità dell’equilibrio ambientale Descrive un paesaggio nei suoi elementi essenziali, usando una terminologia appropriata. COMPETENZA : 4. DECODIFICARE E UTILIZZARE RAPPRESENTAZIONI SPAZIALI DI VARIO TIPO CONOSCENZE - La mappa - Le carte geografiche - ABILITA’ Esplora spazi aperti vicini al proprio vissuto Sceglie punti di riferimento, prima arbitrari e poi convenzionali per rappresentare uno spazio Costruisce la legenda Disegna la mappa dello spazio analizzato Rimpicciolisce oggetti rispettandone le proporzioni Intuisce la necessità della riduzione in scala Riconosce la simbologia convenzionale Orienta una carta geografica secondo i punti cardinali MATEMATICA COMPETENZA : 1. PADRONEGGIARE ABILITA’ DI CALCOLO ORALE E SCRITTO ABILITA’ CONOSCENZE - - Rappresentazione dei numeri naturali, in base dieci, entro il mille - Addizione, sottrazione, moltiplicazione e divisione tra numeri naturali Strategie di calcolo mentale Proprietà invariantiva e distributiva - - Legge e scrive i numeri naturali entro il mille Confronta, ordina e numera entro il mille Conosce il valore posizionale delle cifre Esegue addizioni, sottrazioni, moltiplicazioni, divisioni padroneggiandone gli algoritmi Esegue moltiplicazioni e divisioni con metodi, strumenti e tecniche diverse Esegue le quattro operazioni utilizzando l’elemento assorbente e neutro Esegue calcoli mentali utilizzando le proprietà: invariantiva – distributiva Ipotizza l’ordine di grandezza del risultato per ciascuna delle quattro operazioni tra numeri naturali COMPETENZA: 2. RICONOSCERE, RAPPRESENTARE E RISOLVERE PROBLEMI CONOSCENZE ABILITA’ - - Situazioni problematiche - Esplora, rappresenta e risolve situazioni problematiche utilizzando le quattro operazioni Confronta le diverse strategie risolutive Rileva e trascrive dati utili e domande COMPETENZA: 3. OPERARE CON FIGURE GEOMETRICHE, GRANDEZZE E MISURE CONOSCENZE ABILITA’ - - Principali figure geometriche del piano e dello spazio Linee rette Angoli Simmetrie Perimetro e area Sistemi di misura convenzionali e non - Riconosce, localizza e costruisce le principali figure geometriche del piano e dello spazio Classifica le figure in poligoni e non poligoni Riconosce e traccia rette incidenti – parallele perpendicolari Individua gli angoli in figure e contesti diversi Individua e rappresenta gli elementi di simmetria Identifica il perimetro di una figura, intuisce il concetto di area Confronta le misurazioni arbitrarie effettuate Individua le ragioni che hanno determinato la creazione di misurazioni convenzionali Conosce i sistemi di misurazione convenzionale Risolve semplici problemi di calcolo con le misure COMPETENZA: 4. UTILIZZARE SEMPLICI LINGUAGGI LOGICI E PROCEDURE INFORMATICHE CONOSCENZE ABILITA’ - - Linguaggio: terminologia specifica - - Dati e previsioni - Racconta in modo coerente le esperienze fatte in contesti diversi, i percorsi di soluzione, le riflessioni e le conclusioni Acquisisce la consapevolezza della diversità di significato tra i termini usati nel linguaggio comune e quelli del linguaggio specifico Riconosce analogie e differenze, descrive e costruisce relazioni significative in contesti diversi Raccoglie informazioni quantitative su realtà concrete Organizza e classifica i dati raccolti secondo opportune modalità Rappresenta i dati in tabelle di frequenze o mediante rappresentazioni grafiche adeguate alla tipologia del carattere indagato SCIENZE COMPETENZA: 1. OSSERVARE, PORRE DOMANDE, FARE IPOTESI E VERIFICARLE CONOSCENZE ABILITA’ - - Gli stati della materia L’acqua I viventi: piante I viventi: animali Ecosistema - Osserva liquidi, solidi, gas nell’esperienza di ogni giorno Osserva il comportamento dell’acqua nei tre diversi stati Formula ipotesi sulle relazioni che intercorrono tra il ciclo dell’acqua e la vita nell’ecosistema Osserva e riferisce con chiarezza su reperti raccolti durante l’esplorazione di un ambiente Osserva le parti che costituiscono le piante e la loro differenziazione Ipotizza i rapporti che intercorrono fra caratteristiche delle piante e condizioni del loro ambiente: adattamento Formula ipotesi sul funzionamento di alcuni processi vitali proprie delle piante Formula ipotesi sulle modalità di riproduzione delle piante Osserva la varietà di forme e di comportamenti negli animali Formula ipotesi sulle condizioni che garantiscono l’esistenza di un ecosistema COMPETENZA: 2 . RICONOSCERE E DESCRIVERE FENOMENI FONDAMENTALI DEL MONDO FISICO, BIOLOGICO E TECNOLOGICO CONOSCENZE - Gli stati della materia: solido, liquido, gas L’acqua I viventi: piante I viventi: animali Ecosistema - ABILITA’ Riconosce liquidi, solidi, gas, nell’esperienza di ogni giorno Riconosce e analizza le trasformazioni di stato dell’acqua Stabilisce relazioni tra acqua, ambiente,uomo Distingue le parti che costituiscono le piante Identifica i diversi processi vitali delle piante Distingue e analizza le fasi del ciclo vitale delle piante Conosce e descrive modi di nascere e di crescere di alcuni animali Distingue alcuni ecosistemi Individua le caratteristiche che identificano un ecosistema Identifica le relazioni che legano gli esseri viventi appartenenti ad un ecosistema COMPETENZA: 3. PROGETTARE E REALIZZARE ESPERIENZE CONCRETE E OPERATIVE CONOSCENZE - Gli stati della materia L’acqua I viventi: piante - animali - ABILITA’ Realizza esperienze relative alla trasformazione di oggetti e materiali Realizza esperienze per evidenziare le caratteristiche fisiche e chimiche dell’acqua Effettua esperienze sui passaggi di stato dell’acqua Realizza semplici esperienze per confermare o confutare ipotesi relative ad esperimenti effettuati MUSICA COMPETENZA 1. ASCOLTARE, ANALIZZARE ED INTERPRETARE GLI EVENTI MUSICALI CONOSCENZE ABILITA’ - - Realtà acustica ambientale; Suono, rumore, silenzio; Parametri e caratteristiche del suono; Il ritmo; Brani musicali di diversi repertori; Semplici canti e filastrocche; I principali strumenti musicali; Canzoni; Notazioni grafiche non convenzionali; - Esplora molteplici eventi sonori in rapporto alle fonti e all’ambiente; Ascolta brani musicali e ne analizza le caratteristiche globali; Riconosce le funzioni di un evento sonoro in relazione al contesto e all’uso; Riconosce e analizza timbricamente i principali strumenti; Analizza le famiglie di strumenti; Decodifica codici non convenzionali, ma condivisi, di simbolizzazione grafica di eventi sonori; Riconosce le emozioni, i sentimenti e i messaggi trasmessi da un brano musicale ascoltato; Riconosce la struttura di una canzone; COMPETENZA: 2. ESEGUIRE ED INVENTARE MUSICHE E CANTI CONOSCENZE ABILITA' - Giochi musicali con l’uso del corpo; Possibilità timbriche ed espressive della voce; Strumentario didattico e oggetti di uso comune; Luoghi e funzioni della musica; - Compone un ritmo usando suoni e silenzi; Usa semplici strumenti a percussione; Esegue una semplice sequenza ritmica leggendo una partitura; Rispetta le modalità esecutive di un canto; Memorizza ed esegue semplici canti; Acquisisce la capacità di cantare in coro; Legge ed esegue una semplice partitura scritta in modo non convenzionale; Esegue facili interpretazioni ritmiche dei brani musicali ascoltati; ARTE E IMMAGINE COMPETENZE: 1.OSSERVARE E DESCRIVERE GLI ELEMENTI COMPOSITIVI DI IMMAGINI 2.LEGGERE E INTERPRETARE IMMAGINI CONOSCENZE : - Elementi del linguaggio visivo; Spazio, linee, forme e colori; Immagini; Forme d’arte presenti nel territorio; - ABILITA’: Attribuisce un significato agli elementi della scena; Ricava dagli elementi il contenuto della scena; Riconosce luci e ombre presenti in un’immagine; Riconosce oggetti, linee e colori che si ripetono; Distingue staticità e movimento nella realtà e nelle immagini; Identifica l’autore del messaggio, il destinatario e la tecnica usata; Distingue un’opera pittorica da un’immagine fotografica; Matura il senso estetico attraverso l’osservazione di un’opera d’arte; COMPETENZA : 3.UTILIZZARE MATERIALI, STRUMENTI E TECNICHE PER PRODURRE E RIELABORARE CONOSCENZE ABILITA’ - - Immagini diverse: • fotografie • disegni • fumetti • filmati • manifesti • opere d’arte Oggetti legati all’ambiente Materiali di facile manipolazione - - Traduce da un testo scritto le immagini; Completa immagini; Sperimenta vari modi di rappresentare un significato; Rielabora un testo visivo modificando la posizione, la forma, la dimensione, il colore; Sperimenta mescolanze con i colori a tempera e crea tonalità, gradazioni, accostamenti; Rappresenta la forma di un oggetto in diversi modi; Combina immagini tra loro per ottenere significati diversi; Produce figure tridimensionali con l’utilizzo di materiali plastici e polimaterici (carta, stoffa, oggetti di recupero); Riutilizza alcuni elementi individuati all’interno di un’opera d’arte per produrre nuove immagini; Utilizza il software per il disegno e produce immagini al computer. ATTIVITA’ MOTORIE E SPORTIVE COMPETENZA: 1.PERCEPIRE E CONOSCERE IL CORPO IN RAPPORTO ALLO SPAZIO E AL TEMPO 2.PADRONEGGIARE GLI SCHEMI MOTORI DI BASE. CONOSCENZE − Schemi motori dinamici e posturali ABILITA’ − − − − − − Consolida la lateralizzazione Affina i dati sensoriali Consolida lo schema corporeo Consolida l’organizzazione spazio-temporale Coordina i movimenti in relazione a oggetti e persone Conosce e ricerca molteplici condizioni di equilibrio del proprio corpo in situazioni statico-dinamiche Organizza i propri movimenti sulla base di concetti inerenti al tempo e alle strutture ritmiche − − Coordinazione dinamica generale COMPETENZA: 3 . UTILIZZARE LE CAPACITA’ MOTORIE IN SITUAZIONI ESPRESSIVE E COMUNICATIVE, IN ATTIVITA’ DI GIOCO E DI SPORT CONOSCENZE ABILITA’ − − Espressività del linguaggio corporeo − − − Giochi popolari / giochi sportivi − − − − − − − Utilizza il linguaggio motorio per comunicare, individualmente e collettivamente, stati d’animo, idee, situazioni Utilizza le proprie capacità motorie finalizzandole all’esperienza ludica Conosce lo svolgimento di giochi imitativi, di immaginazione, della tradizione popolare e giochi sportivi semplificati Rispetta le regole più semplici nel gioco Realizza strategie di gioco Interagisce e collabora con i compagni Sviluppa comportamenti sociali positivi Conosce e utilizza in modo corretto e appropriato gli attrezzi e gli spazi di attività. Riconosce alcune discipline sportive individuali e di squadra Conosce alcune regole dello sport