rappresentazione e cultura digitale

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rappresentazione e cultura digitale
Agostino Urso
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RAPPRESENTAZIONE
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Da Cartesio alle "Non Uniform Rational Bézier-Splines"
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Laruffa Editore
IUAV-VENEZIA
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BIBLIOTECA CENTRALE
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Agostino U rso
Rappresentazione e cultura digitale
Da Cartesio alle "Non Uniform Rational Bézier-Splines"
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Indice
Presentazione
pag.
7
O.
Appunti di viaggio
pag.
9
1.
"Cogito ergo sum": evoluzione del rapporto tra pensiero e computer
Disegno analogico e disegno digitale
Autocad: il programma dei piani cartesiani
Architettura, computer e gestione della complessità
Architettura, pensiero e strumenti della rappresentazione
Note
Bibliografia
pag. 11
2.
Lo spazio: metafora del "filo di Arianna"
Nati con il computer
La sapienza dello spazio
Lo spazio esistenziale
Dallo spazio architettonico alla simbologia degli edifici di culto
Spazio percepito e simboli spaziali
Note
Bibliografia
pag. 21
3.
Simulazione, modello e realtà virtuale
Rappresentare il significato
Dalla simulazione significante alla simulazione significata
Prospettiva, quadraturismo e anamorfosi
Simulazione e movimento
Simulazione e modello
Infografica e reti neurali: dal pensiero digitale a quello analogico
Spazio reale e spazio virtuale
Note
Bibliografia
pag. 31
4.
Il nastro di Mobius, paradigma del terzo millennio.
L'arte di Mrebius
La matematica topologica
La psicologia topologica
La metafisica del caos
Note
Bibliografia
pag. 47
5
pag. 57
Spazio topologico e rappresentazione del progetto
The Un-private House
Punti di vista
Categorie per una rappresentazione dell'architettura topologica
Architetture topologiche di matrice geometrica
Architetture topologiche di matrice percettivo-psicologica
Architetture topologiche di matrice evoluzionista
5.
Note
Bibliografia
Rappresentazione, computers e software grafici: gestione coerente delle architetture infografiche
6.
pag. 79
La matita e le NURBS
Le NURBS e i campi dinamici
Luci e colori
Le trasparenze, le proprietà dei materiali e il render
L' animazione
Amorphium, un esempio di software "evoluzionista"
Note
Bibliografia
pag. 91
Fonti delle illustrazioni
7.
6
..\'011 a/Jlnamo nessu11a roglia di conquistare il cosmo. 1101 l'OR!tmno
_.;o/ta11t<> allarl!,are fino ai suoi 11/tm11 ccmfim le frontiere della TC'rm
,\cm ahhwmu b1sog110 di altri mondi, ahhwmo IJ1sog110 d1 .'fX!ccb1 .
Dal fìlm \o/ari., cT'\RKO\,KJ. 1972)
li mondo e Lamhiato e con e:,50 l'archilctlura.
l..;.1 s<x:ietà del XXI ~colo. che ,.,i iclenritka in una 'l'ìone "sislemica"
ndl<t quale a un tempo -.equenziale hisogna s<>.'>litum..• un tempo 'iirnultaneo. raffìgura 'tt' stessa actra\·erso la mcmfora della rete neurale, rappresenl,lla ('Onll' .-,istema integrato nel quale i singoli grnfì <lL'>cgnano
sentieri ugualmente percorrihili. ugualmcnre significanti, ugualmente
mteressanti. l\uove aggenivazioni quali caos, disordint:, conrusione.
contmcldiziont:. pluralità, istantaneità e multimcc.lialitù. <.:onducono al
conceuo di campo di forze dinamico, di indubbia dcri\azione Lopologica. d1e sostiniisç<:: un'idea di spazio vuolo di Gtrlesiana memoria.
Anch1: l'architettum, molto tempo dopo la fìlosofìa. la m.itematica, la fì'>ica e per'>ino l'ane, abbanùona le proprie "ataviche" cenene per condurre '>limolanti sperimentazioni formali su strac.le tracdate e.la campi
scientifKi diwN Jal proprio. La teoria delle cataMrofì, la teoria dei :.islenu caotici complessi. la metafo;ica del mo:. e la teoria delle comunicazioni - s<>lo per citarne alcunt' - sug!Wriscono nume <."•Hegone estetichL. cond1:nsabili per noi nel com:eno di infospazio. nd quale un'architenura , ormai multisensorialt:, '>i occupa di organizzare in progeni i
i <li mformazioni. vem ricchezza del -.ecolo appena nato.
f qu\.'-.to è solo 1inizio.
L:.1 bruciante accelerazione informatica che in pochi anni ha traghettato l'umanità dalla società induslriale a qudb ddl'informaz1one. ha impmto nuovi codici e num·i linguaggi fnmo di '>pcrimenta:mmi a\ an.l<lte mutuate da ricerche nel campo ùdl,i biote<.'nologia. dell,1 bioingegneria e pet"'>ino della morfogenesi
li dist>gno d'architectura. rr.:idizionalmcntc· realiaaco con le '>apiemi
matite di artisu e .irc.:hitecti. è oggi arncxhito dal complesso mondo ddl'intormatil'a grazie al quale e possibile rappresc·nlare non -,oltanto la
realta nella sua fonna statica ma anche nella sua forma dinamica, nel
suo divenire, grazie al quale è possibile cd cflk~1cc re,.,litlllfl' persino le
complesse sperimentazioni spazia li di Marcos \Jovak o di Karl Chu. l ln
meno il rni valore aggiunto è determinato c.1,111;1 possibilita dì realiz.tare :>imulazioni grafiche anraverM> la manipolazione di modelli nunu:ric.i utili a conv1:rure. in spazi complessi, le mfonna7ioni algchrichc
immagazzinate
Potremmo <.osrenere. in ultima analisi, che questa ricerca esprime alrnne con....iderazioni, nell'era dell'infospazio. '>lii ruolo attivo wolro dai
-'<iftuw·e grafio nell'evoluzion1: tanto del progetto quanto della sua
rappre.,entazitme.
nu . . . .
Agostino Urso. assegni.sta <li ricerca per il ~ ~ D. km 1~ dal 1999
pre-.'>n il L1bormorio di Di.segno. Dipartimento d1 \rchilenura e Analisi
della Citta .\ledite17'anea. Facoltà di Architem1ra di Reggio Calabria. è
<.h:ente dei COl"'>i di Caù I e Il anno dal 200 l per i coN ùi laurea TAU
I.' C\.'ga Dal 200--1 è docente nel corso di ~imul<11.ion<: d1g1tale del pmgeuo per il corso <li laurea TAU. Dal 200-t e ùcx-enre e.'>temo al _Collegio
dei Dm:enti del Donorato di Ricerc:a in Rilievo e R,1ppre-;enwzione
t.lell'Architeteura Mediterraneo.
Laruffa Editore
ISBN 88-7221-241-3
Area della Rappresentazione