rappresentazione e cultura digitale
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rappresentazione e cultura digitale
Agostino Urso o CO -- CD "C RAPPRESENTAZIONE E CULTURA DIGITALE Da Cartesio alle "Non Uniform Rational Bézier-Splines" .e u ... < "C ..,o e: CD E ·CD "C CO e ~~~~~~~~~~~--+~ as Laruffa Editore IUAV-VENEZIA M 5831 BIBLIOTECA CENTRALE Y? M )€:~\ Agostino U rso Rappresentazione e cultura digitale Da Cartesio alle "Non Uniform Rational Bézier-Splines" t'.~~-:~ __ .:,:~;·ìZl t '.é'.~;;~;:~EA;·)~'. 8iBLICJ1E:CA INV ~ .: ';/~i CEhiTFi:!-1LC: --:? 30:::::.J..12-4- - - - "".7 . _, Indice Presentazione pag. 7 O. Appunti di viaggio pag. 9 1. "Cogito ergo sum": evoluzione del rapporto tra pensiero e computer Disegno analogico e disegno digitale Autocad: il programma dei piani cartesiani Architettura, computer e gestione della complessità Architettura, pensiero e strumenti della rappresentazione Note Bibliografia pag. 11 2. Lo spazio: metafora del "filo di Arianna" Nati con il computer La sapienza dello spazio Lo spazio esistenziale Dallo spazio architettonico alla simbologia degli edifici di culto Spazio percepito e simboli spaziali Note Bibliografia pag. 21 3. Simulazione, modello e realtà virtuale Rappresentare il significato Dalla simulazione significante alla simulazione significata Prospettiva, quadraturismo e anamorfosi Simulazione e movimento Simulazione e modello Infografica e reti neurali: dal pensiero digitale a quello analogico Spazio reale e spazio virtuale Note Bibliografia pag. 31 4. Il nastro di Mobius, paradigma del terzo millennio. L'arte di Mrebius La matematica topologica La psicologia topologica La metafisica del caos Note Bibliografia pag. 47 5 pag. 57 Spazio topologico e rappresentazione del progetto The Un-private House Punti di vista Categorie per una rappresentazione dell'architettura topologica Architetture topologiche di matrice geometrica Architetture topologiche di matrice percettivo-psicologica Architetture topologiche di matrice evoluzionista 5. Note Bibliografia Rappresentazione, computers e software grafici: gestione coerente delle architetture infografiche 6. pag. 79 La matita e le NURBS Le NURBS e i campi dinamici Luci e colori Le trasparenze, le proprietà dei materiali e il render L' animazione Amorphium, un esempio di software "evoluzionista" Note Bibliografia pag. 91 Fonti delle illustrazioni 7. 6 ..\'011 a/Jlnamo nessu11a roglia di conquistare il cosmo. 1101 l'OR!tmno _.;o/ta11t<> allarl!,are fino ai suoi 11/tm11 ccmfim le frontiere della TC'rm ,\cm ahhwmu b1sog110 di altri mondi, ahhwmo IJ1sog110 d1 .'fX!ccb1 . Dal fìlm \o/ari., cT'\RKO\,KJ. 1972) li mondo e Lamhiato e con e:,50 l'archilctlura. l..;.1 s<x:ietà del XXI ~colo. che ,.,i iclenritka in una 'l'ìone "sislemica" ndl<t quale a un tempo -.equenziale hisogna s<>.'>litum..• un tempo 'iirnultaneo. raffìgura 'tt' stessa actra\·erso la mcmfora della rete neurale, rappresenl,lla ('Onll' .-,istema integrato nel quale i singoli grnfì <lL'>cgnano sentieri ugualmente percorrihili. ugualmcnre significanti, ugualmente mteressanti. l\uove aggenivazioni quali caos, disordint:, conrusione. contmcldiziont:. pluralità, istantaneità e multimcc.lialitù. <.:onducono al conceuo di campo di forze dinamico, di indubbia dcri\azione Lopologica. d1e sostiniisç<:: un'idea di spazio vuolo di Gtrlesiana memoria. Anch1: l'architettum, molto tempo dopo la fìlosofìa. la m.itematica, la fì'>ica e per'>ino l'ane, abbanùona le proprie "ataviche" cenene per condurre '>limolanti sperimentazioni formali su strac.le tracdate e.la campi scientifKi diwN Jal proprio. La teoria delle cataMrofì, la teoria dei :.islenu caotici complessi. la metafo;ica del mo:. e la teoria delle comunicazioni - s<>lo per citarne alcunt' - sug!Wriscono nume <."•Hegone estetichL. cond1:nsabili per noi nel com:eno di infospazio. nd quale un'architenura , ormai multisensorialt:, '>i occupa di organizzare in progeni i i <li mformazioni. vem ricchezza del -.ecolo appena nato. f qu\.'-.to è solo 1inizio. L:.1 bruciante accelerazione informatica che in pochi anni ha traghettato l'umanità dalla società induslriale a qudb ddl'informaz1one. ha impmto nuovi codici e num·i linguaggi fnmo di '>pcrimenta:mmi a\ an.l<lte mutuate da ricerche nel campo ùdl,i biote<.'nologia. dell,1 bioingegneria e pet"'>ino della morfogenesi li dist>gno d'architectura. rr.:idizionalmcntc· realiaaco con le '>apiemi matite di artisu e .irc.:hitecti. è oggi arncxhito dal complesso mondo ddl'intormatil'a grazie al quale e possibile rappresc·nlare non -,oltanto la realta nella sua fonna statica ma anche nella sua forma dinamica, nel suo divenire, grazie al quale è possibile cd cflk~1cc re,.,litlllfl' persino le complesse sperimentazioni spazia li di Marcos \Jovak o di Karl Chu. l ln meno il rni valore aggiunto è determinato c.1,111;1 possibilita dì realiz.tare :>imulazioni grafiche anraverM> la manipolazione di modelli nunu:ric.i utili a conv1:rure. in spazi complessi, le mfonna7ioni algchrichc immagazzinate Potremmo <.osrenere. in ultima analisi, che questa ricerca esprime alrnne con....iderazioni, nell'era dell'infospazio. '>lii ruolo attivo wolro dai -'<iftuw·e grafio nell'evoluzion1: tanto del progetto quanto della sua rappre.,entazitme. nu . . . . Agostino Urso. assegni.sta <li ricerca per il ~ ~ D. km 1~ dal 1999 pre-.'>n il L1bormorio di Di.segno. Dipartimento d1 \rchilenura e Analisi della Citta .\ledite17'anea. Facoltà di Architem1ra di Reggio Calabria. è <.h:ente dei COl"'>i di Caù I e Il anno dal 200 l per i coN ùi laurea TAU I.' C\.'ga Dal 200--1 è docente nel corso di ~imul<11.ion<: d1g1tale del pmgeuo per il corso <li laurea TAU. Dal 200-t e ùcx-enre e.'>temo al _Collegio dei Dm:enti del Donorato di Ricerc:a in Rilievo e R,1ppre-;enwzione t.lell'Architeteura Mediterraneo. Laruffa Editore ISBN 88-7221-241-3 Area della Rappresentazione